[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

?????????? ?? ???????? ?????????? - (59 KB, 477x645)  
59 KB №631015   [Ответ]
Пропущено 52 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №826997  

>>826970
О, метания в Метафоре точно были, посмотри только ранние трейлеры, совсем другие ощущения.

>Я могу SMT простить нахобино среднего пола

Э, нахобино самый мужиковый мужичище, порождённый путём Бесконечного Мужского Слияния. Что может быть мужественней? У него даже голос соответствующий.

>> №827007  
sample_90148f7799d773030ac5096f98b1cc3b.jpg - (925 KB, 850x1275)  
925 KB

>>826997 Видимо волосы влияют на восприятие.
https://www.youtube.com/watch?v=1IDofRKW9Io

>> №827756  
SMT5.jpg - (783 KB, 2076x1660)  
783 KB
>> №827763  

>>827756
Хорошо же.

>> №827820  
изображение.png - (2391 KB, 1786x1001)  
2391 KB

>>827756
Лучшая концовка, после всего того манипулятивного бреда, что в остальных навязывали Высшие силы.

>> №830384  

>>826953
А вот и мобилка вышла кстати. Получилась какая-то смесь из геймплея slay the spire и демонологоцентричности smt... ну и новые девочки от канеко тоже подъехали.

Если честно не верится что я живу в этом таймлайне

>> №830393  
sample_d75784a5c810c3be48220b8cf5942d87.jpg - (114 KB, 850x756)  
114 KB

>>830384 Она карточная что ли?
Настолки больше не хотят оставаться настолками.

>> №830427  
Screenshot_2.png - (268 KB, 336x300)  
268 KB

>>830384
Что, уже? И даже Франциску из Ace Attorney завезли.
Вообще, по превью материалам выглядит как нечто, на что было потрачено очень мало усилий, как в тех шутках про пару пачек дошика только буквально. Если они действительно хотят заместить тем ИИ обычные карточки, то это автопровал, если это просто небольшая сторонняя фича на одну карточку, то это прикольно. Расскажите что ли как оно, а то мне что-то даже стим ставить для этого лень.

>> №830499  
123.png - (160 KB, 309x282)  
160 KB

>>830427
на вопрос о том, как оно, в голову приходит тот факт, что из игры нет возможности выйти на пк - каждый раз нужно прибегать к системному закрыванию окон, будь то альтф4 либо диспетчер задач.
Сама по себе игра, как роглайт, неплоха. Есть хороший визуал, приятные анимации, сюжет тоже вроде бы неплох. Сказывается, конечно, то что типичная для роглайтов метапрогрессия происходит внутри сюжета - после неудачных забегов, новые начинания производятся с меньшим энтузиазмом. Ну и в самом деле, если уж припаяли к игре аишку в гача составляющей, то можно было бы и с процедурной генерацией ранов запариться.
Как залипалово для метро очень даже неплохо: тут и тикток свайпы туда-сюда; и не очень перегруженный геймплей, который, тем не менее, не боится вкидывать достаточно сложные кейворды для картинок. Я бы конечно лучше в ppsspp поигрался бы

>> №830563  

>>830499
Ждал пока ты перепостишь, но ок, спасибо за рецензию.



864a6133e4.png - (2961 KB, 1920x1080)  
2961 KB №815359   [Ответ]

Существует бесплатная игра песочница с открытым исходным кодом и более высокой производительностью чем у Minecraft - Mineclonia на движке Luanti. В качестве социального эксперимента я решил запустить сервер совершенно без правил, приватов и т.п. ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000, название Анархия Anarchy 2b2t Никаких внутриигровых покупок на сервере нет! Стройте лаг машины, грифирите, читерите(если сможете), ставьте голые скины, рисуйте порнографические арты и т.п. Что бы начать играть нужно скачать движок https://www.luanti.org/ ,а дальше игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ Игра доступна так же и для мобильных устройств. Сервера общие для всех платформ.

>> №815406  

Бамп.

>> №815430  

>>815359
Тебе на доброчан, там организовали собственный майнкрафтовый сервет - так что аудитория есть.

