[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

W8cHAmlT.jpg - (1396 KB, 5120x2880)  
1396 KB №797888   #1

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1
Подсказки по фарму эха: https://earlygame.com/guides/mobile-gaming/all-unmarked-hidden-red-mist-bosses-in-wuthering-waves
Считалка круток гачи: https://www.wuthering.app/convene

Предыдущий тред: >>796636

>> №797892   #2

Грац с первым лимитом!

>> №797893   #3

1 лимит - уже лучше ТоФ, да?

>> №797894   #4

>>797866
Самое смешное - где-то в начале проскакивает фраза "traveling rover" или что-то такое. И в японской озвучке там "табибита". Наверняка спецально!

>> №797896   #5

>>797894
https://www.youtube.com/watch?v=XumKL9nAOF0

>> №797906   #6

>>797893
Да, однозначный успех.

>> №797912   #7

>>797894
Oh my.

>> №797921   #8

>>797894

> Наверняка спецально!

Именно, они наверняка специально использовали обычное японское слово, означающее путешественника!

>> №797923   #9

>>797921
Когда говорили про персонажа, который нигде не путешествует и тупо заспаунился и хз что дальше делать, при этом будучи супер Резонатором из Пророчества.

>> №797955   #10

Ладно-ладно, мужики победили меня.
Мортефи прикольный и его бафф довольно мощно бустит моих ДДшников.

>> №797957   #11
Screenshot_2024-05-28-17-33-15-779_com.k(...).jpg - (1432 KB, 2712x1220)  
1432 KB

С сабстатами не повезло, конечно.

>> №797959   #12
Screenshot_2024-05-28-17-43-05-520_com.k(...).jpg - (432 KB, 2712x1220)  
432 KB

>>797957
А вообще сабстаты тут собирать довольно муторно, это ж сколько мобов надо будет перегриндить!

>> №797962   #13

>>797959
Прошло 4 дня с релиза, а все уже хотят топ шмотки золотые с идеальными статами?

>> №797963   #14

>>797962
Да.

>> №797965   #15

Почему за Верину нельзя долго ездить на её чардж Атаке? Могли бы сделать как у Сенадины в Хонкае, что вне боя на чардж атаке можно просто кататься быстрее чем бежать...

>> №797966   #16

...если язык перевести не на английский - то не все горячие клавиши работают на ПК.
Вот это я понимаю уровень кодинга.
Или так во всех играх на Анриле?

>> №797967   #17
image - 2024-05-28T211535.067.png - (1831 KB, 1442x932)  
1831 KB

Это ж прям пушка под Энкор. Придётся баттлпасс брать?

>> №797968   #18
image - 2024-05-28T214115.669.png - (714 KB, 1442x932)  
714 KB

Это что, Скин на Эхо? Они ими там торговать уже собрались?

>> №797969   #19
dd49e9c9b6521756b6876643478db699.jpg - (97 KB, 736x1193)  
97 KB

>>797968
А как же.
Вполне себе могу представить какой-нибудь такой скин на Инферно Байкера.

>> №797971   #20

>>797969
Ябкупила.

>> №797972   #21

>>797968
Сложность 4 это лвл 65.
Должно быть реально с лвл 60 ровером, хотя и будет туго, наверное.

>> №797973   #22
wuwa97.png - (1417 KB, 1272x698)  
1417 KB

Я конечно подозревал, что по сюжету можно будет что-то сделать с эффектом "отравленного болота", но не думал, что вся локация из Caelidа превратится в Равнины Умиротворения.

>> №797977   #23

>>797955
Я тут подумал, что он неплохо будет с Санхуа, если использовать её только для быстрой траты интро/скила/ульты с заряженной атакой, если получится быстро накопить на аутро, чтобы бафнуть следующего персонажа, например линь ян. Возможно такая пати сможет что-то сделать в местном абиссе.

>> №797978   #24

>>797977
Мортефи крутой всем кто бьёт с руки - т.е. Энкор, Лимитный Генерал, Калчара, Санхуа.

>> №797979   #25
rover female.png - (1745 KB, 1372x774)  
1745 KB

>>797972
На деле там довольно просто, у меня Роверша почти без ничего, а всё равно справилась.

Главное прокачать усилители (у меня ушло буквально полтора часа - просто самую первую сложность за 5-10 минут пробегаю, даёт 40, а на усиления надо от 30 до 80, т.е. забегов 12-15).

Ну а потом просто взять Черепаху и играть через щиты и додж. Можно ещё через контратаку, всё-таки там в конце босс, которого надо контрататковать (ну или взять карточки, которые создают дофига летающей фигни вокрут тебя - какая-то из них и сконтратакует).
Ах да, ещё надо тайники искать - для дополнительных карточек, можно где-то до 70% дополнительных крточек и денег на магазин собрать.
Ещё всегда желательно идти в самую сложную боевую комнату (т.е. Десматч, если нету, то Фиерс Страггл), ибо там 2-3 карточки дают, больше денег, а ещё там аж 6 возможных тайников для доп карточек или денег. В видео можно глянуть где эти секретики (обычно это просто разбиваемая груда камней с рунами).

И да, то таки скин. Отличий от обычной версии - почти нету (в конце видео).

https://www.youtube.com/watch?v=C_67BBrjZ-g

>> №797986   #26

>>797979

> English

https://www.youtube.com/watch?v=b8cY0czbOBE

>> №797990   #27

>>797986
Я обычно играю без звука, ибо в рабочее время или под ночь (вечером электричества нету - да и музыка в ВуВе очень слабая, что странно, ведь в ПГР музыка была хороша). Так что с каким языком установилось, тот и оставила.

>> №797991   #28

С телефона убивать викли босса Dreamless - капец неудобно, она летает и скачет, камеру крутит.

>> №797993   #29

>>797990

>да и музыка в ВуВе очень слабая

По мне так неплохая в Вуве музыка, как минимум в бою.
https://www.youtube.com/watch?v=p_SaUGml48w
https://www.youtube.com/watch?v=nNr9xuLUbLw
https://www.youtube.com/watch?v=u4OPCS4SaE0

>> №797997   #30

>>797993
Да там в целом большая часть музыки хорошая. И подстраивается под ситуацию на поле боя даже иногда. Причём, судя по всему - динамично.

>> №797999   #31

>>797997
В сравнении с ПГР, Хонкаем, Деревом Спасителя, да даже Геншином - слабовато.
С другой стороны - на голову выше Башни Фантазии.

>> №798000   #32

>>797979
Выглядит, как Симуляция на простом уровне в ХСР.
Алсо:

> 79 79 79
>> №798014   #33
Screenshot_2024-05-29-10-05-34-584_com.k(...).jpg - (1409 KB, 2712x1220)  
1409 KB

Моя первая Шайни!

>> №798015   #34
Screenshot_2024-05-29-10-06-59-090_com.k(...).jpg - (1231 KB, 2712x1220)  
1231 KB
>> №798016   #35
Screenshot_2024-05-29-10-07-09-659_com.k(...).jpg - (798 KB, 2712x1220)  
798 KB

Открывает скин на всех таких мобов.
Похоже бонусных статов не даёт, но позволяет поставить 2 черепахи вместо одной, чтобы считалось для бонусов сета.

>> №798021   #36

>>798016

> Похоже бонусных статов не даёт

Это хорошо, а то в бете это было прямо проблемой.
Мол - супер редкий шанс, но если выпало, то на 10+% больше статов.
И вот лакеры или мега 24/7 гриндеры будут иметь на 10% больше статов, чем у тебя, при абсолютно одинаковом всём.

>> №798022   #37

>>798021
Так что хорошо, что это убрали.

>> №798025   #38
GOp2TBaWgAEP7U6.jpg - (38 KB, 737x720)  
38 KB

Помните кто-то в треде предположил, что всратые женские персонажи и крутые мужские сделали под женскую аудиторию?
Так вот, весь Твиттер и Тамблер - в яойных фанфиках по ВуВе.

А это анрелейтед (не яой):

https://x.com/WutheringMedia/status/1795648101610598439

>> №798026   #39
GOk7OazbgAAVpoq.jpg - (732 KB, 2765x2548)  
732 KB

А ещё куча мемов про то, что Скару в его босс форме убрали полоску между ног, ибо смотрелось как цензура и акцентировало там внимание игроков.

>> №798027   #40
GOlUnfqa0AALPdo.jpg - (317 KB, 2002x1952)  
317 KB

А хотя и в обычной форме там тоже была полоска, лол. И её тоже убрали.

>> №798030   #41
GOFhws0aYAAWK78.jpg - (224 KB, 1200x1081)  
224 KB
>> №798033   #42
wuwa onigiri scar twt.png - (97 KB, 599x489)  
97 KB
>> №798035   #43
GOqvfqOW0AA7lmD.jpg - (368 KB, 1677x2034)  
368 KB

>>797888
Кстати, леди-Доминатрикс из следующего патча почти идентична Данжин, если их быстро переключать (в Симуляции можно посмотреть их в списке персонажей, даже если их нету на аккаунте), то разницы мало.

>> №798038   #44
GOrYbE_aUAESy03.png - (348 KB, 1080x844)  
348 KB

Гайд для геншинят

>> №798064   #45

>>797888
Какая-то доминатрикс недостаточно віглядит как Мамми.

>> №798065   #46

exe

https://www.youtube.com/watch?v=q6Eylr-oLzQ

https://www.youtube.com/watch?v=nvPnIfhAHqA

>> №798068   #47

>>798025
Да и не только там, даже на реддите как-то так.

>> №798076   #48

Китайские Кекингмейны и тирлисты ставят Энкор первой по дамагу даже без 5* пушки под неё.
Генерал-лимитка лишь на 2м месте (при этом против мелких мобов он наоборот выше в дамаге, но только против мелких без щитов). На 3м с большим отрывом стоит Колчара.

Следующая БДСМ-лимитка стоит как "неплохой инвестмент в будущее, под Магистршу, но если не брать Магистршу, то её лучше скипнуть, хоча под Колчару она тоже работает нормально".

>> №798078   #49
Screenshot_2024-05-29-19-33-42-467_com.k(...).jpg - (1004 KB, 2712x1220)  
1004 KB

Лол, сабстаты могут быть такие же, как мейнстат.
Это упрощает сбор критов, но увеличивает гринд.

>> №798081   #50
изображение.png - (3331 KB, 1920x1080)  
3331 KB

Пока кто-то докачался до 60 лвл и ловит эхо с критами, я хожу изучаю мир по часу в день. Обнаружил вот сегодня, что ставить на платформы можно не только квадратные блоки, оказывается.

>> №798082   #51
Screenshot_2024-05-29-19-19-00-412_com.k(...).jpg - (842 KB, 2712x1220)  
842 KB

>>798081
60й это мало. Буквально несколько часов игры, если стамину сливать и не оверкапать (она копится 24 часа с нуля до максимума).
Вот только 15й датабанк. У всех уже вон 20й.

И да, тоже не сразу стало понятно, что можно ложить огненные цветки. А то в некоторых местах цветки моментально взрываются если положить на пол, а потому как-то сразу и не подумалось.

>> №798083   #52

>>798081
Столько красных восклицательных знаков!

>> №798085   #53
image - 2024-05-29T195833.778.png - (79 KB, 656x480)  
79 KB

Nice patch!

>> №798087   #54

>>798085
Всё по существу, ничего лишнего, краткость сестра таланта

>> №798088   #55

>>798085
У меня после этого патча снова начало лагать и теперь постоянно камера пытается посмотреть в небо.

>> №798089   #56

>>798083
Это несобранные за сегодня награды, БП и прочая фигня. А в персонажах мне просто лень протыкивать все подряд, я играю-то только тремя пока что.

>> №798091   #57
echo 3.jpg - (675 KB, 1920x1080)  
675 KB

Красиво, жаль, что всё мусор.

>> №798092   #58

И всё же почему так мало по времени вот эти вот ускорялки. Почему нельзя было "вне боя" бесконечно сделать? Было бы что-то уникальное.
Вон даже в Хонкае можно чардж атакой или доджем ездить вне боя бесконечно, а тут нет!
Сделали ведь бесконечную стамину для бега вне боя да бег по стенам. Почему не сделать шаг вперёд?

https://www.youtube.com/watch?v=oRx_uXThSrM

>> №798105   #59

Никто, случайно, не натыкался на компиляцию того, где у каждого персонажа на теле находится отметка(tacet mark)?

Я только такое нашел, но здесь не все.
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1d3jdib/tacet_marks_need_to_be_exposed_for_resonators_to/

>> №798106   #60

>>798105
Ох, так у всех есть эти метки, а не только у ГГ? Надо поискать.

>> №798110   #61

>>798106
У всех Резонаторов.
На самом видном месте у Ян Ян (лоб), Какарота (лоб) и у Санки(глаз).

>> №798111   #62
twmz8fd88hwc1.png - (241 KB, 660x951)  
241 KB

>>798106
То есть ты играешь с закрытыми глазами? Они даже у неписей-резонаторов есть.

>> №798113   #63

>>798110
Какарота это кто?
У Калчаро тоже на лбу, по-моему.

>> №798114   #64

>>798111
В лицо в сюжетке тыкают лишь Роверской.

А остальных - ты ещё рассмотри их модельки на миниэкране на телефоне. Ещё и со смазанной графикой. Там не то что метки не заметишь, там персонажа бывает не замечаешь!

>> №798117   #65

>>798113
Он и есть.

>the pronunciation for his name is 'Kal-Ka-Ro' as the chinese translation for his name is '卡卡罗', romanise it and you get the pronounciation 'Ka-Ka-Luo'. If it's pronounced 'Kal-Charo', the chinese translation would have reflected that instead.

"Какаро" очень напоминает имя Гоку из Драгон Болла.

