[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1679286652160618.jpg - (183 KB, 1200x628)  
183 KB №758371   #1
>> №759534   #2
screen_1920x1080_2023-03-31_09-55-57.png - (1550 KB, 1920x1080)  
1550 KB

А можно угнать тред?
Хочу про Ultimate Admiral: Dreadnoughts!

>> №759535   #3
screen_1920x1080_2023-03-31_09-13-46.png - (2206 KB, 1920x1080)  
2206 KB

Смотрите, какая прелесть!

>> №759564   #4

>>759534
Теперь это тред морских варгеймов.
С UA:D я знаком, но не играл. Оно выглядит очень интересно, как и братский Rule the Waves, но меня не очень увлекает сеттинг. Шпилюкаю в Dangerous Waters.

>> №759594   #5

>>759564
А мне нравилось когда-то в Battlestations: Midway, но там слишком странно сделали с дистанциями боя. Зря, как мне кажется.
А вот тут интересно и вроде дистанции не очень урезаны.

Хотя мне хочется странного, и на свет появляются вот такие вот >>759535 прото-дредноуты. Вообще хотелось изобразить ранний проект броненосца от лорда Фишера, но четыре 10" башни не влезли. Хотя даже с тремя 9" башнями получилось замечательно.

А игра генерирует очень странное - эскадры турбинных CA с 10-дюймовками и 8-дюймовками (в башнях!) где-то в районе 1905 года, и они носятся/стреляют со скоростью Де-Мойнов. И попадают, что самое грустное... Мне они так разнесли эскадру австро-венгерских аналогов 9" прото-дредноута...

>> №759624   #6

Стальные монстры обр. 2005 г. не пробовали?
Хотя графоний там по нынешним временам наверное вырвиглазый, а сама игра интересна разве что как попытка тогдашней Лесты утрамбовать в один продукт кучу жанров, от экшна до гранд стратегии.
https://www.youtube.com/watch?v=EY3yBqdroP8

>> №759626   #7

>>759594

>А игра генерирует очень странное

Я помню, на форуме игры был тред с AI-уродцами, не знаю как сейчас.

>> №759627   #8

>>759534
В игре прикольные учебные миссии, но сама кампания скучна.

>> №759644   #9
1322837482_AIships.jpg.b47eb929fd6d17a33(...).jpg - (223 KB, 1920x1080)  
223 KB

>>759624
Не-а, хотя когда-то хотелось, но мне всегда лень пробовать что-то новое...

>>759626
Ой, и сразу же нашлась картинка с ИИ-линкором, почти полностью повторяющим по компоновке и скорости хода моих противников-CA.
(Пикрелейтед).

>>759627
Ну я пока и прохожу обучение, там его много. Хотя таймер иногда очень мешает...

А есть моды, заставляющие ИИ следовать хоть как-то исторической линии развития кораблестроения?..
Хочу, чтобы только у меня были прото-CB с 6x234 мм и 19-узловым ходом в 1890х!

>> №759651   #10

>>759624
Стальные монстры: Союзники - очешуительная глобальная стратегия (многое поправили, что бесило в оригинальных Стальных монстра). Да собсно, Лесту Варгейминг как разработчика ВоВС и выбрал из-за этой серии игр.

Просто современный игрок не любит настолько навороченные игры. Да и тогда, полтора десятка лет назад Стальные монстры были уж слишком глобальны и проработаны аж до отпугивания. Но лично ящитаю эту серию одной из самых лучших игр, когда-либо созданных.

>> №759744   #11

>>759651
Я поначалу пытался играть на всех уровнях, вплоть до полетов на отдельных истребителях, но быстро стало понятно что я так никогда не доиграю, и все скатывалось в налаживание производства, и логистику ТВД, а остальное решал автобой.
Вот бы мод на нее с корабледевочками из Азурки...

>> №759746   #12
1597589419395.png - (1799 KB, 1842x1080)  
1799 KB

>>759744

>Вот бы мод на нее с корабледевочками из Азурки...

Я считаю, что почти любая игра строго выиграет от мода или режима с аниме-визуалом. Особенно если это серьёзный симулятор.

>> №759756   #13

>>759744
Не, "вселение" в юниты вполне хорошо помогает на начальных стадиях, когда ты только строишь экономику и войска. Экспансия быстрее и лучше идёт.
Ну или в тех случаях, когда где-то чего-то проморгал, и с малыми силами приходится вытягивать бой.

Так что и эта механика имеет свой смысл. Ну и просто отвлечься после часов распределения конвоев и стройки баз.

