[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

[Назад]
Ответ
Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

petit-planet.webp - (133 KB, 1920x1080)  
133 KB №845476   #1

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=3eZk1V_0Kdc

Официальный сайт Petit Planet: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiStarRail/videos
Концерт на годовщину (2025): https://www.youtube.com/watch?v=FAckVYINs8E
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
База знаний: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
База знаний: https://starrail.honeyhunterworld.com/?lang=EN
Математика: https://hsr.keqingmains.com/
Дата выхода: 26 апреля 2023 года.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Genshin_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@GenshinImpact/videos
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
База знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Математика: https://keqingmains.com
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network
Дата выхода: 28 сентября 2020 года.

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Концерт на годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Анимационный спешал: https://www.youtube.com/watch?v=1XHvX2K9idA
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Промо-коды: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко о Хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Дата выхода: 14 октября 2016 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki
Дата выхода: 9 августа 2014 года.

Прошлый тред >>844867

>> №845478   #2

Анимал Кроссинг Покемон?

>> №845479   #3

>>845478
Только без боев, на бои патент у Нинтендо.

>> №845480   #4

>>845478
Хонкай тфт но мы украли ещё и оверворлд скиллы с покемонов

>> №845481   #5

>>845480
Не украли, а развили идею.
А то Нинтендо сидит и над златом чахнет, совсем не развиваясь.

>> №845482   #6

>>845472

>Ах да, я забываю, что у игры достаточно игроков, которые воспринимают персонажей только с точки зрения "мастхева" или "скипа".

За этим к эффективным манагерам, когда я могу из 2 персонажей выбрать 0-1 я буду думать в первую очередь об их эффективности и нужности для моих команд да

>> №845483   #7

>>845481
Это ты юристам расскажешь, а пока приостанавливаем твою шарашку

>> №845485   #8

>>845483
Нинтенда тут недавно на огромные грабли с Палворлдом наступила, так что там могут вообще их приостановить.

Оказалось, что один из патентов, по которому судят Палворлд - приняли в США и Японии вообще без проверки, проверив ровно 0 игор на схожие механики. Звучит как коррупция/взяточничество.
А второй патент приняли в Японии несмотря на возражения комиссии, которая сказала, что патент покрывает то, что уже существует и давно, и во многих играх.
А ещё Нинтенда выдвинула идею что "МОДы для игор не являются полноценными вариантами игры или играми, ибо требуют оригинальную игру для запуска", чтобы они могли забирать идеи у мододелов, патентовать их, а потом засудить мододела за его же идею, которые они у него украли. То же касается и ДЛЦ к другим играм, мол новые идеи из ДЛЦ не должны защищаться авторским правом или патентами, если механик нету в основной игре. И вот на этот наезд уже возбудились куча организаций, которые пошли помогать Палворлду отбить это нападение, ведь если Нинтендо выиграет, то ту же Доту 2 сможет засудить Близзард, к примеру. Ну и прочие далеко-идущие последствия.

Нинтенда просто решила переступить все красные линии и пошла All In как злодей на последнем издыхании, при этом делая вещи, что идут во вред самой Нинтенде. Походу Палворлд их реально очень сильно зацепил.

>> №845488   #9

>>845485
Как уже сто раз говорили их не коллаб зацепил а их сотрудничество с сосони, пока его не было арк с покемонами не интересовал никого несмотря на даже явно наворованные элементы с PLA и ботвы

>> №845490   #10

>>845488
Крафтопия уже использовала все эти элементы, да и PLA вышла позже демо версии Палворлда.

Ну и Нинтендо обьявили о рассмотре или подаче в суд ещё до коллаба с Сони (и Майкрософт, Майкрософт им даже больше денег дали).

Думаю основная проблема тут была не в коллабе с Сони даже, а в том, что они начали продавать Мерч, фигурки и захотели ещё пару игр во вселенной сделать, т.е. сделать Палворлд - целой франшизой.
А Нинтендо до сих пор живёт в менталитете "компании, продающей физические игрушки".

>> №845494   #11

А я попробую этот ТФТ, вдруг понравится.

>> №845500   #12
2025-10-02_17-02-42.mp4_snapshot_01.13_[(...).jpg - (208 KB, 2560x1440)  
208 KB

Это первый театр, в котором я делал кучу рестартов, истратил все попытки сброса, один раз вообще перезапустился с нуля и все равно не смог закрыть на все звезды. До этого легко все закрывались.

Либо на кентавре были проблемы, либо на петухе из арканов, либо на кукузавре. Причем последнего я без Невиллета в принципе еле убил, пришлось пока остановиться на этом. Можно, конечно, еще раз сбросить, но сомневаюсь, что получится лучше. Персонажи прям идеально должны нападать, чтобы на петухе была чужая Клоринда с2 и моя Фурина c2, на кентавре Ноэлль c6 и Фурина c2, а на кукузавре Невиллет.

А бесплатный Итто настолько бомж, что еле убивает противников на первых уровнях без помощи хотя бы одного хорошего саппорта. Даже моя Нинка была дамажнее.

>> №845501   #13
photo_2025-09-30_22-16-20.jpg - (192 KB, 1280x720)  
192 KB
>> №845502   #14

>>845500
Нужно себя морально уже перестраивать, что все звёзды и натиски на высоких сложностях - это уже не норма для всех, а удел китовичков.
Тогда будет попроще.

>> №845504   #15

>>845490

>они начали продавать Мерч, фигурки

Ну и это да, тоже было ошибкой

>менталитете "компании, продающей физические игрушки".

Если ты вдруг не в курсе как минимум покемоны делают почти все свои деньги на мерче, игры они могут перестать выпускать хоть завтра и даже не заметят потери

>> №845505   #16

>>845502
Ну в прошлом треде вон двое-трое закрывались. Мне просто не повезло с текущим пулом персонажей и с тем, как они падают, скорее. Тем более что Райден у меня c0, Яэ c0, Вареса пробная, Кирилла нет, Инеффы нет, Навии нет. Был бы театр на другие элементы — наверняка бы тоже все закрылось.

>> №845506   #17

>>845505

>Кирилла нет

Ну так вытяни

>но Инеффы нет

Полон твиттер успешных юзеров Кирилла без Инеффы ты то чем хуже

>> №845507   #18
117005456_p0.jpg - (3535 KB, 3356x2102)  
3535 KB

>>845505
Хочешь ещё раз попробовать перепройти взяв читни, которая тебе гарантировано позволит 2 комнаты закрыть?
Осталось 4/15 возможностей помочь.

>> №845508   #19
изображение.png - (114 KB, 1385x257)  
114 KB

>>845073
Там в принципе не показывает нюки с баффами, похоже. У меня в ачивках висит 3+ ляма еще с 2021.

>> №845509   #20

>>845507
Мне американский сервер не позволит. Да не страшно, в принципе. В другом театре закроюсь. Наверное.

>> №845510   #21

>>845506

> Ну так вытяни

Нюанс в том, что мне он и не нужен, как и Инеффа. Откладываю гемы на Нефер и Колумбину, лишних на кого попало вообще нет.

>> №845511   #22

>>845510
Дропаешь ненужную Нефер и тянешь нужного Кирилла, проблема решена

>> №845514   #23

>>845494
Давай! Расскажешь потом, как оно там...

>> №845515   #24
Screenshot 2025-10-02 at 18-35-32 Боль и(...).png - (192 KB, 1001x740)  
192 KB

В целом, театр как театр, только ещё дольше ковыряться.

>> №845516   #25

>>845506

>Полон твиттер успешных юзеров Кирилла без Инеффы ты то чем хуже

Вообще-то даже я здесь выкладывал прохождение, где нет ни Инефы, ни Кирилла.
Да. У меня был один заёмный чар для бурста - но это два боя.
Из собственных - С4 Яэ, что ни рыба, ни мясо и С1 Фурина. Остальные консты - это стандарт.

>> №845517   #26
G2Q_T1JbsAA0TQk.jpg - (66 KB, 1080x603)  
66 KB
>> №845518   #27
it-oct.png - (268 KB, 1477x893)  
268 KB

В театре можно рестартить пока не будет выпадать выбора персонажа сначала и карты на 100% того, чтоб 1 выбор был случайным. Ну и стараться всех бомжей слить на простые этажи. Пробная Вареса в принципе ничё так (ну и связка Вареса+Иансан удобнее и дамажнее чем Итто+Горо). С другой стороны, играть коровку в тазере это уныние.

Можно прокачать отстойников и перекрасить табибиту в электро для массовки, чтоб баффы за лишних давали. И не скупиться на карты с баффами, тазер фиговая реакция и нужен какой-то разгон дамага.

В итоге с 4 рестарта (3, 9, 0 - персонажи не выпали, 12 комнат пройдено) вышло вот так. Лауму взял в долг у жены.

>> №845519   #28

>>845518

>В театре можно рестартить пока не будет выпадать выбора персонажа сначала и карты на 100% того, чтоб 1 выбор был случайным.

Некоторые так с самого релиза театра делали.

>Ну и стараться всех бомжей слить на простые этажи.

И это тоже.

>Можно ... и перекрасить табибиту в электро для массовки, чтоб баффы за лишних давали.

А в текущем даже это.

>> №845520   #29
clipboard-8.webp - (449 KB, 2560x1440)  
449 KB

Это должен был быть остров Скирк, а не Лаумы. Она идеально вписывается в его цветовую гамму.

>> №845521   #30

>>845520
Заметил на скриншоте сундук, лол. Сходил собрал.

>>845518
Ну в моем случае нужно сначала выкрутить максимум персонажей, чтобы к моменту появления кентавра с петухом иметь всех нужных, и еще Невиллета оставить на 10 уровень. Попробую, но не сегодня, наверное.

>> №845522   #31
20251002223145.png - (4774 KB, 2560x1440)  
4774 KB

>>845520

>> №845523   #32
image.png - (940 KB, 1920x1080)  
940 KB

Что-то я понял, что я так до конца игры С6 не соберу на начальных героях. Но хоть попытаюсь. Пока за годы игры только С2 Кейя есть и С1 Амба.

>> №845524   #33
изображение.png - (714 KB, 881x736)  
714 KB

>>845523
Мне одной консты на Лизе не хватает.

>> №845525   #34
1759434092054941.jpg - (110 KB, 2000x1334)  
110 KB

Каноничная жена продолжает выигрывать

>> №845526   #35

>>845523
Я в первый год начал выкупать их из магаза и давно закончил коллекцию.

>> №845527   #36
изображение.png - (381 KB, 1125x1431)  
381 KB
>> №845528   #37
изображение.png - (42 KB, 207x188)  
42 KB

>>845525
Когда уже скины...

>> №845529   #38

>>845528
Никогда, зачем нам деньги, давайте продолжать персонажей плодить, гои точно начнут китовать когда-нибудь!

>> №845530   #39

>>845526
Ну вот. А я что-то преувеличил у себя в голове количество синих круток и понадеялся выбить их из гачи.

>> №845533   #40
20251003063030.png - (1978 KB, 1680x1050)  
1978 KB

Обнаружен борщевик.

>> №845534   #41

>>845527
Ещё некоторый китайцы вкинули слух, что в 4.х будут Скрюлюм и Лансер. Но это сильно вилами по воде.

Сакура будет сигнатурным персонажем патча, на годовщину игры.

У Ханаби внешность будет как в её промо-ролике, где она с распущенными волосами, в очках и школьной форме.

>> №845535   #42

>>845533
*... По моей математической модели, если завести в Натлан хотя бы несколько семян борщевика, то он заполнит весь регион за 1,5 патча и натланцам придётся эвакуироваться обратно в Сумеру.
Бороться с ним в Натлане будет невозможно. Воины заврианов будут умирать от ожогов из-за сильнейшего натлановского солнца. ...*

>> №845537   #43

>>845527

> New Awen

А кто такой Awen?

>> №845538   #44

>>845533
НЕ ПОДХОДИ, ОПАСНОСТЬ!!!

>> №845539   #45

>>845537
Какаваша.

>> №845540   #46

>>845539
Какавашидоказательства?

>> №845541   #47

>>845538
Она робот, и нет у нее кожи.

>> №845542   #48

>>845541
Это магический борщевик. Обожжёт даже метал.

>> №845543   #49

>>845542
Исследование куувяки лишь прикрытие для изучения настоящего оружия против Селестии и Небесных принципов.

>> №845544   #50

>>845543
А ведь на небесах/космосе под прямым Солнцем - борщевик ещё страшнее будет, а значит против богов это ужасное оружие. Не убивает, но есть вещи хуже смерти.

>> №845545   #51
paha_island.png - (30 KB, 918x568)  
30 KB

>>845533
Так вот почему они остров так назвали!
Я сначала думал, что из-за фатуйцев, но таймлайн не бьётся - они же совсем недавно технодром свой отгрохали там. А оно вот оно как.

>> №845546   #52

>>845527

>Sampo
>Luocha
>Blade
>Aventurine

Вот это сосисочная вечеринка.
Надеюсь, что Ла Манча окажется девочкой.

>> №845547   #53

>>845546
Сампо лучше девочки.

>> №845549   #54

>>845546
Там рядом с новой Ханаби ещё генеральша с Юйцюэ.

> Yao Guang (Chinese: 爻光) is one of the seven Arbiter-Generals of the Xianzhou Alliance's Cloud Knights. Described as "cautious and sophisticated," she presides over the Xianzhou Yuque. She is sometimes referred to as the Seer Strategist.
>> №845550   #55

>>845545
Хииси на другом острове тоже нет, как будто эти названия что значат

>> №845551   #56

>>845550
Намагниченные лоси сойдут за хийси, норм. И зло - оно явно от борщевика пошло! Осталось разобраться с Лемпо.

>> №845552   #57
{83903913-3A19-4021-8EB3-0235DB867B63}.png - (680 KB, 989x842)  
680 KB

Ну вот и всё, не могу взять 9 звёзд никак. И так и сяк пробую - не хватает. Допустим на 1 боссе Корин+Билли+Цинъи могут взять 20к. И тигра на любом другом тоже 20к наберет. Всё равно будет 8 звёзд, а не 9. Как будто Некомата+Энби+Николь могут со скрипом брать 18к на 3 боссе, но никак не 20к. На первом вообще жесть какая-то, не знаю что там выкрутили. На втором будто тоже что-то реальное из Грейс/Антона/Харумасы собрать, но всё равно не хватает еще хуже, чем на 3 боссе.
Пейволл короче. И ведь там в грядущих баннерах как обычно некого крутить.

