Боевик про ведьмочку, которая, чувствуя разлад в душе, пошла искать этому причину.
Простенькая графика, отзывчивое управление. Я ожидал чего-нибудь похожего на "Магику", "Личдом" или хотя бы "Авенкаст". В принципе на последний своей простотой и походит, только камера - обычная для третьего лица, способности стихий напоминают скорее о квейкеаркана - это пистолет, огонь - дробовик, лёд - пулемёт, а молния - рельса. Мана вместо пуль. Есть ещё выносливость, которая тратиться на бег, прыжки и увороты. Есть ещё ближний бой, он выносливости не требует, имеет всего одну серию ударов и нужен либо для пробивания врагов с невосприимчивостью к стихиям, либо для набивания полоски заряжённой стихийной атаки. Набивать её выгодно, потому что так её заряжать очень долго, хоть метр и не сбрасывается от уворотовможно даже "бегать" во время зарядки.
Прокачка есть, но прокачиваются не стихии, а статы - больше здоровья, больше выносливости, больше маны, сильнее атаки... Улучшения стихий лежат на уровнях и содержат новые свойства для заряженных атак. Там же лежат улучшения прыжка и... парирование? Суть такова, если ударить врага перед его атакойтайминг очень строгий, то всех окружающих разбросает, а мана сильно восполнится. Наверное, это нельзя назвать парирование. В любом случае у меня за игру получилось выполнить это пару раз всего.
На уровнях есть парочка лёгких боевых головоломоккогда тебя бьют, а ты решаешь, парочка секретов с прыжкамиа жаль, сюда бы прыжковые головоломки вписались хорошо. Игра линейная, никаких метроидваний, что даже хорошо - не нужно никуда возвращаться после получения новых способностей. Но вернуться поискать ненайденые секреты всё же дают.
По уровням расставлены всякие корзины, бочки, вазы и прочее, все эти предметы содержат в себе либо расходники, либо небольшое немедленное восполнение маны и здоровья. Ещё иногда они содержат лор. Прям как в "Богохульном". Есть пункт в меню, где найденный лор в виде иконок предметовони на игровой процесс никак не влияют можно посмотреть, почитать написанное и даже прослушать. Интересно, что лор содержится на четырёх страницах, но делится на три части, озвученные разными голосами разных игровых персонажейиз чего можно сделать некоторые выводы относительно сюжета.
С одной стороны игра меня немного тронула, с другой - никому другому она не сделать и лор обсуждать не с кем. Вот так вот бывает, когда вдруг решаешь выбрать игру наугад и даже пересиливаешь свою нелюбовь к махосёдзё.