[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

temp11.jpg - (237 KB, 1918x893)  
237 KB №856517   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=N4bwkI3hEKg

Официальныйa сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 451 сообщений и 177 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №857342  
1hr973alj4eg1.png - (940 KB, 1000x563)  
940 KB

>>857340
Были подозрения, что это Ла Манча(лидер галактических рейнджеров) под прикрытием, но теперь не ясно. Теперь пошли теории, что это Асад Промад в гриме.

>> №857344  

>>857342
Ещё говорят, что это последний Эманатор Voracity. Так же, как Аргенти - последний Эманатор Beauty. Притом сила Аргенти невероятно велика (видимо чем меньше Эманаторов, тем меньше силы они делят и больше сконцентрировано в одном) - он и гигажука размером в планету в соло победил, и полностью игнорировал силу Снов в Пенаконии, имеет резист манипуляциям с памятью, а ещё свободно путешествовал между уровнями сна, хотя другим Эманаторам было сложно.

>> №857345  

>>857344
А ещё Аргенти путешествует по космосу без космического корабля, правда неясно как - просто летит на силе красоты и Махо Сёдзё, либо же телепортируется (как он на Экспрес попал однажды).

>> №857346  

>>857345
>>857344
Единственное, что спасает - это что Аргенти потерянный романтик и слишком сфокусирован на поиске красоты.

>> №857348  

>>857344
>>857345

>правда неясно как - просто летит на силе красоты

Учитывая, как Аглая (которая должна симулировать путь красоты) летает по полю боя и каких скоростей по статам достигает, вполне возможно.

>> №857350  

>>857345

> The Beauty is a pathway to many abilities some may consider unnatural.
>> №857351  

>>857350
Is it possible to learn this power?

> Not from a Destruction.
>> №857359  

>>857344
>>857345
>>857348
Было бы прикольно, если бы абилки Аргенти никогда бы не поясняли, чтобы он всегда был такой мощный, но при этом постоянно ограниченный своей сильной неудачей, и своим романтизмом.
Вообще всё выглядит так, что когда он действует "Во Имя Красоты и Идрилы", то он может вообще что угодно, он манипулирует самим пространство-временем. Тогда как когда он делает что-либо ещё, то у него постоянная неудача и силёнок не так и много (ну и в целом он всегда ограничивает свои силы примерно до уровня противника, кроме некоторых случаев).

>> №857397  

Вот бы везде так - сюжетку за сюжетных персонажей.

>> №857398  
Screenshot_2026-02-09-12-31-24-181_com.H(...).jpg - (1514 KB, 2712x1220)  
1514 KB

>>857397
Ой, картинка.



1708362008572-1.jpg - (120 KB, 811x836)  
120 KB №855111   [Ответ]

Тот >>814859

Пропущено 21 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №856579  

>>856551
В самых общих очертаниях повторяется сюжет. Место действия то же, имена те же. Но рассказана история сильно по-другому. Текст - весь новый, читается совершенно иначе. Куча сюжетных веток расширены и переделаны. Концовок больше добавлено. Короче, представь себе, как будто это авторская постановка существующей пьесы.

По-геймплею, вторая часть - просто играбельная версия того выживача, что должен был быть в классике. Более или менее компетентно сделано. Третья же часть - вообще детективная игра в духе Outer Wilds или Obra Dinn. И она классная, именно геймплейно, по-моему.

>> №856625  

>>856579

>Outer Wilds

Был бы он на чём-то вроде вдижка первых фолачей вместо трёхмерного шутера - цены бы ему не было.

>> №856627  

>>856625
Но это не шутер, это космический симулятор про день сурка.

>> №856628  

>>856625
Outer Wilds - не шутер, а адвенчура. У тебя в голове Wilds и Worlds перемешались, винить можешь местных петросянов и их коверканье названий игр.

>> №856635  

>>856627>>856628

>У тебя в голове Wilds и Worlds перемешались, винить можешь местных петросянов и их коверканье названий игр.

Верно. Но винить я лучше буду себя за невнимательность и поспешность.