>> №845553   #58

>>845552
А были бы взрослые в комнате - то получилось бы.

>> №845554   #59

>>845553
Взрослые - дураки. Это известно всем в интернете.

>> №845555   #60

>>845552

>И ведь там в грядущих баннерах как обычно некого крутить.

А тебя только лысые дети интересуют, лохматые не?
>>845553
Подозреваю что у меня и со взрослыми не наберется.

>> №845556   #61

Вы сумели закрыть арбитраж? У меня почему-то даже дот-пачка не может второго рыцаря на 3 звезды осилить. Скаты ложатся за ноль циклов, а вот мем раньше 5 на хочет падать. Кафка, Хохо, Лебедь, Лис — не вытягивают.
Шах мат даже на 1 звезду закрыть не выходит. При том, что есть Фаенон с сигной, Сандей с сигной и Цезарь, а на хиле Лоча. Дамага не хватает, циклы кончаются. Без хила кончается Фаенон уже на первой половине. Ну арты естественно не идеальные, 1-2 прока стабильно мимо нужного.
Как-то они перегнули со сложностью и требованиями.

>> №845557   #62

>>845555
Его никакие не интересуют учитывая что 2 педофилии в ближайших патчах уже подтвердили а можно как сову на глобус и третью натянуть

>> №845558   #63

>>845551
Хииси должны быть зелёные и на джетпаках летать

>> №845559   #64
ZenlessZoneZero_T3N0PrqSrH.jpg - (747 KB, 2560x1440)  
747 KB

Штурм видимо совсем изич если 30к это всего жалкие 12%

>> №845560   #65
Zenless Zone Zero Screenshot 2025.10.03 (...).png - (1390 KB, 1920x1080)  
1390 KB

>>845553
Ты так говоришь, словно подобный отряд способен взять не то что 3 звезды, а хотя бы 2.

>> №845563   #66

>>845554
Особенно детям?

>> №845564   #67
ZenlessZoneZero_avQQ09Bf7Y.jpg - (749 KB, 2560x1440)  
749 KB

Ладно, если не играть совсем как говно можно ещё набрать что-то похожее на очки, но сигну САнби видимо тянуть придётся

>> №845567   #68

https://www.youtube.com/shorts/M2_a9xooxoI

>> №845568   #69
81cbc9937e93a22fb87f37ecd19d14f53405901b.jpg - (162 KB, 1024x768)  
162 KB

Школьный клуб ищет потерявшуюся участницу.

>> №845569   #70

>>845568
А кто самая правая?

Эмилия, Чиори, Навия и...? Эскофьер может?

А кого не хватает? Раз три блондинки, и коричневая, то не хватает чёрненькой. Хутао кау раз под школьницу зайдёт. Эмбер ещё и Ланьянь. Ну, или Венти

>> №845570   #71
G2QrDV8X0AA7Edk.jpg - (562 KB, 1748x2424)  
562 KB

О хорошие арты пошли

>> №845571   #72

>>845570
А красные это что?

>> №845573   #73

>>845570
Мм, конфеты.

>> №845574   #74
9kjd11n8ajwe1.jpeg - (363 KB, 1080x1350)  
363 KB

>>845569
Что с тобой не так?

>> №845577   #75
изображение.png - (1240 KB, 692x895)  
1240 KB

Капча fure, настоящая фурия.

>> №845578   #76

>>845576

>терминального аниме мозга
>в аниме игре, где китайские разработчики-отаку всегда особое внимание уделяют японским актерам озвучки
>> №845579   #77

>>845578
Да,теперь отметим то что ИГРЫ, что тут не обсуждение аниме и что большей части людей на актёров озвучки глубоко наплевать

>> №845580   #78

>>845579
Нет.
Мимо-роллю Жанну ради сейю всегда.

>> №845583   #79

Оба удалились отсюда.

>> №845586   #80
G2T6iT1aQAAiLt2.jpg - (1141 KB, 1974x4096)  
1141 KB
>> №845587   #81

>>845574
А снизу кто? У них типо те же актрисы озвучки?

>> №845588   #82
1753123926798742.jpg - (42 KB, 470x470)  
42 KB

>>845587
Сидишь на Ычане и не знаешь K-On?
Как ты про этот сайт узнал вообще? Без негатива, просто интересно.

>> №845589   #83
G2URzu2bYAA6uqY.jpg - (240 KB, 1372x1816)  
240 KB
>> №845592   #84

Проспал интересное в треде...

>> №845598   #85

Пустил слезу, когда в игре заново пустили этот ролик, но дополненный и в озвучке ТБ.
https://www.youtube.com/watch?v=w6HLrCIX4Ws

>> №845599   #86
G2Vs0buWMAAOvRH.jpg - (229 KB, 1048x1398)  
229 KB

БДСМ-волчара, секс-символ, мечта любого мужчины и просто хороший мальчик Ликаон сегодня празднует день рождения.

>> №845601   #87
G2ZalGJXIAA1bfi.jpg - (569 KB, 1783x2048)  
569 KB

Прямо целая детективная история

>> №845602   #88
m9q8ogtbyusf1.jpeg - (37 KB, 942x360)  
37 KB
> Сакура и Химеко будут главными продвигаемыми персонажами в 4.x
>> №845603   #89
image.png - (32 KB, 812x112)  
32 KB
>> №845604   #90
image.png - (408 KB, 1304x459)  
408 KB
>> №845606   #91
563456435634564356.png - (915 KB, 1366x745)  
915 KB

Какого дьявола, очередной кокблок?! Теперь ему персонажей видите ли мало.

>> №845607   #92

>>845606
Ну выкрути когонить и перекрась табибиту.

>> №845608   #93

Так и знал, что вечно жалующийся на кокблоки - ньюфаг.

>> №845609   #94

>>845607
А с саппортом из френдлиста и перекраской не пустят?

>> №845610   #95

>>845608
Будете жаловаться на ньюфагов останетесь без денег

>> №845612   #96

>>845609
А нету френдлиста.
Но с перекраской, и докачкой Ололона, на которого набил дофига ресов, но забыл апнуть, пустило.

>> №845613   #97

>>845610
Я не жалуюсь, я радуюсь, что у меня пасьяенс сошелся.

>> №845614   #98

>>845612

>нету френдлиста

Жызненна. Ты на евро? Давай код - будут френды.

>> №845615   #99
Снимок экрана (45).png - (2303 KB, 1920x1080)  
2303 KB

Познакомился с Куки, спустя три года после её выхода.

>> №845616   #100
Снимок экрана (46).png - (2317 KB, 1920x1080)  
2317 KB

>>845615
Вот и узнал, откуда "фиалковая дыня" и "Пастушонок" взялись. Я думал, это из какого-то ивента прозвища.

>> №845617   #101

>>845615
>>845616
У меня про куки только три мысли:

  1. Найс асс!
  2. Животик!
  3. Сними маску, пжлст...
>> №845618   #102

>>845615
>>845616
Я так в ZZZ играл.
В ивентах Фаэтон уже со всеми знакомы и получают кучу каких-то упоминаний и отсылок, а по сюжету я только неторопливо закончил арку Белобога.

>> №845619   #103
Снимок экрана (47).png - (2413 KB, 1920x1080)  
2413 KB

Большой плюс игры на компе в том, что можно в подземельях фоткать, спрятав интерфейс. На телефоне так делать нельзя.
>>845618
Ну в ЗЗЗ это как-то не так заметно. С другой стороны, в ЗЗЗ и не такое большое количество хвостов.

>> №845620   #104

>>845617
У меня только две - такой скучный генерик дизайн надо постараться сделать, но к сожалению её все зачем-то к Кириллу ставят

>> №845623   #105

>>845615
Офигенный квест в лучшей атмосферной зоне.

>>845617

>3.

https://gamebanana.com/mods/493065

>>845620
Куки к Флинсу ставят только при отсутствии Пылесоски, Фишки и Ололоши. Не надо так делать.

>> №845624   #106

>>845623
Что если я не хочу никого из них (точнее хочу но пылесос уехал)

>> №845625   #107
crdrr.png - (702 KB, 958x553)  
702 KB

Позабавило, что последняя глава Керидры о том, как она чунифантазирует, что покоряет Луофу, легионы Нанука и всех всех всех.

>> №845626   #108
1759607235624215.jpg - (71 KB, 949x946)  
71 KB

Осторожно, не открывать, проклятое изображение

>> №845627   #109

>>845626
Сто процентов в какой-нибудь средневековой книге такая маргиналия была.

>> №845628   #110
Снимок экрана (62).png - (3035 KB, 1920x1080)  
3035 KB

>>845623
Во время этого поста я ещё не дошёл до компаса, поэтому квест казался скучноватым. Но по итогу очень хороший вышел, мне понравилось. Страшное пространство, красивые катсцены, лор про якс. Но лучшей зоной я бы не назвал её, слишком уж маленькая.

>> №845629   #111
video_2025-07-24_14-36-38.mp4 - (338 KB, 400x400)  
338 KB

И все равно кокблок. Чтобы закрыть с дополнительными двумя комнатами, надо поймать идеально с самого начала составы персонажей, и противников тоже. А еще из специальных приглашенных вообще никого нет. Тут надо целый день тратить и рероллить, как-нибудь в другой раз.

>> №845630   #112
masurao.jpg - (55 KB, 636x456)  
55 KB

>>845627
Алису вон тоже предвидели

>> №845631   #113
Il_nome_della_rosa.jpg - (101 KB, 469x725)  
101 KB

>>845627>>845630
Разум монастырских мужиков, изнурённых тяжелой работой, молитвой и обетом безбрачия, при переписывании текстов постоянно что-то такое рождал в виде илюстраций на полях.

>> №845632   #114

>>845631
Ты ещё не видел что разум современных мужиков творит, но там картинка совсем проклятая

>> №845633   #115
theater 4_oct_25.jpg - (98 KB, 1918x1080)  
98 KB

>>845629
Если играешь недавно и нет четверок - то пичаль, да. А если не качал - то придется.
И имхо, больше слотов поддержки было бы лучше, пощупают люди новых старых чаров, может и крутить будут.
Взял Звезду, Башня - это не серьезно.

>> №845634   #116
__iansan_genshin_impact_drawn_by_qixi_cu(...).jpg - (161 KB, 850x1115)  
161 KB

>>845633
Тупо неудачное сочетание разрешенных элементов + полное отсутствие специальных приглашенных персонажей вне них.
Нету ни Кокоми, ни Яэ, уже не говоря, что какой-нибудь там Невиллет тупо заткнул бы брежь, как в меме с клейкой лентой.
Вкачанные-то четверки есть, придется значит их еще чутка подкачать, и пороллить театр на удачное попадание всего.
Я уже почти закрывал фулл включая новые комнаты, прямо перед последним боссом филлерный бой неудачно выпал, а последнюю Фурину тратить низзя.

Раскочегарюсь и сделаю, it was inevitable!

>> №845636   #117

>>845634
У меня резво шло начало (это заметно), и я прям считал заранее что на последнюю комнату оставлю Фурину и Чайлда, на курицу зеленую Райден, на каменного кентавра и предпоследнюю комнату Навию.
Но выяснилось что Чайлд, ну как-то не очень без Сянки, по крайней мере в артах из 2020. Два раза возвращался, крутил-вертел последние две комнаты и плесенника, в итоге "снял" с предпоследней комнаты Навию, а тамошнего рыцаря били Нинг и Ноэль. Причем по ощущениям, только когда я накупил им блесов гидро+гео (заодно и Навия с Фуриной дракона просто уничтожили).

>> №845637   #118

>>845636
У тебя там звездочки незакрытые, такой хоккей нам не нужен, будет перфекционизм чесаться.
А что, вкачанная Нинка с Ноэлль центуриона успевают на идеальное время закрыть? Кто там для этого нужен, Синдзи? Если да, то в принципе можно выделить на него одну попытку или с Елань. Навию на финальный бой было бы круто попридержать. Она вместе с Фуриной и печенькой сносит первую дополнительную комнату с эремитами.
Петушину же Райден убивает с гидроаппликацией, рыбкой Эми и Сарой, в треугольник вообще можно один филлер вместо Фишль.

>> №845638   #119

>>845637
Не будет, у меня и раньше десятка была через раз. Ращве что если дойдут руки приодеть некоторых девочек в 100500 речарджа, а то главная проблема что в таких странных командах энергии нифига нет.

>А что, вкачанная Нинка с Ноэлль центуриона успевают на идеальное время закрыть?

Не, они в 9 комнату ходили, и не уложились. Там выпало три обычных каменных рыцаря которых надо убить, и куча гидрослаймов. Там же в принципе на дает сбросить очень далеко, только до после босса, нет? Т.е. с 10 комнаты - до "перед 9".

>> №845641   #120
G2aFRk4aYAA7Vr5.jpg - (888 KB, 2500x1600)  
888 KB
>> №845643   #121
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg(...).png - (130 KB, 1366x748)  
130 KB

Aaaaaaaand, YES SIR: MISSION COMPLETE, ибо обещано!
Как и ожидалось, лак сыграл главную роль, вытянув мне обратно Варесу, так что она заткнула брешь в виде эремитов своей пухлой попой, освободив Навию для финала. Перед ним каким-то невероятным образом запинал двух воплощений лавы связкой Мона+Тортеллини, ибо больше керри не было, казалось нереально, чуть не сдался опять, и все таки.
Ждём гео-дендро-анемо в следующий раз, чтобы все вообще взвыли.

а вы говорите, персов новых тяни. Да пошел ты на хер, Ляо, Я все равно проложу путь через твои кокблоки!

>> №845648   #122

>>845643
Грац!

>вытянув мне обратно Варесу

Как раз хотел спросить, было ощущение что механику "вытащить обратно персонажа", "восстановить звезду" убрали, но просто не повезло видимо.

>> №845649   #123

Зафармили ауры

https://youtube.com/shorts/tADvdXUiJdo

>> №845650   #124

https://www.youtube.com/shorts/DBydWpIZxa4

>> №845652   #125

>>845643
А вот вытянул бы толстую задницу Варесы сам и не пришлось бы часы тратить не пойми на что

>> №845653   #126
G2dtlynbMAAbpAm.jpg - (1095 KB, 2048x2048)  
1095 KB
>> №845656   #127

https://youtu.be/i1Zds-ns0aI

>> №845660   #128
изображение.png - (11 KB, 152x61)  
11 KB

Когда игра умеет троллить...

