[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.

Umamusume.Cinderella.Gray.S01E06.The.Bea(...).jpg - (330 KB, 1920x1080)  
330 KB №1572714   #1

>>1561271

>> №1572719   #2
[Erai-raws] Chou Kaguya-hime - Movie [10(...).jpg - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB

>>1572709
Не наоборот ли? Как раз то, что заслужили, с символизмом на ИИ, с втуберами, врчатом и всем таким.

А игровой столб с RGB, конечно, очень посмешил.

>> №1572720   #3
[Erai-raws] Chou Kaguya-hime - Movie [10(...).jpg - (257 KB, 1920x1080)  
257 KB

>>1572719
RGB-палочки тоже хороши и даже реально существуют.

>> №1572730   #4
1772915572188923.jpg - (567 KB, 2560x4096)  
567 KB

>>1572705

Для меня однозначно тайтл года - анимация, персонажи, песни, всё замечательно, но блин, на мой вкус концовку они всё-таки слили. Ну не верю, как сазал бы Станиславский. Так нагнать драмы и оборвать на самом красивом моменте, чтобы вывести в какой-то скомканный хэппи-энд. Я ожидал чего-то вроде Plastic Memories. Закончился бы фильм на 2 часу и 5 минутах, где они в океане сидят, и чуть-чуть дожать ещё драмы - цены бы не было. Но даже так очень хорошо.

>> №1572731   #5
617993783_1291836799660353_4096883510814(...).jpg - (574 KB, 2048x1411)  
574 KB

Chou Kaguya-hime!
Космическая принцесса Кагуя!

Начитался негативных отзывов и пропустил эту вещь. А зря.
Она ведь прямо-таки лучится оптимизмом, позитивом и лёгким умильным юмором! Не знаю как кому, а мне это сейчас ввиду личных не очень весёлых обстоятельств ну очень как надо. Вспоминается старая шутка из КВН-а : "Человек тянется ко всему отрицательному это из-за того, что он такой положительный или его сильно потёрли об эбонитовую палочку?"
Так вот: у меня как раз всё наоборот - к положительному тянет.
Немного о персонажах:
Ироха Сакаёри - героиня, которая взвалила на себя слишком много (живёт самостоятельно, примерная отличница, сама подрабатывает на жильё и пропитание, готовится в Токийский университет) и потому уже находится на грани нервного срыва, от которого спасается разве что виртуальными играми, благо скилл позволяет. Найденный младенец для неё такой шок, что она даже здраво мыслить не смогла и не нашла ничего лучше как заботиться о нём самой. Впрочем учитывая финт ушами сценариста в конце - другого варианта у Ирохи просто не было.
Кагуя - антропоморфный альен прекрасно маскирующийся под шибутную девчушку (привет Ния НедоСедьмая) и главный движущий элемент мувика. Только такая непоседа смогла растормошить погрязшую в рутине Ироху.
Ятиё Рунами - Саори Хаями. То есть я хотел сказать "Аяка". Или точнее: внешне - Кокоми из Геншина, а по характеру и голосу - Аяка оттуда же. Витюбер и главный ИИ виар игры, в которую так залипает Ироха (ну ещё бы не залипать - учитывая финал, тут всё завязано на ГГ, и небо и Аллах). Является спойлером, которая спойлер и ещё раз спойлер главную героиню и спойлер спойлер по отношению к Кагуе. Впрочем, на это нам намекали почти сразу. И вообще: мувик можно было бы смотреть только ради неё одной. ИМХО.
Сюжет: сказание о Кагуя-химе в современной интерпретации, с горько-сладко-солёным послесловием.
А вот подача мне понравилась, хотя вся эта идольная мишура меня не вставляет, но то как Кагуя потихоньку растормашивает Ироху из личинки винтика общества, до состояния живого человека - это дорогого стоит.
Виртуальная реальность выполнена довольно красиво и радует глаз, сражения в ней тоже залихватские. Даже подумалось, что местами подано лучше, чем в мувиках боевых сёненов типа Бензопилы или Магической Битвы. Но тут уже скорее виноват антураж - мне такой ближе.
Что имеем в сухих цифрах?
8.5/10.
Почему не выше? Таки сюжет. Слишком предсказуемо. Драма тоже. Спойер с Ятиё я тоже просчитал, но надеялся, что будет по-оригинальнее.

