[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.

llenn_sword_art_online_.jpg - (278 KB, 850x1133)  
278 KB №1564747   #1

Убивать ради себя – преступление. Убивать по приказу правительства – подвиг. Убивать для развлечения - безобидно.

>> №1564748   #2
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (240 KB, 1280x720)  
240 KB

Судя по аватарам, ники у этих игроков должны быть вроде "999любитель_мамок999" или "великий-дракон-убиватель2014"

>> №1564749   #3

>>1564748
В гго, насколько я помню, аватары генерятся рандомно при первам входе в игру.

>> №1564750   #4

>>1564749
Да, но их можно покупать и продавать.
Корыту в первые полчаса попытались купить - раритетно выглядел.

>> №1564751   #5

>>1564750
Только вместе с аккаунтом целиком.

>> №1564752   #6

>>1564749

>аватары генерятся рандомно при первам входе в игру.

Что мешает пересоздать перса, пока рандом не подкинет что-то стоящее? Или тут как у капком! некоторых японцев принято - новый сейв за донат?

>> №1564753   #7
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (313 KB, 1280x720)  
313 KB

Почему её называют "Ллен - хрен попадёшь"?..

>> №1564754   #8

>>1564752

> Что мешает пересоздать перса, пока рандом не подкинет что-то стоящее?

Игра бай ту плей с подпиской и 1 перс на аккаунт. После активации и входа — только новую игру покупать.

>> №1564755   #9
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (127 KB, 1280x720)  
127 KB

А баланс в ГГО так и не завозили, если тут калаши и прочие винтовки соседствуют с плазменными гранатами? Может в центре острова местной королевской битвы вообще Редимер валяется или указатель для орбитального удара?

>> №1564756   #10

>>1564754
Причём она там чуть ли не к профилю криптокошелька привязывается.

>> №1564757   #11

>>1564754
Уверен, что в первом сезоне уже обсуждали, что это экстремально тупо с точки зрения продвижения игры. Но я всё равно повторю - это экстремально тупое решение, по крайней мере в сочетании с рандомной генерацией внешности.

>> №1564758   #12

>>1564757

>экстремально тупо с точки зрения продвижения игры

Возможно, какие-то регулирующие законы заставляют их так делать? В нашей реальности же что-то заставляет бизнес лепить "недоступно на вашем устройстве", "недоступно из вашего региона" и "недоступно по вашей карточке"? Ну не сами же они это придумали, чтобы меньше денег получать?

>> №1564759   #13
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (155 KB, 1280x720)  
155 KB

>>1564758
Я в принципе могу понять почему в ВР могут привязать аккаунт к оборудованию. Могу при желании даже как-то понять рандомизатор персонажа, особенно в сессионках и боевых роялях.

Но одно с другим не сочетается вообще. Не в часовой матч, а в ММО на развитие с месяцами прокачки мало кто согласится играть рандомным чудищем лесным, не говоря о том что тут телосложение реально влияет на билд. Ну и с сюжетом идея тоже не сочетается. Возьмём для примера отряд школьниц - все как на подбор страшноватые бабы, половина ещё и перекачанные. Это явно их фишка, но какова вероятность что знакомые ИРЛ шесть школьниц создали клан и силой рандома получили по крайней мере две трети аватаров в общем стиле?

>> №1564760   #14

>>1564759
Мне кажется, в суровом постапокалиптическом сеттинге ГГО чуть менее чем все аватары именно такие брутальные. А миниатюрные и худые обоих полов это раритеты, за которыми охотятся перекупы. И тут вроде традиционные ценности, нельзя выбрать пол отличный от ИРЛ - т.е. группа школьниц нагенерирует себе на старте шпалоукладчиц с почти стопроцентной вероятностью.

>> №1564761   #15

>>1564760

>нельзя выбрать пол отличный от ИРЛ

На старте САО точно можно было.

>> №1564762   #16

>>1564761
Так то САО.

