[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   #1

Тот >>805542

>> №814862   #2
Безымянный.jpg - (407 KB, 1839x1077)  
407 KB

Ох, нету у меня больше запала продолжать.
Тут очень много всякого мусора, который неизвестно куда применять и где хранить. Десятки всяких письменных столов, верстаков и прочих фиговин для крафта, которые фиг найдёшь. Рецепты нигде не записываются, так что пока не соберёшь нужно - не узнаешь, что нужно. Автостопа по истечению таймеров всё ещё нет, а сами таймеры всё ещё зачем-то есть. Возможности влиять на случайные события тоже нет: вот не выпал тебе нужный помошник к выпавшей погоде - ну вот ещё три часа лови нужное сочетание. Старые книжки чуть изменили содержание, кстати, толи из-за смены переводчика, толи из-за того, что их и вправду подправили. Под конец книжки я тоже бросил читать.
Короче, лучше опять поиграть в "Изгнанника" - он хоть не тянет времени.
Ах да, тут-то разрешили сохраняться, но добиваться перезагрузками нужного исхода случайной фигни не выйдет - всё предопределено. Ну хоть сохранения на будущее остались, может будет настроение пройти нормально.

>> №814863   #3

>>814569

>Генерация планет тоже кривая.

Мне кажется, настолько большая случайность при генерации это даже хорошо. Я во всяких цивоорионах ставлю всё, кроме размера, на "случайно".

>> №814873   #4
приемлемо.jpg - (426 KB, 1920x1080)  
426 KB

Раньше уже писал о нём, но теперь тут добавили уровни сложности для компьютерных болванов, добавили им характера - у них теперь и правда разный стиль игры. Переработали цепочки навыков, так что "Прорицание" теперь даже имеет смысл качать. Добавили нового архичёрта, возможности собрать своего, покупая очки - не добавили, новых ландшафтов - тоже нет. Но навалили новых событий, мест силы, преторов и артефактов. Ещё сделали так, что побеждённые преторы, могут снова появиться на базаре, хотя пишут, что их всё равно казнят. Перевод не поправили, жаль.
Можно было бы поиграть с кем-нибудь, если бы у меня была не пиратка, хех.

>> №814909   #5

>>814863
Не при певепе. Да и проблема не в рандомностм, а в несбалансированности. Например, при старте на т3 гарантом дают только воду. И может оказаться так, что на твоей половине планеты ресурсов нет вообще. Ни шахт ни руин. И делай что хочешь. А на другой стороне твой враг заспаунился в мегаруинах и со старта купается в ресурсах и халявных карточках реликвий. И делай что хочешь. Т4 даëт пару шахт гарантом, но не отменяет вышеуказанных ситуаций.

>> №814910   #6

>>814909
Можно было бы такое учинить вручную - цены бы не было. А так да, дурь.

>> №814926   #7

>>814910
На форуме игры целый гайд расписан по генерëжке планеты под мультипоеер и там среди прочего рекомендуется найти ещë кого-то, кто будет собственно генерëжкой заниматься. Чтобы он мог не паля контору сразу отсеять добромир с сверхконцентрацией руинок или неудачным набором миноров. Одному может загенерить соседей-фермеров, которых дипломатией аннексировать можно в 4 клика, а другому работорговцев, мутантов или вообще пустоту с десятиметровыми альфа-хищниками.

>> №814990   #8

>>814984

>И вот это была GOTY 2010?

Нет? В 2010м была целая пачка более достойных игр. Если ты про Game Awards, то какая разница, кто там победил на рекламном шоу.

>> №815048   #9
maxresdefault[1].jpg - (116 KB, 1280x720)  
116 KB

Ждете?

>> №815051   #10

>>815048
Eto chto?

>> №815052   #11
fantasian_nd_mediakit_05-435118813036285(...).jpg - (327 KB, 1920x1080)  
327 KB

>>815051
Хардкорная рпг с мобилок от динозавров.

>> №815054   #12

https://youtu.be/oIz1fLlQlg4?si=Vk3ykII5k3k7D2kU

>> №815117   #13
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_04_11_26_41(...).jpg - (1963 KB, 2560x1440)  
1963 KB

Потихоньку прохожу пиратку шмт5.
Сначала было не очень интересно, а потом кааааак втянулся. Озарение произошло примерно на первом серьезном боссе в конце пустынной карты.

