>>822194
ТЛДР: Тяжело. Где хотели сделать хорошо - вышло хорошо. Где Вавре strčil si ruku do zadku - видно что přilepená až k lokti.
Ну штош, я её дотянул до финала. И тем кто хочет пройти её до конца и не задушиться я неистово рекомендую не делать вторички, если хоть чуть-чуть чувствуете что душитесь. Там 99% ничего интересного и сюжетно важного. Есть те, которые ведут к сценам сну-сну и они суть единственные хоть на что-то влияют. За остальные отсыпают смешные гроши, возможно открывается новый учитель цепных ударов (стоковые ПЛП и ЛПЛ удобнее) и в остальном они фигня полная.
Буквально два момента где хоть на что-то повлияло то как выполняется сюжетный квест. Один совсем-совсем очевидный, другой не настолько и оба почти ни на что не влияют. В одном чуть другой мультик будет и пара диалогов, в другом опциональный бой с бомжом будет, но не сразу, а чуть позже. А, ну и в самом самом конце дают выбор про пожалейку, но он настолько шляпа и персонаж там такой плоский что ну вообще пофигу. Смело в расход этого усача, будет лучше.
Это касательно первых впечатлений. Теперь чуть подробнее по пунктам.
Боёвка по итогам прокачки от бомжа (им я пробыл две минуты, до первой генераторной встречи с грабителем в доспехах) до ясного пана в топ-шмоте и с топ-пушкой в целом оставила приятное впечатление. Меч сделали полезным, добавив гарантированный удар только ему и благодаря этому разделив тактики. Мечами тактикульно вместо блока выдаёшь контрудары, а тяжёлый просто дамажит через броню, если пробьёшься через блоки бота. Но по ощущениям тут обратная ситуация по сравнению с первой частью. Там мечи уступали булавам, а тут наоборот они имба. А вот древковое оружие подкачало. По статам фуфло, нужны только в самом-самом конце для нескольких интеракций. Можете не качать и не покупать, вам выдадут в нужный момент.
Дальнее оружие ощущается странно. Луки-арбалеты стреляют с хорошим завышением, а пищаль хоть и бьёт условно в центр экрана, но иногда будто бы мажет, хотя попало, блокируется щитами полностью (ага, миланский панцирь прошивает, а кусок доски в сантиметр удерживает, верю). И что полная тупость - пищаль не шумит. Вернее шумит. но только если ну совсем над ухом стрелять будешь. Ну и как и в первой части лук и стрелы с ядом ваше всё. Царапина не в щит это ваншот. Всегда имейте хороший запас и некоторые участки игры превратятся из сложной ситуации в тир. Ну и отдельное спасибо за три вкуса арбалета. Ручной, с козьей ножкой и осадное чудовище с двуручным вертушком, раздающее ваншоты в грудь без всякого яда. Выбор снайперов презревших алхимию.
Есть как и в первой части аппендиксы, оставшиеся с разработки и не до конца вырезанные. Я имею ввиду конскую снарягу. Та, что даёт коню смелость в бою и снижает скорость не нужна. Смело раздевайте коня, что-то похожее на конный бой будет один раз и там нужна скорость, а единственный боец убивается стрелой с ядом в коня. Церкви стоят, но войти нельзя и их много.
Сюжет неплох, если не душиться слишком об вторички. Бодро, весело, много событий, несколько раз грабят догола ЧЕТЫРЕ РАЗА!!! и заставляют играть тем что нашёл, а не своим ворованным топ-шмотом и батиным мечом. Спойлерить не буду, игра вполне достойна прохождения.
А вот нарратив... уфф... Ну прям тяжело. Очень тяжело. Тон офигеть как поменялся с первой части. Сила и независимость из всех щелей и я понимаю что новое время, но всё же её тут ну слишком дофига. Что ни женщина то прям таки Джеймс Бонд или что-то схожее в иной плоскости. Никаких образов изрядно задолбавшейся жены старика-дворянина, ничего такого.
Внезапный еврейский квартал, о котором в самом кодексе пишут что его построят через несколько сотен лет и БРАТ-ЕВРЕЙ ИНДРЖИХА. А, ну и Муса в лагере Сигизмунда, весь офигеть какой правильный, фиг знает откуда взялся, я избегал его как мог, но его в какой-то момент просто впихнули в сюжет потому что жри, хотя на сюжет он не влияет и в целом с ним можно не разговаривать не считая обязательных участков. Ничего не имею против чёрных, но Вавра сам говорил что таковых в Чехии не было, тут явно видно ruku do zadku.
Сцены сну-сну... ну... Сойдёт, наверное... Ну то что смело это точно. Ютуб такое не пропустит, но, прямо скажем, не Курвак, что 2, что 3 в плане эстетики, даже если панночки хороши собой.
Но когда обязательная программа по впихиванию всякой экстремистской и просто ненужной дряни заканчивается - начинается нормальная игра. Где сюжет не касается зубодробительно плоских Токенов - там он хорош. Там и персонажи хорошие, душевные, и тон отступает от прогрессивности к старой формуле эпической истории про пацана который к успеху шёл, но не фартит и можно даже играть в благородство, не воруя и не пытая и это влияет на пару строчек в конце. Круто!
Экстремизм с Птачеком я на корню зарубил, вечно с ним ругаясь, ничего за него не скажу.
Вавре конкретно так не повезло. Он уже второй раз пытается соорудить игру мечты и если в первый раз ему реально не повезло с бюджетом, хоть о нём он и наврал капитально, то во второй раз ему чуть больше грошей, но конкретно так влезли в разработку. Не знаю насколько он сам был за это или сейчас отмазывается из-за требований контракта, но факт есть факт - в игру вставлено много инородных кусков и хоть и есть попытки их загладить - они их не скрывают, лишь разбавляют, как, например, совершенно опциональный эпизод с костницей. Его могло не быть, но он есть и он довольно приятный. Потом погуглил чё за костница и проникся задумкой. Нежным душам не рекомендую.
Конкретно от меня всяческие симпатии за пищали. Эта хтонь кроме этой игры только во второмеди была и моя всяческая рекомендация к покупке в магазине Хатаба. Денувы нет, качайте смело. Покупать не стоит, есть противопоказания.