Привет, ананасы. Интересно ваше мнение о моих пробах в анимации. Изначально нацеливался на 2d, но сейчас понемногу перетёк в stop-motion. https://www.youtube.com/channel/UCYT0yWJXxWFJ5Xr3SqZJ9oQ/videosОсобенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видоса - его снял раза в 3 быстрее, чем предыдущие два, и пока не могу понять, насколько эта спешка отразилась на результате
Привет, ананасы. Интересно ваше мнение о моих пробах в анимации. Изначально нацеливался на 2d, но сейчас понемногу перетёк в stop-motion.
https://www.youtube.com/channel/UCYT0yWJXxWFJ5Xr3SqZJ9oQ/videos
Особенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видоса - его снял раза в 3 быстрее, чем предыдущие два, и пока не могу понять, насколько эта спешка отразилась на результате
Душевно. >Особенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видосаВступление как-то не особо удалось, а сама анимация вполне. Ты еще и 3д модельку туда добавил, смотрю. Ей тоже можно было бы анимацию стилизовать под стоп моушн, да и вообще так наверно можно было бы чего-то интересного намешать.
Душевно.
>Особенно интересно, что вы думаете по поводу последнего видоса
Вступление как-то не особо удалось, а сама анимация вполне. Ты еще и 3д модельку туда добавил, смотрю. Ей тоже можно было бы анимацию стилизовать под стоп моушн, да и вообще так наверно можно было бы чего-то интересного намешать.
>>28042Да, я с 3д впервые дело имел и изо всех сил старался ее вписать в кадр, чтобы не выделялось. Но видимо, пары ютуб-уроков не хватает для полноценной стилизации, хех.А не подскажешь, что во вступлении оттолкнуло, монтаж сбивчивый или озвучка монотонная?
>>28043На мой взгляд, сток футадж не совсем к месту. Вот если бы его тоже стилизовать. Текст какой-то невнятный, да и озвучка тоже, без нее, возможно, было бы лучше.Если нужна какая-нибудь помощь по 3д, обращайся
>>28044О, я как раз голову ломаю, как один эффект реализовать, мб, подскажешь. Суть - человек "проталкивает" лицо сквозь ткань, что-то наподобие этой сцены. https://youtu.be/JNoJ0E7WXTg?t=25Пока из идей только ткань симулировать в блендере, но хз, насколько это естественно смотреться будет.
>>28044О, я как раз голову ломаю, как один эффект реализовать, мб, подскажешь. Суть - человек "проталкивает" лицо сквозь ткань, что-то наподобие этой сцены.
https://youtu.be/JNoJ0E7WXTg?t=25
Пока из идей только ткань симулировать в блендере, но хз, насколько это естественно смотреться будет.
>>28046Думаю, что для подобных эффектов лучше всего подошел бы Houdini, но я с ним не работал. Можно попробовать сделать в Marvelous designer, но я его обычно использую для других целей. Можно и в бледере, но там симуляция ткани, мягко говоря, уступает. Не знаю, как там работает эластичная ткань. Будет время, попробую поэксперементировать.
Симуляция в марвелосе на очень скорую руку (экспортировал в блендер для удобства). Нужно, конечно, Гудини курить с его веллумом.
- wakaba + futaba + futallaby -