>> №856688  

>>856571
Да, это каждый год в начале мая, когда у алкашей полторы недели выходных

>> №857368  
черная_понедельница.jpg - (260 KB, 1734x691)  
260 KB

Я впечатлен.

>> №857387  
endless_samovar.jpg - (37 KB, 326x274)  
37 KB

Играю с месяц, запойно, по ночам, с перерывами на сюжетку/ивент в какой-нибудь гаче. Давно столько удовольствия от игры не получал. Первую пару дней слегка резала глаз нарочитая пикселизованность, но потом привык.

Немного раздаражает, что магическая система подталкивает иметь максимальное число стаков в отряде и тактика "один думстак черных драконов и армагеддон" просто не работает. С другой стороны, отсутствие рандома в магии: ситуация "возвышаю гилюдию в третьем город, а чейнлатнинг не выпадает" просто невозможна, если твоя армия генерирует хаос-эссенции - ты будешь кастовать чейнлайтнинг. Столько раз за ход, сколько эссенций нагенерируешь.

Это божественно, развитый в магию герой в эндгейме заливат поле дюжиной заклинаний за ход, комбинируя их - я только начинаю исследовать возможности и они офигительны. Враг скастовал на нас ядовитое облако? Кастуем обмен, вытаскиявая свой юнит и пихая в облако вражеский. А когда он оттуда выберется - используем телекинез, чтобы загнать его обратно. И дожариваем молнией, ибо нефиг.

Но армия у мага на 3/4 состоит из сквишевых спиритов/рэйджеров - моностаки в начале партии, фуллстаки в конце. Потому что они генерят по две хаосэссенции за ход, и не использовать их просто невозможно. А каждая потеря стака дает противнику моментум...

>> №857395  
no_good_guys.jpg - (37 KB, 797x132)  
37 KB

>>857387
Короткую кампанию - 4х4 миссии - проходил на одном дыхании, очень понравилась история, складывающаяся как паззл из кусочков с разных сторон и отсутствие ярко выраженных хороших и плохих. Есть четыре фракции, со своими законами, правилами, установками и своим пониманием всеобщего блага, есть герои всех оттенков серого в каждой из этих фракций, со своими обстоятельствами и обязательствами, подчас сталкивающими лбами хороших, вобщем-то, людей.

Диалоги живые и запоминающиеся, "Наши силы примерно равны, а какой наёмник не любит честной схватки? Да никакой не любит, хахаха! Расходимся? Расходимся." или "У вас в баронствах нет наёмников? У нас есть крастьяне, они дешевле." - от этого аж передёрнуло вообще.

>> №857396  
fq.jpg - (13 KB, 243x207)  
13 KB

>>857395
Настолько увлёкся историей, что до конца кампании практически не вникал в механики - ну в ХоММ играл же, само усвоится значит. Строил юнитов макисамально доступного тиера, не следил за их эссенциями, кастовал что придётся, не использовал их скилы (ну висит там сбоку иконка какая-то после апгрэйда, ну бафф наверное, потом почитаю). Момент осознания "так, это что ты сейчас сделала?!" пришел, когда фэйри квин противника вместо удара молнией использовала светляков, полетевших на другой конец поля и заметно проредивших мою армию. После этого сразу нашел скилы, а потом и хоткей для них. И хоткей для передачи хода. Вот тут где-то жизнь наладилась и я понял, что играть в это буду ещё долго.



2b32caaa8671d5f3e3af8583a35e0eb2.jpg - (476 KB, 1975x2000)  
476 KB №857388   [Ответ]

Тред для игр компании Hypergryph, среди которых в основном обсуждаются:

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar
Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Рекомендации по прокачке модулей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A0_0XTAcDDtHkvyAwjTqEEzM8cf5h3E60u23ZVXw4eg/edit?gid=993749331#gid=993749331

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №857390  

Блин, хотел сделать так, чтобы и аркнайц, и Эндфилд без раскрытия шапки было видно, не получилось. Надо наверное выкинуть что-то из ссылок, всё равно их не юзает никто.

