[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

c5ff3a3ca4cf7b69b903ce952af759f6.jpg - (1163 KB, 2777x4096)  
1163 KB №822501   #1

Свежий трейлер на английском: https://www.youtube.com/watch?v=9FQ3sTp3fdU
Свежий трейлер на японском: https://www.youtube.com/watch?v=LbLOZBp4wEY

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Официальный ютуб-канал (японский): https://www.youtube.com/@ZZZ_JP
Официальный ютуб-канал (английский): https://www.youtube.com/@ZZZ_Official
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Официальный ютуб-канал (японский): https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp
Официальный ютуб-канал (английский): https://www.youtube.com/@HonkaiStarRail
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний на hhworld: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Ещё одна карта (1): https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта (2): https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Официальный ютуб-канал (японский): https://www.youtube.com/@Genshin_JP
Официальный ютуб-канал (английский): https://www.youtube.com/@GenshinImpact
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Нубогайд: https://keqingmains.com/misc/newbie-guide/
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Официальный ютуб-канал: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/
Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Шаблон ОП-поста: https://pastebin.com/NsqiSuZz

Прошлый тред >>821768

>> №822503   #2

>>822500

> и "персонажи в стандартном баннере"

Один дефолт нейм раздела ушёл в угол и заплакал.

>> №822504   #3
sample_8b6310540815e269ca4c582c6037cf14.jpg - (176 KB, 850x1223)  
176 KB

>>822500
Может и наноют, конкретно сейчас то, пара копеек вроде и не лишними будут.
В идеале смену модели бы еще, но хрен кто откажется от гачи.

>> №822505   #4

>>822498

>Для этого я и хочу понять, сколько людей итт употребляют слово "ивентовые" в смысле "лимитные" (из гачи).

Ну я, например, воспринимаю "ивентовый баннер" как "лимитный баннер".

>> №822506   #5

>>822505
А сейчас стандартный, он же более лимитированный чем ивентовый.
Реже бывает, сейчас вообще раз в год только. На праздник фонарей.

>> №822507   #6

>>822504
Если откажутся от гачи в пользу "заплатил и играешь" или "заплатил за месяц и играешь" или даже "заплатил за новый апдейт и играешь в новый апдейт", то они очень сильно просядут в прибыли, частоте и качестве апдейтов.
Демонизируйте гачу как хотите, но она дает причину (азиатским) девелоперам создавать новый контент к игре чаще и больше.

>> №822508   #7

>>822507
Гддето там на одном популярном канале про игры заплакал Виталик с его десятью данньхэнями подряд.

>> №822509   #8
[SubsPlease] Kimi wa Meido-sama - 01 (72(...).jpg - (83 KB, 1280x720)  
83 KB

>>822506

>стандартный, он же более лимитированный чем ивентовый.

Но ведь стандартный - это тот, у которого нет срока и на который тратятся отдельные крутки.

>> №822510   #9

>>822509
Я думаю стандартный баннер "лимитирован" жабой, что не даёт сливать на него свои кровные.

>> №822511   #10

>>822504
>>822507
Зачем демонизировать гачу, если можно демонизировать жадных корпов. Баннер хроник - это такая дичь, призванная нажиться на тех, кого не отпускает ФМО, что моя попа сильно разогревается от него.
Им ничего не стоило сделать его нормальным:

  1. Оставить гарант на то что ты выбрал, раз он уже есть в игре.
  2. Сделать его чаще, желательно постоянным, с ротацией персонажей.

Нет, будут реранить персонажей раз в три года теперь, назло игрокам.

>> №822512   #11
photo_2025-02-10_21-33-31.jpg - (226 KB, 1280x720)  
226 KB

Как же Герта хороша.

>> №822513   #12

>>822511
Геншин - психотронная тюрьма и социальный эксперимент.

>> №822514   #13

>>822509
>>822510
Да это вообще не баннер, крутки другие, гаранта нет.

>> №822515   #14

>>822513
Так и есть, они называли запуск двух баннеров с реранами экспериментом.

>> №822517   #15

>>822507

>Если откажутся от гачи в пользу "заплатил и играешь" или "заплатил за месяц и играешь" или даже "заплатил за новый апдейт и играешь в новый апдейт", то они очень сильно просядут в прибыли, частоте и качестве апдейтов.

Ну, меня скорее всего потеряют. Мне нравится нынешняя модель "хочешь - плати, не хочешь - не плати" и превращение её в "не платишь - не играешь" будет воспринято мной резко негативно.

Тредов десять назад разбирали, ноющие о смене модели платить вообще не собираются и хотят запиратить игру с торрентов.

>> №822518   #16

>>822517

>Ну, меня скорее всего потеряют. Мне нравится нынешняя модель "хочешь - плати, не хочешь - не плати" и превращение её в "не платишь - не играешь" будет воспринято мной резко негативно.

Полностью согласен.
Даже за пределами гач, я вообще считаю, что подписка - анальная и устаревшая модель. Платить подписку за то, чтобы каждый месяц у тебя были ништяки сверху (баттлпасс) - ок. Платить подписку, чтобы просто иметь возможность зайти в игру - полная фигня.
Покупать дополнения, которые стоят дороже базовой игры и представляют из себя кота в мешке или какой-нибудь длинный вертикальный эндгеймовый гринд с таймгейтами - куда более унылая перспектива, чем играть абсолютно все апдейты бесплатно и выролливать новых персонажей по одной и той же цене, которую выставили с релиза (иногда даже дешевле).

Мне не понять, почему игроки Вова и 14 Финалки, до сих пор, изо всех сил защищают эту модель и считают предоставленные услуги стоящими того.

>> №822519   #17

>>822517
>>822518
Тоже соглашусь.
Также замечу, что смена монетизации это адовый риск потерять самую платежеспособную аудиторию. Потому что чем больше вложился, тем бессмысленнее это становится - это такое количество негатива, что даже сравнить не с чем. И что самое главное 100% полетят иски, что мы блин деньги платили, а нас обманули. Так что вероятность такой смены монетизации околонулевая.

>> №822520   #18

Внезапно оказалось что мне нужен третий сыноелань в бездну. Фурина не подходит, она убивает.

>> №822521   #19

>>822519
Да даже с такой монетизацией им ничего не мешает подбрасывать игрокам немножко халявы. Брутозавр сделал им годовую выручку - грац купившим. 20-летний юбилей игры - с годовщиной дорогие подписчики! Облажались и сделали аналог почты для игроков без подписки - внезапно отключим её и даже не напишем пост от разработчиков. "Плотите, уроды."

>> №822522   #20

>>822518

>>подписка - анальная и устаревшая модель.

Зато лутбоксы охренеть какая прогрессивная.
Имея заряженный батл пасс и луну, мне не получается, даже на С0 персонажей всех себе забирать. НИИбац'а как прогрессивно.

>> №822523   #21
Ge1n9kyaIAAVyEE.jpg - (539 KB, 1844x2048)  
539 KB

>>822520
А куда он там нужен? Там вайоб и папилла, т.е. крио-щит и null-щит. Ну и кот с резистами. Там две Сянлин было бы неплохо, она одинаково хорошо раскладывает зелёного зайца и отшельницу.
Ну и единственная Бездна с аномалиями артерий: в первую половину бонус пиро-урона, во вторую — бонус к атакам с ночным духом. Конкретно под персонажей с недавних баннеров.

>> №822524   #22

>>822523
Ну мне нужен, у меня ничего из вашего распиаренного не раскладывает ни папиллу, ни отшельницу, ни кота.

>> №822525   #23

>>822523
Ну и персонажей с недавних баннеров у меня тоже считай нет - как Ситлали практически использовать я так и не понял. Да и щит у неё слабый. Нет, объяснять не надо.

>> №822526   #24
изображение.png - (1559 KB, 954x931)  
1559 KB

Принимаю ставки на то, кто из этих персонажей мне завтра упадёт. Если я не просплю вдруг. У меня четвёркогарант.
Победитель получает моральное удовлетворение.

>> №822527   #25

>>822522
Лутбоксы значит что игра бесплатно доступна большому количеству пользователей. Тогда как подписка означает, что пул игроков лимитированный, доход небольшой, а потому обновления редки (обычно раз в год большой патч у подписочных игор, или раз в пол года, если они супер успешны или к подписке них ещё добавлены другие виды монетизации).

>> №822528   #26

>>822521
Забавно, но в подписочных играх (те же ВоВ и ФФ14) - на годовщину они предлагали купить эксклюзивные лимитированные по времени вещи по скидке. Мол - раз годовщина, то и скидка большая! А бесплатно там какая-то мишура была.

>>822522
Лол, проблемы белых людей.

>> №822533   #27
Kokomi - 180.jpg - (354 KB, 1920x1080)  
354 KB

>>822524
Ой, неужели владелец распиаренного монсеньора Нёвилетта? Чего грустный такой, заяц обхаркал? Если кто не замечал, его реально тошнит на игрока, причём три раза подряд. Хотя пиро-щиту Лань Янь было пофиг.

>папиллу

Стучишь её в щит атаками с ночным духом, когда скукожится, берёшь того, кто у тебя дамажит и дамажишь. Хотя эта её финальная атака с х2 урона не задевает Часку в полёте, так что можно щит и не ломать.

>отшельницу

Когда она создаёт иллюзии, разматываешь ульту Сянлин, иллюзии об неё самоубиваются, подбегаешь и дамажишь. Можно их Оророхой или Ситлали сфоткать, они на месте застывают, но ковырять их по-одиночке не очень эффективно.

>кота

Когда кот начинает катать по арене шары, хлопаешь их мечами Синцю, например; кот падает, резисты с него слетают. Берешь того, кто у тебя дамажит и дамажишь. Его можно морозить, но резисты в таком случае с него не слетают.

>мимики

Стучишь в их щиты атаками с ночным духом, когда скукожатся, берёшь того, кто у тебя дамажит, и дамажишь.

>вайоб

null-щит разбивается реакциями, если успеваешь, он возвращает тебе забранную энергию. Если не успеваешь, долбишься в крио-щит.

>>822525
Часка, Ситлали, Мавуика, Арлекина, Ху Тао... Что, никого нет? Ну, есть же Качина, стучи щиты ей.

>> №822534   #28

>>822533

>>отшельницу
>>Когда она создаёт иллюзии, разматываешь ульту Сянлин,

Если есть бабка, то фоткаешь отшельницу когда та призывает клонов. И у нее реально случается какая то белка, все клоны пропадают и она пускает какое то время слюни.

>> №822535   #29

>>822534
То же может сделать Ололон и летучая-мышь-завр.

>> №822536   #30

>>822535
И Мавуика раньше тоже могла, а сейчас что-то глаз не появляется...

>> №822546   #31

>>822533

>Ой, неужели

Владелец распиаренной Арлекины, Навии, Нахиды с гиперблумом и не владелец Мавуики и Нёвиллета. Которые стукают иногда на 100 тыщ, что снимает аж целую одну двенадцатую! ХП босса, после чего их снова надо 10 секунд заряжать.

>Стучишь её в щит атаками с ночным духом

Стучу в её щит четырьмя тычками Ситлали, двумя тычками Шило, они не успевают, кто-то дохнет, жму рестарт. Стучу в её щит тычками гиперблума, щит сбивается, стучу её тычками гиперблума, она не умирает до начала следующего щита, щит не сбивается, т.к. ульты все столько что сдал чтобы задамажить, кто-то умирает, рестарт.

>мимики

Стучу в щит мимикам тычками гиперблума, щит сбивается, стучу их тычками гиперблума, они не умирают до начала следующего щита, щит не сбивается, т.к. ульты все столько что сдал чтобы задамажить, время вышло, рестарт.

>кот падает, резисты с него слетают. Берешь того, кто у тебя дамажит и дамажишь.

Кот лежит пять секунд, раскаст заранее естественно сделать нельзя, потому что в это время бегаешь по арене, попытки тыкать жалкими автоатаками вызывают у кота смех, время вышло, рестарт.

>разматываешь ульту Сянлин, иллюзии об неё самоубиваются

три иллюзии самоубились, ульта закончилась. Добегаешь то последней, молодец убил. Отшельница лежит пять секунд, раскаст заранее естественно сделать нельзя, потому что в это время бегаешь по арене, тыкаешь её автоатаками, бегаешь за ней по арене, она начинает колдовать новый щит, рестарт.

>толстозавр падает, резисты с него слетают. Берешь того, кто у тебя дамажит и дамажишь.

Ну здесь я как-то придрочился, но ситуация та же что и с котом.

А где же дамаг? А дамаг весь Мавуике отдали. Арлекина под даблгидро с Фуриной и Шилонен что-то еще может, но второй Арлекины с даблгидро нет.
>>822534
>>822535

>все клоны пропадают и она пускает какое то время слюни.

Признайтесь, сколько вы заплатили чтобы разрабы вам подкрутили пропадание клонов всех?

>> №822547   #32

>>822546
Ну, я вот так проходил без вторых гидр: https://iichan.hk/vg/src/1737592201593.png и это было отвратительно.
Но у меня Мавуика там.

>> №822548   #33

Еще аналогичный вопрос по количеству оплаты к тем, у кого Навия стукает по 400к с полного заряда.

>> №822550   #34

>>822546
Так за Ситлали надо аоешкой стукать с пассивки щита. Там много мелких тычек.

>> №822551   #35

>>822548
Прокачиваешь скиллы на 10, берёшь нормальных саппортов, фармишь более менее артефакты из сета ей подходящего.

Где-то в позапрошлом треде было видео как раз о том, как влияет на урон всё это.

>> №822552   #36

>>822550
Буквально её щит + её ульта, у неё начинается раскрутка, после чего свапаешься на кого-то, кто реагирует с крио, и этого достаточно чтобы где-то 2+/3 щита снести. А оставшееся уже добиваешь кем-то другим.

>> №822553   #37

>>822552
Ну т.е. если есть в пачке Ситлали, то не сломать щит довольно затруднительно. Это прямо надо специально плохо играть и нарочно делать неправильные вещи (мб босс выбесил и уже всё падает с рук - и опыт в Соулзлайках говорит, что время остановится и отдохнуть, а то уже ничего не получится даже мега имбой, будешь всё фейлить).

>> №822554   #38

>>822551
И получаю дамаг в лучшем случае в полтора меньше чем вы постите, ага. Проходили.
>>822553
Что-то не верится, но можно попробовать.

>> №822555   #39
Screenshot 2025-02-11 at 04-27-49 Боевые(...).png - (1 KB, 259x28)  
1 KB

>>822548
Моя Навия за ноль рублей с мелюзинским мечом и критами 50/194 бьёт по 209К.

