[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

unprotective hand holding.jpg - (452 KB, 1892x1394)  
452 KB №804280   [Ответ]

Далее следуют очень левд вещи, хорошо что хоть уже не при детях!

>> №804281  

>>804280
Тфу-ты. Мод-тян, удали пожалуйста!

>> №804282  

>>804281
Поздно! Мод-тян, не удаляй!



1666964363527.jpg - (1196 KB, 1920x1080)  
1196 KB №746572   [Ответ]

Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.
Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.

Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.

Предыдущий: >>618226

Пропущено 352 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800194  

>>800177
Космические Рейнджеры 2
Max Payne 1-2
Hitman Contracts/Blood Money
Можно на эмуляторе пс1 играть во всякие Persona 2, Koudelka и т.п.
Из ВНок Умираши с Хигунеками.

>> №800698  

>>800178
>>800179
>>800187
>>800194
Спасибки.

>> №803722  
NieR_Automata_cover.jpg - (112 KB, 640x716)  
112 KB

Тред полистал, вроде ещё не спрашивали, можете посоветовать пожалуйста всяких японских экшонов/рпг слешеров(?) от третьего лица, желательно дрочных по сложности, но не обязательно и чтобы запускалось на ПК разумеется.
Что бы было понятнее, вот то во что уже играл:

  • Dark Souls (2 и 3)
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Metal gear rising
  • Nier Automata
  • Bayonetta
>> №803724  

>>803722
Ninja Gaiden

>> №803725  

>>803722
Code Vein, Let it Die.

>> №803726  

>>803722
Nioh 1-2, очевидные все части DmC, очевидный первый Nier (но он как и Автомата не слешер, а адвенчура), Vanquish как шутан не совсем подходит, но это Баонетта с пушками и подкатами, Killer id Dead.

PS: Если играл в Дарк Соулс, то просто обязан пройти Severance: Blade of Darkness.

>> №803727  

Спасибо за ответы, буду смотреть, пробовать.

>> №803748  

>>803726

> Killer id Dead

is*

>> №803770  

>>803722
Lies of P корейское, но как улучшенные Соулзы и с идеями из Бладборна и Секиро, но расширенными.

>> №803812  

>>803722
God Hand (PS2)



40417f2905f3492a8f7eb7d235761a4f.jpg - (976 KB, 1920x1080)  
976 KB №691157   [Ответ]

Ну что, Марио, кто-нибудь играет в это качественное корейское Диабло-ММО, которому не повезло с издателем?
ОБТ началось совсем недавно.

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №691364  

>>691173
Не осилил пролог, но продолжил проходить Grim Dawn который дропнул по какой-то причине.

>> №798171  

ну я

>> №798179  

>>691157

> которому не повезло с издателем?

Собсно из-за этого играть и не могу.

>> №798180  

>>691364
GD хорош, но разгоняется медленно.

>> №798204  

>>798179
У нас сервисы МейлРу заблокированы или недоступны, а за ВПН мейлру время от времени банит.
Так что поиграть никак. Единственный способ - поменять айпишник и скачать Европейскую в Стиме, и надеяться, что Стим не забанит.

>> №798222  

>>798204
Стим за факт использования ВПНа, особенно для игры в бесплатные игры, не банит.
Я так в кучу ф2п игр играл, которые недоступны в моем регионе, где без ВПНа не обойтись.
Тут уже всё зависит от издателей самой игры. Мониторят и банят ли они пользователей под ВПНом или нет.

>> №798223  

>>798222
Вероятно банят если покупать игры подешевле.

>> №798224  

>>798223
Так и есть.
Злоупотребление и обход региональных цен это самая вероятная (если не единственная) причина бана за использование ВПНа в Стиме.
Подозреваю, что еще может прилететь, если использовать ВПН для обхода блокировок айпи и грифинга в играх, где есть официальные сервера Valve.

Я даже в некоторые купленные онлайн игры вынужден играть со включенным ВПНом, потому что подключение не проходит без него, по какой-то причине. И всё нормально.

>> №803798  

чо затихли

>> №803799  

>>803798
А что, игра ещё жива и не п2в помойка?



W8cHAmlT.jpg - (1396 KB, 5120x2880)  
1396 KB №797888   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №803590  

>>803588
И с учетом того что нельзя тупо пылить на экспу, а уничтожать религия не позволяет - придется фьюзить. Впрочем, у меня всего 999 пока.

