[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

hpsiV-Ejch7MTUt6.mp4 - (1551 KB, 720x1280)  
1551 KB №802924   #1

Было бы неплохо запилить шаблон для переката, тем более шапка такая большая.

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>802284

>> №802926   #2
b65855qnzedd1.jpeg - (289 KB, 1193x1466)  
289 KB

Освятил.

Кстати, они пьянеют от этого эликсира. Видать чернила на спирту.

>> №802927   #3
> Было бы неплохо

Не портить ссылки в оппосте.

>> №802929   #4

>>802920
Я с телефона играю, не вижу никакой кнопки.

>> №802930   #5

>>802929
А ещё меня постоянно мои же союзники подрезают. В 90% поражений виноваты союзники, а не враги.

>> №802931   #6

>>802927
А черт, я опять забыл предложить ссылку на коды вводить тут https://genshin.hoyoverse.com/en/gift

>> №802932   #7

В ZZZ раздражает, что не могу все 10 отложенных боёв в Каверне за раз пройти.
Постоянно выскакивает "Бель, ты устала, отдохни", то поспи, то посмотри с братом тв, то просто диалог - и занимает времени больше чем пройти все бои. Или выкинет с ПК где смотрю Каверны и скажет "уже вечер". То же касается гринда в VR - но там хотя бы просто 2-3 фразы только.
Они бы ещё нужду покушать и попить добавили.

>> №802937   #8

Не забудьте про порнокоды от Топаз на Поезд: >>802837 !

>> №802938   #9

>>802937

>Не забудьте про порнокоды от Топаз на Поезд: >>802837 !

Это прозвучало как издевка. Коды то сгнили при сбросе сервера.

>> №802939   #10

>>802938
Я перед тем как отправить сообщение проверил, потому что сам только вспомнил. И сейчас уже погуглил - коды должны протухнуть 11:59 a.m. EDT, т.е. через 4 часа.

>> №802940   #11
изображение.png - (602 KB, 619x495)  
602 KB

https://www.youtube.com/watch?v=o8gBFiWsiH0

>> №802941   #12

>>802938
Я буквально два с половиной часа назад их и работали. Они ведь где-то 23-25 часов работают, зависимо от патча.

>> №802942   #13

>>802940

> tbh it will bring much more players than collab with games that are not even remotely close in genre, story and gameplay to ZZZ/HSR and who's players who can tolerate such genres - are most likely already playing Hoyo games anyways.

Соглашусь.

>> №802945   #14

Literally me... https://www.youtube.com/shorts/9_eHSvQ8pxI

>> №802949   #15

>>802945
Вчера увидел видео как Качина брейкдансит и "Опа, это нам надо"

>> №802950   #16
ima123ge.png - (2012 KB, 1602x927)  
2012 KB

>>802940
Пропустили!

>> №802952   #17
temp10.jpg - (638 KB, 2560x1413)  
638 KB

Критов захотел? Ага, щас, держи защиту.

>> №802953   #18

>>802952
У меня было два крита и атк%, но всё упало в хп% четвёртый стат...

>> №802954   #19
511ea5ca972b6d493b2f3025e13b7228.jpg - (116 KB, 850x1331)  
116 KB

NAJEWZTD7XD5

>> №802955   #20
avatars-000342350308-cx151f-t240x240.jpg - (23 KB, 240x240)  
23 KB

>>802952
Тебе хотя бы мейн статы нужные падают..

>> №802956   #21

https://www.youtube.com/watch?v=u6I14mV5IQE

>> №802960   #22
nico.png - (89 KB, 293x248)  
89 KB

>>802932
Соглашусь.
Мне вообще кажется странным, что нужно делать так много лишних телодвижений в игре, чтобы добраться до основного (и интересующего всех) геймплея.
Не говоря уже о том, что бои и стамина заканчиваются, как только я успел разогреться и войти во вкус.

Я понимаю, что прогулки по динамичному городу, менеджмент магазина, расписание, забегаловки и прочее, это, типа, здорово. Но давайте честно, люди же не ради этого в ZZZ пришли играть.

К сюжету у меня тоже претензии.
Он работает неплохо, если воспринимать его как отдельные ситуации. Но если пытаться собирать картину воедино, то у меня сразу возникают вопросы.
У них, вроде, этакая техно-дистопия, которая очень напоминает Shadowrun или Darker than Black. Корпорации, борьба за власть, аномальные явления, суперсилы. Но из-за того, что всё это подается как Фортнайт, ощущается, будто возрастной рейтинг и гача формат тянут сюжет вниз.
Почему Фаэтон, за годы работы в одном и том же месте, никто ни разу не нашел и не решил шантажировать/убрать? Нас, буквально, по сюжету несколько раз разоблачают по глупости некоторых клиентов. Наш главный информатор-то и дело совершает факапы, которые выходят боком на каждом втором задании. Весь этот "суровый мир, где никому нельзя доверять и нужно выбирать контракты осторожно" плохо работает, когда ты заранее можешь определить намерения и судьбу персонажа по голосу и играбельной модельке.
В итоге, они не могут просто сделать "Навигатор Фаэтон и его боевые друзья, которые всегда выручат", потому что герои - кулхацкеры, которым нельзя раскрывать личность. Но и "Фаэтон - легендарный кулхацкер, зарабатывающий на жизнь в суровом соревновательном мире Прокси" просто не работает, когда у нас сплошная дружбомагия с клиентами(играбельными).
Да и вообще: почему родственнички такие талантливые суперхакеры в таком молодом возрасте и это нигде не объясняется?
Самое интересное, что произошло в сюжете было, когда Бель проваливается в холлоу. Было интересно посмотреть, что они готовы бросить работу ради семьи в беде. Но закончилось так, будто подобное происходит каждый день и ноль трахов взято, онии-чан пошли смотреть новое пор...документальное кино.
Я понимаю, что это всё проблемы восприятия с перспективы "игрока", который знает больше, чем персонажи. Но я не могу иначе, когда у героев слои плотармора в таком сеттинге.

>> №802961   #23

>>802932

> "Бель, ты устала, отдохни"

А переключатель "Игнорировать время" для кого там сделан?

>>802960

> до основного (и интересующего всех) геймплея
> люди же не ради этого

Говори за себя. Большинство играет чтобы пройти сюжет. Всякие эндгейм-превозмогания и рутинное дрочево данжей интересны только единицам извращенцев.

> Почему

Ты впервые смотришь приключенческое аниме в жанре городского техно-фентези? С чего в друг оно обязано быть чернухой как DtB? Скажи спасибо, что это хотя бы не диснеевский агуша-гейминг с радужными понями, как Геншин.

>> №802962   #24
B3wbNLpFpng.jpg - (130 KB, 800x450)  
130 KB

https://www.youtube.com/watch?v=hDoW0Fz3ZqY

>> №802963   #25

>>802960

>Да и вообще: почему родственнички такие талантливые суперхакеры в таком молодом возрасте и это нигде не объясняется?

Потому что пик интеллекта у гомосапиенса приходится примерно на момент окончания школы и поступления в институт, это не требует объяснений. Дальше набирается опыт и житейская мудрость, но продуктивность мозга падает. Поэтому задачи, на которых нельзя применить предыдущий опыт, лучше всего доверять первокурсникам.

>> №802964   #26

>>802962
Тема жопы не раскрыта.
>>802961

> диснеевский агуша-гейминг с радужными понями

Забавно, что так выглядит геншин для человека со стороны. Если чуть углубиться, то тот же Фонтейн состоит из маньяков, наркоманов, работорговцев и бюрократов, а уж что Лилупар в свое время творила, уф.

>> №802965   #27

>>802964
Контраст визуализации и содержания, да.

>> №802966   #28

>>802964

>маньяков, наркоманов, работорговцев и бюрократов

Последовательность может выглядеть странной, но достаточно всего одного дейлика с этими бюрократами...

>> №802968   #29

Математика про аномалии: https://www.youtube.com/watch?v=unV-uEFssIA

>> №802970   #30

>>802964

> для человека со стороны
> чуть углубиться

Я 2.5 года в это играл. Спасибо, больше не надо. Чем выше популярность - тем хуже становится игра. Это ярко было видно про тотальной просадке ГШ ниже плинтуса с определённого момента, эта же зараза понемногу пробралась в ХСР, Хонкай продержался 7 лет, но новый контент 2.0 тоже крайне посредственный и рассчитан на более массового потребителя.
То же ждёт и ЗЗЗ, если не случится какого-нибудь чуда, типа NTR-скандалов с персонажами, или обвала акций Михоё с уходом 70% игроков.

Всё это очень хорошо видно на фоне более нишевых гач (с доходом до $2m в месяц), которые стараются уверенно держать планку качества контента и сюжета, чтобы не терять свою кор-аудиторию.

>> №802971   #31

>>802970

>Я 2.5 года в это играл. Спасибо, больше не надо.

Играю в это почти 4 года. Спасибо дайте еще.

>> №802972   #32
__furina_.jpg - (178 KB, 850x1217)  
178 KB

>>802970

>ярко было видно про тотальной просадке ГШ ниже плинтуса с определённого момента

И в чём же это выражается? Если мы возьмём тот же Фонтейн, сложность сюжета только возросла, в игру добавляются новые механики, как в пределах региона, так и в рамках отдельных квестов. Да взять хотя бы постановку и анимацию сюжетных сцен и трейлеров в первый год и сейчас - сложно сравнить.

>> №802973   #33

>>802971
Поздравляю - ты массовый потребитель. Можешь смело приравнивать себя к любителям Фортнайта и Майнкрафта.

>> №802974   #34

>>802973
Я и есть потребитель майнкрафта. Строю там красивые штуки и разные машины.
А ты наверное просто обчитался всяким и тяжело читать новое и не видеть в них то, что уже раньше читал.

>> №802975   #35

>>802973
Терпи, нетакусик.

>> №802976   #36

>>802961

> А переключатель "Игнорировать время" для кого там сделан?

Эм, где?

>> №802977   #37

>>802961
Но Геншин намного темнее и острее в сюжетк, чем ЗЗЗ.

>> №802978   #38

>>802963
Бытиё Прокси и программирование как раз про опыт и знания...

>> №802979   #39

>>802970
Фонтейн - лучшее, что было с ГШ в плане сюжета, геймплея, боссов, дизайнов и историй.
Так что всё становится только лучше (хоча вот к Натлану и их покемонам - вопросы).

>> №802980   #40

>>802970
Фонтейн - лучшее, что было с ГШ в плане сюжета, геймплея, боссов, дизайнов и историй.
Так что всё становится только лучше (хоча вот к Натлану и их покемонам - вопросы).

> NTR-скандалов

Т.е. тебя интересует отсутствие мужских НПЦ и чтобы женские персонажи были задизайнены крайне сексуализировано, при этом чтоб разрабы забили на сюжет и геймплей и всё превратили в гаремник - как это было с недавними скандалами? Спасибо, не надо. Лучше иди играй в Никке для такого.

>> №802981   #41

>>802973
Спасибо, это очень приятно быть массовым потребителем - вокруг столько контента для меня!

>> №802982   #42

>>802980
>>802961
Ну да маньяк, что вылавливал женщин и расстворял в жиже, чтобы вернуть к жизни первую свою девушку и которого потом растворённое соединённое сознание этих девушек убило прямо посреди квеста. Или промывание мозгов сотне людей и превращение их в послушных болвнчиков для работы ячейками суперкомпьютера, или загоняние целого народа в рабство, включая сексуальное (тбо для "размножения" упоминалось), лишь потому что они принадлежали к тому народу, а главная сюжетка, где архонтша совершает публичный суицид - ОЧЕНЬ радужно и по-диснеевски.

>> №802983   #43

>>802980

>в плане сюжета, геймплея, боссов, дизайнов и историй

Боссов? Подразумеваются локальные легенды? Конкретно обычные боссы Фонтейна кажутся скучноватыми и не запоминаются, как по мне, в отличии от боссов прошлых регионов. И по дизайну, и по игромеханике.
Кто там вообще был, кентавр для Арлекино? Он стильный, но в бездне так и не появился. Робот, меняющий гравитацию и шарахающий мощными волнами, ещё забавный. А вот танцоры, электроконёк, пирокраб одинаково невыразительные. По сравнению с геоволком, баптистом, механическим червяком, зелёным червяком, тройными Кенками. В прошлых регионах с боссами поинтереснее было, как мне кажется.

>> №802984   #44

>>802983
Арлекина и Кит ещё!
Сумеру тоже в списке "потрящихся регионов, начиная с Иназумы" по мнению нетортянника.

>> №802986   #45

>>802984
Арлекина забавная, да. Пусть не Райден, не Тарталья и не Синьора, но зато по сюжету побеждает без малейшей сложности. Кит скучноват, особенно на контрасте с его заявленной прожорливой мощью и простым порханием вокруг на практике. Хотя дабстеп в его второй фазе энергичный, жаль, до неё и в ко-опе обычно не доходит.
Про нетортянщика ладно, удивили боссы Фонтейна как лучшие боссы Геншина. По мне так Иназума была божественным регионом: благодаря и ивентам, и мировым квестам, и персонажам, и пейзажам от бесконечного фиолетового и Ватацуми до кровавых туманов и Энканомии. И как первый добавленный крупный регион с новой атмосферой исследования, когда просторы огромного нового мира не принимаются за данность, в отличие от начала Геншина. Но ей не повезло с основным сюжетом, поэтому Фонтейн и кажется интереснее Иназумы. Хотя, скорее, его привлекательность обеспечивается практически полностью квестами, мировыми и основным (хорошо, что тюрьма была в третьем и четвёртом актах, середина запоминается хуже конца и начала), тогда как дизайны персонажей, противников и локаций, а также ивенты (за исключением Фреминетовского) не сильно-то выделяются на фоне других регионов.

>> №802987   #46

>>802980

> NTR-скандалов

Минутку, а можно уточнить для всё-пропустивших: у какой игры были эти скандалы?

>> №802988   #47

>>802986

>до неё и в ко-опе обычно не доходит.

Ты просто перекачался. Попробуй взять персонажа послабее.

>> №802989   #48

>>802970

> рассчитан на более массового потребителя.

Ужас, разработчик хочет заработать на нас деньги.

>> №802990   #49

>>802987
В GFL 2, говорят. Вроде как там одной из героинь очень нравится какой-то НПЦ-парень и она снова и снова говорит о нём в войслайнах, восхищается им, мечтательно и в подробностях сообщает об его обаянии.

>> №802991   #50
1719439224516363.png - (186 KB, 510x510)  
186 KB

>>802972
Монштадт и Лиюэ вообще гиперказуальные и ванильные как в плане сюжета, так и в плане геймплея, даже обсуждать это смешно.
Тут типичное, когда люди кругом играют и им нравится, а человек дропнул, но зачем-то упорно ищет валидации, почему он лучше окружающих. 2,5 года он играл, было круто, а как дропнул, так сразу стало не круто и для «массового потребителя» (а он-то не массовый нетакусик).
Детский сад.