>> №798118   #66

>>798117
Я сомневаюсь, что тут играют с китайским текстом и понимают китайский в принципе, а потому такие имена просто не будут никому понятны.

>> №798119   #67

>>798118
А зря. Китайский скоро пригодится.

>> №798123   #68

>>798110
На самом видном месте - у Саньки. Особенно когда ульту кастует.

>> №798124   #69

>>798123
Саня это кто?

>> №798125   #70

>>798124

> Саня

Сокращённое имя от Александр(а). Также встречается версия: Шурик.

>> №798126   #71

>>798124
Синьян наверное. Хотя это вроде в другой игре.

>> №798128   #72
IMG_8496.mp4 - (2952 KB, 848x464)  
2952 KB

>>798124
Не Саня, а Санька. Саньхуа.
Только я дятел и перепуал её с Байжу. Опять.

>> №798129   #73

>>798128
Thicc Thighs Saves the World!

Даже капча говорит: Waw

>> №798130   #74

>>798128
Саньхуа это беловолосая, кого бесплатно дали?
Надо посмотреть.

>> №798135   #75

Кек

https://www.youtube.com/watch?v=nkeGU3uVG7o

>> №798136   #76

>>798135
Кек что Хуан без сигны - не в верхнем тире по ДПС?

>> №798137   #77

>>798136
Лимитки не имба, как так можно?
Надеюсь Женьшень беловолосая будет имба.

Или это такой развод на пушки.
Мол - "100% гарант, что падает пушка, НО лимитка без пушки - деньги на ветер, зато с пушкой ОГОГО!"

>> №798138   #78
> "Defeat Calamity level enemy"

Ворлд боссы не засчитались.

Это что, викли босс?

>> №798139   #79

Квест:

> Make Milky Fish Soup

Рыбный суп, где молоко вместо рыбы?
Молоко и рыба? Это типо вместо слабительного?

>> №798140   #80

>>798139

> Рыбный суп, где молоко вместо рыбы?

вместо воды*

>> №798141   #81

>>798139
Вполне себе бывает уха со сливками.

>> №798142   #82

>>798141
Так сливы это сливы, а молоко это молоко!

>> №798143   #83

>>798139
Не обязательно с молоком - рыбный суп может быть молочно-белым и без молока и все равно будет "молочного цвета". Особенно в Китае, это у нас уха должна быть чистой как слеза комсомолки.

>> №798144   #84
Screenshot_2024-05-30-15-37-10-404_com.k(...).jpg - (1288 KB, 2712x1220)  
1288 KB

Хилерша скейлится от атаки, так что рандомные криты это не так и плохо, наверное.

>> №798145   #85

>>798143
А, точно. Чистая вода в Китае это ж роскошь.
Ну тогда хорошо, что не оранжевый или ч0рный.

>> №798146   #86

>>798144
10.5 критшанс, вроде как самый большой возможный ролл (ну или 11.5%, не помню), на ДД у меня 7.8% заролилось, к слову.

>> №798205   #87

Первый же ивент довольно странный.
На телефоне в него играть довольно сложно. Они что, фокусируются на ПК аудиторию в основном? Тогда почему такая оптимизация на ПК плохая была?

>> №798259   #88

https://youtube.com/shorts/pK42KkqK8xk

Дилюки-драгонпанчеры научились делать суперпрыжки на всех персонажах ВуВы.

>> №798273   #89

>>798205
Какой ивент, на полосу препятствий? 1300 и 1200 с телефона с первой попытки. Или там тоже есть платина за 2к очков?

>> №798279   #90

>>798273
У меня тоже 1300 и 1200, но были моменты где чуть-чуть и упаду с платформы из-за подлагов.

>> №798283   #91

У меня только что два раза подряд запоролся этаж в Бездне, ибо камера тупо начинает сама выкручиваться и смотреть в какую-то из сторон, и ничего не помогает.

>> №798285   #92
image - 2024-06-01T012442.002.png - (2246 KB, 1442x932)  
2246 KB

I am the storm that is approaching!

>> №798286   #93
image - 2024-06-01T012609.973.png - (2309 KB, 1442x932)  
2309 KB

>>798285

>> №798287   #94
image - 2024-06-01T012709.553.png - (2905 KB, 1442x932)  
2905 KB

Лол, вместо просто "sit".

>> №798288   #95
image - 2024-06-01T012836.801.png - (2466 KB, 1442x932)  
2466 KB

Ещё и похилило!

>> №798292   #96

Очередная гача.

>> №798293   #97

>>798292
Отродясь такого не было, и вот опять!

>> №798304   #98

>>798292
Отлично же! За мою игру очередной раз заплатит кто-то другой. Хвала гачам!

>> №798329   #99

>>798304
И мучам!

>> №798341   #100

Довёл терминал до 15 уровня, сразу парочку 5* эхо поймал. Я не думал, что ловля "покемонов" так много прибавит опыта. Теперь их заново отлавливать в надежде на 5*.

>> №798344   #101

>>798341
Ага, 5* дают много экспы, особенно с боссов.

>> №798385   #102

Интересно

https://www.youtube.com/shorts/pLVIj9M_ZLc

>> №798390   #103

Не могу нормально проходить мини-игру с полетом стрекозы и текущий ивент с монетками, потому что когда моделька стрекозы и персонажа движутся очень быстро, они пролетают "сквозь" половину монеток и за ними приходится возвращаться.

Кто-нибудь еще сталкивался с таким?
Я не могу понять, это связано с производительностью или даже на монстр пк такие проблемы?
Обратил внимание, что любое "очень быстрое" движение в игре идет какими-то неестественными рывками модельки. Например при езде на инферно байке.

>> №798391   #104
1717220827342151.jpg - (441 KB, 2505x4096)  
441 KB
>June 6, 2024, at 10:00 (UTC+8). This release will include the Companion Story "Solitary Path" for Resonator Yinlin, the Featured Resonator Convene event "When Thunder Pours" for Yinlin, the limited-time challenge event "Alloy Smelt" along with many more spin-off events and features.
>Wuthering Waves Version 1.0 will last until June 28, 2024, at 05:59 (UTC+8), after which we will schedule a server downtime and implement the update for Wuthering Waves Version 1.1 "Thaw of Eons", which will include a new area "Mt. Firmament," new Resonators "Jinhsi" and "Changli," and a new boss

tl;dr Баннер Йинлин и часть ивентов выкатывают раньше времени, в следующий четверг.

>> №798392   #105

>>798385
Вот, кстати интересно, есть ли смысл поднимать уровень мира для повышения шанса дропа более редкого эха, или оно зависит исключительно от уровня тыквы?

>>798390

> движутся очень быстро, они пролетают "сквозь" половину монеток

Если нажать кнопку назад, то стрекоза затормозит.

>> №798393   #106

>>798392

>Если нажать кнопку назад, то стрекоза затормозит.

Так и приходится делать.
Но вот персонажем, которого несет потоком ветра или тягой граппл хука, не затормозишь.

>> №798395   #107

>>798393
У меня старый й3 проц и хдд - никаких проблем с регистрацией монеток не замечал. Ни в полёте, ни на беговых дорожка ивента.

>> №798397   #108

>>798391
Похоже на попытку удержать аудиторию, надеюсь они не будут так больше торопиться, а то получится, что к новому году будет уже версия 3.0. Я бы хотел патч или два подкопить на Yhan и девочек.
Есть ли список допустимых русских названий персонажей?

>> №798398   #109
image.png - (76 KB, 793x662)  
76 KB

>>798390

> любое "очень быстрое" движение в игре идет какими-то неестественными рывками модельки

Могу ещё предложить выполнить такую манипуляцию. Говорят, что помогает.

>> №798399   #110

>>798397

> удержать аудиторию

Чем меньше новой аудитории, понабежавшей с геншина, они сейчас удержат, тем скорее начнут развивать игру в нормальную сторону. Без заигрываний с копированием плохих концептов, из-за которых есть шанс потерять ещё и свою основную аудиторию из PGR.

>> №798400   #111

>>798390
У меня такая же проблема.

>> №798401   #112

>>798391
Ну я крутить всё равно не буду.
Мне на неё и Магистршу точно не хватит. А значит её на реране возьму. А на Магистршу гарант с пушкой буду.

>> №798402   #113

>>798392
Эхо от тыквы зависит. И лвл 30й мира даёт возможность замаксить тыкву.

>> №798403   #114

>>798397
Патч 1.1 не выходит раньше времени. А лишь ивенты. Наверное с багфиксами.

Либо случился огромный отток и они паникуют.

>> №798404   #115

>>798399
Тогда денег будет мало зарабатываться и превратятся в Товер оф Фентези.

>> №798408   #116

>>798404
Башня прекрасное себя чувствует со своим средним миллионом в месяц.

>> №798411   #117

>>798408
Чего им не хватает на разработку, на что постоянно жалуются и иногда выкатывают пошлых персонажей или скины для поднятия продаж.

>> №798412   #118

>>798408
У них добавляют новую зону и новые фишки раз в год-полтора.
Остальное время тупо ивенты и новые персонажи, и всё.
Т.е. по сути если не бегать за метой, то раз-два в год зайти поиграть.
Не хочу, чтобы ВуВа была такой же.

>> №798432   #119
t9R7wuz.jpg - (382 KB, 4000x2000)  
382 KB

Кто-то знает в чём дело?

Вот у меня на телефоне это Эхо, как жму - то она просто прыгает: https://youtu.be/OEb3bkoOctM
А как делаю то же на ПК - то она летит далеко: https://www.youtube.com/watch?v=XCgnUXKke2g

Как мне сделать чтобы на ПК тоже был просто прыжок? Ну и полёт на телефоне тоже не помешал бы иногда вне боя.

Просто я пробую и зажимать и клацать быстро - всё равно всегда на телефоне прыжок, а на ПК всегда полёт.

>> №798435   #120

>>798432

> то она просто прыгает

выглядит как баг

>> №798439   #121

>>798435
Но там другая атака, анимация и аое по земле с дебаффом.
Не будут же анимировать атаку если это баг?
Тем более у большинства боссов есть клик и холд атаки, которые отличаются. Мне кажется тут такой случай, но почему на пк и телефоне разное при одинаковом нажатии?

Кстати видео с телефона почему-то ютуб обрезал.
Завтра запишут новое, а то свет отключили.

>> №798440   #122

>>798439
запишу*

>> №798445   #123

>>798399
Не знаю, за какие места кого трогал Генщын, но, чтобы развивать такую игру, нужна куча денег. Гораздо больше, чем на тот же ПГР.
При этом, насколько я понял, в них ещё Тенцент бабла влил, и будет жёстко требовать окупаемости.
Откуда тогда Куро деньги на своего клона ХСР возьмёт потом?

>> №798447   #124

>>798445

> я понял, в них ещё Тенцент бабла влил

Не вливал. А только обеспечил бесплатную рекламу.

>> №798448   #125

>>798447
Говорят, что он вообще их купил.

>> №798455   #126

>>798448
Контрольный пакет акций у директоров Куро.

>> №798464   #127
Screenshot_2024-06-03-09-43-41-631_com.k(...).jpg - (954 KB, 2712x1220)  
954 KB

Дали 10 баттлпасс левелов из-за того что патч будет на неделю короче.
Теперь есть баттлпассовая пушка с Критами. 70% это уже можно говорить. Критдамаги никакой нету, правда (база тут это 150%).

>>798439
>>798435
>>798439
Собсно вот:
https://youtu.be/Q8ako-dXhNY

У меня вчера и на пк раз так вышло, но я так и не поняла как.

>> №798465   #128
Screenshot_2024-06-03-09-35-05-070_com.k(...).jpg - (816 KB, 2712x1220)  
816 KB

Забираем апологемы.

>> №798466   #129
Screenshot_2024-06-03-09-24-39-303_com.k(...).jpg - (1434 KB, 2712x1220)  
1434 KB

Хмм...

>> №798467   #130
Screenshot_2024-06-03-09-26-43-365_com.k(...).jpg - (1366 KB, 2712x1220)  
1366 KB

>>798466
Походу красные мобы с доп экспой и гарантированным фиол или золотым эхо - респаунятся раз в неделю.

>> №798469   #131

>>798445

> Тенцент бабла влил

Общая стоимость производства игры (с учётом её переделки в середине разработки и денег на продвижение) около или меньше 80 лямов. Разработка самой игры была ещё дешевле, чем реклама (Куро относительно мелкая контора из 200 с чем-то человек).

Тенцент выступали чем-то типа "господдержки из бюджета" мелким студиям и обеспечивали раскрутку. Потому что китайцы сами охеревают от той монополии, которая на них внезапно свалилась в лице михоё. И пока что не решили - хорошо это, или плохо.

Если Куро будут зарабатывать как и раньше - продажей скинов на персонажей, периодически выпуская улучшенных дублей, а не клепанием новых бесполезных персов (как михоё) - то всё у них с деньгами на поддержание и разработку будет в порядке.

>> №798472   #132
изображение.png - (559 KB, 1714x674)  
559 KB

>>798469

> свалилась в лице михоё

С другой стороны, в прошлом месяце Аркнайт обошёл Геншин по заработку в китайских чартах.

>> №798474   #133

>>798469

> периодически выпуская улучшенных дублей

Это и есть выпуск новых персонажей, как в Хонкае 3м.
Ну и что, что это тот же персонаж по лору - в гаче это новый баннер с новыми крутками, которому гир со старого не подходит. Т.е. по всем параметрам это новый персонаж, просто в новом боевом костюме и с новой оружкой, пускай и носит такое же имя как и прошлый.

