Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.
Изображение из Yume Nikki,к теме почти не относится.Просто не знал что прикрепить
>>801991Попроси авторов сделать торрент по портативному клиенту и тогда придется перекачивать только его. Торрентклиент сам проверит и обновит нужные файлы.
Ну во первых авторов сотни.Во вторых они японцы.В третьих я не знаю где их искать.Вроде на японском дваче,но найти нн получилось.А что за торрентклиент?И как он проверит и обновит файлы?
>>801991Возможно, подойдёт играть через Yume 2kki Online? Гугл сразу подскажет ссылку.Как понимаю, на сервере сразу появляются новые версии. Сам через него не пробовал, правда, мне проще раз в несколько месяцев скачать очередную актуальную версию. Пусть там и сменилась уже цифра, а не буква. >Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.Проблема может быть в том, что ещё потребуется найти файлы из новой версии, которые отличают её от старой. Там же не только появятся новые миры, но и изменятся карты прошлых, где добавлены новые переходы.На японской вики, похоже, выкладываются полные многогигабайтные файлы каждой новой версии. Может, я просто не вижу, где хранятся отдельные файлы для простого апдейта. Лет несколько назад видел такие в английской вики, но возможно, теперь их не делают.
>>801991Возможно, подойдёт играть через Yume 2kki Online? Гугл сразу подскажет ссылку.
Как понимаю, на сервере сразу появляются новые версии. Сам через него не пробовал, правда, мне проще раз в несколько месяцев скачать очередную актуальную версию. Пусть там и сменилась уже цифра, а не буква.
>Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.
Проблема может быть в том, что ещё потребуется найти файлы из новой версии, которые отличают её от старой. Там же не только появятся новые миры, но и изменятся карты прошлых, где добавлены новые переходы.На японской вики, похоже, выкладываются полные многогигабайтные файлы каждой новой версии. Может, я просто не вижу, где хранятся отдельные файлы для простого апдейта. Лет несколько назад видел такие в английской вики, но возможно, теперь их не делают.
Ну онлайн играть не получится.Во первых с инетом проблемы( и со скоростью и кол-вом),во вторых сайт не открывается .А если и заменять старые карты?Например добавят карту 3293,в которую можно попасть из 3292 карты.Можно заменить файл 3292 и добавить файл 3293.Да и шиза у меня такая,следить за обновами.
А какие еще могут возникнуть проблемы?С добавлением проходов разобраться можно,просто заменив файл этой карты на новый.Но что еще может пойти не так??
Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.
Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?
И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
>А зачем может потребоваться архивация?Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.>И что за кодировка?Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?Наверное, должны.
>А зачем может потребоваться архивация?
Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.
>И что за кодировка?
Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.
>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Наверное, должны.
С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой
У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?
А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..
>>802020Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.
Как это я сделаю его?Я в этом не шарю
>>802032Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.
- wakaba + futaba + futallaby -