>> №802992   #51

>>802988
В сингле можно. В ко-опе не хочется брать совсем слабых персонажей. Пару раз, кажется, ходил на кита за Тигнари и Йоимию с 4*-пушками и без акцентированного фарма артефактов, но всё равно в пати оказывался условный Лини-С6, и кит быстро умирал.

>> №802993   #52

>>802992
Ну ты и везунчик конечно.

>> №802994   #53

>>802986

> Кит скучноват, особенно на контрасте с его заявленной прожорливой мощью и простым порханием вокруг на практике.

Как раз по лору всё. Кит себе занимается своими делами и ему пофиг на всё, его просто выпустили поплавать, чтобы наказать зарвавшихся архонтов.

>> №802995   #54

>>802990
Это уже раздули отаку. Она там буквально 2 фразы в двух ситуациях говорила. И вообще того персонажа теперь убрали и заменили девушкой.

>> №802996   #55

>>802995
Но отаку говорят что она "мужикозаменитель и наверное трап", им всего мало - на какие уступки разрабы не шли.

>>802990
Не только в ГФЛ 2, ещё в играх 10ти.

>> №802997   #56

>>802970
Тем временем Таимантн которые делают НТР фичей.

>> №802998   #57

>>802991
Там главный сценарист — сёненолюб, и это было выяснено около года назад. Просадка уже очевиднейшая.

>> №802999   #58
16825228678310.png - (2680 KB, 1890x2126)  
2680 KB

Я в полном восторге от третьей главы летнего эвента.
Она фантастична как с игровой точки зрения, так и с сюжетной.
Я не представляю ,как у кого-то вообще язык поворачивается говорить о какой-то деградации и падении Геншина, когда нам выкатывают такого качества контент.

>> №803000   #59

>>802997
Вообще не понимаю почему называется "нтр" в данном контексте. НТР это ведь когда "вынужденно изменяет" или от независящих от неё обстоятельств, а не просто неверная жена (что вообще забавно, ведь обычно как раз наоборот мужья изменяют в азиатских странах).

>> №803001   #60

>>802999
Это ты про Навию? Она да бест.

>> №803002   #61

Мододелы уже и тут

https://www.youtube.com/watch?v=xT-CzxmvALo

>> №803003   #62

>>803002
В игре и без того оптимальный уровень эротизма, зачем его модами портить.
Там сейчас прямо самое то.

>> №803004   #63

Heh

https://www.youtube.com/watch?v=b_O374J5Hwc

>> №803005   #64

https://www.youtube.com/watch?v=-jdNRXk9WjY

>> №803006   #65

А вот и тизер

https://www.youtube.com/watch?v=0AMqJU4SNhE

>> №803007   #66

>>803003
Разный у всех уровень. Мне вот нравится когда тяночки топлесс или в открытой куртке без майки бегают.

>> №803008   #67

>>803000
На vndb выделяют три типа НТР: тип А, где героиня охотно изменяет изначально по собственной воле, тип Б, где переходит от вынужденных обстоятельств к охотной измене, тип С, где до самого конца вынужденно и сквозь слёзы. Может, это и западная классификация, но они нашли достаточно игр, чтобы распределить три типа.
Да и в целом существует достаточно японских игр, помеченных тэгом НТР, где героиня с самого начала проявляет неверность по собственной инициативе. Хотя, насколько понимаю, наиболее распространён именно подход "от вынуждающих обстоятельств к добровольному наслаждению".

>> №803009   #68

https://coub.com/view/3f33pm

>> №803010   #69
iichan.gif - (1 KB, 37x17)  
1 KB

>>803008
Вы опять всё напутали, НТР - это когда жену/девушку насилуют/изменяют на глазах у её мужа/парня

>> №803011   #70

>>803010

>на глазах у её мужа/парня

Вовсе не обязательно.
Это лишь кульминация.

Когда парень уводимой изначально заинтересован в том, чтобы это делалось на его глазах, то это куколдинг. Который на западе, почему-то, любят считать единственным вариантом НТРа.

>> №803012   #71

>>803010
Лолшто, какая измена? НТР - это когда ты находишь друга в видеоигре - например, в Геншине, а потом узнаёшь, что он всё больше и больше играет в бумер-шутеры, и потом полностью пропадает... А спустя полгода он присылает тебе скриншоты из какого-нибудь Turbo Overkill.

И твоё сердешко просто разрывается на части (хорошо, что ещё 2 осталось, кекеке).

>> №803013   #72
Капча, ну не пинайся.jpg - (86 KB, 800x368)  
86 KB

>>803010
Не обязательно на глазах. Он может ничего не подозревать до самой концовки, а порой никогда и не узнает. Доводилось играть в некоторое количество игр, помеченных как НТР. Согласно им, НТР бывает очень-очень разным.

>> №803014   #73

>>803010
>>803008
На грустной панде есть тег netorare, cheating и cuckolding, а еще есть netorase и netori.

>> №803015   #74

>>803014
Нетортаре уже не торт...

>> №803016   #75

>>803012

>А спустя полгода он присылает тебе скриншоты из какого-нибудь Turbo Overkill.

А потом его новый, дерзкий, загорелый приятель по ФПСам присылает тебе видео, в котором друг спидранит игру пятый раз?

>> №803017   #76

>>803014
На панде особый подход к составлению тэгов. Насколько помню, администраторы очень долго не хотели признавать netorase как отдельный тэг, упорные попытки пользователей его ввести не менее упорно вычищались. Даже когда на запрос netorase выдавались десятки страниц результатов с этим самым словом в названии.
Логика в разграничении этих пяти тэгов есть. Так проще отличить разные подтипы НТР. Только разграничение cheating и netorare — юмор конкретно создателей панды. И вообще, cheating это обыденно и приземлённо, а многообразное НТР, в эклектичном первородном неразграничении, возвышенно и романтично.

>> №803018   #77
dd88.jpg - (142 KB, 800x864)  
142 KB

>>803001
Про Навию - вторая глава. А в третьей Дон Сомбреро и чиби-Дурин.

>> №803019   #78
2024-07-21_21.14.58.png - (1818 KB, 1920x1017)  
1818 KB

Вот, кстати, Элизия.

>> №803020   #79

>>803019
Красивая. Уютно устроилась, изящно возвышается.

>> №803021   #80
16691633976350.png - (914 KB, 942x874)  
914 KB

>>803015
Нетортаре - это когда встречаешь Тарталию с Йомией в лесу.

>> №803022   #81
17209435.png - (430 KB, 984x805)  
430 KB

И еще порнокодов

GENSHINSUMMERNIGHT
KKFDOUU3GCJP

>> №803023   #82

>>802999
Мне нарочитая игрушечность не зашла. Всё то же самое в стилистике основной игры - был бы офигенский просто ивент. Может им там компартия запрещает людей приклеивать к стенам, конечно, но это не повод.

>> №803024   #83

>>803022
Eto kto?

>> №803026   #84

>>803024
Eto stopu42

>> №803027   #85

>>802999
Вот будет у меня электричество вечером как-то, тогда и смогу начать квест - погляжу чего там они натворили с Нилу и Навией!

>> №803028   #86

>>803024
Гуглопоиск говорит что Мона.

>> №803029   #87
temp10.jpg - (687 KB, 2560x1440)  
687 KB

>>803023
Эх вот были острова вторые, они были шикарны.

>> №803030   #88

>>803027
Навия у нас тут помесь Моны и Фишль из позапрошлого ивента.

>> №803031   #89

https://www.youtube.com/watch?v=ep2uQOkFYmE

>> №803032   #90

>>803030
Звучит отлично, дайте две!

>> №803033   #91

>>803030
Да - я когда ворона на острове с пасхалками увидел, сразу проняло. Потом посмотрел в другой угол, увидел чух-чух-поезд и ещё острее почувствовал, в какой момент летние ивенты свернули не туда.

>> №803034   #92

Летний ивент всегда был "аллегорией" иносказательной к главной сюжетке следующего региона.

Какие идеи?

>> №803035   #93

Мулани паверкрип вне битвы!!!

Созвездие 1:

> Mualani's Nightsoul point and Phlogiston consumption in Nightsoul's Blessing is decreased to 70% while not in combat.
> Additionally, the first Sharky's Surging Bite she performs once she enters Nightsoul's Blessing and the Shark Missiles this Bite triggers deal 75% of her Max HP as increased DMG. This DMG is subject to the DMG decrease rules imposed by Surfshark Wavebreaker.
>> №803036   #94

>>803032
Ждём 1 Navia x 2 Slime?

>> №803037   #95

>>803035
Походу придётся крутить с1.

Она, к слову, автоатакер от ХП и при этом Каталист.

>> №803038   #96

>>803036
Vici Neko будет делать это джва года!

>> №803039   #97

А текущий проэкт у него это "Project Melody x Lawachurl" - коллаб с Проджект Мелоди.

>> №803040   #98

>>803039
Лавачурл успешный - на гастроли отправился.

>> №803041   #99

>>803040
Ну, он выжил встречу с Юлей.
Так что прочности ему не занимать.

>> №803043   #100

>>803039
А не известно, это будет в формате пререндеренного видоса, как раньше, или его прямо в стрим пригласят?

>> №803044   #101

>>803034
Чибидурин - завриан?

>> №803045   #102

>>803043
Ну такое это явно пре-рендер. На стриме подобное завернуть будет довольно сложно (разве что чтобы камера на них нацепила виртуальные аватары, пока они занимаются непотребствами ирл).

>> №803048   #103
изображение.png - (1300 KB, 1259x708)  
1300 KB

Корин сильно изменилась за лето.

>> №803050   #104

https://www.youtube.com/watch?v=-G94mMIZ3b4&ab_channel=Beiyi_

>> №803051   #105
photo_2024-07-22_10-42-53.jpg - (141 KB, 640x1280)  
141 KB

Я тут на низком старте уже практически Николь качаю, а оказывается Жу-нян нужен саппорт, а не эфир. Николь правда все еще подходит, и так понимаю с Энби выйдет идеальная команда, но я видимо попробую собрать (гаранта нет правда) Солдат и Люси, очень хочется куда-то Солдат пристроить.

>> №803052   #106

>>803051
Солдатка с Люси у меня главная тима пока что.

Жу-нян тоже жду.

>> №803053   #107
Screenshot_20240722-020106.png - (2267 KB, 2000x1200)  
2267 KB

Забавное выступление.

>> №803054   #108

>>803053
Маяк это майак или My Acc.

>> №803058   #109

>>803053
Стильная команда. Кавех в роли парня из Драйва, везёт гиперблум к великим свершениям. С Кирарой и Куки, ещё и полностью из четвёрок.

>> №803060   #110

>>803058
Кавех он Мини-Нилу для команд в которых есть другие элементы кроме Дендро и Гидро.
Он хилится от взрывов арбузов. Он сам взрывает арбузы и баффает урон взорваных им арбузов, он наносит довольно много дендро сам по себе.

>> №803061   #111

>>803060
Правда не совсем понятно зачем там электро в тиме, ибо электро арбузы всего лишь взрываются сразу и самонаводные, урона они больше не наносят, тогда как Кавех взрывает арбузы рядом с собой и моментально, а не они лежат 5 секунд.

>> №803065   #112

>>803060
Ага, тоже захотелось собрать команду с Кавехом пару дней назад. Получился какой-то бойсбейнд с Тартальей и Байжу, а ещё Нилу — видимо, в роли айдол-менеджера (как в условных Sekko Boys). Для оверворлда сойдёт. Особенно если сделать менеджером Елань для скоростного перемещения.
Ещё привлекала возможность собрать команду с Кавехом и Эмилией, ввиду некоторого сходства их внешности. Видимо, с Дэхьей и оффилд-гидро для бёржен-бёрн-вейп пати, вот только со статусами получится неразбериха, придётся проверять на практике. И какая-то из реакций наверняка вытеснит остальные.

>> №803066   #113

>>803065
Для передвижения можно будет 5* Мальчика из следующего патча вытащить.
У него там скейтбординг и грапл-хук, а ещё он бьёт с руки Дендро и привязывается хуком к врагу, из-за чего кружит вокруг него и набрасывает. Отличный Драйвер реакций и случайно от врага далеко не отойдёшь, всегда будешь рядом чтобы взорвать арбузы.

>> №803067   #114

Скинецкий на Нилу есть.

>> №803068   #115

>>803067
покеж

>> №803069   #116

>>803068
Не лдля тебя цветок растила!

>> №803072   #117

>>803069
Всмыслее?

>> №803073   #118
2024-07-22_10-30-58.png - (1261 KB, 1749x729)  
1261 KB

>>803061
Ну видимо затем, что он не собран, так что толку от него кроме аппликации немного.

>> №803074   #119

А вот и лвл 40 аккаунта.

>> №803075   #120
Screenshot_2024-07-22-13-52-48-890_com.H(...).jpg - (1364 KB, 2712x1220)  
1364 KB

А вoт и лвл 40 аккaунта.

>> №803076   #121
Screenshot_2024-07-22-14-05-18-987_com.m(...).jpg - (1476 KB, 2712x1220)  
1476 KB

>>803068
Я на работе. Так что лишь с тлфн могу.

>> №803077   #122
Screenshot_2024-07-22-14-06-16-490_com.m(...).jpg - (1487 KB, 2712x1220)  
1487 KB

>>803076

>> №803079   #123
Lumine is a menace.png - (974 KB, 1080x5276)  
974 KB

>>803077
Покажи лучше ту часть, которую мы не видели.

>> №803082   #124

>>803079
Так косички уже показаны!

>> №803084   #125

>>803060

>Кавех он Мини-Нилу

Не, с Нилу у него пересечений по сути и нет. У него необычная роль, но реализовать её на 100% довольно сложно и не очень ясно зачем.

>> №803085   #126

>>803084
Обое баффают урон арбузов, обое понижают урон арбузов по тиме, обое делают так, что обычные арбузы взрываются почти сразу, а не через 3-5 секунд. Вполне себе похожая роль.

>> №803086   #127

https://www.youtube.com/shorts/NlbRx1XJyek
https://www.youtube.com/shorts/W0qSOZjIccg

>> №803087   #128

>>803085
Не, концепции абсолютно разные. Вот Елань и Синцу друг друга могут заменить и то с оговорками. А у Нилу и Кавеха просто 0 шансов, абсолютно разные роли.

>> №803088   #129

>>803087
И элементы разные.

>> №803096   #130
Kokomi - 125.jpg - (270 KB, 1080x1307)  
270 KB

>>803084
Почему нет, она — его лучший тиммейт. А так, да, они не заменяют друг друга ни разу.