>> №1564763   #17

>>1564762
Ну движок такой же.

>> №1564764   #18

>>1564763
Движок позволяет, а разрабы запрещают. Вроде, нормальная истори в том же юните галочек натыкать, что ты хочешь использовать а что нет.

>> №1564765   #19

>>1564757
Это обсуждали, когда они в эту игру ходили в оригинальном САО. Это обсуждали, когда вышел первый сезон. Теперь вы это во время второго сезона обсуждаете опять.
А смысл это обсуждать? Ну да, совершенно искусственная и нереалистичная идея аффтара, чтобы определённую ситуацию создать.
Спинофф-то вообще Сигсава писал и уже просто работал с тем, что там Кавахара наворотил в оригинале.

>> №1564766   #20

>>1564765

>уже просто работал с тем, что там Кавахара наворотил в оригинале

Вот это явно можно было без проблем поправить как очевидную дурь. Каяба мог через админку дать игрокам копию их реальной внешности, значит сами функции редактирования аватара в движке есть. Ну автор спиноффа мог бы написать что по мере того как ГГО и прочие игры на исходниках САО патчили, то поправили и маразм с рандомным неизменяемым аватаром.

>> №1564767   #21

>>1564766
А потом бы бесноватые фанаты Кавахары бухтели, что в спиноффе никанон развели, ага.

>> №1564769   #22
11430146_915799598478252_117087031998647(...).jpg - (160 KB, 1600x900)  
160 KB

>>1564758

> Возможно, какие-то регулирующие законы

Игра так-то не совсем легальная по японским законам. С возможностью выводить реальные деньги на криптокошельки. Сервер находится где-то в Америке, фирма зарегистрирована в каком-то офшоре на банановых островах.

>>1564760

> сеттинге ГГО чуть менее чем все аватары именно такие брутальные

Имено так и есть. Усредненный мордоворот эМ/Жо. Рарные аватарки как у Ленки, Синон и Кириты - это не/удачный рандом. Ну и косметика и скинчики за реал там есть.

>>1564757

> что это экстремально тупо с точки зрения продвижения игры

Ты очень наивный раз так читаешь. Как будто в нашем мире нет, например, Варфейса. Где в игру встроена возможность взять ипотеку, а всё донатное оружие и скины арендуется только на неделю. При всём при этом, игра живёт уже 10 лет и зашибает огромные бабки.

>> №1564773   #23
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (149 KB, 1280x720)  
149 KB

>>1564769

>Ну и косметика и скинчики за реал там есть.

Как раз вот это в игровую логику вписывается полностью. Если на старте игры в 9 из 10 случаев генерится страховидло уровня персонажей Конкорд, а желающие играть смазливым бищёненом либо рэмбовидным качком должны купить/арендовать платный скин. Причем насколько я помню ГГО ещё и не бесплатная, там есть подписка и покупка пушек за реал, так что принуждение покупать скины и отсутствие собственного редактора объяснимо жадностью Юбисофт разработчика...

>> №1564779   #24

>>1564773
Ну так это что получается - совершенно вменяемая схема монетизации, божественный Кавахара всё продумал до мелочей, а салохейтер опять на пустом месте возбудился?

>> №1564780   #25

>>1564779
Привязка не просто аккаунта, а персонажа к оборудованию, без возможности создать твинка или уйти на реролл даже за деньги - всё ещё очень тупая идея. Вот поиграл ты пару месяцев пулеметчиком через силу, и понял что не твоё, а снайпером быть лучше. А всё, нет пути - не пересоздашь, не перекачаешь, ищи другую игру или покупай другой шлем.
Даже жадные мрази из Капком, продававшие второй слот сохранения и смену внешности в Догме2 за деньги - не додумались заставить покупать новый диск или новую консоль.

>> №1564781   #26

>>1564780

>а всё, нет пути - не пересоздашь, не перекачаешь, ищи другую игру или покупай другой шлем

?
Буквально в этой серии участник одной из команд заявляет своим друзьям, что решил в снайпера перекачаться.
Ох уж эти критиканы, не смотрящие аниме.

