[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | au / tr | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • гуро
  • детская эротика/порнография, лоликон
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

6675-bad_end-pinkie_pie.jpg - (137 KB, 1057x780)  
137 KB №17447   #1

Вроде такого треда не нашел, спрошу тут. Знаю, что есть полно игр по поням. В основном это довольно унылые платформеры со спрайтом пони в роли гг, но наверняка есть и годнота типа файтинга или квеста по смс.

>> №17448   #2

http://hemmamann.deviantart.com/art/PataPony-Game-v-0-95-OST-298670973

>> №17450   #3
bro[7] - (1 KB, 74x17)  
1 KB

>>17447

Абсолютное большинство игр по поням представляют флешки. После окончания второго сезона появилось огромное количество клопофлешек. Настолько громадное, что с лихвой компенсирует весь период их практически полного отсутствия. Есть несколько игр на HTML 5, но они убоги. Есть достаточно симпатичная MMORPG, но она до сих пор в стадии разработки, крайте глючна, тормознута и непризентабельна. Остальные годные на первый взгляд игры до сих пор не вышли из стадии закрытого тестирования.

>> №17451   #4

>>17448

not bad

>> №17452   #5
128945885000754952[1].jpg - (36 KB, 489x424)  
36 KB

Игр тред? А игр нет! Мне понравился квоп, но игр и вправду нет. А к поеданию кала нечего приучаться.

>> №17454   #6

http://iichan.hk/bro/res/17231.html

>> №18651   #7
formanshy.png - (93 KB, 640x495)  
93 KB

>>18648

>А у нас тут есть игротред?

Вы не поверите, аж на первой странице. Тем не менее, показательный бамп.

>> №19453   #8

>>18569>>18580

>в игротред можно потом к примеру обзор со скринами выложить и личное впечатление от игры

>>19450
Я так понимаю у вас всё это есть? Поделитесь пожалуйста.

>> №19460   #9

telnet 78.26.161.203 9000

>> №19461   #10

>>17448
loom напомнило.

>> №19463   #11

>>19460
Что это? Пробовал вводить в строку браузера - не помогло.

>> №19468   #12

>>19463
Видимо, пони-сервер какой-то игры. Шапкокрепость скорее всего.

>> №19470   #13
1.png - (9 KB, 876x327)  
9 KB

>>19463
Попробуй ввести это с командной строки.
>>19468

>Видимо, пони-сервер какой-то игры

Ага. Пони-сервер пони-игры.

>Шапкокрепость скорее всего

Шапкочто?

>> №19471   #14

>>19470

>Гая Фокса

Все с вами ясно.

>> №19473   #15
74290__UNOPT__safe_scootaloo_glasses_boo(...).png - (172 KB, 700x642)  
172 KB

>>19471
Игры оцениваем по заставке, фильмы - по рейтингу, людей - по имени?

>> №19474   #16

>>19473
Ну, людей по имени и фамилии оценивать вполне можно. С такой фамилией как у меня к этому проклятию всей своей жизни быстро привыкаешь. Мне кажется именно из-за неё я такое говно.

>> №19475   #17
smells.png - (18 KB, 532x741)  
18 KB

>>19474
Я уверен, ты драматизируешь.
Алсо, речь шла именно про имя. У нас почти всех зовут либо Дима, либо Сережа, однако из этого не следует что все Димы и Сережи - быдло.

>> №19476   #18
thisthreadis128585095970765586.jpg - (31 KB, 500x375)  
31 KB

>>19475
Внезапно, заинтересовал. Вот только есть ли это на английском?

>> №19478   #19

>>19475
А я думал что у нас всех зовут либо Алексей либо Александр. У нас в группе в университете было два Александра и две Саши.

>> №19479   #20
grammy.png - (15 KB, 544x614)  
15 KB

>>19476
Пони-мадов? Нету, вроде. Ну, или я не знаю.
Заставлять билдеров рисовать все зоны и квесты сразу на двух языках - садизм. Жалко, конечно. Так было бы куда больше шансов раскрутить это дело.
На данный момент в мире 14 зон (включая служебные). Это 12к строк текста и 160к строк кода на с++.
Еще где-то десяток квестов и полторы сотни разных скриптов (моб/обж/етц-проги).
Есть один тестовый скилл, и пару спеллов (добавлять новые скрипты, скилы, спелы можно прямо без ребутов и дисконнектов).
Отлажен механизм сражения и смерти (со своей спецификой - в Эквестрии пони не умирают полностью).
Было штук пять билдеров одно время. Координировались через 2.0 доску на нульчане. Потом все как-то заглохло. Подозреваю, что из-за отсутствия свежей крови и должной рекламы.
Но отношение к рекламе двоякое. Пони может придут, а может и нет. Может останутся, а может и нет.
А вот от уебки из какой-нибудь вегарни - наверняка набигут и всю ламповость порушат.
Сейчас уже терять и огораживать нечего. Все разбежались, вроде. Но если появятся новые пони - старые наверняка вернутся. Инфа 75%.

>> №19480   #21
MLP_crossfiction_159.jpg - (20 KB, 640x450)  
20 KB

>>19474
А я думал что наоборот - люди с дурацкой именем/фамилием (Спартак Репа, например) с детства получают скилы превозмогания, сопротивления, силы воли, прочего и к твоему возрасту становятся вполне успешны применяя полученые навыки.

>> №19483   #22

>>19460
Чувствую себя совсем нубом. Ни разу не играл в муды т.к. всегда стремался юзать командную строку для доступа в интернет. Но поням я верю.
Так вот, возникла проблема ещё на этапе выбора кодировки. Как её выбрать? Теоретически нужно ввести циферку и нажать энтер, но с клавы ничего не вводится. Хотя, наверное раз я такой лось то и делать мне там нечего.

