[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

52247.jpg - (205 KB, 1440x810)  
205 KB №811862   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=bTAI2ngqtvA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>811155

>> №811864   #2
gPwNd0xiwQY.jpg.jpg - (1474 KB, 2160x2160)  
1474 KB

Находочку поздравлять, обнимать и целовать!

Чувствительным людям готовиться пустить скупую слезу радости в конце эвента.

>> №811870   #3

В догонку крио и физе: у нас сейчас вся бездна, да и опенворлд это всякие щиты и псевдощиты которые нужно ткнуть конкретным элементом, и враги которые не морозятся вообще/пока с них не сбить щит. Последний раз я крио доставал против гидро ликторов по-моему, которых и заморозить было удобно, и щит крио пробивался.
И тут такая Эола у которой жесткая пачка с Микой, Райден и Бенней, которая никакие щиты никогда не снимет.
>>811844

>З.Ы.: Кто-нибудь Мику вообще помнит?

Недавно вспоминали, т.к. в пачку к Шилонян с Фуриной не подходят анемо хилы.

>> №811871   #4
-W_Luj_vIR4.jpg.jpg - (592 KB, 1774x904)  
592 KB

Работаю над чайником.
Внезапно допёрло, что если ты не умеешь делать красиво, то просто делай готовые тематические наборы.
Делаю готовые тематические наборы.

Но меня раздражает, что все здания стоят на песке и траве.
И раньше такое раздражало, и сейчас. Особенно, когда ставишь приличные фонтейновские домики.

Нашёл всякие плитки в разделе "земли", но на них здания нормально не встают и те проваливаются внутрь плит.

Ычан. Как сделать красиво?

>> №811872   #5
ec45VFI-W6U.jpg.jpg - (121 KB, 728x558)  
121 KB

>>811871
Сами плиты.

Хотел всё ими замостить, но не выходит.

>> №811873   #6

>>811870
Электрощиты разве не крио лучше всех снимает?

>> №811874   #7

>>811871
Вроде бы там есть внушительная высокая плита, поверх которой можно размещать другие предметы и у которой самой регулируется вертикальное расположение. Не уверен, но вдруг она подойдёт.
Основание из камня: Счастливые времена.

>> №811876   #8
Fortunate Times.jpg - (550 KB, 1920x1080)  
550 KB

>>811874
Вот так получается. Вроде бы здания не проваливаются.
Сама эта плита в другом разделе от остальных. Не как дорога, а как гора.

>> №811877   #9

>>811876
Хм. И правда не проваливаются. Я что-то не так делал, значит. Надо будет ещё их потеребить.
Спасибо, попробую.
Но плитки слишком высокие. К таким ступеньки делать придётся. А мне только почву спрятать надо.

>> №811878   #10

>>811877
Возможно, это особенность конкретно этой плиты. Другие будут проваливаться. Если так, то вот и объяснение, почему она в другой вкладке.
Можно этой плитой замостить огромную площадь, разместить все здания поверх неё. А там уже с краёв ступеньки.

>> №811879   #11

>>811878
Кажется, я снова дурак.
Я пытался здание на плитки так поставить, чтобы его лесенка зелёная была на земле, а не на плитах.
Вот оно и проваливалось. Целиком, наверное, надо ставить, чтобы оно поверх ложилось.

>> №811882   #12

>>811873
Только фатуйские. Абиссально-лекторские электрощиты одинаково снимает с пиро и дендро (внезапно). А с учетом того что дендро еще отлично снимает гидро, пиро снимает крио, а само крио ничего больше не снимает - выбор против того же Баптиста становится, ну не очевиден, но весьма характерен.

>> №811883   #13

>>811841
Крио можно баффнуть кучей способов.
Вот сделают в Снежной какого-нибудь персонажа, который будет делать так, что враги от Крио реакций начинают "гореть" ледяным дамагом, который хорошо скейлится от того же ЕМ или Атаки, или даже от крита, и будет замечательно.

>> №811884   #14

>>811883
Или например забить болт на то что у нас выгодно бить пиро по крио и гидро по пиро, потому что тогда коэффициент х2, а наоборот - х1,5. И сделать всем х2.

>> №811885   #15

>>811883
>>811884
Или просто даёт суперкрит криоперсонажами в пати. Крит может сработать дважды (если выше 100%), за оба раза домножается критурон.
Криорезонанс даёт критшанс, криосет тоже докидывает 40%.
Либо суперкрит получают все персонажи в пати, а крио-персонажам этот баффер докидывает ещё 50% критшанса. Вот и дополнительная польза от фонтейновского и натлановского сетов на критшанс.

>> №811886   #16

>>811885

>если выше 100%

Совсем не ф2п дружелюбно.
Даже персонажам у которых критрейт родной стат нужно очень постараться (и молиться РНГ), чтобы собрать 100% крита.