>> №1564782   #27
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (134 KB, 1280x720)  
134 KB

>>1564781
Сменить роль в команде не то же самое что перекачать перса. Если прокачка универсальная, то выбор оружия зависит лишь от радиуса кривизны рук, а вот минмакшенный билд как у Ллен или мазохиста с щитами так не переделать.

>> №1564783   #28

>>1564782
Мне кажется, ты очень много деталей выдумываешь и додумываешь.
Персонаж тебе прямо в аниме говорит, что хочет кардинально поменять свою оружие и роль. Если тут у нас РПГ, а не просто шутан, то это подразумевает серьёзное изменение и перекачивание персонажа (а не просто оружие поменять).

>> №1564784   #29

>>1564781

> в снайпера перекачаться
> критиканы, не смотрящие аниме.

Буквальная вся сюжетка про Дес Гана основана на том, что чувак повёлся на рассказ топового игрока про то, что надо качать Дексу для новой меты. А оказалось не так. На чём он потерял кучу денег и решил мстить.

>> №1564786   #30

>>1564784
Как я это вижу: допустим, снайперу 100 уровня нужно 70 стрэнжи, 20 дексы и 10 виталити. Если чувак на 30 уровне имеет 20 дексы, 5 стренжи и 5 виталити, и решит радикально сменить билд и качаться в снайпера - да пожалуйста, отныне он всё кидает в стрэйнджу и на последних уровнях добивает вит, и имеет идеальный билд.

Если он решит сменить ориентацию на 50ом, то билд уже получится кривоват. На 70ом уже можно не рыпаться со сменой, выйдет фигня.

>> №1564790   #31
20180304105037_1.jpg - (196 KB, 1600x900)  
196 KB

>>1564786
Статы там в игре такие, если верить Fatal Bullet.

>> №1564791   #32
Death_Gun's_GGO_Stats_webp.jpg - (346 KB, 1280x720)  
346 KB

>>1564790
Вот только в аниме нам показывали немного другие статы. Нет инты, зато есть восприятие. Остальное вроде так, если СКР на твоём пике это Скорость (в смысле Декса), а не Скрытность.

>> №1564792   #33
800px-SAO_GGO_PTRD41.jpg - (115 KB, 800x450)  
115 KB

>>1564786
По местной системе снайпер как раз не особо силовой билд, если не таскать на себе противотанковое ружьё. А так основные параметры там Agi и Dex, потому что они определяют скорость сведения и размеры круга отклонения пуль. Местная система прицеливания ближе скорее к картофельным танкам, чем к контре.

>> №1564793   #34

>>1564791
Разница только в Sen / Инт. Просто трудности перевода вероятно.

>> №1564796   #35

>>1564792
Так там в том и драма запоротых билдов, что топовые пушки внезапно оказались тяжёлыми и требовали кучу стренжи, которую никто не качал наслушавшись говорящих голов.

>> №1564909   #36

>>1564796
Это какой-то максимально по-идиотски. Если аккаунт гвоздями прибит к человеку, статы сбросить нельзя, а мета меняется после каждого патча, то в такую игру просто невозможно играть на уровне выше подпивасника.

>> №1564911   #37

>>1564909

>аккаунт гвоздями прибит к человеку, статы сбросить нельзя, а мета меняется после каждого патча

Условия, максимально приближенные к ИРЛ.

>> №1564912   #38

>>1564909

> Если аккаунт гвоздями прибит к человеку

Зато совместим со всеми играми на движке seed. Один раз купил игру и зарегал - потом можно в любую игру конвертировать.

>> №1564914   #39

>>1564912
Ну да, отличная идея: запорол билд в одной игре, а потом трансферишься и смотришь, где твой билд рабочий.
Ну и запросто однозначно идентифицировать человека в любой игре - это просто кошмар с точки зрения персональных данных и анонимности.