>> №19484   #23
Scr01.jpg - (45 KB, 668x335)  
45 KB

>>19470>>19483
У меня оно почему то совершенно не так выглядит а пикрелейтед. Цифры не вводятся. Может у меня командная строка какая ни такая?

>> №19486   #24

>>19480
Скажешь тоже. Как мне получать навыки если мне лень? Да кстати ,я свою фамилию до сих пор не могу четко выговорить. Ц - вообще странная буква, особенно если стоит между двух гласных. Хотя никогда проблем с дикцией не было, даже стихи на конкурсах читал и меня хотели пригласит ьв актерский кружок.

>> №19488   #25
sco.png - (20 KB, 798x492)  
20 KB

>>19484
Да. У разных венд телнеты ведут себя с разной степенью ебанутости.
Путти вроде нормально работает.
Но лучше всего поставить мад-клиент: http://sourceforge.net/projects/jmc/

>> №19492   #26
Screen shot 2012-09-08 at 2.37.20.png - (8 KB, 345x76)  
8 KB

-_-

>> №19493   #27

>>19486

Ха! У старшего брата есть лучший друг, так у него фамилия такая - Ц.

>> №19500   #28

>>19493
Что, вот прямо так из одной буквы вся фамилия?

>> №19501   #29

>>19479
Что это? Текстовая РПГ или что?

>> №19502   #30

>>19501
Да.

>> №19503   #31
cyrus.jpg - (73 KB, 582x517)  
73 KB

>>19501
Это MUD http://ru.wikipedia.org/wiki/Многопользовательский_мир
Главное отличие от более поздних реализаций как пример отечественных разработок - игры компании Nikita или Амулет Дракона в том, что все действия вводятся через командную строку. Это даёт некоторую мнимую свободу, но вместе с тем создаёт лютый гемор как на пикрелейтед.

>> №19504   #32

>>19503
Эх... Как-то слишком необычно и понятно лишь узкому кругу ограниченных людей. Ну, не судьба, значит.

>> №19505   #33

>>19500
Не знаю как в паспорте, возможно - Це(э). Но на слух это одна буква.

>> №19507   #34
nerd.png - (364 KB, 807x817)  
364 KB

>>19503
Какой-то воспаленный бред на пике.
>>19504
Ты бы хоть попробовал.

>> №19509   #35

>>19507
Я два года не мог собраться с силами и установить второй фоллач - настолько сильным было предвзятое отвращение к пошаговым боям и сплошному рандому.

>> №19511   #36

>>19509
В маде бои не пошаговые. А в этом конкретном маде вообще драться не обязательно.
Впрочем, как хочешь.

>> №19513   #37

Ох, мады. Вспоминаю, как года два провел в "Неронисе" из под модема. Воображение!

Эх, золотое время было.

>> №19514   #38
vote_twilight_by_equestria_election-d33b(...).png - (190 KB, 900x1260)  
190 KB

>>19513

>года два

Это ты еще очень легко отделался.

>> №19515   #39

>>19507
Этот бред называется "сатира".
Глупо отрицать что в МУДах нет проблемы ручного ввода команд. Вспомните старые-добрые квесты под ДОС. Или хотя бы сам этот ДОС. Или линукс. Это общая проблема интерфейса командной строки.

>> №19516   #40
13171356198954.jpg - (92 KB, 500x500)  
92 KB

>>19515

>проблема интерфейса командной строки

Ты так и не сказал - в чем проблема-то?

>> №19518   #41

>>19516
В том чтобы держать в голове все команды и при этом соблюдать их синтаксис + совокупность обстоятельств не зависящих от игрока. Например нечто подобное >>19503 когда очевидные команды не работают, а работают неочевидные. В более поздних генерациях, без командной строки, выбор команд осуществятся из списка. При этом весь функционал сохраняется. Предметы и команды как и ранее возможно комбинировать между собой и применять к разным объектам. Но теряется та мнимая свобода когда "игрок может вводить в строку что захочет, ограничиваясь только своей фантазией" которое воспринимается "игрок может делать что захочет, ограничиваясь только своей фантазией".

>> №19522   #42

>>19518

>держать в голове все команды и при этом соблюдать их синтаксис

Что в этом сложного?
В пони-яслях, куда ты попадаешь сразу после создания персонажа, тебя на простеньких квестах учат пользоваться основными командами. Нет необходимости тратить время на чтение хелпов перед тем как начинать играть.
Вот программисты умудряются держать в голове куда больше слов и значительно более сложный синтаксис.
Вообще, споры GUI vs CLI мне напоминают спор современного человека с пещерным: "Зачем мне учить слова и правила построения фраз? Я ведь могу просто показать пальцем."
Командная строка (в общем случае) предоставляет гибкость и расширяемость, а не свободу писать любой бред.
Другое дело, что для освоения более сложного интерфейса необходимо какое-то время и наличие мозга. Рассчитывать на то, что у рядового пользователя виндовс всегда будет и то и другое - глупо, потому в первую очередь упор делается на look & feel.

>выбор команд осуществятся из списка

В пони-маде где-то 170 команд (не считая административных).
Как ты себе представляешь эффективный выбор из этого списка?
Алсо, что тебе мешает настроить свой мад-клиент, чтоб он тебе предоставлял такой выбор?
Кстати, обычно мадеры сразу биндят стрелки кейпада на команды north, east, south, west, up, down. Так быстрей и удобней ходить.
Остальные регулярные действия тоже биндятся и алиасятся, чтоб облегчить себе жизнь.
Имея командную строку и продвинутый клиент построить интуитивный интерфейс возможно. А вот наоборот - нет.