>> №811887   #17

>>811886
Хм, и правда. Дело ведь ещё в удаче с артефактами. А жаль, такая-то возможность перевернуть мету и отправить игроков перефармливать сеты!

>> №811888   #18

>>811886
Обычно да, но у крио своя атмосфера: 15% критшанса за резонанс и 40% критшанса за сет. Ну и набрать 45% (хотя я считаю капом 92%, вдруг бафф 8% в бездне, так что 37%) уже вполне реально даже с сабстатов.

>> №811889   #19

>>811888
Ещё базовые 5% критшанса.

>> №811891   #20

>>811870
Уже давно лучшая пачка для Эолы это она, Райден, Фурина и Мика под АОЕ хил на сдачу. Причем Райден можно заменять, но ту же констовую Шеню.

>> №811893   #21

>>811891

>Райден, Фурина и Мика

Ну кстати да, с Микой можно и Фурину, не учел.

>но ту же констовую Шеню

А ничего что мы без электро теряем порезку DEF? Или как раз там консты Шенхе отыгрывают?

>> №811894   #22

>>811893
Не порезку дефа, а срез резистов, причем разница в жалкие 20%, которые обычно превращаются в 10% из-за капа. Шеня своей ешкой то тоже резисты криофиз на 20 режет, так что в этой пачке 45 без кондакта с Шеней, или 65 с кондактом без Шени.

>> №811895   #23
image.png - (934 KB, 985x1280)  
934 KB
>> №811896   #24
image.png - (1428 KB, 1280x1083)  
1428 KB

>>811895

>> №811897   #25
image-1.png - (1119 KB, 1080x1280)  
1119 KB

>>811896

>> №811898   #26
image.png - (1288 KB, 1280x1257)  
1288 KB

>>811897

>> №811899   #27
image.png - (1598 KB, 1108x1280)  
1598 KB

>>811898

>> №811902   #28
image-1.png - (1951 KB, 1200x675)  
1951 KB
>> №811903   #29
image.png - (2209 KB, 1280x719)  
2209 KB

>>811902

>> №811904   #30
image-1.png - (2030 KB, 1280x640)  
2030 KB

>>811903

>> №811906   #31

>>811894
Но Юля ж физой бьёт, а не крио.

>> №811907   #32

>>811895
Только вот Хелловин 2024 уже прошёл.

>> №811908   #33

>>811899
Слишком много деталей для анимации.

>> №811910   #34

>>811906
С Шеней начинает бить и Крио.

>> №811911   #35

>>811902
Капитан Якорь мне в бухту Николь неотразима.

>> №811912   #36

>>811910
Она красит? Мне казалось для этого надо Чугун.

>> №811913   #37

>>811911
Неотразима ибо вампирка?

>> №811914   #38

>>811912
Нет, но делает криотычки чувствительными.

>> №811915   #39

>>811907
Huh?
31 октября.

>> №811917   #40

>>811911
Кто будет в костюме якоря?

>> №811918   #41

>>811904
Это солдатка на метле?

>> №811919   #42

>>811918
It's all the same... Да, она, вот в >>811897 подписана.

>> №811920   #43

>>811915
Вот только патч уже случился. И обьявления не было.
Они не выкотят вот так без обьявления скины.

>> №811921   #44

>>811914
Но у Эолы крайне мало таких тычек.

>> №811922   #45

>>811919
Не вижу там подписи. Или что-то на китайском?

Мне вообще она скорее Бёрнис напоминает, да и для Бёрнис бы подошло.

>> №811923   #46

https://www.youtube.com/shorts/jztT7by0pBQ

>> №811924   #47

https://www.youtube.com/shorts/2G7NAacJ2oc

>> №811925   #48

>>811920

> Они не выкотят вот так без обьявления скины.

Так это же концепты - естественно не выкатят.

>> №811926   #49
изображение.png - (1 KB, 72x74)  
1 KB

>>811922

> Не вижу там подписи
>> №811927   #50

>>811926
Может быть это 11я страница.

>> №811928   #51

>>811925
Планировали, но передумали?

>> №811929   #52

>>811925
>>811928
Могут выкатить веб-эвент, и обои в награду.

>> №811931   #53

https://www.youtube.com/watch?v=SRPPHJqhS-s

>> №811934   #54

Кос плей

https://www.youtube.com/watch?v=xYY8vA-g8-k

>> №811937   #55

@n1tr0t0m выпустил новое видео: https://www.youtube.com/watch?v=pNrkydHElVA Фраза «Эмбер-мейны пугают» существует не просто так.

>> №811943   #56

>>811937
Джаглы за лучников, жесть.

>> №811945   #57

Конечно Театр сложный в этот раз капец.

У меня есть прокачанные Райден, Яэ, Итто, и ещё несколько, а они мне НЕ ПАДАЮТ, в итоге я пытаюсь триальной версией Кецин полтора часа пинать врагов, а урона у неё вообще нету, бьёт по 7к с тычки.

