>>1556928
Что менять? Зачем менять? Ещё раз, статы на прямую влияют на то как ты будешь воспринимать ситуацию в реальном бою. Толку тебе от твоих знаний, если ты ни среагировать, ни двинуться не сможешь, а если и сможешь, то через пару мобов на третьего уже поднять оружие сил не хватит? Поэтому стоит дать новичкам сначала набить уровень, а потом уже давать им выйти один на один со слабым монстром или устраивать мини рейды на одиночных демонов посильнее для оттачивания командного взаимодействия. Если у них там нет какой-нибудь PETM, то практика новичков должна проходить по следующему сценарию:
- Учителя или старшие ученики отлавливают монстров и обездвиживают их так, чтобы они не могли причинить вред первокурсникам
- На уроке учитель объясняет на примере пойманного монстра его особенности, повадки и физиологию, а так же способы его убийства
- После теоретической части каждый ученик берёт приоритетное для себя оружие и идёт тыкать этим оружием в обездвиженных монстров пока те не перестанут быть монстрами, превратившись в кучку лута.
- Последний пункт повторяется до тех пор пока ученики не привыкнут тыкать в монстров оружием, а так же не научаться максимально быстро превращать их в кучки лута.
- Ввиду ограниченности монстров, ученикам выдаётся амулет на буст опыта.
- ПРОФИТ!!!
Таким образом ученики должны преодолеть страх перед монстрами, а так же возможную брезгливость в отношении направления оружия против них (тыкать острой палкой в живое и сопротивляющиеся существо - это всё же не курочку из магазина разделывать, а ведь даже с этим у некоторых возникают проблемы). И вот, когда будет получен 10+ уровень, можно будет рассматривать вариант практических уроков по спарингу с одиночным уже не скованным цепями и клеткой монстром для получения непосредственно боевого опыта против оного. И тут уже можно будет сменить амулет буста опыта на амулет защиты, чтобы если вдруг ученик оплошает, то он не расстался бы с жизнью. А далее, как я уже писал выше, можно и рейды в подземелья устраивать, где авангард идёт с амулетами защиты, а арьергард с амулетами роста опыта.
Выпускать же учеников вчетвером на относительно слабого монстра, тут вообще никакого опыта не получишь. Ни боевого, ни для повышения уровня.