ПГР, как и Хонкай - это просто маленькие аренки (да и большинство аренок в ПГР из тех же ассетов, а иногда вообще идентичны), в которые заходишь через меню.
А тут открытый мир, исследования, куча дополнительных анимаций для лазания и прочего.

Ну и судя по тому как много новых персонажей в 1.0, 1.1, 1.2 - они таки будут сначала выпускать новых персонажей. А потом уже посмотрим как будет.

>> №798475   #134

>>798472
Ну так в Аркнайтах был очень жадный лимитный баннер и вроде как годовщина или полугодовщина.

>> №798476   #135

>>798475
Ну и в Геншине сейчас несколько патчей разгрузочных.

>> №798477   #136

>>798472

> Love and Deepspace

Неужели девушки ТАК много денег тратят на хузбандо и костюмчики для них?

Неудивительно теперь, что в гачи добавляют эджлордов и смазливых мальчиков.

>> №798478   #137

>>798467
Пока что для меня красные мобы - это возможность получить ачивку "Ваншот".
Но приятно что опен ворлд в Вуве то ли не автолевелится, то ли слабее автолевелится чем в Скайриме.

>> №798481   #138

>>798478
Красные мобы всегда фиксированных уровней.

Есть красные мобы высоких уровней, кого легко убить - есть голем 85го уровня и медведь 125го. У них очень медленные атаки, у меня получилось их лвл 40 персонажами с зелёными оружками победить. Хотя пару плюх прошли и пришлось юзать ресалки и нарезать круги, пока дд восстановится. Ну и хорошо, что у меня ДД - Энкор, ибо на расстоянии легче доджить их крайне медленные атаки.

Вот в этом видео на 4:27 и на 5:29 показано как к ним пройти.
https://www.youtube.com/watch?v=jd1J7R2X1Xw&t=4m27s

>> №798486   #139

>>798481
Тут не все красные мобы.

Над Огненным Гонщиком Николаса Кейджа на оторванном куске дороги сбоку основной дороге в воздухе - есть ещё группа красных мобов. Их можно расстрелять издалека формально, хотя сложновато, плюс один из них тоже стреляющий.

Ещё был красный моб среди экзайлов, но я вообще не помню где он. Ну точнее их там несколько.

>> №798487   #140

>>798486
В этом видео есть те над огненным гонщиком, а ещё гориллы:
https://www.youtube.com/watch?v=LWm3aYUGZjc

>> №798490   #141

>>798474

> ПГР, как и Хонкай - это просто маленькие аренки
> куча дополнительных анимаций для лазания и прочего

Вот уж не надо тут приуменьшать. В ПГР (да и в Хонкае тоже) у ВСЕХ персонажей уникальные анимации и мувсеты (да и сами модели персонажей тоже). Так что это куда больше работы, чем настройка открытого мира под унифицированные модельки.

>> №798491   #142

>>798490
Только анимаций этих куда меньше в сумме. Ибо анимации лишь под скиллы да QTE (хотя в Хонкае ещё под 2.0 спец анимации есть). Ну и уникальные анимации у скиллов да ульт есть даже в Геншине.

>> №798493   #143
drop the mic Obama top.gif - (660 KB, 366x200)  
660 KB

>>798491
3 скилла вместо двух, а значит анимаций уже на одну больше.

>> №798494   #144

>>798478

> Но приятно что опен ворлд в Вуве то ли не автолевелится, то ли слабее автолевелится

Автолевелится как в гашне - берётся за основу уровень персонажа для текущего уровня мира. Например при промежутке 40-50 уровня PC, мобы в отношении него получают уровни в районе от 38 до 55 примерно.

Уникальные красные - всегда фиксированные. Причём я их всех убивал на 40-м уровне без особых проблем, чисто на скиле и уворотах. Так что, как минимум анальной зависимости уровня персонажа vs урона/стойкости противника видимо тут нет. А так же, это говорит о грамотно и качественно настроенной боёвке.

>> №798495   #145

>>798491

> Только анимаций этих куда меньше в сумме. Ибо анимации лишь под скиллы да QTE

Я напомню, что в ПГР в бою ещё система "3-в-ряд" используется, у которой тоже свои анимации помимо самого персонажа. Движений и комбиинаций атак там больше, чем в хонкае. Даже в Вуве их больше чем в Хонкае.

https://www.youtube.com/watch?v=MuzC-lba0Y8

https://www.youtube.com/watch?v=3mIdVm7Cp4o

Причём при обилии визуальных эффектов, боёвка в ПГР хорошо читаемая в отличии от хонкая (не знаю как это по видео, но в живую её очень удобно контролировать).

>> №798496   #146

>>798494

> Причём я их всех убивал на 40-м уровне без особых проблем, чисто на скиле и уворотах

Даже птиц и мелких? Они же стреляют нон-стоп и ваншотают, ибо по 8-10к урона бьют. Там особо не поуворачиваешься. Особенно со всеми этими статтерами постоянными. Учитывая, что убивать моба надо минут 10 с лв 40 уроном (когда бьёшь по 200-400, а у них 80+к хп).

>> №798497   #147

>>798495
В Хонкае довольно легко уклоняться через звуки и визуальные маркеры. А это единственное, что важно в слешере.

>> №798498   #148

>>798496
Просто их там 4 штуки и стреляют со всех сторон, их ИИ говорит им заходить за спину и оттуда стрелять, а там легко незаметить. Да и когда в лицо стреляют - если стреляют сразу 2е или подряд двое, то один доджишь, а второй прилетает в тебя в тот же момент или сразу после доджа, когда снова задоджишь ещё не можешь из-за мини кулдауна. Ну и так доджишь 7 минут, а тут статтер случился и всё, начинай сначала.

>> №798500   #149

>>798495
Но, к сожалению, ПГР как и Хонкай 3й - про гринд и мелкие аренки повторенные 100 раз. Да и ивенты там такие же.
Но в Хонкае хотя бы стараются и каждый ивент - какая-то новая механика или вообще игра в игре, да и аПХО да 2.0 разнообразят гринд.
Но всё равно скучновато всем этим заниматься уже много-много лет.

>> №798501   #150

А мне в ПГР не пришла Альфа и без имбы мой урон проседал очень сильно в сравнении с другими, ещё и ивенты под Альфу затачивали, а потому пришлось дропнуть. И не жалею.

>> №798504   #151

>>798501
Ну и бака.

>> №798506   #152

>>798495
Вот это феерверк, конечно - можно же ослепнуть.

>> №798507   #153

>>798496
Птиц, вероятно, пропустил. Наверное надо было написать "всех что нашёл".

>> №798508   #154

А кто-то тут активно в ПГР играл?
Можете вкратце пересказать сюжетку?

>> №798509   #155

>>798507
А, ну тогда ладно.
А то я тоже всех с видео, но с мелкими и птицами у меня не было никаких шансов.

Ещё со скорпионами было много проблем, у них там то ли шипы (возвращение урона), то ли ещё что. Но иногда я просто умираю. Плюс они тоже иногда стреляют, но редко.

>> №798510   #156

>>798495

> Bianca Alter
> Alter

Как же не люблю когда по 50 клонов персонажей и история пытается всё это оправдать. Надеюсь хотя бы путешествий во времени или параллельных миров тут нету?

>> №798511   #157

>>798510
А азиаты наоборот обожают. Вон всякие ФГО сколько прибыли с этого имеет. А сюжетки просят ещё.
Если в ВоВе все ругаются на таймтревелы и непонятки с несколькими версиями персонажей, то для японцев и частично китайцев - это наоборот плюс, и чем запутаннее и нелогичнее, но зато символичнее - тем лучше. Главное символизм и эпичность, а логика это для гайдзинов.

>> №798512   #158

>>798510

> по 50 клонов персонажей

Они же роботы.

>> №798514   #159

>>798512
Но с человеческим уникальным разумом же. И в этом типо была суть - что смогли победить болезнь через роботизацию тел.

>> №798516   #160

>>798510
Я лично не против альтернативных версий старых персонажей. Но только, когда новая версия сильно отличается от предыдущих.
Чтобы новая моделька, полностью новые анимации. И очень желательно, чтобы альтернативные версии все игрались по разному, а не так, что условная Света Альтер заполняет ту же нишу, в той же роли, что и обычная Света, только лучше. Исключение можно сделать, если у персонажа единственная версия - четверка. И тут выходит пятерка. Тогда, я считаю, допустимо, если пятерка будет делать то же, что и четверка, только лучше.

>> №798518   #161

>>798516
Я скорее про лоро-составляющую. Геймплейно да, это может быть странно, особенно если та же ниша.

>> №798522   #162

Ну и зачем они переписывали сюжет ВуВы? Как было непонятное месиво ниочём, так и осталось.

Даже затравки никакой нету на продолжение.
Ну типо - надо с божественными бистами поболтать потому что почему? А ещё у нас оказывается есть какие-то скрытые силы и мы можем резонировать без тыквы, да ещё и сразу несколькими элементами. При этом локального злодея победили с концами, а то раньше целая армия справиться не могла. А сейчас в 2 лица - генерал и мы, отпинали и победили.

>> №798523   #163

>>798510
Тут смотря как авторы это используют. В гаче сюжетка страдает тем, что всё пилится под текущих персонажей, в то время как старых постоянно задвигают. Из-за чего накапливается куча плохо раскрытых болванчиков. Альтернативные формы в этом случае могут способствовать сохранению их релевантности, развитию и раскрытию.

>> №798525   #164

>>798522
В первых бетах сюжет был ну примерно такой же, только нам никто не доверял, девочки нас чморили, в город нас не пускали, пророчество про нас говорило, но все боялись что нас уже завербовали (и вместо того чтобы перевербовать - наоборот нас унижали, так что мы почти наверняка сторону бы приняли не ихнюю).
Потому куча непонятных событий, толком ничего не поясняется, и мы как-то уже друзья со всеми после мордобоя (нарутотерапия?), ну и всё так же побеждаем местного плохиша с Генералом и так же ищем зачем-то бистов.

>> №798528   #165

>>798523
Но не когда это именно "Alter" - т.е. ДРУГОЙ персонаж с такой же внешностью (иногда воспоминаниями тоже), т.е. там с параллельной вселенной, или злой клон, или зеркальная копия, или ещё что-то такое. Ещё часто это вообще нереальный персонаж, а из "а что если" серии или из кошмаров или каких-то ивентов.
Так что они мало способствуют раскрытию персонажей.
А вообще в Хонкае 3м и ПГР - мы постоянно получаем новые боевые костюмы для старых персонажей и они становятся сильнее (или вообще элемент меняют и тип), иногда это злой дух захватывает тело нашего персонажа и такая играбельная версия появляется. Но это скорее "эволюция" персонажа со временем, с сюжеткой.
Тогда как "Альтер" это другой персонаж.

>> №798529   #166

>>798525
Зато было мрачно и остро. А теперь обычное технофентези. Правда теперь хотя бы хоть какая-то логика есть в истории, но атмосфера постапокалипсиса и психопатов-НПЦ пропала. А то там все были психованные и недоверчивые. А теперь город просто живёт обычной жизнью.

>> №798532   #167

>>798529
Не люблю остроту ради остроты и мрачность ради мрачности.
Куда лучше, когда это вплетено в историю, логично и атмосферно.

>> №798536   #168

>>798532
А много кто любит. Вон ПЛиО много кому зашло.

>> №798542   #169
wuwa impact.png - (1256 KB, 1244x684)  
1256 KB

>>798522

>Даже затравки никакой нету на продолжение.

В смысле нету?
Мы спасли только один китайский город-государство и то, не глобально, а от кратковременной угрозы.
Насколько я понимаю, здешний мир живет в постоянной угрозе спавна Тасет Дискордов под носом. И это, (наверное) стихийное явление, не поддающееся контролю.
Прибавь к этому местных рейдеров, разные группы культистов, от ученых, которые хотят симулировать обратный дождь в своих целях(и это выходит боком) и заканчивая Скаром и ко, которые экспериментируют над своими телами и готовы на все, чтобы резетнуть мир.

Я тоже не в восторге от сюжета, пролюбленной атмосферы постапока и от того, что Ровер - некий бессмертный культиватор, который воскрешается раз в 1000 лет, чтобы спасти планету, ну, вроде как. Но, под конец появились надежды, что может стать лучше. По крайней мере, по опыту других гач, если сюжет начинается вяло, то дальше почти гарантированно становится лучше.

Мне, как минимум, интересны персонажи из Black Shores и что вообще будет представлять из себя их организация. И кто вообще такая эта пикрилейтед и почему именно её хотели вернуть ученые.
Ну и надеюсь, что следующие регионы не будут под копирку глобальными вооруженными конфликтами с защитой территории.

>> №798544   #170

>>798542

>Ну и надеюсь, что следующие регионы не будут под копирку глобальными вооруженными конфликтами с защитой территории.

А какие там регионы будут, есть информация? А то все бухтят, что там китайцы одни пока.

>> №798546   #171

>>798397
>>798391
уже шизотеория есть.
Изначально 1.1 должна была выйти в первых числах июля. А что ещё будет в первых числах июля? ZZZ, лол. Дескать, хотят проскочить перед ним.

>> №798547   #172

>>798494
Мне кажется я видел не красных мобов 120 левела, но может плохо разглядел.

>> №798566   #173

>>798542
А я хочу Камалию и Магистршу.

>>798544
Ну, вероятно до 2.0 будет продолжение Китая и поиск Драконо-глиста.

Надеюсь будут Япония и Арабы.
Очень хочу Индию, но в китайских играх это маловероятно, учитывая как правительство Китая накачивает своих граждан против Индии и Пакистана последнее десятилетие.

>> №798574   #174
sample_36f070580a3791c91eb44a603b7b18ae.jpg - (51 KB, 850x685)  
51 KB

>>798566

>в китайских играх это маловероятно

Реверсу 1999 c целым ивентом в Индии норм, но там я так понимаю маленкая инди студия в которых рекламой не кидались.