>> №845661   #129
20251005001401.png - (2771 KB, 1920x1080)  
2771 KB

Чтобы начать Нод-Край нужен четвёртый промежуточный квест, а для четвёртого нужен третий, а для третьего нужен квест Казухи. Аааааааа. Ну и хорошо, так мне и надо, иначе бы ещё больше тянул.

>> №845662   #130
G2bN9S4aoAA3zYg.jpg - (188 KB, 776x1199)  
188 KB

>>845661
"Ветеран Геншина с нетерпением ждёт возможности начать в него играть"

>> №845663   #131

>>845652
Но ее все равно бы пришлось сливать в начале, ибо стартер пак.

>> №845664   #132

>>845643
Молодчага.

>> №845665   #133

>>845663
Нет такого правила. Хочешь - ластбосса на десятом ей вали, никто тебе слова не скажет.

>> №845666   #134

>>845663
И босс вначале по которому нужно бить попой.

>> №845670   #135

>>845666
Так на него лучше безполезногра слить.

>>845665
Пул в начале жидковат, не хочется сливать ту же Елань, она потом так же пригодится.

>> №845671   #136
Zenless Zone Zero Screenshot 2025.10.05 (...).png - (3364 KB, 1920x1080)  
3364 KB

Ааа, я смог. Решил еще потраить разными командами. И я попробовал поменять 5 диск почти всем дд с бонуса урона на процент пробивания и мне, внезапно, стало хватать дамага для прохождения. Жесть.
https://youtu.be/JEgN6H_K9GA

>> №845672   #137
Снимок экрана (55).png - (2366 KB, 1920x1080)  
2366 KB

Квест Казухи оказался ни о чём, даже ни одного скриншота не захотелось делать, филлер какой-то. С другой стороны, настоящий квест Казухи уже был в рамках Архон квеста. Зато мечик дали, который можно кому-нибудь сбагрить.
>>845662
Так дождался же! Теперь нагоняю.

>> №845673   #138

>>845672
Настоящий квест Кадзухи был на 2 летних островах, а всё остальное филлеры и помойка.

>> №845674   #139

>>845673
Да и тот квест на островах тоже духота. Как и он сам, его крутят исключительно из метарабских побуждений.

>> №845675   #140

>>845674
Разве его крутят не онли бабы? Не верю, что человек с членом крутит подобное.

>> №845676   #141

>>845672
Я так и не пойму что вы делали 5 лет что у вас остались какие-то непройденнные квесты если контента в гачах не было и не будет

>> №845677   #142

>>845675
Метарожденные будут крутить кого угодно, если говорящие головы и тирлисты в интернете скажут, что персонаж тащит.

>> №845678   #143
__keqing_genshin_impact_drawn_by_i_ruru_(...).jpg - (128 KB, 850x1607)  
128 KB

>>845675
Тогда получается, что почти все кекинги итт это на самом деле школьницы, а это слишком круто, чтобы быть реальностью.

>> №845679   #144

>>845676
Играли в другие игры?

>> №845680   #145

>>845677
Не трать крутки не пойми на что и тебе тоже хватит на хороших персонажей

>> №845681   #146

>>845679
Ой всё гача игроки рассказывают сказки как они в другие игры играют, вы и эту закончить не можете

>> №845682   #147
Снимок экрана (49).png - (3476 KB, 1920x1080)  
3476 KB

Кстати, впервые заметил, что Янфей язык показывает. Мило!
>>845674
>>845675
Я выкрутил, потому что он мне понравился по сюжету, да и я всех коллекционирую. И сейчас в мете довольно много суппортов, зато Казуха до сих пор самый удобный в опенворде: и прыжки в воздухе с низким кд, и группировка врагов, и сбор выпавших предметов в одно место. Короче, приятно им играть.
>>845676
Дейлики и ивенты. Ну и ждал нового компа. Я в принципе мог его ещё полгода назад купить, но ленился.

>> №845683   #148

>>845682

>Я в принципе мог его ещё полгода назад купить, но ленился.

Удачи в следующий раз сидеть без ничего по в три раза большим ценам

>> №845684   #149

>>845675

>Разве его крутят не онли бабы? Не верю, что человек с членом крутит подобное.

Ну не знаю. Стойко ассоциируется с Бабайоттой, нормальная внешность, очень удобен во время путешествий, а бонусом шла метовость.
Выкрутил на вторых островах и очень кайфовал, тогда подлетать вверх умел только он да Венти, а Венти я на дух не переносил.

>> №845685   #150
EFKBAn0IecQQWBzQxN9KE6aNsi8OK82YUIWAqAV0(...).jpg - (1415 KB, 1920x2164)  
1415 KB

Все сиротки будут залюблены.
Это угроза.

>> №845686   #151
G2bVssTaMAA_9I7.jpg - (779 KB, 848x1200)  
779 KB

>>845685

>> №845687   #152

>>845681
Гача игры невозможно закончить, это правда. Забрасывают, а потом через несколько лет некоторые люди возвращаются и продолжают играть.

>> №845688   #153

>>845681
В другие гачи, же.

>> №845693   #154
meta_irony.jpg - (216 KB, 1360x1037)  
216 KB

>>845687
А значит - зачем уходить, если всё равно вернёшься рано или поздно?

>> №845694   #155

>>845687
Гачимученики плакали, кололись, но продолжали дропать и возвращаться с крупным патчем чисто новую сюжетку почитать.

>> №845695   #156

>>845693
Надоедает? Есть куча интересных игр (AAA, инди, старые, новые, новеллы) и гача игры сжирают время на прокачку, дейлики, слив энергии, получения кристаллов из эвентов и т.д. и т.п.. Игроки в гача к этому привыкли и дополнительно ищут повод дальше сидеть и вкладывать время (а некоторые и деньги).

>> №845696   #157

>>845688
Ну если контента 5 минут в день кроме раз в полтора месяца приходится новый кактус искать да

>> №845698   #158
Screenshot_2025-10-05-20-22-32-826_com.m(...).jpg - (946 KB, 2712x1220)  
946 KB

Спасибо, шальная Мона!

>> №845700   #159

>>845681
>>845694
Странно иронизировать на тему игроков гач в треде гача игр.

>> №845701   #160

>>845700
Самоирония.

>> №845702   #161
Снимок экрана (88).png - (2688 KB, 1920x1080)  
2688 KB

Теперь ты будешь господин Большая Шляпа.

>> №845703   #162
temp02.jpg - (429 KB, 1930x1098)  
429 KB

У меня статистика на zzz.rng.moe не грузится. Есть какие-то аналоги для ZZZ?

>> №845704   #163

>>845703
https://interknot-network.com

>> №845705   #164

>>845703
Да все понятно, создатели сайта посыпали голову от одного за другим кирпичей, выпускаемых михуе, и закрыли стату, чтобы фанаты кирпичей не расстраивались.

>> №845706   #165
zen_r1D9gttR9I.png - (1196 KB, 1675x1018)  
1196 KB

УМВР попробуйте другой браузер для начала

>> №845713   #166
temp10.jpg - (550 KB, 2438x1399)  
550 KB

В комплекте удобные ручки для удержания.
>>845706
Я попробовал два разных брабусера, с проксями, и без, из файла и скриптом, но как-то никак.

>> №845714   #167

>>845713
Ты уточни, нужна личная стата или глобальная. Глобальная давно не работает.

>> №845717   #168
изображение.png - (377 KB, 1527x331)  
377 KB

>>845714
Действительно, без глобальной статистики все сразу подгрузилось.

>> №845718   #169
изображение.png - (11 KB, 362x221)  
11 KB

>>845717
Скоро войду в 1%.

>> №845719   #170

>>845718
Уже давно рекомендовали покинуть этот кирпичный аккаунт и играть на нём лишь в геншин

>> №845721   #171
изображение.png - (1062 KB, 1000x1166)  
1062 KB

>>845719
Нет. Я буду страдать.
Кстати, зашел впервые спустя год в геншин и за 42 круток выкрутил Кирилла Чебупелевича. Правда, по гаранту.
Как его вообще одевать в 2К25?

>> №845722   #172

>>845721

>по гаранту

Не считается

>> №845723   #173

>>845721
Новый сет из Нод-Края, который фиолетовый, с 30% критшанса. Если хотя бы одна Айно пришла. Если Айно нет, то чёрно-жёлтый сет из Сумера на атаку и МС.
Часы на атк%, кубок тоже на атак% (на лунный электрочарж не влияет дмг%), шапку на криты. В субстатах криты, атк%, мс, речарж. Обычная сборка, в общем, только с кубком на атк%.

>> №845724   #174

>>845723
А капё какое? Он вообще кто, ДД?

>> №845725   #175

>>845724
Много какие копья подойдут. У него обычные требования к статам, хоть копьё на криты, хоть на атаку, хоть на МС. Смотря какие есть. Хоть драконье копьё, даст много МС и абилка работает по гидростатусу.
Он ДД. Основной урон с его маленькой ульты (без специальной анимации) и лунного электрочаржа. Чтобы применить маленькую ульту, нужно прожать навык дважды. Первое прожатие навыка переводит его в стойку с электроинфузией, а повторное нажатие навыка в стойке вызывает маленькую ульту.
Тиммейты под электрочарж. Гидроаппликатор (Айно очень хороша, даёт бафф за двух персонажей Нод-Края, дешёвая ульта с гидростатусом из кармана). Раздувка (например, Сахароза, она ещё даёт много МС). И састейн, желательно второй электро для резонанса и энергии под спам маленькой ульты (например, Куки).
Казуха с Чудомирычем не работает, потому что дмг% для лунного электрочаржа бесполезен (Фурина по этой причине тоже не подойдёт).

>> №845726   #176
>повторное нажатие навыка в стойке вызывает маленькую ульту

В смысле на кушке обычная ульта сменяется на маленькую. Если повторно прожать навык в стойке. На индикаторе ульты появится специальный эффект, что вместо обычной ульты с анимацией будет эта особая маленькая. Её можно чаще спамить, поэтому получается больше урона.

>> №845727   #177

EEQ, говоря проще. КД навыка откатится раньше, чем закончится стойка, поэтому EEQEQ даст две маленьких ульты. Можно вмешивать обычные атаки с руки с электроинфузией, но основной урон всё равно будет с маленьких Q и лунного электро-чаржа.
По ощущениям, Чудомирычу дали очень простой геймплей, достаточно прожимать EEQEQ. Не нужно следить за реакциями, главное чтобы на цели был гидростатус под электрочарж.

>> №845728   #178

Ещё у лунного электрочаржа своя формула урона, не как от обычного электрочаржа. Учитываются МС, криты и атк% всех четырёх персонажей, основной эффект от персонажа с наибольшими статами, от других со штрафом. Формула мудрёная, нужно просто учитывать, что 1) на урон влияет не только МС, а атк% и криты; 2) учитываются статы не только того, кто вызывал реакцию, а нескольких персонажей.

>> №845729   #179

>>845718
Лакер!

А у меня наоборот анлак.

>> №845730   #180

>>845721
Как девочку-волшебницу. Только мальчика.

>> №845733   #181

>>845730

>волшебницу

Феечку. Он же фей.

>> №845735   #182

>>845727

>По ощущениям, Чудомирычу дали очень простой геймплей

А мне совершенно не нравится эта странная замена бёрста на мини-бёрст, который тратит половину энергии. Более того, если я правильно понимаю, то обычный бёрст с крутой анимацией просто не выгодно использовать и минибёрст дает больше дпс? Хреновый дизайн.
У Скирк тоже ощущается странно, но у неё, хотя бы, понятно для каких случаев нужен обычный бёрст и его альтернатива.

>> №845736   #183

Мне тоже не нравилось, что у меня отнимают возможность посмотреть на крутую ульту Варесы заставляю нажимать мини-ульт.

>> №845737   #184

https://youtube.com/shorts/7_V8AJMIWJI

>> №845738   #185

>>845735
>>845736
У Арле тоже в обычных условиях не используется бурст. Вот уже четвёртый такой персонаж. Или минимум пятый, если считать Чжун Ли.

>> №845739   #186
image.png - (16 KB, 645x150)  
16 KB

>>845703
Галочку тут убери и всё.

>> №845740   #187

>>845738

>У Арле тоже в обычных условиях не используется бурст.

Но у бёрста Арлекино, хотя бы, есть своя функция. Если срочно нужно отхилиться и резетнуть кулдаун на Ешке.
А у Чудомира ты просто наносишь больше урона, если спамишь минибёрстами.
Не говоря уже о том, что в Геншине анимация бёрста тратит время в режимах на время. Из-за чего аниматорам приходится думать не только о красоте анимации, но и том, как бы запихнуть это всё в минимальное количество секунд. А метадрочерам приходится думать, чьи анимации самые длинные и не выгодные.
Пошаговые игры в этом плане выигрывают.

>> №845741   #188

>>845740
Вообще да. Хотя в очень редких случаях большой бёрст Чудомирыча может быть эффективнее, если нужно срочно и прямо сейчас нанести побольше урона. Таймер там ускользает, или враг выйдет из уязвимости и накинет щит.
Но в целом дизайн странный.
А потом сделают лунную перегрузку/агравату, которая работает как вейп или мелт, и два бёрста Чудомирыча будут использоваться в разных командах. Но нет, не сделают.

>> №845742   #189

>>845741
Для лунной агроваты своего персонажа выпустят

>> №845743   #190

Лунные реакции бывают только с гидро.

>> №845744   #191

>>845743
Что же будет делать лунная заморозка?

>> №845745   #192

>>845743
Ну это пока.

>> №845746   #193

А что если Колумбина будет как Кирена в ХСР - затычка "2м слотом" во все Нодкраевские тимы, ибо будет иметь все лунные реакции.

>> №845747   #194

>>845746
А сама будет Гидро элемента или первым двойным гидро/крио?

>> №845748   #195

>>845744
А чёрт его знает. Это ещё надо сначала крио-нодкраевца с лунным колесом выпустить, а на горизонте их не видно. Поэтому и лунного пара не будет пока, потому что Дурин с мондштадским глазом ходит, насколько я понял.

>> №845749   #196

>>845744
Лунный сахар

>> №845750   #197
aino-genshin-impact-guia.jpg.jpg - (55 KB, 860x488)  
55 KB

>>845749
А из лунного сахара можно сделать лунное крумкаке?
Инеффа! Озаботься! Весь Нод-Край будет любить крумкаке так же сильно, как и я!
А потом и остальной Тейват!
Везде конкуренция на сладости высокая, наверное. Будем наш товар возить на подводных лодках и маленьких личных самолётах. Я уже всё продумала.