>> №19526   #43

>>19522

>Вообще, споры GUI vs CLI мне напоминают спор современного человека с пещерным

Я так понимаю, что пещерные люди в данном случае те кто не любит юзать командную строку? На самом деле этот спор напоминает мне спор двух дураков, обоих упоротых. Отказ от одного интерфейса в пользу другого не нужен. Особенно когда графический является надстройкой над текстовым.

>Как ты себе представляешь эффективный выбор из этого списка?

Я знаю о чём говорю потому что играл в подобные игры. Ничего представлять не надо, я всё видел своими глазами. Тот же самый муд, только вместо строки многомерное меню, пункты которого динамически генерируются в зависимости от ситуации в которой находится персонаж. На выходе отправляется тот же самый запрос как через строку. По сути это просто некс генератион муда избавляющее пльзователя от необходимости помнить команды и их синтаксис.

>В пони-маде где-то 170 команд (не считая административных).
>Что в этом сложного?

Охренеть! А мне вот например надорваться как сложно. Сказанное о 170 командах, которые требуется держать в голове и оперативно вспоминать вводя без ошибок, отнюдь не в пользу строки. Ошибки и конфузы неизбежны. Другое дело что я прекрасно понимаю, что этот гемор является неотъемлемой частью атмосферы мудов. Его фишкой. Многие только из-за него в них и играют. Особенно если игру писали умные люди и грамотно обыграли сообщение отказа выполнения команд. Вот только не надо меня убеждать в том что никакого гемора нет.

>> №19547   #44

>>19526

>пещерные люди в данном случае те кто не любит юзать командную строку

Срсли, пони, это опять "сарказм"?
Использование словарного запаса и синтаксиса vs тыканье мышкой по наскальной живописи.

>А мне вот например надорваться как сложно

В твоем сообщении где-то 200 слов. Ты их набрал почти без ошибок и конфузов.
Как тебе это удалось? Как ты держишь в уме столько слов? Или у тебя плагин для хрома, позволяющий выбирать посты из многомерного списка уже кем-то до тебя написанных?

>> №19551   #45

>>19547

>Как тебе это удалось?

Всю жизнь учил.
Сложность в управлении =\= функциональное преимущество. Для кого то может быть и удобнее разом за полторы секунды всей пятернёй в строку полную конечную команду вбить, чем по ярлычкам щёлкать. А кто то будет по долгу сидеть и вспоминать, к концу дня вспомнит и одним пальчиком вобьёт. И это не значит что второй дурак, а первый хакир. Мне между прочем как и вам тоже теперь припекло. Давайте кончать. Тем более что всё больше к пустому спору сводится.

>> №20058   #46
header_250_nosubhed.jpg - (47 KB, 1000x250)  
47 KB

Shards of Equestria выпиливается сраными копирастами из хасбры. Ящитаю, оно должно быть схоронено для потомков. Забрал с сайта всё, что там было на данный момент (карты вроде присутствуют все). Если у кого есть что добавить — милости прошу.
http://www.mediafire.com/?r1m3r1ojj8ep3

>> №20060   #47

>>20058
Все правильно сделали. Никанон же.

>> №20063   #48

>>20058
Впервые слышу. Это такой пиар?

>> №20076   #49
images.jpg - (8 KB, 291x173)  
8 KB

>>20063
Ну... да. Мы ведь в игротреде, здесь пиарят игры. Я её пиарю и одновременно схороняю.

>> №20078   #50
loe.jpg - (21 KB, 445x207)  
21 KB

Сегодня в 21:00 по Москве если я всё посчитал правильно - 12:00 AM EST плюс один час открывается стресс-тест альфа-версии Legends of Equestria. Для игры требуется только регистрация на форуме, длительность - только эти выходные. Ура?

>> №20312   #51
MLD.PNG - (45 KB, 808x627)  
45 KB

В процессе запила ВН-ка по мотивам широко известного в узких кругах фанфика My Little Dashie. Графон не то чтобы очень, да и вообще книгалучше™, но заценить стоит. Демо-версия тут http://www.mediafire.com/?7yp6i98699dqdiv

>> №20314   #52

>>20312

>но заценить стоит

Нет.

>> №20315   #53
92871__UNOPT__rainbow-dash_artist-jykint(...).png - (78 KB, 500x500)  
78 KB

>>20312
MLD? Это про слепую Дашу? Или про что?

>> №20342   #54
MLD3.PNG - (433 KB, 808x627)  
433 KB

>>20315
Там суть такова: чувак нашёл на улице в коробке РД. И, разумеется, забрал домой. По неизвестной поначалу причине РД — жеребёнок без кьютимарки и совсем ничего не помнит.

>> №20343   #55
7562e6ff6247450e1774c9029fbf3b4d.jpg - (353 KB, 1001x1000)  
353 KB

>>20342
А, понятно. Миленькая наверно штука.

>> №20348   #56

>>20342
Стоило вместо всех этих букав написать про то, что МЛД - убогая, неканоничная слезодавилка

>> №20372   #57

>>20343
Какие потрясающие крылья у этой Дерпи.

>> №20373   #58

>>20372
На самом дели, они у всех пегасов должны быть такого размера или больше, если бы они не использовали магии.

>> №20376   #59
omochikaeri.png - (137 KB, 415x335)  
137 KB

>>20343
Ещё бы. Омочикаэри во все поля.

>> №20395   #60

>>20373
Крылья на этой картинке мне очень понравились. Хотет такие.

>если бы они не использовали магии.

Скорее, если бы они были чуть-менее мультяшными.
Магия здесь ни при чем, пожалуй. Просто такой стиль рисовки.
Мы же не пытаемся делать предположений об анатомии натурщицы Пикассо по его картинам, или строить теорию о том, что до изобретения цветных фотографий мир был черно-белым.

>> №20396   #61
Rainbow-Upside-Down-rainbow-dash-mlpfim-(...).jpg - (122 KB, 607x344)  
122 KB

>>20395
Знаешь, стиль стилем, но без чуточки магии тут всё-таки не обошлось, ящитаю. Пик рилейтед.