>> №857392  
38679363ca96d3e7086f1dbe16d79acf.jpg - (133 KB, 2144x1867)  
133 KB

Уже завтра.
https://youtu.be/n_hJ_k4xMXs?si=jLEW43O-ZyBmUsY8

>> №857393  

>>857388

> Предлагайте, какую информацию по Эндфилду нужно занести в шапку!

Можно хотя бы сомнительный прайдвен: https://www.prydwen.gg/arknights-endfield/
Естественно официальный сайт: https://endfield.gryphline.com
И официальный ютуб: https://www.youtube.com/@arknightsendfieldJP/videos

Ещё обе вики по обоим Аркам
https://arknights.wiki.gg/
https://endfield.wiki.gg/



limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a516(...).jpg - (223 KB, 1200x850)  
223 KB №845491   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>795618

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 165 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №856923  
ceb436651c34cf352e85982198d6a1f6.png - (156 KB, 593x573)  
156 KB

Я думал Гебура была сложная, а теперь мне надо драться с Биной. Она даже кроликов спугнула!
Я представить не могу количество микроконтроля, что тут надо приложить, чтобы победить.

>> №856937  

Невермайнд, прошёл. Если забайтить первую её атаку, то кролики не сбегают.
Честно, без понятия как это можно без них пройти. У меня внимания-то просто на менеджмент её колдунств еле хватало, без паузы на последнем этапе вообще начинается адище за считанные секунды, а ещё обращать внимание на битву, при чём с кратно меньшим дамагом, да ещё по всему комплексу - это было бы просто импоссибру.

>> №856939  

Ещё некоторые аномалии повезло не иметь, а некоторые - не забайтить до нужного момента (особенно оркестр со слаймодевочкой). Иначе пришлось бы перепроходить вообще всё.

>> №856942  
smug-smile.png - (130 KB, 498x498)  
130 KB

>>856937
Удачи с 49м днём тогда.

Хокму уже проходил, кстати?

>> №856944  

>>856942
Пока нет.

>> №856945  

>>856944

> внимания-то просто на менеджмент еле хватало
> без паузы на последнем этапе вообще начинается адище за считанные секунды

Я жду отчёта тогда. И баночку поставь, чтобы измерить в литрах слёзы и пот потраченый!

А с 49м днём - хорошие воспоминания. Как же было тяжело. Зато потом 50й день - слёзы радости.
Эх, прекрасная игра.

>> №857044  

>>856945
Злой ты.

>> №857301  
__nugget_and_employee_project_moon_and_1(...).webm - (225 KB, 800x600)  
225 KB

Мне нравится, насколько хорошо Лоботомия отражает опыт работы в подобной корпорации. Так и представляю, например, типичное подавление нуна:
Новичков с нижних уровней собирают в отдел Йесода. Дана, сотрудник Йесода, имеющая намеренно заниженные характеристики для работы с одной из аномалий и поэтому не участвующая в подавлении, остаётся за старшую.
Новичок: "Почему нас здесь всех собрали? Что-то случилось?"
Дана: "Всё в порядке, рутинные процедуры. Никуда не выходите, сотрудники верхних уровней со всем разберутся."
Новичок: "С чем разберутся..."
Ответ Даны прерывается сиреной. Из-за двери раздаются крики, выстрелы, лязг металла. Через некоторое время всё стихает. Раздаётся сигнал к продолжению работы.
Дана: "Кажется, всё. Да, расходимся по своим отделам. Не толпитесь у входа, используйте другой."
Новичок: "Да что это было-то..."
Дана: "Давайте-давайте, у вас ещё полдня работы, аномалии сами себя не покормят. И это, если увидите кровь на стенах коридоров - не обращайте внимания, завтра её уже не будет."
10/10 SCP experience.

>> №857309  

>>857301
А если убьют, то Хокма всё равно потом откатит.

>> №857366  

>>857301
Да, жизнь в Лоботомке весёлая.
Особенно если представить реакцию на различные аномалии, когда те сбегают.