>> №798576   #175

>>798574
Ага, было клёво.

>> №798577   #176

>>798574
Да и там не 3Д, а пнгшки и пару персонажей.
А полазить бы!

>> №798615   #177
image - 2024-06-03T185449.510.png - (1011 KB, 1442x932)  
1011 KB

Лол, если улучшаешь свой результат в местной Бездне, то тебя переспросят или ты хочешь сохранить лучший результат или нет.

>> №798619   #178

>>798464
>>798432
Таки нашла как на ПК активировать такое стабильно - надо два раза очень быстро и чётко нажать скилл Эхо.
Как на телефоне активировать полёт с дыханием - не могу найти. По идее должно бы долгое нажатие активировать, но оно не даёт долго нажать. Мб баг какой.

>> №798621   #179
эхо.jpg - (503 KB, 1920x1080)  
503 KB

Первое эхо босса, моего жалкого шанса в 20% хватило, чтобы выбить его. Не самый острый нож в ящике стола, но за неимением лучшего буду бегать с этим.

>> №798629   #180

>>798621
Из нужного сета? Боссы дропают с шансом 50%, а не 20%.

>> №798630   #181
image - 2024-06-03T195105.830.png - (2968 KB, 1442x932)  
2968 KB

Почему квест называется не "пол - это лава".

>> №798631   #182

https://www.youtube.com/shorts/Ey4guHyY9Pw

Лол, а в бете у них наоборот были на 10-20% лучше статы.

>> №798660   #183

https://www.youtube.com/watch?v=5O5iqwVrSzg

>> №798678   #184
3 out of 3.jpg - (219 KB, 1884x1055)  
219 KB

>>797699
И со скидочного баннера. Три SSR мужика из трех в игре. Хорошо есть бесплатный выбор с которого можно взять Верину

>> №798680   #185

>>798678
У меня Верина и две Энкор.

>> №798683   #186

>>798678

>Три SSR мужика из трех в игре. Хорошо есть бесплатный выбор с которого можно взять Верину

Погоди.
На старте новичковый баннер, где за 50 роллов дают случайного 5* персонажа.
Потом появляется стандартный баннер с пити в 80, где ты можешь выбрать, кто тебе выпадет следующим из 5*.
Помимо этого всем разослали тикет, которым можно просто выбрать любую стандартную пятерку.
Чтобы выроллить трех пятизвездочных мужиков, двух из них нужно специально выбирать и роллить, потому что генерал на отдельном баннере.

>> №798685   #187

>>798683
Я развлекался реролами, так что два первых мужика - это Хуан с ~30 роллов в лимитный баннер и фури пацан со сколько там роллов стандартный не скидочный баннер. И вот сейчас Райден со случайного скидочного баннера новичка.
На выбор взял Верину, "в план" поставил Энкор.

>> №798691   #188
Uncle dong.png - (53 KB, 150x221)  
53 KB

>>798398
Спасибо за совет, но не помогло, к сожалению.

Игра мне нравится, но мой картофельный персональный компьютер явно не тянет её.
Начал фармить золотые эхо и понял, что совсем не в восторге от того, что запуск игры занимает 5-7 минут, а каждая телепортация в другой конец карты - 3-5 минут.
В остальном было бы терпимо, если бы игра не была так сильно завязана на таймингах, уворотах и парированиях. У меня далеко не самая лучшая реакция, но когда проигрываешь qte из-за мини-фризов и графических подлагиваний, это не здорово.

Странно, что в игре нет опции скейлинга разрешения, как в каждой второй современной игре на UE.
Не знаю, стоит ли ждать оптимизации? Или Куро уже сделали всё, что могли?

>> №798692   #189

>>798691
Попробуй ещё отключить всинк, он сильно насилует процессор. Проц - это единственное узкое место игры. Остальные настройки можешь поставть на максимум. Видеокарты она есть любые начиная от 1050 и похожих.

Если совсем всё грустно, то поставь 720р в оконном режиме и разверни на полный экран этой прогой: https://github.com/Codeusa/Borderless-Gaming

>> №798693   #190

>>798691
У меня ПК довольно сильный и игра на ССД пце3,0 - но всё равно запуск игры занимает минут 15 (иногда дольше), а телепортация минуты 1-3.

Так что тут скорее в оптимизации дело.

>> №798694   #191

>>798692
Без Всинка картинка ужасно рваная выходит.

>> №798695   #192

>>798692
Я играю в окне 900р, только так выходит совсем без лагов.

>> №798696   #193

>>798693

> минут 15 (иногда дольше), а телепортация минуты 1-3.

Это похоже у тебя какие-то проблемы именно в железе, потому что у меня игра стоит на хдд (синем ВД которому уже 12 лет) 1й запуск занимает минуты 2-3, а телепорты не больше минуты максимум, обычно секунд 30 в среднем.

>> №798699   #194
gDggdssdgsg.jpg - (60 KB, 1629x343)  
60 KB

>>798691>>798691

>скейлинга разрешения

Это не оно?
Алсо, ты уверен что игра стоит на SSD? Понимаю что идиотский вопрос, но у меня игра по умолчанию попробовала установиться на внешний хард.

>> №798715   #195

>>798696
Ну хз, у меня остальные гачи летают (Геншин, ТоФ, ХСР, ZZZ на бете).
Камень i7-9700F, карта GTX 1660 Super, SSD PCIe3.0 на 500 гигов (около 100 гб свободны), ну и 16 Гб DDR4.

При запуске идёт Verification of Files - которая занимает 20+ минут каждый раз.
Потом игра идёт нормально, но иногда после телепорта лагает и не прогружает текстурки.
При этом если играть фулскрин - лагает всегда. Если в окне, то нормально всё.

>>798699
Да, ибо на ХДД игра запускалась вообще час, пришлось далить и переустановить на ССД.

>> №798716   #196

>>798715

> Камень i7-9700F, карта GTX 1660 Super, SSD PCIe3.0 на 500 гигов (около 100 гб свободны), ну и 16 Гб DDR4.

Ну вот у меня то же самое, только без ссд и проц i3. Проблемы были только первую неделю. Играю на максимальных настройках графона, 1080/60 с минимальными тенями (не теми, что совсем выключены). Загрузка видеокарты 60% максимум. Но приходится выключать все прочие приложения (лиса, стим, дискорд, итд), потому что проц уходит в 100%. Это, конечно, очень плохая оптимизация игры для железного старья, но жить вполне можно.
Новый комп мне собирать пока банально лень, потому что во всякие ААА я не играю уже много лет.

>> №798722   #197

>>798716
Хм, ну у меня ещё Стим запущен.

Ну и во время игры проблем нет (кроме подгрузки текстур иногда после телепорта).
Проблема именно в верификации файлов.

>> №798749   #198

>>798722

> Проблема именно в верификации файлов.

Может у тебя антивирус стоит какой-то? Он может каждое обращение игры к фалом проверять и тормозить всё это дело.

>> №798753   #199

>>798749
Не стоит. И даже стандартный виндовский отключён.
Оно почему-то очень долго всё разархивирует и архивирует назад.

>> №798754   #200

>>798753
Шифрования диска тоже нету.

>> №798755   #201

>>798753
>>798754
Тогда моя не знать.

>> №798758   #202

>>798755
Притом в одном из патчей это пофиксили. А потом через пару патчей опять вернулось, хех

>> №798869   #203
45614135.jpg - (1069 KB, 1593x2048)  
1069 KB
>> №798870   #204
19110.jpg - (962 KB, 2560x1415)  
962 KB
>> №798873   #205

>>798870
>>798869
Какая-то она не ара-арная, выражения лица слишком soft & sweet.
Да и ростом и моделькой она не отличается от той же Чиксии (вообще если между всеми клацать в датабанке, то разницы почти нету).

>> №798886   #206

Блин, Таочи не падает - одни мужики нападали по 3 раза.
Лишь на последней 10ке она выпала.

Жаль, 50/50 проиграно (Верина с1 теперь).
Значит кидаю ещё 10ку, если не приходит шальная Юнлин, значит жду Магистршу (и не пришла, значит жду Магистршу).

>> №798887   #207
Screenshot_2024-06-06-12-17-54-147_com.k(...).jpg - (1832 KB, 2712x1220)  
1832 KB

>>798886
Ой, картинка

>> №798888   #208

>>798887
Вообще Таочи уже с3, она у меня во второй тиме в Бездне выполняет все функции, пока остальные персонажи медленно докачиваются до её уровня.

>> №798889   #209

Это что - Юнлин тут заведует детдомом?
Что за дети вырастут под предводительством дамы в таком костюме и с плётками наперевес?

>> №798890   #210

>>798889
Не, смотри квест дальше.

>> №798893   #211

Все уже нафармили Верине хорошую черепаху?

Я вот нет, и до сих пор использую Херона.

>> №798894   #212

>>798893
С какого уровня мира вообще золото начинает более-менее падать? И нет, не нафармили.

>> №798895   #213

>>798894
30й уровень аккаунта и 15й уровень ДатаБанка - тогда начинает золотое падать 50/50.
На 35м уровне и 18м датабанка уже 75/25.
На 40м уровне и 20м датабанка уже 100/0 - т.е. всегда падает золотое. Но это так написано в ДатаБанке, на самом деле это влияет только на то что падает с обычных и элитных мобов. Ибо в случаях с теми ж красными мобами или боссами или данжами где выбираешь уровень данжа - там есть всё равно шанс в 20% примерно (ну и в данжах - свой шанс на каждый уровень) на выпадение фиолетового всё равно.

>> №798898   #214

>>798895
Ясно, надо датабанк качать - больше по миру шататься и эхо собирать. Спасибо.

>> №798899   #215

>>798898
Да, основной шанс повышается именно с датабанком.

Лучше всего - убивать всех боссов (и надеяться на фиол или выше), а также всех кого можешь из красных элиток (они респаунятся то ли раз в неделю, то ли где-то раз в 3-4 дня, имеют 100% шанс дропнуть фиол или золотую, даже с Датабанком лвл 1).

Притом за первое получение - доп экспа в Банк.

Echo Rank -> Data Bank EXP obtained
2 (green) -> 10
3 (blue) -> 10
4 (violet) -> 15
5 (golden) -> 20

>> №798900   #216

Собсно вот красные мобы и как к ним быстро добраться:

https://www.youtube.com/watch?v=LWm3aYUGZjc

https://www.youtube.com/watch?v=jd1J7R2X1Xw

Некоторые высокого левела (медведь и голем) - атакуют оооочень медленно и их можно убить даже лвл 1 персонажем.

>> №798901   #217

>>798898
Кстати, реролл эхо "5 в 1" в Датабанке - тоже считается за получение нового Эхо и капает в Экспу.

Но рероль только начиная с Датабанка лвл 15. Ибо тогда даже влив 5 зелёных - можно получить одно золотое. А вот если датабанк лвл 5, то можно влить 5 золотых и получить 1 зелёное.

>> №798902   #218

Базовый шанс выпадения Эхо:

Обычный моб: 5-10% (Датабанк вроде как добавляет +20%). Хард пити - 10й моб 100% даёт Эхо, если 9 до этого не дали.

Элитный моб (с полоской выносливости которые): 25-33% (датабанк вроде добавляет 20% тоже). Хард пити - 4й элитный моб 100% даёт Эхо, если это разные элитки (на той же жэлитке как-то иначе считается - или это баг такой).

Босс: 50% (с датабанком прокачаным 70%, вроде как). Хард пити - 2й всегда даст Эхо, если предыдущий не дал. Но надо разные боссы, чтобы наверняка, ибо есть баг иногда, что с босса не падает Эхо пока другого не убьёшь.

Красный моб: 100% (и всегда фиол или золотое с шансом 50/50, независимо от уровня датабанка).

>> №798903   #219

>>798899
Т.е. боссов можно убивать, и не тратить 60 энергии на лут, потом ждать пока они реснутся и по новой? Блин.

>> №798904   #220

>>798899
Ещё можно фармить Shiny мобов. В некоторых локациях у них есть очень высокий шанс заспаунится. У них пониженные статы, НО они считаются другим типом моба (даже если это тот самый моб - например черепаха) для активации сетовых бонусов. А ещё поймав их получаешь бонус в датабанк и открваешь спешл "spectral" скин на моба (т.е. ту же черепаху можно покрасить в белую).

К слову, они тут больше не гарантированные, но шанс большой, где-то 30% наверное. У меня примерно каждый 2-4й раз они там спаунятся.
https://www.youtube.com/watch?v=Cmt74z8Xt_k

>> №798905   #221

>>798903
Да.
Если телепорт грузится быстро, то можно убивать 2 боссов. Убиваешь, портируешься и убиваешь другого - первый уже заспаунился, и так по кругу.

Хуже всего с черепахой, ибо далековато бежать - но черепаха буквально каждому саппорту нужна, ибо даёт щит на 50% дамаг редакшн по тебе и +10% бонус к наносимому урону пока щит активен. На всех персонажей в пати.

>> №798906   #222

Босс заспаунится даже если ты стоишь на месте спауна босса (у меня по-разному - от 5 до 15 минут, если открыть меню, то может и за 3, а может и не заспаунится), кстати. Но намного медленнее, чем если выбежать с арены босса и подождать на границе (тогда 2.5-3 минуты стабильные).

>> №798916   #223

>>798905

> то можно убивать 2 боссов. Убиваешь, портируешься и убиваешь другого

И в этом случае работе то ли скрытый пити, то ли баг - если с первого не упало эхо со второго упадёт 100%.