>> №20401   #62
147.jpg - (32 KB, 761x516)  
32 KB

>>20396

>Пабло Пикассо. Девушка, бросающая камень.

Тут тоже без чуточки магии не обошлось?

>> №20402   #63
pinkie_picasso_by_janeesper-d5h9v4z.jpg - (176 KB, 1024x791)  
176 KB

>>20401

>Тут тоже без чуточки магии не обошлось?

Наверняка.

>> №20405   #64

>>20401
Попытавшись понять, где тут девушка, я случайно мозг.

>> №20411   #65

>>20405
Там девушка всё что не камень. А два кругляшка это грудь.

>> №20686   #66
WtP.png - (239 KB, 815x638)  
239 KB

Сайт авторов http://www.fillygamez.com
Демо первого акта http://www.mediafire.com/?42f1261ttfzfc96

Визуальная новелла с элементами РПГ щито? не разглядел таких и дейт-сима. Мы играем за пони, который/ая переезжает в Понивилль и поселяется там. Покупаем дом, знакомимся с местными, заводим друзей. Возможен шиппинг практически с любым персонажем независимо от пола и расы, но основной фишкой (по заявлению разработчиков) он не является.
Рисовка выдержана в стиле мультика, придраться вроде не к чему. Все персонажи озвучены, причём тут ребята постарались.

Возможен лёгкий баттхёрт от совершенно неожиданного to be continued.

>> №20687   #67

>>20686
Шрифт у них какой-то странный.

>> №21046   #68

http://www.youtube.com/watch?v=AlBInHiJ-74

>> №21047   #69
drake.jpg - (420 KB, 800x2344)  
420 KB

>>21046
Мордашки анфас всё-таки криповаты. А вообще выглядит довольно няшно. Осталось дождаться версии для ведроида.

>> №21048   #70

>>21047
А эмуляторов нету?

>> №21049   #71

>>21047
лол, это же мой мэдскиллз

>> №21057   #72

Тащемто, ждать пришлось не так уж долго.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftPOHM&feature=search_result

>> №21058   #73
.gif - (1211 KB, 266x150)  
1211 KB

>>21057

>Вы готовы к приключению вместе с Искоркой и ее друзьями?
>Проведя много веков в заточении, Лунная Пони, наконец, выбралась на свободу...

Ну я же ем, ёб тебя в лицо ослом...

>> №21059   #74

>>21057
Нда, отчего бы не помочь Сумеречной Искорке и Радуге?

>> №21060   #75

>>21058
Я бы ормально перевел "Сумеречная Искорка" как имя Твайлайт Спаркл. На первом же задани удалил игру. Зачем Твайлайт мельница? Игру посоветовал бы детям, которые не понимают, о чем мультфильм (от 2 до 4 лет).

>> №21075   #76
luna_needs_love_by_furboz-d3ixrob.png - (57 KB, 215x320)  
57 KB

>>21060
Стоп, так она на русском? Я думал, это только в описании ракосель постаралась. Ну если и так — разве нельзя ингриш-версию нагуглить?

А вот мой Galaxy Y вообще не смог в эту игру. Я во вселенской печали.

>> №21086   #77

http://www.youtube.com/watch?v=QdWBW9ajBNc

>> №22921   #78

Небольшая игрушка от хасбры. Пароль hubtv.
http://www.hubworld.com/hubworld/specials/racing-is-magic/?soc=fbk_hub_hsm_0213_0
И сразу реквест — может анон флэшку с этой странички схоронить и перезалить? А то я что-то не осилил.

>> №22923   #79
.png - (180 KB, 1140x661)  
180 KB

>>22921

>А то я что-то не осилил.

Неудивительно.

>> №22930   #80

>>21075

>Стоп, так она на русском? Я думал, это только в описании ракосель постаралась. Ну если и так — разве нельзя ингриш-версию нагуглить?

Озвучка там только английская. Язык меню и текста переключается на него же внутри игры.

>> №23276   #81
Screenshot_2013-02-24-15-45-21.png - (365 KB, 1280x720)  
365 KB

Броняшки, как это выполнить? Дерпи вроде в магазине нет.

>> №23281   #82

>>23276
Она появляется в рандомном месте на карте, каждые сколько то часов.

>> №23292   #83

>>23281
Спасибо, уже нашёл. Я-то думал, она омг какая незаметная и прячется под текстурами.

А тут кто-нибудь ещё играет в эту жуткую гриндилку? Может, будем дружить семьями и сундучки носить?

>> №23294   #84

в целом то mlp под андроид годная?

>> №29696   #85

Бампану чтоли. Пусть все треды по играм рядом висят.

>> №34458   #86

Я вам крестики-нолики принес. Сам завис надолго.
http://drud14.deviantart.com/art/Pink-Tac-Toe-539704694

>> №34459   #87
a91bff90.png - (34 KB, 429x200)  
34 KB

>>34458

>> №34460   #88

В інсейн мод только вничью смог сыграть.

>> №34462   #89

>>34459
Попробуй долго не вводить имя, там ещё не то будет.
>>34460
Как там эту ничью получить? До 30 ровный счт держал и 14 нечьих - не помогает. А когда Пинки дуется, ей и проиграть похоже уже невозможно.

>> №34463   #90
Scr05.jpg - (520 KB, 1400x1067)  
520 KB

>>34459>>34462
Да там вообще моного чего забавного можно получить играясь с именами. Но вот Rainbow Dash не получится ввести по любому.

