[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 56 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830731  
bear2.png - (3270 KB, 1920x1080)  
3270 KB

Что ж, кампания за медведей получилась короче, чем за ягуаров, но сбалансирована она получше. Нет слишком простых миссий или таких отмороженных как охота за Хо(с)хиро Куритой с тоннами врагов и боссом-шатлом в конце. История тоже попроще, но вроде в целом духе канона. Для ДЛЦ - вполне неплохо.

>> №842518  

Внезапно Пираньи решили выпустить ДЛЦ не для Кланов, а для базовой Мехварриор-5. Но про кланы.
Хотя сдаётся мне при точном следовании канону, кампания за отряд наёмников на службе Расалхага в полосе вторжения Волков в 3050-м должна была закончиться печально и всего за одну миссию. Максимум за две.
https://www.youtube.com/watch?v=Q78-bm6eHLw

>> №851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> №851580  
Vlad.jpg - (210 KB, 1920x1080)  
210 KB

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> №851727  
Wolf2.jpg - (261 KB, 1920x1080)  
261 KB

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> №851731  
Wolf3.jpg - (179 KB, 1920x1032)  
179 KB

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> №851788  
Wolf4.jpg - (217 KB, 1920x1080)  
217 KB

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> №851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> №851869  
G7T-Otra0AAnYIk.jpg - (195 KB, 2560x1440)  
195 KB

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> №851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.



eidolon_icon.webp - (247 KB, 2048x2048)  
247 KB №851405   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sWuPj0W7I-I

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 467 сообщений и 131 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №851938  

На новом аккаунте хорошо видно паверкрип, Кирилл вкатывает куда больше чем наверное весь остальной аккаунт

>> №851939  

>>851938
После с2р1 Арли паверкрип Кирилла Чебупелича вообще не ощущается. Не знаю даже, посоревнуется ли он с Клориндой.

>> №851940  

>>851933
Трусики гидроперсонажей в принципе редкость.

>> №851941  

>>851940
А всё началось с богини гидоро - Аквы.

>> №851942  

>>851939

>с2р1

Ну если 1 стоимость соревнуется с 3 стоимостями то это вполне даже паверкрип

>> №851943  

>>851938
А зачем тебе новый аккаунт?

>> №851944  

>>851943
Потому что до Нод-края в Геншин играть было незачем

>> №851945  

>>851936
Так подходит же.

>> №851946  

>>851945
Вообще не подходит даже близко

>> №851947  
все_скромно.jpg - (622 KB, 1920x1080)  
622 KB

>>851946
Протри глаза что ли, или ты с коровкой путаешь, до нее Ягоде далеко.



pc-8_7c649738f0c248b7bc4f7a79ca7b4473.jpg - (2537 KB, 2560x1440)  
2537 KB №829104   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 361 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №851529  
overture-marsha-v0-c4yzmkfl9n9f1.webp - (209 KB, 1080x1920)  
209 KB

https://www.youtube.com/watch?v=cDe1ibmtqK4

>Добавляют в игру жену жены
>Они играют в разных командах

Пошто?

>> №851530  

>>851529
Nooooo

>> №851798  

https://www.youtube.com/watch?v=p6pDtKjAdlo

Kek

>> №851805  

>>851798
Матильда каноничная.

>> №851902  
Screenshot_2025-12-11-15-53-26-414_com.b(...).jpg - (1231 KB, 2712x1220)  
1231 KB

Найс.
Даже если проиграю 50/50, Рубуска будет там.

>> №851903  
Screenshot_2025-12-11-15-53-44-004_com.b(...).jpg - (1144 KB, 2712x1220)  
1144 KB

>>851902
И обе новые, найсу.

>> №851904  

>>851903
>>851902
Гц!

>> №851905  

Теперь либо копить на какой-то новый архетип, либо же собирать и выкручивать Жену жены и Маму дизастер лисбиянки. Ведь Изольда на портретах у меня уже есть.

>> №851906  

>>851905
Берил, Марша и Изольда как раз и есть новый архетип.

>> №851908  

>>851906
Имею ввиду следующий после них.

А то круток не так много, могу не успеть на них насобирать.



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 386 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848119  

>>848116
Разраб всё делает ещё кривее, чем у Noita.
Однако в Нойта это типо "фишка" такая - всё запрятанное, кривое и фиг найдёшь.

