[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   #1

Алё

>> №732026   #2

>>732025
У меня тут Elden Ring на дворе, так что не вижу смысла играть придуманный.

>> №732028   #3

>>732026

> не вижу смысла

В придуманном можно возродиться...

>> №732029   #4

>>732028
И то верно.

Надо найти чекпойнт рядом.

>> №754439   #5

А скидки всё нету :C

>> №755239   #6

Тем временем, анонсировали ДЛЦ.

>> №755246   #7

>>755239
Уровня Кровь и Вино?

>> №755252   #8

>>755246
Уровня "Красное и белое".

>> №755254   #9

>>755252
Зная Миядзаки:
Болотистое и серое.

>> №756091   #10
16729339551100.jpg - (374 KB, 811x1014)  
374 KB

>>755252
Палю годное пиво: GERMANIA, стоит 65 рублей, там их три вида. Нужно брать с желтой лентой внизу, нефильтрованное. Пивас импортный, но за этот прайс ничего лучше нет.

Далее за 80 рублей идет уже борихенское нефильтрованное - тоже годнота.

Но вообще пью пивас уже по праздникам, потому что с такими ценами не могу себе позволить стать алкашом.

>> №756267   #11

>>732025
https://coub.com/view/3an6z6

>> №757114   #12

ДЛЦ наобещали.

>> №757725   #13
UXQa8kJ7ukqubdqdAysqFK.jpg - (271 KB, 1921x1080)  
271 KB

>>757114
Отлично.

Хочу погадать по арту.

ИМХО, события будут происходить в "Загробном мире" Элден Ринг, после финала "ванильной" ЭР. Призрачные надгробия намекают (мне) на это. Почему призрачные? Потому что при "Золотом порядке" никто же не умирал "по настоящему".
Вижу такие потенциальные моменты: 1) Микелла "жив" (допустим в "Загробном мире"). 2) Микелла ищет путь в "Мир живых"(назовем его так). 3) Допустим, условно, тру энд Элден Ринг -- концовка с Ренни, тогда после того как Ренни и её консорт ("мы") покинули Междуземье, богов и полубогов там больше не осталось. Древо Эрд сгорело. Но что взамен? Древо Микеллы. Возможно через это древо, Микелла будет пытаться попасть из "Загробного мира" в "Мир живых". Тем более, Микелла чуть ли не единственный из полубогов которого нам вообще никак не раскрыли. Другой -- Годвин.

>> №757726   #14

>>757725
По такой логике пришлось бы играть за нового персонажа, раз наш Погасший свалил со своей ведьмой, а это не в традициях Соулсятины. Так что я предположу что после победы Мога нам откроется путь в некое измерение внутри того яйца где он держал Микеллу. То есть будет что-то вроде "Пепла Арианделя" из ДС-3, только побольше и с открытым миром. Поскольку мир искаженный или воображаемый, там может твориться любая хрень. Поскольку это всё-таки воображение одного из богов, мы можем забирать оттуда предметы, заклинания и так далее.

>> №757747   #15

>>757726
Ну не знаю, могу лишь гадать, но появление какого-то "портала" возле яйца Микеллы, после победы над Могом, было бы похоже на реткон всего остального, "ванильного", ЭР.

>> №757749   #16

>>757726
Алсо, все таки два года прошло с выхода ЭР, это большой срок. Я знаю что FromSoftware сейчас работают над Armored Core VI: Fires of Rubicon, но все же 2 года это большой срок, достаточный для "большого DLC", то-есть (фактически) отдельной игры. Ну как GTAIII и GTA:VC и GTA:SA. Хотя, понимаю, что раньше FromSoftware нас так не баловали, но все же, может быть в этот раз будет впервые? Все когда-то бывает в первый раз.

>> №757754   #17

>>757725
Ну да, обоснованно, ведь все остальные дополнения ко всем остальным играм фромов продолжали сих сюжеты.

>> №758054   #18
FqC_nsOWIAAH4b3.jpg - (487 KB, 1237x1158)  
487 KB

>>757726
Но ведь концовка с Ранни -- каноничная. Хотя бы потому что она единственная из полубогов кого невозможно убить, как и её маму Ренналу. Собсно, ИМХО, этим Миядзаки и говорит нам о каноничности рута Ранни.
При этом, опять же, Микелла "жив" и "спит" в коконе.
Я с трудом могу представить что Микелла станет очередным боссом которого надо будет грохнуть и забрать руну "Изобилия", вроде так она называлась судя по датамайнингу вырезанного контента. Ну и дитя он, убийство детей, даже в видеоиграх не приветствуется.

Поэтому я, все же, надеюсь что в ДЛЦ нам дадут поиграть за Микеллу, который ищет путь в, хм, Реальность? Мир Живых? Это, как минимум, расширяло бы лор Элден Ринг.

