Моделируем. Лепим. Текстурируем. Шейдерим. Рендерим. Ригаем. Анимируем. Показываем. Оцениваем.Геймдев графику тоже можно.
Моделируем. Лепим. Текстурируем. Шейдерим. Рендерим. Ригаем. Анимируем. Показываем. Оцениваем.
Геймдев графику тоже можно.
>>5324854Это ты сам сделал?
>>5324854Буду потихонечку промоделивать детальки.В задумке примерно 2001-й год.Монитор воображаемой фирмы TION. Подставка слишком массивная из-за некоторых соображений по будущей композиции.
>>5324854Буду потихонечку промоделивать детальки.В задумке примерно 2001-й год.
Монитор воображаемой фирмы TION. Подставка слишком массивная из-за некоторых соображений по будущей композиции.
>>5324878Ни на что не претендующая сетка.
>>5324877Ага. Это набросок, который я буду постепенно детализировать.
>>5324886Джва года ждали!!!
>>5324886Круто!Можно добавить еще навесного, чтоб тряслось поживее. Например: фонарь над дверью, ставни на окнах, вывеску какую.Представляю рэгдолл бабули внутри.
>>5324886Круто!
Можно добавить еще навесного, чтоб тряслось поживее. Например: фонарь над дверью, ставни на окнах, вывеску какую.
Представляю рэгдолл бабули внутри.
>>5324896Ага, вторичных движений сильно не хватает, но делать было лень. Анимация за 2 минуты джаст фо лулз, в игре избушка набигать не будет (скорее всего).
>>5324880Это не готовый результат выходит? А почему именно в таком качестве?
>>5324908Круто анимируешь. А про что игра?Я тоже делаю игру, но не сейчас. Сейчас мне всё надоело, и хочется просто сидеть что-нибудь бесполезное моделить.
>>5324908
Круто анимируешь. А про что игра?Я тоже делаю игру, но не сейчас. Сейчас мне всё надоело, и хочется просто сидеть что-нибудь бесполезное моделить.
>>5324964Да, сначала набросок композиции, потом всё это моделю, потом лукдев. Хочется получить очень конкретный шейдинг.Качество такое в Блендере получается. Или про что ты?
>>5324964Да, сначала набросок композиции, потом всё это моделю, потом лукдев. Хочется получить очень конкретный шейдинг.
Качество такое в Блендере получается. Или про что ты?
>>5324879Программируемая клавиатура от легендарной (то есть воображаемой) фирмы IKLMN. Умеет запоминать три профиля, которые переключаются кнопкой Prog. Светодиоды вместо традиционных состояний Caps/Num/Scroll Lock показывают текущий выбранный профиль. Подробные коды, которыми мигает светодиод на кнопке Prog, изучите в мануале клавиатуры IKLMN.Клавиатуры дизайнить увлекательно, мне понравилось.
>>5324879Программируемая клавиатура от легендарной (то есть воображаемой) фирмы IKLMN. Умеет запоминать три профиля, которые переключаются кнопкой Prog. Светодиоды вместо традиционных состояний Caps/Num/Scroll Lock показывают текущий выбранный профиль. Подробные коды, которыми мигает светодиод на кнопке Prog, изучите в мануале клавиатуры IKLMN.
Клавиатуры дизайнить увлекательно, мне понравилось.
>>5324972Сетка для ценителей.
>>5324969Спасибо, но анимирую я плохо, в основном по необходимости, т.к. настоящих аниматоров найти очень трудно. Жизнь заставила чему-то научиться в общем. Но там слухи по интернету идут, что в бледнере 4.0 инструменты анимации якобы вышли на новый уровень, все собираюсь заценить и может быть полноценно окунуться таки в это дело.>А про что игра?Стратегия с непрямым управлением в духе Majesty. По крайней мере задумка такая, что выйдет на самом деле, черт его знает.
>>5324969Спасибо, но анимирую я плохо, в основном по необходимости, т.к. настоящих аниматоров найти очень трудно. Жизнь заставила чему-то научиться в общем. Но там слухи по интернету идут, что в бледнере 4.0 инструменты анимации якобы вышли на новый уровень, все собираюсь заценить и может быть полноценно окунуться таки в это дело.
>А про что игра?
Стратегия с непрямым управлением в духе Majesty. По крайней мере задумка такая, что выйдет на самом деле, черт его знает.
>>5324973Ценители осуждают нгоны.
>>5324970А как это будет выглядит потом? Похоже на рисунок нейросети?А... просто есть же более реалистичное.
>>5324970А как это будет выглядит потом? Похоже на рисунок нейросети?
А... просто есть же более реалистичное.
>>5324973Деревце.
>>5325065Сетка для эстетов.
>>5325065Клевое
>>5325066А зачем в стратегии типа "Величества" клавиатуры и цветки? И в чём эстетизм сетки?