>> №822556   #40
изображение.png - (28 KB, 366x327)  
28 KB

>>822555
Один раз и у меня бьёт. Повторить надо 12 раз за 90 секунд.

>> №822558   #41

О, завр включил крутилку третий раз подряд только что, лол. А есть люди которые даже первую не видят.

>> №822559   #42

>>822554
Каждая тычка крутилки Ситлали считается за 3, каждая реакция с её крио считается ещё за 3, и каждый удар другого персонажа (не-Натлановского) что прокает эту реакцию считается ещё за 1. Т.е. это много тычек по 7 в сумме выходит. А ведь ещё могут быть другие тычки или реакции. А всего надо 42, по-моему, насобирать за 20 секунд, или типо того.

>> №822560   #43

>>822556
Там ещё Фурина, Сигвина и Чиори за ноль рублей били в это время, притом, что я просто хаотически кнопки нажимал.
Но это из предыдущей бездны.

У папилломы щиты сбиваются горением хорошо. Если Эмилия или тем более Кинич есть, должно быть вообще относительно просто.
В прошлой бездне без Мавуики я папиллому проходил Нахидой, Сянлин, Еланью и Шилонен.

>> №822561   #44

Еще у Арлекины прикол в том, что она норовит стукать завра в пузо. Перед пузом у него 60% времени лежит жгучая блевотина. Хилиться Арлекина могёт редко и не очень эффективно, еще и Фурина кусает. Из щитовиков баффает дамаг навскидку только дед, небольшой срезкой резистов.
Бафф дамага сделан именно под Арлекину, если чо.
>>822559
Не знаю сколько вам, а мне надо 72 за 13 секунд насобирать тычек. Так на вики написано. Без натлановских персонажей эта задача крайне нетривиальная. Клоринда вроде норм работает, у неё многотыканье залочено не за ультой.

>> №822562   #45

Можно было бы еще порекомендовать проходить разные этажи разными пачками, только вот я пройти на три звезды не могу даже первый. Арлекинофурина может либо там либо там быть, остальное что в прошлый раз работало теперь просто не работает.
Остальное что у всех работает годами у меня не работает в принципе, я без понятия почему. Артефакты норм.

>> №822563   #46

>>822561
Я вон вообще с Лайлой на щитовике ходил, которая только щит и делает. Была б Ситлали прокачана тогда, они вообще вломили всем, наверное. А была бы Сянлин С6, так вообще.
Арлекино 78/160, кстати.

>> №822565   #47

>>822526
Шеврёз!

>> №822566   #48

>>822524

>Ну мне нужен, у меня ничего из вашего распиаренного не раскладывает ни папиллу, ни отшельницу, ни кота.

Я Арлей и КО бил папилу. Она вроде распиаренная. Обращу внимание, что во второй половине бонус артерий на Мавуику, а не на Арлю - на Арлю в первой половине.

>> №822567   #49
IMG_20250211_102947_422.jpg - (117 KB, 1280x720)  
117 KB

Почему лисья форма Яэ так и не выросла? Как ей объяснить свою маленьковость?

>> №822568   #50

>>822561
Ситлали же баффает пиро урон. И Натланосет, плюс мелт.

>> №822569   #51

>>822561
А кто мешает подготовить ульту, а не прожимать в первый же момент?

>> №822570   #52

>>822567
Она ещё подросток!

>> №822573   #53

>>822570
...это многое обьясняет!

Ну или она может быть лисой-Фенеком.

>> №822576   #54
IMG_20250211_102814_913.jpg - (128 KB, 1280x720)  
128 KB

>>822570
Подросток, который строит образ мудрой ара-ара женщины?

>> №822577   #55

>>822576
Подросток по годам йокаев, и ара-ара женщина по человеческим годам.

>> №822584   #56

>>822570
>>822577
Ага.
Ей 500 лет.
У неё поди 6-й, 7-й, 8-й и 9-й ещё хвосты даже не повырастали.
Так что ей ещё расти и расти.

>> №822586   #57

>>822577
Опасная комбинация! Итер в опасности!

>> №822587   #58

>>822577
Как удобно.

>> №822591   #59

>>822587
Тоже так хочу.

>> №822599   #60
0hhd0dnbrfie1.png - (3452 KB, 1920x1080)  
3452 KB

Дрип маркетинг подвезли!

>> №822600   #61

>>822599
А где смерть вокруг?

>> №822603   #62

>>822600
Смерть вокруг будет в бою и на технике.
Судя по ликам, она снимает хп всей пати каждый раз, когда наступает её ход.
Уже жду пативайп спидран билды.

>> №822604   #63

>>822603
Ну я в смысле по лору вокруг неё всё умирает.

А так да, под неё надо полностью новую пачку выкручивать во все слоты.

>> №822605   #64

>>822604
А как же Блейд?

>> №822606   #65

>>822604
По сюжету и лору у неё и дракона пока еще нет. И она еще не стала полубогом, как Аглая и Трибби. Наверняка её умиротворенное состояние будет объяснено и будет частью её арки.

>> №822607   #66

>>822604

>Ну я в смысле по лору вокруг неё всё умирает.

Она эту ауру не всегда держит включенной, или может сдерживать. Хотя вон на арте под ногой, на земле, пошел процесс.

>> №822608   #67

>>822605
Точно. Бедная Кастория не может найти спутника, потому что всё живое дохнет от прикосновения. И тут выходят два красавчика — Блейд и Мидеймос.

>> №822609   #68

>>822607
Тогда в чём проблема и почему она такая "не могу ни за кем заботиться и даже за ручку подержаться, одинока ибо никто не может подойти" - если она может это отключить в любой момент? На самом деле она интровертка и ей нравится одиночество, а это просто оправдание? Или же контроль не полный, либо требует много усилий и оно вкл/выкл рандомно?

>> №822610   #69

>>822608
Которые в принципе умереть не могут, ага.

>> №822611   #70

>>822599
Цвета красивые, но арт какой-то слишком фентезийный и ванила. Ещё и поза странная.
В игре она лучше.

>> №822612   #71

>>822606
А Даня судя по косточковым тоже завалит местного титоса? Интересно, кому не повезёт пасть от его копья. Это же какую пати можно собрать будет — три Даньхэна и Марта!

>> №822613   #72

>>822608
А если носить перчатки? Через перчатки же не передаётся?

>> №822614   #73

>>822610
Лорно. А чтобы ещё на поле не сдохли, Лоччу ей в гарем. И будет смерть с неумирающей свитой.

>> №822615   #74

>>822612
Надеюсь что это случится случайно.

>> №822616   #75

>>822612
Звучит как сюжет для додзинси.

>>822614
Мидей судя по сливам с беты - умереть и геймплейно не может, особенно ра е1 и с сигной. Но и на е0 его убить почти невозможно.

>> №822617   #76

>>822613
Кастория — мастер предохранения. А целовать как?

>> №822618   #77
2CJsCzn.png - (412 KB, 592x979)  
412 KB

>>822617

>> №822619   #78
hq720 (1).jpg - (50 KB, 686x386)  
50 KB

Мартик кстати решила, что устала от всего и шестифазным одеялом накрылась. Надеюсь, Герта разбудит.

>> №822621   #79
2CJsCzn - копия.png - (530 KB, 592x979)  
530 KB

>>822618

>> №822622   #80

>>822619
Выглядит как Ворлд оф Варкрафт. Почему-то.

>> №822623   #81
4352343251.png - (515 KB, 592x979)  
515 KB

>>822621
Ычан - лучший файлообменник.

>> №822624   #82

>>822604
И что там за пачка будет?

>> №822625   #83

>>822624
Триби, она и мб Мидей/Старушка.
Ещё может кто.

>> №822626   #84

>>822624
Из тех, чьи навыки более-менее известны, наверное, будет что-то в духе:
Касторис(ХП% ДПС), Мидей(ХП% ДПС), Трибби(ХП% Саппорт), Вставьте хилера(предположительно Мистер Река или Хияцина).
Ну это в идеале. Наверняка в Амфорее будут еще персонажи, которые хорошо с ней работают. А так, всякие Блейд, Луоча, Сандей, новый ТБ тоже должны зайти.

>> №822627   #85

>>822626
Мидей скорее хп танк/дпс. Он таунтит, танкует и вносит окей дпс, почти не может умиреть.
Тогда как Кастория нюкает и стеклопушка, надо либо щит либо таунт, чтобы не умирала.

>> №822628   #86

>>822627
>>822626
А как же крио бабка?

>> №822629   #87

>>822628
Касторис получает баффы, когда сама снимает ХП с союзников(чем больше % ХП союзников, тем сильнее баффы).
Самая сильная мечница Луофу делает то же самое, но я не уверен, что потеря ХП самой Касторис будет ей что-то давать. А вот к Мидею она зайдет как к Блейду v2.

>> №822630   #88

>>822628
Для неё - просто Триби. Ну и там Сандей и новый хил. Или пока ХоХо.

>> №822631   #89

>>822629
Бабка получает бафф от любой смены хп союзников, по-моему.

А так да, верно подмечено - Эльфийка Смерти должна сама коцать союзников.

>> №822633   #90

Тапир-суккубка - милаха.

https://youtu.be/Qsu1tKL16Do

>> №822634   #91

>>822631
Бей своих, чтоб чужие боялись.

>> №822635   #92

>>822633
Так та лиса это не Яэ?

>> №822636   #93

>>822634
Хороший подход.

>> №822637   #94
IMG_20250211_143356_603.jpg - (117 KB, 960x1280)  
117 KB

>>822633
А потом нас ждёт коровка в маске из племени Иансан.

>> №822638   #95

>>822629
>>822631
Большинство баффов бабки тоже зависит от макс хп союзников.
Она поглощает 4% от их макс хп и переносит это в бафф урона, до 200% её текущей атаки.

Т.е. ей надо союзники с кучей хп.
Так что в новой мете она может играться вместо Кастории. А вот Блейда это всё слабо баффает и Мидей имеет идентичный к Блейду набор способностей ПЛЮС ещё пачку дополнительных пассивок.

>> №822640   #96

>>822638

>Так что в новой мете она может играться вместо Кастории

Мне казалось, что вопрос был "Зайдет ли Бабка в пати Кастории", а не "зайдет ли Бабка в новую ХП мету".

>> №822641   #97

>>822631

>от любой смены хп союзников

Нет, она отжирает % от максхп союзников, и единственное что ей нужно - чтобы у союзников было не меньши скольки-то тысяч максхп. Ну и чтоб не умирали.

>> №822642   #98

>>822640
Если Кастория не ест сильно скиллпойнты - то можно в два ДД ИГРАТЬ.

>> №822643   #99
3040313000_01.png - (280 KB, 960x800)  
280 KB

>>822637
Драфы в моем Тейвате?

>> №822644   #100

>>822643
Драф это Дварф?

>> №822645   #101

>>822644
Нет.
>>822643
Так все ждем.

>> №822646   #102

>>822643
Всё Зюзя виновата.

>> №822647   #103

>>822645
А потом обломают и сделают съемные рога, как у Нилу. И хвост тоже съемный.

>> №822648   #104

>>822646
Фурей пока нет, так что не виновата!

>> №822649   #105

>>822647
Съёмный хвост в зависимости от крепления может быть интересным.

>> №822650   #106
sample_c8a2f9859bcd4ea8e917ec7208f30903.jpg - (151 KB, 850x1133)  
151 KB

>>822647
Ну хоть как то, у Ито в прочем не съемные, у демоницы которая повар, тоже не съемные скорее всего будут. С чего тут косплей. Лишь бы без кавбой стайла.

>> №822651   #107

>>822469

>Дошли руки ответить наконец. Просто я тот редкий (по всей видимости) игрок, кто играет в геншин ради сюжета и эксплорейшна.

Я играю ради сюжета, эксплорейшна, гачи и щедро посыпаю это все минмаксерством для бездны и театра. К сожалению, в последнее время даже с таким спектром интерес угасает. Игре нечем меня удержать. Сюжет выдается медленно (про близнецов вообще по чайной ложке в год), эндгейма мало, в гаче никто больше особо не интересует, эксплорейшн и прокачка приелись. Нужно что-то совсем новое и не роняющее при этом планку, чтобы поддерживать интерес. В упомянутых TES с этим помогают моды, в геншине такое недоступно. Скоро дропну, видимо. Пять лет в одной игре — это и так много.

>> №822652   #108

>>822651
Ну конечно, столько лет поиграть, то уже тяжело что-то "вау" новое получить от игры. Плюс персонажей уже итак тьма.

А куда пойдёшь опосля? В ВуВу какую?

>> №822654   #109
draphblue chartt.jpg - (3125 KB, 3925x907)  
3125 KB

>>822644
Драфы это Драфы.

>A race in Granblue Fantasy. Defined by their exaggerated bodily features pertaining to gender (males are immensely tall and muscular, while females are exceptionally short and curvaceous) and bovine-like features consisting of horns and pointed ears.
>> №822655   #110

>>822648
Что значит нет, а Бен? а Ликан?

>> №822656   #111
sample_d4ab0da59e5f41fd9ae50f76ddce7223.jpg - (313 KB, 850x1461)  
313 KB

>>822654 Дизайн правда в последнее время в ГБ просел.
Раньше лучше было. А вообще тетка 120см с рогами это прям практично удобно, рекомендую.
Но в Геншине будет высокая моделька.

>> №822657   #112

>>822655
Только девочки считаются за фурри.

Мальчики и ирл бывают так мохнаты, это нормально.

>> №822658   #113
Npc_zoom_3040502000_01.webp - (161 KB, 960x800)  
161 KB

>>822656

>Дизайн правда в последнее время в ГБ просел.

Ну не скажи. Это дело вкуса.
Прошлогодняя зодиак хороша (компартия тоже должна была одобрить).

>> №822659   #114

>>822654
Ладиву в список с женщинами поставили, прогрессивные японцы.

>> №822660   #115

>>822658
Разве она Драф?

>> №822661   #116

>>822658
Для компартии слишком большое вымя. Им подавай изящество.

>> №822662   #117
paila.png - (29 KB, 328x419)  
29 KB

>>822659
Это Гран в костюме лучадора.
>>822660
<

>> №822663   #118
Ladiva GBF profile.png - (222 KB, 552x888)  
222 KB

>>822662
А ну да, Ладива же 2 метра.

А почему тогда не с Джитой?

Вообще персонаж скорее пародия на всю идею подобного.
При этом к персонажу относятся серьёзно и никто не издевается. Т.е. нету личной неприязни или издёвки, лишь пародия на саму идею, на сам концепт.