Хотя, я уже читал версию что на пикче может быть и Марика до того как стала богиней.

>> №758056   #19

>>758054

>Но ведь концовка с Ранни -- каноничная.

С чего бы вдруг? В тех же Соулсах нет самого понятия каноничной концовки, они все равнозначны из-за угасания пламени и разделения миров. В Элдене то же самое из-за дерева.

>в ДЛЦ нам дадут поиграть за Микеллу

Опять же, ни в одной части Соулс, включая Демонов, кровищу и секиру, нам вообще не дают "поиграть за кого-то" помимо основного персонажа. И вряд ли тут станут что-то менять. Соулс всегда был про непрерывность приключения - восстал из мёртвых и дальше крутись как хочешь, каких-то интерлюдий и кат-сцен про левых персонажей тут не будет.

>Ну и дитя он, убийство детей, даже в видеоиграх не приветствуется.

Очевидно, Секиро на все концовки ты не проходил...

>> №758201   #20

>>758056

>С чего бы вдруг? В тех же Соулсах нет самого понятия каноничной концовки, они все равнозначны из-за угасания пламени и разделения миров. В Элдене то же самое из-за дерева.

Ну сам смотри, у нас 6 концовок.

  1. Одна натурально плохая "Лорд яростного пламени"

потом натуральный "светофор" из Mass Effect 3 из 4 концовок:

2. "Эпоха раскола" - оставляем все как есть.
3. "Эпоха порядка" - "Золотой порядок" становится еще более "золотым", но Корину такое что-то не сильно понравилось, скорее даже наоборот.
4. "Эпоха отчаяния" - все будут страдать от проклятья Поедателя Отбросов.
5. "Эпоха сумрака" - добавляет в "Кольцо Элден" руну Смерти и все начинают умирать.

В общем, первые пять концовок - говно полное.

6. "Эпоха звезд" - концовка Ренни самая логичная, настоящая свобода.

Плюс, опять же, Ренни "неземная". Двое других неземных - Маления, клинок Микеллы и собственно сам Микелла. Малению мы убиваем, если сходимся с ней в схватке. Микелла - "спит".
То-есть, Ренни единственная из возможных кандидатов на роль приемника Марики в ванильной ЭР.

Именно поэтому я и считаю условный рут Ренни "каноничным" в ЭР.

>> №758204   #21

>>758201

>концовка Ренни самая логичная, настоящая свобода

Вот только с этой так сказать свободой есть нюансы. Раньше стояло дерево и Междуземьем правила Марика от лицо Великой воли. Попутно стоит уточнить что Радан держал своей волей небо, и то порой оттуда прилетало всякое.
Теперь в концовке Ренни Радан обязательно мёртв (в отличие от прочих концовок), Великая воля уничтожена, а её место никто не занял, потому что единственная оставшаяся из богов и тот кто собрал руны свалили подальше. А значит - хата свободна. С одной стороны, с неба будет падать больше всякой дряни вроде Астелей и тех быко-жуков, а так же кристаллы из тех которые терраформируют Лиурнию во что-то аномальное. С другой стороны, на Междуземье из варпа засматриваются ещё другие Внешние боги, а там такие милашки как божество гнили, божество крови, божество смерти... Без нового верховного божества жителями Междуземья займутся они и, наверняка, есть ещё такие же.

Так что если подумать, концовка Фии ещё вполне ничего на фоне того чтобы бросить Междумирье на пожирание всяким хтоническим непознаваемым но очевидно враждебным ктулхам и шуб-ниггуратам.

>> №758207   #22

>>758204
Не то, чтобы там много живых и мыслящих осталось.

>> №758208   #23
Orphan of Kos.jpg - (178 KB, 749x749)  
178 KB

>>758054

> Ну и дитя он, убийство детей, даже в видеоиграх не приветствуется.

← Формально, это ребёнок.

>> №758209   #24
5c8be2457bf6e52091ed2c8727707a05.jpg - (922 KB, 3684x2605)  
922 KB

>>758207
Вот именно, поэтому надо брать жену в охапку и валить из этого гадюшника куда подальше.

>> №758210   #25

>>758209
Или Жена может тебя взять сразу всемя 4ю руками!

>> №758215   #26

>>758209
А что тама написано?

>> №758219   #27
iichan.gif - (1 KB, 37x16)  
1 KB

>>758215
Её фразы из игры.

>> №758220   #28

>>758219
Тогда картинка невероятно hot

>> №758475   #29
ERstat.png - (2138 KB, 724x2185)  
2138 KB

Bandai Namco опубликовали статистику за год с момента выхода Elden Ring.

