Основная проблема данного тайтла - недожатость.
Начинался он как задорная абсурдная комедия с мартисьюшным героем. Но очень быстро комедия абсурда и буфанада отошли на задний план. Появились войска врагов, разведка в тылу людей, война, манёвры, скандалы, интриги, расследования. Но и это продлилось от силы пару серий, чтобы закинуть парочку главных героев за пределы карты, дабы им было где по-путешествовать. Так, сериал перешел к роудмуви о возвращении домой, но после трёх локаций, тайтл вновь меняет курс повествования в арку Золотого Века. И казалось бы, ну отлично, хотя бы узнаем что тут вообще твориться, но... тут возникает новая проблема: автор тупо не дожимает драмы. Большинство сцен попросту пресные. Почему бы не дать Хельку не просто испуская миазмы кричать с суровым лицом, а реально в приступи неконтролируемой ярости начать крушить всё и вся, при этом получая всё более и более тяжелые раны? Это было бы в разы эффектнее и лучше согласовывалось бы с последующими сценами, где Хельк оказался в бессознательном состоянии. Но имеем то что имеем.
Вот и получается, что тайтл колбасит из одной крайности в другую, при этом не уходя ни в одну их них до той степени, когда бы он смог в ней раскрыться на полную. У тех же Рубак вполне удавалось грамотно сочетать в своем повествовании все элементы: комедия абсурда, роудмуви, пародия, драма и экшен - просто правильно выстраивая линию повествования и находя для каждого элемента своё время и место, а порой и сочетания несколько из них в одном отрезке.