>> №822664   #119
thehr.png - (139 KB, 879x562)  
139 KB

А тем, у кого нет Герты она тоже присылала такое сообщение?
Наверное, ей напишут больше, когда арка продвинется, потому что каждому персонажу делают по 3.

>> №822665   #120

>>822663

> Вообще персонаж скорее пародия на всю идею подобного.

Мол - там уже никак не спрятать, что ты мужик, ибо sexual dimorphism СЛИШКОМ разный для F и M.

>> №822666   #121
liuyun.webp - (540 KB, 1223x1024)  
540 KB

>>822658 Ну хорошо, давай сравним, где целый концепт персонажа, а где кусками что-то напихано.
В Геншине просто еще надо реализовать, а не просто нарисовал и так сойдет.

>> №822667   #122

>>822663

> и никто не издевается.

Учитывая, что у Ладивы почти божественный уровень сил - даже если бы сильно хотели, то не стали бы.

>> №822668   #123

>>822667
Но Ладива легко обижается же. И скорее заплачет, чем ударит в морду (и слава богу, а то там бы пол острова бы снесло).

>> №822669   #124

>>822655
Ну так это в Зюзе. А в Геншине фурей нет, не проникли. Есть только хуманы с элементами по типу рожек, ушек, лапок. И полность животные облики как у адептов.

>> №822670   #125

>>822669
А мелюзины?

>> №822671   #126

https://www.youtube.com/watch?v=9LffgQC0Y58
Настоящая вайфу! Но уже занята.

>> №822672   #127

>>822671
Какой сильный лесбо вайб.

Неясно или она нравится Астре (похоже что нет, раз она за Вайзом бегает), но вот она явно любит Астру не платонически.
Односторонняя любовь к гетеро-женщине. Знакомо.

>> №822673   #128

>>822670
Хм, а ведь верно. Похоже и впрямь коррапт проник!

>> №822674   #129

>>822672
А если играть за Белль?

>> №822675   #130

>>822670
Это типа водные дракончики, у них в принципе ни меха ни внятных половых признаков, половина без штанов вообще бегает.

>> №822676   #131

>>822672
Интересно, а были ли такие вайбы внутри настоящих гаремов?

>> №822677   #132

>>822674
Как и с Мияби - всё равно говорит про Вайза.

>>822675
Слизни!

>>822673
Так они появились из коррапченной крови из бездны.

>> №822678   #133

>>822675
А вдруг у них половыми признаками выступают рожки на голове?

>> №822679   #134

>>822676
Там вероятно как в мужских тюрьмах/армии - противоположного пола нету (ну только Евнух), а "муж" спит лишь с главной женой. Значит надо как-то себя развлекать и как-то показывать кто кого доминирует.
Так что, скорее всего, были - но не по любви/наитию/ориентации, а ибо заставили или "больше никак".

>> №822680   #135

>>822677
За Белль можно сказать лунатичной Мияби в квесте, что она помолвлена с нашим родственником, то есть братом. И она повторит!

>> №822682   #136
sample_fa407482d0e7771004ec69b3a633536e.jpg - (866 KB, 850x1397)  
866 KB

>>822678 Кто их знает, возможно они в какой то момент окуклятся и примут более взрослую форму.
Как аксолотли к примеру.

>> №822683   #137

>>822526
Сыграла ставка на зелёное, хоть никто и не ставил.

>> №822684   #138

>>822682

>Как аксолотли к примеру.

Аксолотли на редкость неудачное сравнение.
В норме они никогда не окукливаются. Даже размножаются будучи по факту ещё личинками.

>> №822685   #139

>>822684 Ну так Милюзины из воды вышли, вполне себе стимул поменяться. Я не так хорошо сведущ в рептилиях, что бы с ходу выдать еще кого то с подобным преобразованием.

>> №822686   #140

>>822683
А вдруг зеро?

>> №822687   #141

>>822672
3Р с Астрой и Вайзом исправит.

>> №822688   #142

>>822686
Я тоже надеялся что зеро, но пока без халявы.

>> №822689   #143

А вот кому сливы, свежие сочные.
https://www.youtube.com/watch?v=ZlAUOfgH97o
Коровка похоже все таки будет скакать, только пока хрен пойми как.

>> №822690   #144

>>822682
Станут Вишапами? Как Пашив

>> №822692   #145

>>822689
Глупые и унылые. Текстом было бы лучше, но надо просмотры собрать.

>> №822693   #146

>>822690
Так они и так вишапы водные, там даже Сцилла больше на кита похожая, тоже водный вишап.
А вот деградируют ли, это интересно, возможна они к Невеллету не просто так липнут. Подстраиваются как то под окружение?
Так как естественного отбора и изменчивости в поколениях у них нету, принцип развития у них какой то другой.

>> №822696   #147

https://youtu.be/uLb5VwHkQDo

>> №822697   #148
89585.jpg - (407 KB, 1920x1080)  
407 KB

Внезапно, Броня-старшая показала себя лучше Хохо, даже получилось 100% аптайм ульты Аглаи поддерживать. Правда, всех чуть не убили, и возможно я неправильно играю Хохо.
Алсо, с точки зрения потестить персонажей которых нет аккаунте - идеальный ивент, все (вроде) саппорты есть на последнем этаже на выбор. Разве что баффы чистоту эксперимента могут немного портить.

>> №822701   #149

Сходил в Нулевую за Корин.
Жесть как туго идёт. Даже без учёта физ. резиста на финальном боссе было очень тяжко.
Как бы из малышки урона побольше выжать...

>> №822702   #150
9oxpDSSnxjA.jpg.jpg - (105 KB, 399x743)  
105 KB

>>822701
А ещё срам всем на показ там выставляет.
Вроде, когда оформлял заказ в "Виктории" такой пункт не указывал.

>> №822703   #151

>>822702
Юбку до пола, а под низ спортивки.

>> №822704   #152

>>822703
...рюкзачок, платочек, чёточки.
Кстати, в Зюзе махровый атеизм? Монашек не будет?

>> №822705   #153
thoughts-on-lucia-v0-ubtgjheq1kid1.jpg - (26 KB, 433x601)  
26 KB

>>822704

> Монашек не будет?

На бете была. Правда, она культистка. И весь срам видно.

>> №822707   #154
sample_c5854f27879ca8131f5f45f7d6ce6d51.jpg - (202 KB, 850x1202)  
202 KB

>>822702
>>822705
А чо так темно?

>> №822708   #155

>>822705
А, точно, культисты-эфиролюбы!
>>822707
На первой картинке - фильтр конца боя вроде.

>> №822710   #156
1739306594159.webp - (208 KB, 736x1185)  
208 KB

>>822701
Про то, прокачана ли и как одета она, спрашивать не буду, небось про такие банальности и сам всё знаешь. Подозреваю, ты забыл про её фракционную пассивку, которая активируется, если в отряде есть другой агент из Виктории или с физическим уроном. У Корин это не мелкий необязательный бонус, как у некоторых, это етитские +35% к урону по оглушённым врагам. Так что, во-первых, води её с Ликаоном, Риной или Цезарем. А если их нет, то, на худой конец, Пайпер – она A-ранга, так что наверняка есть на аккаунте, и может сойти за эрзац-саппорта для Корин, чуть быстрее физическую аномалию набивать. Во-вторых, оглушай таки врагов, прежде чем их пилить. Сейчас, знаю, модно ходить отрядами без стана, типа два саппорта и дамагер, дебаффы сдал и вперёд. Но это не для Корин.

>> №822711   #157

>>822710
Если водить Корин с Пайпер, то может оказаться, что Корин и не нужна.

>> №822712   #158
sample_42da22a36b85ee57a0ab50060b1051be.jpg - (107 KB, 850x507)  
107 KB

Недостаток круток в организме, перед новым баннером скучнее всего.

>> №822713   #159

>>822712
Есть мод с Бернис в костюме Мавуики.
А наоборот есть?

>> №822714   #160
39b0d904aaf34de92f432f6b177e206a.jpg - (1710 KB, 895x1500)  
1710 KB

>>822713 Я не знаю о ком речь.
Да и геншин почти не модил, если бы можно было квестов намутить новых, тогда было бы прикольно. А чисто внешки, мне пока настолько еще никто не надоел.

>> №822716   #161
изображение.png - (763 KB, 550x1008)  
763 KB

>>822714
Ето Бурнис в костюме Мавуики.

>> №822717   #162
изображение.png - (242 KB, 316x554)  
242 KB

>>822714
Ето Бурнис в оригинале.
Я бы хотел посмотреть на Мавуику в такой юбочке, но мододелам наверное надо переносить всю физику одежды, а ето явно непросто, потому что она и в игре зачастую криво работает.

>> №822718   #163

https://www.youtube.com/watch?v=3IQGwcuZ5HQ

>> №822719   #164

Что-то я забыл что сегодня обнова. Ну хоть дейлики утром сделал.

>> №822720   #165

>>822719
А уже пускают, кстати.

>> №822723   #166

>>822710
Она у меня была с Цезарем и Цзинъбу. Все пассивки работали. Но всё равно тяжко шло.

>> №822724   #167
Screenshot_20250211_011212_com_miHoYo_Ge(...).jpg - (700 KB, 2442x1100)  
700 KB

Разочарование от последнего квеста. Ни сюжетных поворотов, ни большой эпичности, хотя её пытались нарастить. До того же Госйотота было эпичнее добираться, чем бить его. Единственное, что мне понравилось, так это Ронова и как Капитан стал королём-личём, но даже тут все подали быстро и скучно. Ну и танец Люмин, естественно, тоже очень понравился, хотелось бы его на постоянку.
Обычно в Геншине последний акт в АК – лучший, но тут пик был на третьем или четвёртом, когда происходила война с Бездной и от тебя зависило, кто и сколько людей выживет. А совокупно Натлан-квест будет в самом конце, соревноваться с Мондом за последнее место.

>> №822725   #168

>>822724
Так это не последний. Ещё новые племена, остров с вулканом, кража гнозиса и т.д.

>> №822726   #169
Screenshot_20250211_010431_com_miHoYo_Ge(...).jpg - (1143 KB, 2442x1100)  
1143 KB

>>822725
А это не будет в интерлюдии какой-нибудь? Но вообще да, про гнозис я и забыл.

>> №822727   #170

>>822724
Ровно те же мысли были, пик эпичности был во время всенатланской битвы с Бездной. А заключительный акт вышел по большей части скучный и предсказуемый (хотя я спойлеров не читал). Зачем завязывать сюжет на смерти Мавуики, если очевидно, что этого не произойдёт? Глупо и разочаровывающе. Были в квесте хорошие моменты, но в целом он на четыре с минусом.

> соревноваться с Мондом за последнее место

ИМХО, мондовские квесты нельзя сравнивать с другими. Когда их делали, никому не было известно, что игра так выстрелит, что деньги польются рекой, поэтому всё сделали простенько и без изысков. А вот объяснить иназумскую дичь, которую родили вместо нормальных квестов, причём на пике популярности игры - никак нельзя. Для меня как раз Иназума на последнем месте по архонтовским квестам.

>>822725
Так то и слухи про отодвигание Снежной на год могут оказаться правдой. Кроме Нод-Края, накопилось по всем регионам кусков, которые были упомянуты в сюжете в связи с чем-то важным, но их нет в игре.

>> №822728   #171

>>822727
Вместо Снежной год филлеров и длц к существующим регионам, саму Снежную растянуть на 2 года, а дальше представить Геншин 2!

>> №822729   #172

>>822727

>если очевидно, что этого не произойдёт

Могли как с лисоженой в поезде, посадить на ледяной трон на пару лет.

>> №822730   #173
Screenshot_20250211_202344_com_miHoYo_Ge(...).jpg - (979 KB, 2442x1100)  
979 KB

>>822727
Понятно, что Монд особенный, вытягивает на самой новизне игры. Поэтому и соревнование, т.к. просто бы Натлан всухую выиграл.

>не было известно

С Ли Юэ у них очень хорошо вышло, а ведь последний акт Ли Юэ они же не за патч сделали. Хотя, конечно, может и доделали красоты за деньги с 1.0 патча.

>Иназума

Я тот самый извращенец, которому она нравится (2 место в личном рейтинге). По факту, точь-в-точь квест Фонтейна: хорошее начало (Рито – любимая локация Иназумы), слабая середина, крышесносный конец.

Кстати, ещё по поводу квестов. Прошёл также квест про ящериков. Вот он очень хороший вышел. И повороты сюжетные есть, и локации красивые. Встроить бы его в Архонт-квест, цены бы не было.

>> №822731   #174

>>822728

> год филлеров
> растянуть на 2 года

Звучит отвратительно. Вот сегодня день патча, я зашёл в игру, что я вижу? Один невнятный ивент, один новый персонаж (которого крутить нет смысла, потому что в стандарт улетает) и квест этого персонажа (обычный типовой сториквест, который проходится за пару часов без скипов). Всё. Контента не завезли. Чуть позже будет ещё мейн ивент, скорее всего тоже типовой, из 3-4 квестов и 2-3 активностей в виде миниигр. Это контент максимум часов на 5.

У нас прямо сейчас в каждом регионе половина патчей - филлеры, вот это грустный факт. Особенно на фоне того, что разработчики со своим уровнем доходов и штатом могут позволить себе делать что-то интересное каждый патч. С филлерами наоборот пора заканчивать, у нас куча дырок в сюжете, их пора бы уже увязывать начинать, а их только плодят.

>> №822732   #175

>>822727

>Зачем завязывать сюжет на смерти Мавуики, если очевидно, что этого не произойдёт? Глупо и разочаровывающе.

Одно слово - конфликт.
Когда горстка героев идёт уничтожать властелина тьмы, который уже захватил весь мир тоже очевидно что они победят. (Если жанр позволяет.) Важно то, как этот конфликт смогут решить. Арагорн поперся с армией Гондора к воротам Мордора не для того, чтобы победить - им бы там 100% вломили, а для того, чтобы привлечь внимание всех Мордорских армий на себя, что позволило Фродо спокойно дотопать до Ородруина. А потом кольцо было уничтожено, Саурон пал, и огромная армия Мордора осталась без внятного управления, в результате чего поход Арагорна к воротам Мордора не стал самоубийством. Здесь также.

>> №822733   #176

>>822730

>Я тот самый извращенец, которому она нравится (2 место в личном рейтинге).

Тоже архонт-квест Инадзумы сохранился приятным впечатлением, по ассоциации с регионом и увлекательным 2.Х.