С элитками такое работает на каждого 4го. Главное чтобы подряд все мобы были одного класса (босс+босс, элитка+элитка, недельный+недельный и тд).

>> №798917   #224

>>798906
Это кстати странно. Я стою на месте спавна и копаюсь в менюшках минуту примерно, после этого босс стабильно респавнится. В геншине том же таймер 3 минуты, и он явно намного дольше, дейлики за это время успеваешь поделать.

>> №798921   #225

>>798917
Спавн тут ровно по таймеру указанному карте. Можно просто стоять на месте и никуда не бегать.
В ГШ, по крайней мере первые 1,5 года, боссы не спаунились вообще, если стоять рядом (надо было отходить до ближайшей статуи).

>> №798923   #226

>>798916
Это пити.

>> №798926   #227
Screenshot 2024-06-06.png - (610 KB, 1690x894)  
610 KB

Внезапно, но втором тенроле. До этого, на втором тенроле из стандартного баннера пришла Верина. Не иначе, разработчики подкрутили!

>> №798927   #228

>>798926
Украл мою удачу!

>> №798929   #229

>>798926
А меня дотащило почти до хард пити, 73 или 74 крутки в баннер влил. Баннер с выбором персонажа тоже тащил почти до хард пити, и все это время у меня не было сильных ДД. Видимо, мое везение ты тоже украл. Но коинфлип я выиграл — это главное.

>> №798931   #230
245.jpg - (332 KB, 1600x900)  
332 KB

>>798929

> все это время у меня не было сильных ДД

Даньчжин есть почти у всех. Я молчу про ГГ в Хавоке.

>> №798932   #231

>>798931
Первой у меня не было, а вторую я считал сильной, пока не выпала позавчера Энкор. По всяким тирлистам они на одном уровне, а на деле Энкор распиливает и боссов, и мобов намного быстрее. Возможно, в хороших сборках ситуация поменяется — пока у меня эхо и команды из разряда "что выпало, тем и играем".

>> №798933   #232
1717703315117082.webm - (3711 KB, 1280x720)  
3711 KB

c: bubation

>> №798934   #233
1717703743991483.webm - (4016 KB, 1280x720)  
4016 KB

>>798933

>> №798935   #234

>>798932

> Энкор распиливает и боссов, и мобов

Лишь потому, что на неё скила не надо. Можно просто жать случайные кнопки.

>> №798936   #235

>>798935
А за Хавок МЦ надо какие-то комбы, самобаффы и подготовку к урону? Т.е. на мелких мобах проку нет.

>> №798940   #236

>>798936
Напомнило Блазблю, где в ПВП персонажи имели силу относительно лора. В итоге какаой-нибудь Рейчел, которая ослабла по сюжетке, надо было довольно длинную комбу на 25 инпутов проделать, чтобы снести 20% хп. А для корраптед Сола надо было 2 раза ударить, ибо простая атака сносит уже 10%.

>> №798941   #237

>>798940
Ну тобишь в конце у них получалось примерно одинаково урона, но есть нюанс.

К тому же если Сол случайно просто попадёт по врагу - то уже сильно подпортит им здоровье.

>> №798945   #238

Юнлин как бы саб-дд и гибрид-саппорт, но походу ей с циферками переборщили и она как мейн-дд дамажит ей богу

https://www.youtube.com/watch?v=LNRzZ6TLSIc

>> №798962   #239

Изи, говорили они...

https://www.youtube.com/watch?v=RLIR776YvNo

>> №799001   #240

Yinlin в квесте, конечно, довольно мразотная.

>> №799002   #241
123i10239.png - (1711 KB, 1442x932)  
1711 KB

Шальная эльфийка выпала и наконец-то 40й уровеень аккаунта.

>> №799007   #242
Screenshot_2024-06-08-00-11-33-439_com.k(...).jpg - (756 KB, 2712x1220)  
756 KB
>> №799008   #243
Screenshot_2024-06-08-00-15-05-289_com.k(...).jpg - (854 KB, 2712x1220)  
854 KB
>> №799009   #244
2356256.jpg - (819 KB, 1892x948)  
819 KB

>>799007
>>799008

>> №799019   #245

>>799009
Ей самой не более 20. Судя по сюжетке вообще может быть 16-18.
Она лишь вырастет в ара-ару через 10-15 лет.

>> №799048   #246

Heh

https://www.youtube.com/watch?v=T5xp1HEju_E

>> №799082   #247

Мемы

https://www.youtube.com/shorts/4sukYngauLg

>> №799085   #248
duma.jpg - (260 KB, 1856x1043)  
260 KB

Идея "сценариста": драма, самопожертвование.
Что слышу я: -Скачите, Д'Артаньян, я задержу их! -Мы встретимся, Арамис, обязательно встретимся!

>> №799086   #249
Screenshot_2024-06-09-00-03-41-151_com.k(...).jpg - (1160 KB, 2712x1220)  
1160 KB

Теперь копить на Джинши.

Должно хватить на неё, а вот её оружку очень вряд ли.

>> №799087   #250

>>799085
Так и есть, ничего нового под небесами. Или как там говорят китайцы.

>> №799088   #251

>>799086
А ведь эта пушка очень хороша для Энкор в ульте, где она спамит скиллом.
Можно крутить даже если не крутить Йинлин.

>> №799089   #252
Wuwa-jinshi-previewjpg.png - (2123 KB, 1920x1080)  
2123 KB

Собственно - сливы
https://www.youtube.com/watch?v=LLDmA4tTngM
https://www.youtube.com/watch?v=y2gu2ZuuMCg
https://www.youtube.com/watch?v=ybeWhGF0618
(одинаковые видео на случай если начнут удолять)

Вообще зачем тогда нужен был генерал, если она могла бы развалить всех врагов в одиночку?

>> №799090   #253
> Damage Deepen is equal to decrease of resistance on enemy and not DMG% buff
>> №799091   #254

>>799090
Т.е. это, по сути, "damage type penetration".

>> №799092   #255

>>799091
Ага, типо того.

Но вообще странно видеть "Normal Attack penetration" в таком случае, как у той же Санхуа.

>> №799093   #256

>>799086
https://www.youtube.com/watch?v=LNRzZ6TLSIc

>> №799094   #257
wuwa211.png - (788 KB, 1271x701)  
788 KB

Был неожиданно удивлен, что такой сильный зум в лицо персонажа не пестрит острыми полигонами и текстурами низкого разрешения.
В Геншине такие кадры бросаются в глаза сильнее, а здесь выглядит вполне красиво.

>> №799095   #258
14988253jkh.png - (363 KB, 963x439)  
363 KB

>>799093

>> №799108   #259

>>799088
Надо только смотреть на то нет ли снапшота у Энкор, когда она с поля уходит. Как правда проверить хз, пока не очень разбираюсь кто вообще что в ВуВе делает, просто жму кнопочки.
Алсо, насчет квеста Хуана и Юнлинь: я правльно понял что нужно первую часть пройти пока таймер не вышел, а дальше не важно? Отображается что награда получена, но мало ли.

>> №799155   #260

>>799108
Вещи типо "next character get buff" слетают моментально при свапе. Хотя мб не у всех.
В бете не слетало и некоторые персонажи и квиксвапы могли настакивать урон и творить дичь, разрабам не понравился паверкрип с первого дня и они это урезали. Но мб кого забыли.

>> №799174   #261
t1.jpg - (570 KB, 1259x738)  
570 KB

Там у вас уже ресет башни. Потыкал сегодня, особо ничего не прокачал, только лольками по миру бегал и поэтому особо никуда не продвинулся.

>> №799175   #262

>>799174
Для открытия резета надо пройти стандартную. А второй прокачанной тимы у меня нету.

>> №799182   #263

>>799175
Я правильно понял что от энергии в башне зависит чисто можно взять персонажа или нет? И нет никакого понижения статов и т.п.?
Тогда вроде нужна не вторая пачка, а просто 4-й персонаж, нет?

>> №799188   #264

>>799182
Надо 9 персонажей всего.
Каждого персонажа можно лишь 3 раза взять.
Про понижение энергии не знаю.

>> №799191   #265

>>799182
Ну если в соло 1м персонажем можешь 3 уровня на 3* зачистить, то можно и одного 4го персонажа. Ну или 2+2.

>> №799194   #266

>>799188
>>799191
Надо было уточнить: чтобы закрыть перманентную часть. Там 4 стадии всего.

>> №799195   #267

>>799194
У второй половины перманентной части 2 стадии же, по 4 боя. Т.е. надо 6 персонажей. Ну или 4 и по 2 непрокачанных подсоса-баффера, что на поле 1 секунду.

>> №799274   #268

Хочу посмотреть ещё на будущие ивенты ВуВы, чтобы сделать окончательный вердикт.

Если ивенты будут окей или хорошие, то вердикт будет - буду играть сезонно, как в игру-сервис типо Патх оф Экзайл и подобные, и заходить делать дейлики.
Если ивенты будут плохие - то заходить буду как новые квесты и карту добавят, насчёт дейликов - как повезёт.

Ту же ZZZ судя по Бете - играть не буду, мб первый патч попробую (но в бете не понравилось - скучно и слишком много времени ест).

>> №799275   #269

>>799274
Ну, т.е. мне ВуВа понравилась куда больше ТоФа, больше ZZZ и в принципе довольно неплохая.

>> №799302   #270

О, какой прикол:

https://www.youtube.com/shorts/w7tsiGcKqqo

>> №799317   #271

Resonance Liberation Damage бафает ульту Энкор? Или только бафф автоатак? Её ульта считается просто сменой стойки или доп урон в мили считается за урон ульты?

>> №799326   #272

>>799317
Ульта у нее самая приоритетная в прокачке, и скейлы на ней отдельные, значит, бафф ульты должен повышать урон атак. А про мили не знаю. Разве есть какие-то специфичные баффы мили урона?

>> №799327   #273

>>799326
А, не сразу понял смысл написанного. Ульта — не просто смена стойки, у нее свои скейлы на автоатаки.

>> №799333   #274

>>799326
Бафф автоатак баффает урон в ульте.
А вот баффает ли урон ульты их?

>> №799349   #275

>>797888
Что за Jack O' Valentine?!

>> №799429   #276
охота на медведя.jpg - (658 KB, 1920x1055)  
658 KB

Как максимально уныло убить медведя? Правильно, залезть на ветку и ковырять его из пистолета по 331 дмг.

>> №799433   #277

>>799429
Надо было брать тогда уж Чиксию, она хотя бы очередью стреляет.

Но вообще у медведя крайне медленный атаки, я за Энкор (без переключение в мили стойку) - просто отхожу в сторону.

>> №799613   #278
20240615160748.png - (876 KB, 1279x720)  
876 KB

Как проработаны детали шортиков, хотя казалось бы...

>> №799620   #279

Так она таки спектра, жаль. Хотя мб под неё 4* баффера выпустят какого-то. Ну или придётся использовать тех что баффают автоатаки или хеви атаки.

https://www.youtube.com/shorts/HLlHC5cC_-o

>> №799623   #280
doom rider.jpg - (500 KB, 1920x1058)  
500 KB

>>799613
Если бы ещё позволяли на них смотреть, а то персонаж даже под скромными углами довольно быстро становится прозрачным.

>> №799624   #281
изображение.png - (1037 KB, 1279x720)  
1037 KB

>>799623
Для этого есть фоторежим.

>> №799625   #282

>>799624
Бес трусов бесстыдница.

>> №799632   #283
изображение.png - (321 KB, 560x934)  
321 KB

>>799613
А в пгр можно было такие трусы носить.

>> №799633   #284

>>799632
Ужасно неудобные для битв и передвижения.
Та даже сидеть неудобно.
Неодобряю.

>> №799634   #285

Снесла игру полностью и переустановила с нуля.
Проблема с верификацией файлов по 15 минут пропала. А ещё файлы игры теперь не в одном огромном архиве, а в много маленьких. Видимо разархивация и помещение в ОЗУ и занимало всё это время.

>> №799635   #286

>>799633
Она робот, ей всё равно.

>> №799636   #287

Как же бесит, когда Mourning Aix ластбосс в Дверях.
У него постоянно непонятные паттерны аттак, то он вообще бьёт как в Соулзах - задерживает атаки и фейкает выпады, при этом может просто взять и убить 1й атакой если ему (или ей?) так захочется. Раздражает. Остальные боссы довольно честные и если затупишь и проиграешь, то ясно почему и ясно что надо было лучше играть. А с этим боссом никакой честности нету. Вот эта атака поцарапала твой щит, а вот эта же атака ваншотнула через ещё больший щит. Вот босс атакует, а вот босс той же атакой фейкает атаку и сразу атакует другой (хотя тут скорее всего баг и у босса нету внутреннего кд на атаки, ибо иногда бывает такое что он спамит атаками нонстоп, с 0.1 секунды перерывом, задоджить - невозможно, так что это вероятно баг, хорошо что редко случается).
В общем вот. Худший босс в игре. Даже Дримлесс лучше, пускай и летает по арене как угорелая.

>> №799638   #288
image - 2024-06-16T021524.316.png - (2890 KB, 1920x1080)  
2890 KB

>>799636
Тоже проблема с этим боссом. Стабильно побеждать выходит лишь с Черепахой.
Тогда как остальных боссов могу победить любым боссом.
Лучше всего получается Спектро МЦ. Ещё за Тайчи неплохо выходит, но урона не хватает бывает. За Йинлин вот урона овердофига, но она часто умирает от рандомной тычки рандомного бомжа, даже не элитки.

>> №799639   #289

>>799638

> любым боссом.

Любым Эхо*

>> №799640   #290

https://www.youtube.com/watch?v=7TFnvEkuj3A
Сливки

>> №799681   #291

>>799640
Замудрённо всё как-то.