>> №37323   #91
MM.gif - (36 KB, 240x270)  
36 KB

Возможно махровый баян, но я не перестаю этому удивляться. Поиграть бы.
https://www.youtube.com/watch?v=8VtXnu6rJE8
https://www.youtube.com/watch?v=61K2rRRo6ws
https://www.youtube.com/watch?v=L52RM79d7no
https://www.youtube.com/watch?v=FoBCqZ4N2WQ
https://www.youtube.com/watch?v=jEy7cizGI-g
А сколько ещё похожих проектов было которые заглохли. Тьма.

>> №37354   #92
1460863580158[1].png - (349 KB, 1047x768)  
349 KB

Довольно неплохая судя по всему, но непомерно требовательная для своего уровня графики браузерная JS-MMORPG. Заточена она исключительно под Google Chrome. Сайт игры: http://mlpg.co/games/
Выбирать можно имея, пол, расу, гриву, хвост и цвет масти. Уже довольно неплохо. Однако цвет идёт для всего целиком кроме глаз - они неизменны и только трёхступенчатым RGB. Скриншотов годных пока ещё особо не гуглится. В основном типичные для MMO толкучки и уродливый самострой в личных локациях самих игроков. Однако, попадаются и весьма будоражащие воображение экземпляры. Не играл но одобряю.

>> №37364   #93
mqdefault.jpg - (13 KB, 320x180)  
13 KB

Banned from equestria.

>> №37365   #94
download.gif - (1 KB, 50x16)  
1 KB

>>37364
Oh you.

>> №37368   #95

>>37364
Только я не могу выиграть гонку с Радугой?

>> №37372   #96

>>37368
Если играешь трезвый, то у меня тебе плохие новости. Эта миниигра всего лишь пасхалка к серии игр https://ru.wikipedia.org/wiki/Battletoads
Даже на на относительно простенькой кросоверовой с https://ru.wikipedia.org/wiki/Double_Dragon версии для денди (а с каждым последующим портом сложность существенно увеличивалась) гонка была на порядок труднее.

>> №37467   #97
Cd0OqU6UAAAsxfa.png large.png - (14 KB, 320x192)  
14 KB

Ищу эту игру. Видел другие спрайты и даже скриншоты, но найти не могу.

>> №37523   #98
Scr02.jpg - (547 KB, 1401x907)  
547 KB

Настоящая стопроцентная Zero Player Game, а не какая-нибудь MMO-тамагочи, что сейчас принято за них выдавать. Можно скачать на компьютер клиент с мультиплеером или наблюдать прямо в браузере.
http://progressquest.com/
На скрине мой тестовый персонаж. До того как она начала других пони в промышленных масштабах гриндить ради лута в виде их частей тел, было даже интересно за этой маньячкой следить.

>> №37530   #99

Я бы с удовольствием поиграл в какой-нибудь хоркорный данжон-кравлер от первого лица (по типу ЭтрианОдиссей и ШинМегамей) с понями. Крутые локации есть (леса, пещеры, Замок Сестёр, библиотека, лабиринт Дискорда, мир из снов), крутые враги есть (все эти волки, мантикоры и прочие Медведицы), "классы" есть. С профессиями вообще можно уйти дальше какой-нибудь БравлееДефолт.

Ходить к Зекоре за зельями, в Сладкий Уголок за лечилками.
И к Селестии и мэру за квестами.

С лабиринтом Эпплов в качестве тренировочной локации.

Сохраняться можно. Джва года хочу такую игру.

>> №37675   #100
maxresdefault[1].jpg - (138 KB, 1280x720)  
138 KB

У меня нет слов, только дикое ржание. Молодцы, хорошо своровали.
https://www.youtube.com/watch?v=JVp9w9bTNqY
Если досмотреть до конца или найти первую часть, то можно заценить и заставку. А оно того стоит. Потому как игровой процесс в этом шедевре отсутствует чуть меньше чем полностью.

>> №37676   #101

>>37675
Да норм, че. Для маленьких девочек же.

>> №37677   #102

>>37676
Тебе что, правда не смешно как они креативно тыренный контент смиксовали? А эта намеренно комедийно-эпическая постановочная озвучка? Я весь вечер пересматривал и смеялся. Было бы на что поставить, может даже купил бы чтобы поддержать. Молодцы.

>> №37678   #103

>>37677
В андроид-помойке и не такой шлак можно отыскать.
Это еще более-менее прилично.

Вообще все новое - это хорошо забытое старое. Мне вот гуглплей напоминает пиратский беспредел во времена катриджей денди.

>> №38316   #104

http://www.romhacking.net/hacks/1973/

>> №38318   #105

##1d100##

>> №38322   #106

>>38316
Оу, замечательная игра! Помню единственная причина по которой я её бросил - дизайн персонажей. Теперь будет повод переиграть. Большое спасибо.

>> №38339   #107
108452__UNOPT__safe_pinkie-pie_artist-jo(...).jpeg - (168 KB, 1023x585)  
168 KB

>>38322
Ты дропнул Мать? Да ещё из-за дизайнов?

>> №38340   #108

>>38339
Так получилось, что на тот момент имелся лучший выбор. А потом уже не было времени.
Прошу прощения, оказывается в неё на денди играл. Графика по памяти почти не отличается. Надо будет проверить.

>> №38341   #109
68378__safe_pinkie-pie_artist-cobracooki(...).jpg - (143 KB, 1000x617)  
143 KB

>>38340
А, тогда ок. Несовская Мать несколько своеобразна как и все жрпг оттуда и неосилить её вполне нормально.

>> №38347   #110

Есть у кого-нибудь уже пропатченный файл? По видимому, все Earthbound (U) [!].smc что удалось мне найти оказались не теми что требуются.
>>38341
На самом деле, ожидал намного большего от Super Nintendo. Версия для денди по сравнению с ним, оказалась не так уж плоха. Меню даже более навороченное. Сюжет, как оказалось, у немножечко разный. У SNES пришельцы и метеорит, у NES летающие предметы и телепатия. Персонажи таки страшные, просто нету слов.