>> №803097   #131
choochoo.png - (2108 KB, 1366x749)  
2108 KB

Чемодан - вокзал - ИчТейват.

>> №803098   #132

>>803096

>она — его лучший тиммейт

Бред. Он может играть в Нилу отряде, но это одни из худших вариаций, максимум средние. А наоборот вообще чушь.

>> №803099   #133
Clipboard07.png - (61 KB, 1367x728)  
61 KB

>>803098
https://keqingmains.com/q/kaveh-quickguide/#Teambuilding
Просвещайтесь.

>> №803100   #134

>>803098
В >>803096, похоже, и заявлено, что Нилу является лучшим тиммейтом для Кавеха. Кекингмейны утверждают так же. Логика, наверное, в том, что она даёт гидро из кармана, бакуданит те арбузы, которые не активирует навык Кавеха.

>> №803102   #135

>>803099
Сначала читайте сами, что скидываете. Там написано "один из" и сама логика уровня "лучший тимейт дехьи или чичи это навелет с6 под с6 фуриной, просто суйте их в свободный слот и не доставайте". Вообще старайтесь своим мозгом думать, анализировать.

>> №803103   #136
20240306172142.png - (1749 KB, 1800x1080)  
1749 KB

>>803102

>Там написано "один из"

Когда нечего сказать по существу, прикопайся к формулировкам. Чему вас учат в ваших универах...

>Вообще старайтесь своим мозгом думать, анализировать.

Ну давайте. С одной стороны у нас живое активное сообщество, которое знает, умеет, практикует, пользуется авторитетом. С другой — анонимные и ничем не подкреплённые выкрики с места на полумёртвом форуме, о котором никто, кроме старых пердунов вроде меня (а я ещё «адекватных» розенфагов помню), не знает. Тут нечего анализировать, и так всё ясно.

>> №803104   #137

>>803103

>своим мозгом думать
>живое активное сообщество, авторитет

Ясно, понятно. Некоторым и правда нужен барин, без указки которого и сделать ничего не могут.

>> №803105   #138

>>803102
>>803103
Можно проанализировать интереснее. Кавех собирается в МС, ему нужны оффилд-тиммейты (поскольку сам Кавех строгий онфилд под ультой, ничего не делает из кармана), и чтобы давали гидро, а не помешает и дендрорезонанс для МС. Анемо/гео/крио Кавеху не нужно совсем.
Электро и пиро помогут в случае буржона/гиперблума, но там падает роль Кавеха до простого дендро-аппликатора. Собственного урона у него нет, модификаторы низкие, сборка критов и атаки выглядит бесперспективной. С Нилу его можно собрать в максимальный МС, это полезно для тех арбузов, которые он активирует. Получается, Кавеху подходят гидро+дендро, выполняется ограничение Нилу. Для Нилу в этой команде полезно обильное онфилд-дендро от Кавеха с максимальным МС, а добавление ещё одного дендро и гидро означает, что проблем с энергией не будет ни у кого. Поскольку Кавех отхиливается от урона арбузов и занимает основное время на поле, хила или щита в этой команде не потребуется.
Опять-таки, не могу сообразить, какой тиммейт для Кавеха лучше. Даже на уровне требуемой роли. С Нилу есть некоторая смысловая сочетаемость, в отличии от Фурины С6. Всякие Елань+Синцю или Фурина+Цапля подойдут хоть кому, Кавех для них не так значим. Электро/пиро ему нужны только для модифицированных реакций, но там он работает только как дендро-аппликатор. Для Нилу хоть сколько-то значимо его МС, как и сет из домейна Скары.

>> №803107   #139

>>803104
Ну так у них тысячи расчётов, десятки тысяч забегов в бездну, статистика со всего мира, брейнштормы и эксели.
А тут у нас "да не, мне кажется он не оч, лучше вместо него кого-то другого, Байджу и Няхиду, например!".

>> №803108   #140

>>803107
Однако полного гайда для Кавеха нет. Только краткий квик-гайд. Актуальный для версии 3.6. Кто их знает, были ли тысячи часов выделены конкретно для Кавеха, или для него набросали похожий квикгайд примерно по ощущениям, чтобы не оставлять персонажа без хоть какого-то гайда.

>> №803109   #141

>>803105

>Для Нилу в этой команде

Вот тут нужно подробнее. Я почти все бездны проходил с Нилу отрядом, у тебя, как понимаю, похожая ситуация (+/-, половина бездн, например), но в твоём отряде с Нилу присутствует Кавех. Так?

>> №803110   #142

>>803109
Нет, я, к сожалению, не Нилу-мейн, с ней в бездну ходил только извращёнными командами. Сформулирую так: рассуждение выше применимо к команде с акцентом на Кавехе (чтобы максимизировать его собственный вклад, насколько это возможно). Полезность Кавеха для Нилу отмечается лишь потому, что для Нювилета с Фуриной Кавех вообще ничего не делает.
В полноценных арбузных командах, где главная роль уготована Нилу, Кавех явно не нужен, есть варианты гораздо полезнее. Проблема в том, что Кавех настолько своеобразная творческая личность, что вообще сложно представить для него подходящего тиммейта. С которым вместе Кавех бы хоть как-то работал. У него будто бы есть какая-то сочетаемость с Нилу, пусть сочетаемость Нилу с другими персонажами (кроме Кавеха) гораздо выше. Но у самого Кавеха сочетаемость с другими очень неявная. Настолько, что сложно представить гипотетического персонажа, который бы Кавеху хорошо подходил.
В общем, Кавех очень моэ.

>> №803111   #143

Хотя вообще есть сценарий, где Кавех более-менее осмысленен для Нилу. У него же есть двуруч. Двуруча у другого дендро или гидро же нет вообще?
Аааай, тот новый Натлановский дендро-парень будет с двуручем. Но не крутить же его для гипотетической бездны, где на одной стороне куча мелочи, идеальное АоЕ, всё для Нилу, а в третьей комнате внезапно сплошные геощиты. Например, та локальная легенда с искажённой гравитацией. В такой бездне Кавех и может принести какую-то пользу.

>> №803112   #144

Лучшая команда для Нилу:

Нилу с2 с сигнатуркой.

Няхида с2 (для срезки гидро и дендро резистов) с той 4* пушкой что раздаёт атаку за ЕМ. Или сигнатуркой.

Эмилия (не помню какое созвездие) для жополнительной 100% аптайм дендро-аппликации и некоторого урона.

С6Р5 Нювилет с 600 ЕМ и 70/220 критами.

Вот так вот будет сильнее всего.

>> №803113   #145

>>803112
Срезка резистов это с2 Нилу, не Няхиды, ошибочка.

>> №803114   #146
Все мы Кавехи.jpg - (36 KB, 342x396)  
36 KB

Правда, умудрённость этого гипотетического случая только подчёркивает, насколько Кавех бесполезен. Он же вылитый, как в популярной интернет-шутке про парня из Драйва, literally me. Только высокий смазливый блондин с максимально привлекательной модельной внешностью из всех парней Геншина. А ещё его близкий друг — сам Аль-Хайтам другой, кхм, "literally me", смешная же шутка, пусть и не каламбур. Ну, эта шутка подчёркнуто умачливает подобные допущения, так что Кавех подходит под эту роль идеально. Да и не умер он в конце Сумеру, вот его реран.

>> №803115   #147
furina_shijiuqaq__f9890af8f46b5c294222a7(...).jpg - (512 KB, 2480x3508)  
512 KB

>>803023
>>803029
>>803033
А у меня сложилось ощущение, что в этом патче у нас такая попытка сделать работу над ошибками. Лично мне больше всего из летних ивентов нравится 2.8 и острова Моны и Фишль, и насколько я вижу, народ тоже в основном высказывается в пользу 2.8 и в основном острова Фишль. На вторых островах было только в локации Фишль? Верно, вороны, головоломки, завязанные на взаимодействие с воронами, квесты с воронами же, просто вороны на локации, с которыми можно повзаимодействовать и они что-нибудь скажут. Вот и решили здесь разместить по тематическим локациям разных чудиков, чтобы с ними можно было взаимодействовать. Там мы воронов по рельсам двигали — здесь альпак за хвостик дёргаем, деревянных слодат Урфина Джюса заводим и летяг через кольца пускаем. В целом можно найти ещё параллели, но как по мне, летний ивент получше прежнего и даже слегка отдрейфовал в сторону позапрошлого. Я считаю, самый большой просчёт текущего ивента — это действительно нарочитая игрушечность. Хотя на вторых островах были вороны на рельсах, а на первых — куча всего в форме Додоко, сейчас игрушечности чрезмерно много и она ломает любое подавление недоверия.

>> №803116   #148
291c3.jpg - (186 KB, 850x1200)  
186 KB

>>803115
А мне интересно как текущий ивент будет связан с Натланом. Перед Фонтейном нам летом представили океанид и гидро-эйдолонов. Перед Сумеру - показали хакерскую врезку в сны и тизернули Нахиду.
А тут что, окажется что в Натлане как-то хитро предопределена судьба или есть возможность перематывать время?

>> №803117   #149

>>803115
Во времена вторых островов куча народу ныла, что их отфильтровывают тамошние головоломки, и что они не успевают сундуки собрать (я сам пару-тройку так и не нашёл), так что если какая-то «работа над ошибками» и была, то она в упрощении последующих летних ывентов.
Что касается игрушечности, то эта вся лабуда внутри книги происходит, и я бы сказал, что это наоборот удачное решение для такого не вполне реального летнего приключения. Можно сравнить с волшебной лампой, торчащей посреди пустыни, в которой океаниды замутили парк развлечений. Вот уж где подавление так подавление.

>> №803118   #150

>>803116
Реальный Дурин же помер? А тут он переродился в покемона.
В Натлане будут и покемоны, и что-то про перерождение/воскрешение.

И, вроде, завтра ещё эпилог будет, могут накинуть лора.

>> №803121   #151

>>803117

>вся лабуда внутри книги происходит

Очевидно, но во многих ли книгах такой игрушечный антураж и действующие лица? По-моему, довольно редкий случай. Вот говорящие животные - да, в каждой первой сказке. Но они не оригами и не в домах из кубиков.

>> №803122   #152

>>803121
Захотели эстетику щелкунчика с оловянными солдатиками бахнуть, и бахнули. И вышла более уникальная локация, чем просто ещё один регион Фонтейна.

>> №803123   #153

>>803118

>Реальный Дурин же помер? А тут он переродился в покемона.

Что довольно странно с учетом склоннойстей авторки - в конце никого не съели.

>> №803124   #154

>>803122
Так я против уникальности ничего и не говорю. И головоломки мне нравятся, и квесты. И я не всегда угадываю исход - в истории с тремя благородными родами до последнего думал, что они трех разных дракнов победили просто. Просто не нравится игрушечная стилистика, и даже когда разрабы тыкают меня весточкой задавая вопросы "какой мир более реальный, наружний или этот?" явно на что-то намекая - мне не помогает.

>> №803125   #155

>>803124

>Просто не нравится игрушечная стилистика

Ну тут я ничего сделать не могу, лол.
Мне вот на зоне с лягушками и белками было не очень понятно, к чему это всё, а как дошли до замка, так всё встало на свои места. Вполне себе классическая эстетика европейских сказок XIX века (по которым ещё делались не менее классические балеты и прочие штуки), что является частью той культуры, на которой в целом построен Фонтейн. Для летнего ывента, как они их позиционируют, самое оно.

>> №803133   #156
88755431.jpg - (356 KB, 1044x858)  
356 KB

Такое показываете? В принципе хорошо, но Некомату постоянно Пайпер передамаживает, так что лучше бы кто-то другой выпал вместо второй Некоматы.
Допрошел сюжетку сегодня и 3я глава мне не понравилась, как и в Геншине, начали за здравие, кончили за упокой. Хотя сами балерины, как босс, мне понравились, не знаю насколько они скопировали Атомик Харт я не играл.

>> №803136   #157

>>803133
Это где такое?

>> №803137   #158

>>803133
Но третья наоборот самая лучшая, первые две это мемы на мемах и деды кринжово пытаются в молодёжность, повествование рваное и даже на сайд квест еле тянет. А тут уже и персонажи харизматичные, и история осмысленная и даже последовательная, а не "на самом деле злодей не злодей, а его подставил ещё более злодейский злодей!", как в первой.

>> №803140   #159
изображение.png - (2561 KB, 1280x1277)  
2561 KB
>> №803141   #160

>>803140
О, реран Рацио и его пушки.

>> №803142   #161
new-agent-zhu-yuan-v0-jwit8a7lt0pc1.png - (1033 KB, 1200x675)  
1033 KB

https://www.youtube.com/watch?v=0hRsW7TOaZ0

>> №803143   #162

>>803142
Прекратите делать с ней милые видео.
Я хочу лолицейскую!

>> №803145   #163

>>803141

>О, реран Рацио

Не факт, Лебедя, например, сливеры пророчили уже в этот реран, а вместо неё появилась Искорка. Она такими темпами туда и Ахерон могут засунуть, с Хойо станется.

>> №803147   #164

>>803143
Лолицейская наоборот серйозная же.

А вообще я кручу обеих.

>> №803148   #165

>>803142
https://www.youtube.com/watch?v=hDoW0Fz3ZqY

>> №803149   #166

Во-первых, здоровья и сил тем, кто возьмётся проходить квест с книжкой в Сумеру.
Во-вторых, можете мне объяснить в чём вообще был смысл добавлять ЭТО в эвент?

>> №803150   #167

>>803149
Что за квест с книжкой?

>> №803151   #168
O5kM8dYIVYY.jpg.jpg - (32 KB, 753x111)  
32 KB

>>803150
Вот это безобразие.

>> №803152   #169
20240709213852.png - (1632 KB, 1833x825)  
1632 KB

>>803000
>>803008
>>803010
Netorare. Акцент делается на страдании того, у кого уводят человека. При этом не обязательно должны быть романтические отношения, это может быть подруга, сестра или мать.
Netori. Акцент на гигачаде, который уводит девушку.
Netorase. Куколдинг в классическом понимании. Девушка занимается сексом с другими, а парень и не против.
>>802964
Ну такое. Это спрятано в субквесты. А вот прям пик мрачности был в Иназуме. Там и гражданская война, и массовые захоронения, и куча убийств прямо по сюжету. А субквесты там все какие-то чересчур страшные. Мне очень понравился Иназумский архонт-квест, но сам мир был слишком мрачный, не отдохнуть. Даже на Наруками атмосфера величественная, давящая. А вот Сумеру вышел отличным в форме мира, но сюжетку решили сделать пооптимистичнее. Многообещающее начало, а в итоге ничего. Я думал Дотторе там создаст какую-нибудь химеру из девочки и хиличурла, или, согласно трейлеру, будет стараться Ирминсуль разрушить, а в конце мы с ним сразимся и, желательно, убьём. В итоге же его участие вообще к минимуму свелось. Фонтейн я постараюсь наверстать за патч, лол. А то уже Натлан выходит.