>> №830058  
1746191867505.png - (2197 KB, 2024x1029)  
2197 KB

>>815430
У меня нет денег покупать Minecraft.

>> №830095  

Кто хочет вместе поиграть?



20250429222236_1.jpg - (110 KB, 480x320)  
110 KB №829804   [Ответ]

Ычуе если haze отдает ульту на бортиках т3 гвардов? Уверен, многим захочется поделиться подобным?
Ну а если нет, то и игрушка мертвая, согласны?

>> №829818  

Вы бы хоть название игры нормально написали, а то гадать по пережатому скриншоту. А вообще есть тред впечатлений.

>> №829979  

>>829818
Как по мне - отличное название. и чай упомянут и люди, если играющие, то, поймут по какой игре.
Мне бы вот, например, интересно было бы узнать с какими конфигами люди бегают - так как сам тупо скопировал команды из гайда на гитхабе и не до конца понимаю, как подобное могло в корне изменить восприятие игры?



photo_2025-04-21_20-33-21.jpg - (142 KB, 1280x720)  
142 KB №828960   [Ответ]

TES IV: Oblivion Remastered анонсируют завтра. И выпустят скорее тоже завтра. Ждете?

Пропущено 6 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №829137  

Ну, собственно, вышел.

>> №829141  
1ab1e4ed-a9d8-57d7-aa37-f7d221fb43a4.jpg - (143 KB, 937x1057)  
143 KB

>>829137
Ждём-с в зеленом магазине, и вкатываемся!

>> №829144  
252782f8-fa06-5230-9053-3f61a8fe68b2.jpg - (129 KB, 733x960)  
129 KB

А вот и раздачу подвезли, свистать всех наверх!

>> №829174  
PC_Cover_elder_scrolls_4_shivering_isles(...).jpg - (341 KB, 800x1010)  
341 KB

Дрожащие острова завезли?

>> №829176  

>>829174
И острова, и рыцарей сырны. Шеогорат есть в анонсирующем трейлере.

>> №829177  
ltl.png - (588 KB, 701x819)  
588 KB

>>829176 Я видос на тубе смотрю, а народ просто модов на облу понаставил и сидит стримит и рофлит. Надо будет поискать с русификатором сборочку.
Хммм, подходит ли Шеогорат под определение скуфа?

>> №829178  

>>829177
Он работал на заводике?

>> №829182  
ba06c1fac0e943b441a7652960cf94f6.jpg - (178 KB, 736x1003)  
178 KB

>>829178 Не исключено, ведь как то надо производить сыр.

>> №829183  

>>829178
На кирпичном, директором.

>> №829222  
1209203b-9dde-5b54-a258-55ac0c4ce61b.png - (452 KB, 1080x1080)  
452 KB

Лол, они маркеры городов всех сделали отмеченными сразу после выхода со стартовой канализации. Плохой пример оказуаливания, это убивает суть первого путешествия к ним.



2005_09.jpg - (727 KB, 1600x1200)  
727 KB №702432   [Ответ]

ИТТ обсуждаем шин прошлого десятилетия, неубиваемую классику в жанре ММОРПГ, которая всё ещё имеет десятки тысяч фанатов по всему миру — Lineage II

Какие преимущества по сравнению с другими играми в жанре:
малотребовательна к мощностям компьютера, потянет практически на любом утюге в 2020 году;
несмотря на древность игры, всё ещё может собрать относительно большое количество людей на одном сервере с закономерными масштабными баталиями и ивентами;
какая-никакая хардкорность — ПВЕ контент вместе с ПВП достаточно неплохи для своего времени, пускай и не так развиты, как в современных ММОРПГ, но могут дать просраться и сейчас;
своеобразный сеттинг, выполненный в средневековом стиле, и музыкальное сопровождение, навязывающее ностальгию;
ГФШ — бесплатно и со вкусом!