Из Натлана первые акты, с акцентом на Качине, понравились больше середины. Интерлюдию и пятый акт так и не прошёл. Пусть потеряются примогемы и всё равно придётся проходить потом, но это будет потом.

>> №822734   #177
Сиджвин.jpg - (457 KB, 1920x1052)  
457 KB

Ну хоть 45\55 выиграл. Это было легко.

>> №822735   #178

>>822734
Поздравляю со вступлением в ряды обладателей мелюзины. Нас мало, но мы есть!

>> №822736   #179

>>822728
Ээээээ, ты куда разогнался? А как же Кхаэнриах и Селестия и даже, может быть, Бездна? Тут ещё играть и играть.

>> №822737   #180

>>822736
Вот во второй части там и поиграете! Конкуренты не спят, игра устаревает.

>> №822738   #181

>>822737
На самом деле, бедный юнити, трижды изнасилованный переписанный китайцами, уже просто не справляется. Геншин 2 если и будет, то однозначно на другом движке. Если системные требования сильно не изменятся, а визуальный стиль игры сохранится - почему бы и нет. Особенно, если завезут поддержку VR, которую многие очень ждут.

>> №822739   #182

А ведь игре уже 5 лет. Год на филлеры, два на Снежную — уже 8. Это очень долго для игры-сервиса.

>> №822740   #183

>>822737
Ну если конкуренты будут продолжать фейлить как Вува, то можно не торопиться. Когда-нибудь девелоперы догадаются, что этот сай-фай сеттинг никому нафиг не нужен.

>> №822742   #184

>>822652

>А куда пойдёшь опосля? В ВуВу какую?

Вува — это такой "геншин у нас дома", пробовал, но не затянуло. Вообще от гач отойду, у меня теперь есть на чем поиграть в вышедшие за последние лет десять синглы.

>> №822743   #185

>>822737

> Конкуренты

Кто? У геншина просто нет конкурентов, как снаружи, так и внутри компании. Хср и ззз? Другой сеттинг, другой геймплей, соответственно другая аудитория. Вува? Это просто смешно, называть её конкурентом может только тот, кто ни разу её не запускал.

>> №822744   #186

>>822723
Цезарь это такая анти-ваншот имба.

>> №822745   #187

>>822738
А кто-то уже сравнивал карту текущей версии Геншина с другими играми, например с тем же Скуримом? Сколько нужно реального времени, чтобы все обойти пешком? А ведь ещё есть отдельные зоны по типу Разлома, Энканомии, Лемурии... И после Ли Юэ выходят многоуровневые карты.

>> №822746   #188

>>822724
А почему пик болжен быть именно в конце? Квесты хороши путешествием, а не пятью секундами в конце. Если всё было плохо и играть было противно, но конец шикарен - то это очень плохой квест. Если же играть было шикарно, а концовка норм - то это уже хороший квест.

>> №822747   #189

>>822743
Там на подходе гача-спайдермен-гта с открытым миром-городом.
Project Mugen

>> №822748   #190

>>822730
В Иназуме мейнквест был обрывистым и бессмысленным, с кучей пробелов и вырезанных кусков, многие вещи так и не были обьяснены, а ружья не выстрелили. Вот сайд квесты и мировые квесты, персональные квесты - все отличные и мне нравятся.

>> №822749   #191

>>822744
Хотеть её реран. Из щитовиков кроме неё только Сет и Бен, но второй вообще сильно специфический.

>> №822750   #192

>>822731

> У нас прямо сейчас в каждом регионе половина патчей - филлеры, вот это грустный факт.

Они обязаны быть, чтоб люди не выгорали и чтобы игроки успевали позакрывать гештальты.
Тех у кого есть времч по 5-10 часов в день играть - подавляющее меньшинство.

>> №822751   #193

>>822727

> >Зачем завязывать сюжет на смерти Мавуики, если очевидно, что этого не произойдёт? Глупо и разочаровывающе.

Но ведь главное как это сделают и как из этого выкрутятся.
То, что мы знаем спойлер и главный твист это как раз и есть интерес. Вот мы знаем что должно произойти страшное, и знаем что плот армор этого допустить не должен, и вот нам теперь интересно как из этого выкрутятся, что произойдёт и как всё обыграют. В этом и суть хороших произведений, а не жвачки из Лайт Новел.
С Королём Личём вышло неплохо выкрутится - НО слишком скомкано. Конечно они навалили тонну лора. Плюс в ру-пеоеводе неточно перевели и смысл утерялся и было непонятно почему равноценный обмен сработал - а дело в том, что изначально не сама Мавуика была целью, а кто-то с равным её весом души. Плюс узнади что даже Тени, которые хотят всё делать по-своему и кому пофиг на этот мир и смертных тут - не могут противится Небесным Принципам и главному закону Фанета. Интересно же. Жаль что скомкано.

>> №822752   #194
Сянлин.jpg - (455 KB, 1920x1052)  
455 KB

>>822735
И Сянке созвездия добил, но это было проблемно...

>> №822753   #195

>>822740

>Ну если конкуренты будут продолжать фейлить как Вува, то можно не торопиться. Когда-нибудь девелоперы догадаются, что этот сай-фай сеттинг никому нафиг не нужен.

Конкретно там подвёл не сеттинг, а реализация самой игры.
Делать игру через жопу с кучей проблем и косяков когда на рынке правит могущественный конкурент, у которого ты хочешь отодрать часть рынка - не самая лучшая идея.
В итоге на релизе потенциальная аудитория получает кучу негатива, и в итоге не переходит/входит в игру.
В общем в Вуве, не говоря уже про Тофу ощутимо облажались на релизе.

>> №822754   #196

Главное не "что", а "как".
Потому что "что" уже кем-то когда-то было написано и точно будет вторично. А вот уже "как" - может быть уникально и интересно закручено.

>> №822755   #197

>>822753
С патчами ВуВа многое исправила и сейчас она гордо поднимает голову.

Но она совсем другая игра для других игроков, она не совсем и конкурент Геншину.

>> №822756   #198

>>822736
Вот-вот.

>> №822757   #199

>>822738
Анрил лишь статтеры на пк принесёт, долгие загрузки у кого нету ССД, а на мобилках батарею всю выжрет.
Так что уж лучше как есть.

>> №822758   #200

>>822738
VR игроков крайне мало, как показывает практика других игор.
Эффорта чтобы добавить ВР много, а выхлоп будет минимальный. Особенно если большой процент игроков играет с мобилки/планшета.

>> №822759   #201

>>822745
Скорее всего в Скуриме меньше карта.

>> №822760   #202

>>822750
Вот только игре пятый год идёт, и подавляющее большинство игроков - старички, а не новые. Контент конечен, даже если его стараться потреблять медленно. А ведь медленно не хочется, начав архонтовский квест, хочется его пройти сразу же (хотя бы не полностью, а до конкретной запятой в сюжете), а не прерывать себя через полчаса ради растягивания. Вот я захожу в игру на 15 минут в день, больше только в день выхода квестов/больших ивентов, или в ресеты театра/бездны. Как у меня может интерес сохраняться? Пора уже переориентироваться на то, что большинство игроков уже сделали все квесты, и им нечего делать. А Хойо тем временем усугубляют ситуацию стимулированием прохождения квеста и исследования локаций. Не прошёл вовремя квест - потерял примогемы. Не исследовал вовремя локацию - потерял примогемы. Это работало бы, если б новый контент такого уровня был каждый патч, а в нашем случае - какое-то идиотское решение, прямо направленное на то, чтоб к релизу филлерного патча (как сегодня) игрок остался без занятий в игре вообще.

>> №822761   #203

>>822757

> у кого нету ССД

Можно ещё ориентироваться на тех, у кого в 2025 году комп на Core2Duo, вот только смысл? ССД уже почти 10 лет как стандарт в домашнем (тем более игровом) компе. Стоят они сейчас копейки. Если у человека в 2025 году нет ССД, у него вероятно и видеокарты, тянущей геншин, нет, и из игр его интересует разве что пасьянс косынка. Знаю, что есть ещё упорные упоротые ненавистники ССД - ну хотят люди страдать добровольно, их выбор, не стоит на них равняться.

А вообще не удивлюсь, если китайцы свой движок делают всё это время, и на это все силы бросили. Где-то там на горизонте маячит обещанный к началу-середине 2030-х "мегапроект" от разработчиков, который вполне может оказаться сюжетной ММО с огромным оперворлдом на базе хонкай-геншиновской вселенной. Если это так, то свой движок - выгодное вложение. С их ресурсами можно сделать хороший движок.

>> №822762   #204
belobog-heavy-industries-zzz-factions-10(...).jpeg - (127 KB, 1024x576)  
127 KB

Тут уже был парой тредов назад рант про Белобог, но таки и мне есть что сказать. Не могу отделаться от привкуса ранних стадий разработки в их геймдизайне. Вот у Антона завязанные на аномалию механики и почти нулевые аномальные статы – будто его дизайнили, когда класса аномалов и целенаправленной игры через аномалию ещё не было в планах, а предполагалось, что аномалия – это такая небольшая бонусная фича, которой пользуются все классы понемногу. По той же причине у Коляды в рекомендованных дисках фридом-блюз. У Бена почти нет применений, его будто делали, когда ещё сами не до конца раздуплили, как игра будет работать и на что будет похож типичный бой. Вомбо-комбо Коляды и Бена – это прям хрестоматийный пример бурления идей на ранних стадиях, "я такую лолкекную идею придумал, смысла мало, но давай запилим, будет угарно".

>> №822763   #205

>>822761
Хз, у меня новый компьютер и ССД лишь на систему, а на всё остальное 4 терабайта ХДД.

>> №822764   #206

>>822761
Разрабы не оптимизируют игру ибо "ну у них всё равно мощный пк, пойдёт и так", а Эпики не делают Анрил более менее нормальным ибо "итак сойдёт, всё равно пк-игроки не люди, мы ориентируемся на консоли вот уже 20 лет как".

> копейки

Всё ещё в несколько раз дороже HDD. Ещё и устанавливать не всегда получится. Тут разве что обновлять весь ПК, но это дорого.

>> №822765   #207

>>822761
Я очень надеюсь что китайцы запилят свой движок, а то эти стандартные от Кремниевой Долины или японские однотипные для 3D жРПГ - уже никак не развиваются, или развиваются не туда ("люмины, песочные полигоны, 8к мониторы, ИИ делает половину вещей автоматически и быстрее разрабатывать", а не собственно что надо).

>> №822766   #208

>>822761

> если китайцы свой движок делают всё это время

Зачем им делать собственный движок, когда у них уже есть собственный движок - юнити называется. Он в их полной собственности с полностью выкупленными исходниками. Михоё - один из его "мажоритарных акционеров" на территории Китая, так сказать. Там, кажется, 3 владельца у движка было: Михоё, кто-то-ещё-но-вроде-не-тенцент и правительство.

>> №822767   #209

>>822763
Это твой выбор, достаточно странный при покупке нового компа сейчас. Можешь объяснить, почему взял именно обычный жёсткий диск?

>>822764

> Всё ещё в несколько раз дороже HDD

Рекомендую заново ознакомиться с ценами, возможно ты будешь очень удивлён. Да, всё ещё дороже, но про "разы" речь уже почти не идёт, а на небольших объёмах (до терабайта включительно) вообще разница минимальна.

> Ещё и устанавливать не всегда получится

Саташные ссд встанут в любой комп, выпущенный за последние 20 лет. Да, там нет гигабайт в секунду, как на современных nvme накопителях, но всё равно в 3 раза быстрее хдд.

>> №822768   #210

>>822762

> Вомбо-комбо Коляды и Бена

Изначально планировалось, что у всех фракций будет такие совместные комбо и играться отряды за пределами своей фракции не будут.

В дальнейшем просто выпускали бы альтернативных персонажей для фракции (Как Энби новая), которые бы меняли эти комбо, или сюжетно состояли уже в другой фракции.

>> №822769   #211

>>822761
>>822767
Не он, но у меня возникает другой вопрос:
Зачем мне покупать ССД, если у меня Геншин идет хорошо и на ХДД? А в игры, которые требуют ССД для нормальной работы, я просто не играю.

>> №822770   #212

>>822769
Загрузки подгрузки быстрее, плюс сейчас по надежности они практически равны. И если это по экспрессу м2 например, то там пропускная способность выше будет.

>> №822771   #213
4654654.jpg - (576 KB, 1915x1080)  
576 KB

>>822697

>с точки зрения потестить

Потестил с Ахерон, мда. Бафф на крит не брал.
С Воскресенье набил 70к, Робин - 46к(!), триальной Искоркой и своей С1Р1 Броней - 55к. С Искоркой правда нужен тюнинг скорости, можно будет потом покрутить Ахерон.
А, и со Стеллой надо будет сгонять, как таланты докачаю.

>> №822772   #214

>>822769

> Зачем мне покупать ССД, если у меня Геншин идет хорошо и на ХДД?

У каждого своё определение "хорошо". Если тебя устраивают умопомрачительно долгие загрузки при запуске и телепортациях - тогда незачем. Боюсь представить только, сколько загрузка игры занимает, если персонаж остался где-нибудь в центре Кур-де-Фонтейна, где объектов куча.

>> №822773   #215

>>822770

> И если это по экспрессу м2 например, то там пропускная способность выше будет

Даже саташный ссд будет выше, они все в лимит сата упираются, там 550-560 мегабайт в секунду. А хдд, даже очень хороший, не выдаст больше 180-200 физически.

>> №822774   #216

>>822746
Ну вот так вот работало до этого момента. Квест Монда я уже плохо помню, но:

  1. Квест Ли Юэ. Лучший момент – битва с Чайлдом и Осиалом.
  2. Квест Иназумы. Лучший момент – битва с царицей и то, что было после.
  3. Квест Сумеру. Лучший момент – это план проникновения и битва со Скарой.
  4. Квест Фонтейна. Суд, это даже не обсуждается.
  5. Квест Натлана. ?????????

И это рабочая тактика, так как лично я основное удовлетворение получаю от развязки. Например, квест Сумеру мне не было противно играть ни в одном моменте, но он не так высоко. А Фонтейн меня задолбал целыми двумя с половиной актами крепости Меропид, но я всё равно считаю его лучшим.
>>822748
Ты про арку Ватацуми и торговлю делюженами? Я уже плохо помню весь квест, но в моей голове он относительно связный.

>> №822775   #217

>>822773 Есть HDD с большим кешем, они на мелких файлах могут потягаться. Но в общем да, прирост больше чем в два раза получить реально.

>> №822776   #218

>>822774

>битва с царицей

Синьорой, конечно же. Куда-то меня понесло.