А вот сегодня еще играл и произошел троллинг: я с молью начал контакты налаживать и уже ее уломал присоединиться - и она уже у меня такая деньги выклянчила, а потом РАЗ и свалила с даларами, сучара. А потом во второй раз я снова начал с ней базарить, а она мне с ходу такая говорит - ты похож на попрошайку и ПОДКИНУЛА МНЕ МЕЛОЧЬ, ахахаха, а потом свалила. В третий раз чот я боюсь уже подходить.
Вообще разговоры с демонами тут это конечно бесконечный прикол.
Правда механика с луной довольно посредственно реализована - я всех думал чо там за звуки такие происходят, циклы какие-то меняется. Оказалось, что луна просто иногда в разговорах у демонов на настроение влияет и есть шанс в алхимии получить золотого покемона иногда или типа того.

Еще отмечу чумовую музыку. И дизайн монстров классный.
Из минусов - посредственный левел-дизайн и эксплоринг. Бесконечные золотые сферы и автоматы с кока-колой наскучили мне еще на первой карте.

Тащемта я играю в первую сюжетку, а не в новую. Я так понял в третьем акте тут разные кастцены и карты, как в ведьмаке 2, так что игру стоит пройти 2 раза минимум.

>> №815118   #14

>>815117
Я так понимаю, это твой первый смт?

>Правда механика с луной довольно посредственно реализована

Зато не так душно, как минмакс с фазами ради преимущества в бою в некоторых других частях.

>> №815119   #15
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_04_00_53_34(...).jpg - (2129 KB, 2560x1440)  
2129 KB

>>815118
Первая игра от атлуса в том числе. Хотя нет, я еще катерину проходил.
>>815118

> Зато не так душно, как минмакс с фазами ради преимущества в бою в некоторых других частях.

Ну тут она выглядит как будто ее в последнюю неделю перед релизом добавили. Если удалить луну из игры, то ты даже не заметишь.

>> №815210   #16
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_04_21_18_10(...).jpg - (2966 KB, 2560x1440)  
2966 KB

угггх

Этот анриалографон... как же он мне надоел...

>> №815282   #17

>>815210
Это ты ещё Метафору не видел, там с графоном всё намного хуже.

PS: Это что, где появился кряк на СМТ5? Или ты арабский шейх и решил купить?

>> №815295   #18

>>815282
Метафора не на анриале, там нет такого мерзотного графона.

https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/1gs359p/shin_megami_tensei_v_vengeance_v103_working_demo/

>> №815297   #19
METAPHOR_2024_10_04_19_51_02_209.jpg - (3068 KB, 2560x1440)  
3068 KB

>>815210

>> №815372   #20
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_05_23_01_58(...).jpg - (2257 KB, 2560x1440)  
2257 KB

Решил немного улучшить игру...

>> №815501   #21
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_06_21_45_50(...).jpg - (2018 KB, 2560x1440)  
2018 KB

тусуем)

>> №815846   #22
SMT5V-Win64-Shipping_2024_12_11_11_18_03(...).jpg - (2793 KB, 2560x1440)  
2793 KB

Что-то я перекачался. Почти все боссы под конец уже не представляют сложности. Еще есть какой-то супербосс, но к нему не пускают из-за низкого лвла. Хммм.

>> №816166   #23

С самого начала игра раздражает своим неказистым оформлением, неуклюжим фансервисом и кривыми игровыми условностями. С первых минут ты понимаешь, что её механики в ближайшем времени превратят геймплей в хаос и ад. Чего только стоит привязка процессов к реальному времени и отсутствие паузы, т.е. игра тамагочи. Сходил поспать - потерял всё к радиоактивным чертям. Но первое время играть ОЧЕНЬ приятно и интересно. Более того, бывает скучно и нечего делать. Ведь большинство построек заблокировано и разблокируются они количеством жителей, денег на постройку новых не хватает, взять без новых построек их неоткуда. А к тому моменту как жителей у тебя их будет хотя бы 50 начинается тот самый хаос и ад, когда ты даже не успеваешь прокликивать сбор ресурсов неистово скроля туда-обратно зум и дёргая мышкой. А ещё к тому моменту активируются особо злые рейды и происшествия. И как в такой обстановке перманентного ЧП сортировать людей по комнатам и прочим микроменежментом? Моды интересные вроде насилующих лиц противоположного пола монстров и рейдеров, в последних версиях больше не работают. В моём случае перелом произошёл практически мгновенно, когда зайдя вечером все дети резко выросли, а все 20 женщин родили. Промучавшись час с перманентно одновременно грорящим, штурмуемым и голодающим убежищем со злостью удалил. Даже простая пауза спосла бы дело. А уж привязка к реальному времени и лутбоксы как в мобильной донатке совсем кабздец.