>> №759780   #14

Что-то аж захотелось Монстров снова установить.
С другой стороны, ностальгия по Сайлен Хантеру проснулась. "Шифф гезихтет!", "рор айнц, лос!", погоня за конвоями и вот это вот всё.
https://www.youtube.com/watch?v=N8v31pGfKxw

>> №759924   #15

>>759780
Если решишься, то только Союзников устанавливай. В них хоть многие косяки по интрыфейсу и микроменеджменту исправили, из-за чего оригинал серьёзно бесил.

>> №761156   #16
af1d4b1d5a6ef44ce11ac252c41e249fd366f8cf.jpg - (1624 KB, 1060x1210)  
1624 KB

Ааа, мило получилось. В одной из обучающих миссий задача "построить кораблик или кораблики, чтобы поймать двух устаревших линкориц и убежать (или победить) линейную крейсерицу.
Решение оказалось элементарным - нужно просто вспомнить, как выглядели сестрички "Ринаун" и "Рипалс"!
И они догнали обеих BB, а потом начали закидывать 15" снарядами прибежавшую на шум BC, отбиваясь из 4" от германских эсминцев, но игра уже засчитала успех.
Люблю их.

>> №763245   #17
Броненосец Фишера.png - (744 KB, 2500x1800)  
744 KB

Сначала был сэр Джон Арбетнот Фишер...

Вместо предыстории.

>> №763246   #18
Путь в тысячу ли начинается.png - (1597 KB, 1920x1080)  
1597 KB

>>759627
Как оказалось - никакая она не скучная, получился замечательный альтернативно-исторический таймлайн...
Развилка получилась в Kитaе в 1890, когда кот-то обнаружили ранний концепт четырёхбашенного восьмиорудийного броненосца за авторством того самого Фишера. Но игра активно сопротивляется попыткам диагонального размещения башен ГК, так что проект был творчески переработан (стал по компоновке напоминать развёрнутый кормой вперёд "Дредноут"), оснащён 229-мм орудиями в пяти башнях плюс противоминные 76-мм в казематах и торжественно заложен под именем "Hu Tao" (далее будет ещё больше имён, подобранных по принципу "кого удалось вспомнить из персонажей, имеющих отношение к Китаю").
Получилось добиться 16,4-узловой скорости у головного корабля и примерно около того у ещё трёх систершипов. Нормальной брони в 1890 году найти было нельзя, поэтому кораблики строились из конструкционной стали с поясом в 305 мм.
Сразу после них заложена серия почти аналогичных >>759535 корабликов, головной броненосец которой (как и в обучающей миссии) получил имя Ming-Xiao. В отличие от обучающей миссии, броня там тоже отвратительного качества, что уже никак не исправить, на самом деле. Зато 19 узлов для броненосца в 1892 году! Ну и All Big Guns, без среднего калибра, и 52-мм в качестве ПМК (позже заменены на 63,5-мм на всей серии)... В общем, "Фишеровщина дистиллированная", как мне один раз сказали совсем про другой кораблик.
Плюс серия минных крейсеров "An Shan" (как понятно из названия - они исполняли роль эсминцев, дат) с 102-мм ГК, 381-мм торпедными аппаратами и 20-узловой скоростью. И миноносцы, а позже - очень удачные "истребители" с четырьмя 76-мм пушками и двумя 406-мм ТА, их у меня даже в 1902 году продолжают покупать, да. Хотя в 1892-1893 это было не очевидно, и поэтому серия получилась небольшая, всего 8 единиц при 16 миноносцах...

9", 4", 3" и 2"! Унификация и всё такое. Французы пусть завидуют, да.
И со всем этим богатством мои подопечные встретили 1894... Новые крейсера типа Fu Shun (оснащённые исключительно 5.1-дюймовыми орудиями при 406-мм торпедах) не успели, и пришлось встречать японцев тем, что было.

Вечеринка в устье Ялу прошла... ну... довольно странно. Акицусимы в этом таймлайне японцы не строили (что логично, против протодредноутов им вообще лучше не показываться), а построили копии "Дрезденов"-1907 (очень хорошие копии для 1894!) и броненосные крейсера с 208-мм (неплохие, но медленные очень).
И миноносцев много.

