>>857980
Завезли ресурс "влияние" или как-то так он назывался. Копится каждый день и в первую фазу используется для предотвращения ядерной войны, потом функционал расширяется на подавление паники, покупку денег, ресурсов и на покупку права самому зачистить сбитый НЛО с этими же ресурсами. Эффект покупок ресурсов и долларов накопительный - чем дольше не покупаешь тем выгоднее становится. Соответственно, когда не очень надо его можно тратить на "агентов" с всякими плюшками, похоже на механику спутников из Х-COM EU, потом тратишь на сбор мелких НЛО, а когда станет выгодно - покупаешь недостающие ресурсы. Цикл очень хорошо сбалансирован.
Техи новые вроде не сильно добавили, всё упирается в гауссовское оружие. Брони чутка завезли, разделив Коллоса и топ-броник. Коллос самый жирный, сносит лбом стены, но таскает только пулемёт с патронами, а топ-броник универсальный, но не настолько жирный, очередь из плазмагана может и не удержать.
Касательно аутсорса - есть два режима игры. Тот который задуман разработчиками - режим с аутсорсом. Зачистив два сбитых НЛО одного типа игра передаёт их зачистку на аутсорс правительствам. Ты получаешь +200к ежемесячного дохода и всё так же каждый сбитый НЛО дополнительно премируется. Но вместо премии ты можешь ЗАПЛАТИТЬ влиянием за право самому его зачистить. Не сдаётся на аутсорс только линкор.
Если не хочешь так - есть отдельный режим без аутсорса. Доп-доход отбирают, но не нужно платить влиянием (которое, если честно, девать некуда с середины игры) за зачистку НЛО. Игра сбалансирована под первый режим.