>> №803591  

>>803588
Обозначить замочками и сливать в переплавку остальное.

>> №803596  
echo.png - (1708 KB, 1280x716)  
1708 KB

Впрочем, весьма неплохо.

>> №803597  

>>803596
Лакер, у меня пока ниразу за 100+ переплавок не было двое критов на 4-стоимости.

>> №803598  

Ого, второй лимит?

>> №803611  

>>803598
Это вам не ToF.

>> №803629  

>>803611
И то верно.

>> №803711  
1721382600.887926-.jpg - (95 KB, 1280x720)  
95 KB

Перекатите, а то у меня лапки.

>> №803786  

>>803711
Ладно, но позже.

>> №803847  

Для тех у кого лапки!

>>803845
>>803845
>>803845



hpsiV-Ejch7MTUt6.mp4 - (1551 KB, 720x1280)  
1551 KB №802924   [Ответ]

Было бы неплохо запилить шаблон для переката, тем более шапка такая большая.

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 115 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №803568  

>>803564
Если нажать Эскейп, то там будет список что значит что. Но только если они уже были раз посещены в прошлые забеги.

>> №803571  

>>803567
Я просто спамлю додж, кек. Но иногда всё же попадают и убивают персонажа.

>> №803572  

Тред за неделю.

>> №803576  

Ссылку добавьте.
https://genshin.hoyoverse.com/en/gift

>> №803581  

>>803567
Я по звуку ориентируюсь у них пение как бы нарастает перед прыжком.

>> №803584  

>>803581
Помню для себя открыл когда-то мир других людей.
В Овервотче все герои выкрикивают что-нибудь пафосное перед ультами и это было индикацией, что надо прятаться.
А потом где-то всплыл пост глухого парня, которому такое сильно мешает играть и в ОВ затем поправили этот момент.
С балеринами, думаю, и какой-то визуальный маркер есть.
Хотя я просто как бешенный бегаю вокруг них по кругу и судорожно жму рывки в надеже, что попаду в тайминг.

>> №803592  

>>803572
Найсю

>> №803593  

>>803581
Попробуй на телефоне услышь, особенно на улице (где вообще желательно выключить звук и вынуть наушники).

>> №803594  

>>803572

>Тред за неделю.

Несерьёзно. Был же раз, когда тред вообще за сутки отъехал когда Сумеру было в самом разгаре.

>> №803600  

Перекот
>>803599
>>803599
>>803599



ti5_compendium_04.jpg - (114 KB, 576x408)  
114 KB №517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 483 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №687314  

>>687305
Надеюсь они утрут нос Тиму Суини и побьют его рекорд по количеству призовых, ради которого он задницу рвёт постоянно.

>> №687355  

Я хотел создать тред. Перед этим пошел в каталог, поискал тред по доте 2 и увидел, что последний раз игра активно обсуждалась аж в 2015-м, вздохнул и вернулся на веселый, немертвый редит.

За кого болеешь, оп?

Я сам давно слежу за про-дотой, но только вот за этим сезоном старательно следил. Там такая титаническая разворачивалась драма: выкарабкивание из жопы гамбитов, яркие, но быстро сгорающие снг-команды, которые выстреливали чуть ли не по штуке в месяц, перевороты дримлиги 11, когда все тир 1 вылетело в нижнюю сетку, арк варден миракла на эпицентре, южно-американские команды, которые наконец-то начали бодаться на минорах (и сейчас одна из них дает жару на инте, безо всяких этих ваших приезжих вих и мизерей), ртз, посетивший все клифы на карте, вичи, которые заставили снова зауважать китайскую доту - чертовски много интересного. И вот кульминация, будем смотреть.

>> №690953  
24910.mp4 - (1061 KB, 500x382)  
1061 KB

Ух ты, дотатред на Ычане. И здесь нашелся уголок для нашей любимой игры. Вы лучше чем дотатред на дваче?

>> №690963  

>>690953
В него уже год никто не писал. Обычно дотеры писали в лолтред. Однако тот закончился и утонул, а нового не создали.
То же случится и с этим.

>> №690964  

>>690962
Собственно за такой сленг тут и удаляют. Общение же происходит без сленга.