Когда наконец-то пришли прокачанные персонажи - всё как по маслу пошло.

В итоге вышло всего 4 звезды, ибо первые 4 уровня приходилось бить триальными персонажами и мне никого не давало из прокачаных.

>> №811946   #58

>>811945
А ещё непонятно что делать с защитой тотема.
Враги меня тупо игнорируют и постоянно убивают тотем. На звезду сделать это надо видимо очень много урона постоянного, чтобы убивать их моментально на спауне. А то они спаунятся и сразу прыжок или ещё поле под тотем.

>> №811947   #59
Kokomi - 171.jpg - (72 KB, 640x640)  
72 KB

>>811943
Number one Amber-main, чо ты хотел. У него в голове калькулятор траектории полёта снарядов.

>> №811949   #60

>>811945
К слову Яэ, Арлекина и Итто так и не пришли до конца, зато Дилюк и Хутава пришли и Райден.

>> №811950   #61

>>811949
А, и Навия не пришла.

Вообще всё так от рандома зависит...

>> №811951   #62

>>811950
>>811945
Мне тоже Навия, Яэ, Йелань, Райден и Кли не пришли. Одни саппорты или недокачи приходили.
В итоге вышло вообще на 3 звезды.

>> №811955   #63

>>811945
>>811951
У меня наоборот, первые 10 звезд и вообще первый раз больше семи. Р - рандом.

>> №811959   #64
изображение.png - (1650 KB, 1920x1080)  
1650 KB

1650 KB

>>811587
Правильно. Я всегда сначала пробую играть по механикам ивента, но набирается очень мало очков, плюю и прохожу все одинаковыми командами. Здесь были Невиллет, Фурина, Шилонен и Венти везде, кроме первого уровня (там вместо Венти была Сянка).

Венти, кстати, почти всегда пригождается в таких ивентах, т.к. много мелких мобов, которые пылесосятся в кучу. Казаха у меня нет.

>> №811962   #65

>>811955
У меня вероятно тоже было бы 7+ как минимум, если бы выпали нужные персонажи.
Но перепроходить - лень.

>> №811963   #66

>>811959
У меня обычно это Яэ + Венти + Райден + кто-то для механики или пробития щитов (а если щитов нету - то Няхида).

>> №811964   #67

>>811946
Выбирай роботов. Я всегда везде выбираю роботов — их мало и у них нет требований к стихии. На монолите они идут по одному и убивать их довольно просто кем угодно. После роботов там, вроде, инадзумские механизмы, но это тоже не так сложно.

>> №811966   #68

>>811964
Вот как раз иназумские механизмы это неприятно очень. То снайперы спавнятся с разных сторон и сшибают по четверть полоски, то бурильщики возле монолита в стойку встают. Не люблю их.

>> №811967   #69
temp01.jpg - (534 KB, 2560x1440)  
534 KB

Да уж, ну и свинство.

>> №811970   #70
изображение.png - (706 KB, 877x498)  
706 KB

>>811966
Я соврал, там только роботы. За них еще и больше всего очков насыпают. Можно, вроде бы, сменить набор карточек, если роботы не выпали.

>> №811971   #71

>>811964
Ну кто ж знал что там будет тотем.
Да и иназумские механизмы тоже любят аоешить тотем на спауне.

>> №811976   #72
2024-10-27_21-25-59.png - (1645 KB, 1950x813)  
1645 KB

Шилонян на 9 уровне ульты выдает почти 12к хила с тика, и я не могу понять, откуда берется такая огромная цифра. Никаких больше бонусов вроде бы нет.

>> №811977   #73
Screenshot_20241028-003311.png - (701 KB, 2000x1200)  
701 KB

Ладно, время детских игр прошло, настало время настоящих испытаний. Flower cart goes brr! У кого больше?

>> №811979   #74

Гярупард носит меч лезвием вверх что бы хваост не пострадал.

>> №811980   #75

https://www.youtube.com/shorts/2RnTwhRfha4

>> №811981   #76

А я до сих пор слушаю ЭП Цезаря.

>> №811983   #77

>>811981
Бёрнис Бёрнис Бёрнис Го!

>> №811984   #78
Vroom-Vroom.jpg - (238 KB, 1920x1080)  
238 KB

>>811977
Получилось вот так. Дважды врезался в вазы, сразу слетала вся скорость.

>> №811985   #79
Screenshot 2024-10-28 at 07-53-46 Honkai(...).png - (455 KB, 690x790)  
455 KB

Зашёл в иллюзию.