>> №816223   #24

Хех

https://www.youtube.com/watch?v=Q1ArBnYPSuQ

>> №816271   #25

А Witchfire неплох, пусть и сложноват в освоении, на мой взгляд.

>> №816272   #26

>>816223
Этот ролик портит первое впечатление от игры. Более того, создаёт предвзятое впечатление хуже чем начало самой игры. Кучу народа может отпугнуть. Этож ещё нужно дотерпеть пока игра в кадзимовский хорор, резидент ивел, халфлайф и дум\квейк переключится.

>> №816280   #27

>>816272
Этот ролик надо смотреть уже после прохождения!

>> №816282   #28

>>816280
Предупреждать о таком надо. А то типичной реакцией будет сразу: название ролика => в чёрный список игр.

>> №816728   #29
STUBB_Z_2024_12_17_22_40_04_186.jpg - (1928 KB, 2560x1440)  
1928 KB

Относительно быстро прошел безпульсника. Вчера вечером села - сегодня утром за часик добил.
Итак, игра не очень. Но в то же я неплохо провел время. Весь геймплей тут - это жать лкм и бить морду всех встречным, а потом прожимать Е сожрать мозг. Если подойти сзади, то можно ограничиться только Е. Плюс у гг есть 4 способности и все они полезные и применяются всю игру. В этом плане тут хорошо с балансом. Чем дальше проходишь - тем сложнее игра становится. Впрочем, особых трудностей я все равно не испытывал. Правда я играл на нормале, но в старых играх как раз нормально среднюю сложность балансили.

Еще отмечу, что у игры движок от хейло 1 и тут тоже есть покатушки на машинках и танках один в один. Даже напарники-зомбари могут подсаживаться тебе в машину, хехе.

Ну и местный юморок - местами он забавный. К сожалению, я играл с русской озвучкой и голосами там не совсем передают местный колорит. Тащемта я наворачивал оригинальную версию от буки с ЕАХ и патчем на разрешение. Современный ремастер вроде как с кучей проблем, вылетов, вырезанной музыкой, багами и прочими делами. Лично у меня был всего один вылет - да и тот на финальном боссе, я даже не понял из-за чего. Потом перезагрузился и спокойно прошел.

Короче, рекомендовать игру не буду, но если вам за 30 и вы любите игры эпохи 00-ых, то сможете испытать тут много приятных эмоций.

>> №816778   #30

https://youtu.be/rn3NQRj1uf0

>> №817034   #31

Последний патч порадовал. Во первых добавили россыпи мусорных месторождений металлов. В них достаточно ресурсов, но низкий уровень. Быстро не добыть, не расширить, часто неудобно генерируются, но это намного лучше чем одна огромная магнитная аномалия 9 уровня на пол планеты. Если верить разработчику они не заменяют вышеуказанных аномалий и просто увеличивают распространённость ресурсов. Разумеется, в мирах с настройкой "мало ресурсов" их нет.

Второе что очень порадовало это дома. Можно не платить жадным рабочим зряплату и вместо этого обеспечивать их жильём. Да, они бузят и постоянно требуют рост зарплаты, но меритократы легко проходят проверку, демократы могут дать мзду, а автократы игнорируют выступления и просто держат гарнизоны в городах. Отличное нововведение, серьёзно упрощающее экономику игры.

Ещё вроде мидкор логистику оптимизировали, но я всегда играю с опцией "дать боту подумать" и обсчёт логистики это не то, что тормозило ходы.

ТЛДР: Патч огонь. Допилить баланс юнитов (нерфануть волкеров, сделав их горными танками, а не мехами с баттлтеча) добавить бункеры с человеками, а не только поздние с роботами, решительно удешивить противотанковые пушки, чтобы они не стоили как пол танка и дать им какой-нибудь бонус на первые выстрелы, чтобы насыщенная пушками линия фронта не протыкалась танкетками и будет пушка, а не игра.