>> №38348   #111
1dd5c016fde83ec6da3dfd131a7dbf66.png - (700 KB, 909x932)  
700 KB

>>38347
А мне всё нравится - и дизайны, и метеорит. А чего ты ожидал? В смысле от снеса?
http://rgho.st/84Ztx5DPS

>> №38349   #112
EquestriaBound.png - (29 KB, 394x322)  
29 KB

>>38348
Спасибо. Действительно, так игра выглядит значительно лучше. Хотя некоторые ракурсы некоторых пони могли быть симпатичнее. Удивительно, всего лишь спрайты поменялись и диалоги немного подправили, а уже такая ощутимая разница. Порадовала отсылка к Мистеру Ти %%команда А".

>А чего ты ожидал от снеса?

Сама приставка не виновата. Тут многое от художников пиксельарта и программистов-оптимизаторов зависит. После RPG от Square Soft и Exix, как минимум что-нибудь на уровне Зельды. После черяка джима, донкиконга и прочих трёхмерных игрушек, лоуNESовская графика на такой платформе вообще воспринимается слабо. Первое что возникает в голове: "зачем было делать на SNES, если выглядит почти как NES?".

>> №38350   #113
Earthbound.png - (6 KB, 185x128)  
6 KB

>>38349
Для сравнения что было в оригинале. Капча прости больше треша.

>> №38352   #114
gfs_167960_2_73.jpg - (59 KB, 650x610)  
59 KB

Ну, я бы не сказал что оно "почти как". Таки прогресс есть.

>> №38353   #115
bubbles_and_ink_by_sapphirefyr.png - (656 KB, 909x932)  
656 KB

>>38348
Я один при этих словах вспомнил про интерактивный рассказ из фантазяча? Прямо параллельный сюжет.

>> №38354   #116
gfs_4830_2_5.jpg - (61 KB, 640x480)  
61 KB

Но в целом тебя понимаю. После тригера, зельды и червяка подобный кошмар как на пикче вовсю режет глаза. Некст ген же, а они к несовской игре тупо прикрутили 16-битую палитру.

>> №38355   #117
gfs_167960_2_22.jpg - (38 KB, 650x610)  
38 KB

И да, 3д спрайты в донкеконге совершенно не нравятся. Считаю их ужасными.
>>38353
Осталось только заставить одного из авторов пройти игру что-бы набрался вдохновения.

>> №38356   #118
NES.png - (114 KB, 1024x720)  
114 KB

На самом деле графика поздних NES-игр сильно недооценина. Благодаря помещения в картридж собственного компьютера формирующего картинку на вывод, творческая фантазия разработчиков стала упираться только в несколько ограничений. Таких как разрешение экрана, звук, цвета, число слоёв и независимо двигающихся в кадре объектов. На скриншотах не видно, но например в тех же бателтодс благодаря анимации всякого бэкграунда вроде мерцания цветных звёзд, кнопок электронных панелей и теней на лопостях вентиляторов удалось создать иллюзию намного более богатой палитры. Во втором робокопе за счёт анимации создавалось меню с реально трёхмерной анимацией элементов. Итд.
>>38352
Не особо.
>>38352>>38354>>38355
Не используй для скриншотов с древних игр джепек сжатие плиз. Вот что режет глаза. Для восмибиток даже гиф без потерь эффективнее жмёт.
>>38355
Или лучше того парня из /b/ сделать визуальную новелку для NES с пони.

>> №38357   #119

>>38354
А мне, например, и в Зельде графика не нравится.
Вызывает стойкие ассоциации с рвотными массами.
Триггер обалденный, да.

>И да, 3д спрайты в донкеконге совершенно не нравятся. Считаю их ужасными.

Поддерживаю. Так и не смог пересилить себя и пройти игру. Сама игра хороша, но эта графика.

Переделали бы её на движке Donkey Kong Country Returns с модельками и красотой везде.

Вообще, раздражает, когда пытаются запихнуть пререндеренные спрайты 3D-моделек на 16-bit консоли; жуткие 3D-модельки, вместо аккуратных спрайтов и прочую подобную ерунду.

Седьмая Финалка страшнее трёх предыдущих.
Phantom Hourglass страшнее Minish Cap и A Link to the Past.
Donkey Kong на SNES страшнее почти всего, что нарисовано вручную.

Всё ещё охота хак Etrian Odyssey со вселенной MLP.

>> №38358   #120

Во я сегодня наопечатался то! Прямо стыдно. Простите.

>Exix

Enix
Остальное надеюсь не критично. В игру играть времени нет. У оригинала заставка крутая, графонистая, но всё остальное... хак с пони значительно лучше. Надеюсь ничего не потеряю в плане сюжета когда наконец дойдут руки.

>> №38359   #121
4df577d8849f9c79a9db2a9779536056.gif - (22 KB, 945x945)  
22 KB

>>38356

>Не используй для скриншотов с древних игр джепек сжатие плиз.

Скрины потырены из интеренетов, но я тебя услышал. Буду делать, если буду, в пинге.
>>38358

>Надеюсь ничего не потеряю в плане сюжета когда наконец дойдут руки.

Таки не должен.

>> №38429   #122

https://www.youtube.com/watch?v=LUhVib2bfTM
Ещё какая-то движуха. Пока только бета, но зато финальная.
http://www.ff6hacking.com/forums/showthread.php?tid=3106

>> №38430   #123

>>38429
Любят они самоубийством заниматься разворачивая пиар задолго до релиза. Думаешь это такой хитрый способ свернуть работу списав всё на копирайтеров? Высокую планку взяли. Многие новые спрайты увы не дотягивают.