>> №845751   #198

>>845740

>Не говоря уже о том, что в Геншине анимация бёрста тратит время в режимах на время.

В ВуВе решили просто - анимация ульты останавливает время. Химеко вон вообще мудада устраивает.

>> №845752   #199

>>845751
Так в ZZZ тоже пока заставка ульты - время не идет. Там так же есть и замедления времени как для врагов, так и для тебя. Вангую проблема в коопе.

>> №845753   #200

>>845752

>Так в ZZZ тоже пока заставка ульты

Разве? А что тогда пишут аля ульту Магнус нажимать не надо, потому что долго.

>> №845754   #201
изображение.png - (69 KB, 233x379)  
69 KB

Когда удача вертит попой перед лицом.

>> №845755   #202

>>845754
Ну так засади ей!

>> №845756   #203

>>845755
А потом она засадит тебя, далеко и надолго...

>> №845757   #204

>>845750
Придется делиться с мафией в лице Нефер. А с выходом на рынок любителей всяких запрещённых веществ Фонтейна — с Навией. И тогда ещё появятся лунные макаруны.

>> №845759   #205

>>845749
Это лунная кристаллизация.

>> №845760   #206

>>845751
В Хонкае 3м бурст тоже время останавливает.

>> №845761   #207

>>845753
Потому что она после анимации ещё стреляет лучом пол часа.

>> №845762   #208

>>845756
>>845755
https://www.youtube.com/watch?v=FCkU8duc7Po

>> №845763   #209

>>845751
Получается, они не могут поймать мегаплюху босса на свою ульту?! Бедняги...

>> №845764   #210

Научите меня проходить арбитраж в лице Ликурга. Там слишком жирные мобы слишком больно бьют.

>> №845765   #211

>>845757
А в Монде уже и Дилюк станет в алкоголь добавлять и выпустит новую ветку "лунного" винца.

>> №845766   #212

>>845738
Котлета от деда сносит треть щита кентавру в театре. Ну и бурст на суппорте не обязан быть сильно дамажным.

Кстати, помнится, что есть какие-то боссы, которые иммунитет от бурста игнорируют. Из последних - мотылёк своей мега-тычкой вроде на всю команду дебафф кладет независимо от прожатия кнопок. С папиллой не помню, там все равно не успел снять - не прошёл, резисты конские.

>>845748
Там ещё пара четверок не анонсировано, могут затычку под реакцию сделать (не выкрутил крио-НК-Шеврёз-C6? страдай!)

>> №845768   #213

>>845752

>Вангую проблема в коопе.

Да уж. Особенно если все подряд ультануть решат - это будет как последовательный хеншин прекьров под конец сезона, когда всех пятерых уже собрали.

>> №845769   #214

>>845766

>Там ещё пара четверок не анонсировано, могут затычку под реакцию сделать (не выкрутил крио-НК-Шеврёз-C6? страдай!)

А четвёркам лунное колесо не дают, лол. Айно не может делать лунные реакции, только лунный резонанс.

>>845764
Выкручиваешь Гиацину, проходишь на автобое.

>> №845770   #215

>>845766
Шахматы убивают тебя даже в инвуле.

>> №845771   #216

>>845769
Но надо три пачки. А Гиацина одна.

>> №845772   #217

>>845766
Но Шеврюз вполне функциональна на С0.

>> №845773   #218

>>845771
Ты даже рыцарей пройти не можешь, что ли? Смотри предыдущий тред, там примеры пачек типа >>844977 и ниже (выше тоже что-то было).

>> №845774   #219

>>845773
>>845771
Все рыцари пройдены на 3 звезды, кроме вторых под доты. Там только 2 выходит. А вот Ликург не проходится ни в какую.

>>845769
Увы, нету. Есть Лоча, Хо-хо, Фуся и даже Авантюрин, но всё равно не хватает. Без бонуса на хил дохнут, а с ним не хватает дамага на 6 циклов даже.

>> №845775   #220

>>845753
Потому что у ульты два компонента - заставка где время не идёт и сама ульта где во время анимации время идёт. Те кто говорят ульту Орфей не жать всё равно идиоты, ей нужно заканчивать стан

>> №845776   #221

>>845750
Жалко, Акашу закрыли, было бы удобно через нее продавать.

>> №845777   #222
sample_cd3a59667f7b9ed74902f45f38429c9f.jpg - (292 KB, 850x1133)  
292 KB

>>845776

>> №845778   #223

>>845777
Это были не те грибы...

>> №845779   #224
latest.gif - (1703 KB, 480x270)  
1703 KB

>>845776
Многие хиличурлы до сих пор по данным из старой Акаши то тут, то там роются и что-то ищут.
Приговаривают ещё... Как там... Bladamen! Muda!

>> №845780   #225
sample_bf4192f1879a83d94ecccf0739a32fe7.jpg - (309 KB, 850x1075)  
309 KB

>>845778
Наедятся всякого, потом начинается...

>> №845781   #226

>>845774
Разве там не нужен щит, чтобы снимать дебаф на потерю хп?

>> №845782   #227

>>845776
Акашу слишком уж абузили для майндконтроля для порнографии.

>> №845783   #228

>>845769
Разве это колесом определяется, а не текстом в пассивках? Ну и у нас сейчас строго говоря есть только одна НК-четвёрка, подождём.

>>845772
Ну например Коровна-суппМавуйка-Оророн-Шеврёз С6 симится на 99к, а с Шеврёз на С0 - 86к. Это конечно не разница Скирк с кофем или без (136/96), но все же разница заметная.

>> №845784   #229

>>845782
Сумернахиднадзор устал модерировать и закрыл сразу всем доступ.

>> №845785   #230

>>845784
Пришёл один иноагент, суеты навёл...

>> №845786   #231

>>845783
Ну так у пятёрок колесо и соответствующая пассивка, а у четвёрок обычный глаз бога и только резонанс.

>> №845787   #232
G2fbkgPboAARKin.jpg - (266 KB, 1883x1338)  
266 KB

Как удержаться от того чтобы начать геншин чисто Кирилла, Сандрон и Колумбину вытащить

>> №845788   #233

>>845787
Колумбина... Как тизер Фатуев вышел, так я себе сказал, что обязательно выкручу. И я от этих слов не отказываюсь.

>> №845789   #234

>>845787
А чего удерживаться? Другое дело что хрен вытащишь и как выяснмлось нельзя просто так взять и уехать в Нод Край.

>> №845790   #235

>>845789

>А чего удерживаться?

А что я потом с этим акком делать буду, как будто он будет играбельный

>Другое дело что хрен вытащишь и как выяснмлось нельзя просто так взять и уехать в Нод Край.

Тянуть мне это как мешать будет, я вот не помню чтобы хоть один баннер в гаче когда-нибудь был залочен по сюжетке

>> №845791   #236

>>845790
Он будет играбельный, в чём проблема? Сюжетка, оупенворлд, квесты, данжи проходятся, даже если вообще никого не тянуть. Эндгейм, кое-какой, на ненапряжных уровнях сложности - тоже проходится.

Смело заводи акк крути, раз они тебе нравятся - когда/если захочется залипнуть в игре на подольше, у тебя уже будут на акке один или несколько любимых персонажей.

>> №845792   #237

>>845789
Уехать можно. Основную сюжетку делать нельзя - так там и без неё есть, чем заняться.

>> №845793   #238

>>845792
Да и основную сюжетку можно запустить быстрым стартом. Хотя пустят ли на низком РП, другой вопрос. Могут направить сперва на главы Монда и Ли Юэ.

>> №845794   #239

>>845790

>А что я потом с этим акком делать буду, как будто он будет играбельный

Будет. У Кирилла на текущий момент просто собирается тима, четвёрки для него лучше пятёрок. Сахароза и Айно на его баннере, да там даже электро-хилер есть, сама Дорейшество. Нет только Инеффы, ну она просто для урона и щита. В перспективных апгрейдах команды — как раз Колумбина.

Так что качай, раз хочется. За неделю активной игры наберёшь примогемов на Кирилла. Потом в январе или около релизнут Колумбину, в мае Сандрон. Раз хочется, запал есть. Если надоест, быстро дропнешь и всё. Свой фан к тому времени получишь, без всяких задержек надолго в игре.

>> №845795   #240

Хочу дополнить: >>845794.
На старте игры очень много "лёгких" гемов. В смысле разовых активностей, за которые легко гемы получить.
Я ещё во времена недалёкие от релиза 1.3 за баннер Хутавы успел набрать гемов до гаранта, а он как раз был "сокращенный" - 2 недели.
Сейчас гемов больше, и получать их зачастую легче.
Наверное. Всё-таки я не могу говорить объективно. Так как знаю тонкости, и джва раза заводил новые акки для повторного прохождения сюжета.
На втором вообще достаточно быстро набрал Команду мечты. (Правда там звёзды совпали, и были нужные баннеры в нужное время.)

>> №845796   #241

>>845795
Все надоедает, гача игра про толпу героев, а не про одну пачку.
Если ради этого стартовать заново, значит играть неправильно.

>> №845797   #242

>>845795

>На старте игры очень много "лёгких" гемов. В смысле разовых активностей, за которые легко гемы получить.

Добавляю, что ещё сейчас раздают бесплатную пятёрку из стандарта. Можно взять Мизуки и фармить за неё все эти гемы.

>> №845799   #243

>>845798
>>845797
Мизукофанаты новичков охмуряют!

>> №845800   #244
изображение.png - (942 KB, 631x1250)  
942 KB

К Нефер готов. Два гаранта к баннеру наберутся. Хорошо бы еще на пушку хватило, но как пойдет.

>>845676

> Я так и не пойму что вы делали 5 лет что у вас остались какие-то непройденнные квесты если контента в гачах не было и не будет

Мне тупо неинтересно играть все время в одну и ту же игру, да и все подряд квесты делать неинтересно тоже. Как и пылесосить в принципе все на сотки со всеми ачивками, ОКР не страдаю. Некоторые вещи прям хочется делать, некоторые нет. Сюжетки персонажей и свидания болтаются до сих пор в большом количестве незакрытые, например. Драконий хребет не закрыт, потому что ну его бегать искать непонятно где оставшиеся сундуки без компаса вообще.

Геншин меня как раз тем и привлекает, что не требует ежедневно вкладывать время и усилия, как в сессионках каких-нибудь, зашел, дейлики закрыл и ушел, если на данный момент ничего особо интересного нет. Контент всегда можно при желании закрыть.

Ну и за пять лет подвыгорел, да. В начале мог бы все чистить на сотки, но не сейчас.

Да и вообще я взрослый человек, у которого жизнь уже давно не ограничивается одними играми, камон. Быть тем, кого мамкины максималисты на бордах назовут нормисом, гораздо интереснее, чем задротом в гачах. Хейтерс гонна хейт.

>>845675

> Не верю, что человек с членом крутит подобное.

Если у тебя член исчезает от того, что ты выкрутил мужыка, то это не значит, что у всех остальных так же. У меня несколько штук на аккаунте есть, член вроде на месте до сих пор.

>> №845801   #245

>>845800
У него просто особые мысли появляются, когда смотрит на мужика. А у нас таких нету. Вот и проэцирует на всех.

>> №845803   #246

>>845796

>Если ради этого стартовать заново, значит играть неправильно.

Ты меня неправильно понял.
У меня есть один акк - основной. Тот самый со времен 1.3.
Но иногда хочется снова погрузиться в сюжет игры и пройти его заново.
Вариантов всего два. Или проходить ютубом или заводить новый акк специально для таких целей.
Я выбрал второй вариант. А пока я проходил основной сюжет и линейки квестов на исследование локаций, я насобирл упоротую но очень душевную тиму: Шилонян, Няхида, Фурина, Клоринда.

>> №845807   #247

>>845803

> или заводить новый акк

То есть, тебе ни разу не пришло в голову, просто сменить сервер на США или Азию?

>> №845808   #248

>>845807

>То есть, тебе ни разу не пришло в голову, просто сменить сервер на США или Азию?

Сперва я недолго на Азии с пингом 300+. Проходить испытания Яэ по квесту архонта с тренировкой (старая версия) было очень весело.
К тому же я могу сам к себе зайти за теми же диковинками и рудой.
Да и новую почту завести дело минутное.

>> №845813   #249
изображение.png - (9 KB, 157x33)  
9 KB

>>845808
А у меня даже с Европой отношения тяжёлые.

>> №845814   #250
Genshin Impact Screenshot 2025.10.06 - 2(...).png - (2535 KB, 1920x1080)  
2535 KB

>>845813
Зачем вы так страдаете?

>> №845815   #251
изображение.png - (9 KB, 163x47)  
9 KB

>>845814
Просто по приколу

>> №845816   #252
изображение.png - (12 KB, 148x46)  
12 KB

А вообще типичное, АДСЛ же.

>> №845817   #253

>>845814
Ты живешь в серверной? Никогда такого пинга не видел.

>> №845818   #254
{56F885CA-9CD9-4AC4-9649-214C89A0AB19}.png - (211 KB, 723x214)  
211 KB

>>845815
У меня так.
>>845817
Живу во Франции. Но мне кажется, если роскомнадзоровские коробочки в России поубирать, которые проверяют трафик, то должно быстрее в 2 раза стать.

>> №845819   #255

>>845818
Кот бы сомневался, что станет лучше.
Причем более, чем в одном смысле.

>> №845820   #256
temp10.jpg - (961 KB, 2560x1412)  
961 KB

Полетели!
Не хватает только Орфейки в дурацкой позе.

>> №845821   #257

>>845816
А что у вас нормальных операторов нет вообще что приходится АДСЛ вместо интернета использовать?

>> №845822   #258

>>845821
Просто мухосрань, мне так лет 20 просто интернет не проводили, ибо линии не было.

>> №845823   #259
G2kdZKJaQAAEwLK.jpg - (194 KB, 975x1560)  
194 KB

R4SCAU7CR1G9

>> №845824   #260

>>845823
Спасибо, лучший харбингер!

>> №845825   #261
temp10.jpg - (673 KB, 2652x1692)  
673 KB

Жуюаньбу.

>> №845826   #262

Fontaine was all time peak

https://www.youtube.com/watch?v=kglEsR7bqAY

>> №845827   #263

https://www.youtube.com/shorts/m_TlWVFC2jc

>> №845828   #264

Так это не официальная песня, хех.

https://www.youtube.com/watch?v=rTqYRWcA-Yw

>> №845829   #265

https://www.youtube.com/shorts/NbOrIOAnO0M

>> №845830   #266

От хейтеров в лаверы

https://youtube.com/shorts/xSJ6fqh7koY

>> №845835   #267

>>845828
Та что с Вивиан тоже не официальная (точнее они все псевдоофициальные коммисии)

>> №845836   #268

>>845826
Кекинг втюрился в Фуриночку?