>> №848325  

Я посмотрел обзор нововведений в DLC, там у подземных женщин и великанов-туземок рождаются дети которые взрослеют в свои полноценные копии. Но почему-то в видео мускулистый мальчик вырос в копию первого босса, а у меня 5 из 5 попыток в скуфа жирного и грязного велика. Что я делаю не так? Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама. Потому что если её вызвать через консоль (а иначе сейчас никак), то будет точно такое же имя как у гигантки. Не просто так она так на неё похожа лицом. Ещё в комментариях говориться про каких то фей. Кто это и где их искать? Хотя бы npc-id.

>> №848399  
181528.png - (163 KB, 961x362)  
163 KB

>>848325

>Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама.

Так сам автор об этом пишет. Пикрелейтед.
>>848030

>отвечаем всегда верхнюю строчку

Мне кажется, выбор "поддержка" лучше признания в любви. Хотя бы тем, что будут одновременно доступны H и R. Да, постельной сцены и дополнительного выбора концовки не будет, но и не то чтоб на них хотелось выходить.
>>848103
Там просто. Сюжетная ветка Каны основная: 1-спасение; 2-одежда; 3-похороны. На этом месте активируется ветка Лулу. Если спасать - идти будем по ней. Если её хороним сразу флаг 2 - смерть Лулу; 4-признаться (неважно на каком этапе и в чём) -50 репы Каны; 5-прокричаться. Проходной флаг, активирует доступ с 7 по 11; 6-пошутить (неважно на каком этапе и о чём) самовыпил Каны; 7-любовники (признаёмся в любви и хотим от неё ребёнка - "R" становится недоступна); 8-смерть Каны; 9-свободные отношения (R и H); 10-отказать ей (R и H становится недоступны); 11-сексдрузья (-50 репы Каны, по сути мерзкая вариация 7). Ветка Лулу активируется с выдачи квеста на её похороны. 1-подготовка; 2-смерть Лулу (например хороним); 3-киборг (на этом месте Кана либо 4 либо 6); 4-вылечить. Флаг квеста Каны становится 5 и далее всё как выше. Если надо могу скинуть координаты для телепортации и свежий лист npcid.

>> №850550  

Как играть в VHMV (Violated Heroine on RPG Maker MV)? Объясните пожалуйста, похоже я слишком тупой. Чтоб сыграть в оригинальную версию на домашней версии десятки нужно слишком уж хентайно её ковырять (простого добавления японской локали недостаточно). Оно того определённо не стоит.

>> №850553  

>>850550
Даже Locale Emulator не помогает? А то обычная локаль не всегда работает (почему-то, т.е. если перевести всю винду на японский, всё равно может не работать, а через эмуль может запускаться).

>> №850554  

>>850553
Да, вот прям совсем беда. Долго провозился с версией гитхаба которую нужно ставить на японскую - не заработало. Потом долго искал пароль к архиву для версии из ссылки в этом треде - там оказалось то же самое, только уже в сборке и с модами. Как MV-версию с гитхаба пропатчить до работоспособной так и не понял. В итоге нашёл старую MV-версию (230730) в интернет архиве. Перевод на английский устаревший и русского практически нет, но играть хотя бы можно. Даже без японской локали, совсем.

>> №851705  

https://youtube.com/shorts/EhPWHkYOvcE

Lol'd

>> №851831  
image.png - (568 KB, 721x1280)  
568 KB

Опасный косплей

>> №851835  

>>851831
Может быть это уже 7й забег на вирджин ран.

>> №851885  
Goblin-cosplay-79754826.jpg - (104 KB, 1080x1350)  
104 KB

>>851831
Главное таких косплееров не повстречать.



Fishnet Hotpants.jpg - (271 KB, 1920x1080)  
271 KB №843020   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>823093 >>808806 >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 274 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №851383  

https://youtube.com/shorts/RGjbxNCbOEs

>> №851528  
завантаження (21).jpeg - (195 KB, 1920x1080)  
195 KB

BLOOMINGFORNIKKI
HAPPY1206BDAYNIKKI
MAKEAWISHNIKKI
PEARPALGIFTFORNIKKI
FOREVERLOVEFORNIKKI
NIKKIGIVESAYAY
LIGHTUPNIKKISBDAY
InfinityItzaland
15 круток со стрима

>> №851694  
Screenshot_2025-12-09-02-27-29-683_com.n(...).jpg - (1104 KB, 2712x1220)  
1104 KB

Найс.