>> №822777   #219
изображение.png - (21 KB, 253x57)  
21 KB

Соус, прекрати!

>> №822778   #220
синий.jpg - (565 KB, 1920x1054)  
565 KB

Ты смотри, вона чо, новый лор отгружают.

>> №822779   #221

>>822767

> (до терабайта включительно)

Но что туда поставить? Три фильма, две игры, и всё.

> Можешь объяснить, почему взял именно обычный жёсткий диск?

Причины две - у меня не хватало денег на получше. На 2+ терабайта ССД как-то дороговато выходит. Хотя можно было наверное купить пачку мелких. Сейчас у меня с работы два ССД на 500 гб ещё добавилось (там купили новые, а эти списали - хотя они почти ничего не проработали, так что у меня теперь 1.25 ТБ ССД и 4 ТБ ХДД, Геншин теперь на ССД, ибо первоначальная загрузка просто раза в 3 быстрее, потом по игре разница почти не заметна, но вот первая загрузка намного быстрее).

>> №822780   #222

>>822778
Да, теперь персонажи будут двигаться по карте и чем-то новым заниматься. Довольно прикольно. Больше лора мира, да и персонажи не просто болванчики, что существуют лишь в арке их региона и иногда в ивентах.

>> №822781   #223

>>822778
Там с озвучкой?
(Конкретика для зануд. Подразумевается ли там озвучивание реплик персонажей?)

>> №822782   #224

В некоторых играх сейчас используется т.н. стриминг текстур – игра грузит текстуры с диска не во время загрузки, а прямо во время игры на горячую, пока ты по локации бегаешь. И вот тогда игра может тормозить не из-за видеокарты, процессора или памяти, а именно из-за диска. Но я не думаю, что в играх Хойо такое есть.

>> №822783   #225
изображение.png - (6 KB, 614x103)  
6 KB

>>822779
Хотел бы я поискать замену абсолютно новому серверному двухтерабайтнику, который досталя за один косарь.

>> №822784   #226

>>822777
Я даже не играю в эту игру, лол.

>> №822785   #227
photo_2025-02-12_12-33-59.jpg - (113 KB, 960x1280)  
113 KB

>>822784
Просто чтобы ты понимал, почему я так возбудился. Вчера меня вызвали на приём к врачу, а мой врач сидит в кабинете номер...

>> №822786   #228

>>822782
Такое частично во всех играх на анрил 5.

>> №822787   #229
MPchuTg1u9Q.jpg.jpg - (418 KB, 1509x1080)  
418 KB

Случайные встречи в Геншине.
Явно вдохновлялись случайными встречами из ЗЗЗ.

Отсюда у меня к мудрецам пара вопросов.

Как считаете, почему в ЗЗЗ так мало озвучки?
Почему её не вставляют в обычные диалоги без ВН-режима?
Причина только в экономии средств?
Или может дело в анимациях?
Не сделали для НПС, персонажей и игроков анимаций говорения и разных размахиваний руками и посчитали, что говорение звуками без них будет выглядеть странно?
Но и странно зажимать анимации с ЗЗЗ.
Там-то их как раз много уникальных для каждого героя. Не скупятся на Раньше я думал, что ЗЗЗ полностью про экономию. Телеки вместо карт, озвучка только по праздникам. Но сейчас вектор игры меняется.

И отсюда второй вопрос.
Кому лишь предстоит встретить Диону и поговорить с ней, обратите внимание на одну вещь, пожалуйста.
Она после сцены со скриншота типо спрыгнет с нашей спины и отряхнётся. Похлопает ладошками себе по ногам.
Такая анимация у неё или других лолек где-то была? Я что-то не припоминаю.

>> №822788   #230

>>822787
У меня там в середине часть предложения потерялась. Ну суть вы уловили, наверное.

>> №822789   #231

>>822787
В ЗЗЗ нету анимаций в диалогах даже в главных квестах и ивентах-обновления.
Хорошо если персонажи хотя бы лицом друг к другу повернутся.

>> №822790   #232
1739355453078.webp - (486 KB, 2018x3840)  
486 KB

>>822711
Ни у одного агента больше нет такого приятно-дофаминового калечащего оружия, как у Корин, она нужна хотя бы ради этого.

>> №822791   #233
sample_6c25978eae1d4a1e972061a045b9a5d8.jpg - (162 KB, 850x850)  
162 KB

>>822787
Эмм... тебе битва с Шибаланке ничего не рассказала? Там не только были новые анимации, но и вообще новый по сути тип персонажа. Правда может оджи-сама'к только прощупывают.

>> №822792   #234
jDB9bbs.png - (297 KB, 800x450)  
297 KB

>>822789
В новых патчах теперь вроде как всегда поворачиваются. Правда в лицо всё ещё не всегда смотрят.
Но случаев когда говорят друг к другу стоя как на пикрелейтеде - уже нет (по крайней мере если верить апдейт логу) и пока не было замечено.

>> №822793   #235
17358960739460.jpg - (66 KB, 432x465)  
66 KB

>>822790
Начать надо с того, что Корин невероятно-фантастически-умопомрачительно-сногсшибательно милая.
И забавная.
Сердце тает при виде таких юных барышень.

>> №822794   #236

>>822793
Товарищ Майор уже на поготове

>> №822795   #237

>>822793
Где и как она так бёдра расцарапала?

>> №822796   #238
1430251617637.png - (64 KB, 500x321)  
64 KB

>>822793
Вот ещё один человек высокой культуры. Милота Корин ломает всё, даже самые прочные сейфы.

>> №822797   #239
1739355642659.webp - (354 KB, 4096x2304)  
354 KB

>>822789
Большая часть диалогов в основном сюжете происходит в формате разделённого экрана, типа такого, ты о чём вообще.

>> №822798   #240

>>822795
В досье написано, что незадолго до поступления на службу в Викторию она перенесла серьёзную хирургическую операцию.

>> №822799   #241

>>822797
Белль озарит мою больную душу. Вайз, ты наш покой не нарушишь!

Или как там пелось.

>> №822800   #242

А почему Астра рискует и лазит в Каверны без особых умений и резиста коррапшену, и почему бегает за нами - так нигде и не обьяснили? Просто ей захотелось, а у неё куча бабла, вот и ходит?

>> №822801   #243

>>822795
Она растяпа, а у неё огромная пила в качестве оружия.
Учитывая, что она с нею еле как управляется, то это ещё Корин легко отделалась.

>> №822803   #244
Без имени.jpg - (12 KB, 300x168)  
12 KB

>>822796
А если не скажешь, что она милая, она тебе свой пилочкой для ногтей по яйцам пройдётся.

>> №822804   #245
sample_f097cb0c0f4bd0e2034d24b7b61391cb.jpg - (227 KB, 850x1378)  
227 KB

>>822795
Да я понимаю на коленке пластырь.
Но тут явно злоупотребление метлой, причем с сучками, бррр.
Интригует, вроде не рыжая.

>> №822805   #246

https://www.youtube.com/watch?v=BNse7cBt6RU

https://www.youtube.com/watch?v=pCFXVy63Zc8

>> №822806   #247

>>822793
Ноги брить уже начала, но еще не научилась.

>> №822807   #248

>>822806
Кто-то должен ей сказать, что для этого есть бритва, а не пила.

>> №822808   #249

>>822806
Страшно представить, что у неё там в зоне бикини...

>> №822809   #250

>>822808
Японцы там не бреют же.

>> №822810   #251

>>822801
>>822806
Резюмируем — пыталась сбрить пушок своей циркуляркой и рука слегка дрогнула...

>> №822811   #252

>>822808
В радиоактивной зоне островов Бикини?

>> №822812   #253

>>822804
А у Ликаона есть когти на руках? Хм, наводит на мысли...

>> №822813   #254
17354036349370.jpg - (932 KB, 900x1200)  
932 KB

Гусары, держите себя в руках!

>> №822814   #255

>>822812
Судя по местам - там скорее зубы.

>> №822815   #256
Pixiv 167336 90420712.png - (1904 KB, 1003x1416)  
1904 KB

>>822813
Я лержу себя, очень крепко. Там даже что-то напряглось.

>> №822816   #257

>>822815

> Там даже что-то напряглось.

Это ты про т-ща майора на прослушке? Он и правда похоже напрягся.

>> №822817   #258
Pixiv 355065 85217662.jpg - (1092 KB, 1100x1666)  
1092 KB

>>822816
Товарищ Майор перенапрягся на рабочем месте и умер от недостатка крови в межнушном гангалии.

>> №822818   #259

>>822817
Вся кровь перетекла в другую голову?

>> №822819   #260

>>822818
Ещё зачислите классическую кровь из носа.

>> №822820   #261

>>822819
Исекай про т-ща майора: "My paedo's cannot be this cute!"

>> №822821   #262

Любителям полненьких девушек - быть в боевой готовности.
Тревога НЕ УЧЕБНАЯ!

>> №822822   #263
image.png - (1776 KB, 2048x1024)  
1776 KB

ну и песец...

>> №822823   #264

>>822822
Не песец, а бычара или коровка.

>> №822824   #265

>>822820
Товарищ майор должен переродится в лолю в семье отца-педофила.

>>822821>>822822
Я хоть отдохну, после бешеной гонки.

>> №822825   #266

>>822821
Но это не полненькая, а просто без анорекции.

>> №822826   #267

>>822822
По мне так забавно выглядит. Носочки классные, с наклейками, поверх кроссовок, косички, совсем короткая юбка. Рога, маска, розовые волосы, одиночный третий носок до середины бедра.
Крутить не получится, но выглядит стильно. Что-то в ней есть.

>> №822827   #268
IMG_20250212_160259_699.jpg - (123 KB, 832x1024)  
123 KB

>>822822
Маска съемная.

>> №822828   #269

>>822822
Гяру драф реслер, отлично.

>> №822829   #270

"Jabroni outfit" лучше всего и точнее всего переводится как "пиєонский наряд".

>> №822830   #271
maxresdefault.jpg - (122 KB, 1280x720)  
122 KB

>>822800
Да тут можно про всю подборку агентов рассуждать. У нас игра про подпольных наёмников, выполняющих всякие мутные поручения. А за кого мы играем? Окей, к Зайцам и Калидону вопросов нет, но к остальным вопросов много. Виктория, с одной стороны, очевидная ЧВК под прикрытием мейд-кафе, с другой у них уже есть наработанная база богатых клиентов, нафига им бегать по поручениям Фаэтона в духе "потерял Бэд Драгон S-редкости в каверне, помогите найти" за долю малую? У Белобога легальный прибыльный бизнес, и они недавно выкарабкались из PR-скандала, нафига им такие рискованные нелегальные подработки? Дальше идут вообще просто действующие менты, тоже Бэд Драгоны по кавернам для анонимусов из интернота ищут.
А ведь написать, как бывший мент оказался по сторону закона, нефиг делать же. Да что там, и про бывшего музыканта можно написать, как он оказался в наёмниках.
Вон в игре "Беготня-в-Потёмках: Драконопад" был такой персонаж, Дитрих, бывший вокалист панк-группы.
– Так ты чо, петь умеешь?
– Я был вокалистом ПАНК-группы. Нет, не умею.

>> №822831   #272

>>822830
От Барда требуется харизма, а не умение петь!

>> №822832   #273

>>822829

> пижонский наряд*
>> №822833   #274

>>822762
Я одел Бена в импульс, и по сути у меня два станера в пачке, просто один стеклянный, а другой чуть более живучий.

>> №822834   #275

>>822829
Давай честно, все его прочитали как "Ё*анный наряд"

>> №822835   #276
17393581355850.png - (204 KB, 547x333)  
204 KB

>>822825
По меркам Геншина она явно очень мягонькая.
Вон ляхи какие массивные!
Пузико просто сделать не могут, так как это уже перебор будет.

>> №822836   #277

>>822828
Да я тоже видел что то похожее с Янсен матчится, в сто раз лучше чем ковбойша. Буду брать. Говорили даже что у нее будет своя толстая моделька, но не так уж и толсто. По талии вообще фитоняша.

>> №822837   #278

>>822836
Бурито в правильных местах откладываются. Интересно, дадут ли ей физику бёдер Мавуики?

>> №822838   #279

>>822806
У нее на подоле зубья пилы пришиты, неудачно крутанулась и поцарапала.

>> №822839   #280

>>822822
>>822827
Ого! Не зря круточки запасал, что-то интересное намечается.

>> №822840   #281

>>822807
Она в свиданке рассказывала, что пила подходит для всего. Даже заказ с местью бывшему от одной клиентки ей выполнила — распилила его шкаф с одеждой.

>> №822841   #282

>>822822
Это лучше чем я думал, но недостаточно для того чтобы мне понравилось. Я вообще не люблю рога, хоть к Ганю как-то привык.

>> №822842   #283

>>822839
Она будто из ZzZ сбежала, из той команды айдолов Нью-Эриду.

>> №822843   #284

>>822841
Ну Скирк тоже вроде как скоро.

>> №822844   #285
11.PNG - (36 KB, 1096x333)  
36 KB

Всё, Мавуикокрутильшики, вышло ваше время. В следующей бездне будут доминировать те кто выкрутил Ризли.
ХП небось поднимут с 200% до 300%, т.к. подняли максимальный лимит дамага.

>> №822845   #286
KH2YAnjc0QE.jpg.jpg - (40 KB, 413x283)  
40 KB

>>822843
Уже даже сет префармить можно будет.

>> №822847   #287
11.PNG - (36 KB, 1109x344)  
36 KB

А в следующем месяце очевидно Фурина будет нас убивать, а вторая половина сделана для Бычары или Иансан. Потому что сливали артефактосет для планжей.
Также можно попробовать Сяо подкачать.

>> №822848   #288

>>822844
А не под Скирк ли?

>> №822849   #289
11.PNG - (40 KB, 1124x242)  
40 KB

Они наныли добавление Элой в театр! Ура!

>> №822850   #290

>>822848
Если щас принесут превьюху Скирк для следующей обновы, то я соглашусь.

>> №822851   #291

>>822837
Там не сказать что бы сильно видно будет.
Вообще конкретно рестлерше юбка только мешать будет.
Не дождусь я захватов, ну будем задрачивать прыжок.

>> №822852   #292

>>822849
Лучше бы созвездия наныли...

>> №822853   #293

>>822842
Да-да!

>> №822854   #294

>>822852
Это только с позволения Сони. Надо им ныть.

>> №822855   #295

>>822830
Я боюсь, что GI, HSR и ZZZ не те игры, где условное игровое "всех этих персонажей можно использовать для похода в данжн" хорошо вяжется с лором.
Это, скорее, what if сценарии с натяжкой.