>> №799699   #292
изображение.png - (416 KB, 563x725)  
416 KB

>>799632
Некоторые вообще трусы не носят.

>> №799700   #293

>>799699
Это потому что трусы там съёмные вместе с тазом.

>>799635
Тогда неясно зачем они вообще там нужны. Пустая трата ресурсов, ещё и с постоянной заменой после боёв.

>> №799701   #294
fetchimage.jpeg - (91 KB, 600x597)  
91 KB

>>799700
Это чтобы соблазнять человеческих мальчиков и развешивать такие ьаблички везде.

>> №799703   #295
6f21df0dda99b573448649b2f9d512abb8fc7007(...).png - (397 KB, 571x572)  
397 KB

>>799699

>> №799719   #296
изображение.png - (897 KB, 619x1080)  
897 KB

>>799703
Розетта в принципе так-то одежду не носит. Если не считать синюю изоленту и штык-нож внизу

>> №799720   #297
изображение.png - (256 KB, 403x478)  
256 KB

>>799703
PS

>> №799721   #298

>>799701
Сначала потом внеочередное собрание совета директоров пытается осознать проблему https://vimeo.com/597494398

Потом развешивают плакаты.

>> №799738   #299

Попробовал 70й элизиан и меня что-то убило на последнем боссе. Мгновенно, с фулхп с щитами. Может быть когда-нибудь они починят игру.

>> №799739   #300

>>799738
Если босс был адский гонщик - он спаунит мобов, и один из мобов это электро лучник, который стакает электроурон по тебе, если ты будешь стоять в его кругу стрел. Он меня ваншотал и в обычном мире, будучи на 20 лвлов ниже. А тут им ещё и забустили статы. Их стоит либо аоешить, либо постоянно двигаться, чтобы не находиться в их дожде стрел (который тяжело заметить на той арене в воде - ибо он обрисован фиолетово-синим кругом на земле).
Если же это был босс >>799636 - то у него есть дурные непонятные атаки, где он саммонит всякое, что может рандомно ваншотнуть (даже если перед этим такая же атака не ваншотила). Видимо там тоже есть либо стакающийся бафф на врага, либо дебафф на тебя.
Какой третий босс бывает я не помню (телепортирующися Темпест?), но помню что там было меньше всего проблем.

>> №799753   #301

https://youtu.be/D5S_EUvomhQ

>> №799768   #302

>>799699
Ну не знаю, очень даже секси.

>> №799788   #303

Хехе

https://www.youtube.com/watch?v=Tgydhhllm0w

>> №799789   #304

Огненная новая будет гибрид-саппорт, урона у самой будет нормально, но не как основной ДД. Для квиксвап команд.

Джинши мейн-ДД для квиксвап команд с баффом для свапа (союзник может раз свапнуться без использования энергии концерта и прикнуть свой аутро бафф вообще не сделав ничего). Урона у неё нереально много, так что почти наверняка понерфят, ибо где-то на 30% больше, чем у остальных ДДшников сейчас, при этом остальные ДД-шники с хорошими саппортами под них, а для Джинши пока что нету хорошего саппорта и разве что Санхуа под автоатаки норм.
Желательно крутить сигнатурнку, ибо броадсвордов с критами просто нету.

>> №799790   #305

Ну вот ниндзи уже закрывают 6е голограмы за соло стандартных 4к (хотя за ренджевика будет попроще, чем в мили).

https://www.youtube.com/watch?v=OuMD0glco-8

>> №799852   #306

>>799174
А я всё никак вторую тиму не забилжу на хотя бы "окейных" артефактах. А то всё собираю на текущую тиму и на будущую префармлю. А надо бы хотя бы недельку позаниматься второй-третьей тимой и таки закрыть башенку. Тем более там много не надо, буквально экспу для Эхо и правильные сеты, чтобы стат стики были, ну и 70й уровень для ДД и 50+ для саппортов/гибридов.

>> №799858   #307
2515.mp4 - (3392 KB, 854x480)  
3392 KB
>> №799859   #308

>>799858
Слишком красивые анимации для квиксвап гибрид/саппорт персонажа, что на поле будет 3 секунды.

>> №799860   #309

>>799858
Еще одна любительница ходить по воздуху и бить мимо хитбоксов?

>> №799862   #310

>>799860
Как вы узнали?!

>> №799883   #311

>>799859
Тут нет саппортов которые не могут в дд. Верина вон в соло закрывает всех боссов и голограммы без проблем.

>> №799884   #312

>>799883
За пол часа.

Жаль что Тайчи занерфили. Урона мало совсем теперь.

>> №799898   #313

В 1.1 финальным боссом сюжетки будет Дракон-хранитель.

>> №799905   #314

>>799898
Будет нас тестировать или будет скоррапченный и мы нарутотерапируем?

>> №799925   #315

https://www.youtube.com/watch?v=jIVif1WPPr8

>> №799938   #316
photo_2024-06-19_10-27-22.jpg - (76 KB, 1280x576)  
76 KB

Какая-то странная у меня Юнлинь. И конста первая у Карпачо прям неочень, 10 энергии раз в 20 секунд, при цене ульты 125.
Впрочем, нормальная Юнлинь пришла в следующем тенроле.

>> №799955   #317

Алсо, потыкался в 5 сложность дверей и в 4 этаж бездны - противники умирать совсем не хотят. Покурил форумы - деф работает примерно как плюс-минус 2% разницы за левел при базе 50%. Т.е. по противину своего уровня я наношу 50% урона, по противнику на 10 уровней выше - 30%. Что как бы х0,6. В общем, качайте левелы, пригодятся. Я правда наверно последний Кекинг в треде у которого левлкап еще 60.

>> №799962   #318

>>799955

Ну нас как минимум двое. У меня ещё и дата-банка не позволяет 5* эхо дропать, лень-с.

>> №799963   #319

>>799962
Бак та еще бака, для меня было сюрпризом что при всех разговорах про фарм - для бака нужные разные эхо. В итоге плюнул, выбрал в списке мобов у которых не хватало фиолета и добил - но реально, таких оставалось пара штук при том что были и какие-то золотые эхо, за всякие там квесты-ивенты. Кстати, откуда-то у меня были еще коробки со случайными золотыми эхо.

>> №799965   #320

>>799963
С баттлпасса и с ивентов.

>> №799967   #321
Wuthering Waves_2024-06-19-16-54-54.jpg - (1159 KB, 2340x1080)  
1159 KB

>>799955
>>799962
Трое как минимум. Я играю не очень активно, только вчера дошел до золотых эхо (добил задания в книжке — там много опыта в датабанк насыпают). В бездне закрыта только одна половина — не хватает прокачанных команд. Босс 70 уровня проходим (в голограммах явно сложнее), но умирает очень долго, т.к. я ниже на 10 уровней. Дверь до конца еще даже не проходил.

>> №799968   #322

>>799967
Но Дверь наоборот проще.

>> №799969   #323

>>799968
В Двери главное побегать поискать скрытых котов с дополнительными нагарадми - за разрушаемыми камнями.
Ну и всегда выбирать более сложный бой - ибо там будет больше наград и лучше награды по качеству. А потому будет наоборот проще (т.е. если ходить в более сложные комнаты - то будет легче проходить из-за кучи баффов, а если ходить в простые комнаты - то будет сложнее, ибо враги будут получать баффы быстрее чем ты).

>> №799971   #324

>>799968
Я ее просто не закрывал еще, на неделе собираюсь пробовать. Неоткуда взять столько времени — во время работы я не играю предпочитаю досыпать вместо этого.

>> №799975   #325

>>799969
И вот так до ласта я дохожу вообще без проблем, а ласта просто не успеваю убить. Зависит наверно что за босс выпадет, ну и понятно от бафов набранных, но прямо сильно не успеваю, процентов 50-60 сношу только. Надо правда черепахой попробовать, может она имба.

>> №799980   #326

>>799975
Черепаха имба для виживания.
А кем ходишь?
Сбивай коетратаки боссам.

>> №800003   #327
hqdefault.jpg - (19 KB, 480x360)  
19 KB

https://www.youtube.com/watch?v=ygFmAnIfSAM

>> №800004   #328

>>800003
А есть инглиш ролик? А то тут субтитров нет и неясно чтотпроисходит.

>> №800007   #329

>>800004
А что непонятного?
Она идёт, потом снова идёт, потом ещё идёт, потом идёт уже в накидке магистра, потом стоит.
Она что-то там бормочет всё это время, это да.
Но ведь весь экшон в том, что она идёт.

>> №800009   #330

>>799980
ГГ в хавоке или Хуаном (воздушный Лансер). Хуан отлично атаки сбивает, так как его ульта считается хеви атакой, а с дверях для него легко набрать перманентную ульту - все равно времени не хватает.

>> №800013   #331

>>800009
А, ну Хуаном не знаю.
ГГ в хавоке слишком тонкая и у неё слишком мало постоянного АоЕ, тогда как для ГГ в Спектре там дают отличные баффы на АоЕ скилл и АоЕ автоатаки, плюс самохил. А вот у Хавока всё в урон - но урон как раз обычно и не проблема, проблема выжить на последнем боссе и АоЕшить врагов.

>> №800019   #332

>>800013
Так самохил можно и хавоку собрать. С выживанием да, проблемы, но все равно видно что урона не хватат. А спектру попробую, спасибо. Тем более эхо у меня были какие-то хорошие на спектр.

>> №800020   #333

>>800019
У спектры про комбу не забывай на автоатаке.

Если делать паузу, то урона в разы больше, плюс станит врага.

https://youtu.be/NhjAUL637Jw

У Спектры просто встроенный хил на ульте.
А ещё апгрейды Дверей дают тройные мечи и лучшую комбу.

Не забывай искать скрытых котов в камнях с рунами (ломанмые груды камней) - так можно ровно вдвое больше карточек усилений получить за забег.

>> №800022   #334

>>800020
Спасибо за инфу про комбу. Ну и коты - наше все, да.

>> №800040   #335

>>800003
Какой-то не хайповый трейлер.
Но она милаха, да.

>> №800078   #336
1.jpg - (232 KB, 1285x925)  
232 KB

Кое-как прошёл.

>> №800079   #337

>>800078
Грац!

>> №800088   #338
changli_vs_crownless.mp4 - (3244 KB, 480x270)  
3244 KB
>> №800090   #339

>>800088
Ульта красивая. Всё остальное так себе. Да и у меня есть Эльфийка, не особо охота второго гибрида с похожей ролью и функциями крутить. Надо бы ДД какого-то и потом копить на саппорта.

>> №800098   #340

>>800090
Эльфийка в смысле Верин? Она тоже хилер?

>> №800100   #341
Everything-we-know-about-Yinlin-in-Wuthe(...).jpg - (155 KB, 1568x882)  
155 KB

>>800098
Yinlin же.

>> №800101   #342
iiKkoxZ.png - (111 KB, 256x256)  
111 KB

>>800100
Ну и у Верины - нормальные кругленькие маленькие ушки.

>> №800102   #343

>>800100
Ого, это и Юнлинь пришла, и на вторую хватит?
Ну саб ДД очевидно под мейн ДД надо брать. Чангли полагаю нужен огненный мейн ДД который... а, ну Энкор, её я так понимаю все взяли на старте или поставили в очередь на гарантированную стандартную пересчитывает звезды пятерку.

>> №800109   #344

>>800102
Ну не знаю или хватит, но 50/50 будет.

> огненный мейн ДД

Это если она баффает огонь. Надо поглядеть или есть сливы.

Вообще мне бы хотелось Джинши, но её надо с мечом крутить (можно конечно взять лвл 45 селектор, но там меч без критов, так что это ну такое).

>> №800111   #345

>>800100
Huh, и правда эльфийка.

>>800101
А эта - друидка какая-то или нимфа.

>> №800116   #346

>>800109
Видимо та же история что с Хуаном - или сигна, или БП. И это хорошо еще БП есть, тамошние одноруч и пистоль вообще без критов.

>> №800117   #347

>>800116
Зато только одноруч и только пистоль - с критами из селектора оружки за 45й уровень аккаунта.

>> №800118   #348

>>800117
А, это значит чтоб фритуплейщикам было что одеть на ГГ и Чушу.

>> №800119   #349

>>800118
Вероятно. Ибо все остальные - Атк% стат и в пассивке что-то про реген ульты. А меч и пистолет с критшанс% и пассивкой на урон.

>> №800146   #350
somehow.jpg - (274 KB, 1918x1080)  
274 KB

Каким-то образом закрыл за спектру. Причем думал что это не последний босс, а оказался последний.

>> №800155   #351

>>800146
Грац!

>> №800228   #352

https://www.youtube.com/watch?v=DG4KeTX7O70

>> №800415   #353
image.png - (1605 KB, 1365x767)  
1605 KB
>> №800417   #354
image1.png - (1552 KB, 1366x768)  
1552 KB
>> №800419   #355

Свежий трейлер, превью 1.1: https://www.youtube.com/watch?v=DBcenj40hw4

>> №800429   #356

>>800415
Она милаха, но не знаю стоит ли крутить.

>> №800430   #357

>>800429
А мне наоборот не нравится, разве что в её квесте что-то интересное будет. Предварительно - буду ждать анонсов что там будет во второй повине патча или в 1.2 (в ВуВе 2 баннера на патч всегда будет или только в 1.0?)

>> №800432   #358

>>800430
А они что, обе (и магистрша-дракон и феникс-помощница) будут в одной половине?

>> №800437   #359

>>800432
Нет, они-то будут одна за другой, но потом будет 1.2 или еще новых девочек выпустят погулять.

>> №800441   #360

А может и скипнуть.
Вдруг кто интересный будет.

А Кармелину наверняка до 2.0 не выпустят всё равно.