Хотя в Городе жизнь не всегда лучше.



shorekeeper 7d3b67d3d0ef65b98.jpg - (3034 KB, 2600x1462)  
3034 KB №846049   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров (на самом деле нет), техноапокалипсис и немножко тлена.

Последние трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=7tFW4r7XYxk
https://www.youtube.com/watch?v=cuht8zMs93E

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База знаний: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
База знаний: https://wuthering.gg/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 334 сообщений и 75 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №857257  

>>857254

>А вот что если новичёк придёт в 4.0 и начнёт играть с 3.0?

На время сюжетных боёв хотя бы дают сюжетную пати?

>> №857258  

>>857257
Только на некоторые бои с боссом, где ты либо за гг, либо гг+девочка патча, но это небольшой кусок всего лишь.
Ну, кроме Юно. За Юно давали большой кусок играть.

>> №857269  

>>857247

>>Когда это началось, как вы считаете?

Сюжетная арка Рагуны закончилась в патче 2.2 с Кантареллой и Картезией, и эта арка была очень хороша. В 2.3 (патч годовщины) главного квеста не было, только личный квест Зани. Дальше уже Септимонт и вайфу патча, вот её б-гу, как будто другие люди делали.

>> №857272  

https://www.youtube.com/watch?v=emF6cN69jGU
Доктор Аргенти...

>> №857274  

>>857247

>Когда это началось, как вы считаете?

Когда в ХСР перестали делать отдельные квесты персонажей, лол. Это новая мета теперь такая у эффективных манагеров, видимо. Потом это подрезали Куро, начиная с 2.4. Раньше был сюжетный квест с глобальным сюжетом и квест персонажа с обмазыванием конкретным персонажем.
Но если в ХСР они тупо всё в сюжетку засунули и она стала максимально раздутая, то тут по сути вместо глобальной сюжетки теперь одноразовые квесты персонажей и есть.
Если сравнить с конкурирующей игрой, то вот ты приехал в Нод-Край и тебе показали сразу всех местных героев (и ещё старые приезжают типа Арлекины, Скары и Альбедо), и они все участвуют в сюжетке несколько патчей; а тут ты в Лахай-Рой приехал в 3.0, сначала тусишь с Линейкой (первый баннер), потом тусишь с Моней (второй баннер), тебе очень мельком показывают Эмет и Люка (баннеры 3.1). В 3.1 ты соответственно тусишь с Эмет и Люком, предыдущие из сюжета исчезают с парой фраз, показывают пару новых из 3.2 также с парой фраз. И так продолжается. Сюжета в итоге и нет толком, за ним неинтересно следить.

>> №857276  

>>857269
Септимонт ещё было по-божески, там было хотя бы пополам. Но вот с Юно уже начали перебарщивать: мы бегали пол патча за Юно, держались за ручки (буквально новая механика), и вообще случился "Who is Rem?" момент, а потом мы всё порешали успешно. А потом словно ничего не было, мир, дружба, жвачка, все персонажи появились злодея главного бить, после чего мы бегали за Чисой и её личнопроблемы решали - вот тут уже было всё, сюжетки не было, была Чиса.

>> №857317  

Лол, а возвращение частоты местной Кирены - это же сюжетка Юно.
Они даже поленились что-то новое придумать!

>> №857332  

>>857317
Правда она оказалаcь нашей дочерью, а не женой.

>> №857339  

>>857332
Розовые волосы? А у кого из наших старых знакомых есть похожие. Точно, у Камелии - которая, к тому же, технически, наша реальная жена в прошлой реинкарнации!
Но вообще она приёмная, а не родная дочь. Так что не подходит.

>> №857364  

>>857339
Мы погуляем по девушкам и поймём, что лучше своей жены всё равно никого нету. Леди Флора ведь говорила, что после каждой реинкарнации и после каждого стирания памяти - мы всегда заканчиваем вместе. Значит так же будет и в этот раз.



