>>5278105
>>5277618
Так, тут черновой вариант видов пси-классов, как я его вижу.
Вариант адын: одаренный.
Это просто одна пси-способность (низкого левела), приобретенная в ходе контактов с иномирным. Для тех, кто хочет почувствовать себя героем Людей-Х. А игромеханически - взять способность перком, а не качать профильный класс.
Вариант дЫва: псионик классический (вульгарный)
Психокинез (включая Пиро/Гидро/Крио и прочие извращения), телепатия, ясновидение. Все как в Битве Экстрасенсов. Но чаще выгоднее специализироваться на чем-то одном.
Вариант, который не сможет произнести Габен: псионик на батарейках.
Суть такова. Некоторые хумансы (и к ним примазавшиеся) могут в пси, но не могут использовать внешние пси-энергии. А собственных ресурсов организма едва хватает на то, чтобы двигать спичку в метре от себя. Выход? Запитать способность со стороны. Помните классических вархаммеровских псайкеров, с проводами из башки? Вот тут что-то похожее. Имплант в мозг, внешний накопитель в руки/за спину. Компьютер помогает сформировать пси-эффект, батарея - его воплотить. Как итог - их колдунства более изощрённые и тонкие, но не мощные, а то есть риск перегреться.
Вариант чОтыре: шаман (аднака!)
Тот, кто взаимодействует напрямую с ноосферой. Как нашей, так и не нашей. Материализация тульп, воплощения чужих маняфантазии, что достаточно яркие, дабы отложиться в массовом бессознательном, проклятия и прочие радости жизни. Недостаток ровно один - надо быть слегка поехавшим. Или даже не слегка. Общий итог - от подобных фокусов крыша отращивает колёса.
Вариант пять: колдун
Умеет во взаимодействие с соседним измерением и теми его обитателями, что ещё не перебрались к нам. Призывает саммонов (если они согласятся) и пси-активную чОрную (в смысле цвета) материю другого мира, которой может свободно манипулировать (вплоть до изменения агрегатных свойств). Могёт в порталы.
Вариант шесть: техномаг.
Сложна, сложна, нипанятна! Но работает это так: в этом вашем астрале отражаются не только мысли, но и какбэ "тени" материальных объектов, что-то вроде их памяти. Чем старше вещь, тем гуще эта тень. Вот эти ребята умеют во взаимодействие с тенями (и больше ничем). И через это вот влияют уже на материальный объект.
Возьмём для примера обычную пружину. Она может сжиматься и растягиваться. Так вот, техномант может сжимать и растягивать её исключительно своей силой, влияя на скорость, силу, диапазон, да ещё и защищая от разрушения в результате чрезмерных нагрузок.
Получаем чувака, который роется на свалках в поисках старых лампочек, чтобы запилить их них боевой лазор. Почти орочьи технологии.
И это только черновые варианты.