>> №1572733   #6
【Official MV】ray 超かぐや姫!Version ⧸ かぐや (cv(...).jpg - (332 KB, 1920x1080)  
332 KB

>>1572730
Я хоть обычно и не слишком жалую таймскипы в концовках, но здесь как раз к месту. Если бы закончили раньше, то это бы уничтожило всю идею сюжета и центральную тему пересказа Такетори Моногатари на современный контекст с хэппи-эндом.
Так что все правильно с концовкой сделали, хоть и оставили очень много мест для интерпретаций и многое только в намеках. Но это именно, что полноценный хэппи-энд в котором Ироха действительно нашла себя, Ячиё выполнила свое обещание, Кагуя стала человеком и медетащи-медетащи.

>> №1572766   #7
[Erai-raws] Hell Mode - 09 [720p HIDIVE (...).jpg - (125 KB, 1280x720)  
125 KB

В продолжение рубрики "отсылки для юных зрителей"

>> №1572781   #8
the_world_of_strike_witches_by_thanytony(...).jpg - (226 KB, 1600x960)  
226 KB

Сегодня узнал, что в Киргизии Россию называют Орусией, и что-то мне это название знакомым показалось. Проверил - и верно, в Панцуведьмах Россия тоже Орусия.
Интересно, это просто совпадение, или автор ранобца специально так сделал?

>> №1572782   #9

>>1572781
Вряд ли как-то связано с Киргизией.
Тут больше похоже на игру слов オラーシャ — ユーラシア, либо что даже более вероятно тонкая отсылка к мему おそロシア в комбинации с переносом произношения из английского.

>> №1572789   #10

>>1572781
Учитывая, что там все государства используют алтернативные, но вполне реальные названия, где-то когда-то использовавшиеся, думаю, что специально.

>> №1572797   #11
video.mp4_93c63917fb93c6922a32b49795deca(...).jpg - (107 KB, 1280x720)  
107 KB

Юнимог - это вам на Лада Веста.
Серьёзный девайс, сильное имя.

>> №1572798   #12

>>1572797
Это у автора такой оммаж на ту самую знаменитую сейю с автомобильными псевдонимами или это он независимо додумался?

>> №1572799   #13
1470116370594.gif - (1432 KB, 230x172)  
1432 KB

>>1572798

>> №1572800   #14
q2BXbqy1XxOCJw858-wfszsgmuRknngqis5-fgL_(...).webp - (45 KB, 500x375)  
45 KB

>>1572799

>> №1572822   #15

Тут «Prism Nana» вышла внезапно.
https://www.youtube.com/watch?v=LKsdUlEnfKE

>> №1572839   #16
[Cleo]Saijaku_Muhai_no_Bahamut_-_03_(10b(...).jpg - (213 KB, 1920x1080)  
213 KB

Решил тут навернуть Бахамут. Никогда не понимал, почему под этим названием в массовом сознании закрепился средней руки гаремник про магическую школу, а не шикарный Генезис и/или отвратительный Вирджин Соул.

Крул хороша, но она одна не вытягивает.

>> №1572841   #17
3458393479.png - (837 KB, 1280x720)  
837 KB

>>1572839
Не припомню, чтобы Генезис был таким уж шикарным. Хотя я кроме него до конца смотрел только Манарию, так что сравнивать мне не с чем, но Генезис мне показался не слишком осмысленным комком фантазятины, из которого торчит куча странных вещей, непонятных узколобым секондарикам вроде меня (при чём тут гусь?), пусть и со славной парочкой протагонистов. И некрололей. Ладно, хорошо, воспоминания от него остались неплохие, но «шикарный» — чересчур громкое слово.