>> №845837   #269
v5j8fdqoc3tf1.jpeg - (22 KB, 640x441)  
22 KB

>>845826

>> №845839   #270

>>845825
Помидора.

>> №845844   #271

>>845835
С Акулкой просто используют в каждом втором шортсе по Зетке и в целом почти весь контент (не только шортсы) с Акулкой под эту песенку.
А оказывается это фанмейд для HoYo-Fair ивентов.

>> №845847   #272

>>845836
Always.

>>845837
Да, лучшая арка, лучшая история, лучшие актёры.

>> №845848   #273

>>845847

> Да, лучшая арка, лучшая история, лучшие актёры.

Хваля Фонтейн обычно хвалят его финал забывая о всём, что было до него.

>> №845849   #274

>>845848
Единственная проблема тюрячки, это её затянутость. Хотя, если идея была в том, чтобы быть надоедливой мол "гля какие скучные будни в тюрьме", то у них получилось.

>> №845850   #275

>>845848
Развитие Фурины как персонажа всё равно было шикарным, даже когда она просто появлялась на фоне - это добавляло истории для неё, Фокалорс и Нювилеты.

>> №845851   #276

>>845849
Так тюрьма - это треть истории. 33%.
Самая бестолковая, душная и бессмысленная глава во среди всех Заданий Архонтов.
Даже глава в Ватацуми более толковая, чем тюрьма.
>>845850
Опять же, моё мнение, что Фурина развитие получила только в финале.
А до этого она просто истерила, верещала и паниковала.
Хорошего персонажа из неё сделал только финал и последующие квесты.

>> №845852   #277

>>845851
Она играла свою роль и играла отлично, а детали о ней и Фокалорс мы узнавали ещё до финала. Основной толчой ей дала Фокалорс, да. Но историю Фурины мы так-то знали ещё начиная с Монштада, просто мы не знали, что это её история (хотя войслайны водному боссу добавили позже).

>> №845857   #278
Genshin Impact Screenshot 2025.10.07 - 1(...).png - (2699 KB, 1920x1080)  
2699 KB

>>845817
О, сегодня 15.

>> №845858   #279
изображение.png - (691 KB, 604x812)  
691 KB

>>845852
Она всю историю бесила, а как в конце вскрылись все карты, так сразу захотелось её обнять.

>> №845859   #280

>>845858
Ваши проблемы, с той же Арлекиной сразу было понятно, что что-то не так.

>> №845860   #281

>>845859
Да там в каждом регионе проблемы были. То сердце уже цыгане украли, то куда-то отдали, то архонт вообще не настоящий.

В Снежной вообще выяснится, что Царица - это Селестия и она просто решила вернуть себе все гнозисы.

А почему - сами знаете, уже заспойлерили.

>> №845861   #282

>>845860
Да ну, всем давно известно что Царица - Анастасия Романова которая сбежала от революции в Тейват.

>> №845862   #283

>>845860
Царица наверняка просто хиккует у себя во дворце, а всем непотребством от ея имени рулят Пьерро, носатый карл и банкир.

>> №845863   #284

>>845861
Весь сюжет Геншина - это её сон в ту самую ночь в Екб...

>>845862
Типичная отмазка, что царь не виноват, это всё бояре?

>> №845864   #285
__columbina_and_sandrone_genshin_impact_(...).jpg - (301 KB, 1890x1307)  
301 KB

>>845862

>просто хиккует у себя

Эта должность уже занята, придумайте что-нибудь другое для царицы.

>> №845865   #286
sample_b68b5c740312cc2e2f6ba41ee905571a.jpg - (580 KB, 850x850)  
580 KB

>>845864
Я тут первая!

>> №845866   #287

https://youtube.com/shorts/9JaH0r32n4s

>> №845867   #288

>>845864
Это типично для архон-тян. Райден хикковала, пока у нее на островах сущий адъ творился. Нахида пусть недобровольно, но тоже окукливалась. Клумба вообще под веществами какими-то. Если работает, то зачем что-то менять?

>> №845869   #289

>>845865
Наедятся вкусняшек и сидят чатятся ВТейвате.

>> №845870   #290

>>845869
В слаймовой повозке доставки сообщений.

>> №845871   #291
G2Wmk64bMAoZZS8.png - (1188 KB, 869x645)  
1188 KB

>>845867
Это не вещества а хлеб (не сладкий)

>> №845872   #292

>>845871
(не сладкий) — с лунным сахаром?

>> №845873   #293

>>845828
Да, но сама песня была спета мужиком на первый ХоЙоФейр, а это версия перепетая VA Акулки.
Так что тут почти что официально

>> №845874   #294

>>845872
с кууваки

>> №845875   #295

>>845874
Нажрутся своих куувяк, а потом песни под дверью орать изволят-с.

>> №845876   #296

>>845871
Мне данная картина в квесте очень зашла.
Смотрю на рисунок кухунеки. Рисунок как рисунок, но такое ощущение что Клумба нарисована с батоном в руках.
А потом оказывается что не показалась, и Клумба действительно харчит батон.

>> №845877   #297

https://youtu.be/7-h8_T5E1V4

>> №845878   #298

>>845876
Если бог ветра вор и алкоголик почему бы клумбе и не харчить батоны

>> №845879   #299

>>845878
Почему вор? Украл твое сердечко?

>> №845880   #300

>>845878
Батон надо не харчить, а крошить. Синьора это умела, за что и огребла.

>> №845881   #301

>>845880
А кто-то ещё помнит, что батоны надо давить...

>> №845882   #302

>>845881
Дед в треде, все в чайную!

>> №845883   #303

>>845881
Осторожно, ещё задовиш!

>> №845884   #304

>>845879
Он за пять минут попытался украсть свою собственную арфу, а потом ещё и вино спереть в таверне
>>845880
Вот потому и огребла что крошить не надо было

>> №845885   #305
изображение.png - (339 KB, 467x481)  
339 KB

>>845882
Ща как столб вставлю...

>> №845886   #306

>>845885
Деньги на столб откуда возьмёшь

>> №845887   #307

>>845886
Чайлд отдолжит же

>> №845888   #308

>>845878

>Если бог ветра вор и алкоголик почему бы клумбе и не харчить батоны.

А я ничего против не имею, что Клумба харчит батоны, просто как-то не ожидал что это будет нарисовано на картине.

>> №845889   #309

А что не так с батонами?

Помню в универе "дёшево и сердито" накушаться было - пол батона с кефирром.
Романтика!

>> №845890   #310

>>845889

>Романтика!

Украл, выпил...

>> №845891   #311

>>845889
Бутылка кефира, полбатона! А я сегодня дома!

>>845888
На здоровье. Главное, чтобы не разнясло.

>> №845892   #312

>>845891
Если не разнесёт то не будет лунных шариков по всей пещере собирать

>> №845894   #313

https://www.youtube.com/watch?v=SAS5qOmwLuk

>> №845895   #314
tekjP58gTxVC8Zgf(1).mp4 - (3796 KB, 1080x1080)  
3796 KB
>> №845896   #315
Screenshot 2025-10-07 203508.jpg - (485 KB, 2560x1374)  
485 KB

>>845618
Вот, кстати, да.
Прошёл сюжетку, но без понятия откуда взялась S версия бургероедки, почему она знакома с Триггер, да и сама Триггер откуда взялась. Просто появились в какой то момент, кажется в моменте когда с Вивиан по объездной ходим, и таки просто здравствуй, просто как дела. Теперь вот в квесте с Сид.

>> №845897   #316

>>845896
Меня больше напрягает то, что мы видим не 4-звездочную нормальную Энби из Хитрых зайцев, а 5-звездочную.

>> №845898   #317
Без имени.gif - (1 KB, 39x16)  
1 KB

>>845896
Прошел мимо сюжетки? Она все объясняет, в том числе почему Сэнби и Харин не пересекаются.

>> №845899   #318

>>845898
Контекст был, что есть люди которые недавно начали и не прошли всю сюжетку, а события пропускать не хочется (возможно из-за наград)

>> №845900   #319

>>845899

> начали и не прошли всю сюжетку, а события пропускать не хочется

— Я начал с конца и никак не могу понять, что тут вообще происходит.

PS: А про Триггер была информация, ещё когда в сюжете были телевизоры.

>> №845901   #320

>>845900
Триггер первый раз появляется в личном квесте С11. Правда только голосом и за кадром.

>> №845902   #321

>>845896
Тут уже тяжёлый случай ССЗБ соваться в убогую сюжетку 1.6 перед реальным сюжетным контентом

>> №845903   #322

Какие же у вас в геншине ущербные ивенты, ни тебе нормального туториала, ни пробных оффлайн уровней (а лучше полностью оффлайн ивент), просто вали в онлайн и делай непонятно что

>> №845904   #323

>>845903
Периодически запускают такие ко-оп миниигры. Быстро зайти и взять примогемы за полчаса последнего вечера.

>> №845908   #324

>>845904
Мне кажется, их становится больше, кстати.
Наверное, в опросах кто-то пишет, что хочет больше коопа.

>> №845909   #325

>>845908
Раза 3 в год, вполне норм.

>> №845910   #326

>>845903
Такие ивенты как этот очень редко случаются.
90% ивентов синглплеерные.

>> №845911   #327
5cc779a7f164e6d567af4321ce2f7c5a_5526811(...).jpg - (180 KB, 1200x675)  
180 KB

Ого, даже Арлекина появится в новой сюжетке?

>> №845912   #328

>>845911 Грешника надо валить, а Сандроне не справляется.

>> №845913   #329
crimsonmoon.jpg - (114 KB, 1280x720)  
114 KB

>>845911
И это чертовски логично, если подумать. Может, ещё и Райден подтянут...

>> №845914   #330

>>845912
Да в абисс этого грешника, поважнее дела есть: Сан-чан не может Бину из пещеры вытащить!

>> №845915   #331
sample_5950127cc6838714b7b9e5d0bb5e9d61.jpg - (83 KB, 850x420)  
83 KB

>>845914

>>не может

Скорее не особо и пытается...

>> №845916   #332

>>845915
Изменяет Марионетке?!

>> №845917   #333

>>845911
Так там с ней реран баннера. Вангую максимально кринжово в сюжетку вставят неестественно как филлер. Продавать то надо.

>> №845918   #334

>>845916
Судя по рассказам Бины, они там все вчетвером были лучшими подругами - ещё и с Кружечкой.

>>845917
Ну смотри, у нас есть палестар эдикт "Всем хабингерам бросить свои дела и ломиться в Нодкрай вытаскивать Бину из пещеры" и связь с лунами через кримзонмун.

Конечно, можно и с такими вводными налажать - но присутствие Бати в Нодкрае выглядит довольно естественно пока что.

>> №845919   #335

>>845917

>Вангую максимально кринжово в сюжетку вставят неестественно как филлер.

Вообще-то совсем необязательно. Если захотеть, то вписать в сюжет её можно грамотно. Всё таки что она, что Грешник неслабо связаны с Багровой Луной. Тут скорее зависит от скиллов сценариста.
Арля на картинке не выглядит натянутой на глобус совой, так как связана с Рери, но запороть, можно всё.

>> №845920   #336

>>845918

>Судя по рассказам Бины, они там все вчетвером были лучшими подругами - ещё и с Кружечкой.

Ну а что им остаётся, собственно? Когда мужики максимально дубовые.
Дотторе, вон, позвал Клумбу эксперименты с куваки проводить - так они всю ночь эксперименты и проводили. Ну она на утро пальцем у виска покрутила и больше не ходила к нему на экспериенты, вернулась к подругам.

>> №845921   #337

>>845904
Фигасе "быстро", я вон там нажал матч, он подумал секунд 10, показал каких-то мутных людей и все сбросил, что я там должен делать вообще

>> №845922   #338

>>845903
Это хорошо еще не-боевые, а то кооп ивенты в игре которая для коопа не предназначена - такое. Ну ладно два игрока, тогда можно каждому по саппорту, но когда 4 лба выходят, которые ничего не умеют, против босса с x3 статами.

>> №845925   #339
image.png - (289 KB, 465x498)  
289 KB

попка

>> №845926   #340
image.png - (1731 KB, 1619x1022)  
1731 KB
>> №845927   #341

>>845926
Да, попа у Вайза что надо!

>> №845928   #342

>>845926
Поводок бы хоть отодрал

>> №845929   #343
20251007220038_1.jpg - (320 KB, 1920x1080)  
320 KB

Рост Фуфу - 142 см, весит она килограмм 25 от силы. Сколько весит Бель можете посчитать сами...

>> №845930   #344

>>845929

>Рост Фуфу - 142 см, весит она килограмм 25 от силы. Сколько весит Бель можете посчитать сами...

Если ты делаешь логическую ошибку, это не значит, что другие делают логическую ошибку.
Сколько весит Белка - неизвестно.
Потому что и 90 и 80 и 70 и 60 и 50 - всё это меньше ста килограмм.

>> №845931   #345

>>845929
25 кг на 142см роста - это недовес даже если мы считаем что Фу-фу 8 лет. А если хотя бы 14 лет - то это уже привет дисторифия. А с учетом того сколько она кушает, там килограм 40 минимум.

>> №845932   #346
изображение.png - (17 KB, 786x85)  
17 KB

>>845929
Учитывая объем бедер и толщину хвоста Фуфы можно брать верхнюю границу.

>> №845933   #347

>>845930
Технически, да. Она может быть хоть надувной.

Но, когда люди говорят об общей сумме, они не берут число с потолка, а скорее приближенное к реальности.

>> №845934   #348
Merged_image.png - (2086 KB, 737x1795)  
2086 KB

Раз на такие вопросы отвечают, то почему бы не задать и мне.
Я сейчас докачиваю Елань.
А вот кого дальше качать даже не знаю. Глаза просто разбегаются. Несусветное число четверок, среди них есть и хорошие. Хватает и стандартных пятерок, по-идее некоторых тоже можно качнуть. Также мне нужен еще один хороший хил, а также надежный щит.
Кого, в какой очередности, и почему, вы бы мне посоветовали качать?

>> №845935   #349

>>845934

>надежный щит

В игре естm только один надежный щит - Дед. А иp тех кто есть у тебя, ну Тома.