>> №811986   #80

>>811945
>>811951
Там есть такой лайфак. Перед стартом перезапускай пока не выпадет карточка на "+1 рандомный персонаж в меню выбора". Это дичайше удобно. Сразу на старте можно +3 дополнительных чара взять.
>>811955
Мне данный театр вообще показался легкотнёй и прошелся на 10* с первого захода. И это с учетом того, что запас по персонажам я не смог взять даже с учетом того, что одного брал взаймы.

>> №811987   #81

>>811985
Как вы это делаете, у меня часа 4-5 только обновление прилетает.

>> №811988   #82

>>811986

>данный театр вообще показался легкотнёй
>запас по персонажам я не смог взять

Так может, это связанные вещи? Да, ты не пробил трешхолд на максимальный бафф - зато все персонажи сильные и не попал в ситуацию как у >>811945

>> №811989   #83

>>811988
Навряд ли.
А вот то, что я стараюсь получить бонус: "одна из карточек выбора - случайный персонаж", и выкупаю персонажей при первой же возможности могло и повлиять.

>> №811990   #84

>>811989

>выкупаю персонажей при первой же возможности

Это вообще основное мне кажется. Особенно с учетом того, что в два или три персонажа не дают играть даже при желании.

>> №811992   #85

Какая же Sonq красивая
https://www.youtube.com/watch?v=rcP95ue29iM

>> №811994   #86
Screenshot 2024-10-28 at 10-52-53 HomDGC(...).png - (202 KB, 1063x583)  
202 KB

Скоро новый театр, а у меня в нём все персонажи есть, и основа и гости. И на выбор остальных много, начинаю чувствовать страдание от успеха (слишком большой выбор будет).

>> №811997   #87

>>811994
Красивый театр. Можно сводить Тиори, можно сводить Эмилию. Можно сводить Шеврёз. Только не будет второй Тамато без Шилонян, но ничего. Элементы приятные, боссы интересные.
Первый босс с высоким дендрорезистом, второй с электроиммунити. Дальше должен был бы быть пирорезистный, но нет. Зато механозмей забавен сам по себе.
Хорошо, что дают поиграть за Яэ и что Тигнари тоже в старте. Сразу ясна команда для первых двух комнат.

>> №811998   #88

>>811994
М-м-м, громоптица и червячок...

>> №811999   #89
Screenshot 2024-10-28 at 12-15-39 Honkai(...).png - (170 KB, 890x274)  
170 KB

Сходил.

>> №812000   #90
17296897401530.gif - (474 KB, 180x180)  
474 KB

В Драгонспайне есть робот-трилистник добавленный вместе с горой в 1.2
Но про него нет никакой инфы вообще.
Ни на вики, ни в игровой вики, а сам он не дропает ничего.
Я сейчас пишу статью про робототехнику Тейвата, и не знаю что про него написать.
Единственное упоминание - вроде бы эти роботы как-то уничтожили деревню.
Подскажите кто знает.

>> №812001   #91

>>812000
Лучше б картинку с ним прикрепил, большая часть треда на драгонспайн за последние несколько лет разве что проверить, что у Райден пар изо рта не идет или погреть руки в хвосте у Тигнари.

>> №812002   #92

>>812000
Ну наверное они из той же эпохи, которой там и архитектура.
И, вероятно, появились до людей и, возможно, до драконов - как роботы в Натлане (и как раз в местах с похожей архитектурой).

>> №812003   #93

>>812001
А у Скарамучи пар идёт? А наледь на закрылках образуется?

>> №812004   #94
robot.png - (926 KB, 848x662)  
926 KB

>>812001
Прикрепляю.
>>812002
Ну это они уникальная технология, к тем же Каэнриийским роботам не имеет никакого отношения.
И как я понял, они остатки Сал Виндагнир, а значит появились еще до Первозданных констуркций Алого Короля, хоть несколько похожи на его технологии.
По сути самый древние роботы тейвата.

>> №812005   #95
Screenshot_20241028_010746_com_HoYoverse(...).jpg - (1252 KB, 2442x1100)  
1252 KB

Как они умудрились нулевую каверну сделать ещё хуже? Раньше я тупо один раз пробегал и забирал все квесты с полихромами. А теперь надо Ниневию пинать два раза, а это прилично времени.
Ещё и Марионетки эти. Мерзкий босс. Я постоянно умудряюсь убить только одну. Надо изворачиваться, мозг напрягать. В итоге каждую неделю полтора-два часа вникуда. Хоть бросай игру.

>> №812006   #96

>>812003
Не идёт. Он ведь тоже кукла по похожей технологии.

>> №812007   #97

>>812005
Ты просто не китаец, который набирает рисков на 8000 очков. Я правда ради интереса (и мелких ништяков) закрыл с Цезарь, первый уровень не помню, второй 15 минут, Ниневия 20 минут.
Но если честно - у меня по-моему не получилось обычно закрыть за один заход и до Ниневии, а ниневию на 4000 отпинать быстрее, чем раньше пройти телевизоры один раз.
>>812004
Спасибо, не помнил вообще про них.