3e42e2a7bb39db355cca4439a9b242a9.jpg - (214 KB, 2120x1422)  
214 KB №855933   [Ответ]

Тред для игр компании Hypergryph, среди которых в основном обсуждаются:

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Arknights: Endfield — 3D экшн-рпг с элементами заводостроения. Девочки, мальчики и фурри всё ещё присутствуют. Сиквел/спинофф первой игры (знание первой части не обязательно!)

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 516 сообщений и 111 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №857378  
8a6319c59661aed4fe8016fe958b8497.jpg - (177 KB, 1000x1000)  
177 KB

>>857360
Ты с одной стороны прав, это свой персонаж и то количество "мы" которое кекинг использует чуток нездоровое и ведёт к ситуациям, когда игроки всерьёз оскорбляются на внутриигровые события. С другой стороны, разработчики сами сделали всё возможное, чтобы игрок ассоциировал себя с персонажем - и память стёрли, и лицо маской закрыли, и персоналии особой (пока) не сделали. Если дальше ГГ чуть разовьют и каких-то характеристик ему дадут кроме мемных то с этим будет меньше проблем и он будет восприниматься как отдельный персонаж гораздо больше. Но это уже от ХГ зависит.

>> №857380  

>>857378
А ещё им надо перестать водить МЦ на свиданки.

>> №857381  

>>857374

> Все игроки играют, все игроки управляют ГГ, у всех это один и тот же

Играя в Ведьмака 3 и рассказывая что-то на борде про события игры то тоже всегда говоришь "мы прошли квест вот тот на Скеллиге"?

В любой среднестатистической жрпг (например ФФ7) протагонист всегда максимально обезличенный болванчик без характера. B он тоже один у всех игроков. В этом случае ты тоже говоришь во множественном числе?

>>857373

> чтобы взаимодействовать на свиданках с "девочкой баннера"

Как бы тебе этого ни хотелось, в случаях с играми типа Арки, Вувы, ХСР, Геншина итд, все вайфы вешаются на Доктора/Эндмина/Ровера/Первопроходца/etc и текут именно по нему/ней, а не по тебе.

>> №857383  

>>857380
Свиданки это не так плохо, если с ними не перебарщивать и оставлять некое место для интерпретации. В первой арке вон хорошо сделали.

>> №857384  

Пишите, какие ресурсы по Эндфилду в шапку добавлять.

>> №857385  

>>857381
В Ведьмаке 3 есть абсолютная вариация, в АКЕ у тебя всегда тот же исход. Однако если говорить именно об игроках в целом или о том, что разрабы закладывали в целом - тогда да, тут следует говорить "мы" или "они", а не "я". Ведь игру делали не для меня лично.

> В этом случае ты тоже говоришь во множественном числе?

Когда говорю о геймплее и сюжетке в целом и о том, как разрабы показывают это для игроков? Конечно. Как иначе говорить? Разрабы не делали игру лично для меня.

> и текут именно по нему/ней, а не по тебе.

Ан нет, даже некоторые разрабы говорят, что это именно для игрока, а не для "Главного Героя игры". Так что они конкретно это делают для игрока (внутри игровой вселенной в этом нету никакого смысла, всё было бы вообще не так).

>> №857386  

>>857383
В первой Арке их очень сложно назвать свиданками. А тут буквально пришли, посидели, за ручки подержались. И всё потому что она себя чувствовала грустно, а Эндмин такой "надо ей поднять настроение", приходит и держится за ручки, говорит приятные слова, чуть ли не в любви признаётся.

>> №857389  

Следующий:
https://iichan.lol/vg/res/857388.html

>> №857391  

>>857378

> разработчики сами сделали всё возможное, чтобы игрок ассоциировал себя с персонажем

Как раз наоборот. У Эндмина слишком много личного характера. Потерю памяти и сопутствующую ей рефлексию переживает именно Эндмин, а игрок наблюдает за этим со стороны, немного влияя только на то, как новый характер сложится у персонажа, начавшего с чистого листа. Но персонаж от этого не перестаёт быть персонажем (как протагонсит любой классической жрпг, которые обычно немые болванчики).