>> №690969  

>>690967
И без ругани.

>> №691020  

Играю иногда, раньше как-то лучше играл. В последнее время сильно упал ммр, потерял около тысячи и все раздражает и бесит. Микро сейчас нет, хотя можно вкатится от скуки, но мобилку поставлю дискорд.

>> №692429  

Не знаю, есть ли тут кто живой, но я собираю пати, состоящие из адекватных стражей-рыцарей, для игры в матчмейкинг. Никто не желает?

>> №706534  
дум в крипа.jpg - (39 KB, 469x363)  
39 KB

Бамп годному треду, неужели на ычане не осталось дотеров?

>> №803300  

>>706534
Я завязал.



bg kvartira.jpg - (363 KB, 1024x576)  
363 KB №803199   [Ответ]

https://textadventuredev.itch.io/samosbordemo

>> №803205  

Может быть уместнее в /vn/? Там есть тред разработки визуальных новелл.



SEX.jpg - (663 KB, 1200x675)  
663 KB №802284   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802908  

>>802904
Moar!

>> №802909  

Лимит за 4 дня, ого.

>> №802912  
image.png - (2958 KB, 1220x2048)  
2958 KB
>> №802913  
image.png - (2019 KB, 1170x1415)  
2019 KB
>> №802916  

>>802909

>Лимит за 4 дня, ого.

До этой фразы я не понимал какого тред так сильно утонул на нулевой.

>> №802917  

>>802916
Ну да - первая мысль обычно, что кто-то в других тредах активничает. Догадаться посмотеть на счетчик можно через полдня только.

>> №802918  

>>802907
А пик для оп-поста уже заюзали...

>> №802919  

Как в аркадке в ZZZ люди делают резкие деши вперёд постоянно?

>> №802920  

>>802919
Там есть кнопка ускорения. J по умолчанию. Но ускорение жгёт хвост, используй с умом.

>> №802925  
GS1-cfqbcAA_IBH.png - (248 KB, 549x885)  
248 KB

перекот
>>802924



Tingyun.600.3969823.jpg - (73 KB, 600x894)  
73 KB №801539   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 517 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802273  

>>802271

>Бууу, Кирара в первой половине. А мне надо во второй!

Сам того же мнения.
Я ж надеялся получить хотя бы первые три консты на Кирару.
Чет не везёт мне ни на Лайлочку, ни на Кирару.

>> №802274  

>>802272
Госпожа Сян Лин, я не это имел в виду, когда просил вас угостить меня главным блюдом в вашем ресторане...
Но отказываться невежливо.

>> №802275  
Kokomi - 33.jpg - (1928 KB, 3000x3000)  
1928 KB

>>802271
Господи, да это же Кевин! Он наконец-то выбрался из дома Хайтама!

>> №802276  

>>802264
Da

>> №802277  
12roqwhdoq.jpg - (49 KB, 644x234)  
49 KB

>>802275
Нила молодчинка, что смогла его вытащить для своих арбузов!
Хотя капча и говорит, что его интересуют лишь игровые арбузы, а не её собственные, ибо у него на уме Хайтам.

>> №802278  

У вас немного бамплимитно.

>> №802282  

>>802278

>У вас немного бамплимитно.

В бамплимит мы ушли ещё вчера вечером, но никто не хочет делать перекот.
Впрочем пока он был третим тредом по счету, бамплимит особо не ощущался.

>> №802283  

>>802282
Просто никто не умеет. Вот и ждут умельцев!

>> №802285  

>>802284
>>802284
>>802284

Перекот.

>> №802297  
image.png - (1195 KB, 1000x1016)  
1195 KB

>>802271

> А что не так с дизайном?

Моё ИМХО, что дизайн персонажей Натлана слишком моднявый даже по сравнению с Фонтейном. Культурные испано-мексикано-майя-ацтекские элементы в одежде это, конечно, окей. Но найки кроссовки, которых ни у кого в Тейвате нет, латекс и обилие застёжек-молний, которые тоже не особо у старых персонажей в дизайне использовались...

Да и самый наглядный пример: Ионсан из рекламного тизера во времена Инадзумы и из последнего трейлера Натлана. Где на скриншоте девочка из народа вечной войны, а где подружка Кли из дет сада?



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> №801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> №801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]