>> №1572842   #18

>>1572841
Хорошее познается в сравнении. Посмотри Вирджин Соул, и Генезис сразу станет восприниматься намного лучше.
А вообще, от Генезиса ждали что он будет убогим мусором, потому что это была одна из первых экранизаций гачи. А он внезапно оказался намного выше среднего.

>> №1572843   #19

>>1572839

>почему под этим названием в массовом сознании закрепился средней руки гаремник про магическую школу, а не шикарный Генезис

Щито? Буквально в первый раз слышу про этот твой гаремник, а оригинальный Бахамут это как минимум достаточно популярная в своё время мобаге, по очень отдалённым мотивам которой было снято отличное аниме.

>> №1572856   #20
[Cleo]Hundred_-_02_(Dual Audio_10bit_BD1(...).jpg - (241 KB, 1920x1080)  
241 KB

Ни у кого не завалялось листа с рекомендациями батл-гаремов в волшебных школах?

>> №1572857   #21
[Cleo]Hundred_-_03_(Dual Audio_10bit_BD1(...).jpg - (121 KB, 1920x1080)  
121 KB

Квадратные иллюминаторы? А это точно безопасно?

>> №1572858   #22
[Cleo]Hundred_-_08_(Dual Audio_10bit_BD1(...).jpg - (178 KB, 1920x1080)  
178 KB

А вот и клюкву завезли. Женщина по имени Виталий.

Алсо, чем сейчас вытаскивают субтитры из MKV? Все тот же пердолинг с MKVToolNix, или сделали что-то удобнее?

>> №1572859   #23
изображение.png - (7 KB, 355x131)  
7 KB

>>1572858
MKVCleaver

>> №1572861   #24

>>1572859
Гуи для MKVToolNix. Видно, действительно ничего нового не придумали. Спасибо в любом случае.

>> №1572862   #25
[Cleo]Hundred_-_12_(Dual Audio_10bit_BD1(...).jpg - (159 KB, 1920x1080)  
159 KB

ГГ выбрал осананаджими-реверс-трапа вместо ождосамы с дрелями. В принципе, понятный выбор, но все равно обидно.

Есть ли вообще романтота, где побеждает оджосама? Можно ли считать Луизу оджосамой?

>> №1572863   #26
[Kira-Fansub] Uchuu no Stellvia ep 14 (B(...).jpg - (125 KB, 1280x960)  
125 KB

>>1572862

>Есть ли вообще романтота, где побеждает оджосама?
>> №1572864   #27

>>1572862

>Есть ли вообще романтота, где побеждает оджосама?

Хаяте, Кагуя... Не факт, что после победы героиня останется оджо-самой, конечно.

>> №1572865   #28

>>1572864

> Хаяте, Кагуя

Совсем не охохо десува, не интересно.

>> №1572869   #29

>>1572865
Ну смотри злодейко-тайтлы, там каждая третья достаточно десу ва, и обычно побеждает.

>> №1572873   #30

>>1572862
Shoumin Sample?
Они там все оджосамы, но побеждает самая близкая к типажу.

>> №1572874   #31

>>1572873
Спасибо, гляну.

>> №1572875   #32

>>1572874
Redi x Bato! еще глянь. Там дрели вроде не проиграли, если память не изменят.

А вообще традиционная дрельная-десува как-то слишком уж комедийный персонаж для заромансивания. Я даже в эроге не припомню таких как полноценных героинь.

>> №1572878   #33

>>1572875

> Redi x Bato!

Это Ladies versus Butlers? Смотрел, давно уже.

>> №1572879   #34

В гейте оджосама с дрелями нашла своего майора. Но она не главная героиня.

>> №1572900   #35
1774108520945304-a.png - (137 KB, 659x472)  
137 KB

/vn/ мертв, пощу сюда.
Умер основатель VNDB.