А вот в той части Hi3rd которая про капитана - все персонажи обращаются напрямую к игроку. В Синем Архиве Сенсей - тоже непосредственно игрок с планшетом в котором Арона живёт. В alice gear aegis игрок присутствует на базе игровых девочек как квадрокоптер с камерой, а взаимодействует с ним через смартфон, на который установлено приложение alice gear. В идолдмастерах Продюсер - это тоже именно игрок и все девочки обращаются там именно к нему, и все реплики в ответ произносит именно игрок. И так далее.

>> №857394  

>>857391
Я хз, как ты это определяешь.



pc-8_7c649738f0c248b7bc4f7a79ca7b4473.jpg - (2537 KB, 2560x1440)  
2537 KB №829104   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 91 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №857246  

Ого, лимит.

>> №857292  

Мне не нравится реворк Mane's Bulletin.
Теперь там самое сложное это не наносить урон, а выживать - т.е. это те же самые Reveries. По сути теперь два одинаковых режима.

>> №857293  

>>857292
Ага, и новые условия как в Реверис, то тут тру дамага не проходит, то тут надо обязательно нужного элемента, то ещё чего. Но с рейтингом.
По сути стало писькомерством для китов.

>> №857307  

Собираю на Брум.

>> №857310  

>>857293
Так не по сути, а буквально, там же конкурс "кто больше набьет" как раз сейчас.

>> №857375  

>>857307
Кстати про Брюм? А кого брать хилом в пачку горения? Или ждём свою Рубуску?

А то там получается сейчас пачка это Берил, Брюм, Изольда + хил (лучше всего Фатуту из-за бонусок), если Берил п0.
Если Берил п2 и выше, тогда Берил, Брюм, Флаттерпейдж, Фатуту.

>> №857376  

>>857375
Марша будет накидывать щитов и поджигания.
Так что Марша в 3.3

>> №857377  

>>857375
Брум куда сильнее в Динамо или в миксованой команде, чем с Берил.

>> №857379  

>>857377
>>857375
Лучшая пачка это Берил, Изольда (с Эйфорией), Марша и Фатуту. По урону догоняет Бладтайд, но более АоЕ.

У Брюм лучшая пачка это Динамо и она там дамажит ей богу.

>> №857382  

>>857379
И это хорошо, кстати, ибо Изольда есть у большинства, а Фатуту и Флатерпейдж есть почти у всех. Флаттерпейдж вообще можно было недавно забрать бесплатно (ну или выбрать кого-то другого, но там из выбора только Алеф был норм).

Другие премиальные пачки были такие - "крути Лимитку, а потом ещё докручивай 2, а то и 3 персонажа". А тут "Крути Берил и ты в шоколаде, через патч докрутишь Маршу, но можно и без неё".



053d7297a929d14e3163149f4bd6619db643368f.jpg - (369 KB, 1835x2472)  
369 KB №849614   [Ответ]

Внезапно опять новый тред по FGO, Ичан! А ты играешь? Обязательно скачай, если ещё нет! В основном большинство на NA-сервере, но недавно начали возвращаться и на JP тоже.

Скачать английскую версию можно на сайте "APKPure", но их установщик ставить не рекомендуется, так как .xapk-файлы устанавливаются через Total Commander.
Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://grandorder.gamepress.gg/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>830772.

Пропущено 106 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №856345  

>>854499
Еле успел в итоге. Миссии и челендж закрыты в последний день, магазин не дофармлен - зато выкручена Юичка! Уже буквально часа за 4 до конца ивента.

Надо меньше лениться, чуть не пропустил такую замечательную гомункулу.

>> №856346  

>>856345
Юичка милая...

>> №856365  

Новый челлендж на ОС как будто специально под Кирицугу сделан. На жапе он еще и весомый баф 1с получил.

>> №856528  
667d8231f17014b79d07e6ffa8685034.jpg - (183 KB, 1388x2048)  
183 KB

Кстати, важный вопрос!
А почему в этой игре нельзя поймать Майю? CE не считаются...
Хочу, чтобы была возможность поймать Майю!
Ведь Майя для того и Майя, чтобы ловиться, а её нельзя поймать... Пусть пофиксят обязательно! Хочу Майю-псевдосерванта.