>> №1564916   #40

>>1564914
GGO считается чуть ли не самой хардкорной игрой на seed, если уж в наших реалиях находится куча желающих дрочить тайминги в соулс-лайках или страдать сотни каток в условном таркове, то и на такое свой любитель определённо найдётся.

>> №1564918   #41
Karen_in_shock_after_trying_different_VR(...).jpg - (285 KB, 1000x563)  
285 KB

>>1564916

>Один раз купил игру и зарегал - потом можно в любую игру конвертировать

Ага, именно поэтому Ленка перебрала 30 разных игр, прежде чем её устроил аватар при конверсии. А чаще там получались упыри уровня редактора персонажей Фоллаут-3.

>> №1564927   #42

>>1564918
И тем не менее, она это делала 1 раз купив ALO.

>> №1564950   #43

>>1564916
Любители найдутся. Но вот будет их немного. Не такой сложности люди ждут от игр. Трудности должны быть преодолимы или временны.

>> №1564952   #44

>>1564950

> Трудности должны быть преодолимы или временны

До очередного вайпа в Таркове, ага.

Более того, в нулевые (а именно в нулевые оригинальна SAO писалась), как раз была куча ММО, в которых можно было запороть билд насовсем.

В том же Рагнарёке вон первый персонаж у всех новичков, не читавших заранее гайдов, был гарантировано запорот. А до выхода адвансов и перерождения - не было никакой возможности сбросить статы. Не помню как на офе, но на пиратках ещё и пол выбирался при создании аккаунта, а персонажей было максимум 3 кажется. Часто слоты были заблокированы покупкой, или премиумом.

Из того что помню ещё - например в RFOnline нужно было успевать качать все важные статы (качались они от использования), потому что при повышении уровня персонажа слабые мобы уже не давали для них прокачки, а против сильных умения были бесполезны и не качались (атаки промахивались, блок не блокировал и тд, а качались они только от успешного применения). Тут тоже у новичков почти всегда был в итоге какой-нибудь кастер без прокачанной защиты, который умирал с одного плевка, в то время как у знающих людей, прокачавших защиту и блок, живучесть была в разы выше.

>> №1564969   #45
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (139 KB, 1280x720)  
139 KB

Видимо Пубг и прочие Варзоны в их мире не изобрели, если концепция сжимающегося кольца кажется всем настолько необычной.

>> №1564970   #46

>>1564969

> в их мире не изобрели

Очевидно, что нет.

> Original run December 10, 2014
> PUBG Release: December 20, 2017

На момент выхода новеллы даже ммо-рпг-шутеров не было никаких фактически.

>> №1564971   #47
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (162 KB, 1280x720)  
162 KB

Какой индус им писал физический движок и настройки разрушаемости? Чтобы обычный товарняк не брали даже винтовочные пули, но он прорезался лайтсейбером, там должна быть двойная бронедверь как в начале "Призрачной угрозы". А в товарном вагоне там максимум сталь от 3 до 10 (на углах) миллиметров. Если не навылет прошибаться должно, то уж дырки после ФН ФАЛ останутся с гарантией.

>> №1564972   #48
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (120 KB, 1280x720)  
120 KB

Ладно обычный огнестрел, но делать видимую линию прицеливания для гранатомёта - немного лишает смысла это оружие. Или это средство против нубов, а тру-скилловые игроки целятся через механический прицел и не касаются спуска, так что и линий нет?

>> №1564982   #49
-HELLYWOOD.avi_snapshot_00.14.13.080.jpg - (85 KB, 704x400)  
85 KB

>>1564970

>Очевидно, что нет.

Ну как бы Королевскую битву ещё в 2000 сняли, идею с опасными зонами на карте можно было и оттуда потырить, и скорее всего Брендан Грин именно так и сделал.

>> №1564988   #50

>>1564972
Первый выстрел всегда идёт без линии (для противника), а дальше уже чтобы уравнять шансы игрока увернуться.
Это равноценно хитмаркерам и красным точкам на компасе и мини-карте в современных шутанах.
Иначе будет как в Арме и Ред Орчестре - невидимые хедшоты с двух километров.