>> №1572921   #36
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 02 [B(...).jpg - (184 KB, 1920x1080)  
184 KB

Последние несколько дней Твиттер начал лить мне в ленту кучу контента по САО. Почему - непонятно, я ничего подобного нигде не искал. Почему бы и нет, подумал я, и решил пересмотреть всю франшизу сначала. Все-таки 14 лет прошло уже с выхода первого сезона. Посмотрим, как это зайдет нынешнему мне.

>> №1572926   #37

>>1572921
Пошёл после твоего поста проверил на всякий случай - дальше второго мувика экранизация Прогрессива так и не продвинулась пока с 2022 года, увы.

>> №1572928   #38
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 03 [B(...).jpg - (227 KB, 1920x1080)  
227 KB

Мне казалось, что история с погибшей гильдией была на пару серий растянута. Ан нет, в одну уместили.

>>1572926
А разве Прогрессив не зарубили из-за низкой популярности?

>> №1572929   #39
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 04 [B(...).jpg - (202 KB, 1920x1080)  
202 KB

А в следующей серии уже Силика. Недолго Кирито пробыл дед инсайдом.

>> №1572930   #40

>>1572928
А чёрт его знает, лол. Может быть и действительно просто нечего экранизировать дальше.
С экранизацией Юнитал Ринга, впрочем, пока тоже дела не особо заладились.

>> №1572931   #41
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 05 [B(...).jpg - (284 KB, 1920x1080)  
284 KB

Джва года таймскип. Ну хоть не как в ранобце, а хоть какую-то экспозицию дали.

>>1572930
Я не читал Юнитал Ринг, но у него вроде тоже рейтинги не очень.
А еще там вроде хотят оригинальный мувик впихнуть после Алисизации. Может быть поэтому.

>> №1572932   #42
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 07 [B(...).jpg - (201 KB, 1920x1080)  
201 KB

Хотел было пожаловаться, что уж больно быстро Кирито оттаивает от своего дединсайда, но потом вспомнил, что первая арка уложилась в 14 или около того серий. Почти середина уже.

>> №1572933   #43
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 10 [B(...).jpg - (254 KB, 1920x1080)  
254 KB

Многовато народу на стадионе нарисовали. Сколько там всего народу застряло, 10 тысяч? Из них 2 тысячи не пережили первый месяц. А тут народу как на открытии олимпиады.

>> №1572935   #44
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 10 [B(...).jpg - (195 KB, 1920x1080)  
195 KB

Асуна - лучшая Сворд Арт. Каждый раз с грустью приходится напоминать себе:

> Исх. 20:17
> Не желай дома ближнего твоего; не желай жены ближнего твоего

Эх

>> №1572937   #45

>>1572935
Вообще-то лучшая у тебя двумя скринами выше.

>> №1572940   #46

>>1572933
Массовка из NPC

>> №1572942   #47
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 11 [B(...).jpg - (236 KB, 1920x1080)  
236 KB

Открыл словарь на слове "счастье", нашел там этот скриншот.

>> №1572944   #48
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 12 [B(...).jpg - (339 KB, 1920x1080)  
339 KB

Что-то не вяжется вся эта история с детьми. Им тут лет по 10, значит в игру они попали в 8. Трудно поверить, что таких мелких не только родители отпустили в одиночку, но еще и купили дорогущее оборудование для этого.
Это не свинку Пеппу на айпаде дать посмотреть.

>> №1572945   #49

>>1572944
Тебя только это смущает? А то что девять из десяти персонажей Сала даже близко не похоже на контингент, который бы участвовал в ограниченном запуске хайповой ММО на дорогой и уникальной приблуде - это ничего?

>> №1572946   #50

>>1572945
Доступ на старт могли распределять не по принципу, кто успел первый купить, тот и играет, а, например, лотереей среди всех купивших.
Или псевдолотереей, чтобы доступ получил кто надо, а не адовы хардкорщики-бустеры, которые сломают игру и пронесут все за три дня.

>> №1572947   #51
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 14 [B(...).jpg - (170 KB, 1920x1080)  
170 KB

Не выдержал накала драматизма, пустил слезу.