Сначала двумя параллельными колоннами (на самом деле нет, потому что игра перемешала три Ming-Xiao с двумя "Хутавами", и пришлось им переходить туда-сюда) обе эскадры направились куда-то в открытое море, потом китайские миноносцы без особого успеха попытались торпедировать флагманскую "Майю" (не ту, что IRL, а местную броненосную крейсерицу, и тема ловли "Майи" тут раскрыта очень широко, да), дальше "Аньшани" отражали набег японских миноносцев, была не очень хорошая погода, никот никого не видел, все постоянно теряли друг друга из вида, почти никто ни в кого не попадали (поначалу), и "Аньшаням" удалось внезапно выйти на дистанцию торпедной атаки по японским "эрзац-Дрезденам", что они радостно и сделали, утопив сразу двух. Потом везение кончилось, и при попытке поймать "Майю" утонул головной "Аньшань", а Майя так и не поймалась.
Зато из-за этого тихоходные "Хутавы" смогли приблизиться к броненосным крейсерам, а Ming-Xiao попытались выполнить охват головы колонны с целью поймать "Майю", но она отвернула и всё на полтора часа всеми овладела Лисса с дуэлями корабликов и даже тараном, но не в исполнении броненосца, а просто ещё один из "Аньшаней" случайно протаранил кого-то из броненосных крейсериц (не "Майю"), и утонул об неё, а её потом добила одна из "Хутав"...
Японцы пришли в себя раньше и поредевшей колонной отошли куда-то на восток, подальше от "Хутав". Снарядов у сестричек Ming-Xiao почти не осталось, кроме неё самой, и она попробовала догнать японцев, но быстро передумала, когда они начали отвечать ей взаимностью. Потом Аньшани отлавливали уцелевших "эрзац-Дрезденов" (тип "Чихайя" в местном таймлайне), и уцелевшие (потому что убежали подальше от Лиссы) три "истребителя" занимались тем же...
В итоге где-то три "Аньшаня" и пять (не убежавших от Лиссы) миноносцев было пробаковано, броненосцы отправились в ремонт, но у японцев куда-то в суматохе дуэлей испарились восемь миноносцев, пять бронепалубных и одна броненосная крейсерица, и игра засчитала победу мне!..
А потом уже в нормальную погоду двум другим "Хутавам" удалось поймать сразу шесть БрКр, и четырёх из них утопить, а две убежали десу. А одна из Ming-Xiao в дуэльной (почти) ситуации утопила классическую эскадренную броненосицу без ущерба для себя, и японцы на том же ходу решили, что не хотят больше ссориться.

А "Майю" поймать удалось, кстати, но уже дипломатическим путём...

Потом было много всякого примерно в том же направлении (9 дюймов ГК для броненосцев и броненосных крейсеров, 5.1" для бронепалубных эрзац-лидеров, 4" для минных крейсеров, 3" для миноносцев и 2" тоже для них же).
И новая серия броненосцев "Ye Lan", отличающихся от Ming-Xiao нормальной броневой сталью, 3" ПМК и дополнительной башней ГК (хотя бортовой залп так и остался в шесть 9-дюймовок из-за ромбической схемы расположения башен.

А потом японцы полезли снова, и в этот раз для них стало очень грустно, потому что "Fu-Shun" оказались идеальными защитниками торговли, а минные крейсерицы - неплохими ловительницами ЭБР и БрКр. А Ming-Xiao и Ye Lan выступили вполне себе эрзац-дредноутами, и ловили, ловили, ловили ЭБР. Даже в ситуации "одна против джвух" без большого для себя ущерба ловили.

И получилось подружиться с Испанией и северным соседом, но потом в 1900 году лаоваи решили, что им скучно, и Франция набежала на мой Kитaй, Испания на Францию, Япония на Испанию, северный сосед на Японию, и немножко WWI случилась на 14 лет раньше.
Там очень долго описывать, но в основном бронепалубные крейсера на первых ролях, и иногда Ming-Xiao с поддержкой броненосных 229-мм крейсериц... А ещё французы утопили у меня трофейный японский ЭБР, и пришлось списать все три однотипных ему.
А французы ожидаемо оказались приверженцами Jeune École, и настроили множество минных крейсеров, совершенно не защищённых от 5.1-дюймовок, и даже был случай утопления такого чуда 300-тонным "истребителем" из 3".

А японцы несколько раз приходили с просьбой прекратить ругаться и подкупали меня корабликами, но игровая логика им не давала прекратить, и они снова набегали, и теперь у меня много японских крейсериц, а у них почти не осталось.

А в 1900 году получилось заложить 254-мм трёхбашенный броненосец на корпусе "Эспаньи" или от чего этот корпус, я не знаю, и числящийся линкором Großer Kreuzer с 234 мм, примерный аналог "Блюхера", а в 1902 уже полноценный 283-мм четырёхбашенный дредноут "Meiling". В целом получилось эволюционно вывести дредноут из ранних идей Фишера через 9", 9.2" и 10" промежуточные варианты, без резкого скачка...

А в 1902 две "Ming-Xiao" устроили мини-Цусиму японцам, начав (как полагается) с фугасов, а потом подойдя на 19 узлах к замедлившимся ЭБР и торпедировав их собственными силами из-за потери единственного в соединении миноносца, утраченного мной глупым способом в самом начале...