>> №1564993   #51
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (125 KB, 1280x720)  
125 KB

>>1564988

>Первый выстрел всегда идёт без линии (для противника)

Разве это правило не для снайперских винтовок? В самой серии гранатомётчик явно делал первый выстрел, тем не менее траектория была отмечена. Потом так же и с ответной стрельбой.

>> №1565031   #52
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (154 KB, 1280x720)  
154 KB

Интересно, если билд через ловкость позволяет в игре крутить такую вертухи, то что даст минмакшенный билд на удачу или восприятие? Или как обычно, есть хорошие статы и есть мусорные статы?

>> №1565036   #53
bac57cadb2d3bd7c199d9fdca62d8e7aad75c3a3(...).gif - (2042 KB, 500x282)  
2042 KB

>>1565031

> что даст билд на удачу или восприятие
>> №1565037   #54

>>1564993

> Like the Bullet Circle, the Bullet Lines appear once the shooter puts pressure on the trigger with their finger. The lines are shown not only to the person who is being targeted, but also to people in the target's surroundings. However, the Bullet Lines are only shown if the target has spotted the shooter.
>> №1565038   #55

>>1565037
То есть у нас тут неканон?

>> №1565039   #56

>>1565036
Это просто унылый билд на имбу, у которого замакшены все статы сразу: и удача, и восприятие, и Аги с Декс.

>> №1565040   #57

>>1564971
Я бы лучше спросил, как они изнутри вагона через эти дырки, куда только дуло проходит, целились. Т.к. в игре целятся-то от первого лица через непосредственно прицел, а не из дула оружия.

>> №1565042   #58
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (104 KB, 1280x720)  
104 KB

>>1565040
Ну там две дырки, одна под прицел, а вторая чтобы ствол просунуть.

Другой разговор, что из такой бойницы сектор огня будет крошечный, а значит их надо наделать много по всему вагону - и тогда уж чисто случайно бы туда пули залетали, а внутри - был бы звездец от рикошетов.

>> №1565043   #59
изображение.png - (297 KB, 750x387)  
297 KB

>>1565039
Восприяте (Инта) и Лак тут заменяют статы Додж и Крит из SAO.

>> №1565045   #60
20130401153639.png - (139 KB, 480x272)  
139 KB

>>1565043
7 и 10 на картинке

>> №1565217   #61
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (154 KB, 1280x720)  
154 KB

Находятся же извращенцы... Ладно у 7.62х54 бронебойно-зажигательный идёт штатный Б-32, но под натовский калибр - только кустарщина. Лучше бы бронебойные вольфрамовые крафтила, маньячка, если настолько влом купить слонобой.

>> №1565218   #62
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (97 KB, 1280x720)  
97 KB

Имперская академия штурмовиков помнит своих лучших студентов... Ладно ещё Лена с её скоростью, но так эпично мазать по снайперу, вкачанному в крафт, надо уметь. Про то что из двадцатизарядного Файв-севена ухитрились выстрелить примерно тридцать раз без перезарядки даже как-то и упоминать неудобно...

>> №1565220   #63

>>1565217
Что толку от вольфрамовых, если работать планируется по не-(или легко-)бронированной живой силе?
То что после попадания в глаз Питохуй тогда не отъехала - это можно считать игровой условностью, ок, но таки не отъехала. Вот и делает разрывные чтобы дыра в голове побольше получалась, и соответственно увеличивалась вероятность желанного фрага.
А барретт (или что-нибудь около-дефолтное, могущее в стоковые разрывные), видимо, показался чересчур тяжелым.