>> №38431   #124
337__safe_solo_twilight+sparkle_blushing(...).jpg - (418 KB, 2112x2250)  
418 KB
>Думаешь это такой хитрый способ свернуть работу списав всё на копирайтеров?

Думаю это такой способ словить лучей любви и обожания уже сейчас, а не когда-то там в будущем. Плюс это тестеры, мимоспециалисты и пинки от сообщества. Да и подползают такие проекты к финишу ближе чем подвально-секретные перед тем как загнуться, да.

>Многие новые спрайты увы не дотягивают.

Какие художники, такие и спрайты.

>> №39128   #125
215-pvp[1].jpg - (46 KB, 215x175)  
46 KB

Artix Entertainment недавно скрыла все бесперспективные по её мнению игры, оставив ссылки на них только на портале баталеона или распихав по прочим тёмным углам, которые сами глядишь вот-вот прихлопнутся. Угадайте какая игра оказалась среди них. Считать это первым звоночком или только попыткой компании распочковаться - судить вам.

>> №39129   #126

>>39128
Перестань говорить загадками.

>> №39131   #127

>>39129
По моему это довольно стандартная манера общения в интернете Когда автор уверен что все что он говорит "и так понятно"

>> №39132   #128

>>39129>>39131
Я сам ничего не пони. Говорю как есть. Причины нужно спрашивать у посвящённых лиц в самой компании. В любом случае, это был хороший повод напомнить об игре которая аж с сентября 2011.

>> №39316   #129
iipony_trot.gif - (11 KB, 80x80)  
11 KB

https://pony.town/

>> №39327   #130
index0.png - (7 KB, 160x160)  
7 KB

>>39316
Неужели настолько неинтересная игра? Идеальный же чатик- песочница для любых ОС. И маскотов в частности. Даже ссылку на сайт можно к пони прикрепить чтобы все видели. Можно соционяшится, можно пиарится, можно как в простую игру играть, можно исключительно как понимейкер использовать.

>> №39330   #131

>>39316
Готов завести аккаунт в социальной сети лишь для того, чтобы романсить Ыпони.

>>39327
Чтобы играть вместе нужно ведь проходить организационные мероприятия (но если кто-нибудь возьмется за это, то можно попробовать), а одному там скорее всего будет скучно.

>> №39332   #132

>>39316
Я в игре. И что теперь делать?

>> №39528   #133
pony_poki_panic_by_niban_destikim-d4b5pj(...).jpg - (149 KB, 900x675)  
149 KB

http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=24051.0
Допил старого шесть лет это ведь старый, да? хака второго супер марива урождённого Doki Doki Panic. Можно играть за Луну.
Спойлер - это всё сон Искорки. Что в реалиях сериала заиграло новыми красками.

>> №39578   #134
_robin_steele__environment_art__2nd_mile(...).gif - (377 KB, 800x576)  
377 KB

Хех, интересная игра http://pix3m.deviantart.com/art/Robin-Steele-the-Waifu-Thief-V2-1-465750323
Продолжение только под виндоус http://pix3m.deviantart.com/art/Downloadable-game-Robin-Steele-2-v0-3-0b-592927678
Там же есть туториалы по пиксельарту http://pix3m.deviantart.com/gallery/37098265/Tips-and-tutorials

>> №39640   #135
tumblr_ngwkgkTwwa1tiovg4o1_1280.png - (1229 KB, 1280x800)  
1229 KB

Хах https://alicorngames.tumblr.com/post/97544938824/our-second-monthly-environment-feature-is-the

>The city’s image is reminiscent of the old world left behind at the wake of the windigoes during Equestria’s founding, and it is believed by some that Stalliongrad is more a part of that old country than it is of Equestria.
>> №39649   #136

>>39640
В итоге так и не запустилось. Ругается на ошибки скрипта. Не знаю, может быть уже сама XP настолько устарела. Хотелось бы услышать мнение об игре от тех у кого пошло.

>> №39784   #137
maxresdefault[1].jpg - (239 KB, 1920x1080)  
239 KB
> Игр тред существует уже пять лет
> Никто так и не рассказал про Пониванию

Лютый непорядок! Пора исправить!
Ponyvania - Order of Equestria — Кастелвания от мира поней. Элементы Гармонии похищены, Дискорд сейчас вырвется из заточения, а монстры атакуют Эквестрию! Поэтому ты, герой, должен всех спасти!
Создай свою поню или играй кем-то из М6! Есть земнопони, специализирующиеся на ближнем бою, единороги, мастера заклинаний, и пегасы, ловко лавирующие между двумя стилями ведения боя. Если вы создаёте поню вручную, то от её параметры будут зависеть от цвета её гривы и шёрстки!
Бегай по двумерным уровням, сражайся с разнообразными монстрами, покупай новое обмундирование и новые заклинания, залипай часами на свою няшку, находи элементы Гармонии и спаси Эквестрию!
Несколько уровней сложности для любителей трудностей! Каждая смерть облегчает игру, так как вы возвращаетесь к точке сохранения со всем накопленным опытом и предметами.
Так же стоит отметить многочисленные отсылки к мультсериалу (ибо действие действительно происходит в Эквестрии, мир глубоко проработан), великолепный саундтрек и волшебную заставку! Которую я не покажу, потому что Ычан не умеет в вебм.
Пиксельная графика радует глаз, часы приятного времяпровождения обеспечены!
Все нужные ссылки для скачивания здесь — http://ziggylung.com/games_1.html
Брат жив, зависимости нет, если не верите, то по названию игра гуглится легко.
Ну что же, удачи, юные герои! С нами Селестия!

>> №39786   #138

>>39784
Текст словно с задней обложки диска с игрой или рекламной странички. Это ты так специально сделал?

>> №39787   #139

>>39786
Ага, начал писать пост и что-то накатило. Но в любом случае, моя миссия выполнена, игра показана, можно и отдохнуть.