>> №800523   #361
Camellya story jpSa7Kh.png - (385 KB, 746x423)  
385 KB

>>800441
Я так понимаю на Камелию (цветок дерева зелёного чая) - вообще все будут копить.
Особенно после той лёвд ситуации в начале сюжетки.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Камелия

>> №800524   #362

>>800523

> She was a playable character during the Closed Beta test

Так что либо её скоро выкатят, либо будет как с Аякой, которую ждали 25 лет и на которую все накопили на с6 сразу.

>> №800525   #363
Camellya_Card.jpg - (58 KB, 696x960)  
58 KB

>>800524
В первой бете у неё был совсем другой дизайн, и она не была яндерой, а была безэмоциональной кудерой и чем-то напоминала Иви из DC.

>> №800526   #364
maxresdefault.jpg - (180 KB, 1280x720)  
180 KB

>>800525
Кстати, её баннер был в файлах игры в бете 1.1, но потом его убрали.

Скиллсет вроде как такой же как был в закрытой бете. Но это ещё могут поменять.

>> №800527   #365

>>800526
Т.е. она должна была быть вместо Феникса?
Хотя они ведь совсем переписали сюжетку по сравнению с закрытой бетой. И теперь Камелия издевается с нас и задел на будущее даёт, а не чуть ли не сразу проявляет симпатию в аутичном стиле.

>> №800529   #366

Showcase

https://www.youtube.com/watch?v=0caRWqAQFMc

>> №800530   #367

omagad

https://www.youtube.com/watch?v=bkL8hsszEJE

>> №800552   #368
ce8fdea96e00b21930c51f5833a9a07a.jpg - (86 KB, 1122x1122)  
86 KB

>>800523

> Я так понимаю на Камелию

>>800525

> В первой бете у неё был совсем другой дизайн

Собственно, после этого она лично мне перестала быть интересна. Новый дизайн отвратителен. А после знакомства в сюжете это интерес упал ещё ниже.

Так что нет, на неё я точно копить не буду.
Впрочем мне в принципе пока никто не интересен из известных 5-к. У меня есть Энкор, а играю я вообще только за ГГ + Санхуа.

Разве что если только товарищ Фролова будет играбельной когда-нибудь. Или появится какая-то новая интересная девочка с пистолетами.

>> №800553   #369
20240624010539.png - (1071 KB, 1279x720)  
1071 KB

Видимо, это какая-то традиционная китайская игра.

>> №800554   #370
20230526125948_1.jpg - (585 KB, 1920x1080)  
585 KB

Мальчик доминирует, стоя на возвышении.

>> №800673   #371

Предзагрузка обновления конечно бы не помешала. Или там была где-то кнопка, а я пропустил?

>> №800683   #372

>>800552
А у меня всё наоборот, мне больше по вкусу трикстеры-яндере, нежели иногда срывающиеся кудере.

>> №800712   #373
23462346.mp4 - (2641 KB, 1000x544)  
2641 KB
>> №800740   #374
feet.jpg - (297 KB, 1723x1380)  
297 KB

Стараются поддержать интерес к сюжету как могут.

>> №800746   #375

Как всегда

https://www.youtube.com/watch?v=6G5joY54cQM

>> №800747   #376

>>800712
High School DxD?

>> №800748   #377
image12341.jpg - (482 KB, 1920x1080)  
482 KB

Что-то не так, но не могу понять что именно.

>> №800749   #378
image - 2024-06-29T122514.190.jpg - (377 KB, 1920x1080)  
377 KB

Теперь походу эта Паймон будет везде.

>> №800751   #379
лучший компаньон.jpg - (623 KB, 1920x1080)  
623 KB

70 круток и конечно же я проиграл 50/50, получив Энкор R1. Наверное придётся отложить крутки для Камелии.

>> №800753   #380

Новая сюжетка уже получше старой, но нас держат за ребёнка и поясняют все мелочи, включая те, что люди внутри мира должны знать, либо же повторяют по три раза. Даже хуже чем паймон.
Но в остальном - норм.

>> №800754   #381

>>800753
А ещё - слишком китайщина.

>> №800757   #382

Надо везде пистолетчика - из-за Колокольчиков!

>> №800759   #383

>>800757
Пистолетчик также хорошо против генг кленг бенга 100 уровня хорошо работает.

>> №800760   #384

Нового викли босса убивать за Энкор - издевательство.

>> №800766   #385
1.jpg - (697 KB, 1920x1080)  
697 KB

Только сегодня заметил, что квесты могут работать параллельно, а один и тот же персонаж может стоять в разных местах (выше головы Чиксии видна вторая Чиксия вдалеке). Забавно.

>> №800772   #386
Горячая женщина.jpg - (142 KB, 1920x1080)  
142 KB

В её выступлении было очень много моментов, которые стоило заснять и поставить на стену, жаль не успел.

>> №800775   #387

>>800772
Пошлота.

>>800766
Ну, со временем есть шенениганы, чего бы с пространством не было.

>> №800776   #388

>>800757
Угу, пришлось Мортефи докачивать до 70 изза этого. Ибо свапать постоянно - надоело.

>> №800778   #389
IMG_20240629_215220.png - (1677 KB, 1536x864)  
1677 KB

Софт пити говорили они. Ага, 79/80. Зато можно расслабится и ждать кто там следующий интересный. Наверное надо брать хила-саппорта, ибо Верина пойдёт к ней из-за синергии от фоллов-ап атак.

Теперь месяц качать, как раз 50й ещё и взялся и все мобы на 15 выше лвлов чем я!

>> №800780   #390

>>800778
Кстати выигранный 50/50. Собсно потому и говорю про расслабить булки.

>> №800785   #391

>>800778
Не очень вникал в гайд >>800746, типа Верина с одной стороны норм из-за того что это Верина, с другой - лучше бы кого-то не-спектр, с третьей Байжу так себе.
А уровень мира можно понизить если прям проблема.
Алсо, спасибо гайду за инфу что в бездне можно свапать пушки. Типа если у меня с одной стороны Хуан, а с другой Электро-Иисус - можно один на двоих 5* броадсворд прокачать.

>> №800790   #392

>>800785
Ну, Джинши получает 2 (или 3?) стака с координатед атак. А у Верины такие на ульте.
Так что из всех саппортов она ей лучше всего.

> Алсо, спасибо гайду за инфу что в бездне можно свапать пушки.

Ага, свмое полезное там. Тоже думалось, что всё как в Хонкае будет и гир залочен на попытку.
А так все 3 тимы могут использовать один набор всего.

>> №800792   #393

>>800790

> с координатед атак

Так что Йинлин + Верина/Мортефи/Фишлемужик это единтсвенный норм набор под неё сейчас.
Во вторую тиму тогда идёт Энкор, Санхуа и, наверное, Таочи. Хоча Таочи медленновата. Мб просто Байжу для подхила если вдруг надо и поставить черепахосет на неё для баффа. А Таочи в третью тиму под Чиксию или же Ровера. Но это когда-то потом. Дайте всех долевелапать сначала. А то стамины не хватает ни на что.

>> №800793   #394

>>800792
Хотя у меня теперь Мортефи изза колокольчиков прокачан.
Нипонятно короче.

>> №800799   #395
изображение.png - (2669 KB, 1920x1080)  
2669 KB

Добрался до верхнего этажа местной бездны. Понял, что полноценные команды там не так уж и нужны — первые комнаты закрываются довольно легко в два недокачанных персонажа, а значит, на 90 лвл их можно будет закрывать одним ДД в соло. То есть в теории как будто будет достаточно трех ДД и двух-трех хилов, чтобы закрыться на все звезды.

>> №800814   #396

>>800799
Многие ДД зависят от свапа и интро. Так что в соло надо будет довольно сильный обгир, а ещё враги там лвл 105 были в бете.

>> №800816   #397

Как победить Mighty Lightcrusher lvl 120 на ивент ?!

Эта херня бегает как угорелая по воздуху и стреляет по тебе так часто, что тупо не хватает стамины на додж всего. При этом из-за разницы в 50 лвлов - он почти не получает урона и весь прокаст сносит 5% хп, при этом сам он тебя убивает с 1-2 ударов.

В чём вообще прикол и почему его обязательно убить для ивента, который помечен "для новичков" - это такой тролинг?

>> №800817   #398

>>800816
Я ни кошку, ни конструкт не могу убить. Хотя последнего, возможно с едой заковырять.

>> №800818   #399

>>800816
У меня вышло заковырять до 30% хп, но потом кончилась стамина и меня ваншотнули.

Вообще за кошку не дают примогемы, так что не так обидно.

>> №800822   #400

https://www.youtube.com/watch?v=7RPuUsaR2X8

>> №800891   #401
Screenshot_2024-07-01-12-56-40-291_com.k(...).jpg - (1727 KB, 2712x1220)  
1727 KB

Месячный резет принёс мне меч

>> №800892   #402

>>800891
А это значит что может даже Феникса покручу. А может и нет. Надо глянуть кого на следуюший патч объявят.

>> №801049   #403

Роверы, скажите, я правильно понимаю, что в стандартном баннере персонажей особого смысла нет, и сферы лучше тратить на оружейный баннер? У меня уже есть демонетка-в-пантолончиках и Верина, плюс до сих пор не использован билетик на выбор персонажа, ибо никто особо не интересует даже.

Поэтому возник вопрос, какое оружие в стандартном баннере является наиболее универсальным и полезным для аккаунта? Логичнее, конечно же, было бы выбирать оружие под нужного персонажа, но я ещё сам толком не определился за кого играть, хочется попробовать как можно более широкий спектр различных персонажей.
Пока что вот поставил одноручный меч, всё правильно сделал? Затем, по видимому, либо пистолеты либо палаш.

>> №801055   #404

>>801049
Да.
По сути только каратистка к тому набору может понадобится со стандарта и всё.

Да, ставь сначала меч и пистолеты - ибо криты (и баттлпасовые пистолеты и меч без критов, хотя остальные с).
А потом остальное подтянется.

Плюс стандартные персонажи с проигранных 50/50 со временем соберутся.

> Тикет

У меня был для р1 Энкор.

>> №801056   #405

>>801049
Меч - ибо криты и МЦ с мечом. МЦ при этом полезна, так что почему бы и нет.

>> №801057   #406

>>801049
Я докручиваю до первого персонажа и тоже буду оружку крутить дальше.
Думаю пистолеты Чиксии или же меч Роверу.

>> №801058   #407

>>800892
Феникс не понравилась.
Буду скипать наверное.

>> №801059   #408

Говорят игра из-за диких лагов на мобилках - провалилась в Китае и из-за какой-то драмы их заспамили минусами в их мобильном сторе и потому игра низко в поиске.
Но при этом на западе и Океании наоборот выстрелила в разы лучше чем ПГР, так что они будут сюда больше ориентироваться.
Заработок за первый месяц у них хорош - но инвесторы с Тенсент были недовольны.

>> №801060   #409

Моя Джинши 4й формой скилла бьёт 3500.
Но если ей в тиму поставить Йинлин и Верину - то со стаками и баффом внезапно уже бьёт 24500.
Прикольно.
Теперь надо уровни скиллам прокачать и Эхо добить.

>> №801063   #410

>>801049
О, а я думал атракцион неведанной щедрости с белой оружейкой и выбором что вытаскивать разовый. Тогда конечно она лучше.
Насчет того что строго сворд и пистолеты правда не соглашусь - для Джинши БПшный броадсворд например хуже стандартного пятизвездочного, если верить головам. Насчет остальных тоже бы посмотрел голов сначала, если не взят БП.

>> №801067   #411
123.png - (1368 KB, 1715x790)  
1368 KB

А тем временем, Вува на 3м месте по заработку в прошлом месяце.

>> №801096   #412

>>801060
Ну да, там максимум 50 стаков, и каждый около 10% даёт. Т.е. в 6 раз больше урона (оригинальная тычка плюс 500%). Ну и ещё бафф дополнительно атаки, так что чуть больше выходит в целом.

>> №801165   #413

Я правильно понимаю, что для прокачки эхо нужно фармить поляны с эхо, а проосто пылить эхо на экспу нельзя? Еще можно один из видов руды перерабатывать.

>> №801192   #414

>>801165
Да, экспа только из Taced Field (или уже левелапаных Эхо, лвл 0 не дают экспы).

>> №801381   #415

Топ кек

https://www.youtube.com/watch?v=rjL6gaGFR9I

>> №801435   #416
изображение.png - (1667 KB, 1920x1080)  
1667 KB

Интересно, влияет ли что-то на шансы получить дополнительные эхо при перекрафте? После 15 лвл дата банка сливал туда целую кучу за раз и не помню, чтобы падало по 3 штуки, даже 2 было нечасто. А сейчас довольно часто по 2-3 падает.

>> №801461   #417

>>801435
У меня на 20м падало 2 где-то в 20-30%, на 21м начало падать по 3.

>> №801522   #418
Screenshot 2024-06-29 193908.png - (2658 KB, 1111x1149)  
2658 KB

Тук-тук-тук! Там новые двери открылись, а все молчат.
Из нововведений: перед запуском уровня можно обмазаться бафами для значительно усиления, но тогда не будет заработка валюты для дверного магазина, а можно и наоборот, включить дебафы и увеличить заработок, даже пониженный уровень режима.

>> №801528   #419

>>801522
Надо затестить.

>> №801530   #420

https://www.youtube.com/shorts/sABoYmKfVFY

>> №801655   #421
1.jpg - (799 KB, 2560x1440)  
799 KB

Наконец пробил 100к на белом кекинге да, я не знаю как читается её имя, Жиши, никто не знает, QC в курогамес тоже. Буду прокачивать её, персонажи в 1.2 выглядят не очень.