>> №1565232   #64
mass_effect_m_98.jpg - (103 KB, 900x721)  
103 KB

>>1565220
Вообще если в этой игре рядом с Калашами и СВД есть лазерные мечи и плазменные гранаты, почему не может быть какой-нибудь гиперзвуковой снайперки на эффекте массы? Насколько я понял, особо редкое оружие тут выбивается с данжей и боссов, а не покупается за донат, так если деваха два месяца гриндила как проклятая, могла бы уж добывать себе имба-пушку, а не вкачивать всё в крафт для своего старого весла.

>> №1565233   #65

>>1565232

> выбивается с данжей и боссов
> два месяца гриндила как проклятая

Тут шансы выпадения рарок как в ЛА2.

>> №1565234   #66

>>1565233
А ещё, все боссы, которых они падают - рейдовые. Синон свою гекату фактически багом с рейд-босса добыла, стреляя из-за радиуса его аггра.

>> №1565258   #67

>>1565234

>А ещё, все боссы, которых они падают - рейдовые

Так у неё же есть клан - что мешало рейдить боссов? Если она прямо так загорешалась до следующего боевого рояля прокачаться, то могла бы ходить в рейды вообще с рандомами.

>> №1565263   #68

>>1565258

> ходить в рейды вообще с рандомами

Это, мягко говоря, то еще удовольствие, в большинстве случаев оканчивающееся провалом. Особенно в актуальном контенте, когда нельзя просто залить босса дпсом и надо делать механики.

>> №1565265   #69

>>1565263
А когда, внезапно, оканчивается успехом - твою классовую пушку роллит весь рейд - на продажу.

>> №1565324   #70
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (159 KB, 1280x720)  
159 KB

А ПТРД всё так же неплох.

>> №1565450   #71
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (264 KB, 1280x720)  
264 KB
>> №1565607   #72
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (143 KB, 1280x720)  
143 KB
>> №1565608   #73
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (104 KB, 1280x720)  
104 KB

Если он М, ему такое по идее должно нравится. Или если душит не Питочлен, то уже не то?

>> №1565615   #74

>>1565608

>Или если душит не Питочлен, то уже не то?

Ну вообще да, есть разница. Если кто-то любит женщин, например, это не значит, что ему подойдет вообще любая - какая-то вызывает шевеление в штанах, а какая-то нет. Так и М, я думаю, ему не всякий S подойдет.

>> №1565703   #75
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (82 KB, 1280x720)  
82 KB

По-моему автор уже начал на ходу правила своей игры выдумывать. С каких пор тут можно лутать с убитых броню и оружие?

>> №1565704   #76
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (77 KB, 1280x720)  
77 KB

Ну а от вотэтоповорота в конце вообще захотелось лицом в стол постучать. Если Питохрен всё это время была в старой команде, почему она на карте не обозначалась другим цветом от её новой команды? Почему у неё работал командный чат? Ну и в конце-то концов, почему тогда Лена у себя не увидела сообщение о переходе в иную команду?
Ну либо Питохер опять всем назвиздела ради троллинга, а остальные тупо повелись.

>> №1565706   #77

>>1565703
Всегда можно было. Первая сцена с Синонон в оригинальном ГГО, стычка в пустошах - чел, которого она подстрелила первым, дропнул миними.

>> №1565708   #78

>>1565704

>почему она на карте не обозначалась другим цветом от её новой команды? Почему у неё работал командный чат

Потому что она со всеми остальными объединилась в новую команду BTRY, что в аниме ясно показали?

>почему тогда Лена у себя не увидела сообщение о переходе в иную команду?

Потому что это происходит не автоматически?
Что за вопросы глупые, лол.

>> №1565709   #79

>>1565708

>Потому что это происходит не автоматически?

Ей на телефон должно было прийти сообщение, так же как и всем остальным "предателям" из выживших команд. Но оно не пришло или она его не видела.

>> №1565710   #80

>>1565706

>Всегда можно было.

Тогда почему так никто не делает вообще? Лутание убитых врагов это же основа основ в батлроялях.

>> №1565711   #81

>>1565709
Ну она его не заметила, т.к. Питохуй её отвлекла. Это натянуто очень, конечно, но тем не менее.