>> №856566  

>>856528
Неизбежно произойдет на длинной дистанции.

>> №856666  

>>856528
Слишком незначительный епизодический персонаж. Да и есть десятки других более важных\перспективных.

>> №856943  
MuMu-20260204-202821-720.png - (834 KB, 960x540)  
834 KB

Хаха, миленькая у неё мордочка.

>> №856946  
1769454752279068.png - (2737 KB, 1921x1060)  
2737 KB

На аппмедии минидрама. В тирлистке все бывшие метасаппорты упали ниже ранком. Даже Кастория. Кастер Скатах вообще сразу в б ранк. Мерлин б+. Зато на пьедестал вместе с обероном теперь Ю-Ольга.
Кстати на своем месте осталась только Коянская лайт. Так что ера бастеров как есть.

>> №856947  

>>856946
Медленная ротация меты это не драма, это нормальный совершенно процесс.

>> №857197  
image.png - (203 KB, 1542x78)  
203 KB

Вот-вот соберу все короны.



Fishnet Hotpants.jpg - (271 KB, 1920x1080)  
271 KB №843020   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>823093 >>808806 >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 425 сообщений и 145 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №856893  

https://www.youtube.com/shorts/kUK7vSYtI_I
Cassius.avi

>> №856932  
Screenshot_2026-02-04-11-20-42-805_com.s(...).jpg - (1239 KB, 2712x1220)  
1239 KB

Теперь почти идеально.

>> №857051  
1770318136332778.png - (4331 KB, 2047x1130)  
4331 KB
>> №857058  

Mongil Star Dive наконец-то выходит.

Походу все геншин-лайки, которые в 20м-22м начали делать теперь все выйдут в 2026м одной большой толпой. А значит они толком народу не наберут уже, и мы получим то же, что случилось с переизбытком ММО.

>> №857059  

ОП

https://www.youtube.com/watch?v=Sj7Iw1bcZ0U

>> №857060  

>>857059
Наконец-то spOrlea получила немного любви!

>> №857083  
Screenshot_2026-02-06-12-42-40-486_com.s(...).jpg - (1261 KB, 2712x1220)  
1261 KB

Вот это билдецкий получился.

>> №857084  

>>857083
Лишь дивайнов не хватает.

>> №857087  
1770370587524021.png - (900 KB, 1081x1074)  
900 KB
>> №857127  

>>857087
Зато она АоЕ



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 210 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №853262  
Umablue.png - (1264 KB, 1409x777)  
1264 KB

>>853261
Дальняя родственница Голши.

>> №853264  

>>853261
Кто б подкмал, что реально все 12 выйдут.

>> №853266  

>>853261
А ведь у всех имя на -la оканчивается

>> №853328  
description_1040425600.jpg - (572 KB, 596x682)  
572 KB

Джва года ждал!

>> №853330  

>>853328
А кто это?

>> №853333  
gbf2329.png - (728 KB, 618x725)  
728 KB

>>853330
https://gbf.wiki/Bhaisa_(NPC)
Одна из 13 Будд(связаны с Зодиаками) из прошлого анни ивента.

>> №853336  

>>853333
Теперь будут их добавлять вместо зодиаков на нг?

>> №853338  

>>853336
Вряд ли. Байса просто лимитка флеш феса. Но кто их знает?
Узнаем уже через год.

>> №853342  
gbf2624.png - (1287 KB, 1214x530)  
1287 KB

https://www.youtube.com/watch?v=2ZsoEQM-YyA
Следующий анни ивент будет про радужных рыцарей и очередное вторжение/восстание астралов?
Ждем Валфрида (Retired), Лишу(Blue Knight Grand), Зеленую Рыцарь (Found dead in the preview), Барагону и Микабоши.

>> №857072  
endless ragnarok.png - (1814 KB, 1272x709)  
1814 KB

Джва года спустя Сайгеймз вспомнили про Релинк.
Надеюсь, что кроме Беатрикс, Юстаса, Магилели и Галанзы будут еще персонажи.



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]