В Стар Рейле в пати можно взять Кафку, Блейда и Миниброню, которые продолжают убегать от закона где-то там далеко и (пока) не планируют напрямую помогать нам. Можно взять двух выдуманных персонажей, которые никогда не были реальными и которых больше не существует. Можно взять одного персонажа, который слишком хорошо прикидывается другим, но уже давно отбросил образ. Можно взять в одну пати двух(а скоро трех) персонажей, которые, на самом деле, один и тот же персонаж в обычной форме и в супер форме.

В HI3rd, насколько я знаю, набор играбельных персонажей регулярно отваливается по сюжетным причинам (умирают, исчезают, их арки заканчиваются и проходят тысячи лет или в параллельных вселенных). Всё еще считаю это куда более неприятным положением дел.
Хреново, когда тебе нравится персонаж, который давно умер и больше сюжетного контента с ним не будет.

>> №822856   #296

>>822855

>>Хреново, когда тебе нравится персонаж, который давно умер и больше сюжетного контента с ним не будет.

Для игры-сервиса прям хреново, но для сюжетно ориентированной игры я бы сказал - отлично.

>> №822857   #297

>>822848
Разве её не должны релизнуть после коровки и Иансан, а не перед?

>> №822858   #298

>>822856

>но для сюжетно ориентированной игры я бы сказал - отлично.

Для сюжетно ориентированноый игры, которая еще будет апдейтится лет 10 и в которой все больше всего ждут контента с любимыми играбельными персонажами - это хреново.

>> №822859   #299

>>822858
Вот был Кэп, ушел по человечески, как герой, но нет же сейчас наноют и весь эпик в помойку.

>> №822860   #300

>>822857
Не знаю, мужика вон перенесли куда то...

>> №822861   #301
pic_dcef2ea2dd43005a495e18669fb95d53.jpg - (31 KB, 420x280)  
31 KB

>>822859

> Кэп, ушел по человечески, как герой

Он мне напомнил.

>> №822862   #302

>>822859

>но нет же сейчас наноют и весь эпик в помойку.

Он слишком крутой, чтобы не сделать его играбельным.
Тем более, что у него есть моделька, есть некое подобие сигны, есть то, на что опираться при создании его скилла и бёрста (ледяные столбы). Т.е. тут не надо с нуля слишком много придумывать.
Самое плохое, чем его возвращение может обернуться, это тем, что его душу засунут в какого-нибудь Medium male.

>> №822863   #303
Enemy_Hollow_Thug_-_Bulky_Intimidator.png - (309 KB, 484x668)  
309 KB

>>822803
Из-за роста элитных бандитов (чем их там кормят, из агентов самый высокий пока Ликаон, 198 см, как Майкл Джордан, они все его на голову-две выше) атаки Корин им стабильно приходятся в район "не балуйся", с последующим принудительным принятием иудаизма. С другой стороны, Антон по той же причине регулярно ВНОСИТ ФЛЮГЕГЕХАЙМЕН.

>> №822864   #304
17393571920851.png - (728 KB, 2048x1024)  
728 KB

Я конешн понимаю что это не так интересно, но вотъ.

>> №822865   #305
17393620015820.jpg - (171 KB, 640x640)  
171 KB

Бабушка закормила внучку.

>> №822866   #306

>>822865
Чую спагеттинг.

>> №822867   #307
17393574280821.png - (57 KB, 256x256)  
57 KB

Ну и оружие.

>> №822868   #308
МФМС.jpg - (409 KB, 1920x1080)  
409 KB

Ни шила ни казаха, попробую натянуть на глобус тапира.
Надо только качнуть.

>> №822869   #309

>>822868

>Ни шила ни казаха, попробую натянуть на глобус тапира.

А у меня и Шило и Казах, но нет (и не будет) Мавки. А тапирку, скорее всего, придётся ждать ажно до годовщины игры.

>> №822870   #310

>>822868
А ты вытащи С2 и Казах не нужен будет!
И лучше вроде вейпотазер, чем вейпомелт.

>> №822871   #311

>>822855
В ZZZ их сюжетно привязывают. И та де Астра по сюжету тоже. Но причин - нету. Просто интересно и она просто любит ломать правила.
В Рельсе и Геншине действительно они с нами не ходят.

>> №822872   #312

>>822855

> Хреново, когда тебе нравится персонаж, который давно умер и больше сюжетного контента с ним не будет.

Как с Яэ и Каллен - могут появится из параллельных миров или из прошлого. Однако да, про них забыли.

>> №822873   #313

>>822868
Но Тапир она драйвер - т.е. должна быть на поле.

>> №822874   #314
sample_2d31c06da17634f251738705460b975b.jpg - (114 KB, 850x478)  
114 KB

>>822870
Хммм я Клару не забирал, она оказалась для меня сложной, там надо в ратации четко попадать. Будет буренка, вот тогда и тайзерим. (но у Ситлали усилений вагон, не беннета же ставить...)

>> №822875   #315

>>822873
Да, в хил наверное собирать буду, хилит с ульты, а сет реализовать хватит и раз с ешки пыхнуть.
Не кашляет и на том спасибо.

>> №822876   #316
1.mp4 - (1792 KB, 1280x720)  
1792 KB

>>822865
Секрет ляшечек в особых бургерах на один укус.

>> №822877   #317

>>822826
Не знаю, дизайн такой, что кто-то несколько банок с краской на неё вылил.

>> №822878   #318
image.png - (101 KB, 360x224)  
101 KB

>>822864
Что мы получили и что ждали. RIP Натлан, который мы придумали (до его релиза).

>> №822879   #319
Character_Rappa_Splash_Art.png - (830 KB, 2048x2048)  
830 KB

>>822877

>банок с краской
>> №822880   #320

>>822878
Кошмар, прямо разрушили дизайн бедной Иансан! Ай-яй-яй.

>> №822881   #321

>>822878
Музыки из этого трейлера, кстати, так и не появилось в Натлане.

Интересно, что сподвигло Михуё на такой эксперимент с регионом?
Ведь сделать "как обычно" было бы куда проще и легче.
Но решили превратить Натлан в нечто крайне специфичное.

>> №822882   #322

>>822880

>бедной

ЭТО ДЕВОЧКА?

>> №822883   #323
1b.mp4 - (2977 KB, 1280x720)  
2977 KB

Любительница газировки.

>> №822884   #324
sample_ac382e90b8a36aa8bb2ecb5c392849db.jpg - (150 KB, 850x481)  
150 KB

>>822881
Они пытаются расширить аудиторию, перетянуть любителей розово-зеленых соплей, видимо из евки, я хз.
Но в прочем, персонажи в одной гамме тоже выходят.

>> №822885   #325

>>822881

>Интересно, что сподвигло Михуё на такой эксперимент с регионом?
>Ведь сделать "как обычно" было бы куда проще и легче.
>Но решили превратить Натлан в нечто крайне специфичное.

Тебе что лично Давей рассказывал каким именно задумывался Натлан и что там должно было быть "обычно"?

>Музыки из этого трейлера, кстати, так и не появилось в Натлане.

Вот это единственное что действительно изменили. Потому что про Натлан мы знали разве что музыку с трейлера.

>> №822886   #326
1739364059455.jpeg - (168 KB, 697x821)  
168 KB

>>822863
Хм, а ведь правда, если играешь Антохой, то на станере у тебя, скорее всего, или Коляда, или Цинъи. А они обе при определённых атаках прыгают врагу за спину. Получается, высока вероятность, что во время срабатывания стана ты будешь сзади, и вышедший на замену Тоха первой же атакой воткнёт бур сами-знаете-куда. Вряд ли разработчики это специально так задумывали, но получилось хорошо.

>> №822887   #327

>>822885
Явно не задумывался. На той картинке Иансан вон, вообще босая.
Всю эту модную тему с граффити и кроссовками придумали уже гораздо проще. Была бы такая смелая задумка изначально, нас бы к ней точно начинали как-то подготавливать. А о Натлане вообще ничего не было известно до его релиза.
Это какой-то странный эксперимент студии.

>> №822888   #328
Без названия.png - (8 KB, 225x225)  
8 KB

>>822882
Разочарован?

>> №822889   #329

>>822887
И что? Дизайн многих персонажей с беты изменился до релиза. Мими помнишь?

>> №822890   #330

>>822889
Минорные изменения пары ленточек и цветовой гаммы.
А здесь полностью необычный и неожиданный сеттинг.

>> №822891   #331

>>822876
>>822883
У-у-у-у-у.
Отлично.
По логике вещей Инсан будет пятеркой, а коровка четверкой.
Инсан не хочу вовсе. Коровка прикольная, но не особо цепляет. Впрочем даже если коровка будет пятеркой, то пофиг - как-нибудь обойдусь.

>> №822892   #332

>>822891

>По логике вещей Инсан будет пятеркой, а коровка четверкой.

По логике так, но по ликам именно Иансан - 4, а коровка - 5.

>> №822893   #333

Я от этих кислотных натлановских дизайнов, прямиком из неудачных концептов ZZZ уже устал... Не смотря на то, что сюжет в принципе окей, от чувства кринжа полностью отделаться не могу.

>> №822894   #334

>>822893
Ну так тебе же лучше должно быть. Целый регион можно было скипнуть ради более интересных персонажей Снежной.

>> №822895   #335
iichan.gif - (2 KB, 98x17)  
2 KB

>>822894
Скипнуть-то можно. Забыть что он существует - нет.

>> №822896   #336

>>822895
В такой обширной долгоиграющей игре обязательно будет контент, который может кому-нибудь не угодить.
Проще смотреть надо.

>> №822897   #337

>>822892

>По логике так, но по ликам именно Иансан - 4, а коровка - 5.

Тогда скип, о чем я говорил выше.
Внешность любопытная, но не вау. Навряд ли найдутся гемы на нее. Разв что произойдет чудо и быстровыпадение.

>> №822898   #338

>>822892
Хотя это решение откровенно странное.

>> №822899   #339
FB_IMG_1739325460813.jpg - (154 KB, 1080x1811)  
154 KB
>> №822900   #340

>>822876
Канибализм?

>> №822901   #341

>>822900
Это не каннибализм, если тебе было вкусненько.

>> №822902   #342

>>822876
Жаль она там не рыгнула в конце, как Паймон в одном из ивентов.

>> №822903   #343

>>822865
Kek

>> №822904   #344

>>822900
Может там со свининкой.
И мы вообще коров в Геншине видели? Молоко есть, да :3

>> №822905   #345

>>822904
Это ж молоко Ганюши, разве нет? Или кто там cocogoat?

>> №822906   #346

>>822904
Всех коней и коров украл Каяк в свою невидимую кавалерию.

>> №822907   #347

>>822891
Не знаю какая тут логика, но я еще с самого появления реплик про Варесу мысленно давал 80% что пятёркой будет она, а не Иансан.
Экран репутации тоже уже слили кстати, там она. Это будет единственный, который я не нарежу на фон для рабочего стола.

>> №822908   #348

>>822876
Я только понял, что корова - электро.
Не земля, и даже не огонь.

>> №822909   #349

>>822908
Ну, все правильно. Электро - секс элемент.

>> №822910   #350
17393616887080.jpg - (994 KB, 4000x2250)  
994 KB

>>822908

>> №822911   #351

>>822910
То есть она Вижен как застёжку для лифа использует, ибо ничего другое не выдерживает?

>> №822912   #352
scale_1200.jpeg - (158 KB, 1200x900)  
158 KB

>>822911
Да это не лиф а какой-то... подливчик!

>> №822913   #353

>>822912
Говяжья подлива.

>> №822914   #354
Кринге.webp - (99 KB, 1896x1000)  
99 KB

>>822912

>> №822915   #355
doc_2025-02-12_20-14-06.mp4 - (454 KB, 848x480)  
454 KB

>>822879
Ульту она тоже у неё подсмотрела...

>> №822916   #356

>>822913
Бефстроганов!

>> №822917   #357

>>822915
Ну это очень мило.

>> №822918   #358
sample_072ffaa7b40f03113a018d7cf709124f.jpg - (666 KB, 850x1463)  
666 KB

Есть способ заставить церемониал работать без урона?
немного бесит.

>> №822919   #359
0212 (3)(2).gif.mp4 - (133 KB, 320x320)  
133 KB

>>822917
А ещё она бодается на Е-шке.

>> №822920   #360
0212 (3)(3).gif.mp4 - (400 KB, 320x320)  
400 KB

>>822919
А на холде Ещки ей нужен матадор!

>> №822921   #361

>>822919
Да хен там бодается, это же удар лобком, секретная техника.

>> №822922   #362

>>822920
Получается, что режим движения их клана - разбег с дамагом?

>> №822923   #363

>>822922
У них же динозавр какой-то бык с рожищами.

>> №822924   #364
GjhNnpHbwAE6iLr.jpg - (1081 KB, 1453x3576)  
1081 KB

Granny belly, uoooh!

>> №822925   #365
1739374952899.png - (1812 KB, 824x824)  
1812 KB

>>822871
Кстати, можно притянуть, мол, лоли-Жеглов, жопастый Шарапов и прочие менты по канону ходят с нами только в Нулевую каверну. Ну могут же они вызваться добровольцами её в свободное время исследовать с банбу-навигатором. А то, что ты можешь их и на интернот-заказ взять, ну, игровая условность.
С Сетом забавнее всего ситуация, он единственный агент, который до сих пор даже не в курсе, что мы прокси. Его брат, который большая шишка в Собезе, запретил остальным ему говорить, потому что Сет для таких новостей слишком светлый и мягкий котик.

>> №822926   #366

>>822920
Зато Иансан бегает нормально, а не как остальные лоли.
И штангу под ноги кидает автоатаками.

>> №822927   #367

>>822921
Ну не просто же так там в анимации сердечки вылетают. Так что лобковая кость у неё тоже очень прочная, как и лобовая.

>> №822928   #368

>>822909
То есть бабушке следует опасаться внука, который на грядке дайкон растит?

>> №822929   #369

>>822920
Алистар изменился за лето.

>> №822930   #370

>>822928
Не, в его случае это только в обильном урожай проявляется.
Ололоша не знает ничего о подобных вещах.

>> №822931   #371
изображение.png - (378 KB, 503x505)  
378 KB

>>822928
Волков бояться - в лес не ходить, ауф.

>> №822932   #372

>>822927
В принципе это самый вменяемый удар, такой типо бодислам.
А вот удар ногами должен не в землю бить, а в противника.
С бегом вообще странновато, на соника похожа.
Я иногда юзаю Саю, и это сложно и не удобно.

