[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

.jpg - (43 KB, 848x480)  
43 KB №531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 237 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №731661  

>>731642
Майнкрафт-треды здесь, как показывает опыт, не выживают.
На террарию, конечно, тоже моды есть, и среди них даже иногда (редко) попадается годнота. Можно было бы про них поговорить, но смысл, если народу никого?

>>731645
Типа того. Точнее — обещают еще одно, уж совсем-совсем точно самое последнее-распоследнее. Посвященное какому-то то ли фанклубу, то ли фестивалю. Что-то совсем левое, короче. Походу, разработка закончилась, начинается доение франшизы…

>> №731663  

>>731661
Доение это если бы оно было всё платным.

>> №731664  

>>731663
Ох, смотри, накаркаешь…

>> №742316  

А что будет дальше? https://terraria.wiki.gg/wiki/Pretty_Pink_set

>> №743970  

>>742316
Будут снова и снова откапывать стюардессу.
https://forums.terraria.org/index.php?threads/terraria-1-4-5-is-coming-in-2023-including-terraria-x-dead-cells.116264/

>> №743996  

>>713275
Выглядит прекрасно, можно косплеить Лэйн.

>> №744019  

Так я не понял, Апачи и танки завезли наконец-то или нет?

>> №744395  
elekrichestvo.jpg - (158 KB, 1000x666)  
158 KB

>>743996

>можно косплеить Лэйн.

Good luck.

>> №744405  

>>744395
Оккама повесится

>> №782667  

Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...
Тг для связи: @lgushque



20181111195634_1.jpg - (503 KB, 1920x1080)  
503 KB №681763   [Ответ]

Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 199 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №727666  

>>727634
Напиши потом как оно. Ушел года полтора назад из Ворфрейма, пока возвращаться не собираюсь, но интересно.

>> №727705  

Я недавно Рейлджек и хочу задать вопрос, на который не смог найти ответа в интернете:
У NPC членов экипажа заряд омни бесконечный для ремонта и не требует револита? Или они его как-то автоматически пополняют из моих ресурсов?

>> №727902  

>>727705
Револит индивидуален для игроков, а боты, технически, отдельные игроки. Т.е., как минимум, они не должны трогать твои ресурсы. Но, скорее всего, они просто не тратят ничего кроме времени в процессе ремонта.

>> №728123  
2021121511e.png - (109 KB, 220x170)  
109 KB

Апдейт еще не вышел, но Лотус(true) уже хайджекает наши каналы вместо голограммы Ордиса.

>> №728569  
20211227193351_1.jpg - (221 KB, 1280x726)  
221 KB

>>727666
Прошел. Прошел бы раньше, но большую часть времени занял фарм Некрамеха и забагованного Деймоса.
Если еще интересны впечатления:

Хороший квест. Очень длинный, состоящий из кучи совсем разных миссий, но не сложный.
Фрустрирующих сегментов не так много(в основном это стелс-секции с ограниченным арсеналом).
Я не ожидал, что они так сильно продвинут сюжет вперед. Видать, слишком привык, что годами тянут резину.
И новые потенциальные механики для будущий обновлений показали и кучу нового лора накидали. Наконец-то, всплыл всеми забытый Duviri Paradox. Много душевных моментов было.
Разочарован только тем, что после завершения нет никаких новых перманентных режимов геймплея или слоев прокачки.

Новая Война оставила у меня огромное количество вопросов. Я думаю, что на них будут отвечать следующие лет 5 маленькими апдейтами, как и раньше.
Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны, Дрифтер или Оператор?
Ната, Лотус, Лотус 2.0 или Маргулис?

>> №728620  

>>728569
Здорово, надо будет пройти как догоню все в Аркнайтс и Геншине.

>> №728641  

>>728569
Мне не понравилось, как требовали джека и меху, но уделили им минут 10 из 5+ часов. Допустим, момент с солнцем джека может оправдать, но с мехом все совсем плохо.

> Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны

Дрифтер, почему - ниже.

> Второй вопрос

Я могу написать целое эссе, почему там должна быть Ната, и пол эссе - почему там может быть Лотусь. Поэтому я выбрал Маргулис, как самое не приевшееся лицо в игре. Один фиг, заюзав шлем в спальне, можно выбрать скин.

>> №764038  
1684698360250.jpg - (10 KB, 263x258)  
10 KB

Экстракт Пахома. Дифицитный, зараза.

>> №782043  
e4e77102246a1653d661fa72c3f8d4c6_1600x90(...).png - (2133 KB, 1600x900)  
2133 KB

Привет, Марио. Или уже не Марио? Давненько сюда не заходил, право.
В общем, у нас там апдейт вышел, и новая рамка исследуется в новой комнате додзё. Кто-то из Ииклана ещё играет с правами на редактирование?

>> №782145  

>>782043
Я видел одного ветерана месяц назад, но не уверен что у него были права.
А ведь я просил лидера раздать, чтобы в случае вроде >>718068 не надо было ждать две недели поверх самих чертежей.



ffxiii2img_2023_05_26_20_51_14_833.jpg - (2954 KB, 2560x1440)  
2954 KB №764613   [Ответ]

Почему бы и нет?

Все части хороши по-своему. Все части дарят чувство приключения в дружеской обстановке. Во всех частях есть красивые девочки и мальчики!

Начинать можете с любой, они никак не связаны, за исключением тех, где в названии написано, что это продолжение.

Также если вас смущает где-то боевка и кажется однообразным геймплей - достаточно вникнуть часов 10 и тогда уже все будет гораздо интереснее!

Почти во все финалки лучше без модов не играть, так что заранее подготовьтесь и все скачайте.

Пропущено 181 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №779467  

>>779173
А чем лучше? Он чем-то похож на оригинальную седьмую часть? Если что, меня в гугле не забанили, я просто очень занят. Пишу на обеденных перерывах.

>> №780004  
1688008369399750.jpg - (3246 KB, 5747x3214)  
3246 KB

>>779127
Проходи по часу в день. За полтора месяца осилишь.
Если бы ты играл на пк, то мог бы читы скачать на ваншоты (лично я так проходил с определенного момента, потому что надоела однообразная боевка). Но пк-версия ужасная технически и там постоянные статтеры, так что лучше на все же хбоксе наворачивать.

>> №780005  

>>779143

> Есть же вторая часть еще. Она лучше или хуже первой?

Почитай выше тред, я проходил в этом году.

>> №780028  

>>780005>>780004
Мнение читера очень важно для нас.

>> №780030  
1111.jpg - (15 KB, 339x71)  
15 KB

>>780004
Хз, я без проблем прошёл без всяких читов. Она довольно короткая и простая для жрпг.

>> №780032  

>>780030
Технических проблем тоже никаких не замечал

Другое дело, что я в принципе никому бы не стал советовать играть ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг. По кране мере среди номерных частей. Спинофы значительно получше будут.

>> №780054  

>>780032

> ФФ - это одна их самых худших серий среди жрпг

Согласен.

> Спинофы значительно получше будут.

Например?

>> №780059  

>>780054

> Например?

Ну навскидку Тактикс, шутер про Винсента, Тайп-0... etc.

>> №780174  

>>780059
Шутер про Винсента выглядит отвратно и я не про графику.

>> №781438  

https://youtu.be/BNUpxGerqSU?si=LX73aQd2Yjo6S25U



Памятник.jpg - (78 KB, 744x478)  
78 KB №624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 164 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702801  

>>702796
Впоследний раз 10/10 журналюги ставили Last of Us 2.
Значит опять занесли бабло им.

>> №703689  

>>682397
Просто забей хер на лимит. Лишняя колония 10 раз окупит выход за него. Если шизик-окрщик, то можешь сделать специальную планету где будут сидеть только бюрократы, для таких даже специализацию подвезли.