>> №803154   #170

>>803152

> а в конце мы с ним сразимся и, желательно, убьём

Он это. Сильнее Арлекины. А Арлекина побеждает нас играючи.
Мы вон даже Скарамучу с двумя гнозисами победили лишь после 500 попыток с помощью бога региона.
А он всего лишь шестой.

>> №803155   #171

>>803154
Арлекина четвёртая, а Дотторе второй.

>> №803156   #172
Screenshot_20240721_183246_com.HoYoverse(...).jpg - (1568 KB, 2442x1100)  
1568 KB

Что-то думал-думал, кто мне выпадет, а в итоге поймал такое. Я и забыл, что оружие тоже может упасть (хоть не спустя полгода, как в Геншине). Теперь надо вытащить Чжу Юань, так как для Пайпер эта штучка не очень подходит, а Грейс я не имею.

>> №803157   #173

>>803152
Фонтан тоже дофига мрачный. Гражданская война там, к счастью, давно закончилась - и даже сиротские приюты, выстроенные по итогам её окончания, лежат в руинах - но вот растворить соседа в кислотепримордиальной воде это у местных чуть ли не основное развлечение вообще.

>> №803158   #174
Screenshot 2024-07-23.png - (495 KB, 700x692)  
495 KB

В ХСР новое зеркало, 12 этаж просто зеркальная копия прошлой версии, лол. Хотя баф немного и отличается, но команда с Е2 Хотару всё так же не замечает боссов из трио, а бонус-отряд КММ так вообще шикарно себя показал.

>> №803159   #175
video5244895830015497386.mp4 - (2086 KB, 1280x720)  
2086 KB

Озеро фонты.

>> №803160   #176

>>803159
Динозавр не от нее ли помер? Яб заопасался так бомбочкой нырять вообще.

>> №803161   #177

>>803156
Жу милаха!

>>803157
А в Сумеру вообще джинка есть и рабство и майндконтроль кучи народа!

>>803158
А у меня нету Жуан Мэй (не выпала оба раза), и Светлячок лишь е0.
Так что у меня она там сильно страдает и убивает всё за ходов 7-8. Нюкает раз в год на 1+ миллион, а потом снова ждёт ульту и пока пробьётся полоска врагам, нанося по 5000 урона кучу ходов. Ещё и скилл юзает скиллпойнты в ульте, а потому иногда скиллпойнты кончаются.

>> №803162   #178

>>803160
>>803159
Акулка может летать над этой Фонтой и не получать урона!

>> №803163   #179

>>803162
Дышать ей тоже не очень здоровая идея, кмк.

>> №803164   #180
AD.jpg - (188 KB, 1313x768)  
188 KB

>>803142
Мы слышали ты любишь трейлеры, так что мы включили трейлер в трейлер, чтобы ты мог посмотреть трейлер перед тем как смотреть трейлер.

>> №803165   #181

>>803163
Не, другие когда летают над ней - получают урон. А акулка даёт неуязвимость к эффектам, в т.ч. дыханию испарениями фонты!

>> №803166   #182

https://www.youtube.com/shorts/aFAvo0TVh5I

>> №803169   #183

>>803152

> Там и гражданская война, и массовые захоронения, и куча убийств прямо по сюжету

В Фонтейне мужик, который убил кучу народу в жиже, был прямо в основном сюжете. И всякие истории про то, как Линетту похитил какой-то богатый лоликонщик.
А в квестах персонажей нам рассказывают о торговле детьми и доведении до роскомнадзора.

>> №803171   #184

>>803169
Архонтша Фонтейна сама роскомнадзорнулась тоже.

>> №803174   #185

>>803152
Хм. Раз эта тема внезапно продолжена...
Не обязательно на страдании этого типа. Партнёр героини может ни о чём не подозревать. Как относительно известный и видеоигровой пример, проклятье Кубеля. Там поклонник девушки, о котором она сама тихо фантазирует, всю игру (кроме пролога и концовок) проводит в беспробудном заколдованном сне. Акцент оказывается на переживаниях самой девушки. И в концовках тоже: навзрыд рыдает именно героиня. Причём это не очередные FMC-приключения, куда для галочки добавили закадрового парня героини и модный тэг, а неторарное нетораре с достаточной циничностью неторарных сюжетных поворотов.
То есть, можно было бы изменить определение на "акцент делается на страдании зрителя из-за того, что у персонажа уводят человека". В двух других жанрах такое эмоциональное воздействие скорее не подразумевается. Однако есть условные Ацеролы, у которых в НТР-играх не страдает вообще никто. Ни партнёр героини, ни героиня, ни зритель. А наоборот, изначальная главная пара только чувственно сближается благодаря всяким сюжетным превратностям.

>> №803175   #186

>>803155
Соответственно, он даже могущественнее Колумбины, непостижимой и загадочной. Уступает только Капитану. Всё-таки Дотторе импозантен: был обычным отчисленным студентом, но поднялся на такой уровень.
С другой стороны, а ведь средний уровень предвестников не такой и высокий, каким может казаться. Синьора, пусть и дипломат, но проиграла табибите в дуэли у трона. Майор и банкир, похоже, просто майор и банкир. Скара представлял опасность благодаря божественной подпитке блистательной работе Дотторе и гнозису, но и тогда был превзойдён Нахидой. Арлекина — юная девушка, пусть и с наследием могущественной династии Ка'энриаха, но всё равно уже шестая, а не, скажем, девятая именно благодаря этому наследию и подготовке в ХотХе. Тарталье довелось упасть в Бездну и стать учеником Скирк. На фоне коллег становится чуть яснее, почему Дотторе второй. Но он всё равно величественный и харизматичный.

>> №803176   #187

>>803175
Да, но уже Арлекина может бороться на уровне с Архонтами. Хотя, вероятно, Деда она не победит, ну или победит но лишь ненамного.
Нахида про Дотторе сказала, что он сильнее нескольких Архонтов вместе.
Так что средний уровень и правда странный - есть и "сильнее большинства обычных людей с вижном, но не сильно сильнее", а несколько "ну им наверное только драконы будут ровней".

> банкир

Ну те же Нахида и Фокалорс тоже совсем не боевые.

>> №803177   #188

>>803175

>Уступает только Капитану.

Это он хочет, чтобы ты так думал.

>> №803178   #189

>>803177
Сиблинг МЦ говорил(а), что Дейнслиф гигамоща и может драконов и архонтов пачками ложить, и что глава фатуев может даже ему как-то сопротивляться.
Так что 0й Пьеро наверное сам бы всё смог сделать, но ленивая жопа.

>> №803180   #190

>>803178
Я про существующую теорию, основанную на роли маски капитана в комедии делл'арте, что его претензии на могущество ничем реально не подкреплены и он на самом деле является слабейшим харбингером.

>> №803181   #191
Up to Number Three.jpg - (322 KB, 1920x934)  
322 KB

>>803176
Хм. Вроде бы Нахида говорила, что сравнимы с Архонтами конкретно первые три предвестника? И что конкретно у неё не было шансов против Дотторе? Который тоже, в общем-то, не боевой, что иронично в контексте его ранга.

>>803180
Но рукотворного бога всё-таки сотворил.
Жаль, если так. Если ранг ему намеренно накручен для защиты злого гения, чтобы побаивались посягать. Тогда появляется риск, что Дотторе бесславно умрёт. А если ему и умирать, то хотелось бы для этого драматичной торжественной сцены. И точно не от рук мстительного Скары. Но лучше бы оказался играбельным, да.

>> №803182   #192

>>803180
А-а-а, в смысле Капитан слабейший? Ну как бы и ладно. Всё-таки у него своеобразная харизма, молчаливый такой, в скрывающем лицо шлеме. Если по сюжету окажется могучим до уровня эпичности, то можно и покрутить, а если и не окажется, то ничего. И вообще с такой маской он похож на обычного фиксера девятого ранга. Орландо вроде бы так и описывали: сдержанный, немногословный, угрюмо молчаливый, что даже коллеги-рыцари недоумевают.

>> №803184   #193

>>803182
А вот Варка и кажется Торт говорят что он вообще-то мощный.

>> №803185   #194

>>803184
А 80-летний сосед Петрович говорит, что у него секс с женой 5 раз в неделю.

>> №803187   #195

>>803185
Ну Петрович мздеть не станет, это точно.

>> №803189   #196

>>803184
Торт вообще молодец. Ранил соверейна в лицо без делюжена, будучи прерванным в процессе трансформации. Столько времени сдерживал астрального кита. Хотя это может быть наглядное свидетельство, что боевые науки и ранг у предвестников коррелирует лишь в ограниченной мере.
Да и Варка привёл красочный пример про поломку трактора карандашом. В общем, увидим. Хорошо бы, если Капитан предстанет в сюжетке пораньше.

>> №803190   #197

>>803189
Ранил с делюжоном, но без трансформации - во второй форме.

>> №803191   #198

>>803190
Точно. Вижена же на тот момент при нём не было.

>> №803192   #199

>>803181
Он скорее как Отто - довольно боевой.

У него искуственные тела, всякая накачка магическими силами, и прочее.

>> №803193   #200

>>803190
Не ранил, а слегка поцарапал.

>> №803194   #201

>>803193
Прорезал скулу. Вроде бы и не так серьёзно, а ведь близко к глазу. Нювилетт сам этого не ожидал, судя по его удивлению в той сцене.

>>803192
Логично. Сразу хочется сюжетный синематик с демонстрацией того, как Дотторе сражается. Может, в аниме уфотейблы покажут когда-нибудь, как он того дракона из Мондштадта победил.

>> №803195   #202

>>803194
Капитано будет сражаться только покемонами.
Дотторе будет Thus Spoke Dottorepocalypse.

>> №803196   #203

>>803194

>Прорезал скулу. Вроде бы и не так серьёзно, а ведь близко к глазу. Нювилетт сам этого не ожидал, судя по его удивлению в той сцене.

А ведь вместо того, чтобы буянить в зале, мог воспользоваться своим законным правом на дуэль и освободиться как честный человек! Попил бы чаю с Хлориндой и разошелся по домам.

>> №803197   #204

>>803196
Ага, а дома Йомия со сковородкой. Не-е-ет, лучше с драконом сцепиться.

>> №803198   #205

>>803197
Ну надо было бы выбирать тогда не Хлоринду, а Ризли, чтобы не ревновала.

>> №803200   #206

>>803198
Так к нему в итоге и попал.

>> №803203   #207

>>803198
Думаешь, не стала бы? Вротслей сам чаёвник хоть куда!

>> №803204   #208

>>803203
Ну если хоть куда - тогда могла бы и подумать.

>> №803206   #209
изображение.png - (999 KB, 1280x720)  
999 KB

А то в первый раз чуть чуть не успел.

>> №803207   #210
> It is not time yet. Wait until Afternoon

Как крутить время в ЗЗЗ?

>> №803208   #211
iichan.gif - (1 KB, 94x16)  
1 KB

>>803206
Гц. И ты теперь будешь радоваться несменяемой улыбке и большим пушкам.

>> №803209   #212

>>803208
Файйййааа!

>> №803210   #213
Fish.jpg - (480 KB, 1920x1048)  
480 KB

Вот кого этому миру не хватало...

>> №803211   #214
ZZZ-camera-picture-guide-interaction-whe(...).jpg - (370 KB, 2050x923)  
370 KB

>>803207
Нажимаешь на индикатор, он автоматически перематывает на следующую половину суток.

>> №803212   #215

>>803211
У меня оно открывает расписание.

>> №803213   #216

>>803212
А хотя вот если зажать на несколько, тогда меняется время дня.

Спасибо!

>> №803214   #217

>>803213
секунд*

>> №803215   #218
> 10 seconds respawn bosses

https://www.youtube.com/shorts/vC5ruu7YSGc

>> №803216   #219

17 часов до Жу!

>> №803217   #220

>>803216
Жу и её жо!

>> №803218   #221

>>803216
ань Мей?

>> №803219   #222

>>803218
Не, у Мей Жо так себе, до "анбана эччи" делали.

>> №803223   #223

После одновременного заролла Нилу и Кавеха внезапно возникла огромная нехватка гриболута. Ппц, мне еще дней пять ходить по карте мочить их всех.

>> №803224   #224
greeby.png - (103 KB, 378x288)  
103 KB

>>803223
Жаль, делиться нельзя.

>> №803225   #225

>>803224
Нормас ты пофармил.

>> №803226   #226
__zhu_yuan_and_qingyi_zenless_zone_zero_(...).jpg - (71 KB, 850x351)  
71 KB

Кекинг, а ты уже готовишься отведать лавфульных дынек правосудия?

>> №803228   #227
изображение.png - (610 KB, 664x546)  
610 KB
>> №803229   #228

>>803228
Постарела ваша Кандакиз за лето.

>>803226
Уже.

>> №803230   #229

Проснулся крутить, а там ещё 7 часов...

>> №803231   #230

>>803230
Спи.

>> №803232   #231
IMG_20240724_100000_709.jpg - (111 KB, 827x1280)  
111 KB

>>803231
Какую пачку ей собирать? ЖуЖо привиредлива к пушкам, или хватит фиолетовых фтп с магаза?

>> №803233   #232

>>803232
Крути сигну.

>> №803234   #233

>>803233
Ну уж нет.
Отдавать драгоценные крутки в игре, где у тебя ещё нет ростера для игры, на какие-то смешные шары я не буду.

>> №803235   #234
Screenshot_20240723_225546_com.HoYoverse(...).jpg - (972 KB, 2442x1100)  
972 KB

Рина общается с Эоусом. Мило.

Я, кстати, так и не понял, как другие прокси работают. Они просто чинят/программируют банбу, а он уже на своём искусственном интеллекте водит людей по каверне? А Фаэтон – единственные, кто управляет им вручную?

>> №803236   #235

>>803235
Господином Эосом!

>> №803237   #236

>>803235
Наш Эос разве не уникальный с нашей супер-способностью в него вселяться?
У остальных не просто морковки те самые?

>> №803238   #237

>>803234
Тогда страдай.

>>803232
Ей подругу со следующего баннера и крысу из баннера через один. Ну или Николь вместо крысы. Ну или крысу крутить, а вместо напарницы Энби.

>> №803239   #238

>>803238
Копиумный шарик вставленный в копшу мне меньше страданий принесёт, чем отсутствие другого полезного героя.

>> №803240   #239

>>803237
То есть это не мы такие крутые, имеем технологию для вселения в банбу, а Эос сам по себе крутой? Или мы всё-таки крутые и сами его прокачали, и, имея необходимость, можем и других банбу улучшить?
>>803236
Прошу прощения!