>хил

Джин наверно лучше всего, хилит и режет RES.
А так, Сянка и Синий это мета, буквально к ним кого угодно ставишь и выигрываешь.
Фишль это отличный электроапликатор когда Райден занята.
С точки зрения театра - рано или поздно будет нужно крио, я бы начал с Шарлотки и Дионы.

>> №845936   #350

>>845932
Ну вот Фуфу 41 и Белка 58.

>> №845937   #351

>>845935
E3 Ситлали тоже хороший щит. Немного меньше Деда, но сносно.

>> №845938   #352
1758111183089606.webm - (2246 KB, 472x426)  
2246 KB

>>845929
рыжий кот канонично жирный как все рыжие коты

>> №845939   #353

>>845938
Конечно, Белка имела ввиду "Мы с Фуфу когда голодные весим меньше 100 кг". В сытом виде - по ███ на каждую.

>> №845940   #354

>>845939
имплаинг что зумерка что-то ест кроме авокадо тостов

>> №845941   #355
131891558_p0_master1200.jpg - (1003 KB, 822x1200)  
1003 KB

>>845938
Но это тигрица.

>> №845942   #356

>>845940
Плюсы постапока - единственный авокадо это Авокадобу.

>> №845943   #357

>>845937

> е3

Ну да, ну да. Всего-то.

>> №845945   #358

>>845937

>E3 Ситлали тоже хороший щит. Немного меньше Деда, но сносно.

Вы просто не умеете её готовить.
У меня Ситлаля С0, однако для прикрытия стеклянной задницы Арли на 12-м
этаже и С0 вполне достаточно.
>>845943

>> е3
>Ну да, ну да. Всего-то.

См. текст выше.

>> №845946   #359
1759016188804607.jpg - (730 KB, 1836x2732)  
730 KB

>>845941
Это кот так считает
>>845942
Раз Авокадобу стреляет протёртыми авокадо то явно не единственный

>> №845947   #360
G2U_Q8pb0AA3c-3.jpg - (1135 KB, 2894x4093)  
1135 KB

Ситлали работает с Ганю или нет? Я не буду тянуть кофе из принципа

>> №845948   #361
G2vE5wgXgAA84p1.jpg - (349 KB, 1387x2048)  
349 KB
>> №845949   #362

>>845947
Ситлали баффает гидро и пиро.

>> №845950   #363

>>845946
Тигры, львы и леопарды не мурлычут, потому что у них иначе устроены подъязычные кости. НО! Они могут рычать и издавать другие звуки, включая хрюканье.

>> №845951   #364

>>845947

>Ситлали работает с Ганю или нет?

Напрямую нет.
Из коробки она срезает 20% гидро и пиро резиста. На констах даёт МС и срезает ещё больше резиста.
Но есть нюанс.
Она крио каталист с ночным духом. Если на ней сет свитков, и она прокнет реакцию (даже в кармане) получаем +40% элем урона. Если поставить Эпос и соблюсти ротацию, получаем +48% Атк.

>> №845952   #365

>>845951
Однако эти вещи может носить и другой персонаж.

МС для заморозки бесполезен, к сожалению.

>> №845953   #366

>>845950
Не знаю, вполне себе мяу:
https://www.youtube.com/shorts/q0ul_N0jYC8

>> №845954   #367
Gz1YSlRa4AAy_Fw.jpg - (609 KB, 1450x2047)  
609 KB

>>845950
Ну так это и не тигр, это кот, ей просто никто не говорит чтобы не расстраивать

>> №845955   #368
GzlwRyvXEAAZPc3.jpg - (120 KB, 1216x832)  
120 KB

>>845951
>>845952
Ничего не понял вообще, это хорошо или ждать снежной где уж точно выкатят нормального крио саппорта

>> №845956   #369

>>845952
Другой персонаж с ночным духом, ага. Много у нас таких? А Ситлали еще и крио-резонанс Ганю обеспечит, хотя так ли он Ганю нужен.
Я вообще не знаю как в 2к25 Ганю собирают, как мелт с Дехьей?

>> №845957   #370

>>845953
Не могут мурлыкать, а не мяукать.

>> №845958   #371

>>845935
Тома щит отличный, но специфичный - хочет автоатакера.
Хороший щит, в наличии, ничего не хочет, обеспечивает мобильность - это кошкокоробка.

>> №845959   #372

>>845934
Если ресурсов много и хочется побольше наград ухватить от театра, то можно с прицелом на следующий (1 ноября) качнуть гидро, электро и дендро. В первую очередь Синцю, Фишка (долбят хорошо), Яояо (лечение). Дальше на усмотрение. У Кирары щит, Кэцин может под дендро неплохо бить.

>> №845960   #373

https://www.youtube.com/watch?v=__feOkpyEgU

>> №845964   #374
Ножницы.jpg - (923 KB, 3431x2065)  
923 KB

Эллен оказывается показывает только ножницы...

>> №845965   #375

>>845964
Oh my~

>> №845967   #376

>>845959

>Если ресурсов много и хочется побольше наград ухватить от театра, то можно с прицелом на следующий (1 ноября) качнуть гидро, электро и дендро.

В том то и идея, что ресурсов полнейшая попа.
Что бы не взялся качать, вообще всего нет. Иногда даже материалов что с мобов падают. Хех. На этот раз чудом смог пролезть во второй уровень театра. В бездне на 12-м мне просто отрывают лицо.
У меня есть пяток персов, которых я думаю прокачать - четырехзвездочная мета - Сянлин, Синцю, Фишль, просто приятная Ланьянь - а у нее еще и щит есть, и куча других симпатичных чаров - та же Мидзуки, но конкретно важна приоретизация - у меня буквально все на счету.

>> №845968   #377

>>845959

>гидро, электро и дендро

Гиперарбузный театр?! Офигеньчик!!!

Тогда можно ещё Тиграню - легко собрать со слингшотом
Дори - хил
Бейду - щит, АоЕ
Кирара - щит
Ололон - второй Фишль

До конца ноября хватит работы, пожалуй.
Про декабрь подумаем в следующий раз.

>> №845973   #378

Дори в Нод-Крае такая невыносимая (особенно в японской озвучке)!

>> №845974   #379

>>845973
https://www.youtube.com/watch?v=3YBcevH_2o0

>> №845975   #380

>>845955
Это хорошо.
А снежная далеко, и новый криосаппорт может оказаться сайдгрэйдом, а не апгрэйдом.

>> №845976   #381

>>845975
Как будто сайдгрейд кофе но не отвратный как собственно кофе это что-то плохое

>> №845977   #382
изображение.png - (1370 KB, 1340x925)  
1370 KB

Какого фига это Морковкобу, это ж Нахида Редька.

>> №845978   #383

>>845977
Вы любите пиревроты, вот и живите в проклятом мире который сам создали

>> №845979   #384

>>845977
Там еще и баклажаны, и кукурузины, и прочие.
Эллен явно намекает, что хочет ОВОЩИ

>> №845980   #385

>>845979
Так она и сама овощ

>> №845983   #386

https://youtu.be/S_9WmNWZ0HM

>> №845987   #387

>>845976
А что в Эскофьер не так?

>>845973
Так и должно быть по сюжету, значит всё делают правильно.

>> №845989   #388

>>845987

>А что в Эскофьер не так?

Мне колпак не нравится, а в остальном всё классно. Хочу модельку без колпака моды не хочу.

>> №845990   #389

>>845987

>А что в Эскофьер не так?

Я совершенно другой Кекинг, но скажу что мне Нескафе дико не нравится. Если бы не Скирк, то никогда бы не выкручивал. Но мне очень сильно хотелось "облизать" Скирк.

>> №845991   #390

>>845990

>мне очень сильно хотелось облизать Скирк

Естественное желание здорового кекинга.

>> №845993   #391

>>845991
Она холодная, можно прилипнуть языком.

>> №845994   #392

>>845993
Кекинг, ты как маленькая. Сначала разогрей девушку, потом облизывай.

>> №845998   #393

Now kiss!

https://www.youtube.com/watch?v=rSf3eLZo2KM

>> №845999   #394
> Earth, Mars and Venus goddesses ♡

https://www.youtube.com/watch?v=kODMQD05Ask

>> №846003   #395

>>845987
Ещё один другой Кекинг.
Моделька слишком развратная, характер ужасный, лорно появляется из ниоткуда.
Озвучка, личный квест (где главгада в кои то веки не отмыли, а помножили на 0) и наличие мода на внешку спасает эстетическую компоненту, а боевая эффективность даже на с0р0 запредельна.

>> №846004   #396

>>846003
Это про Эскофью или про Скирк?

>> №846006   #397

>>846004
Очевидно про Эскофье, Скирк прекрасна как есть. Ну попу можно по-больше.

>> №846008   #398

>>846003

> Моделька слишком развратная

Плохо штоле? Хорошо!

>> №846009   #399
unnamed-1.webp - (60 KB, 724x1024)  
60 KB
>> №846011   #400

>>846008
Тебе может хорошо а остальным плохо, именно поэтому одни метарабы тянули

>> №846012   #401

>>846011
Не знаю, у меня она еще и с модом который платье убирает бегала.

>> №846014   #402

>>845993
Всего то подождать пока тёпленькая не пойдёт.

>> №846015   #403
1759990942938410.jpg - (141 KB, 1018x674)  
141 KB

>>846011
Могу только порадоваться, что злобные малограмотные дурачки вроде тебя её не тянули и не осквернили персонажа своими грязными крутками.

>> №846016   #404

>>846011
Не метарабы, а скиркогоспода. Как выше уже заметили, она достойна только первоклассного ублажения.

C:defloll намекает на что-то уж совсем непристойное

>> №846018   #405
__skirk_genshin_impact_drawn_by_dididi_l(...).jpg - (144 KB, 850x1133)  
144 KB

>>846008
Плохо, что тут хорошего? Ее первая игровая модель была слегка корявой, но невероятно ламповой милахой. Вместо нее сделали стандартную женщину с полуголой грудью наперевес, сбежавшей из игры на раздевание для дальнобойщиков или вахтовиков.
Как можно радоваться, когда у вас буквально воруют то, что могло бы согревать душу, давая взамен мусор, которого и без того полным полно в сети в необозримых количествах?

>> №846019   #406

>>846008
Для шлюхонарядов есть хонкай3, а я избалован сумерско-фонтейновскими дизайнами, где кроме ну разве что хлорки нет халтуры вида "покажем бубсы - народ купит".

Но я ПК-боярин, моды все исправляют.

>> №846021   #407

>>846019

>Для шлюхонарядов есть хонкай3, а я избалован сумерско-фонтейновскими дизайнами, где кроме ну разве что хлорки нет халтуры вида "покажем бубсы - народ купит".

Вот это кстати да, хорошо что в нод-крае хоть частично научились тому же

>> №846022   #408

>>846021
А как же Лайма и Нефер?

>> №846024   #409

бАгини

https://www.youtube.com/watch?v=nCVmLaalXxs

>> №846026   #410

>>846022
"""ЧАСТИЧНО"""

>> №846027   #411
G2YeyWXbMAUXT6j.jpg - (2517 KB, 2383x3540)  
2517 KB

Если вам скучно можете делать ставки кому я 50/50 Кирилла проиграю, у вас ещё примерно 40 круток времени

>> №846028   #412

>>846027
Чича!

>> №846029   #413
16d27983a42c1c33b98885ec7e48405c.jpg - (113 KB, 1200x744)  
113 KB

>>846028
Адай мне!

>> №846030   #414

>>846027
Дилдюк.

>> №846031   #415

>>846029
Отдаём только тем у кого нет С6

>> №846032   #416
__raiden_shogun_genshin_impact_drawn_by_(...).jpg - (120 KB, 850x1293)  
120 KB

>>846018
>>846019
>>846021
Ичую, вообще замоташек надо, чтобы таки совсем бомбезный халяль был!

>> №846033   #417

Ой всё снова полезли недоразвитые гачамученики с порнозависимостью

>> №846034   #418

Понял почему в ZZZ на диски сплошные туториалы когда в геншине случайно обнаружил что моя Сукроза по ощущениям как дно дна потому что ней ни одного артефакта нет, cпасибо квесту 25 ранга

>> №846035   #419

>>846034
Я только недавно случайно заметил, что у меня Мияби ходила в непрокачанном рандомном мусоре из автоподбора.

>> №846036   #420
изображение.png - (4001 KB, 1752x2560)  
4001 KB
>> №846037   #421
изображение.png - (971 KB, 1280x1280)  
971 KB

>>846036

>> №846040   #422

>>846037
Даже. Не. Вздумайте.

>> №846041   #423
Ju Fufu Before VS After.mp4 - (2481 KB, 720x1280)  
2481 KB
>> №846043   #424

Где самый быстрый гринд начальных примогемов? Как-то процесс тормознуто идёт

>> №846044   #425

Первые полгода-год игры вообще должно не до примогемов быть.
Там игра играется как игра, а не гача-помойка.
Нечего заранее себя расчеловечивать в трясунчика-крутильщика.

>> №846045   #426

>>846043
Да ты двигайся по сюжету и делай ивенты, когда они открываются. Абисс до куда дойдешь, Имазинариум/Онслот по возможности, на тех сложностях, которые осиляешь.

Игра рассчитана на то, чтобы давать стабильный приток халявных круток - порядка 100 за патч для развитого фтп-аккаунта, годами. Она не нагружает тебя тысячей круток в первый месяц чтобы кинуть на второй в надежде, что ты раскошелишься - тут другая система совсем.

>> №846046   #427

>>846045
И дэйлики, дэйлики сдавать ещё.
Делать не надо, сдавать надо.

>> №846047   #428

>>846044
Это будет актуально когда этот баннер кончится следующие всё равно скипы
>>846045
Ну вот я двигаюсь и делаю но 4 крутки в день при том что почти все нетронутые это как-то несерьезно

>> №846048   #429

>>846047

>4 крутки в день
>это как-то несерьезно

Да ты зажрался.

>> №846052   #430

>>846047
Открой Иназуму сюжеткой и собирай сундучки.

Главная сюжетка даёт 2 крутки за главу, а с сундучков хоть 10 круток в день можешь насобирать, если упорешься в собирательство.

>> №846054   #431

>>846046
Дейлики сдавать и ивентики делать.

>> №846055   #432

>>846054
Дейлики ещё дают дофига экспы аккаунту.

>> №846056   #433
__sandrone_genshin_impact_drawn_by_yue_s(...).png - (5074 KB, 1817x1593)  
5074 KB

>>846047
Ну вот тут несколько тредов назад постили картинку для предыдущего патча, с какой активности сколько гемов можно было в нём получить >>842023.