>> №851695  
Screenshot_2025-12-09-02-28-15-863_com.n(...).jpg - (511 KB, 2712x1220)  
511 KB

>>851694

>> №851849  
9eb17f46dd56a5e8a74557b2f94b3084d3910deb.png - (576 KB, 1069x641)  
576 KB
> The Inspiration Behind the Design
>
> The core concept behind the "Born Flawless" outfit lies in its expression of "scars." The original imagery of pain and bloodshed is softened, instead transformed into a delicate, sorrowful, and cold design language. Overall, the design seeks to portray a deity both otherworldly and noble. Her garments are an extension of her divine form, the ensemble seamless, as if it came from heaven itself. Yet beneath its pristine, frost-like elegance, a closer look reveals scars rendered with meticulous care. When the deity brushes her hands together, and her hem drifts softly through the air, her aloofness conceals a quiet bewilderment and sorrow. Pain and injury cling to her form, though the world cannot comprehend what they truly signify, and it is precisely this feeling that the outfit is meant to evoke.
>> №851851  
c9d4be7f3e9f85ba517746e15a200d38de4e91cf.png - (248 KB, 364x374)  
248 KB

>>851849
Ляпота-то какая.
https://store.steampowered.com/news/app/3164330/view/499466511423897643

>> №851857  

>>851851 Да какое-то тяп-ляп, просто накидано каких то рандомных кусков, как буд-то нейронка.

>> №851861  

>>851857
Да нет, всё очень хорошо сочетается, и даже рассказывает свою историю и даже есть некоторые отссылки.

>> №851865  

>>851694
Грац!

>> №851884  

>>851694
В Стим через обилие лолей и неправильную маркировку игры - не пустили.



gothic 2.jpg - (43 KB, 500x375)  
43 KB №851348   [Ответ]

В начале октября скачал вторую готику, удивительно но играл впервые и был лютый замор с механиками боя, а в целом игруха более чем крутая, чего стоит атмосфера и саундтрек

>> №851352  

Мабилка, геймхаб и вполне можно будет вспомнить стародавние времена.
Но лучше конечно какую ни будь портатвку, что бы с удобствами...

>> №851493  

>>851348
А в первую играл?

>> №851499  

>>851348
А я "Ночь Ворона" так и не осилил, только Г2 без дополнения, а всё из-за баланса.

>> №851692  

>>851499
Ты не понял шмысла баланса. Надо оставить самого дохлого молодого волка у башни живым. Это можно сделать и с волками Лестера, но там всегда шанс что они найдут друг друга. Молодые гоблины могут критовать, они отпадают. Жуки могут прерывать анимацию, но они в целом неплохи.
Потом нужна нормальная броня, хитпоинты и пояс сборный, амулет брони где-то далеко по сюжету.
Когда ты используешь любой расходник он появляется у тебя в руках, при этом когда тебя в этот момент бьют расходник не тратится. Так можно набить бесконечность статов.

>> №851847  

>>851692
Зачем я об этом узнал? Я теперь не смогу нормально в неё играть!

>> №851850  

>>851692
Это не баланс, а багоюз!



D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 443 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848118  

>>847983
Редко такое чекаю, потому что обычно скипаю все, у чего аниме-вайфу на обложке лол. Но Kats Trigger выглядит круто, на самом деле.

Tears of Metal попробовал в рамках френд-слоп сессии с товарищем. Не фанат мусо, но рогаликовый формат делает для меня все веселее. И хотя поначалу были сомнения, что геймплей будет слишком хаотичный для рогалика, где каждый удар по тебе на счету, оказалось, что все вражеские атаки хорошо телеграфированы, и в сумме сложность ощущается довольно "честной".

>> №848122  

>>847983
Академия тоже понравилась, но вот "подпрыжка" на углу - странная анимация. Могли бы уже залазания анимацию какую сделать.