>> №39788   #140

>>39784
Об этой игре уже раньше здесь где то рассказывали. Только тогда она находилась в стадии разработки и поиграть в неё можно было разве что только на ютубе.

>> №39791   #141

>>39788
Правда? Значит я не заметил, когда тредю листал. В любом случае, о хорошей игре всегда стоит напомнить, а это та ещё годнота.

>> №39811   #142

Legend of Equestria
Ну или всякое флеш гавно в стиле марио

>> №40297   #143

Не люблю симсов, но как же меня торкает от видео Yudhaikeledai по ним, люто-бешенно хочу такую игру с понями. Бы ли бы деньги все ей отдал только чтобы сделала.

>> №40480   #144

>>37523
Потерял куки, восстанавливать лень, да и наверное уже поздно.
Автодокачалась Liptrit где то до 140+ уровня. Помянем.

>> №40640   #145
thumb.png - (20 KB, 225x250)  
20 KB

Дорогой и уважаемый /bro/, доброго времени суток. Надеюсь, >>40508 и >>40504 всё ещё здесь, потому что с завершением 5-го сезона и запиливания полного искреннего обзора я решился и всё-таки выкладываю сюда репозиторий с движком, который, как я и обещал тогда в беседку, будет point&click квестом. Пока что этот монстрик очень сырой и не отшлифованный, архитектура кода далеко не самая удачная, но и, с другой стороны, пилить космический шатл я не буду. Пока на уровне простых тестов всё работает, в данный момент я пытаюсь привести в чувства кое-какие мелочи, которые отделяют меня от написания самого непосредственного игрового сценария.
Что уже можно делать:
• Ходить между абстрактными событиями (локациями), читать привязанный к ним текст, который всплывает в появляющемся окошке внизу (если играли в вн'ки, понимаете).
• Собирать предметы, хранить их в инвентаре
• Слушать музыку и звуки, пришитые к событиям или локациям, будь то звук шагов при перемещении или фоновая музыка к какому-то конкретному месту
• Решать квестовые запросы как и связанные с ключевыми предметами в духе "чтобы открыть дверь, надо найти ключ" или "чтобы сломать сундук сначала надо найти топор", так и с ключевыми событиями в духе "я не пойду в дом, пока не осмотрю этот сад, здесь может быть что-то важное" и тд.
• Сохраняться (автосохр.) и загружаться из менюхи.

Пишу я об этом всём заранее хотя бы потому, что делать что-то всегда веселее, тем более если люди объединены общим интересом, а именно млп в нашем случае. Сомневаюсь, что из меня хороший пейсатель, да и сюжет я вменяемый, наверное, вообразить не смогу, поэтому если кто-то хочет помочь, кодом, написанием сценария, и вообще как-нибудь чем-нибудь, да даже идеями -- без разницы, всех зову, всем буду рад! Если что, пишите в телеграм, указанный в профиле на гитхабе. Поиграть пока нельзя (если только у вас нету Qt и вы не соберёте проект из исходников) даже в простые тестовые демки, потому что я постоянно что-то меняю, так что...

... держу всех в курсе!
https://github.com/WizardNaiJi/QuestWizard

>> №40641   #146

>>40640
Я здесь. Но у меня нету аккаунта в гитхабе, телеграме и прочего. Так что... сжимаю за твои успехи кулачки.

>> №40642   #147

>>40641 Не говори так, как будто я оставил тот анонс и испарился. Все обновы я буду сливать сюда, так что каждый станет частью финального релиза, который наступит, судя по моей скорости работы, к следующим выборам.

>> №40677   #148
photo_2018-04-07_20-26-56.jpg - (104 KB, 1280x720)  
104 KB

>>40640 Броняшки, всё и правда работает! Переколбасил кишки и теперь все данные хранятся в JSON'чиках вне программы. В общем, осторожненько начинаю что-то придумывать и методом проб и ошибок делать что-то вроде демки. Пикрелейтед - маленький пруф-анонс. (по-английски т.к мне помогают ребята из другой страны. Релиз будет на родненьком, конечно)

Вот. Поделился радостью небольшой

>> №41149   #149
Deb9tZ4[1].png - (117 KB, 646x443)  
117 KB

После письма счастья автор удалил игру. Везде где можно тоже повыпиливали. В /b/ кто то спрашивал рабочую ссылку. Было бы странно если в самом разделе её не оказалось. Игра действительно хорошая, всем советую.
https://www.speedrun.com/Super_Lesbian_Horse_RPG/resources
Если потребуется, потом куда-нибудь перезалью.
Так же вам потребуется https://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages
А это музыка https://slhrpg.bandcamp.com/album/super-lesbian-horse-rpg-ost

>> №41613   #150
537-1-1403837882[1].png - (18 KB, 416x221)  
18 KB

Не совсем игра, только мод к Starbound добавляющий новую играбельную расу. Но с ним это уже совсем другая игра https://www.nexusmods.com/starbound/mods/537

>> №41615   #151

>>41613
Как же за них стыдно https://www.youtube.com/watch?v=wxbywE_bYPs

>> №41618   #152
VS.gif - (947 KB, 2200x1440)  
947 KB

Там про пони недавно на удивление крутая игра вышла:
творческая компиляция https://files.catbox.moe/l2id5f.mp4
распаковка игрушки https://www.youtube.com/watch?v=25C2G1j9X_U
немного олдскула https://www.youtube.com/watch?v=_W5flhqdBX4

>> №41622   #153
Molslayer.png - (1100 KB, 1280x720)  
1100 KB

>>41618
Забавно. А почему первая ссылка не на ютуб? Или это склейка из разных роликов? Так лучше бы по отдельности выложил, потому что я на половине уже скипать собрался.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / ci / cu / dev / hr / l / m / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / vg / x | au / tr | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]