>> №822933   #373
Снимок экрана 2025-02-12 231437.png - (1672 KB, 1231x848)  
1672 KB

Как называется должность человека, который занимается постановками кадра в диалогах? Явно же не режиссёром.
Но такое чувство, будто бы этот человек/команда очень своё дело любят. И так, и эдак, и сяк.
Ну или им платят за каждую смену ракурса.
Сейчас вон как сделали мило. Издалека, под ветвью сакуры и её листопадом. Красота.

>> №822934   #374

>>822787

> И отсюда второй вопрос.
> Кому лишь предстоит встретить Диону и поговорить с ней, обратите внимание на одну вещь, пожалуйста.
> Она после сцены со скриншота типо спрыгнет с нашей спины и отряхнётся. Похлопает ладошками себе по ногам.
> Такая анимация у неё или других лолек где-то была? Я что-то не припоминаю.

Напомню о своей просьбе ещё раз.
А то с коровкой тут все перевозбудились.

>> №822935   #375

>>822932
Второй автоатакой у неё перекат, а третьей - атака жопой.
Нарежьте кто-нибудь?

>> №822936   #376
0212 (3).gif.mp4 - (234 KB, 320x320)  
234 KB

>>822935

>> №822937   #377
3xsUFV9fKoU.jpg.jpg - (199 KB, 758x1010)  
199 KB

Почему оно крутится-вертится всё?
Это первые объекты в игре с настоящей физикой?
У них целый патч плащ у Шбаланке сломан так же был, неужели не смогли причину найти и устранить?

>> №822938   #378
104c8dcc49734796db5fccddfa61c434.jpg - (175 KB, 843x1200)  
175 KB

>>822936
Блин, это как то слишком хорни буренка.
После банного психолога, как то накал пошел, ставки повышаются.
Демоница из Фонтейна, теперь онлифащицей должна быть...

>> №822939   #379

>>822937
Крутится-вертится шарф голубой...

>> №822940   #380

>>822934
У Кли вроде была после кувырка при падении вроде, но могу путать.
https://youtu.be/6uxrkJbdLxc

>> №822941   #381

>>822933

>постановками кадра

Оператор?
>>822934
Так это нужно знать какие у остальных лолей анимации!

>> №822942   #382

>>822908
Значит она ара-ара или в процессе?
Кручу. У меня есть все электромамочки и электро чуни. И эту придётся брать.

>> №822943   #383

>>822926
Так она и не лоли - судя по модельке.

>> №822944   #384
ZEwPxFpV5G9S8uPHrC8QQ_loA7MDCEwKQIjCVFo2(...).jpg - (534 KB, 1920x1052)  
534 KB

Очень какая-то странная сцена. В хорошем смысле.
Необычные геймплейные действия, исключительно уникальные анимации.
Это точно была игра, а не нарезка заранее сделанных роликов?
Я когда такое в игре встречаю, всегда несколько теряюсь в неожиданности.

>> №822945   #385

>>822933
Оператор-постанлвщик.

>> №822946   #386

>>822943 Ну как не лоли то, вот же все видно. >>822883

>> №822947   #387

>>822946
Именно.
Она худющая и длинная с не сильно большой головой - это 13-15 летний подросток.
У Кли и прочих лолей голова больше, тело (из-за шмоток) более округлое и пропорции не такие длинные.

>> №822948   #388

>>822947
Эмм глаза протри, 15 лет это Фурина по пропорциям, и то меньше наверное. Плечи слишком мелкие.

>> №822949   #389

>>822948
Фурина по анимешномк это йонг леди лет 17-21.

В аниме двже у взрослых женщин голова шире плеч или по ширине плеч, и таз обычно шире плеч.

Так то в ирл да, такая комплекция будет у подростков. Или вообще детей.

>> №822950   #390
IMG_20250212_185822.png - (93 KB, 216x388)  
93 KB
>> №822951   #391

>>822949
Я по людям мерею, 15 лет там уже плечи и грудная клетка большие, девченки вытягиваются в 13 примерно.
А Янсан это вот https://www.youtube.com/watch?v=F_GTzXcLt-I

>> №822952   #392
IMG_20250212_190101.jpg - (88 KB, 640x1014)  
88 KB

>>822950
Линии не совсем перпендикулярные, ибо с телефона.

Но идея понятна.

>> №822953   #393
IMG_20250212_190243.jpg - (50 KB, 520x834)  
50 KB
>> №822954   #394

Ну и пропорции относительно тела - мерять высоту в количестве голов.

>> №822955   #395

>>822951
Глянь остальных персонажей.

С ирл-то понятно, но это аниме - там все сделаны сильно моложе и даже 35летние как 17летние нарисованы, а 25летнте как 14летние. А вот 9-13 лет "лоли" уже рисуются особым образом, с округлым силуэтом и короткими руками в стороны, как годовалое дитя.

>> №822956   #396

>>822954
Там не плечами, там сиськи рисуют что бы понятно было.
Но у средних моделек сундук иногда тоже плоский.

>> №822957   #397

>>822950
>>822951
>>822952
>>822953
Кекинг, прекрати.
Ты ведь понимаешь, что люди разные, а аниме стили тем более разные. У кого-то головы больше, у кого-то меньше.
c: kli

>> №822958   #398
92118b7f0b0abc613260057197db60f4.jpg - (59 KB, 736x981)  
59 KB

Иансан скорее низкий подросток, что не вытянцлась.
У неё даже голова меньше в высоту, чем у других лолей.

>> №822959   #399
Character_Klee_Game.png - (238 KB, 360x648)  
238 KB

Хотя надо попробовать наложение будет.

>> №822960   #400

>>822957
Ну да, но в Геншине один стиль (даже в Натлане)

>> №822961   #401

>>822955
Но Янсан это мелкая моделька, вы чо курите?

>> №822962   #402

>>822959
Ибо это может быть лишь визуальный эффект, чтоб показать Иансан повзрослее.

>> №822963   #403

>>822961
Мелкая, но силуэт иной.
Глаз по силуэту определяет возраст и другие вещи. Целая наука про это есть.

>> №822964   #404

>>822958
У неё лифчик и нет панталон? Ого

>> №822965   #405

>>822964
Повидала войну против гасайтотины, повзрослела быстро.

>> №822966   #406

>>822956
Янфей, плс.

>> №822967   #407

>>822963
Я не спорил про возрасn, я говорил что мелкая моделька, а не средняя. Добавли новые анимации тоже хорошо, будет разнообразие.

>> №822968   #408

>>822967
А, ну тут соглашусь.

>> №822969   #409
Zyatq.jpg - (207 KB, 1037x1634)  
207 KB

>>822966

>> №822970   #410

>>822969
Вырезом в форме сердечка выделила то, чего нет.

>> №822971   #411
1739379973211.png - (1458 KB, 1440x1920)  
1458 KB

>>822925
Легко могу себе представить, как, например, Сокаку попадает в интернот-заказ в стандартной криопати с Ликаоном и Эллен. "Сокаку, лапочка, хочешь поиграть с большим пушистым пёсиком и прикольной рыбкой? А потом мы купим тебе тортик." Только нехорошо получится, если Янаги узнает.
– Прокси, знаешь, что это?
– Э... Нагината?
– Именно. Нагинайся.

>> №822972   #412

>>822970
Ну вот в полне, они с Фуриной тоже на лолей тянут, я понимаю что это типо shojo, но диапазон там опасный.

>> №822973   #413

Плоотвист: окажется что у Михое не только новый оператор, но и новый аниматор, а появились модельки "девочка, но помладше" и "девушка, но хорошо кушала"

>> №822974   #414

>>822973
Да и вообще новый штат сотрудников, так как студию тихонько продали Тенсенту.

>> №822975   #415
баня.jpg - (496 KB, 1920x1080)  
496 KB

У меня кстати ничего не крутится, все стабильно.

>> №822976   #416
Screenshot_20250212-205953.png - (1981 KB, 2000x1200)  
1981 KB

>>822844
Или настанет время моих Шеньхе и Часки. Если они, конечно, не напихают в одну половину пять мобов одновременно, тогда Часка пролетит.

>Swirl DMG

Националка с Лань Янь?

>> №822977   #417

>>822975
А какие у тебя конфигурации компьютера?
Я знаю, что на телефоне не крутится ничего.
У тебя, думаю, либо очень уж хороший ПК, либо наоборот нечто из далёких эпох.

>> №822978   #418

>>822977
На телефоне ни у кого не крутится, а на компе - у всех.

>> №822979   #419

>>822978
У меня - комп, видюха не ахти, но драйвера недавно обновлял.
Ничего не крутится.

>> №822980   #420

Быстрее смотрим
https://www.youtube.com/watch?v=7DSsb2-5xoo

>> №822981   #421

>>822980 эммм копия буренки, ульта удар в землю, бег какой то...

>> №822982   #422
GenshinImpact_2025_02_13_01_47_33_814.png - (1855 KB, 1920x1051)  
1855 KB

Квест, конечно, хорош.
Сам по себе достаточно интересный, постановка многих сцен очень крутая, мультик красивый, сама Мидзуки оказалась приятной девочкой.
Я довольный.

>> №822983   #423
изображение.png - (139 KB, 393x287)  
139 KB

>>822980
Жесть, полигонов не завезли.

>> №822984   #424

>>822982
Да красиво, хочется сидеть на ветке и дальше.

>> №822985   #425
1739385243322.png - (1566 KB, 1000x1600)  
1566 KB
>> №822987   #426

>>822876
Кушает хорошо!

>> №822990   #427
sample_63a169caeed6e476519fb6424bff0a33.jpg - (474 KB, 850x478)  
474 KB

А основной ивент с банькой, я так понимаю, будет в этой версии но позже, когда в Инадзуме будет праздник?

>> №822991   #428

>>822990
Послезавтра, вторая часть послезавтра от послезавтра, и через пять дней третья.
Ну или на один день меньше т.к. уже после полуночи.

>> №822994   #429

>>822977
1660 супер и и7 9700 - не крутится.

>> №822995   #430
i12321412mage.png - (2980 KB, 1920x1080)  
2980 KB

Геншин, когда?
Тут, конечно, тоже только сегодня добавили, но добавили же.

>> №823000   #431

Обновил драйвера видеокарты до последней версии, пошёл проверил: всё равно крутятся.
3080 и Интел 12-го поколения.

>> №823006   #432

https://www.youtube.com/watch?v=wi_aD8zDCu0&t=11m10s

>> №823014   #433

>>822983
Это чтобы не укатывалось.

>> №823015   #434

Ульта коровки прикольная. Надо будет поглядеть как она играется на сливах, а то появилось желание покрутить её.

>> №823020   #435
изображение.png - (182 KB, 434x239)  
182 KB

Считал Ахерон своим мейн ДД, но тут возникла небольшая неувереность...

>> №823021   #436
sample_b267ec070dd91966a3f9d4becf2e0ac2.jpg - (279 KB, 850x1116)  
279 KB

>>823000
Ну что ты хотел, этот движок уже старый, я уверен что совместимость с новыми картами есть. Но тут все вот так реализовано, на уровне движка. Разрабам теперь думать как в нем править дыры.

Я что то не вкурил, получается что бутылки на крафт ограничены по количеству? То есть сколько то на версию? А я уже было обрадовался сижу жду 5.5

>> №823022   #437

>>823020
У Ахерон ещё +46% электро, а у Герты +64% левдяного.

>> №823024   #438

>>823015
2lewd

>> №823027   #439

>>823021
Которые на машинке печатать? По одной за патч можно, остальные в других местах добывать.

Ещё ограничение на сам крафт есть, из каждого сета только один артефакт за патч крафтить дают.

>> №823029   #440

>>823021
Там с 5.5 может подло оказаться. Формулировка была в духе "гарантированы 2 прока в выбранные статы". Но. Это может по факту работать так, что если первые 3 прока упали в другие статы, то вот тогда четвёртый и пятый уйдут в выбранные. Если так, то изменение только гарантирует два прока и вообще никак не увеличивает шансы 3+.

>> №823031   #441

>>823029
Ну да, оно просто гарантирует два прока и всё.
Но вроде не 4 и 5, а 1 и 2.
Хотя это ещё в бете, могут поменять.

>> №823047   #442

>>823015
Она странная. Каталист-боксёр по сути а-ля Риззли или детектив, но при этом удары медленные и несуразные. А ещё она реслер, сама тебя покрутит.

>> №823050   #443

>>823031
Если гарантирует 1 и 2, тогда намного лучше. Потому что иначе может работать так, что 4 и 5 гарантируются только если на первых трёх ничего. В первом случае, если сработали два неопределённых прока, получается четыре прока в выбранные статы. Во втором, если сработали два неопределённых прока, то просто слетает гарант на 4 и 5.
Мне сперва казалось, что с шансом 1/4 будут четыре прока в двойные криты (суммарно шесть, с учётом стартовых), потом понял, что зависит от реализации.

>> №823053   #444

>>823047
Сначала я её, потом она меня, потом вместе мы, а покуруру-у-у-утимся!..

>> №823055   #445
cTKQ3xP7Xok.jpg.jpg - (93 KB, 1191x272)  
93 KB

Я себя наркучиваю и заставляю видеть то, чего нет, или тексты все в ЗЗЗ гораздо лучше переведены и читаются куда легче.

Геншин зажат рамками фэнтези, которое не даёт там расшутиться, И словоблудием.
В ХСР какой-то кринж и кукож пытающийся безуспешно быть смешным.
А в ЗЗЗ как будто всё в самую точку. Забавно когда надо и понятно, когда тоже надо.

>> №823056   #446

>>823055
Это ты Маве на байке расскажи, про рамки и фентези.
Завтра расскажут про орбитальную артиллерию, я не удивлюсь.

>> №823057   #447

>>823055
А кого-то наоборот от адаптаций в переводе наоборот воротит.
Причем пробование на вкус фломастеров не новое развлечение, скоро 150 лет "Соне в царстве дива".

>> №823058   #448
1132699-warlords-deathwheel.jpg - (199 KB, 1108x648)  
199 KB

>>823056
Мотоциклы - это основа любого фэнтези-мира.

>> №823059   #449
5f7d421cda010bc4708a3fa31a7b2614.jpg - (39 KB, 492x564)  
39 KB

>>823058
От основания мира и до наших дней!

>> №823060   #450
bb99e72ba4.png - (1172 KB, 877x548)  
1172 KB

>>823059 Частично ты прав. Древние были древними, а не глупыми.