>> №812008   #98

>>812004
Натлановские круглые роботы тоже в описании "когда драконы правили - роботы уже были".

>> №812009   #99

>>812000
>>812004
Эти робаты вообще странные, емнип, не все сикиллы на них срабатывают, как на обычных врагов, они вообще непонятно что с точки зрения самой игры. Возможно они того же класса, что и пауки в игре. Если помнишь, иногда встречаются в подземельях, паутиной плюют.

>> №812010   #100
temp02.jpg - (884 KB, 2560x1417)  
884 KB

>>812007

> Ты просто не китаец, который набирает рисков на 8000 очков.

Хз, на 8000 очков бегать не сильно напряжно. Потому что есть Цезарь. Я сегодня хочу +11 блиц закрыть, а на следующей неделе +11 телевизоры.

>> №812011   #101

>>812005
Один забег блиц в гнездо без рисков - 4к очков за 10 минут. В телевизорах этот же результат за 30 минут.
На прошлой неделе решил попробовать набирать риски, чтобы за один заход закрываать. Каждые три риска прибавляют где-то 2-3 минуты. Команда - Жупка, Лоликоп, Николь.
Блиц с одной стороны мне нравится больше, с другой - там есть какой-то еще режим, в который надо идти с сохранениями, не пробовал еще. Так вот сейвы после телевизоров - до 60 карточек, а после блица - около 20.
Близнецы неудобные, я как Ниневию открыл, только на нее хожу, она проще.

>> №812012   #102

>>812008
Ну там по описанию неясно.

Там написано - "Исследователь Драконов сказал, что есть легенда о том, что дракон инженер изучал всякие механизмы, однако потом его скиллы понадобились в других сферах и он занялся другими делами. И вот с древних руин достали этих автоматонов, реструктурировали и перепрограммировали, чтобы они помогали воинам".
Т.е. неясно - или это драконы создали механизмы, а люди реструктуризировали, либо же это тот инженер-дракон их нашёл в руинах и переделал под себя.

>> №812013   #103

>>812010
О, а вот и китаец!

>> №812014   #104

>>812012
Плюс это легенда, которую рассказывают люди, кто впервые встретили этих автоматонов - так что правдоподобности в ней мало.

>> №812015   #105

>>812013
Это не китаец, это Цезарь. Ну, если быстрее получаса на все - тогда уже китаец, да.
>>812011
Тоже кстати все никак не пойму что за сохранения.

>> №812016   #106
image.png - (498 KB, 1136x581)  
498 KB

>>811985
>>811999
Тоже зашел. Кафка как-то плотно покушала, мне ее совсем некем бить, кроме Светки. Перепробовал разные команды, докачал Март 8, в итоге все оказалось бесполезно. Я поменял изначальные команды местами и все стало хорошо. Надо как-то все-таки смотреть на уязвимости, прежде чем запускать.

>> №812017   #107
image.png - (2306 KB, 1280x720)  
2306 KB
>> №812018   #108
image.png - (2428 KB, 1280x719)  
2428 KB

>>812017

>> №812019   #109
image.png - (1532 KB, 640x1137)  
1532 KB

>>812018

>> №812020   #110
image.png - (1163 KB, 1049x1219)  
1163 KB
>> №812021   #111
image.png - (933 KB, 715x1280)  
933 KB

>>812020

>> №812022   #112
image.png - (623 KB, 1280x468)  
623 KB

>>812021

>> №812023   #113
image.png - (1406 KB, 1231x1280)  
1406 KB

>>812022

>> №812024   #114
image.png - (1020 KB, 1085x1149)  
1020 KB

>>812023

>> №812025   #115
image.png - (1952 KB, 1280x860)  
1952 KB

>>812024

>> №812026   #116
image.png - (1880 KB, 1280x860)  
1880 KB

>>812025

>> №812027   #117

>>812017
Тут не все персонажи даже вышли, чтобы им скины продавать.

>> №812028   #118

>>812026
Сара? Аяка?

>> №812029   #119

>>812028
Ну положим не Сара, а Абрам.
И синий они у нас в геншине был так-то.

>> №812030   #120

>>812027
А причём тут скины? Это официальные концепты для косплеев и рисования.

>> №812031   #121

>>812023
Тапки Циньи, конечно, самое крутое.

>> №812032   #122

Новый артефакт-данж в Рельсе очень неудобный и занимает раза в 2-2.5 больше времени, чем предыдущий.

>> №812034   #123
изображение.png - (336 KB, 925x522)  
336 KB

>>811977
Почти так же как и у >>811984

Я, когда у меня был тетрис, гордился бы мной.

>> №812036   #124
temp02.jpg - (760 KB, 2560x1416)  
760 KB

>>812015

> Ну, если быстрее получаса на все - тогда уже китаец, да.

А что в блице можно ковырять полчаса?