>> №848723  
gloomhaven-offer-1j9mc.jpg - (2313 KB, 2560x1440)  
2313 KB

Больше года у меня стояла она установленная, несколько раз я её начинал, но так и не ушёл дальше первого боя: мне в ней не нравится почти всё. Разве что музыка норм.
Ну да к делу. Это тактика. Тактика с наложенной сверху скучной стратегической частью - то есть в точках на карте, открываемых по заданиям, игрок обнаружит врагов, перекручиваемых на золото, и ресурсы в виде магшмоток. Скучная, тягомотная стратегия, призванная растягивать время между тем, за чем обычно игроки и играют в тактические игры.
Тактика состоит из четырёх наёмников-уродцев обязательно разных классов. У каждого класса своя колода действий. На ход выдираешь две карты. Выбирая карту - выбираешь инициативу, у каждой карты две половинки, можно выбрать по одной половинке, противоположенные у каждой карты. Помимо этого на картах есть действия по умолчанию - ударить на 2 и походить на два. С каждым ходом колода действий истощается... Короче, всё сводится к тому, что нужно выбрать походить и ударить или ударить и походить. И победить всех за некоторое количество ходов. Выглядит достаточно заманчиво, пока не начинаешь применять всё это на деле. А на деле оказывается, что эта та ещё кутерьма и то, что в других тактиках делаешься парой нажатий мышькиатака, передвижение и применение способности, тут превращается в головную боль. Кстати, ручных сохранений нет, и, наверное, по задумке авторов должно заставлять чувствовать значимость каждого действия заставляет меня испытывать только раздражение. Впрочем, другим людям нравится. Ну и фиг с ними.
З.Ы. Тут даже броня - стальная кираса, экипировка наёмника - предоставляет снижение урона на следующую одну атаку и её нужно перезаряжать!

>> №848769  

>>848723
Занятно.
По Gloomheven настолка еще есть, монструозная. Тоже думал попробовать, но решил все таки warhammer rogue trader заценить

>> №848774  

>>848769
Скорее уж по настолке есть видеоигра, а не наоборот.

>> №848781  

>>848769
Настолка рассчитана на 4х человек, а тут всех четырёх челипиздриков приходится водит самому, держа в уме все колоды свои, все колоды врагов и прощёлкивая каждое действие своими руками. Есть люди, которым даже компьютерный извод нравится - не мне. Для меня слишком много мороки для совершения базовых действий. Вот если бы весь этот микроменеджмент выливался в какие-нибудь офигительные комбы, проносящие весь данж за ход, например... Дальше там открываются другие классы, но что-то мне не верится, что там такое есть.

>> №850444  
ну наконец-то.jpg - (296 KB, 1920x1080)  
296 KB

Итак, прошёл дополнение.
Они почти всё сделали лучше: музыку, художественное оформление, игровой процесс, архитектуру уровнейтолько однин уровень со скучным тёмно-зелёным болотом, вместо целого мира из пяти уровней тёмно-синей машинерии, сделали лучше боссоввсех двух. И даже постановочный момент мне понравился - прилетающие циклопические стрелы, по которым надо перебираться впечатлили, хотя всё заскриптовано. Немного покоробили анимированные слайды в начале и последняя фаза последнего боссанадо было бы всё же какой-нибюудь шлейф этой фигне летающей приделать - ну не видно же её, бесит. Самое главное достоинство - всё очень коротко и не успевает надоесть.
Не пробовали сам "Посередь зла" - попробуйте дополнение.
З.Ы. Немного не хватало "Welcome back Champion!"

>> №850452  
сложности.jpg - (2447 KB, 3896x3312)  
2447 KB

>>850444
Я в первый раз не понял, как добраться до трудной сложности, и решил попробовать сейчас. И я нашёл злую сложность!

>> №851696  
shadPS4_2025_12_08_23_08_43_558.jpg - (2191 KB, 2560x1440)  
2191 KB

Eeeehh

Ну, нормально. В целом, боевка хуже, чем в якудзах. Сюжет и все происходящее камерное. Город маленький, пустыня беспонтовая. Сайдквесты я даже делать особо не стал, потому что они тоже никакущие.
Ну и вишенка на торте - кончилось ничем. Я вообще не понял прикола с финальным боссом - всю дорогу я думал, что вот ща кто-то вылезет нормальный. А нет - игра просто кончилась. Пфффф.

