>>749431
>Ну если ты не хардкорный игрок — да.
Да нет ведь. Смотришь условный Хермиткрафт, как люди играются с палитрами для строительства, например, и думаешь: "а ведь это всё могло бы быть в сто тысяч раз красивее сделано, ведь в модах столько разнообразных блоков интересных непонятных, из которых можно делать палитры прикольные". С биомами то же самое. Покрасивше, поинтереснее. Я вот обожаю осеннюю атмосферу, рыжеющие деревья, листья на земле. Такое в BoP есть, а в ванилле - нет. Самое близкое там - подзоловая тайга. Но это не то.
>У меня вот диссонанс с ней вызывают все модификации младше беты.
Очень странное. Есть же куча ванилла-лайк модов, и куча модов, которые и более современные версии притягивают к состоянию младше бетки. Тут "все" - обобщение, получается.
>Что-то типо убогой бетки кубача.
Суть не в том, чтобы один-в-один повторять кубач, суть в том же, чтобы предоставить платформу для моддеров, которая не будет ограничена убогой Явой. Но Майнтест с этим из рук вон плохо справляется, ето так. Были другие проекты, которые занимаются тем же, и я точно помню, что хотя бы один из них на Расте, но я названий не приведу сейчас ввиду слабой памяти.
>>749420
>Торговля стала совершенно имбалансной из-за абьюза профессий
Так это же те самые баги, которые стали фичей. Вот бесконечное излечивание зомбей-жителей, только чтобы потом превратить обратно в зомбей-жителей, для получения очень высоких скидок. Без этого, кстати, торговля была бы достаточно балансной, т.к. не было бы книжек на "шёлковое касание" за два изумруда.
>Многие и не остановились
Не остановились в основном магические моды, да и то не все. Меканизм родился из 1.12.2, то есть с той версии, на которой все остальные технологические моды застряли, и сейчас единственный более-менее внятный мод индустриальный. Есть ещё Modern Industrialization, который пытается повторить Грегтех в новых версиях, но я о нём только плохое слышала, да и в принципе оно выглядит сомнительно, оказуаленно, скучно. Оно и понятно, на самом деле - чем тяжелее становится засунуть в мод побольше всяких всячин без того, чтобы требовать игры на Wetware Mainframe MAX-Voltage Supercomputer, тем меньше желания у авторов более сложных индустриальных модов засовывать эти самые всячины.
>Моды являются легким путем
Да. Ведь зачем ограничивать себя плохими инструментами для выполнения той же цели, когда есть инструменты на порядок лучше? Чтобы потратить больше времени для результата, который будет в десять тысяч раз хуже? Я уважаю кодеров на Брейнфаке, ведь они понимают, что они делают, как работать с памятью и много других страшных штук. Но ещё и я понимаю, что их навыки могли бы пригодиться где-нибудь ещё, и, например, если бы они перешли на условный Си или хотя бы АСМ - они могли бы творить чудеса на голову выше. Моды это определённо лёгкий путь, но и кодить на языках высокого уровня по сравнению с манипуляцией битами жёсткого диска с помощью магнитов тоже есть лёгкий путь. Или с перфокартами хотя бы!
>к тому же они убивают челлендж изъеба с ванильными механиками, что тоже многим доставляет удовольствие
Whatever gets you off...
>Новые тоже появляются, стоит понимать
Так не интересно. Фичебаги не являются фичами так, ведь их выпиливают. Строя конвейер на воде ты точно знаешь, что ты сможешь построить конвейер на воде через пару лет тоже, хотя это и будет абьюзом механики, т.к. разработчики этого не задумывали. А с условными фермами на порталах (аналог для которых будет при этом настолько же эффективным, кстати, до сих пор не завезли) тебе придётся заново думать, что тебе придётся сделать с добычей того-то и того-то ресурса, и таким образом более грандиозные проекты либо остаются на версиях, на которых до сих пор работает старое, либо будут просто отменяться в силу невозможности повторить на новых версиях и нежелании строиться на старом.
Как с модами, в общем!
>>749452
>Алсо, рыхлый снег, что сделан жидкостью, выглядит как хреновый мод. И почему–то он даёт заморозку, хотя должно быть наоборот.
А мне нравится рыхлый снег. Он прикольный. Заморозку он даёт потому, что ты в него падаешь, а снег холодный, он забирает у тебя температуру в стремлении сравнять Кельвины твоего тела с Кельвинами снега, и тебе становится холодно. Но это просто прикольная штука, не имеющая реальной цели, кроме абьюза её в фермах.