>> №817142   #32
capsule_616x353.jpg - (83 KB, 616x353)  
83 KB

Контр-Страйк с анимешными девочками (и иногда мальчиками), которые могут переключаться между 3D и 2D режимом. Буквально, они могут становиться плоскими, чтобы прилипать к стенам или протискиваться в узкие проходы. Я не играл в Сплатун, но, кажется, это оттуда идею попячили.

Хотя в игре есть режимы сопровождения тележки и дезматча, единственный режим, где все механики нормально работают, где оружие и навыки персонажей делают смысл – режим закладывания бомбы. Как будто разработчики сперва целенаправленно делали именно анимешный Контр-Страйк, потом спохватились, что это вещь нишевая, и добавили режим из Тим Фортресс/Овервотча на всякий случай.

Отдельно скажу за то, что мне давно не нравится, отсутствие индивидуальности в дизайне анимешных девочек в этих ваших китайских дрочильнях. Вот есть девочка-пулемётчик и девочка-снайпер, обе в миленьких платьицах. Если им внешность местами поменять, то никто просто не заметит.

>> №817155   #33

>>817142
Ну т.е. по сути это аналогично к "один и тот же персонаж на все роли, просто носит скин из шопа".

>> №817167   #34

>>817034
Там ИИ до сих пор обмазан читами типа бесплатных дорог?

>> №817173   #35

>>817167
Да, но строит их не настолько маниакально. Ну и всё так же не способен пробиться через линию 500MG+300RPG меньше чем двумя танковыми армиями.

>> №817451   #36
>Апдейт 0.8.5 "Большая уборка" ВАЙП

Что? Опять? Ну я так не играю. Буквально.

>> №818136   #37
300584_front.jpg - (151 KB, 640x640)  
151 KB

Всё ещё очень круто.
По началу показалось несколько перегруженной из-за сбора ресурсов, крафта, заточки оружий и брони, кучи скилов, прокачки скилов, того что у нас теперь патя у которых тоже своя прокачки, типы урона, стили боя и уникальные умения для открытия прохода на карте. Но по итогу как-то раздражало только последнее из-за необходимости лазить в менюшку менять персов, юзать абилку, менять обратно. Остальные новые для меня механики оказались не настолько навязчивые как я боялся.
Боёвка интересная, боссов разбирать было весело. Хотя мне показалась более лёгкой чем фелгаха потому что патя и больше опций в виде скилов, парирования и доджа. Даже амулет воскрешения на финальном боссе не пригодился.
И да, удивительная штука. Это уже четвёртая игра серии в которую поиграл и до сих пор мне охуенно. В первый раз за всё геймерство у меня такое. Посмотрим сделает ли напизьма комбо брейкер.

>> №818139   #38

>>818136
Это чего вдруг все именно в Целцету играть начали?
Я переигрываю, а ещё двое во френдлисте в первый раз играть начали.
Ну и тут вот тоже!

> И да, удивительная штука. Это уже четвёртая игра серии в которую поиграл и до сих пор мне охуенно.

Моя любимая серия игорей.

>> №818140   #39

>>818136

> комбо брейкер

Лови Брейкера:

https://www.youtube.com/watch?v=0fb9KLewxoI

>> №818146   #40
92639_front.jpg - (312 KB, 640x736)  
312 KB

Классный аттракцион. Достаточно кинца, недостаточно рубилова. Можно было и досыпать.
Единственный момент который разочаровал это Афродита. Я играл во все предыдущие части и помню какие там были кутеешки с дамами. И вот дохожу я до неё, разминаю пальцы, готовлюсь всячески теребить геймпад. Богиня любви же, не какая-то смертная девка. Или две. А в итоге что? А в итоге раз-два и она уже готовая. Скорострелка.

>> №818147   #41

>>818146
Богиня любви, а значит нужно многих обслужить, времени на каждого и остаётся немного.

>> №818148   #42

Кстати, когда Поссейдон убил - то случился потоп.
Когда убил Зевса - громовой шторм.

А если убить Афродиту - люди перестанут друг друга любить, ну или наоборот станут трахать всё, что движется?