>>5325119>А зачем в стратегии типа "Величества" клавиатуры и цветки?Мне кажется что стратегия с набигающими избушками и сычевальня с клавиатурой и деревцем - разные проекты.
>>5325119
>А зачем в стратегии типа "Величества" клавиатуры и цветки?
Мне кажется что стратегия с набигающими избушками и сычевальня с клавиатурой и деревцем - разные проекты.
>>5325119Стратегия с непрямым управлением же! Играем за анонима, которому предстоит сидеть в сычевальне и нажимать на кнопки виртуальной клавиатуры. А на экране ЭЛТ монитора гоняется стратегическая игра.
>>5325066Гравитационно-лучевой антиизлучатель.
>>5325125Сетка для арматурщиков.
>>5325126Компьютерная мышь.
>>5325814Сетка для любителей.
>>5325814Без грязи с пальцев в пазах корпуса выглядит слишком нереалистично.
>>5325814Красиво. Хочется покликать.
>>5325821Нереалистично потому что для хода кнопок зазора нет.
>>5325826Ычую, кстати.
>>5325826>>5325831Недопустимо, надо подделать.
>>5325815Подделал. Переосмыслил вывод кабеля. Добавил протектор - защиту от излома, которая укладывается в зубчатый паз цельнолитого нижнего "корытца" так, чтобы выступ внутри вошел в последнюю засечку протектора. Затем зажимается ответной частью и фиксируется с помощью винта.
>>5325862Сетка для профессионалов.
>>5325862>>5325863Стало гораздо лучше, одобряю!
Вдруг откуда ни возьмись вырастает домик ввысь!
>>5329089Односекционная пятиэтажка с тремя окнами в торцах? Чот я затрудняюсь представить, какая там планировка. Примерно так?
>>5329109Однушка без плиты осталась.
>>5329109Я б предположил скорее или две - или четыре квартиры на площадку. Санузел без даже места под ванну - это вообще легально?
>>5329111Там общая площадь 15 м², не считая балкона. Владелец такой конуры сам решит, куда ставить плиту и ставить ли её вообще.
>>5329112Да, с двумя квартирами на площадку выглядит поинтереснее. >Санузел без даже места под ванну - это вообще легально?Хз, легально или нет, но такие точно существуют. Коллега снимал квартирку в доме, переделанном под жилой из то ли общаги, то ли офиса — там как раз была только душевая кабинка и унитаз (даже без умывайки), да и кухонька в три квадрата, сугубо на одного. Зато балкон большой.
>>5329112Да, с двумя квартирами на площадку выглядит поинтереснее.
>Санузел без даже места под ванну - это вообще легально?
Хз, легально или нет, но такие точно существуют. Коллега снимал квартирку в доме, переделанном под жилой из то ли общаги, то ли офиса — там как раз была только душевая кабинка и унитаз (даже без умывайки), да и кухонька в три квадрата, сугубо на одного. Зато балкон большой.
>>5329089Вут?
>>5329109В доме где я жил была такая. Правда подъездов там больше. >>5329112>санузел без даже места под ванну - это вообще легально?Жил в такой общаге. По коридору 4 однокомнатных, в каждой кухня и сортир. И общая душевая с сидячей ванной.>>5329130Это парикмахерская
>>5329109В доме где я жил была такая. Правда подъездов там больше.
>>5329112
>санузел без даже места под ванну - это вообще легально?
Жил в такой общаге. По коридору 4 однокомнатных, в каждой кухня и сортир. И общая душевая с сидячей ванной.
>>5329130Это парикмахерская
>>5329131Улица имени Сакирма Хрепяка.
>>5329130Ну это знать надо, это классика, деточка.
Унылка в процессе.
>>5329089Очень годно.
>>5330285Да, знакомый процесс. Сам часто в таком пребываю.
>>5330285А автор B.A.K.A. жив, кто знает?
>>5330652Не знаю. Последний пост в твиттере в январе 2022.
Попытка сделать что-то интересное в blenderМожет кто-то подскажет, как лучше смоделировать пленку, чтобы потом можна было анимацию сделать, как она накручивается, буду премного благодарен)
>>5331981Я б процедурно нынче сделал, если пленку жевать не планируется. Если планируется, то наверное проще тканью симулировать.
>>5337637Уютно, красиво. Что можно улучшить: тканям не хватает фактуры будто бы, похожи скорее на что-то рассыпчатое. Над ландшафтом конечно стоило бы поработать, сделать не таким желто-однообразным и добавить воздушной перспективы (атмосферы). А то пространства за окном не ощущается. Какой-то непонятный блик на окне смущает, как будто это солнце, но вроде не оно?А так здорово.
>>5337637Уютненько внутри. За окном не особо.
>>5337713>>5337714Заработался, всё времени нет ответить. Да, за окном всё довольно простенько. Изначально планировал анимацию делать, но потом столкнулся с некоторыми проблемами и решил оставить в таком формате. Блик - это солнце, да.