>> №1572949   #52
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 18 [B(...).jpg - (253 KB, 1920x1080)  
253 KB

Немного странно, что сестра не знает, под каким ником играет брат.
Ирл в Японии это обычное дело, когда дети в одной семье даже не общаются, но тут-то совсем другой разговор.

>> №1572950   #53

>>1572946

>Или псевдолотереей, чтобы доступ получил кто надо

А нахера? Каяба - тупой террорист, косящий под интеллектуала, ему не без разницы ли кого брать в заложники, задротов-хикки или мажоров? На три повешения он себе в любом случае заработал, были среди игроков дети или нет.

>> №1572951   #54

>>1572950
Если игра из сплошь задротов-хикки, то за этим не будет интересно наблюдать, да и со стороны общества их ценность будет меньше, что как-то сводит на нет все террористические мотивы.

>> №1572952   #55
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 14 [B(...).jpg - (192 KB, 1920x1080)  
192 KB

>>1572950
Воу, воу, полегче на поворотах. У тебя там что, брат в игре умер?

> ему не без разницы ли

Как минимум самого Кирито Каяба специально выбрал, чтобы дать ему скилл на дуалы.
У Каябы была четкая цель - высянить, способен ли человек силой воли обойти программные ограничения ВР. Асуна, вот, смогла, когда в финальной дуэли сбросила с себя паралич и закрыла собой Кирито.
Эта тема идет красной нитью через всю историю, как минимум Алисизация точно про это.
Может он и террорист, но уж точно не тупой. И последователей у него хоть завались.

>> №1572954   #56

>>1572952

>Может он и террорист, но уж точно не тупой.

Убить тысячи случайных людей ради эксперимента без чёткой постановки задачи, лабораторных условий, контролируемого результата - всё это увы не говорит о его уме. Метод решения задачи где-то на уровне генерала Исии - "а давайте людям обмораживать ноги и смотреть что из этого получится".

>> №1572955   #57

>>1572952
Ну вот банально, что ему вообще мешало после "смерти" в игре отключать игрока из ВР вместо запекания моска в шлеме? Поскольку игровой мир изолирован от внешнего, игрокам он мог бы соврать про смерть и они бы никак не могли проверить, ведь повторно в игру не войти. То есть на его так сказать эксперимент это бы не повлияло.

>> №1572956   #58

>>1572955
Без прожаренных мозгов в реальном мире бы нашлись желающие прервать "эксперимент". Это же очевидно.

>> №1572957   #59

>>1572954

> тысячи случайных людей

Я уже говорил, мы не знаем, были ли это действительно случайные люди. А даже если и были, то нету у статистика друга лучшего, чем нормально распределенная выборка. Помнится мне, где-то я читал, что в вебке в заложники было взято 100к человек, а не жалкие 10к.

> без чёткой постановки задачи, лабораторных условий, контролируемого результата

Но ведь все это было. Задача игроков - сломать систему, просто им об этом не сказали. Это как в эксперименте Милгрема - подопытный не знает, что он подопытный.
Игроки были полностью изолированны от внешнего мира - чем не лаборатория?
Результат вполне себе контролировался, весь прогресс шел по задуманному плану, и если бы не шибко внимательный Кирито, так бы и прогрессировали до 95 этажа.

Вообще, странно требовать от Каябы большего - он один со своим экспериментом был против всего мира, а в таких условиях довольно сложно развернуться на полную катушку.

>>1572955
Такая система была бы более уязвима к взлому. Чем больше способов выключить систему, тем больше вероятность, что под нее смогут подкопасться.

>> №1572963   #60
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 25 [B(...).jpg - (206 KB, 1920x1080)  
206 KB

Странно, что расследованием этого дела занимается обычная полиция, а не спецслужбы.

>> №1572964   #61
[Beatrice-Raws] Sword Art Online - 25 [B(...).jpg - (222 KB, 1920x1080)  
222 KB

Ну, вот и сказочке конец. Пожалуй, накину еще балл на мале. Не помню уже, почему 14 лет назад поставил так мало.