>> №1565712   #82

>>1565710

>в батлроялях

Потому что ГГО это не "батлрояль", а ММОРПГ с билдами и прокачкой, из чего следует, что высоковероятно, что полутанное с врага оружие будет для тебя попросту банально бесполезно.

>> №1565714   #83

>>1565710
Потому, что шансы дропа с игрка низкие. Не фулллут система, как в Ультиме, а примерно как в ЛА2 - скажем, 10% дропнуть что-то из инвентаря, 5% надетую шмотку, 1% надетую пушку.

Собственно, пати Синонон не из любви к искуству в пустошах в засаде сидела - они пасли ПвЕ-кариберов, чтобы их полутать после фарма.

>> №1565715   #84

>>1565712
Бесполезное можно продать, это не проблема.

>> №1565719   #85
[Erai-raws] Sword Art Online Alternative(...).jpg - (74 KB, 1280x720)  
74 KB

>>1565714
При этом Питошлонг с разницей в несколько минут сняла с одного напарника броню, и с другого - пушку. Приведённый дропрейт как-то с этим не бьётся, или тут она тоже задонатила?

>> №1565721   #86

>>1565719
Приведённый дропрэйт из головы и предваряется словом "скажем" - для демонстрации того, как это может работать. Точных рэйтов ГГО я незнаю/непомню, сам сталкивался с подобной системой давным-давно в ладве.

>> №1565736   #87

>>1565719
В батлроялях что рейты, что сами правила дропа предметов могут отличаться от основного геймплея.
Это очевидно и вовсе даже не лут с персонажа, это физические объекты которые можно подобрать с земли. В первом сезоне же было:
- Pitohui и P90
- Босс и пистолетный магазин (вовсе пойман в полете, прям в рукоятку)

Не помню как там было во втором сезоне SAO, тем более за кадром, но в GGO(спинофф) вполне последовательно такая механика.

>> №1565738   #88

>>1565736
Ах да, постскриптум.
Приведенные мной примеры — так и вовсе отнятие предметов у живого противника, что уж тут говорить о лутинге %%¯\(ツ)/¯%%

>>1565712
>>1565715
Звучит разумно: разные билды, разное оружие. Инвентарь может быть и нерезиновый, некогда, толку нет продавать.

>>1565719
А может, с союзников можно без ограничений снимать пушки?
Опять же, в первом сезоне (эпизод 4 или 5) Босс из SHINC сняла пистолет с павшего тиммейта.

>> №1565740   #89

>>1565736
Всё верно, в ранобэ механика именно так и объясняется - весь эквип который был на игроке в момент смерти остаётся на карте до конца матча и потом возвращается, из инвентаря никакой лут не выпадает (именно поэтому в первом сезоне Леночке пришлось магазины за поцелуйчик выпрашивать).

>> №1565741   #90

>>1565738

> Инвентарь может быть и нерезиновый, некогда, толку нет продавать.

Для инвентаря качают торгашей и мулов, у которых всё в максимальный вес/силу вкинуто, а сами они ничего не могут без охраны. Синон со своим отрядом как раз на таких охотилась и там был бугай с пулемётом, которого они изначально за носильщика принимали.

>> №1565742   #91

>>1565740

>весь эквип который был на игроке в момент смерти остаётся на карте до конца матча

Ну так тем более - почему тогда с трупов не собирают броню, патроны и хорошее оружие хотя бы во время турниров? Во всяких Пубгах и Тарковах снятие шмота с убитого нуба это ж часть стратегии выживания.
Отбился от врагов, истратив патроны - снял с них оружие и поехал дальше. Тем более если у них был донатный или просто редкий шмот, лучше твоего дефолтного.

>> №1565744   #92

>>1565742
Разные билды очевидно, пито во второй схватке так и делала потому что дико прокачанная, а вот у среднего игрока статов не хватит какую-нибудь рарную пушку таскать >>1564796. Плюс привязанность к своему оружию тоже немалую играет роль, в пабге всё-таки люди не в VR играют, там наверняка вот так сходу на непривычном оружии сложно тащить.