Недостатков, конечно, тоже хватает, можно и их обсудить, а хули нет. Но всё же большое количество приятных (и иногда неочень) моментов оставляет неизгладимое впечатление на всю жизнь, порой заставляющее вернуться в игру ещё раз и ещё, хотя бы подпивас на денёк-два на очередном сервере с 1к онлайна.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 29 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №828758  

>>828751
Это значит, что она делает вид, словно ей 22, а на самом деле ей 37.

>> №828777  

>>828756
в Японии самая топ мморпг это финалка 14

>> №828778  

>>828777
Она и по миру вторая что ли по популярности.

>> №828780  

>>828778
Я иногда думаю даже первая особенно на старте Endwalker

>> №828956  

>>806274

> Так и не понял чем эта ева от обычной эссенции отличается.

В Еве "типо" ограниченный донат. 7к в месяц и все будто бы равны в условиях. А в эссенсе можно сотни тысяч заливать нонстоп.
Монетизация слегка разная, короче. Но обе версии абсолютно неиграбельный ужасный донатный мусор.

>> №828968  

>>828956
Всего-лишь 7к в месяц и норм. Отличная игра.

>> №829007  

>>828968
На самом деле 1500 рублей в месяц, если проплачиваться на 3 месяца вперёд — что по меркам ММО вполне ок. Откуда та Кека взяла про 7к в месяц — я не знаю. Видимо, сразу 4 аккаунта проплачивает.

>> №829009  

>>829007
Либо играет без региональной цены.

>> №829079  

>>828968
>>829007
>>829009
Уже не 7к, а 13,5к.
Там Ева-пассы с ништяками, которые надо скупать. Было 5 штук в месяц, теперь 10 штук.

>> №829180  

>>828956
Весь современный NC soft - неиграбельный донатный мусор. Им после успеха мобильной самоиграйки по мотивам линейки что-то в голову ударило. И теперь все их игры (включая переиздание старых) - это либо рескин той мобильной самоиграйки, либо обрезанные под самый корень старые игры на свежем UE с примотанной синей изолентой той самой самоиграйкой. Пиратские ПвП сервера, где достигался максимальный уровень от убийства первого попавшегося моба и то были лучше, потому что там хотя бы ничего не вырезали. А тут натурально кроме квестов экспресс-прокачки для новичков с автотелепортами между NPC и доната - пустой мир.



r1999-jesus-vertin.jpg - (324 KB, 1920x1080)  
324 KB №816563   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999

Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Гайд от Discord-комьюнити: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1X9fyml5ldU4fWd4ry1ckIp84J6arImz1m5KqHzmbhr8
Резонансы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/12NQ9kxcL4Iz4ZdNbsN7iZCBxtf2qNQ20i1YNcfo6QSc/edit?usp=sharing
Гайд по фарму материалов для инсайта: https://www.prydwen.gg/re1999/guides/insight-cheat-sheet/

Предыдущий тред >>795630

Пропущено 498 сообщений и 77 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №829085  
ac715c53b8008b171f2d104d55d909ed.jpg - (90 KB, 735x700)  
90 KB

>>829083
Сырно тут гениальная! Но бака. Гениальная бака.

>> №829086  

>>829085
Тем лучше её концрвка и осознание.

6 - чад.

>> №829088  
34567789.png - (2884 KB, 2459x1207)  
2884 KB

Из-за пухлой куртки, постоянных накидок и вечных вещей в руках - не было заметно насколько Регулус худощавая и всё ещё юная-подросток.

>> №829089  

А вот и лимит.

Никаких дополнительных ссылок не надо добавить? Я смогу создать лишь под вечер, так что могёте создать сейчас сами.

>> №829091  

>>829088
Оказывается, "время выставления работы" это и есть возраст персонажа. Т.е. Регулюс 15.
А с Лилей забавно - на Китае прямо было прописано что ей 17, а на глобале убрали, потому что пить водку, шнапс и прочий виски до 21 год - это плохо, понятненько?

>> №829093  

>>829091
Да и не ведёт она себя на 17.

>> №829096  

>>829093
Ну, ведет-не ведет это дело десятое, акселерация, девочки-волшебницы быстро взрослеют. Но талант у неё для 17 летней не из середины 20 века, такую акселерацию к концу века завезли только.
>>829089
Да пока на главной не горит.