>> №1572965   #62
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 01(...).jpg - (165 KB, 1920x1080)  
165 KB

Я не понял, сколько он предложил Кирито денег за расследование? 3 мана, что ли? А не маловато ли?

>> №1572967   #63

>>1572965
Так это подработка для сутдента, а не полная ставка.

Всё как обычно: выбить бюджет на нормальных специалистов, нанять ПТУшников, разницу распределить между участниками схемы.

>> №1572968   #64

>>1572967
Да и три мана сейчас и три мана когда САО писался — это несколько разные деньги.

>> №1572970   #65
инфляция.png - (22 KB, 1085x427)  
22 KB

>>1572968
Когда САО писался, в Японии была дефляция во все поля. То есть, с 2009 до 2014 года это были одни и те же деньги, как минимум. Если тут есть экономисты, пусть меня поправят.

>> №1572972   #66

>>1572970
САО писался в 2003 году. С 2009 его адаптировали под ранобэ из вебки.
В виде вебки он был дописан до первой арки алисизации (где башня, там ещё лоли-паладинки были кунами).

>> №1572973   #67
инфляция2003_2014.png - (24 KB, 977x516)  
24 KB

>>1572972
Даже если расширить временной интервал до 2003-2014, общая картина не поменяется. Из 12 лет только в двух была положительная инфляция, все остальное время была дефляция.

>> №1572974   #68
ипц.png - (46 KB, 822x719)  
46 KB

Можно еще посмотреть на индекс потребительских цен. 2.7 процента роста за тот же период.

>> №1572975   #69

>>1572957

>странно требовать от Каябы большего - он один со своим экспериментом был против всего мира

Ну так может быть в этом случае не надо было проводить этот эксперимент в одно рыло и с нарушением УК, или у него в заднице шило свербело продвинуть науку вперёд?
Если бы он просто запустил САО и как админ вёл мониторинг логов всех тысяч и потом миллионов игроков в охренеть насколько стрессовых ситуациях, собирая статистику. Даже сейчас IRL игры в хорроры в ВР-шлемах вызывают кучу эмоций и воплей, при двух чувствах из пяти с горшком на голове. А это будет полное погружение со вкусами, запахами, равновесием и тактильными ощущениями, да ещё и не тормознутый ужастик а резкий слешер типа Соулс. Там как бы даже без микроволновок у виска Скорую вызывать не пришлось бы на особо яростных зарубах. Лабораторных данных - на годы анализа. И без проблем с законом и многоходовочек с подменой шлемов на заводе.

>> №1572976   #70

>>1572975

>или у него в заднице шило свербело продвинуть науку вперёд

Ты говоришь так, будто это что-то плохое.

>Лабораторных данных - на годы анализа

А те ли это данные, которые нужны для эксперимента? Подопытный, который может в любой момент выйти из игры, и подопытный, который этого не может, дадут совершенно разную статистику. И большая вероятность, что первая статистика будет пустышкой. Зачем годами копать пустую породу, если можно пойти на золотой рудник?

>И без проблем с законом

Ой ли? ВР - совершено новый медиум, а государству только дай новые правила выдумать и зарегулировать все новое, что под руку попадётся, не особо вникая в тему. Или, еще хуже, начать регулировать новое по старым правилам, что еще хуже.

>> №1572978   #71

>>1572976

>Ты говоришь так, будто это что-то плохое.

Убийство нескольких тысяч человек ради эксперимента и покушение на убийство ещё десятков тысяч - это определённо что-то плохое.

>Зачем годами копать пустую породу, если можно пойти на золотой рудник?

Затем что можно вести эксперимент десятилетиями на миллионах добровольцах, а не один раз на фокус-группе в несколько тысяч, и потом тебя менты пристрелят при задержании. Или казнят после. В Японии так-то вышку не отменили до сих пор.

>> №1572979   #72

>>1572978
При чем тут убийство людей? Ты обвинил Каябу не в убийстве, а в том, что он хочет двигать науку. В этом нет ничего плохого.