Ну и через месяц после этого достроенная 254-мм линейная крейсерица (наверное, уже корректно так называть, хотя паровой турбины у неё пока нет) типа "Yang Guifei" утопила тоже три ЭБР, но уже будучи единственной BB в соединении, и японцы на следующий же ход отправили свои пять последних ЭБР и КрБП куда-то в Средиземное море, а сами коварно строят одни только миноносцы, набегают на караван и сразу удирают куда-то подальше, и стало скучно играть. Ну или надо строить больше "истребителей", особенно новых, 800-тонных 33-узловых, они получились очень хорошо.

P.S. На картинке эскадра непосредственно в начале битвы при Ялу!

>> №763248   #19
Мейлинь!.png - (2133 KB, 1920x1080)  
2133 KB

Но теперь надо что-то делать с четырьмя 17-узловыми "Hu Tao" и шестью "Ming-Xiao" почти без ПМК, им противопоказано встречаться с соединениями миноносцев и тем более британских/североамериканских эсминцев. А пилить жалко... А брони нет и не поставить из-за водоизмещения, и модернизационный потенциал уже почти исчерпан, у "Хутав" только СУО получается заменять и всякие помпы в трюме, и из-за СУО пока ещё смотрятся неплохо, хотя и сильно хуже, чем до закладки сестричек "Мейлин". Куда девать старые протодредноуты в 1902?.. Вообще планирую выводить на консервацию одновременно с вводом в строй "Мейлин", но не знаю пока. Что характерно, у Ялу Ming-Xiao показали себя хуже "Хутав", но потом догнали и даже перегнали.
Кстати, для унификации с новой крейсерицей я зачем-то все 229-мм на новые 234 мм, даже на "Хутавах", и теперь их ещё меньше хочется списывать. Хотя ещё три года можно, наверное, и в качестве канонерок тоже можно... было бы.

Но игра же не делает никакой разницы внутри одного класса кораблей! Ей что линкорица "Мейлинь", что протодредноут береговой обороны "Хутао", что вообще броненосица "Якумо" трофейная, она набирает из списка и создаёт случайную встречу. Обидно очень!
Она у меня так выставила 270-тонные миноносцы против 450-тонных, хотя в порту стояли с галочкой "Sea Control" новые 500-тонники... Ну и один утопленный миноносец на ровном месте в итоге (5.1-дюймовый крейсер спас ситуацию), обидно очень, ужас и кошмар... А ещё у меня в планах "Ке-Цинь", которая должна стать аналогом Китаками "Кумы", но пока нет производства паровых турбин, и нет 533-мм торпед, ничего нет.
А ещё у моих 254-мм и 234-мм новых крейсериц очень слабый противоминный калибр, по четыре 102-мм на борт и по пять 76-мм соответственно, надо что-то с этим делать, а я не знаю пока.

Зато 500-тонные миноносцы наконец-то прошли модернизацию, а то 76-мм нового образца не влезли и висели там мёртвым грузом, теперь там 63,5 и два спаренных ТА вместо трёх одиночных... А на подходе уменьшенные аналоги "Новика" без турбин и с 33-узловым ходом, и со 102-мм. И новый Anshan-class со стандартным 5.1, но теперь уже тоже с противоминным 3" калибром, чтобы не было как с кем-то из Fu-Shun-class, когда японский миноносец изобразил камикадзе. Ну и не знаю, явно накапливается какая-то ошибка в планировании развития, но я пока не замечаю, где именно. Пока ощущается нехватка 6" крейсериц, и начала ощущаться недостаточность 9"/9.2" калибра, но это только на фоне "Yang-Guifei". Вот. Надо ждать "Мейлин" или сразу закладывать "Ху-Тао-II" уже в виде улучшенной "Мейлин", пока не знаю. Но у "Мейлин" хотя бы 5.1-дюймовый ПМК, в отличие от предшественниц...

И как можно называть это скучной игрой?.. Баки пластиковые только такое могут...

P.S. Пост сначала пропал, а новая версия (эта) слишком долго ждала отправки, так что нужно будет третью часть! Но потом. А пока фотография Мейлинь, достроенной уже по изменённому проекту с паровой турбиной и линейно-возвышенным расположением башен ГК.

>> №763852   #20

https://store.steampowered.com/app/2008100/Rule_the_Waves_3/
Игра года подоспела.

>> №763854   #21

>>763852
Какое-то максимум задротство, и русского языка даже нет.

>> №764198   #22

А для "дредноутов" есть редактор сейвов?
У меня заглючил сейв из-за австро-венгерского кораблика, прибывшего в один из портов Хорватии, когда она внезапно получила независимость...
Хочу попробовать удалить кораблик, вдруг перестанет крашиться.

>> №791765   #23

А это https://store.steampowered.com/app/1280780/War_on_the_Sea/ кто-нибудь пробовал? Абсолютно случайно наткнулся. 1942, Тихий океан.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]