>> №812037   #125

>>812036
Ого у тебя урона дофигища.

>> №812038   #126

>>812011

>блиц

Я там только 500 могу набрать. Меня постоянно челик на мотоцикле выносит. Да и до мотоциклиста тоже только 500 набирал. Это при том, что у меня относительно мета-пачка из фурри, Соукаку и акулки.

>> №812039   #127
Screenshot_20241028-003311.png - (637 KB, 2000x1200)  
637 KB

>>811984
У меня в итоге получилось так, хоть и не врезался никуда. 14400 не взял.

>> №812040   #128

https://www.youtube.com/shorts/SCovSP4LkJU

>> №812041   #129
28_10_24_illusion.jpg - (172 KB, 763x906)  
172 KB

Раз уж меряемся. Первый раз 4 этаж попробовал наоборот, кстати, и справа Раппа меньше набрала, хотя казалось бы.

>> №812043   #130

https://www.youtube.com/watch?v=lyokNr1iAXM

>> №812044   #131
Screenshot 2024-10-28 231256.jpg - (61 KB, 890x307)  
61 KB

Своими обычными отрядами как то так. Имба, чё уж там.
Потом надо бы ещё Кларочку достать из чуланчика, как раз и на Болка в зеркале сходить можно будет.

>> №812045   #132

Как же надоел этот троп везде "Мы готовим сюрприз на День Рождения, но именинник не должен знать что мы ему готовим вообще что-то, иначе он будет ждать что ЧТО-ТО ПРОИЗОЙДЁТ (а в нашем случае в ДР уже проходит охренительный парад) и не будет рад". Может он для школьников, которые это еще не видели десятки раз? Или он для школьников, которых поздравляют способом "игнорим именинника весь день, а потом когда он расстроенный уходит домой, поздравляем его вечеринкой дома, и он возможно даже празднует с нами"

В реальности наверняка будет так: "А что это вы тут делаете?" "О, мы обсуждаем как будем тебя поздравлять, так что извини, лучше уйди, а то сюрприза не будет". И всё.

>> №812046   #133

А еще скрывать что-то от персонажа, читающего мысли - не очень хорошая идея. Она ведь может прочитать как случайно, так и специально, на всякий случай если скрывающие ведут себя подозрительно.
Но видимо сценаристы решили что так не интересно, пусть будет скучнота, которую мы сто раз не видели.

>> №812047   #134
изображение.png - (1811 KB, 1078x1080)  
1811 KB

Вот так вот. Приятного Сабзеруза.

>> №812048   #135
изображение.png - (898 KB, 887x558)  
898 KB

Ето называется "пранк" ^_^

>> №812051   #136
image - 2024-10-28T223823.356.png - (1852 KB, 1602x927)  
1852 KB
>> №812052   #137
image - 2024-10-28T223920.580.png - (1992 KB, 1602x927)  
1992 KB

>>812051
Да это же Сторителлер!

https://store.steampowered.com/app/1624540/Storyteller/

>> №812054   #138

>>812045

> иначе он будет ждать что ЧТО-ТО ПРОИЗОЙДЁТ

Учитывая, что прошлый ДР Нахиды (да и последних 300 до этого) был вот таким вот: https://www.youtube.com/watch?v=DWlWuVU4ZiI

То в данном случае это оправданно и она действительно ничего скорее всего не ждёт и довольна, что хотя бы не в заточении и не в пытках встречает его.

>> №812055   #139

>>812046
Она ведь сказала, что не будет читать ничьи мысли больше, кроме совсем уж крайних случаев.

>> №812057   #140
Kokomi - 152.jpg - (504 KB, 1080x1529)  
504 KB

>>812045
Опять у нас в детскую сказку детский сюжет завезли, да чтож ты будешь делать. Ну и какбэ все дни рождения +/- одинаковы, чего там ещё ждать-то было, кровавого торжества? Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

>> №812058   #141

>>812057
Достаточно кринжово не отмазываться...

>> №812059   #142

>>812057
Звучит как что-то чему Дешрет был бы рад.

>> №812060   #143
e3b4d0e811d2436aefdfd378ddcabdf8_4412083(...).png - (583 KB, 1280x1280)  
583 KB

>>812045

>О, мы обсуждаем как будем тебя поздравлять

Сара, а тортик будет?

>> №812061   #144

>>812057

>Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

shogun raiden birthday party

>> №812062   #145
изображение.png - (1400 KB, 1916x702)  
1400 KB

https://www.youtube.com/watch?v=vfJosv-jBWo

>> №812065   #146

>>812057

>Надо было пригласить бездюков на пати, построить башню из трупов, трон из черепов, украсить город лентами из кишок, вместо конфет разбросать взрывом трупы, играть в лапту головами академиков?

>>812059

>Звучит как что-то чему Дешрет был бы рад.