В общем, игра на уровне слабеньких якудз. Один раз пройти можно, тут есть свои приколы и фановые моменты. Битвы с боссами почти все забавные и обставлены неплохо. Плюс наш герой и умеет делать АТАТАТАТАТА и это всегда смешно слушать.

Прошел на эмуле пс4 тащемта. Просто качаете игру и запускаете, там ничего настраивать не надо. Единственное но - не работает гироскоп, если у вас нет пада от пс4. Так что часть квестов в баре не пройти. И также лично у меня игра вылетает в казино, если крутить рулетку. Но я не фанат гачи и азартных игр, так что даже не заметил.

>> №851845  

>>851696
Ты хоть намекни, что за игра.



shorekeeper 7d3b67d3d0ef65b98.jpg - (3034 KB, 2600x1462)  
3034 KB №846049   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров (на самом деле нет), техноапокалипсис и немножко тлена.

Последние трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=7tFW4r7XYxk
https://www.youtube.com/watch?v=cuht8zMs93E

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База знаний: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
База знаний: https://wuthering.gg/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 146 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №851367  

>>851274

> ничего не помешает разработчикам просто взять и отключить функцию

Они же не хоё, которые с прибором клали на своё комьюнити.

>> №851375  

>>851367
К сожалению, но обычно Хойо как раз среди "лучше, чем большинство".
Это, довольно низкая планка, конечно, но всё же.

>> №851428  

Тавер оф Фентези какое-то
https://www.youtube.com/shorts/gDyzFZPPVco

>> №851527  

https://youtu.be/xSnEtkjvGIM

А с растрёпанными волосами она вполне себе неплохая.

>> №851587  
G7f-FsaaQAAgWSC.jpg - (136 KB, 640x1194)  
136 KB
>> №851593  

>>851587
Ибо права детям на мотыки не дают.

>> №851675  
Screenshot 2025-12-08 211116.jpg - (409 KB, 2532x1170)  
409 KB

Башенка обновилась. Хп, по ощущениям, накинули знатно так на 3 и 4 этажи.

>> №851691  
98479849.jpg - (108 KB, 441x712)  
108 KB

>>851675
Что устроили-то, я в прошлый раз команды сидел-подбирал. Правда, сделал главное - прошел первые 3 этажа слева и справа чарами, которых 99% не буду брать на остальные этажи :3
>>850462
Внезапно, фьюжен-хиллер - это не рыжая-бесстыжая, а полупрозрачна (ниже пояса) девочка слева. Причем если я правильно понял стену текста - с заметной синергией с новыми персонажами, и частично "решающим проблему" синергии С1. А старых персонажей презрительно обзывают "Common".
Но наверно я слоупок и головы уже все новые механики обсосали.

>> №851728  

>>851691

>А старых персонажей презрительно обзывают "Common".

А никого из старых лимиток не планируют добавлять в стандарт?

>> №851747  

>>851728
Слухов вроде не было.
Вообще обычно в условиях пишут "потом персонаж не будет добавлен в общий пул", в Вуве такого не нашел. Так что юридически могут, если на сайте нет более полных терм оф юз.



limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a516(...).jpg - (223 KB, 1200x850)  
223 KB №845491   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>795618

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 100 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №849974  

>>849971
Вероятно красная шапочка.

Но вообще ещё у Дер Стрелка можно заказы делать и с ним болтать.
А самая человечная и хорошая это Валет Отчаяния - магическая девочка такая. Её сестра вот яндера и змеюка Королева Ненависти, за ней нужен глаз да глаз, однако если каждый ход убивать несколько клерков, то она будет довольна и не психанёт.

>> №849976  

>>849974
https://www.youtube.com/watch?v=NBa4odoBVWI

>> №850023  

>>849971
Да, красная.

>>849974
Валет не видел ещё.

>> №850029  
MagicalGirl3-Change_Special.webp - (17 KB, 250x306)  
17 KB

>>850023
Она даёт хороший боевой бафф, и очень сейфовая для работы и набирания коробок.

