Первый ращ в настольных играх что ли? Не смотри что игра карточная коллекционная, всё это одна и та же настольная игра. Смысл настольной игры в том чтоьы игратьюс друзьями, например во времена первой и второй редакции днд для отдельных ее модулей, люди писали сами фентезийные и мистические истории и потом разыгрывали используя предметы набор что уже имелись. В днд например сюжет каждой игры, завязан на план и его хозяина, чтобы покинуть пределы плана, надо одолеть хозяина, мощного антагониста. Поэтому люди искали в интернете на английском языке истории что писали сами игроки, переводили и адаптировали под свой стиль игры в компании. Например в модуле Ravenloft во второй редакции днд была увлекательнаы история о пиратах потерявшихся посреди океане на плоту, после кораблекрушения, вокруг было полнолуние и в океане плавали акулы оборотни, наполовину люди, наполовину акулы, подобно русалкам, у них задняя часть была с ногами человека а спереди акулы, и они легко могли сьесть приключенцев. Иногда игроки встречали в океане клочки суши в виде пустующих безлюдных плотов и маленьких городков. Что касается твоего вопроса о Югио. Все карточные настольные игры вроде Magic the gathering, ровно как все настольные игры вроле днд, строяться на одной и той же математике. Первые редакции самые сильные, много усилий чтобы пройти модуль или победить в игре не требуеться, с каждой новой редакцией игрок становиться все слабее и усилий нужно прикладывать больше. Смысла собирать оригинальные бустеры нет, коллекционеры их не распечатывают даже, это смысл любого коллекционирования, коллекционировать но не юзать вещь что коллекционируется. Просто закажи на алике копии первой редакции и играй себе в удовольствие с другом. Подучи математику и будешь знать из чего состоит любая настольная игра, сейчас тебя явно красивые изображения из одноименного аниме привлекают