>> №803241   #240

>>803240
Ну там же сейчас, как понимаю, с этим некоторые загадки и недосказанности.
О прошлом брата с сестрой.

В этом вот диалоге с Риной она упоминала, что мы спасли Эоса и стали его новым хозяином родителем. И что у нас уникальная возможность вселяться в него.
Больше мы тут супер-герои. Облучились в каверне, видимо, когда старый Эриду стёрло с лица Земли. Эос просто смышлёныш.

Поправьте меня, если я чего не так понял.

>> №803243   #241

Осталось 4 часа текущего баннера с Эллен, и я в сомнениях. Вот-вот должен быть коинфлип, но мне не интересна, ни Эллен, ни другие персонажи 1.1 и, кажется, 1.2 (не помню точно). Мой интерес - Мияби, которая, если я правильно понимаю, встает на место Эллен, даже в ту же команду с волком и демонеткой. То есть, Эллен просто будет пылиться. С другой стороны, коинфлип - это шанс пополнить пул полезными персонажами. Или вытянуть второго волка.

>> №803244   #242

>>803232
С шариками непонятно, а с пачкой ей внезапно сделали не как всем, элемент или трайб, а трайб или саппорт. Т.е. не обязательно брать Николь как единственного сейчас эфира в игре.
Впрочем, Николь и Энби ей хорошо зайдут. Альтернатива на вскидку - Сокаку и Ликан, Рина и Энби, Рина и Грейс, Рина и Ликан, Люси и Коляда, Люси и Бен, Люси и Пайпер.

>> №803245   #243

>>803244
А, т.е. либо Лолицейскую (или Крысу), либо любой саппорт в принципе? Но всё равно лишь Николь зайдёт (ну и Люси, она везде заходит). Ну, а в команде с копами у неё просто всё шикарно (Крыса это Николь на максималках, ещё и урон наносит хороший, плюс анимации шикарные).

Кстати, Крыска - тоже полицейская, но она коп под прикрытием в крупной банде. Т.е. Крыса - крыса (или крот).

>> №803246   #244
> Barefoot vs Shoes

Интересные у них там обсуждения.

https://www.youtube.com/watch?v=7fw39wVjKwY

>> №803247   #245

>>803246
Это ВАЖНО. Со скином Нилу такая же контроверсия - с одной стороный, потеряны животик и рога. С другой, появились босые ножки...

>> №803248   #246

>>803247
Ну вы и извращенцы.

>> №803249   #247

>>803248
Все люди делятся на два типа: открытые извращенцы и скрытые. Я - открытый.

>> №803250   #248

>>803249
Это только извращенцы думают, что все люди извращенцы.

>> №803251   #249

>>803250
Ага, оправдывают себя - "это не я такой странный, это все такие, просто они это очень тщательно скрывают!".

>> №803252   #250

>>803247
Мне, к счастью, с этим выбором проще. Босые ступни хороши, но в привлекательной обуви или ином облачении выглядят ещё интереснее. А в танцевальном наряде у Нилу такие солидные каблуки, кожаные ремешки опоясывают голень кольцом за кольцом... красота.

>> №803253   #251

>>803237
Либо морковки разной степени свежести, либо банбу способны как-то сами выводить из каверн. Плюс про Фаэтон говорят что у них контакт в реальном времени - т.е. может у обычных прокси там лаг и соответстсвенно банбу бегает сам, а прокси ему просчитывает маршрут и заливает карту, как-то же Вайс раньше без Феи Эоса с Бель выводил из каверн.
А вообще непонятно, накрыло весь мир одновременно или Эриду только недавно. Если весь мир - то быстро же приспособились. И банбу очень удачно оказались под рукой. Но тогда понятно почему брат с сестрой професссионалы - чисто физически не может никого быть с бОльшим стажем если они сразу вписались.
А если во всем мире давно, а Эриду недавно накрыло, то банбу могли уже специально придумать, и Бель с Вайзом просто удачно вписались как юные гении.
Ну и всегда остается вероятность что брат с сестрой просто два Пустых. Впрочем, тогда бы Вайс не беспокоился так сильно что Бель в каверну затянуло, разве что он беспокоился что маскировка спадет.

>> №803254   #252

Ну где же ЖУпки, ну где же ваши ЖУпки?

>> №803255   #253

>>803253
Весь мир и давно (на Луну посмотри) - лет 20 минимум прошло.
Эриду строят рядом с Каверной наоборот, чтобы бабло зарабатывать.

>> №803256   #254

>>803253
Банбу создавали СПЕЦИАЛЬНО чтобы выводить людей из Каверн, но потом оказалось, что они способны на больше и вообще толку от них больше в обычном мире.

>> №803257   #255

>>803255
Там половину луны ухряпало.

>> №803258   #256

>>803255
>>803256
>>803257
Ну да, я если камеру и опускал, то не для того чтобы на луну смотреть.

>> №803259   #257

>>803256
При этом Банбу, вроде как, ориентировались по морковкам тоже.

Ибо тогда ещё не знали, что у некоторых людей есть резист к Кавернам и что они могут там долго находиться.

>> №803260   #258
Screenshot_2024-07-24-14-57-06-036_com.H(...).jpg - (1853 KB, 2712x1220)  
1853 KB

А вот и она.

>> №803261   #259
Version_5.0_Special_Program_Announcement(...).png - (1490 KB, 1200x675)  
1490 KB

Стрим Наталана почему-то анонсировали уже сейчас.

>> №803262   #260

>>803261
Едут в летний отпуск и могут забыть анонсировать.

>> №803263   #261
image.png - (131 KB, 604x366)  
131 KB

>>803254
Жупка пришла довольно быстро после первой неки, так что меня все устраивает. Что удобно - обе идут в одну и ту же команду зайцев, только банбу менять.

>> №803265   #262
nope-11.jpg - (251 KB, 1917x1080)  
251 KB

Моя Жу-нян какая-то странная. При этом копия. При этом первая конста - немного энергии раз в 50 секунд.

>> №803266   #263

>>803265
Не немного, а ровно на 1 скилл. Чтоб 8 атак были забущены и с огнём.
Добавляет удобства и немного урона.

>> №803270   #264
Screenshot_2024-07-24-17-14-02-755_com.H(...).jpg - (1706 KB, 2712x1220)  
1706 KB

Рандомно со стандарта.
На атакера, атк% сабстат и бафает атк% пассивкой.

Это, конечно, не сигнатурка Жу, которая даёт 15% критов, 35% критурона и 35% скиллурона.

>> №803271   #265

>>803270
Похоже сегодня день шариков со стандарта, мне спортский выпал.

>> №803272   #266

>>803263
Мне Жу упала на 80й после проигранного пити на 85й.

>> №803273   #267
изображение.png - (796 KB, 544x680)  
796 KB
>> №803274   #268

>>803273
Математическая полицейская!

>> №803275   #269
изображение.png - (1372 KB, 1280x720)  
1372 KB

В целом, насчёт ивента. Да, сначала отталкивает своей "игрушечностью" и ПАЙМОН ЗАТКНИСЬ!!!111111, но вот когда стал зачищать карту, очень понравились головоломки, особенно в городке, сделанные в стиле уличных детских игр.

>> №803276   #270
Screenshot_2024-07-24-17-30-44-613_com.H(...).jpg - (1374 KB, 2712x1220)  
1374 KB

>>803270
Т.е. пушка для тех кто бьёт часто.
Доя Жу вполне подходит.
Но сигна сильно лучше.

>> №803277   #271

>>803273
Элизия!

>> №803278   #272

>>803276
https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/The_Brimstone

Это сигнатурка Солдатки 11.

>> №803279   #273

>>803273
Яйцынь — девочка внутри!

>> №803280   #274
Screenshot_2024-07-24-18-13-10-809_com.H(...).jpg - (1166 KB, 2712x1220)  
1166 KB

А сигнатурка Николь довольно сильна.

>> №803281   #275
temp10.jpg - (660 KB, 2560x1410)  
660 KB

Покрутил полицейскую. Хм, у нее есть пистолет, но мне кажется, меня где-то обманывают.

>> №803282   #276

>>803281
Грейс отличная и более универсальная на самом деле.

>> №803283   #277
Screenshot_20240724_200828.jpg - (109 KB, 1115x398)  
109 KB

>>803254
Собрал ~35 круток после выпавшей Эллен, уже предвкушал, как я их потрачу. В итоге первым же тенролом выпала. Обломали гачазависимого. На самом деле, я доволен. А реролы нафиг не нужны.
Капчп tabition призывает не забывать про Геншин.

>> №803284   #278
oie_oVxhPJq0RP0B.jpg - (1231 KB, 2442x1100)  
1231 KB

>>803283
Не ту картинку прикрепил.

>> №803285   #279
Screenshot 2024-07-24 at 20-16-49 Honkai(...).png - (510 KB, 690x690)  
510 KB

Зашёл в новый хаос.

>> №803287   #280
image.png - (506 KB, 704x717)  
506 KB

>>803285
А он как раз.
Автобой справляется снова справляется.

>> №803288   #281

>>803287
У меня автобой за 20 не проходит.
Приходится ручками всё.

>> №803289   #282

>>803288
Кстати, автобой любит за Броню продвигать Тиньюнь, а не Бабушку. При этом если беру любого другого гармонию вместо Тиньюн, то всегда продвигает Бабушку.
Видимо у Тиньюнь пробивается Дестракшн.

>> №803295   #283

https://www.youtube.com/watch?v=UsPLT2PXl2Y

>> №803298   #284
20240724224752.png - (2385 KB, 1800x1080)  
2385 KB

Я смог увидеть то, чего не показали! Там арбуз.

>> №803302   #285
изображение.png - (816 KB, 1090x801)  
816 KB

https://www.youtube.com/watch?v=Wsp6_mservA

>> №803303   #286

>>803302
Это что, у всехтлимиток будет клип с песней?

https://youtu.be/I-ekcFSdke8

>> №803304   #287

>>803303
>>803302
Это наверное для рекламы.

Жу - милаха, кстати.

>> №803305   #288
image.png - (692 KB, 832x473)  
692 KB

Обновление 1.1

  • Добавят аватарки с выбитыми персонажами [показаны на картинке].
  • В сюжетке можно будет исследовать локации и сражаться главным персонажем этой линии.
  • Ручная настраиваемая цепочка атак, а также отмена цепочки в бою.
  • Расширят Оборону Шиюй, добавят сложные боевые задания.

На мобильных устройствах можно изменить кнопки боевого интерфейса.

Обновление 1.2

  • Функция «Помощь Феи» — для уже выполненных сюжетных и исследовательских заказов, за которые вы ещё не получили награды. Фея будет вместо вас забирать все неполученные награды по истечении определённого времени.

Ускоренный режим в телевизорах больше не будет прерываться.

  • Формирование отряда по умолчанию.

В тренировках будет доступен выбор механики персонажа, которую хотите тренировать.

  • Функция изменения времени в меню.

Будущее

  • По городу наконец можно будет бегать за выбитых персонажей!
  • Улучшат модельки персонажей.
  • Улучшат интерактивные аспекты и боевой интерфейс игры.
>> №803306   #289

>>803305

> Фея будет вместо вас забирать все неполученные награды

А отдавать она потом их будет? Или тратить тоже будет вместо нас? :D

>> №803307   #290

>>803305

> На мобильных устройствах можно изменить кнопки боевого интерфейса.

Оооооо. Наконец-то.
А то контр-атака/ассист слишком мелкая и в неудобном месте - потому на мобилку куда легче доджить, а не свапаться. Ещё бы разрешили их перетаскивать!

>> №803308   #291
17214908753480.jpg - (1133 KB, 2128x2499)  
1133 KB

>>803305

> По городу наконец можно будет бегать за выбитых персонажей!

Это мне не нравится. Пропадёт всякий смысл в ГГ.
Сейчас с ними весьма атмосферно и аутентично бегать по улочкам.
Нужна какая-то возможность для прогулки выбитыми героями, но не устранением нарративной фичи игры.

> Улучшат модельки персонажей.

Зацензурят Сынов Калидона и будущих витуберш.

Не надо...

>> №803309   #292

>>803307

> Ещё бы разрешили их перетаскивать!

В PGRе с релиза можно было раскидать интерфейс как тебе хочется в любые углы.

>>803308

> Это мне не нравится. Пропадёт всякий смысл в ГГ.

Просто берёшь и не переключаешься. В чём проблема?
Я Стеллу в рельсе никогда не убираю из пати и всегда бегаю только за неё. Так же делал в генше.

>> №803310   #293
scale_2400.png - (514 KB, 768x576)  
514 KB

>>803306

>> №803311   #294

https://www.youtube.com/watch?v=syO5xDK8jLU

>> №803312   #295

>>803308

>Зацензурят Сынов Калидона и будущих витуберш.

По-моему, всё стало понятно ещё когда Николь за время ЗБТ уменьшили вдвое. Модель игры - дразниться, пока не погрозят пальчиком, потом быстро взять под козырёк и замотать всех в хиджаб.

>> №803313   #296

>>803310
Вот-вот!

>> №803314   #297

>>803308
>>803312
Пока у Сноубрейка кошкожену не отобрали можно не беспокоится.

>> №803315   #298

>>803311
Милота.

>> №803317   #299
image.png - (1077 KB, 711x696)  
1077 KB

>>803314

> Пока у Сноубрейка

Они не в Китае, они в Сингапуре.

>> №803319   #300

>>803317
А вам бы лишь подразнить товарища Майора.

>> №803320   #301

>>803319
Товарищу передайте что он какой-то фигнёй занят, вместо общественно-полезной работы.

>> №803321   #302

>>803320
Но если он словит кого-то, кто сексуализирует детей - то сможет этого кого-то заставить делать общественно-полезные работы забесплатно!

Так что всё правильно делает. Плюс ему за это ещё могут дать кошкожена и миска риса.

>> №803322   #303

>>803321

> сексуализирует детей

А когда у вас детский возраст заканчивается, в 90+?

> Full Name: Acacia
> Age: 17 and 360 months
>> №803323   #304

>>803317
Не нашел информации что Сноубрейковццы из Сингапура, но это и не важно: скажет товарищ Си убрать декольте - уберут декольте на китайском клиенте. А то и на всех, а то будут родные китайцы вонять что только у них левды отобрали.

>> №803324   #305

>>803322
Заканчивается, когда на уроках гражданской обороны учат убивать. Мы в средней школе муляж гранаты кидали, например. Считаю, что моё детство закончилось тогда.

>> №803325   #306

>>803324
Гражданская оборона? Это там каратэ учат, или что? А то название предмета довольно странное.

>> №803326   #307

>>803325
Там учат убивать и выживать. В какую сторону будет акцент - зависит от препода. Название с советских времён.

>> №803327   #308

>>803326
Так у вас прямо школа ассасинов из аниме!