>> №829100  

>>829093
Ей 25, но время пошло вспять и ей снова 17.

Вообще если она лейтенант и уже своё отаоевала, на пенсии, то во сколько она в армию попала? В 12?
Я, конечно, понимаю - СССР времён Сталина (но без него и без вешей, что он натворил), но всё же это кже Эребор. Ну и тогда ясно от чего алкоголизм.

>> №829101  

>>829100
Сколько опечяток, однако. Но всё итак ясно.

>> №829105  

>>829089
Натырил всяких ссылок, но это последний раз. Потому что знаю я вас, в следующий раз поленюсь быстро сделать тред, и вы всё удалите.

Перекат >>829104



mabinogi_2024_.png - (869 KB, 837x794)  
869 KB №794399   [Ответ]

Недавно я решил посмотреть, как поживает игра, в которую последний раз играл 10 лет назад.

Вначале меня оттолкнуло то, что теперь всем персонажам дают возможность пройти некий новый туториал по всем фичам и скиллам игры, который в награду повышает итоговый уровень до 20,000.
Боже, это лучший "переделанный" туториал для мморпг, который я видел.
Они добавили целую сюжетную линию и новую, полностью озвученную НПС (озвучивает Hod из Library of Ruina), лор и история которой отлично вплетены в геймплей.
Диалоги между квестами достаточно короткие, чтобы не надоесть, с отсылками для старых игроков и с кучей полезных наград. История довольно трогательная и заставляет относиться к каждому уникальному предмету, который ты от неё получаешь, по особенному.
В Маби всегда умели в хорошую атмосферу вокруг персонажей.

В скиллы добавили "арканы", после которых появилась склонность к определенной мете. Но это всё в пределах эндгейма. Я пока хотел бы нафармить все те костюмы и эквип, о которых раньше мог только мечтать.
Теперь R1 почти любого боевого скилла достигается за 10-15 минут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 16 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817125  

>>817121
Пф! Где угодно такого скрытого, где не прибитая к полу гвоздями экономика.

>> №817135  

>>817125
В еве немножко другой уровень и масштаб
Хотя возвращаясь к теме маби, для тех кто умел читать вики особых секретов тут не было. Когда в игре толком нет никакой конкуренции то и прятать информацию смысла не было.

>> №817140  

>>817135
Ну в Еве такие фишки это human-made фишки, а не именно что игровые.

>> №817166  

>>817140
Нет. В Еве всегда были и скрытые механики и билды, известные полутора дрочерам-теорикрафтерам, и выгодный пве-контент, который сделали при царе-горохе и с тех пор все забыли. Как верно отметила >>817135-Кекинг: в Мабиноги подобное тщательно задокументировано, в целом игра более компактная, поэтому обскурным секретам тяжело оставаться таковыми. Но всё равно есть свои ноухау типа эффективных комбо, брони с иммуном к яду, или что суккубу можно насильно раздевать.

>> №817172  

>>817166
Ты про вещи и характеристики на старых персонажах, которых не стали удалять или принудительно переделывать? Ну так оно не скрытое, оно просто недоступное. Вещи кстати уже начали изымать. А персонажа старого я сам удалил из-за этих плюшек.

>> №817174  

>>817166
Маби не ПвП игра.

>> №817175  

Напомнило Path of Exile, где старые вещи до нерфов тоже не удаляли. Часто делали их невозможными для трейда.
Правда те все вещи были не на сезонных чарах, а на обычных, но ведь более 40% игроков никогда даже не начинали сезоны, так что итак норм.

>> №817178  

>>817172
Если ты уточняешь про броню с иммуном к яду (и к петрификации, да), то это https://wiki.mabinogiworld.com/view/Turban_Shell_Set Её вроде никто ниоткуда не удалял.
>>817174
Мабиноги неплохая пвп игра на самом деле.