Не путай Кинговского "Алого Короля" и Геншиновского "Алого Короля".
Дешрет хотя и влез в некоторое дерьмо, но всё равно оставался относительно адекватным, разве что несколько скурвился.
Напоминаю, что Дешрет добровольно ушел из жизни, чтобы Рукхаддеватта смогла устранить последствия этого самого некоторого дерьма. Хотя полностью смогла только сильно позже этого времени.

>> №812066   #147

>>812065
А кто позволил себя съесть для Апепа, чтобы заразить Апепа и Сумеру?

>> №812067   #148

>>812062
Спаркл казуально создала Бабл-юниверс там?

>> №812068   #149

>>812062
Она её называет Sa - но ведь это Vita, а не Sa.
Хотя, формально, Vita это клон Sa - созданная как инструмент Sa, но она помогла убить эту самую Sa.

>> №812069   #150
изображение.png - (631 KB, 645x484)  
631 KB

А что вы думаете о вайфу-гейминге?

>> №812070   #151

>>812068
А, хотя она это делает, чтобы разозлить Виту.

Вообще Вита по силам равна или сильнее Эманаторов, так что внушительно, что Спаркл играет с ней так долго.
С другой стороны - она и в трейлере Ахерон против неё выстояла.

>> №812071   #152

Кстати, с момента выхода играбельной Виты - я не понимаю зачем ей Меха, ведь без Меха она сильнее. Правда её сила менее управляема - мб меха для того, чтобы сфокусировать силу? Иначе не вижу смысла зачем она себя ослабляет так.

Ну, конкретно в єтом ролике понятно зачем - типо меха версус меха, игра такая.

>> №812072   #153

>>812069
Та вроде большинство тут Вайфугеймируют.

>> №812073   #154

>>812069
Жонгли твоя вайфу?

>> №812074   #155

>>812073
Вайфу та, что с фиолетовая. Ну а дед, кто не любит деда?

>> №812075   #156

>>812073
Жонгли самая удобная вайфу.

>> №812076   #157

>>812074
Кецин, Райден, Хлоринда?

>> №812077   #158
honkai-star-rail-march-7-hunt-materials-(...).webp - (77 KB, 1200x600)  
77 KB

>>812067
Баблти юниверс!

>> №812078   #159

>>812077
Да, Марта 7я была бы довольна.

>> №812079   #160

>>812076
Клоринда некоторе время была, но я тут вспомнил, что я верен рыбке.

>> №812080   #161

>>812079
А был бы мусульманин, имел бы трёх жён.
и тёщи тоже три

>> №812081   #162

>>812069

>А что вы думаете о вайфу-гейминге?

Положительно думаю.
Правда у меня от этого самого вайфугейминга аккаунт разнясло. Вайф так много, что не знаю куда их девать и как выгуливать. Благо театр теперь способствует расчехлению подзабытых вайф. Ту же Кли до театра я выгуливал только по очень большим праздникам. Кли милая, но как по мне, играть за лолей сомнительное удовольствие.

>> №812083   #163
duel-1.png - (32 KB, 403x79)  
32 KB

>>812069
Практикуем, наслаждаемся.

Так, а кстати, какой корректный термин будет в случае Кли с 230 критмассы? Систаа-гейминг? Доотаа-гейминг?

>>812081

>Вайф так много, что не знаю куда их девать и как выгуливать.

Я каждую бездну прохожу 5-7 разными пачками, чтобы пристроить всех тянок.
Театр как-то под это не очень зашел, т.к. синергии команд почти нет, да и планирование разве что "оставь лучшую комбинацию под стремного босса на 8 и 10".

>> №812084   #164

>>812083

> Я каждую бездну прохожу 5-7 раз

Это ж где столько времени найти!

>> №812085   #165

>>812084
Дейлики и артефакты фармятся с телефона в метро по пути к работе и от.
Поиграть нормальный контент за компом можно ну пусть в среднем 1 час вечером каждый день (каюсь, но иногда бывает сильно больше...)
Упоротая, но играбельная команда, закрывает 12 этаж за час траев. Мета-команда - за 15 минут.

Так что из 30 часов на поиграть в месяц едва ли 20% уходит в бездну. Не то чтобы много.

>> №812086   #166

>>812085
Только вот я на работу пешком хожу. И потому дейлики тоже в свободное время.

Да и это значит - что то же исследование мира на паузе, ибо делаешь бездну.

>> №812090   #167

>>812071
Чтобы показать японцам "смотрите,тепер у нас есть еще и гандам, заходите к нам!". А мне гандамы не нравятся до отвращения, сорян Вита, хотя ты мне и сама тоже не нравишься.
>>812069
Умею, практикую не только вайфу-гейминг, но еще и гарем-гейминг, а также братан-гейминг. Гейминг-гейминг пока только один раз делал, нужно еще артефактов.