Бир Грилз на уроки приезжает?

>> №803328   #309

>>803327
Если бы. Какой-то отставной вояка на полставки. Бергрилз в противогазе через полосу препятствий не бегал, поди.

>> №803329   #310

>>803325
В нормальных странах, да впрочем и в нормальных школах такого уже лет 30 как нет. Максимум осталось где-то в диких деревнях, где учатся по учебникам ещё середины 20 века.

>> №803330   #311

>>803328
Чего только Бир Грилз не делал и не учился! Он ведь из SAS, специалист по заброске в чёрти-знает-куда, выживании там и устранении целей - но в отставке, а потому ведёт передачи да учит людей всякому.
Интересно было смотреть когда-то давно.

>> №803331   #312

>>803329
Хорошо если нет. Я учился в 80ые в обычной общеобразовательной школе на районе и оно огого как было.

>> №803332   #313

В Геншине вон даже дети имеют глаз бога и умеют драться.
Да и в аниме вечно всем бойцам по 14 лет и это вообще девочки.

Так что всё нормально. Аниме одобряет.

>> №803333   #314

>>803325

> Гражданская оборона? Это там каратэ учат, или что?

Там учили в преимущественно тому, как этот предмет пишется аббревиатурой - ГрОб. У нормальных детей есть предмет ОБЖ.

>> №803334   #315

>>803331
ДЕДЫ СРЕДИ НАС!

>> №803335   #316

>>803331
А я помню как у нас учили как опредилить уровень полученной радиации в случае ядерного взрыва. Мол - смотрим примерное расстояние, определяем взрыв наземный или надземный, считаем примерное кол-во облучения и на основе этого выбираем как лучше прятаться - бежать в подвал, или просто в корридор и несколько стен поможет.
Зачем было такое знать детям в 9м классе - непонятно. Похоже они что-то знали.

>> №803337   #317
ossan motivation.jpg - (274 KB, 1919x1079)  
274 KB

>>803335
Я не один!

>> №803338   #318

>>803335

> знали

Или планировали.

<многозначительно-задумчивый смайл>

>> №803339   #319

>>803333
Емнип, сначала просто переименовали одно в другое, даже вёл ОБЖ всё тот же отставной вояка. Но потом противогазы рассыпались от старости, муляжи гранат продали с авито а полосу препятствий раскатали и выложили плиточкой, что в сумме повлияло на демилитаризацию школьного образования.

>> №803340   #320

А ведь акулка Эллен - боевая школьница!

>> №803341   #321

Как же бесит, что баф бездны своим добиванием засчитыается в следующий ход. Нифига не помогает, только вредит — и ход прокрутился, и ОД не отрегенены. Что за вредители дизайнили?

>> №803342   #322

>>803341
Это для тех кто закрывает одну половину за 8 ходов, как я. В этот рах хотя бы написали правильно, в одной их первых бездн работало также, а написано было в конце хода, долга не мог понять что за фигня.

>> №803343   #323
gesture-thumb-up-everything-will-be-fine(...).avif - (13 KB, 626x414)  
13 KB

>>803335

> как опредилить уровень полученной радиации в случае ядерного взрыва

Если гриб размером меньше большого пальца на вытянутой в его торону руке - то успеешь в убежище, если больше - можешь уже не париться.

>> №803344   #324

>>803342
А вторую за 0?

>> №803345   #325

>>803343
Это миф, так нелинейная зависимость.

>> №803346   #326

>>803342
У меня закрылась за 9. Причем таких хвостиков смешных не хватало особенно на первых волнах, что можно было и за 6-7. Трио неприиятное, обязательно туда Фу берите или кого-то, кто будет будить. У Аргенти же самое неприятное - защита на один ход, которую он любит накинуть перед ходом основного ДД.

>> №803347   #327

>>803345
Морозная свежесть.

>> №803348   #328
25_07_24.jpg - (153 KB, 873x840)  
153 KB

>>803344
Типа того. Первый заход у меня был 9 и 1, но сожрали Фу-тян, т.е. 2 звыезды, на переигровке спокойно вышло 6 и 2.

>> №803349   #329

>>803348
e6 Ахерон.
А, ну яснопонятно.

>> №803350   #330
Screenshot 2024-07-25 at 12-56-46 Honkai(...).png - (193 KB, 903x309)  
193 KB

Фуся отъехала на последнем ходе, пришлось потом на одну звезду перепроходить.

>> №803351   #331

>>803303
В Реверсе есть, норм тема. Недавно все послушал, прикольно так.

>> №803352   #332

>>803351
Да? На ютабе как искать? Или это в самой игре?

>> №803353   #333

>>803351
Чот в этом вашем Реверсе столько всяких фич и приколов - постоянно везде вижу "реверс то, реверс сё", что аж захотелось попробовать. Но моя воля пока не сломлена, так что когда-то потом.

>> №803354   #334

>>803352
Реверс 1999, официальный аккаунт.
>>803353
Да по сути это просто ВНка, остальное не то чтобы особо интересно. Только поздние главы немного залочены за прокачкой персонажей. Так что если всё же сломаешься - лучше почитай на ютубе

>> №803355   #335

Веб-ывент по ХСР.
https://act.hoyoverse.com/sr/event/e20240724coupon-wsrup1/index.html?game_biz=hkrpg_global&hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_hide_status_bar=true&hyl_landscape=true&hyl_auth_required=true&utm_source=sns&utm_medium=twitter

>> №803356   #336
изображение.png - (659 KB, 1280x721)  
659 KB

Я конечно тут не мега задрот, но вот это интересно, Ноэлль у меня чисто в щит вкачена же...

>> №803357   #337

>>803356
После С6 защита это атака же.

>> №803358   #338

>>803357
А у меня ещё там Клоринда была, которая 100500 урона под гидро и Нахидой...

>> №803359   #339

А стоп, это же июнь, а не июль...

>> №803360   #340
изображение.png - (12 KB, 602x130)  
12 KB

Дед стронг, Кека любительница шлепанья по попке, Клоринда вин.

>> №803361   #341

Если кто-то позвонит пока в ЗЗЗ - то из уровня выкидает и надо логиниться опять.
В других играх Хойо такого нету.
Раздражает, вот!

>> №803363   #342
Screenshot_2024-07-25-14-16-32-853_com.H(...).jpg - (1430 KB, 2712x1220)  
1430 KB

Ну что, Бангбуеры, какие нападали?

>> №803364   #343
Screenshot_2024-07-25-14-02-10-515_com.H(...).jpg - (1032 KB, 2712x1220)  
1032 KB

Соня.

>> №803365   #344

>>803361
Обсуждалось уже, что-то там в настройках приложения надо поменять. Не в игре, а в телефоне: >>801640
>>803363
Вытащил в первом или втором тенролле Дворецкого для Эллен с Рин, вторая пачка пока не оформлена поэтому не кручу.

>> №803366   #345

>>803365
Не помогло. Всё равно игра не паузится, а просто начинает с начала.
Просто странно что в остальных играх всё нормально и игра паузится словно "альт табнулись", тогда как ЗЗЗ просто чёрный экран, думает пару секунд и с начала грузится. Неужели не могли сделать так же, как и в других своих же играх? Это ведь не другая компания, не другой движок. Страннота, в общем.

>> №803371   #346
17218889845620.jpg - (1307 KB, 1086x2160)  
1307 KB

Как вам? Месяц почти прошёл.

Мне вот пока ЗЗЗ очень заходит.
От ХСР я устал уже на первой-второй неделе. Помню, что делал первый мини-перерыв, когда по квестам мы смогли Кафку поймать.
Потом вообще дропал игру.

А ЗЗЗ заходит очень хорошо.
Не чувствую, что заставляю себя в это играть.

>> №803372   #347

>>803366
Вот как раз опрос пришел, можно пожаловаться.

>> №803374   #348

>>803371
Почти всё нравится, мне больше всего боёвка зашла, а вот, управление кривое, эти 100500 ресурсов на каждый чих. Что такого сложного сделать чтобы прокачать арт не надо строго определённый рес? Всё равно же их фармишь в одинаковых данжах.

>> №803375   #349

>>803374
А ещё UI запутанный капец.

>> №803376   #350
Screenshot_2024-07-25-18-51-33-646_com.m(...).jpg - (591 KB, 1080x1394)  
591 KB

>>803348
>>803350
Как вы первую половину без Фуси терпели с этими стан-слипами?

>> №803377   #351

>>803376
Страдали и перезапускали.

>> №803378   #352

>>803376
Светка их вынесла на раз, не знаю, какие там могут быть проблемы вообще. Галлахер умеет эффекты снимать.

>> №803379   #353

Авентюрин единожды даёт 50% шанс на резистнуть эффектам тоже.

>> №803380   #354

Теритери!

https://www.youtube.com/watch?v=ThV5WDt8iT0

>> №803381   #355

>>803376
Лоча же - при хорошем раскладе пассивно разбудит, при плохом - со скила, прилетит в него - не жалко.

>> №803387   #356

>>803375
Типичный для мобильной гачи. Легче в управлении пассажирским лайнером разобраться.

>> №803388   #357

>>803375
После геншина вполне привычный, однако как качать и одевать персов, какие ротации, я до конца не разобрался, у меня есть криопачка, а хочется хотя бы еще электро и пиро. А ресурсов очень мало.

>> №803389   #358
temp10.jpg - (421 KB, 2560x1418)  
421 KB

Нифига, у нее фантазии. А если она будет трогать банбу в разных интересных местах, прокси это почувствует?

>> №803391   #359

!

https://www.youtube.com/watch?v=HKibeOjq9NQ

>> №803392   #360

>>803388
Да нет, тут всё позатыкану чёрт пойми куда.

>> №803393   #361

https://www.youtube.com/watch?v=1qwAQaDe8oA

>> №803394   #362
Screenshot_20240723_220940_com.HoYoverse(...).jpg - (1137 KB, 2442x1100)  
1137 KB

>>803388
Да не, иконки не говорящие. Я постоянно путаю Интернот и быстрое перемещение. И в начале долго запоминал вещи. Нельзя отсортировать агентов по специализации. И прочие мелочи. Хотелось, наверное, чтобы не как в Геншине, но получился очень запутанный интерфейс.

>> №803396   #363
image.png - (220 KB, 527x309)  
220 KB

1 ошибка - и ты ошибся (делал 8-8-8)
Теперь мне не только грибовичков надо дофармливать, так еще и книжки.
Еще так порадовался, блин.

>> №803397   #364

Хотя походу грибовичков сегодня перефармил, хватило. Но потом наверняка снова фармить, вдруг выпадет какой-нибудь Сайно, Хайтам или Шляпа.

>> №803398   #365

>>803394

> Нельзя отсортировать агентов по специализации.

Как бы да, но в геншине ты можешь сортировать персов только по оружке, то есть у тебя среди копий будет, щит, хил, саппорт, суб-дд и керри. Ху из ху тао, разбирайся сам.
Но да, коль уж у персов декларируется роль, фракция и стихия, то сортировка очень желательна.

>> №803399   #366
113403271_p1_master1200.jpg - (958 KB, 878x1200)  
958 KB

Зачем Коляду сделали такой сексуальной?

>> №803400   #367

>>803399
Недостаточно! Потому что все художники рисуют Акулку, а также Николь и Грейс. Еще иногда встречается Белль. Любители меха же рисуют Бена и Волка.
Ну а теперь полицейскую грех не нарисовать.
Как-то незаметно три недели с релиза прошло, прям неожиданно появилась новый персонаж.

>> №803402   #368
image.png - (36 KB, 151x180)  
36 KB

>>803396

>Nilou’s Normal Attacks are fairly unimpressive and can be neglected.

Ну не то чтобы мне было куда тратить смолу всё равно.
Только с точки зрения ОКР немного будет напрягать, ведь теперь 8-8-8 не у всех персонажей.
Кстати, количество коронок в игре уже больше 50.

>> №803403   #369

>>803399
А что, плохо что ли? Для всех фетишей должно быть место.

>> №803404   #370
image.png - (60 KB, 328x137)  
60 KB

Лол, я походу не единственный фармил сет с розой специально для Барбары.
Но всё равно нормальных артов из Кокомисета можно по пальцам пересчитать.

>> №803405   #371

>>803356
Это c4. Там большая тычка при исчезновении щита.

>>803331
Батя? Откуда ты взялся на иичане?

>> №803406   #372
изображение.png - (2872 KB, 1920x1080)  
2872 KB

https://www.youtube.com/watch?v=Wxp4Ugs-LKI

>> №803407   #373
F69G7jJaAAASBVb.jpeg - (235 KB, 960x1200)  
235 KB

>>803406

>> №803410   #374
Always-Has-Been-Memes-894580747.jpeg - (66 KB, 1280x720)  
66 KB

>>803405

>Откуда ты взялся на иичане?
>> №803411   #375

>>803399
Опять вы заритесь на детей!

>> №803412   #376

>>803402
Я коронирую все 3 скилла персонажам, которыми играю, даже если они никогда не используют одну из кнопок.

>> №803413   #377

>>803411
Опять ты, дед, не выпил таблетки. АиБ всегда были про лолей и трапов - это традиция. А традиционные ценности надо уважать.

>> №803414   #378
ssstwitter.com_1721909087863.mp4 - (1200 KB, 576x1024)  
1200 KB
>> №803415   #379

>>803413
Ычан всегда был в стороне - он был для анимешных девочек бдсм-щиц, которым за 30.

>> №803416   #380

>>803414
Время поплакать?

>> №803417   #381
Снимок.PNG - (638 KB, 713x850)  
638 KB

>>803285
Я не понимаю как это работает, но это действительно работает.
Ради интереса решил использовать те же пачки, что и ты.
Ток Галахер у меня некачан, поэтому там была Хохо.
При этом ГГ была с не самым подходящим конусом - Р1 "Танцуй! Танцуй!" и он при этом недокачан. А когда "тасовал" артефакты по ошибке дал Кларе ботинки на скорость, а не на силу атаки. При этом именно половина Клары была пройдена с запасом в два хода.
>>803350

>Фуся отъехала на последнем ходе, пришлось потом на одну звезду перепроходить.

Аналогично. Стальная попка Фуси оказалась недостаточно прочной для натиска Аргенти. Хех! В итоге Фуся сдохла, но и у Аргенти на тот момент было где-то 15% ХП, и остальные сопартийцы добили его уже без защитной опции.

>> №803418   #382

>>803414
Не знаю как Хойо смогут перебить Фурину, её сюжетку и квесты в последующих регионах.
Мне кажется, что выше прыгнуть уже не получится.

>> №803419   #383

>>803417
Почему я ни у кого не видел Герту под Джейд и Топаз?
Неужели не выкрутили никто?

>> №803420   #384

>>803419
Джейд-Яшма слишком заточена под один единственный режим игры, чтобы её вот так вот крутить. Разве что как вайфу.