>> №818149   #43

>>818148
Врядли. Из Гермеса вон мухи полезли, хотя он бог торговли почты и обмана.

>> №818151   #44

>>818139
Потому что

>Моя любимая серия игорей.

Небось все уши всем знакомым прожужжал какая она заебатая.
Кстати тоже надо этим заняться.

>> №818163   #45

>>818151
Одобрям-с.

>> №818414   #46
20250104122548_1.jpg - (863 KB, 1920x1080)  
863 KB

Ведьмак 3: Ремастер. Все еще великолепная игра в которую приятно играть.

>> №818416   #47
4.jpg - (687 KB, 1920x1080)  
687 KB

>>818414

>> №818442   #48

>>818416
Красиво.

>> №818444   #49

>>818414
А что в ней великолепного и почему приятно? Раскрой мысль, пожалуйста.

>> №818470   #50

>>818444
Поиграй и поймешь.

>> №818477   #51

>>818470
Малыш, тебя спрашивают про твои впечатления в треде про впечатления, а ты не в состоянии ответить и пишешь пассивно-агрессивные фразочки.

Не надо так.

>> №818478   #52
header.jpg - (38 KB, 460x215)  
38 KB

Сыграл в Awaria от создателя хеллтейкера и чёт как-то она не очень. То есть да, геймплей здесь на порядок проработаннее и динамичнее чем в том же хеллтейкере, но вот сюжет хромает на обе ноги.

Проблема вот в чём - игроку никто не объясняет что это за подземные туннели, что за генераторы, нахрена их чинить и кто вообще посылает людей под землю? Это антиутопия? Киберпанк? Постапокалипсис? Да хрен его знает. В том же хеллтейкере главгерой отправляется в ад - все примерно знают что это за место, кто такие демоны и почему Цербер - это три близняшки. Это и так всем понятно. А здесь же никто ничего не объясняет потому что "ой посмотрите - девочки в щечки чмокаются, унюню!".

Кстати, к этому у меня тоже претензии. По сюжету главная героиня отправляется в туннели вслед за своей подругой. Это объясняет почему она пытается подружиться с её призраком, окей. Но вот зачем после этого она лезет слюнявить остальных призраков я чёт так и не понял. Какое-то лесбийство чисто ради лесбийства получается. Которое всё равно не имеет смысла, потому что после всех попыток подружиться эти же призраки всё равно пытаются прибить главную героиню просто потому что "призракам так положено, хуле". В финале вообще происходит какой-то балаган где все друг друга вроде как знают и уже давно дружат, но всё равно пытаются замочить. В итоге игра началась ничем и закончилась ничем, но с большим количеством персонажей.

Я не заплатил за Awaria ни копейки, но очень сильно хочу возврата средств, нервов и утраченной молодости. У меня всё.

>> №818480   #53

>>818478
Но там ведь девушки целуют девушек!

>> №818481   #54

>>818480
Так это уже норма, сейчас везде так.

>> №818482   #55

>>818481
Хотелось бы, чтобы и в жизни было так, а то все бегают за парнями, хнык.

>> №818484   #56
girls_should_date_girls.jpg - (66 KB, 1280x720)  
66 KB

>>818482
Думаю, им просто гетеропропагандой мозги промыли. Очевидно же, что девочки должны встречаться с девочками.