>> №758489   #30

>>758475
Очень странно что среди самых ходовых чудес нет ни великанского пламени, ни чёрного фаербола, это же база. И кто вообще пользуется кристальным потоком за мага?

>> №790323   #31
__miquella.jpg - (167 KB, 850x1133)  
167 KB

>>757726

>Так что я предположу что после победы Мога нам откроется путь в некое измерение внутри того яйца где он держал Микеллу. То есть будет что-то вроде "Пепла Арианделя" из ДС-3, только побольше и с открытым миром

И таки всё именно так и оказалось...
https://www.youtube.com/watch?v=VPRZnG8Vfsk

>> №790328   #32

>>758489
Кристальный потлк это топи1 ваншот почти всех боссов билд же. Плюс его очень замемили говорящие головы.
Удивительно что лишь на втором месте.

>> №800054   #33
ff2.jpg - (195 KB, 850x1133)  
195 KB

Rise, tarnished!
https://www.youtube.com/watch?v=M-Xh4vbs6go

>> №800143   #34

В ДЛЦ есть вайфу уровня Рени? Потому что иначе в елдан и смысла играть нет.

>> №800144   #35
1c4.jpg - (180 KB, 850x1177)  
180 KB

>>800143
Я пока не прошёл, но вижу что арты с Сэйбер Ледой уже рисуют довольно активно.

>> №800204   #36

>>800144
А что, дополнение уже вышло?

>> №800207   #37
__tarnished_bloody_wolf_and_needle_knigh(...).jpg - (118 KB, 850x768)  
118 KB

>>800204
Два дня назад.

>> №800247   #38

>>800207
Ну и фиг с ним.

>> №800271   #39
__tarnished_and_needle_knight_leda.png - (1881 KB, 1417x1890)  
1881 KB
>> №800311   #40
Rellana.6.jpeg - (253 KB, 1200x800)  
253 KB

>>800144
Погуглил - она везде в шлеме и в бесформенных шмотках.
Зато там есть латы с сиськами.

>> №800322   #41

>>800271
>>800207
>>800144
А почему ей светлые волосы рисуют? Она ведь кусок Микелы, нет?

>> №800324   #42
изображение.png - (1596 KB, 1483x811)  
1596 KB

>>800322
Ну, потому что Микела - блондин(ка).

>> №800325   #43
sddefault (1).jpg - (85 KB, 640x480)  
85 KB

>>800324
А ещё на офф арте к ДЛЦ некто с белыми волосами и косой.

>> №800326   #44

>>800324
Микала и "ключ" и "дверь" - полом непонятный.

А это запрещено законом или нет? Или без радуги можно?

>> №800331   #45
6aa7.jpg - (166 KB, 850x1202)  
166 KB

>>800326

>Микала и "ключ" и "дверь"

А ещё богиня сна Трина - это вроде как другая ипостась Микеллы. Хотя после того выверта что устроила Марика чего уже стесняться...

>> №800339   #46

>>800326

> полом непонятный

Для богов разного рода в любой мифологии это обычное дело же. Они постарше этих ваших сомнительных "законов" будут.

>> №800340   #47

>>800339
Многобожье - грех!

>> №800341   #48

>>800340
Я родился и вырос на территории, куда монотеизм пришел какую-то жалкую тысячу лет назад, поэтому ещё не проникся этими вашими новомодными веяниями.

>> №800342   #49

>>800341
1000 лет это дофига же.

>> №800344   #50

>>800342
Смотря с чем сравнивать. Если с нынешей продолжительностью жизни, то дофига. А если проследить историю религий до позднего нэолита, скажем, 5к лет до н.э., то 1к будет, конечно, заметным интервалом, но по сравнению с периодом политеизма несколько потеряется.

>> №800345   #51

>>800344
А компуктерный век и вообще технологии так вообще почти как день!

>> №800347   #52
__loki_.jpg - (211 KB, 850x601)  
211 KB

>>800339

>Для богов разного рода в любой мифологии это обычное дело же

Да, есть такая тема...

>> №800348   #53

>>800347
У лошадок не спрашивали!

>> №800351   #54
1590402265173564649-762852188.jpg - (413 KB, 1200x700)  
413 KB

>>800345
Ну кибернетика-то вообще продажная девка империализьма и бельмо на глазу традиционных ценностей. Не за то наши деды воевали, чтобы мы тут в кампуктер пялились!

>> №800352   #55

>>800351
Если читать Новую Хронологию Фоменко - то всё у нас это уже было, но Рептилойды уничтожили!

>> №800353   #56

>>800348
Локи не просто сменил пол, он ещё и в лошадь превратился, а потом имел секас с конём, от которого родил 12ногого гипер мега магичного коня.

Вот как они умеют!

>> №800354   #57

>>800324
Всё равно Маления красивее Микелы.