> Затем что можно вести эксперимент десятилетиями на миллионах добровольцах

Еще раз прочитай, что я тебе написал. Ты предлагаешь вместо нужного эксперимента провести другой, ненужный.

>> №1572980   #73

>>1572979

>При чем тут убийство людей? Ты обвинил Каябу не в убийстве, а в том, что он хочет двигать науку. В этом нет ничего плохого.

Он настолько хотел двигать науку вот прямо сейчас, а не завтра, что взял 50 тысяч человек в заложники. В тщетной надежде что под угрозой смерти почему-то кто-то из них сможет силой ЛЮ-Ю-ЮБВИ преодолеть ограничения программного когда. Двигать науку, убивая тысячи людей ради срочности - это определённо что-то плохое.

>> №1572981   #74

>>1572979

>Ты предлагаешь вместо нужного эксперимента провести другой, ненужный.

Да-да, фигня эти ваши годы клинических испытаний лекарств на мышках и обезьянах. Нужно пойти в ближайшую клинику и вколоть свою бурду пациентам без их согласия - а вдруг сработает. Ну или убьёт, но это же for science

>> №1572982   #75

>>1572980
Ну, не 50 тысяч, а 10. И в итоге он оказался прав. Сила любви сработала. У нас тут добрая сказка же, так что иначе и быть не могло, но это так, к слову.
>>1572981
Видишь ли, у мышей и обезьян есть небольшой изъян по сравнению с людьми - у них отсутствует разум.

Мне начинает казаться, что в этом итт треде мои оппоненты приписывают мне свои домыслы. Они почему-то решили, что я доказываю, что Каяба хороший человек и надо больше неэтичных экспериментов. В то время как я, не давая моральных оценок, пытаюсь объяснить, какой логикой руководствовался персонаж в своих действиях. А плохо ли он поступил, хорошо ли, дело десятое. В итоге спор превращается в шапкозакидательную полемику. Досадно.

>> №1572984   #76
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 02(...).jpg - (173 KB, 1920x1080)  
173 KB

Это же СВД на иконке же?

>> №1572985   #77
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 02(...).jpg - (148 KB, 1920x1080)  
148 KB

Даже если не СВД, то все равно не от той винтовки иконка.

>> №1572986   #78
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 02(...).jpg - (231 KB, 1920x1080)  
231 KB

Буквально в следующей сцене иконка винтовки уже правильная. Халтурщики, могли бы хоть к релизу на бд поправить.

>> №1572988   #79
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 06(...).jpg - (155 KB, 1920x1080)  
155 KB

Как же Синон хороша. Полцарства бы отдал за спинофф, где она в главной роли. Как у Утахи в Саекано.

>> №1572997   #80

>>1572981
>>1572982
Извините, что влезаю в холивар, но разве говорилось точно, что Каяба ставит эксперименты? Вроде в конце первой новелки после победы в игре Кирито спрашивает у Каябы зачем это всё было, тот отвечает "я уже и не помню" и больше про его мотивацию ничего не говорили.

>> №1572998   #81

>>1572997
После этого "не помню" он буквально в следующем предложении и говорит, зачем все это затеял. Где-то еще потом об этом тоже говорилось, но я не помню, где именно. А копать двадцать томов ранобца мне откровенно лень.

>> №1573000   #82
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 11(...).jpg - (208 KB, 1920x1080)  
208 KB

Жаль, что не показали реакцию Асуны.

>> №1573001   #83
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 13(...).jpg - (150 KB, 1920x1080)  
150 KB

Лучшая сцена во всем сериале.
https://www.youtube.com/watch?v=CGt9lWMSLTI

>> №1573003   #84
sinon-sao-hollow-fragment-v0-ReKYxXQ9ZNM(...).webp - (27 KB, 640x362)  
27 KB

>>1572988
Слегка анрилейтед, но вдруг интересно будет

>Полцарства бы отдал за спинофф, где она в главной роли

Можешь поиграть в игры по САО: Fatal Bullet (в особенности), Hollow Fragment и остальные игры серии в альтернативном таймлайне, где у каждой девочки есть свой сайдконтент до постельных сцен.