>> №819074   #57

Ну что тут сказать. Хорошо!.. но плохо. Первое: новый класс и новые пушки выводят полом баланса на новый, доселе невиданный уровень. Потенциал ультимативного нюка пиро-био воина расширен новыми классами танцора, наносящего дофига и больше ударов за фазу, и палача, стакающего и разгоняющего ДоТы. Эти двое в сумме с пиро-био псайкерами способны с самого начала игры вкидывать какие-то нереальные цифры урона. Для ценителей меньшего полома или сборок через броню есть опция старого доброго воина-архимилитанта пиро-био через новенькую камнерезку. Пушка наносящая сразу серию ударов тоже отлично синергирует с индивидуальным разгоном самоподжога и урона ядом. Это из плюсов для ценителей невероятных цифр.
К минусам.
Сюжетная составляющая сосёт. Культ кровавиков какой-то весь ну просто офигеть какой правильный. Аж противно. И ещё Хейнрикса прям отупили. В общем-то компетентный чел в основной кампании, в дополнении будучи аколитом ордо КСЕНОС при РОЗЕТТЕ в упор не видит что иерархическая структура генокульта не бьётся с той фигнёй, что им генокульт подсовывает. Он аж до 4 акта игнорирует маленький такой факт того что при том, что они уже увидели из местных генобоссов на корабле давно обитает ПАТРИАРХ УЛЬЯ. Он тупо молчит об этом всю дорогу. И когда уже ну всё понятно и прут толпы аберантов с абоминантами он начинает ДОГАДЫВАТЬСЯ. Какого хрена он не в ордо еретикус? Почему его сделали таким тупым? Это пытаются подать под соусом "я хроню секретность" но у тебя блин самое твоё верхнее начальство, лично рогтрейдер не в курсах о реальном положении дел на флагмане, который без пяти циклов спейсхалк, набитый тиранидами. Это прям адски выбивает из нарратива.
Ну и ещё доп-миссии адски ломают баланс ещё в плане прокачки. Навалили много новых лок, новых квестов, новых врагов и в итоге относительно сюжета персонажи улетают по прокачке очень далеко вперёд и тупо не замечают противников. Это, конечно, пытаются компенсировать читами вроде ходов после каждого отдельного хода персонажа вместо раундов, но когда рогтрейдер вкидывает одним танцем несколько тысяч урона поверх полной полоски хп это не смешно. Повышение сложности усложнит лишь старт игры и небоевые проверки, но не решит проблемы адских уронов и общей неопасности врагов. Более консервативная сборка чистого псайкера может вообще в неуязвимости за укрытиями в хевиарморе кидать нюки и стакать тысячи поджогов за счёт бонусов палача.
Короче, совокоты как всегда. Игрушку дали, но продумать забыли.

>> №819080   #58

>>819074
Ты перепутал имя и тему сообщения. Не забудь в следующий раз перед отправкой поста очистить поле или почистить куки, иначе станешь неймфагом и сдеанонишься.

>> №819082   #59
ss_a64619f8b59d114bb25019b2f5ab9c8952c8e(...).jpg - (61 KB, 600x337)  
61 KB

Вы тоже ждёте выхода этой кютивании? Демка прям выглядит достойно https://store.steampowered.com/app/640010/Forsaken_Castle/

>> №819106   #60

>>819074
Это какой-то... позор. Я уверовал. Только Бог-Император мог подарить игроку такую ИМБУ.
Патриарх улья улетел за три фазы хода РТ. Только потому что он постоянно прерывал ход и кастовал бабл до следующего своего хода. Спаун бомжей на каждом из циклов бабла не помог. Все бомжи отлетели за два хода.
БОГ-ИМПЕРАТОР ЧЕЛОВЕЧЕСТВА, вернее его проекция, появившаяся по укурке особыми кровавыми дурманами отлетел за одну фазу. У него в списке много крутейших абилок, он должен был быть адски сложным врагом с такими вшитыми приколами, у него даже количество ХП отмечено вопросиками и полосочку не показывают. Улетел за ОДНУ фазу. Вернее за две фазы разбафа от Кассии и Джаи (доп-ходы на раскаст и сами пробаффали) и дальше тупо с кнопки. Он даже не всю анимацию пережил, улетев на половине. Это какой-то сюр. Нельзя игроку давать такие имбы. Это не круто. Это не весело. Вернее весело, но поначалу, когда понимаешь как распилить орду из десятка бомжей за одну фазу хода. Когда за одну фазу отлетают боссы актов, боссы сюжеток, промежуточные боссы и все их орды подсосов - это уже не круто. От этого материться хочется. Даже выданные боссам откровенные читы вроде прерывания хода и раздачи полдюжины больнейших плюх вне очереди слабо врагам помогают.

>> №819109   #61
header.jpg - (64 KB, 460x215)  
64 KB

>>819082
Лет эдак 9 назад эта игра могла бы стать хитом. Но сейчас, на фоне десятков более качественных метроидваний она выглядит как минимум невзрачно.

Если уж на то пошло, то я скорее жду выход вот этой метроидвании:
https://store.steampowered.com/app/3253630/Gal_Guardians_Servants_of_the_Dark/

>> №819110   #62

>>819082>>819109
Самое забавное, что она уже лет 10 как "скоро выйдет". Последнее обновление было в 2018 году.



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]