>> №803421   #385

>>803419
>>803420
У меня есть Яшма, но она слишком гордая, чтобы ходить недокачанной. Да и режим не совсем под неё, ей вымысел по нраву с роем доходяг.

>> №803422   #386

>>803419
Я выкрутил, и даже постил фотокарточки >>802080
Но в бездне от неё толку мало. Вроде бы с констами и сигной лучше, но Лисожена больше вайфу чем Яшма, коплю на её консты.
Конкретно в нынешней бездне - на 12 этаже квантовой уязвимости почти нет, так что Джейд вообще мимо. На 11 этаже попробовал против Коколии - Химеко с Джейд прост не успевают её убить раньше чем она их. Даже бафф не на количество противников атакованных, а на количество бонус атак.

>> №803423   #387

>>803391
Это очень хорошо. Мало того, что можно собирать в два разных направления, так еще и сама по себе хороша.
Я был очень скептично настроен, когда увидел путь, но похоже, что у хоё все-таки что-то получится.

>> №803424   #388
изображение.png - (45 KB, 602x130)  
45 KB

Вкачал Деда исключительно в его щит.
Тем временем Дед:

>> №803425   #389

>>803424
Его котлета сильна, да.

>> №803426   #390
e7960st2ched1.jpeg - (238 KB, 1280x640)  
238 KB
>> №803428   #391

>>803418
Я знаю.
https://www.youtube.com/watch?v=8dmvNGxYPCU&t=180s&pp=ygUXdGhlIGZpbmFsIGxlc3NvbiBob25rYWk%3D

>> №803429   #392

>>803428
Но это прошлое, а не будущее.

Да и Фурины, всё же, более качественное представление. Хотя ХИ3й конечно поиграли с нервами и привязанностью довольно неплохо. Но вот в 2.0 уже такого нету.

>> №803431   #393

>>803429
Всё прошлое - хорошо забытое будущее.

>> №803432   #394

>>803431
Вспомни, Кека, как когда ты была Марио, ломала кирпичи и жрала волшебные грибочки.

>> №803433   #395
de901b76ffd1934e0e65e8fc7e73aa449a29e29a(...).jpg - (83 KB, 625x650)  
83 KB

>>803429>>803431

>> №803434   #396

>>803432
Грибочки теперь нельзя, это наверняка пропаганда чего-нибудь. Так что Марио лучше не вспоминать.

>> №803435   #397

>>803428
Добить ещё этим: https://www.youtube.com/watch?v=gVHD6ieRmTI&t=157s
И полирнуть этим: https://www.youtube.com/watch?v=U9e3MFZI3zE&t=320s

>> №803436   #398

>>803434
Ещё один плюс за то, что мне захотелось сменить имя в разделе.

>> №803437   #399

>>803433

> Cain

И тут Вампиры Маскарад как нахлынули!

https://www.youtube.com/watch?v=YjIg5lrbEwU

> If I go, will you follow
> Me trough the cracks and hollows?
> And I would be your Cain,
> If you would be here now.
>> №803438   #400

>>803435
Не, там её появление было ожидаемо.

А вот добило именно вот это внезапное появление: https://www.youtube.com/watch?v=Wk397xetYwk
Это было реально жестоко и неожиданно.

>> №803439   #401
sample_fb5347014dd27ab0ce6a4bdaa4bf336e.jpg - (120 KB, 850x850)  
120 KB

>>803436
Минус - теперь мы не можем ничего сделать с клеткой с кирпичом.

>> №803440   #402

>>803438
Ведь она там говорит ещё и фразу, которую говорила ей не один раз, когда её учила. Что полоснуло душу ещё сильнее.

>> №803441   #403

>>803439
Ты в ЗюЗюЗе видел что кролик делает с неокрепшими дврками в кирпичной стене?

>> №803442   #404

>>803436
А ещё с Кекингом сложнее заметить что пост написал Кроля! Когда был Марио - бросалось в глаза, а теперь читаешь посты подряд и не замечаешь.

>> №803443   #405

>>803440
А потом еще и написали что девочки которых она спасала - всё равно озомбели.

>> №803444   #406

>>803442
Когда тут был Марио, я особои и не писал.

>> №803445   #407

>>803444
Ессно, у тебя ведь нету столько грибов. А теперь грибы не нужны.

>> №803446   #408

>>803445
Кстати, Ремими, залогинься, я тебя без трусов узнал.

>> №803448   #409
maxresdefault.jpg - (199 KB, 1280x720)  
199 KB

>>803285
>>803348
>>803376
>>803417
Снова хочется поднять тему паверкрипа.
Вернее то, существует ли он вообще?
Два игрока прошли зеркало чисто стандартными легендарками, причем конста была только у одного из двух дамагеров. Е6 Ахерон показала же точно такой же запас по ходам как и они, хотя считается лютой имбой, а стандарт считается очень сильно устаревшим. Причем одна из этих легендарок вообще не очень заточена под зеркало. Ещё один игрок с двумя самыми свежими, но безконстовыми дамагерами прошел зеркало на один ход меньше?

>> №803449   #410
image.png - (273 KB, 1072x606)  
273 KB

>>803448
Да кто такой вообще этот ваш паверкрип?

>> №803450   #411
D1f2dgLae.png - (148 KB, 1202x826)  
148 KB

>>803446
А вот с трусами - не узнаёшь. Хаха.

Кстати, Порфир согласен про грибы.

>> №803451   #412

>>803449
Крип - это слабый моб, кого фармят для золота или очков опыта.
Павер - сильный, мощный.
Т.е. это можный моб который фармит тебя.

>> №803452   #413

>>803450
Порфир умеет в отссылки?
https://www.youtube.com/watch?v=PbbNMgPVfqs

>> №803453   #414

>>803450

>Никакого кекингового афродизиака больше не производят.

Наверное, уже не требуется.

>> №803454   #415

>>803453
Всем достаточно лишь вспомнить ночной Париж и что там происходит в это время?

>> №803455   #416

>>803454

> Париж

В смысле Фонтейн.

>> №803456   #417

>>803398
В этом поудобнее Геншина, да. Правда роли всё равно в нём не статичные, можно играть по-разному, а ЗЗЗ примерно одинаков. Но у меня просто была проблема, что мне выпало оружие для аномалистов, а я хз, кто в игре вообще аномалисты. В итоге оказалось, что их и нет толком.

>> №803457   #418

>>803448

> Два игрока прошли зеркало чисто стандартными легендарками

Согласно китайским законам, не должно быть контента в бесплатных играх, который заставляет тебя донатить в игру для прохождения. Так что очевидно всё это более-менее тестируется на возможность пройти самыми массовыми по статистике персонажами.

>> №803458   #419

>>803457
Просто разница в "прошёл с напрягом и 10ю траями за 8 ходов" и "прошёл на автобое за 0 ходов".

>> №803459   #420

>>803448
Паверкрип - это не про кидание круток в баннер, паверкрип - это когда новые персонажи делают старых ненужными. Вот например в >>803158 чудом Химеко затесалась в отряд. Думаю замена Брони-старшей на Робин спокойно даст минус раунд на прохождение Ахерон, а Брони-младшей на Лисомужика - еще минус раунд.
Алсо, >>803417 и>>803285 Кекинги, за сколько у вас первая половина справляется? У меня, с Галахером, не выходит быстрее шести раундов, может если звезды сойдутся - выйдет 5. И очень не хватаает скилпионтов, вроде для этого существует сигна Хуаньмей?

>> №803460   #421

>>803459
Или когда новые персонажи выполняют роль старых, но лучше ПЛЮС ещё что-то.

>> №803461   #422

>>803371
У меня наоборот.
В Геншин я залип с концами.
ХСР вначале не так зацепил, но со временем стало веселее.
Мне казалось, что ЗЗЗ будет концентрирована на боевой системе, но в ней сюжета, болтовни и стен текста ради стен текста больше, чем в двух предыдущих играх. И я это говорю, как человек, которому нравится главная сюжетка в Геншине и особенно в Стар Рейле. В ЗЗЗ сюжет тоже неплохой, но если в Геншине и Стар Рейле есть режимы, в которых можно отвлечься от сюжета и медитативно исследовать или фармить что-нибудь, то в ЗЗЗ почти все сайд-активности тоже сделаны в формате диалогов, а фарм заканчивается за 5 минут.
Я понимаю, как кому-то это может нравится больше, чем то, что предлагают Геншин и Стар Рейл. Но мне лично жаль, что одна из самых сильных сторон игры задвинута на задний план по количеству потраченных на неё минут за сессию.

>> №803462   #423

>>803459

>Паверкрип - это не про кидание круток в баннер, паверкрип - это когда новые персонажи делают старых ненужными.

Я про это и говорил.
Е1 Химеко + Е0 Клара, или наоборот, Е0 Химеко + Е1 Клара оказались такими же эфективными как и прохождение, где в одной из пачек Е6 Ахерон.

>Алсо, >>803417 и>>803285 Кекинги, за сколько у вас первая половина справляется?

Я: >>803417. Е0 Химеко + Е1 Клара. Первая половина пять ходов. Вторая - три.

>И очень не хватаает скилпионтов, вроде для этого существует сигна Хуаньмей?

В первой половине иногда автоатачил ГГ. Статусов летит дофига, урона тоже. Хохо в таких условиях хорошо если по скиллпойнам в нуле сидит. Сигны Жуань нет - у неё Р4 "Воспоминания о прошлом", что раньше на мнимом ГГ были. Новых не выпало, ГГ вообще с недокачаным Р1 "Танцуй! Танцуй!" бегала.

>> №803463   #424

>>803462

> оказались такими же эфективными как и прохождение, где в одной из пачек Е6 Ахерон.

Тут скорее игрок с Ахерон не особо напрягался. Ибо она может проходить за 0 ходов уже на е2.
Ну и там ещё от второй пачки зависит, которая могла быть совсем никакая.

>> №803464   #425

>>803414
А ведь мсье Уше, мадмуазель Крабаллета и управляющая Шавельмарин ни разу в сюжете игры не появлялись.
Только в финальном мультике квеста Клоринды перепуганная Фурина их призвала. И то они ничего не сделали.
Это всё выдуманные друзья морально сломанной Фурины.

>> №803465   #426

>>803463

> Ибо она может проходить за 0 ходов уже на е2.

Не текущую бездну. Против электрической узявимости е2 может пройти за 0-1 ход. Но против шерсти, она так же будет буксовать от ульты до ульты.

>> №803466   #427

>>803463

>Тут скорее игрок с Ахерон не особо напрягался. Ибо она может проходить за 0 ходов уже на е2.

Да, признаюсь, я играл "ручками", но не сказать что напрягся.
У меня Ахерон с сигной но без конст. Во время первого захода в первой половине она словила стан. В итоге я не захотел играть дальше, даже чтобы просто закрыть. Глянул пачки кто чем проходил. Одна понравилась, так как единственная разница отсутствие консты на Химеко, и непрокачанный Галахер, взял Хохо и попробовал - получилось с первой попытки. Только Фуся умерла в самом конце. Поэтому потом ещё был заход сейвовым отрядом на автобое.

>> №803467   #428

>>803461
У меня наверное мало времени последнее время, лол, но я две недели гамал в ЗЗЗ, потом попытался начать ивент в Геншине, и такая тоска накатила, особенно после того, как Паймон открыла свой рот.
А в зызе я прошел сюжетку, хочется позалипать во всякие режимы, но времени мало, может щас на выхах вкачусь плотно.

>> №803468   #429
изображение.png - (527 KB, 454x862)  
527 KB

>>803448

> Е6 Ахерон

Ахуеть, у меня спасибо что она вообще есть, да и сигна выпала буквально на нуле, слава рандому. А тут ты "ну если у вас нет..."

>> №803469   #430

>>803464
Так в сюжете игры Фурина бегала безвижоновая и не умела призывать всякую водную живность.
Или такой вариант: в реплике говорится что сразу после получения вижона она собралась и накостыляла одному вредному минибоссу. Вдруг после этого она его подчинила, добровольно или принудительно? (а потом они подобрели, потому что раньше у них Фурины не было)

>> №803470   #431
image.png - (3060 KB, 2000x1786)  
3060 KB

>>803468

>Ахуеть, у меня спасибо что она вообще есть, да и сигна выпала буквально на нуле, слава рандому. А тут ты "ну если у вас нет..."

Тата пачиму ты её не сабираешь?
А если объективно у меня такая вот шальная Ахерон. Шальная потому что изначально не планировал ни её, ни тем более сигну. Контент закрывала, но со "скрипом". В основном потому что часто использовал "против шерсти". В первой половине текущего зеркала тоже хотел использовать, но пачка сильно не понравилась, а вместо замены Фуси на Хохо, я решил сменить вообще всю пачку.

>> №803471   #432

>>803468
Так все кто крутил уже давно имеют Ахерон Е2 с сигной. Ты наверное не старался просто.

>> №803472   #433

>>803468
Или я неправильно понял в: >>803470?
Там одна из ссылок идёт на чела с Е6 Ахерон.
И Е6 Ахерон (примечание: "Она в одной половине") показывает такой же результат, что и Химеко + Клара, причем только с одной констой на двоих.
Там ещё была ссылка на прохождение Е0 Ахерон и Светляком, претензия к этой части комментария?
Однако в том посте затрагивалась тема паверкрипа, а не собственно Ахерон и её конст.

>> №803473   #434
изображение.png - (1068 KB, 982x792)  
1068 KB

>>803470
Давайка ты там это...

>>803471
А я её и не крутил, она и не нужна, посто вто так вышло что такая выпал, ну а чо, не пропадать же добру.

>> №803474   #435

>>803471

>Так все кто крутил уже давно имеют Ахерон Е2 с сигной. Ты наверное не старался просто.

А если ему слишком много хочется? Прямо как мне...
В ХСР гача жостче, чем в Геншине, и без вливаний денег не подписки, и не БП - они Слишком мало дают, хрен ты удовлетворишь все свои хотелки.
Приходится выбирать кого крутить, кого оставлять костыльным без сигны или необходимых 5* саппортов.
Я в итоге скипнул Яшму и выбил Светляка, хотя намеревался наоборот.
Сигны на Светляка нет. Только Жуанька. Есть риск не получить Юньли, или как там зовут "Девочку с веслом?"

>> №803475   #436

>>803473
Теперь крути, а то пацаны на ычане засмеют и через год когда будет сложная бездна все будут хвастаться своими многомиллионными постуками и говорить что в 2025 уже давно пора бы иметь Ахерон хотя бы Е4

>> №803476   #437
17181054034490.jpg - (550 KB, 1424x2048)  
550 KB

>>803469

> Фурина

и

> накостыляла

Сам-то в это веришь?