>>5337713>>5337714
Заработался, всё времени нет ответить. Да, за окном всё довольно простенько. Изначально планировал анимацию делать, но потом столкнулся с некоторыми проблемами и решил оставить в таком формате. Блик - это солнце, да.
>>5337637Выглядит хорошо! Даже нумерация мест правильная!
>>5337637Лампово столик выглядит словно в параллельной проекции и у меня от такого небольшой дискомфорт
Объясните для Сырны со стороны, которая просто моды под себя иногда делает, почему же с форматами моделей всегда такие танцы с бубном и настоящий цирк? При этом, обычно, нет никакой проблемы модельки именно что вытащить и выкрасть, проблема лишь в том, чтобы обратно их в игру вставить. Как пример, в BG3 захотелось заменить поменять хват у мечей, чтобы персонажи перестали как дураки их за цент рукояти держать. И что, моделька без конца вращается, скелет для эффектов, вообще, проделывает данный фокус вокруг случайно точки отличной от нуля, ещё и не всеми костями, из-за чего всё разъезжается в разные стороны, при попытке это фиксить.
Объясните для Сырны со стороны, которая просто моды под себя иногда делает, почему же с форматами моделей всегда такие танцы с бубном и настоящий цирк? При этом, обычно, нет никакой проблемы модельки именно что вытащить и выкрасть, проблема лишь в том, чтобы обратно их в игру вставить.
Как пример, в BG3 захотелось заменить поменять хват у мечей, чтобы персонажи перестали как дураки их за цент рукояти держать. И что, моделька без конца вращается, скелет для эффектов, вообще, проделывает данный фокус вокруг случайно точки отличной от нуля, ещё и не всеми костями, из-за чего всё разъезжается в разные стороны, при попытке это фиксить.
>>5338615Очевидно проблема в методах извлечения модельки. Какую-нибудь ноду потеряли при экспорте, обратно без неё вставили - всё сломалось. Такое и при переносе между специализированным софтом происходит, что уж про собранный на коленке инструментарий говорить.
Ш И Р О К О (| ˯ |X)
>>5343861Так вот что такое superflat...
Лол.
>>5343861We need to go wider
>>5343861Смищная.
>>5338615О, я как раз этим занимаюсь напрямую, и поэтому могу объяснить. Суть в том, что есть разное количество форматов - от простого аля OBJ до сложного проприетарного FBX. И даже в случае первого, самого простого, формат данных может различаться, например модель может быть УЖЕ триангулирована, так и не быть. С условным FBX еще сложнее, там целая куча параметров, играясь которыми можем получить весьма разные данных. И если уловный блендер может понимать все вариации и правильно их отобразить, то игровой движок как правило более специализирован, и на особо хитрый вариации может сломаться. А еще он должен уметь правильно собирать меши, например правильно вставлять меч в определённую кость руки, которую блендер любит переименовывать добавляя к ее имени что-то вроде .001 или вообще в модели имеются специфические оптимизации для коллизии и прочего, что 3d редакторы тоже обожают ломать. По факту что бы засунуть модель назад в игру, нужно знать какие именно галочки и как ставить при экспорте.
Многострадальная песочница. Вроде все сделал. Дальше текстурки.Туншейдер немношк сожрал цвет, не бойтесь, это не так задумано.
>>5344374Это сама Мотя.
>>5344375Child bearing hips!
>>5344410Плохо что ли? Хорошо.
>>5344455Безусловно хорошо, я с этим побуждением и написал пост.
>>5344457Потому что это Чиби Мод-тян с этой вот картинки.
3Dшники, лепите!
>>5345301Вот вам референс, в смысле.
>>5345316А так?
>>5345522Античный мем 2017 года.
>>5344492>>5345517Выросла за лето.
>>5345301Лепим, брат, лепим.
>>5346028Серьезная.
Продолжаем лепить
>>5346564Мало того, что женщина, так ещё и голая... Постыдился бы...
>>5346565У меня еще мужик голый есть :^)Правда низкорезалюционный.
>>5346565У меня еще мужик голый есть :^)
Правда низкорезалюционный.
>>5346564Ух, коза!
>>5346564Ужасно. У женщины должны быть плавные формы.
>>5346564Очень круто. А у нас такой козлик имеется :3
>>5346576Коза-дереза... Вот сучка!>>5346621Держи в курсе. >>5346624Ух, а он у тебя геймреди, как я вижу?
>>5346625Ага, зариган, из текстур только одна диффузка.
>>5346635Ждём его в Рейд: Шэдоу Леджендс? :3
>>5346637Не ждите. Я его просто так сделал, из баловства. Даже дизайн как бы мой собственный (на самом деле натыренный с кучи разных артов).
>>5346668это называется референсы
>>5330285ОЧень хорошая моделечка!!
- wakaba + futaba + futallaby -