>> №812093   #168

>>812054

>довольна, что хотя бы не в заточении и не в пытках встречает его.

https://www.youtube.com/watch?v=gpDyhEaUO6E

>> №812094   #169
1Vc9Ca-snXw.jpg.jpg - (789 KB, 1920x1080)  
789 KB

Как же не хватает мощёных дорог, тротуаров и плитки на земле.
КАК ЖЕ я солью много руды и времени, чтобы создать сотни этих квадратиков для покрытия всей площади островка.
Следующие подлокации чайника будут диковатыми, чтобы не было такой фигни. Деревня мелюзин там, волшебный лес, что-нибудь такое.

>> №812095   #170

>>812094
Да, именно. Я как-то пытался тоже сделать, но лимит наступал быстро и я забил.

>> №812096   #171

>>812095
Лимит... Я забыл о нём!

>> №812098   #172

>>812095
Тут нехватает гибкости Вайлдстара - там можно было наулонять и изменять размер декору. Т.е. можно было бы всего парой кусков вымостить всё.

>> №812100   #173

https://youtube.com/shorts/Bg4CINQ4CFk

>> №812101   #174
изображение.png - (1948 KB, 1229x1080)  
1948 KB

>>812100

>> №812102   #175

>>812100
Паймон нечего есть? Вот это реально беда.

>> №812103   #176
изображение.png - (790 KB, 1147x899)  
790 KB

О ура, собрал Натлановскую коллекцию лимитных четырёхзвёздных оружек. Повезло-повезло.
Фонтейновские и Сумеркие еще не все есть, они были в неудачных баннерах в прошлый раз.

>> №812104   #177

Хотя не совсем, мог бы Арлекине покрутить косу, если бы на Клоринду решил не копить.

>> №812105   #178
20241029205750.png - (2993 KB, 1920x1080)  
2993 KB

Был бы у меня Итто, он бы хорошо проиллюстрировал анекдот.
Путешественник сел на скамейку в карете Малой Владычицы Кусанали, вызвав этим поступком возмущение пожилой смотрительницы.
– Здесь нельзя сидеть, – сказала она. – Это карета Малой Владычицы Кусанали!
– Не волнуйтесь, – ответил путешественник. – Когда она придёт, я встану!

Хорошо кстати придумали, я бы и не догадался посидеть на качелях если бы сценаристы не предложили выбор "посмотреть на карету внимательно"

>> №812106   #179
изображение.png - (183 KB, 522x519)  
183 KB

Еще и кубок нормальный выпал. Неплохой вечерочек.

>> №812107   #180

>>812102
Да, в соседнем шортсе говорят что совсем печаль и зовут хотя бы на твич её подписаться.

>> №812108   #181

https://www.youtube.com/watch?v=gh6gtpH4EbQ

>> №812109   #182

https://www.youtube.com/watch?v=2gentzpEwuA

>> №812110   #183

>>812106
Это перчатка Таноса?

>> №812111   #184

>>812110
Братаноса.

>> №812112   #185

>>812106
А кому? Балалаеру что ли? Или Сяо?

>> №812113   #186

>>812112
Ну я пока Клауд Ретейнер поставил, у неё там был кубок с проками в Деф вообще.

>> №812114   #187
123.png - (451 KB, 1175x734)  
451 KB

Ну в общем запилил я себе, ну или правильнее мне запилили, первый БП.
А что из оружия выбрать ХЗ?
Вроде бы и прикольное, но не сказать что особо нужное.
Разве что Навии взять двурук, чтобы был ей двурук на криты, все равно чаще всего беру её и с Беннетом, и с Дедом. Наверное будет полезнее чем Р4 Каменный на двух стаках.
Ну или Фурине, чтобы перестала бегать с Фавонием или boxcutter(ом).
Что вообще думаете по этому поводу? И вообще какие там годные образцы?

>> №812115   #188

>>812114
Из старого набора оружек:
Я ставил Навии двурук пока не выпал топор.
Копьё норм, Арлекине одел.
Насчет шара не уверен, но вроде хороший
Говорят Черный меч - под физу и автоатаки. Его Кеке давали раньше.
Лук самым последним бери это точно.

>> №812117   #189

>>812114
Да в принципе старый клеймор и новый одноруч весьма полезные. Первый подойдёт Навии под щитом деда, второй — Фурине. Причём апгрейд с Фавония/бокскаттера до синего меча полезнее, чем с Р4-Лиюэ-лимитки до старого клеймора.
Зелёный лук хорошо подходил Тарталье, даёт ему стяжку. Я этот лук взял вторым, после копья. Но он подходит только Торту, и пятизвёздочных луков много вышло с тех пор.
Красное копьё даёт очень много критшанса, но крайне низкую базовую атаку, что-то на уровне Фавониуса. Копий сейчас тоже много.
Золотая сфера работает для Нингуанг, например.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]