>> №1573004   #85

>>1573003
Спасибо за рекомендацию, попробую.

>> №1573011   #86
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 15(...).jpg - (223 KB, 1920x1080)  
223 KB

[ч] трогать пушистый хвост
Интересно, как воспринимается хвост мозгом? У человека же нет хвоста, но вот тут прикосновение к нему чувствуется.

>> №1573012   #87

>>1573011
У человека есть хвост, просто очень короткий.

В ранобе вообще тема раскрыта, там подчиненные Оберона тентаклерэйпом недобуженных промышляли, чтобы скрасить трудовые будни, и постепенно учились ощущать тентакли.

>> №1573013   #88
[Beatrice-Raws] Sword Art Online II - 24(...).jpg - (192 KB, 1920x1080)  
192 KB

Вот и пригодились Каябины наработки в медицине.

>> №1573015   #89
12.jpg - (160 KB, 1280x720)  
160 KB

>>1573003

>в игры по САО

>>1573004
Главное начинать с первой игры, потому что она стартует после дуэли с Хитклифом в Айнкраде (оттуда начинается альтернативный сюжет) и Филия со Стреей являются персонажами главного каста в последующих играх.

А так же, очень рекомендую отложить Lost Song на-потом, потому что она ОЧЕНЬ кривая и отобьёт всё желание играть дальше.

>> №1573016   #90

>>1573015

> Главное начинать с первой игры

А какая из них первая?

>> №1573019   #91
Clipboard01.webp - (50 KB, 616x353)  
50 KB

>>1573016
Sword Art Online: Infinity Moment на PSP.
Но её сюжетка входит в ремастер-пролоджение Hollow Fragment.

Порядок такой:

> Infinity Moment/Hollow Fragment
> Lost Song
> Hollow Realization
> Fatal Bullet
> Alicization Lycoris
> Last Recollection
> Fractured Daydream
>> №1573021   #92

>>1573019
Ах да - Fatal Bullet не про Кирито. Он там второстепенный персонаж (но мутить со своим гаремом в своей мини-арке, которая повторяет арку Дес Гана, может).

>> №1573024   #93

>>1573019
Спасибо. А начиная с какой части появляется Синон?

>> №1573026   #94

>>1573024
Она есть во всех играх, начиная с самой первой.

>> №1573029   #95
20240509152858_1.jpg - (288 KB, 1920x1080)  
288 KB

>>1573026

> Она есть во всех играх, начиная с самой первой.
>> №1573031   #96
[Anime Time] Sword Art Online The Movie (...).jpg - (312 KB, 1920x1080)  
312 KB

Мувик довольно посредственный, пара хороших сцен с Асуной его не вытягивают.

>> №1573035   #97
[Anime Time] Sword Art Online - Alicizat(...).jpg - (176 KB, 1920x1080)  
176 KB

Гугл подсказывает, что построить нефтяную вышку в море так далеко от берега стоит до двух миллиардов долларов. У кого-то нашлись на это деньги, а на банальную охрану - нет.

>> №1573036   #98
[Anime Time] Sword Art Online - Alicizat(...).jpg - (125 KB, 1920x1080)  
125 KB

И всю эту контору накрыла кучка школьников.

>> №1573037   #99
[Anime Time] Sword Art Online - Alicizat(...).jpg - (243 KB, 1920x1080)  
243 KB

Возвращаясь к вопросу этики.
Каяба взял в заложники десять тысяч душ, но оставил им возможность спасения.
А Минобороны бесконтрольно копирует души и ставит на них всевозможные опыты разной степени травматичности. Пик релейтед самовыпилился через минуту, например. И только ради того, чтобы Кикуока мог показать Асуне, что копирование душ пока что не очень-то и работает.

>> №1573038   #100
[Anime Time] Sword Art Online - Alicizat(...).jpg - (163 KB, 1920x1080)  
163 KB

Вот примерно с таких заявлений и начинаются восстания машин.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]