>> №817183  
1370032293090.png - (189 KB, 379x377)  
189 KB

>>817178
Я бы сказал в маби хорошая база для пвп, где по сути ты играл в камень-ножницы и без скиллов "мгновенно взорвать экран". По пол часа пинали друг друга на банкетах. Но самого пвп в ней действительно нет, просто заглушка для тех кому интересно.

>> №827854  
маби.png - (1110 KB, 1263x715)  
1110 KB

В соседнем треде упомянули Маби и мне стало интересно.
Эндгеймовый партийный контент в игре всегда был такой потный?
Или это лишь малая часть, а остальное куда более доступное и прощает ошибки?
https://www.youtube.com/watch?v=lUBeSwrpdHE



buhakna_na_day3__lp2tolk.png - (408 KB, 1920x1080)  
408 KB №827821   [Ответ]

Пожалуйста крутые строители друг просит построить лифт с модом
Moving Evelator на версию 1.12.2 ,но шахта лифта всего 3х3
и сам лифт должен быть 3х2

>> №827823  
poster3(21).png - (227 KB, 400x566)  
227 KB

Я не знаю что тебе делать чел

>> №827824  

>>827823
Жаль



Без названия.jpg - (10 KB, 700x393)  
10 KB №696354   [Ответ]

PS 5 - Технические характеристики.
https://dtf.ru/hard/114277-sony-opublikovala-harakteristiki-ps5-v-ney-10-28-teraflops-protiv-12-u-xbox
https://dtf.ru/hard/114249-doroga-k-ps5-glavnoe-iz-tehnicheskoy-prezentacii-sony

Пропущено 107 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811978  

>>811969
Какие-то у вас очень странные беспроводные устройства.

>> №811982  

>>811978
Иксбоксовые на батарейках работают долго, а вот сонивские на аккумуляторах изначально мало держат, а со временем вообще жуть!

>> №811991  
IMG_0412.gif - (1396 KB, 498x374)  
1396 KB

>>811982

>на батарейках
>> №811993  

>>811991
Почему Лол? Они более надёжные и держат в разы и разы дольше, чем зарядные.
Особенно если вибрацию включить на геймпаде, то коробковский на батарейках будет работать месяц, а дуалшок придётся заряжать раз в два дня, а через пол года активного пользования аккумулятор вообще будет разряжаться дважды в день (будет хватать часа на 3-4), и в итоге будешь им играть постоянно на зарядке - т.е. разницы с проводным не будет.
А в коробковом вообще можно взять аккумуляторные (никелевые) батарейки, которые можно будет ещё и заряжать раз в 2-3 недели и спокойно играть. Тогда как литий-ионные батареи таких малых размеров - слишком быстро портятся.

>> №812042  

Я бы купил Steam Deck OLED и играл бы в игры. А про хящик даже бы и не вспоминал.

>> №814533  
24112822525.png - (214 KB, 841x484)  
214 KB

Там белорусы свою плойку с автографами продают. Может кого из местных фанатов заинтересует.
Если нет и денег нет, можно такой плейстейшензаменитель за 2-4 тысячи предложить. Детям такой на новый год обычно покупаю в честь обещания. https://youtu.be/MgUXXPF0FIk?si=5Ip_HtF3wk-FtcFb&t=30
Вроде бы взломать и накачать нормальных игр под эмуляторы на такую можно.

>> №814534  

>>814533

>покупаю

покупают fix

>> №827086  

Столько разговоров, а всё без толку.

>> №827090  
93c98df2d4952b0ab8ad0f17eb2d79bc.gif - (2694 KB, 480x270)  
2694 KB

>>827086
Самая успешная Плэйстэйшон в истории так-то.

>> №827501  

>>827090
Джин, сделай так, что бы у меня все было.
Сделал, у тебя все, было...



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 205 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> №801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> №802967  
1212121212.jpg - (94 KB, 1024x576)  
94 KB

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> №803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> №803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №808500  
1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0a(...).jpg - (668 KB, 1920x1080)  
668 KB

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> №808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> №808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.

>> №827476  

https://youtu.be/4lfnUskazuA
Довольно необычная РПГ-приключение.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]