>> №850145  

>>850029
Best girl

>> №850551  

Подавил Гебурбур. Капец конечно, четырьмя агентами пришлось её изнашивать, отмеряя по пять, по два, а иногда вообще по одному удару. А на третьей фазе пришлось собрать всех оставшихся дальников и молиться, что её залочит на атаках в неправильную сторону на достаточно долгое время.
Но оно стоило того, +1 к эго алефов, вавов, хешек и даже теток это прям оче приятно.

>> №850552  

>>850551
А, вот самое весёлое пошло.

>> №850594  
j1hcywi4fx2g1.gif - (3690 KB, 282x376)  
3690 KB

>>850551
А мог бы просто одним сотрудником заныкаться в бункере, остальных набрать голых статистов, и уйти смотреть аниме/подремать, постоянно вылезающие аномалии её неизбежно сминают со временем, особенно если есть с массовым воздействием вроде звёзды.

>> №851128  

>>850594
Это надо бункер и аномалии способные победить Красную Туман. Ну и за несколько часов игра сожрёт всю память.

>> №851729  
new-rodion-identity-v0-o609lnyf956g1.webp - (177 KB, 1199x858)  
177 KB

Олень Родя!



1674476268849.png - (31 KB, 225x225)  
31 KB №790629   [Ответ]

Обсуждаем игры совокотов.

Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816207  

>>816206

>нет опции только активные персонажи получают опыт и только активный персонаж получает опыт за проверку

Это в какой из игр? В RT все персонажи имеют одинаковый уровень. Даже если всю игру пробыли на палубе. В первый панцувор я не играл, а во второй только первый акт проходил и уже не помню. Как и все игры совокотов в них надо играть спустя год-два. Но потом руки всё не доходят. RT единственная меня затянула, потому что не заезженная тематика фэнтэзи в играх. Да и по вахе ролёвок особо и нет. Одна тактика да экшон.

>> №816209  

>>816207
Это эксплоита на опыт в пасфиндерах, очень мощная, нарушающая баланс. С ней можно выйти из замка Алдори или встретить Ланна уже со вторым уровнем. Тру хардкорщики обороняют таверну вчетвером, но я не настолько люблю эту игру.

>> №816213  

>>816209
В смысле - ты играешь маленькой командой (в соло), получаешь кучу опыта, а остальная команда подтягивается за тобой.
И мне кажется игра вообще забаланшена на команду из четверых, и играя вшестером левел будет сильно отставать в любом случае.
Впрочем, говорить про баланс уровней в игре с опенворлдом-хекскравлом и без автолевелинга энкаунтеров вообще такое, в любом случае будут и слишком простые и нереально сложные бои.

>> №833799  
17493654226960-b.jpg - (183 KB, 414x574)  
183 KB

Создатели изометрий разродились на трип-А экшен-РПГ.

>> №833805  

>>833799
Похоже на очередной элех.
Патхфиндер на 2е который не очень не они делают? Я потерял нить.

>> №833810  

>>833805
А может Масс Эффект 1, кто их знает. Правда, у совокотов вообще нет опыта чего-то не пошагового, с геймплеем ожидаю провалы.

>Я потерял нить.

Если пересказывать кратко "Мы не отрицаем возможность игры по 2е и кто-то из разрабов играет и водит в 2е, , но пока у нас другие проекты". И теперь понятно какие, ту игру про ниндзей они взяли как издатель.

>Я потерял нить.

На вкус и цвет, сейчас играю в Старфайдер 1е и Пасфайдер 2е, система 3 действий намного больше нравится. А 1е совокоты еще и местами странно её перенесли. А еще цирк с фитами, сколько людей интересно в кингмейкере без гайдов узнали как можно сбивать противника с ног?

>> №833971  

>>833805
Они моар вахи делают, которую не запостили.
https://youtu.be/KVqOfHFJQFA?si=Zg1XLAPM73c0AhoI

>>833810
Зато может быть будет по части билдов что-то сложнее, чем 3 класса по три способности каждый.

>> №834091  

Штош. Мне прям интересно на основе какой системы будет Ересь. Возьмут первую/вторую или что-то своё напишут? Если возьмут первую я буду дико орать. Там боёвка про слепых косоруких владельцев ваншотганов, а псайкана способна натурально рвать реальность на высоких уровнях.

>> №851714  
image.png - (711 KB, 1254x707)  
711 KB
>> №851720  

>>851714
Eye bog? Бог глаз?



Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]