>> №800355   #58

>>800352
Это как раз нормально, рептилойды были наши и защищали традиционные ценности.

>> №800356   #59

>>800355
Вспоминается игра "Русы не против ящерок". А ещё похотливую аргорианскую мейду.

>> №800357   #60

>>800326

>Мистики говорят о Йог-Сототе, как о всезнающем божестве, «Хранителе Врат» меж мирами, который сам является и «Вратами», и «Ключом».

Кто о чём, а вшивый о бане!

>> №800358   #61

>>800357
Аби-чан, так вот где ты спяталась!

>> №800359   #62

>>800358
Няруко-сама, отстань!

>> №800360   #63

Миядзаки любит болота ибо это ему напоминает отродном Р'лехе.

>> №800362   #64

>>800356

>Русы не против ящерок

Спасибо - до сегодняшнего дня не знал, что такое существует.

>> №800413   #65
17192519563271.jpg - (389 KB, 1347x607)  
389 KB
>> №800591   #66

Говорят, опять какая-то драма случилась из-за того, что блоггерам сложно. Это правда?

>> №800592   #67

>>800591
https://www.youtube.com/watch?v=PhAaCi0pSQM

>> №800593   #68
92e2346b7ae4.jpg - (501 KB, 1088x1450)  
501 KB

>>800592
Если бы мне был нужен ролик на ютубе, я бы никого не спрашивал.

>> №800595   #69

>>800593
Ну так и не спрашивай тогда. Отвечать тебе всё равно никто не будет, если ты сам не в состоянии найти информацию.

>> №800771   #70
868.jpg - (375 KB, 1890x1417)  
375 KB

Чёрт, сюжетные боссы ДЛЦ пока даются довольно легко, даже Реланна, а вот этот хренов инквизитор заставил напрячься и даже достать из рюкзака ложную слезу. И он ведь даже не элитный босс. Но эта мразь телепортируется через всю арену, постоянно спавнит саммонов бесконечно и долбит выстрелами серией по 10-20 штук. Единственный плюс, что его можно бэкстебить.

>> №801638   #71
252.jpg - (89 KB, 750x950)  
89 KB

Похоже, Ранни так и останется лучшей вайфу в игре.

>> №801639   #72
1686579945_art-kartinkof-club-p-renni-el(...).jpg - (150 KB, 1000x1000)  
150 KB

>>801638

> Ранни так и останется лучшей вайфу

А кто-то сомневался?

>> №801673   #73
f0640c.jpg - (31 KB, 850x693)  
31 KB

>>801639
В ДЛЦ к Соулсам встречаются вполне достойные вайфу. Первая часть подарила нам Зарю, во второй в ДЛЦ была Альсана, а в третьей - Фрида.

>> №801674   #74

>>801673
Однако в данном случае - тут надо превзойти Ранни. Непреодолимый идеал.

>> №801703   #75

>>801673
Так себе у тебя вкусы. Заря вообще не тянет на вайфу рядом с Присциллой. Так же как и монашка по сравнению с Хранительницей в 3й части. Длц ко второй части не играл, она и без этого уныла.

>> №801706   #76

>>800591
Да нет, просто повод набрать просмотры. Я лично драмы не заметил, но много кликбейтных заголовков, это да.

Я полистал отзывы в стиме, и там правда жалуются на сложность, но скорее в ключе "просто сделали боссов толще и быстрее, увеличили урон от них". Ну и на производительность жалуются.

>>800595
Ты какой-то дурной и агрессивный. Если ты не в состоянии поддержать разговор, то и не пытайся в него влезть.

>> №801719   #77

>>801706
Жалобы там скорее - куча боссов с оригинальной игры, но у них в 10 раз больше хп и в 20 раз больше урона. Ещё и искать какие-то куски древесины надо, чтобы даже бомжи не убивали с одной тычки.
Плюс ещё много жалоб на дурной скейлинг на НГ+, особенно всякие НГ5+ и выше. Если на обычной игре там скачок душности (просто добавить хп врагам - это не сложность) не сильно большой, то вот на НГ5+ там буквально надо убивать обычных бомжей по 5 минут, каждый моб как босс становится, при этом они тебя ваншотают. И лишь когда найдёшь хотя бы половину коры, то становится попроще. Т.е. для тех кто не задротили до НГ2+ там будет ещё сносно, хоть и душновато, а вот для задротов - там ад и погибель. Ну и плюс - делали ДЛЦ так долго, а в итоге какая-то халтура. Пару сюжетных боссов сделали интересными, к слову.

>> №801721   #78

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> №801732   #79

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> №801735   #80

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> №801807   #81
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073   #82

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076   #83

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156   #84

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159   #85

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162   #86

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187   #87

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]