>> №801656   #422

>>801655
Грац!
Везёт же тебе со статами.
У меня всего лишь 60/160 пока что, и атаки лишь 1700.

>> №801657   #423

>>801656

>>801655

>я не знаю как читается её имя

https://youtu.be/RrHDOeY1B-Q?si=KBvywu3C38_j52GS&t=291

Или просто можно называть её магистратом

>> №801658   #424

>>801657
Скорее вот: https://www.youtube.com/watch?v=rjL6gaGFR9I

>> №801659   #425

>>801657
Да знаю я что по он'ёми они Дзинси, новый прилив, просто белый кекинг лучше.

>> №801660   #426

>>801659
Аяяка!

>> №801661   #427

>>801655
Конши.

>> №801669   #428

>>801661
Это японская версия?

>> №801699   #429

>>801669
Да.

>> №801705   #430
IMG_20240710_011014.png - (1902 KB, 1536x864)  
1902 KB

>>801655
А мне критшанс вообще не падает никак. Один домаг и всё.

>> №801754   #431

А мне Шынджы вообще не пришла.

>> №801772   #432

>>801754
Ждёшь Феникса в баннере через неделю?

>> №801817   #433

>>801772
Прикинул, что успею словить Жинши, если слить отложенные в магазине запасы — она мне более интересна, чем новые персонажи из анонсов или тем более чья-то конста. Сейчас у меня ~60 круток и 11 дней до конца баннера, можно еще какой-нибудь контент позакрывать и должно хватить. Ну либо сдамся и куплю пак, будет первый донат в этой игре.

>> №801819   #434

>>801817
Удачи тогда!

>> №801864   #435

>>801819
Спасибо. Сегодня выкрутил. Я в итоге не удержался и задонатил не дожидаясь конца баннера, очень уж хотелось.

>> №801928   #436

>>801864
Грац! Я жду Чанли пока.
А у нас не ожидаются какие-то НЕ откровенно китайские персонажи? А то мне тут твитор подкинул сливов и как-то там все скучненько. Дефолтный парень, девочка с метлой-кистью для калиграфии, которой еще и толком не машет.

>> №801931   #437

>>801928
Следующих два ЕЩЁ более китайские.

Одна из них кстати крио координированные атаки и ходит по воздвху, ещё и аутро баффает скилл дамаг. Прямо под Джинши хороша.
Так что я скипаю феникса.

>> №801933   #438

>>801928
https://imgur.com/u5W6ASq
Девушка крио гибрид с коорд атаками.

Мальчик ддшник, есть шанс что его дадут за ивент, но это сливы реддита. Там может быть как с фри Аякой.
https://imgur.com/D9aYG2H

>> №801935   #439

>>801864
Грац!

Она крута в пачке Йинлин+Верина или Юанву+Мортефи.

Коорд аттаки стакают её пассивку оч быстро.

>> №801950   #440

>>801933
А зачем нужны крио коорд атаки? Тут же нет реакций элементов. А если она бафает крио - то под фурри-пацана, я уж не помню когда последний раз его доставал, как можно было сделать настолько простого и при этом неудобного для игры персонажа, надо было постараться.
Ну понятно если Жинши-Конши выкрутил, ей коорд атаки не-физой то что нужно.

>> №801951   #441

>>801950
Ну она баффает ещё и крио дамаг.

А для Джинши - каждый разный элемент коорд аттаки - это +2 стака за атаку.

Т.е. если она ударит атакой которую усилит коорд атака крио и пиро (новая девушка + Мортефи), то получит 1 свой стак, 3 за крио коорд (1 за атаку, 2 за другой элемент) и 3 за огне коорд, т.е. одна атака будет добавлять 7 стаков за раз, так что собрать 40-50 стаков для СУПЕР нюка со скилла будет довольно просто. Пока будешь делать автоатаки чтобы получить финальную версию скилла - автоматом наберётся 30+ как минимум.

>> №801952   #442

>>801951
У Джинши 70% урона это забафанный скилл, около 15-20% с ульты и остальное это автоатаки и Эхо скилл.

Новая девушка баффает 25% урон скилла на аутро и даёт крио координированную атаку - идеально для Джинши.

>> №801953   #443

>>801952
Ну новая девушка ещё баффает крио урон (20% на аутро, и какие-то дебаффы ещё вешает скиллом). Так что для крио пачек она тоже очень хороша.

Но под Джинши она лучше чем Йинлин, ибо она очень мало времени на поле проводит и как раз под "быстрый двойной свап через пассивку Джинши" подходит.

>> №801955   #444

>>801951
К слову, разница между последней фазой скилла без стаков и со стаками - в 25 раз (Хотя если есть бафферы "скилл дамаги" - то уже не настолько сильный разрыв, но всё равно сильный).

>> №801956   #445

>>801951
Если коорд атака того же элемента - с ульты Верины, например, то она даёт лишь 1 стак, а не 3, к слову.

>> №801957   #446

>>801953

> и как раз под "быстрый двойной свап через пассивку Джинши" подходит.

Что тоже ускоряет набор стаков.
Ибо без свапа набор стаков лишь раз в 3 секунды с атаки, а со свапом она получает бафф и стаки набирает раз в 1 секунду.

>> №801960   #447

Я же написал что для Джинши понятно -_- Все кроме меня Магистра что ли выкрутили?
>>801953
А единственная крио-пачка у нас как раз с фурри пацаном. Пока конечно, но все же. Впрочем у меня и Энкор под Чангли нет, но это вопрос времени. Правда если не скупать белые роллы - очень длительного времени.

>> №801961   #448

>>801960
Как такую милаху не выкрутить-то?

Ещё и за ручку с ней дала подержаться!
Мы ей говорим - "а когда настоящая придёт, а то всё голограмы да голограмы". А она такая - "но я настоящая!" и берёт нас за руку.

>> №801963   #449

>>801961
Она конечно милаха - но кто изображал из себя сразу трех мушкетеров (снова, только недавно же я с этого кекал) пока мы на гору лезли? Правильно, Чанли как её японцы зовут, Нагари?-сенсей!

>> №802113   #450

Что-то Скар на последнем уровне двери очень жесткий. Прохожу своей Ин Линь (она была ниже 80 лвл, но справлялась в целом лучше, чем триальные персонажи 90 лвл), выбираю черепаху, накручиваю баффы. Не смог убить даже так — умирает очень долго, в какой-то момент начинает безостановочно спамить атаками и в таком режиме я продержался секунд 15, потом пропустил несколько ударов и помер.

Псину в ивенте тоже убить не смог, кстати — ваншотит любого моего персонажа с любой пропущенной атаки.

>> №802132   #451

>>802113
Псина - красная элитка на берегу? Или другой ивент какой-то?

>> №802135   #452

>>802132
Да, она. Правда, на нее я еще с 70 лвл до возвышения ходил.

>> №802160   #453
изображение.png - (1437 KB, 1199x675)  
1437 KB

Победил все-таки, даже в таймер уложился. Рецепт победы довольно простой: пачка баффов из карточек в начале (3/4 было выбрано, вроде бы), куча наловленных баффов на щиты и отхил + куча удачных баффов на урон, стаки урона, порезку резистов + макс уровень черепахи. Персонаж стал практически бессмертен и наносил при этом безумные количества дамага.

На 50% хп Скара в дополнение к его атакам начинается спам аое тычками с неба каждые 5 секунд, без щитов/отхила играть против этого невозможно — если просто доджить, то окон на урон почти не остается.

>> №802161   #454

>>802160
У меня проблема в ваншотах от него, отхил от этого слабо спасают. Щиты с карточкой на 15% меньше получаемого урона при щите - вот помогают.
А вообще я никак не могу привыкнуть к доджу/паррированию за Джинши в воздухе и бывают пропускаю удары где не надо.

>> №802173   #455
изображение.png - (908 KB, 1920x1080)  
908 KB

>>802161
Я просто после пары смертей решил эту проблему радикальным образом. Ну, и в самой игре тоже бафф на 15% порезки урона был пойман, вроде бы.
В целом умение дожить по таймеру у меня плохое, скорее всего. Часто доджил анимациями вместо этого. Вот видео процесса. https://www.youtube.com/watch?v=Cg68lJprKX8

>> №802181   #456

>>802173
У меня додж за Спектро МЦ довольно хорош, но я хочу за Джинши научиться хорошо играть, но это очень непривычно, тайминги другие из-за того что она в воздухе.

>> №802279   #457

Уже жду ту крионяшу.

>> №802405   #458
53.jpg - (243 KB, 2082x1106)  
243 KB

Добрал 50 уровень профсоюза, прокачал таланты, в результате получилась такая вот белая Кекинг.

>> №802407   #459

>>802405
А в Вуве есть своя Кека - вот чтобы бесплатныый песонаж, который делает вжух! А то есть желание попробывать, чтобы объективно относится к этой игре.

>> №802408   #460

>>802407
Бесплатность Кеки - вопрос спорный.
В стандарте Вувы есть топ дамагер лоля с медведем, а делает вжух в основном местная Светка, причем в обоих элементах.

>> №802410   #461

>>802408
Ну бесплатность Кеки в Геншине тоже под вопросом, она там в дефолтном баннере и пойди её попробуй выбей.

>> №802411   #462

>>802410
В недефолтном тоже была, я там свою первую выкрутил.

>> №802414   #463
Clipboard 1.jpg - (231 KB, 1920x1080)  
231 KB

>>802411
4 года.

>> №802477   #464

>>802279
Тоже коплю на неё.

Капча vife намекает.

>> №802693   #465
white_kek2.jpg - (3445 KB, 1638x1139)  
3445 KB

>>802405
Немного пересобрал Магистрата в такой вариант. Хотелось бы, конечно, что то вроде 80/260, но думаю и так пойдёт.
Впрочем, есть и второй вариант сборки, там выходит 95/210,
правда не ELE% + ATK%, а ELE% + ELE%

>> №802694   #466
изображение.png - (918 KB, 1920x1080)  
918 KB

Не понимаю, что делаю не так, но моя Жинши почему-то дамажит слабовато — даже в команде с Вериной и Инь Линь результаты не впечатляют. Скиллом и ультой она критует на 40к примерно (если не повезет и не критует — на 20к). Сигнатурки нет, носит легу из стандарта. Не докачана по всем фронтам, но большой прибавки к урону уже не будет все равно, очевидно.

>> №802695   #467
изображение.png - (803 KB, 1920x1080)  
803 KB

>>802694
Для сравнения Энкор — прокачана получше, собрана примерно так же, а по ощущениям она будто бы даже сильнее. Тестил на разных боссах, везде картина одинаковая.

>> №802696   #468

>>802693
"пересобрал"

Ты где столько экспы на Эхо находишь? Или тебе просто везёт сразу на отличные статы при левелапах?

>> №802699   #469

>>802694
>>802695
Посмотрел гайд и потестил еще на Скаре, но больше 66к все равно пока не удалось выжать — это с почти полными стаками. Грустновато как-то. У людей она на s0 по 200+ откуда-то берет.

>> №802700   #470
изображение.png - (2687 KB, 1920x1080)  
2687 KB

На фоне огорчения от ситуации с уроном выше решил вкинуть несколько круток в баннер ивентовых пушек — и на тебе. Это вторая лега оттуда за 50 круток — фантастическое везение, на которое я не расчитывал. Надеюсь, с сигнатуркой-то она задамажит.

>> №802703   #471

>>802700
Сигнатурка на 27% больше урона давала по сравнению со второй лучшей пушкой.
Так что будет лучше, но не в разы.

>> №802710   #472

>>802703
У меня еще есть пространство для роста — эхо по статам так себе и только один сет-бонус. Без сигнатурки я бы поднял урон, допустим, до 130%, а с ней будет 130% * 127% — довольно много.

>>802696
Ставлю на то, что у него уже имелись хорошие куски, фармил на спектро-гг, например.

>> №802716   #473
Screenshot_2024-07-18-07-32-33-067_com.k(...).jpg - (556 KB, 2712x1220)  
556 KB

Фармлю её сет с релиза и пока вот такое.
Нет ни одного куска где был бы и критшанс и критурон.

>> №802717   #474

>>802694
Надо ещё бафф со свапа с её пассивки и кого-то, кто бы баффнул ей урон на скилл (Таочи, например - её используют для скриншотов, ну или из следующего патча Крио-координат-атакерша, что баффает скилл урон и в целом под Джинши сделана).

>> №802727   #475
Screenshot_2024-07-18-12-38-20-223_com.m(...).jpg - (979 KB, 2712x1220)  
979 KB

Если макс стаки и все аутро баффы работают, то вышло 162к.
В реальном же бою обычно выходит по 40-60к только (не макс стаки, Йинлинь вместо Таочи чтобы стаки быстрее стакались, да и Йинлинь тоже вносит много урона).

Собсно вот мои статы >>802716

>> №802728   #476

>>802727
Скилл ещё и бьёт 4 раза.

Кау ульта Яэ из Геншина.

Так что там не 1602к, а 125к*3 + 162к = 537к в сумме.

То же когда 40-60к бьёт, там в реальности 32к*3+40к или 136+к.

>> №802729   #477

>>802728
Разве там не 4 удара слабее и 1 сильнее? Тогда там 650к будет и 160к

>> №802730   #478

>>802729
Там 6 хитов по 10% от атаки.

Основной урон - со стаков. Скилл сам по себе почти не дамажит.

>> №802731   #479
image-3.png - (132 KB, 847x295)  
132 KB

>>802730
Первая строчка это урон скилла.
Вторая это баховый урон нюка в конце скилла.
Третья строчка это доп урон нюка в зависимостт от стаков (т.е. колво стаков * 32.6%)

>> №802732   #480

>>802731

> баховый

базовый



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]