>> №1565747   #93

>>1565742

> у них был донатный

Там в GGO экономика построена исключительно на перепродаже дропа рарок. Покупать оружие у разрабов нельзя. Только украшательства типа скинчиков.
Ты платишь игровую подписку чтобы получить шанс нафармить шмоток и перепродать их за реал. Платных кейсов для сохранения шмота как во всяких Тарковах - нету. Когда сюжет писался, такого ещё в интернетах не водилось ещё.

>> №1565748   #94

>>1565747

>Покупать оружие у разрабов нельзя

А где Питохрен свои лайтсейберы берёт? И не только она. Судя по диалогам, они как раз куплены за реал.
Алсо, если ты купил понтовый ствол не у разрабов, а через аукцион, то разницы по сути нет. Тот же донат, только в профиль, и такие пушки должны столь же ценится как трофеи, это же не скин ножа а реально редкое оружие.

>> №1565749   #95

>>1565747

>Когда сюжет писался, такого ещё в интернетах не водилось ещё

"Фантомную пулю" в виде ранобе публиковали в середине 2010-го года. Платная броня для лошади в Элдер Скроллс появилась за четыре года до этого. Может в виде вебки оно конечно было написано до 2006 года, но тогда к печатному изданию можно было и обновить сеттинг под модные тренды типа пэй-ту-вин.

>> №1565750   #96

>>1565747

>Покупать оружие у разрабов нельзя.

Мне кажется, до какого-то определенного уровня можно. Синон водила Корыту в магаз же готовиться к турниру.

Дроп с рейдбоссов понятное дело в NPC-шопе не продаётся, но купить боле-мене приличное пуляло, броник расходники на любой класс можно.

>> №1565751   #97

>>1565750
Он имеет в виду донат, а не просто покупки стартового снаряжения у НПЦ в игре.
>>1565748

>судя по диалогам, они как раз куплены за реал.

Но загадочно, с чего ты это вдруг выдумал. По каким диалогам? Один раз упоминалось, что фотонный меч это редкая и дорогая штука. При чём тут вообще какой-то "реал"?
>>1565742

>почему тогда с трупов не собирают броню, патроны и хорошее оружие хотя бы во время турниров?

Потому что "инвентарь" в ГГО не так работает, как ты думаешь, это всё оружие на себя надо навешивать и таскать. При том, что скорее всего полутанное с противника оружие будет для твоего билда достаточно бесполезным.

В рамках турниров трупы и весь их инвентарь остаются на поле боя до окончания турнира, его вполне можно лутать и пользоваться им, что регулярно делают. Опять же загадочно, с чего выше кто-то говорил о том, что это, мол, "на ходу придумывают", когда это в сюжете кучу раз делали.

>> №1565759   #98

>>1565751

>фотонный меч это редкая и дорогая штука. При чём тут вообще какой-то "реал"?

Ладно, перефразируем: меч покупается в игровом магазине за кредиты, а кредиты покупаются за реальные деньги. Или по-твоему где не игравшая несколько месяцев Пито могла бы вот так вдруг достать ящик плазменных гранат? Правда меч стоит всего 1500 йен, половину от месячной подписки на игру, так что абсолютно непонятно почему с таким не бегает каждый второй игрок и в каком месте эта штука "дорогая".

>это в сюжете кучу раз делали.

Приведи из первого сезона ГГО 3-4 примера где кто-то на турнире поднимал бы оружие и снаряжение убитых игроков с тела. Само тело - использовали, неразрушимый планшет - использовали, а вот шмона трупов я не помню совсем.

>> №1565760   #99

>>1565759
Из прошлых запасов достала, деньги в банке обнуляются штоле, если несколько месяцев не играть?
По поводу лута трупов выше по треду 3-4 разных примера тебе уже приводили.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]