>> №823063   #451

А вот и музыку из предрелизного трейлера в игру встали.
https://youtu.be/QPfIgysg-oE?si=6E_GTNjfZLm7FL9C
По таймкоду. 1:12.

>> №823064   #452

>>823063
Наныыыыли, да?

>> №823069   #453
lNnpp0O9O_M.jpg.jpg - (141 KB, 604x716)  
141 KB

Почти как сигна.

>> №823070   #454

>>823069 Поздравляю, думал я один такой.
Я бы тоже дал но бабка не отдает книжку.

>> №823072   #455

>>823070
Какую команду ей собрал?
Я хотел тазер с Фуриной.
Но тогда её ульта не в урон, а в хил уходит. Да и фанфар мало получается.
Сейчас через горение балуюсь.

>> №823073   #456

>>823072
Надо с4, чтобы она и хилила и баффала.

>> №823076   #457
RDT_20250213_1659353986334344070906280.jpg - (81 KB, 735x882)  
81 KB

>>822833
Я дал ему четыре диска свинг-джаза, чтобы он на цепочке атак бафф раздавал, всё равно играется как офф-филд саппорт. Только настоящему саппорту он проигрывает не только эффективностью баффов, но и удобством. Скажем, моб на другом конце арены. Чтобы не бежать к нему пешком, переключаешься на Люси, кидаешь в него свинью, быстрой помощью телепортируешься. Только у тебя нет Люси, у тебя Бен в слоте саппорта, и ты таки бежишь пешком. Хоть бы дали ему возможность ставить свой бетонный дрын как трамплин, чтобы Коляда могла с него с разбега прыгать.

>> №823077   #458

>>823076
Ну сокращать дистанцию только саппорты помогают, емнип, и то не все.
А Бен щит дает. К сожалению сейчас на выживание осталась только башня.

>> №823078   #459

>>822958
Уже каноничный рескинчик забабахали?

>> №823079   #460

>>822958

> вытянцлась

Вытянцалькоатль

>> №823080   #461

>>823072
Я уже выкладывал, вот >>822868 пока хилосет.
Прогулочная пачка, потому что пока персонаж качаться будет.
Раздувка нужна в основном, чисто воду\лед разнести сет активировать, а потом бабка сабзирит, а за Маву можно падать лицом.
Такой ротейшен, если не все померло, переключаем фурину в хил...
Потом когда будет Шилонен, Натлановцы будут в своей тусе, а Мидзуки с фишкой, шиврез и сянкой будет тусить. Наверное в перегрузке, потому что так меньше по лицу будет прилетать.

>> №823081   #462

https://youtube.com/shorts/CQwSaGn-Kjo

>> №823082   #463

>>823050

> Если гарантирует 1 и 2, тогда намного лучше

Лучше, но только в случае честности разработчиков, в которую не сильно то и верится. Если первые два прока гарантированно улетают в выбранные статы, ничто не мешает сделать на 3, 4 и 5 проках наоборот заниженную вероятность для них.

Но если всё-таки честно будет в таком случае, то вероятность попадания всеми проками в выбранные статы равна 0.5^3, то есть 12.5%.

>> №823083   #464

Хех

https://youtube.com/shorts/mOreyqZs5JI

>> №823084   #465

>>823077
Щит Бена, если активна фракционная пассивка, ещё криты усиливает.

>> №823087   #466
image-2024-08-15t171740-094-1.jpg - (143 KB, 2200x1100)  
143 KB

Блиц в Увядшем саду – пока самый весёлый режим в Зюзе. Я так понимаю, его ввели как временный компромисс, когда стало понятно, что игрокам не нравятся телеки, а Затерянная бездна ещё не была готова. Но в него приятнее играть, чем в Бездну. Больше резонаторов, можно больше всяких комбинаций попробовать (да, я понимаю, что в Бездне они пытались сделать какой-то баланс и какую-то сложность, а Блиц с такой кучей резонаторов превращается в симулятор супермена под амфетаминами, и тем не менее). Вместо кучи маленьких локаций – несколько локаций побольше, так что нет экранов загрузки через каждую минуту.
Но чтобы его открыть нужно много наиграть в Город увядания, а его сейчас сделали максимально необязательным, даже большую часть наград оттуда можно выкупить за валюту из Бездны. Я не удивлюсь, если немало игроков просто не знают, что Блиц в игре вообще есть.

>> №823090   #467

Анонс

https://www.youtube.com/watch?v=yfVs0ES7oP8

>> №823092   #468
Gjfm0CrbEAAlCPd.jfif - (449 KB, 1920x1080)  
449 KB

>>823090
Опять непонятно кто непонятно откуда.

>> №823096   #469

>>823092
Его давно обьявили и упоминали, ну и наверное в 3.1 его будет много.
Но вообще непонятно кто непонятно откуда это почти все в 3.х патчах, ибо они все отрезаны от мира. Кроме Герты нам никто неизвестен (разве что косвенно через Хонкай 3й), и в сюжете пока появлялись лишь 4 персонажа, из которых лишь у одного персонажа больше времени чем 3 диалога.

>> №823097   #470

>>823092
Будет для Герты как Лис для Ахерон?

Надеюсь он будет постоянно прокать АоЕшки и вешать дебафы на врагов, чтобы Герте было приятно.

Su хороший малой, в Хонкае один из самых приятных персонажей был.

>> №823099   #471

>>823097
Только Лис нишевый, а вот Анакса, судя по набору скиллов, зайдет куда угодно и к кому угодно из-за потенциала заимплантить сразу все викнессы врагам.

>> №823100   #472

>>823099
МиниБроня на максималках.

>> №823101   #473

>>823100
Да, именно такую аналогию и проводят в интернете.

>> №823102   #474

>>823096

>упоминали

По сюжету? Хотя ради справедливости - я не закрыл сайды и читал книги по диагонали, может где-то и было.

>> №823103   #475

>>823102
То ли в сайдах где-то, то ли в книгах. Ещё вроде у Аглаи есть о нём пару фраз.

Но в целом в следующем патче должен быть по сюжету. А уже через полтора патча и выход - что нормально, 2 патча о нём поговорят.

Та же Триби вон на пол секунды появляется в сюжете, а уже играбельна скоро будет.

>> №823104   #476

>>822762

>будто его дизайнили, когда класса аномалов и целенаправленной игры через аномалию ещё не было в планах, а предполагалось, что аномалия – это такая небольшая бонусная фича, которой пользуются все классы понемногу.

Ящетаю, скорее потому, что главным эндгеймом был всё ещё Город Увядания, и всё делалось с учётом его механик. Наберёшь резонаторов, возьмёшь двух дополнительных электробанбу, чтобы помогали набивать шок – и из Антоши уже получается неплохой псевдо-аномал.

>> №823105   #477

Голова без головы, но говорит

https://www.youtube.com/watch?v=zflEja719rw

>> №823108   #478
chrysos-aglaea-v0-acb73nwiv8he1.webp - (153 KB, 1000x1435)  
153 KB

>>823102
Вот здесь было.

>> №823109   #479

Кекинги, я недоволен! Всякие клинические психологини не вписываются в Японию 16 века! Беспредел какой-то!

>> №823110   #480

Зашел в баньку покрутить банщицам хвосты, лол.
Видюха 1060 вроде бы.

>> №823111   #481

>>823109
Ну почему же - йокай что лечил психику людей поедая их кошмары это древняя японская байка.

>> №823112   #482

Чо по костюмам?

https://www.youtube.com/watch?v=YjCOdjF9UQI

>> №823115   #483

Попытался селфинсертнутся в сеанс у психолога, но не особо получилось - я не знаю какая на ощупь шерсть у белки. Только кошек-собак гладил.
Ну и слишком быстро реплики сменялись, не успел воображение переключать.

>> №823116   #484

>>823111
Этот йокай не называл себя новомодным словом психолог!

>> №823117   #485
543534646.png - (186 KB, 730x558)  
186 KB
>> №823118   #486

>>823116
Ну так и Иназума уже не в изоляции.

>> №823119   #487

>>823117
Карлотта сила!

>> №823122   #488

>>823118
Ладно, это конечно шутка, но не удивлюсь если народ начнёт бунды поднимать по различным идиотским поводам. Но геншин дропнуть не смогут всё равно.
Мне ютуб уже регулярно подсовывает свежие видео о том как кто угодно устал от геншина и пытается оправдать это косяками разрабов.

>> №823124   #489

>>823117
В феврале такими же выдуманными цифрами похвастаться игра не сможет.
Февраль будет чёрным.

>> №823128   #490

Вот новый тред, а то утром опять 50 постов напишете.
>>823127

>> №823130   #491

>>823122
Сейчас у бесноватых по расписанию нытьё, что всякие женщины на табибиту штабелями вешаются, а мужиков не завозят.

>> №823131   #492

>>823130
Так есть же уже набор женихов? Сява каждый год томные взгляды кидает и норовит замаморить.

>> №823132   #493

>>823111
А йокай Кирара ест рыбьих детей!

>> №823133   #494

Сегодня стрим по ХСР, кстати.

>> №823134   #495

>>823133
Кстати да. Покажут Трибби и Мидеймоса, если кто сливы не переваривает. Кого будете крутить?

>> №823135   #496
1739505627941287[1].jpg - (229 KB, 1000x1000)  
229 KB

А ещё сегодня этот день.

>> №823136   #497
1739506531714035[1].jpg - (249 KB, 1000x1000)  
249 KB

>>823135

>> №823137   #498
1739507426411921[1].jpg - (213 KB, 1000x1000)  
213 KB

>>823136

>> №823138   #499
1739506566032209[1].jpg - (1761 KB, 3000x3000)  
1761 KB

>>823137

>> №823139   #500
1739506700523513[1].jpg - (1802 KB, 3000x3000)  
1802 KB

>>823138

>> №823140   #501
1739506347959411[1].jpg - (1057 KB, 3000x3000)  
1057 KB

>>823139

>> №823142   #502

>>823135
Кому подарят валентинки Стелла и Люминка?

>> №823143   #503
IMG_20250214_104325_655.jpg - (253 KB, 1280x1280)  
253 KB

>>823135
А ещё день рождения у Бейдоу, она же Хокто! Ей нужно дарить конфеты с алкоголем.

>> №823144   #504

>>823143

>Ей нужно дарить конфеты с алкоголем.

А может быть алкоголь с конфетами?

>> №823145   #505

>>823144
Бутыль крепкого шоколадного ликера!

>> №823147   #506

>>823135
Белый день или чего они с подарками, а не мы?

>> №823148   #507

>>823130
Надо чтоб вешались на Люминку.

>> №823149   #508

>>823134
Почему Мидея в Мидеймоса переименовали? Неудобно длинно же

>> №823153   #509

>>823149
Он им и был. Это типо полное и краткое имя. И так и так обращаются.

>> №823155   #510

>>823149

>Почему Мидея в Мидеймоса переименовали? Неудобно длинно же.

Потому что локализаторы идиоты.
Традиция добавлять "осы", как например Геркулес, в другие языки пришла из Латыни. Так как в тот же Английский это имя пришло через Латынь.
У нас же такой традиции нет, потому обычно напрямую взаимодействовали с греками, а не через языки посредники. Поэтому Геракл.

>> №823157   #511
sr1920.png - (1134 KB, 1264x673)  
1134 KB

>>823134
Хочу Трибби. Милая, геймплей веселый, наверняка и как саппорт под предстоящих вайфу она тоже должна зайти.
Говорящие головы утверждают, что она слишком нишевая, по сравнению с Руан Мей и Робин. Но, я уверен, это лишь потому, что пока из персонажей, которые могли бы полностью утилизировать её саппорт, только Блейд и предстоящий Мидей. За пределами ХП дамагеров она любым аоешниками должна зайти.

Но сразу в следующем патче после неё Касторис, поэтому я не уверен, хватит ли на всех. Тяжкая ф2п жизнь.

>> №823158   #512

>>823155
А каша Геркулесовая! Пятка Ахиллесова!

>> №823159   #513

>>823158
Здесь причина та же, как и у Джона Баптиста.
Когда особо креативный чел по не знанию перевел с перевода, а не с оригинала.
И вообще все-таки Геракл более распространенное имя, а Ахиллесова пята - это идиома, они имеют чутка отличный от обычных слов путь из-за гораздо большей "жескости" конструкции.

>> №823160   #514

>>823157
А ещё это целых три персонажа по цене одного! У них ведь и характер разный у каждой. Трианна, Триннона идут бонусом.

>> №823171   #515

>>823147
Всё верно, мальчики будут дарить на Белый день зефирки.

>> №823176   #516

>>823155
Зачем вы пишете чушь, будучи ни в зуб ногой в тему?
Что в латыни (пишется с маленькой буквы), что в древнегреческом в именительном падеже мужского рода существовали окончания -us и -ος/ης соответственно. При этом при переводе между этими языками эти окончания заменялись на свои для удобства склонения. В классических языках типа старо- и церковнославянского эта традиция сохранялась, поэтому греческие и римские окончания именительного падежа в именах превращались в славянские -ъ/ь/и. Насколько я понимаю, в древнеанглийском тоже была такая тенденция, поэтому, например Плиний по-английски Pliny, а не Plinius, как в оригинале.
В русском языке традиция сохранилась в научной литературе о древних греках и римлянах (хотя есть исключения: Деймос, но не Дейм, например; и тот же Геркулес, как римская версия Геракла), хотя имена современных греков так уже не адаптируют. В английском она скисла быстрее, потому большинство латинских и древнегреческих имён там пишется с окончаниями.
Но локализаторы действительно лохи, потому что тут как раз стилизация под античность, и от всех этих Гнеусов Помпеусов наворачиваются кровавые слёзы.

>> №823189   #517

>>823176
Ну Гнеус ещё хорошо звучит и даже подходяще, в отличии от Гней.

>> №823190   #518

>>823176
Кекингокулус прав.

>> №823192   #519

>>823190
Кекус Максимус

>> №823194   #520
Apparate.gif - (931 KB, 500x201)  
931 KB

>>823192
Это заклинание телепортации?

>> №823197   #521
images.jpg - (8 KB, 203x248)  
8 KB

>>823194
Это заклинание смеха.

>> №823201   #522
изображение.png - (2793 KB, 1110x1305)  
2793 KB

Привет, сестра. А у нас бамплимит.

>> №823207   #523

>>823201
Так новый тред уже создан.

>> №823212   #524

>>823201
Все спать ушли, не добив до бамплимита, а я уже копипасту и картинку сделал, так что запостил и тоже спать пошел.

>> №823216   #525

Поэтому кыш отсюда, Кекусы!

>>823127



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]