Текущий патч сильно жирнее на вскидку - Нод-Край больше курортных островов и за годовщину там отвалили всякого - но картинку можно использовать для ориентировки. Луну и БП вычеркиваем, сортируем оставшееся в порядке убывания, получаем:

  1. Дэйлики
  2. Ивенты
  3. Имазинариум
  4. Пылесосинг новой территории
  5. Абисс
  6. Какой-то офферинг, хз что аффтар имел в виду
  7. Подгон за простой серверов во время апдэйта
  8. Новые квесты
  9. Онслот
  10. Порнокоды
  11. Ачивочки

Онслот в этом списке выглядит довольно скромно, но поскольку это буквально зашёл и вышел с гемами, по доходности он чуть ли не на первом месте должен быть.

>> №846057   #434

>>846048
Учитывая что за 2 недели до баннера крысы я набрал 100 круток и в ZZZ нету сундуков с примогемами каждую минуту-две то выглядит несерьезно да
>>846052
Почему именно Иназуму?

>> №846059   #435

>>846057
Потому что остальные основные регионы и так открыты.

>> №846060   #436

>>846056
Онслот обновляется раз в месяц же? Или два? Всё равно мало получается, пускай и сделать просто когда у тебя есть достаточно пачек (для новичка будет тяжело, наверное до 10го этажа в Абиссе будет проще за те же гемы).

>> №846061   #437

>>846057
Так в Зюзе из-за того что нету сундуков - те же примогемы запиханы в другие активности, ну и потому что игра про аренки и гринд, то квесты там тоже короткие и скипабельные.
Однако это единоразовая акция получается, в последующих патчах уже так просто не получится ничего набрать.

> Почему именно Иназуму?

Скорее всего, чтобы вся карта была открыта и был доступ везде. А то в остальные места можно и без квестов пешком добежать. А тут надо квестом открывать.

>> №846063   #438

>>846057

>Почему именно Иназуму?

ХЗ почему именно её тебе посоветовали.
Если просто собирать сундуки и всё, что плохо лежит, то лучше всего Натлан.
За каждые 30 натлановских монеток ты получает 50 примогемов. За поднятие статуии - 100, за беседки с сундуками 80. Т.е. там больше профита, а ещё удобнее путешествовать. Можно вселится в динозавра и прыгать, летать, плавать, и т.д.
Хотя я бы лично советовал сперва просто пройти сюжетку и квесты на исследование территорий, чтобы не ломать погружение.

>> №846064   #439

>>846057

> Учитывая что за 2 недели до баннера крысы я набрал 100 круток и в ZZZ нету сундуков с примогемами каждую минуту-две то выглядит несерьезно да

Так Геншин игра, а ЗЗЗ и ХСР просто симуляторы гринда и гачи.
Ты не в тот проект пришёл, пирожок. Здесь играть надо и рофлопачками стукать чурлов ради веселья.

>> №846065   #440

>>846063
Натлан довольно неудобная карта, и чтобы получить доступ много куда и было удобно динозавриками - это надо сюжетку проходить уже, а до неё ещё надо дойти для новичка.
В Сумеру вот большинство сайд квестов не привязаны к сюжетке и можно начинать свежим аккаунтом, сундуков там тоже много, В Фонтейне ещё натыкано. В Иназуме територия маленькая, а сундуков столько же как и в больших.
В Нод-Край можно попасть скипнув сюжетку сейчас, кстати, и начать сразу Нод-краевскую суюжетку и получить десятку круток довольно быстро.

>> №846066   #441

>>846065
В Иназуме сундуков и правда понатыкано, однако чтобы открыть разные ворота и получить доступ в некоторые места и к некоторым механикам - надо прокачивать Сакуру, а это тоже займёт некоторое время (несколько недель). Так то и на Драконьем Хребте натыкано сундучков рядом и много, но их тоже так сходу все не откроешь.
Наверное лучше всего будет именно Сумеру, но квесты там длинные, пускай и открывают сразу много чего и дают доступ до кол-ва сундуков как в первых двух зонах вместе.
Для Натлана надо выкрутить Мявиуку или Ситлали или Шилонян, иначе будет очень неудобно собирать сундучки.

>>846057
Запускай тогда гайды от KyostinV по сундукам в каждой зоне, и буквально за 2-3 часа на зону соберёшь большинство сундуков, получив как раз несколько сотен круток за неделю.

Но в чём тогда интерес играть в Геншин в принципе?

Игра, как-никак, про исследования, квестики, секретики, сюжет и сайды.

>> №846067   #442

>>846066

> несколько сотен круток

сотню круток*

Слово "несколько" там лишнее, на несколько сотен нужно будет месяц-два, ибо надо квестами поанлокать всё будет ещё

>> №846068   #443

>>846064
Ничаво, эффективные манагеры последнее время старательно работают над тем, чтобы тут тоже осталось как можно меньше игры.

>> №846070   #444

>>846064
https://www.youtube.com/watch?v=rT6FVNzD02E

>> №846072   #445
544920949_122228442524323854_40426762518(...).jpg - (144 KB, 1080x1350)  
144 KB

>>846066

>Запускай тогда гайды от KyostinV по сундукам в каждой зоне

Отвратительно. Лучше уж тогда Нодкраиу с имбакомпасом запускать, чем по говорящей голове игать.

>> №846073   #446

>>846067

>>несколько сотен круток
>сотню круток*
>Слово "несколько" там лишнее, на несколько сотен нужно будет месяц-два, ибо надо квестами поанлокать всё будет ещё.

Наверное всё-таки не лишнее.
Я об этом совсем недавно говорил.
Играть начал в 1.3. По-настоящему захотел играть там же - когда релизнули Хутаву. Релизный баннер Хутавы были нестандартный - длился всего 2 недели. А я ужос как захотел её выбить.
Тогда из локаций были только Монд, Лиюэ и Хребет. Тем не менее как-то ж умудрился я дособирать до гаранта. Правда там на 70+ крутке выпала Жанка, и я остался без Хутавы. Дополнительно добавлю, что к этому моменту я праздник фонарей пропустил. У меня ивенты открылись когда он уже завершился. Я успел увидеть магазин, но квесты и миниигры уже не работали.

>> №846074   #447

>>846066
И это только с сундуков, с дейликов и квестов ещё будут дополнительные.

К слову, если собрать вообще все до единого сундуки (на это надо будет месяца два-три играть ежедневно часов по 5), то там около 30+ тысяч примогемов, или около 200 круток.

>> №846075   #448

>>846072
Так ему надо эффективно и быстро.

У Кёстина очень клёвые гайды, ибо он выбирает наибыстрейший маршрут и показывает как от одного сундука попасть к другому.
А Нод Краевый компас выдаст только НодКраевые сундуки, и то для этого надо сначала сюжетку пройти, квестики пройти, прокачать компас. Это всё занимает время и лишь на 1 регион распространяется, где не так и много сундуков пока что есть, ибо это только первая подзона региона, ещё будут добавлять в следующих патчах.
Ну и да, новичку ещё надо туда попасть и прожать "скипнуть сюжетку и начать Нодкраевскую Сюжетку".

А гайды по собиранию левел-ап материалов на персонажей у него вообще шикарны - за 15 минут собираешь всё, что есть на карте. Идеально.

>> №846076   #449

>>846068
Ну, тащемта, только локацию одну за регион стали недокладывать. В остальном всё так же.
Просто сейчас стали сильно заметнее "эндгеймы" с чеками нужных пачек.

>> №846077   #450

>>846073
Не забывай, что есть не только сундучки, но и всякие загадки, и квесты, которые тоже дают крутки. Плюс за главную сюжетку дают крутки.

>> №846078   #451

>>846074
Да вряд ли 30 тысяч, сейчас в игре около 8000 сундуков, если даже взять по 5 примосов за сундук, уже 40 тысяч получается.

>> №846079   #452

>>846078
Но ведь некоторые сундуки дают 2, а некоторые дают 40.

>> №846080   #453

>>846064
Опять же вся спешка чисто потому что баннер почти кончился а Кирилл мне нужен, у меня потом месяца времени будут без ничего, не надо считать что я спидраню от большого желания, это портит процесс

>> №846081   #454
Screenshot 2025-10-10 at 11-40-07 Интера(...).png - (481 KB, 882x749)  
481 KB

>>846076
Ололо. Только «одну локацию», ага.
Сначала в конце Фонтейна выкатили огромный кусок Сумеру с половину Монштадта, где просто ничего нет. Ни сундуков, ни цветочков, ни чурлов. Напомню, что во времена выхода Сумеру они нормально наполнили область на стыке с Лиюэ. Потом ещё один крупный пустой кусок появился на границе Сумеру и Натлана. В самом Натлане увеличили интервал между выходом локаций, из-за чего обновления карты стали случаться реже.
Нод-край в итоге мало того, что оказался довольно простенькими в плане дизайна островными локациями (сравним с тем же Натланом, с его многоуровневыми зонами), так в нём оказались пустые области без ничего уже даже не на стыке с чем-то старым, а тупо внутри. Ну и добили это всё компасом, который из инструмента исследования превратился вот в это: >>846072.
И теперь следующего островка ждать два патча.

И самое главное что? Самое главное, что всем плевать. Проект ругают за любую высосанную даже не из пальца, а откуда похуже, чушь, придуманную для полных лоботомизированных кретинов, но только не за это. Наоборот вон сидят везде и нахваливают, как им теперь не надо открытый мир исследовать. Даже тут защитники прибегают. Так что эта деградация будет только продолжаться, очевидно.

>> №846082   #455

>>846080
А зачем тебе Кирилл?

>> №846083   #456

>>846081

> Ну и добили это всё компасом, который из инструмента исследования превратился вот в это: >>846072

Эй! Новый компас крутой. Он не заменяет исследование, а позволяет его завершить со спокойной душой.

>> №846084   #457

>>846082
Крутой парень для острых пацанов.

>> №846085   #458

>>846081
Ты не поверишь, но большая часть аудитории это казуальные школьники-студенты. Им плевать на исследования, сложные квесты они скипают, карту чистят по видеогайдам любимых говорящих голов и только тогда, когда не хватает камней на очередного краша/крашиху. Все диалоги безжалостно скипаются, сюжетка и ивенты воспринимаются как повинность ради гемов. Для того чтобы быть в курсе происходящего смотрят выжимки всё тех же говорящих голов. Имеет значение лишь казино, и то для того, чтобы в коопе потом посветить новой женой/мужем. Жестокая реальность, с которой не хочется сталкиваться.

>> №846086   #459

>>846081

>И самое главное что? Самое главное, что всем плевать.

Не то чтобы совсем плевать, просто акценты другие.
Вот у тебя на пикче три больших острова, набитых всякой всячиной, и один маленький пустой островок. И вместо того, чтобы радоваться трём большим, ты обвёл маленький пустой красным цветом и страдаешь. Зачем?

>> №846087   #460

>>846085

>Ты не поверишь

Я в курсе прекрасно. Мой тезис в том, что набросы в духе >>846064 не канают давно. Следующий компас, скорей всего, будет автоматически все гемы собирать. А потом вообще уберут компас. Думаю, для старых локаций тоже такое присобачат, чтобы их можно было не исследовать.

>> №846088   #461
Pepperidge-Farm-Remembers.jpg - (39 KB, 500x500)  
39 KB

А помните когда в ВоВе нужно было специальный мод ставить чтобы знать куда по квесту бежать, а без него читали в квесте "восток Поля Шипов" или искали где это поле на карте?

>> №846089   #462

>>846088
Квесты на профу в ла2 без указателей тоже были хороши. Некоторые так совсем выдающиеся, где квестовый нпц появлялся в поле на перекрестке в первый нечетный четверг месяца в полнолуние, и понять это надо было из диалогов.

>> №846090   #463
изображение.png - (787 KB, 1845x1037)  
787 KB

https://www.youtube.com/watch?v=G5tW5IGjjk0
Как вам трейлер кози? По-моему, очень милый и смешной, в духе старого ZZZ без сопледавилки.

>> №846091   #464

>>846088
Помню (играл 2009-2022). Читать это в ВоВе надо было тогда, когда активностей в игре кот наплакал (и те по современным меркам унылые), и прокачка была единственным, что могло съесть время игроков.

Мне кстати интересно, а сколько денег вкидывают в игру нытики, которым все не так. Паверкрип 20% в год ААА УУУУ, парные персонажи ЫЫЫ кошмар, релизят более 1 мужика в год ФФФУУУУ, карта пустая, компас не такой РРРЯЯЯ, телевизоры отстой / телевизоры убрали а, ой, нет, это другие нытики.

Геншин это не Doom, тут дофига активностей, не нравится одна - играй в другую, не нравятся все - брось и ищи новый интерес. Никогда не будет никакая игра "повторять успех и следовать духу эпохи релиза" на протяжении многих лет подряд, нужно развитие куда-то, иначе в ней останется полтора аутиста. Чё нудеть-то. Сложность (в смысле complexity, а не difficulty) естественно порождает недовольство частью того, что в нее входит.

>> №846092   #465

>>846091

>Геншин это не Doom, тут дофига активностей, не нравится одна - играй в другую

Эффективные манагеры позаботились об этом, поэтому из активностей скоро останутся только бездны каждую неделю и УГЦ (развлекайте себя сами, лошары).
Кому оружка в рыбалке мешала? А вот кому-то мешала, поэтому её больше нет.

>> №846093   #466

>>846092
У меня до сих пор нету Улова, кстати, и для Сянки пришлось выкрутить весло Сайно.

>> №846096   #467

>>846092

>Кому оружка в рыбалке мешала?

FOMO. С одной стороны, рыбалка надоела, с другой - "мне же нужно получить эту трубу". Туда же в принципе и перышки в натиске.
И да, с этим приходится считаться, слишком у многих игроков эта шляпа сейчас присутствует, причем именно у "громкого большинства", почему-т на то чтобы поныть на форуме время всегда есть.

>> №846097   #468

>>846091

>Мне кстати интересно, а сколько денег вкидывают в игру нытики, которым все не так.

Да я думаю как все примерно, 15 баксов в месяц. Этож не от нытья зависит, не от игры, и даже не от модели монетизации - а от того, сколько средний человек готов за игру в месяц платить, и эта цифра уже четверть века остаётся неизменной: 15 баксов.

В нулевые я играл в ММО по подписке, это стоило 15 баксов.
В десятые я играл сессионки на премаккаунтах, это стоило 15 баксов.
В двадцатые я играю в гачи на баттлпасах, это стоит 15 баксов.