>> №803477   #438

>>803476
Да всё верно, там написано что у неё не получилось. Надо перечитать истории персонажей мб.

>> №803479   #439

>>803469

> потому что раньше у них Фурины не было

А у меня она так и не пришла, грустно...

>> №803480   #440
image.png - (2299 KB, 2000x1786)  
2299 KB

>>803470

> Контент закрывала, но со "скрипом".

Где ваш критшанс? Где ваша сфера на атаку? (Это ирония, если что)
Тапки на скорость в принципе тоже не нужны, скорость надо упарывать всем остальным в отряде, чтобы они её заряжали быстрее.

>> №803481   #441

>>803480

>скорость надо упарывать всем остальным в отряде

Только простолюдинам без Е2 - после надо ходит перед Броней, чтобы мгновенно набирать 6 стаков.
Зато без Е2 можно выгодно вложиться в Лисомужа, проще вытащить одного его чем двух Ахерон.

>> №803484   #442
nahida at home.png - (222 KB, 265x462)  
222 KB

Не сроллил акулу за 60(больше накопить не успел). На полицейской накопил, начал роллить и проиграл 50/50. Теперь буду ждать Крысу, но зато гарантировано, но для этого нужно успеть еще на 80 круток накопить.
Хреново, когда хочется много персонажей и все лимитные. Ведь в следующий раз получится крутить только через полгода-год на реране.

Наверное, я становлюсь слишком стар для гач. Хочется неспешно играть в своем ритме, а не пылесосить, пока истекает время.

>> №803485   #443

>>803479
Ну, не последний раз её баннер был. Всё впереди.

>>803484
Ничего - скоро еще немного состаришься, ещё больше успокоишься, замедлишься и следующий баннер через полгода-год будет восприниматься как завтрашний день.

>> №803486   #444
furina_fret_not.jpg - (288 KB, 1919x1079)  
288 KB

>>803477
Ну да, онаж первым делом устроила потоп на съёиной хате и убилась об локал легенду.

>> №803487   #445

>>803484
А робо-лоли-попо-копа крутить не будешь?

>> №803490   #446

>>803487
Робо-лоли-копа с робо-лоли-попой?

>> №803491   #447

>>803487
Она тоже S Rank?
Я думал, что она А.
Можно дропать игру, я слишком ф2п для неё.

>> №803492   #448

>>803491
А там будет парень с ушами.

>> №803493   #449

>>803492
Я бы этому парню, с большими ушами...

>> №803494   #450

>>803493
Что именно?

>> №803495   #451

>>803494
Ну ты знаешь.

>> №803499   #452

>>803495
Подставил?

>> №803501   #453
65665561.jpg - (583 KB, 1920x1080)  
583 KB

А вот и блоггер, рекламирующий казино.

>> №803502   #454

В ZZZ артефакты фармить - это боль.

Мало того, что один забег стоит 60 энергии (а не 20, как в Геншине или 40, как в ХСР), так ещё и надо 6 слотов, а лвл 0 артефактов нельзя использовать как эксп фоддер (лишь если в магазине сломать на пыль, но это даст оч мало и это лишннее действие).
Дропрейт как в ХМР, хотя стоит в полтора раза дороже.

>> №803503   #455

>>803502
ХСР*

>> №803504   #456
22.webp - (310 KB, 850x800)  
310 KB

>>803502

> Мало того, что один забег стоит 60 энергии

В чём проблема пересчитать затраты на количество полученного?

>> №803505   #457
4523.webp - (197 KB, 692x600)  
197 KB

>>803502

> (лишь если в магазине

Это делает в инвентаре с любое время.

> лвл 0 артефактов нельзя использовать

Чтобы без распыления добавлять их костыльно как в гш и хср по 10 штук за раз - да, очень удобно.

>> №803508   #458

>>803505
В ХСР надо распылять тоже.

>> №803509   #459

>>803502
Там ещё и боссфайт, с двумя боссами сразу, так что быстро не получится.

>> №803510   #460
f0eb7fc3867cb9fa24887a714a988037c3a2861b.png - (898 KB, 730x871)  
898 KB

Там это, веб-ивент. 60 гемов, жменька ресов и купон на скидку в официальном шопе, который закончился через минуту после старта.

https://act.hoyoverse.com/sr/event/e20240724coupon-wsrup1/index.html?hyl_presentation_style=fullscreen&hyl_hide_status_bar=true&hyl_landscape=true&hyl_auth_required=true&game_biz=hkrpg_global&utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=web

>> №803511   #461

>>803508
В ХСР можно и без распыления в прокачку кидать. Кстати, есть ли разница в опыте?

>> №803512   #462

>>803510
Какой игре?

>> №803513   #463

>>803512
ХСР

>> №803516   #464

Как думаете, будет ли теперь Тсаритса сортом Брони?
Мне кажется, Михуё давно отказались от идеи мультивёрса своих игр за пределами хонкаев и пиро-Архонт не-Химеко то подтверждают.

>> №803518   #465

>>803516
Может будет, а может и не будет. Они вон на архонтов забили, но Шарлотку из Хонкека в то же время дёрнули, например.

>> №803521   #466

Наконец-то автобой в Хонкае 3м!

https://www.youtube.com/watch?v=XrFP_D3i1-o

>> №803522   #467

>>803521

> also funny how old bosses can't get new characters as they can jump and old boss attacks not expecting that
>> №803523   #468

>>803516
Это пиро-Архонт-то не Химеко?
Моделька взрослой женщины - есть
Красные волосы - есть
Бубы - есть
Актёр озвучки - нет
3/4, подходит короче.

>> №803524   #469
изображение.png - (1880 KB, 1058x1407)  
1880 KB

Капец, пачки с Грейс и Солдатом пытаюсь сделать, но пока что урон у них на уровне хлебушка. Волчара-Сокаку-Акула на непревзойденном уровне.

>> №803525   #470

>>803524
У меня Солдатка 11 + Люси + Энби выдают очень приличный урон. Хотя Жу выдаёт где-то на 30% больше.
У обеих есть сигнатурка, но у Жу статы лучше (ибо у Жу сигнатурка даёт 42% критурона, 15% критшанса и 35% дмг% бафа).

>> №803526   #471

>>803523
Родимки нет!

>> №803527   #472

>>803526
Она ТАМ.

>> №803529   #473

>>803524
Вот у меня тоже ледяная команда сильная, а все прочие с копенессой или солдатиней выдают какие-то несерьёзные цифры.

>> №803531   #474

>>803525

> У меня Солдатка 11 + Люси + Энби выдают очень приличный урон. Хотя Жу выдаёт где-то на 30% больше.

Я пробовал эту пачку, и чет она вообще не работает. Проблема криопачки в том, что там не одна акула дамажит, а от знамени Сокаки тоже нехилый урон, там все персонажи жирнючие.
Энби-Николь-Грейс тоже лабуда. Над пробовать Медведа-Грейс-Антона, но честно говоря качать его не очень хочется.
Энби такой себе станер по итогу, либо не докачана. Волк станит шикарно. Коляда в тестране мне тоже понравилась.

>> №803534   #475

>>803531
Ну волк и Коляда 5*, ессно они станят лучше. Но у Энби если делать комбу, то тоже нормально стаггера, особенно если пассивку вкачать. а Солдат надо делать ритм-игру, чтобы быть огнём - иначе у неё вообще урона нету. Люси просто кидает скилл или свап-атаку и всё, её больше на поле нету, но ей надо насобирать кучу критов и очень много Атк% (чтобы она давала +600 атаки для Солдатки) - чтобы её свинки били. У меня свинки наносят где-то 30-35% всего урона, при том что сама Люси на поле максимум 5 секунд за 5 минут боя.
Правда у меня у Солдатки - её сигнатурка, которая разгоняет Атк довольно сильно (но надо много критов в артефактах).

>> №803535   #476

>>803534
Хотя если враги очень быстрые или блинкаются, то свинки просто не успевают за ними. Но таких не особо много.

>> №803537   #477

>>803534
Коляда тоже не сравнима с Волком, у него стаггер быстрее и урона больше. Да и Коляде желательно Бена иметь, их комбо атака в разы сильнее её обычной.

>> №803538   #478

>>803531
Антон требует много времени на поле из-за холда.

>>803534
В 1.1 выйдет лучшая подруга Жу, которая электро-станер, как Энби, но у неё самобафф на стаггер не 40%, а 140%, ещё и АоЕ. Должна превзойти даже Волчару-бдсмного.

>> №803541   #479

>>803537
А мне на Форчане сказали, что Коляда-Люси-Пайпер сильнее, чем Коляда-Бен-№3.

>> №803542   #480

>>803537

> Коляде желательно Бена иметь

Коляде Бен противопоказан в принципе. Из-за него урон отряда проседает на огромный уровень.

>> №803543   #481

>>803541
Первая пачка была бы отличной, от Бена пользы нет. Хотя может быть и есть, он раздает криты одним своим присутствием.
Станеры самые важные персы в игре по ощущениям.
Балерины 50 лвла жесткие, персы трижды на них помирали.

>> №803545   #482

>>803541
Ну кто угодно с Люси сильнее, чем без Люси, если может прокнуть её огненную пассивку на криты свинкам.

>> №803546   #483

>>803524
>>803529
>>803542
>>803543
Печально, что в игре и так всего 3 слота для персонажей, а врагам один хрен, от чего получать дамаг (хоть и написано, что роботы "слабы к электро", но если у тебя нет сильно дамажных электро, то лучше взять кого угодно, кто силён).
Наверное, стоит подождать, когда добавят больше персонажей.

>> №803547   #484

>>803543
Только кому БДСМ-волк не выпал - страдают. Хотя ещё Коледа норм, но кому и она не упала - ну что ж, лишь 1 команда с Энби будет.

С другой стороны - персонажи Аномалии вроде как могут заменить станера, ибо добавляют кучу урона и тоже станят врага - но нету х1.5 множителя урона на время стана, зато есть другие баффы и доп урон через горение/электро и прочее.

>> №803548   #485

>>803546
Электро не только наносит больше урона, но если прокнуть Аномалию Электро - они не смогут двигаться ОЧЕНЬ долго. А потом можно и застанить под конец.

>> №803549   #486

>>803545
Люси это местный Беннетт, но без "круга из которого нельзя выходить", ещё и урона прилично наносит через криты свинок.

>> №803551   #487
изображение.png - (190 KB, 1051x495)  
190 KB

Девочка, которая залезает в робота, и делает больно всем, кто решил залезть в неё.

>> №803552   #488

Ох уж этот мц.

https://youtu.be/5RmC-X5HnZw

>> №803553   #489

>>803551
Она делает им пробитие и суперпробитие.

>> №803554   #490
iichan-deutch.gif - (1 KB, 69x15)  
1 KB

>>803553
Причём она делает это в особо крупных масштабах.

Капча зачем-то напоминает про Дойчланд.

>> №803556   #491

>>803551
А зачем столько критурона?

>> №803557   #492

>>803556
Потму что так выпало.

>> №803559   #493

>>803547

> С другой стороны - персонажи Аномалии вроде как могут заменить станера, ибо добавляют кучу урона и тоже станят врага - но нету х1.5 множителя урона на время стана, зато есть другие баффы и доп урон через горение/электро и прочее.

Как-то вообще не почувствовал, что Грейс может заменить станера. Хотя может еще раз попробую в пачку с Антоном. Но надо точить Антона, а точить не за что, жестб.

>> №803560   #494

>>803559
Они быстро набивают аномалию и если правильная на врага, то станят.

>> №803563   #495

Собсно комбо у неё работает похоже на Энби (3 атаки плюс чардж), но по АоЕ и это не конец комбы, а там дальше ещё можно продолжить.
Ну и мультипликаторы стана у неё сильнее.

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1ebkh5g/qingyi_real_combo_demonstration_in_combat/

Notes about her gameplay:

She can dodge at any point during her spin combo without interrupting it.

Any dodge counter she performs can transition directly into the spin attack.

At the end of her charged attack, whenever she leans back for the final strike, she will automatically dodge any attacks without interrupting the animation (Similar to Zhu Yuan). You can release the charged attack early to trigger the final strike faster, allowing you to manually dodge attacks during her charged attack.

She is invulnerable during her entire EX animation, like most other characters.

Notes about her kit:

The final hit of her charged attack applies 5 stacks of "Restrain". (You also gain 10 stacks for triggering the perfect dodge during her charged attack animation). Each stack increases the DMG multiplier of the stunned state by 3%. This stacks up to 20 times, meaning she can increase the multiplier by up to 60%. (It could be more than this, but I am not sure if 3% is the base level core passive, or the fully upgraded passive). These stacks reset whenever the enemy comes out of its stunned state.

Charging Flashover past 75% will provide a small daze bonus (up to 12.5% at 100% Flashover charge).

>> №803564   #496
image - 2024-07-27T204302.606.png - (2951 KB, 1920x1080)  
2951 KB

Как узнать что какой значок означает на пк?

>> №803567   #497

Как в боссе-баллеринах во время их раскручивания понимать когда они в тебя полетят? Там нету никакого визуального индикатора, никакого мигания и визуально что перед броском, что во вроемя броска - ничего не меняется. И по таймеру тоже не работает, они то через 2 секунды кинут, то через 5-6. Особенно на телефоне с этим неясно что делать. На пк хотя бы случайно иногда выходит увернуться.

>> №803568   #498

>>803564
Если нажать Эскейп, то там будет список что значит что. Но только если они уже были раз посещены в прошлые забеги.

>> №803571   #499

>>803567
Я просто спамлю додж, кек. Но иногда всё же попадают и убивают персонажа.

>> №803572   #500

Тред за неделю.

>> №803576   #501

Ссылку добавьте.
https://genshin.hoyoverse.com/en/gift

>> №803581   #502

>>803567
Я по звуку ориентируюсь у них пение как бы нарастает перед прыжком.

>> №803584   #503

>>803581
Помню для себя открыл когда-то мир других людей.
В Овервотче все герои выкрикивают что-нибудь пафосное перед ультами и это было индикацией, что надо прятаться.
А потом где-то всплыл пост глухого парня, которому такое сильно мешает играть и в ОВ затем поправили этот момент.
С балеринами, думаю, и какой-то визуальный маркер есть.
Хотя я просто как бешенный бегаю вокруг них по кругу и судорожно жму рывки в надеже, что попаду в тайминг.

>> №803592   #504

>>803572
Найсю

>> №803593   #505

>>803581
Попробуй на телефоне услышь, особенно на улице (где вообще желательно выключить звук и вынуть наушники).

>> №803594   #506

>>803572

>Тред за неделю.

Несерьёзно. Был же раз, когда тред вообще за сутки отъехал когда Сумеру было в самом разгаре.

>> №803600   #507

Перекот
>>803599
>>803599
>>803599



Удалить сообщение []
Пароль
[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]