>> №846098   #469

>>846082
Мне он нравится как персонаж да и после аудита выясняется что с электро та же проблема что и с пиро (нету хороших персонажей, у пиро хоть Сянлинь есть)

>> №846099   #470
Screenshot 2025-10-10 145939.png - (479 KB, 1011x521)  
479 KB

>>846090
С козырей заходят.

>> №846100   #471

>>846099
Хотели бы с КОЗырей заходить вернули бы обратно топ

>> №846101   #472

>>846098
У тебя Фишли нет?
Ну так возьми из магаза в следующий раз, как она там появится.

>> №846102   #473

>>846096
Всегда можно было сделать бесполезную штуку вроде сумерского лука. Я вот зафармил от нечего делать и был доволен, а кто не хотел, ничего не потерял.
Но вот эффективный манагер порешал, что проще вообще выкинуть нафиг.

>> №846103   #474

>>846092
Если тебе нравится рыбалка как процесс, то нафиг тебе тамошняя оружка? Возьми черногор для Сянки или фавоний для Фурины.
Если тебе нужна оружка, то иди крути баннер или собирай руду на крафт.

Аранар можешь искать без гайда. ККИ завезли (и что интересно - обновляют каждый патч!). Роблокс завезут на днях. С появлением театра и натиска боевых эвентов стало меньше, и будет ещё меньше, уступая место небоевым мини-играм, если потеть ради примогемов не охота. Карта с 1.х выросла в десять раз, можно наисследоваться. Читать книги в библиотеках тоже никто не запрещает.

В игре дофига казуальных активностей. Эффективный менеджер видит, сколько платят потребители той или иной формы контента, и перенаправляет туда ресурс разработки.

>> №846104   #475

>>846099
Ещё и трясёт!

>> №846105   #476

>>846101
У неё урона не то чтобы дофига.

>> №846106   #477

>>846101
Как я понял из видео Фишль это больше электро аппликатор чем дпс, да и она в своей команде будет, детский сад Кирилла с ней пересекается минимально одной Сукрозой

>> №846107   #478

>>846103

> Если тебе нравится рыбалка как процесс, то нафиг тебе тамошняя оружка?

А если не нравится, то приходится заставлять себя!

>> №846108   #479

>>846064

> Так Геншин игра

Геншин не игра, а симулятор пылесоса в мёртвом-открытом-мире-развлеки-себя-сам. На старте у неё был огромный потенциал стать хорошей сюжетной рпг, но потом маркетологи всё просрали.

В отличии от ЗЗЗ там нет геймплея и в отличии от ХСР там нет сюжета.

>> №846109   #480

>>846102
Тогда уж лучше не бесполезную оружку, а бесполезную косметику. В Нод-Крае вообше нет рыбного магазина?

>> №846110   #481

>>846106
Она норм в АгроВате с какой-нибудь Няхидой или Эмилией (хотя для Эмили лучше пиро для горения).

>> №846111   #482

>>846108
Сюжет там куда получше и подольше, нежели коротенькие квестики ХСРа.

А Геймплея там как раз в разы больше - и разновидностей геймплея тоже больше. А не только разновидности уровня Зюзи: "дерёшься в другой аренке с другими баффами или ограничениями".

>> №846112   #483
5year_map_history.jpg - (14 KB, 300x168)  
14 KB

>>846103

>Карта с 1.х выросла в десять раз

Поностальгировать на рост карты, пока ждем стрима
https://www.youtube.com/watch?v=4eRbMCY71lw

>> №846113   #484

>>846108
Сюжетная РПГ с выборами не может существовать как Лайв сервис игра.
Тут должны быть сильные ограничения и она должна идти по рельсам - вот как Sword of Convallaria, где есть много сюжетных выборов и разные концовки. Однако все концовки можно переиграть (чтобы не терять сюжет и награды) всё равно в итоге. Но игра - на рельсах и на аренках, и не с открытым 3Д миром.

>> №846114   #485

>>846110
Не хочу ни ту не другую

>> №846115   #486

>>846109
Пока что нету, но и его не всегда в первом патче добавляли.

>> №846116   #487

>>846114
Тогда страдай.

>> №846117   #488

>>846106
Хорошо собранная С6 Фишка это очень хороший карманный дамагер. Была. Сейчас уже так себе, но и энергии подкачивает, и статуса дает, и удобный 100% аптайм с минимумом кнопок.

>>846108

>На старте у неё был огромный потенциал стать хорошей сюжетной рпг, но потом маркетологи всё просрали.

Сюжетная рпг (придумали весь сюжет и релизнули) и гача-концепция (придумали начало и скелет сюжета, и лепим мясцо на него, пока тянки-крутки продаются) вещи плохо сочетаемые.

>> №846118   #489

>>846103
Мне вот не нравилась рыбалка, но ради конкретной цели, которая при этом материализуется в виде объекта игрового мира, я готов был в свободное от остального время этим позаниматься. Это, собственно, основы геймдизайна, и так и надо делать необязательные побочки. И в этом для меня проблема карт, что для мира они ничего не дают. Вот в УГЦ хоть персонажа для мира дадут, так что туда я схожу. Но в остальном это тоже какая-то левая замкнутая на себя нахлобучка в виде почти отдельной игры.

>> №846119   #490
c6cbe-17577609628193-1920.webp - (102 KB, 1600x900)  
102 KB

>>846109
Есть, но он настолько бесполезен, что ты его даже не запомнил!

>> №846120   #491

>>846117
Может, у меня выборка не репрезентативная - я играю всего две гачи в своей жизни пока что, ФГО и Геншин - но и там и там с сюжетом всё нормально вообще. Не знаю, у кого там что не сочетается.

>> №846121   #492

>>846117
Нормально сочетаемые если делать как надо. Ту же ZZZ спокойно могли релизнуть в формате сюжетки по рельсам на год-три а потом бесконечно лупить эпизоды формата щит хэппенс но из-за манагеров и ссыклывых разрабов она теперь страдает. Даже тот же геншин могли выпускать по региону в год (что будет 7 лет минимум только архоны, без окончания сюжетки) но они похоже решили и тут мешанину устроить потому что им нереалистичные 20 лет подавай

>> №846122   #493

>>846117
Без постоянного Дендро её урон не так и высок. Хотя вот с Кириллом или с Няхидой - она уже неплохо так наяривает в Агровату или в Электрочарджед.

И это с6 Фишля, у новичка такой ну точно не будет.

>>846118
Но там не "немного времени", а месяцы рыбалки, если рыбачить по чуть-чуть. Пока будешь этим заниматься, уже получишь похожую оружку из гачи или ивентов.
Лучше бы оружку давали за меньше времени, а вот далее выдавали костюмчики.

>> №846123   #494
about-the-latest-natlans-world-quest-v0-(...).jpg - (110 KB, 2532x1170)  
110 KB

>>846113

>Сюжетная РПГ с выборами не может существовать как Лайв сервис игра.

Ну почему же. Вот тут вполне реально некоторые выбрали уничтожить мир и у них удалился аккаунт шутка после демонстрации апокалипсиса произошел возврат на предыдущий шаг с предложением подумать ещё раз. Но выбор-то был.

>> №846124   #495

Ого, почти лимит уже.

>> №846125   #496

>>846112
Эх, ностальгия!

>> №846126   #497

>>846121

>Даже тот же геншин могли выпускать по региону в год (что будет 7 лет минимум только архоны, без окончания сюжетки) но они похоже решили и тут мешанину устроить потому что им нереалистичные 20 лет подавай

В этом, скорей всего, и заключается секрет урезания всего, что можно, с одновременным растягиванием сюжетки со всякими филлерными краями вместо полноценной Снежной. Раньше план был бахнуть семь регионов + Каэнрию, а потом пересадить всех на какой-нибудь Генщын-2, а теперь вот решили десять лет тянуть текущий проект, как тот мужик на стриме и сказал.

>> №846127   #498

>>846123
В ХСР, кстати, можно было бы сделать как в Sword of Convallaria, ибо формально игра пошаговая и корридорная.

Плюс в ХСР уже есть дерево сюжета и дерево выборов диалогов (чтобы почитать варианты ответов), т.е. основа уже готова.

>> №846128   #499

>>846127
В SoC есть даже альтернативные "what if" сюжетки, где мы играем за другие фракции против самих себя.

>> №846129   #500

>>846128
Всё равно Инанна - бест гёрл, каноничная МЦ и каноничная жена МЦ (притом независимо от пола, ибо детей она не хочет).

>> №846130   #501

>>846113

> Сюжетная РПГ с выборами не может существовать как Лайв сервис игра.

Существует ФФ14 с довольно хорошим для ММО сюжетом.
Касаемо выборов - в ВоВ от выполненных квестов менялся вид локаций.
В Гача-Персоне 5 полноценный сюжет, как в сингловой Персоне 5 (к тому же с 3й главы его пишут оригинальные авторы от Атлуса, а не нанятые китайцы).

>>846117

> Сюжетная рпг (придумали весь сюжет и релизнули) и гача-концепция (придумали начало и скелет сюжета, и лепим мясцо на него

На момент релиза у Михоё был готов весь сюжет Геншина целиком, в отличии от ХСР и ЗЗЗ. Потому что они не планировали такой огромный и внезапно популярный проект. Они это говорили во многих интервью. Менять его стали потом, что вылилось в уйму нестыковок лора, просранную Иназуму и Нод-край как попытку всё починить хоть немного.

> Сюжетная рпг (...) и гача-концепция (...) вещи плохо сочетаемые.

Большинство гача-игр - сюжетно ориентированные же. Без сюжета только всякие помойки типа Рейда Теневых Легенд и совсем старьё из нулевых, вроде Puzzle & Dragons.

>> №846131   #502
sp-inanna-release-date-v0-ppgcut9fy0pe1.jpg - (203 KB, 1223x2048)  
203 KB

>>846129
И в половине сюжеток за большинство фракций она таки становится главной в продвижении сюжетных событий.

А в своей сюжетке и в сюжетке своего королевства она вообще стрижётся, переодевается в боевой костюм (пикрил), а не платье принцессы, и уплывает на корабле в будущую сюжетку как МЦ (ну или в зависимости от выборов - вместе с МЦ, притом у МЦ к ней в таком случае есть чувства).

>> №846132   #503

>>846130
Так и в Геншине от выполненных квестов и секретиков меняются локации. Больше всего такого - в Ли Юэ и Сумеру.

Ещё в Фонтейне можно целую башню утопить.

Даже в Иназуме каждый остров меняется после того как мы выполняем там квест.

>> №846133   #504

>>846126

>а потом пересадить всех на какой-нибудь Генщын-2

С обнулением аккаунтов, отличный план.
Так люди спокойно продолжат играть на своих 10+ лет или до третьей мировой, зачем эти лишние стрессы? В техническом плане движок тянет, игра не выглядит отсталой, и вполне возможно, ещё десять нет не будет таковой выглядеть.

>> №846134   #505

>>846130

> В Гача-Персоне 5 полноценный сюжет, как в сингловой Персоне 5

Портировать это не то же, что с нуля писать. Но вообще она как игра не очень.

>> №846135   #506

>>846130

> ФФ14 с довольно хорошим для ММО сюжетом.

Ну такое, там скорее эпик на эпике без какой-либо логики, хотя под аниме жрпг ещё сойдёт, в некоторых тоже эпиком заменяли сюжет.

>> №846136   #507

>>846121

> Даже тот же геншин могли выпускать по региону в год (что будет 7 лет минимум только архоны, без окончания сюжетки)

Вот не поверишь - такая задумка и была. 7 сюжетных арок про собирание ядер херршеров архонтов + Каэнрия и Селестия как финал.

>> №846137   #508

>>846132
Кстати да!

>>846133
Н-но ведь Фифа и Калодюти ведь ежегодно всё обнуляют!

>> №846138   #509
Inanna Sword of Convallaria Story Mode ((...).png - (2785 KB, 1820x2896)  
2785 KB

>>846131
Ну почему же, большую часть сюжетки она тоже не в платье, а в полубоевом костюме, и волосы тоже обычно не расправляет (только на всякие балы, официальные встречи и подобное у неё распущены волосы).

>> №846139   #510

Тред номер 845476 теперь лимитированное издание.

>> №846143   #511

>>846133
Игра потихоньку устаревает, и это заметно на фоне новых проектов. Игра становится слишком большой, её всё сложнее даже просто поддерживать в рабочем состоянии, не то что обновлять. Пока что людишки не играют 10+ лет, а отваливаются постепенно и ноют, как им надоело.

>>846130

>Нод-край как попытку всё починить хоть немного

И кто-то ведь верит в эту бредятину, лол. Это был простой damage control, чтобы растягивание проекта обосновать. Как и собственно экстренный подгон всяких Алис и Варок, чтобы долгожданными персонажами компенсировать высосанный из пальца искусственный филлер.

>> №846145   #512

>>846143
По гигабайтам всё ещё меньше, чем ВуВа или ХСР.

А Антанта занимать будет вообще 150 гигов и "для телефонов будет оптимизация" (а с "4к рендеренными роликами" вообще 200 гб на тестовых стендах занимала).
НТЕ тоже более 100 гигов на релизе будет.

>> №846146   #513

>>846143
Ну, они таки будут закрывать недоконченные регионы и незавершённые идеи. Но тут надо не один год, а два, чтобы позакрывать то, что они в спешке повырезали.

Может быть через 2 года если новичёк начнёт играть Геншин, то у него не будет рваной Иназумы уже.

>>846139
Погодь!

>> №846147   #514

>>846143
Формально это означает, что Снежная будет выпускаться 3 года, а не 1.
Круто же - наш регион и так много внимания!

>> №846149   #515

>>846138
Красивая.

>> №846151   #516
welcome-to-zzz-ganyu-v0-bhbsx5eo9pkf1.webp - (90 KB, 1130x1665)  
90 KB

Перекоза >>846150
Перекоза >>846150
Перекоза >>846150

>> №846153   #517

>>846133
Дристини не мешало выпустить полный резет да и вообще регулярно отменять контент, всё равно покупают
Давайте честно - чрезмерно длинные игры умирают сами по себе как от сложности с ними возни вместо выпуска новых с исправлением ошибок так и от того что все не терминальные аутисты устают и дропают

>> №846157   #518

>>846145
При чём тут гигабайты? Я про техническую поддержку. Такую огромную дуру поддерживать тяжело. А размер в гигабайтах от текстурок зависит (о местные пиксели можно порезаться).



Удалить сообщение []
Пароль
[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]