>> №703821  

>>703689
С введением галочек на указах, планет с бюрократами выгодно делать несколько.

>> №704205  

>>702796
Ну да. А также потому что перенёс все толковые фичи вторых Крестов с ДЛЦ, почти ничего не потеряв.

>> №704208  

>>704205

>все толковые фичи

Даже не близко.

>> №704399  

>>704205

>все толковые фичи

Мечтай маркетолог.

>> №763949  
image.png - (2692 KB, 1920x1080)  
2692 KB

Как там поживают ваши империи, межзвёздные адмиралы?

>> №763968  

>>763949
Да нормально, я вот тоже спустя год в игру вернулся.
Только что-то совсем не въезжаю как они за это время перепелили механику секторов. У меня все планеты болтаются в одной вкладке, создать сектор от одной из них не получается, в большом меню "планеты и сектора" записей нет, просто стоит "0 ресурсов для секторов" и всё.

Играю за корпоратов-спиритуалистов, если это на что-то влияет.

>> №763990  

>>702800
А можно бенефициаром выбрать наследника? Использовал такую фишку при избытке вотчин во вторых Крестах.

>> №775815  

Играю в Император. Игра на удивление хороша, мне зашла лучше чем ЕУ4 или В3.
Разработка прекратилась год назад и доведение до ума ведётся модами - Invictus добавляет контент (очень рекомендую, мод официально одобрён разработчиками и патч 2.0.4 выкатили именно для них), механики добавляет FMO (правда некоторые изменения и добавления довольно спорные и выглядят как пятое колесо). Кто жалуется на засилье платных ДЛС у парадоксов, добро пожаловать, тут их точно больше не будет.
Боевая система - эволюция КК2 (имхо, вышло лучше чем в КК3); Экономика - очень упрощённая виктория; Миссии - из Европы; Технологии и военные традиции тоже напоминают идеи в Европе (не изучение чего-то конкретного, а накопление научной маны и покупку). Это всё отлично.
Торговля зависит от количества стран (т.к. покупают в основном столицы), и по мере того как карту заполняют империи, торговать становится не с кем и доходы падают. Профита ради надо держать свару полисов. Довольно странно - было бы логично если у империи внешняя торговля заменялась внутренней, но она не нужна, столичных товаров хватает на всю страну вне зависимости от её размера.
Присутствует менеджмент кланов и ВИПов, но какой-то неполноценный. С одной стороны, все эти люди присутствуют, плодятся, прокачивают скиллы, занимают посты, воруют бюджет, и бунтуют если их семью обделили в списке номенклатуры. С другой стороны, играешь не династией, а государством, и правящий клан во всех не-монархиях часто сменяется; особой привязанности к конкретным именам нет. Существуют они в основном в фоновом режиме - особых причин организовывать дружбы, свадьбы и т.п нет, только давать взятки недовольным и унижать потенциальных претендеров на трон.
Но вот именно управление страной вышло удачно - до второй виктории не дотягивает, но принципы те же. Тут не просто покраска карты (хотя это тоже можно), а именно развитие населения, строительство метрополисов, цивилизация племён, колонизация пустошей - и делается это через население, а не покупкой девелопмента за ману.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


.jpg - (172 KB, 750x1061)  
172 KB №651811   [Ответ]

Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

RU локализация:
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезная информация:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 235 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №765658  
bns1.png - (1787 KB, 1269x619)  
1787 KB

>>765657
Как освобожу место под игру - обязательно скачаю и попробую.
Поэтому и спрашивал про эндгейм. Надеюсь, что не потеряю интерес, пока буду заново проходить сюжетку и бегать от пункта А до пункта Б 20+ часов.

>> №765670  

Хм я ведь то же в ето играл тянкой некромантом. Добрался до капа закончил сюжетку и как то интерес испарился.

>> №765875  
Скриншот00030ф.png - (163 KB, 485x272)  
163 KB

>>765657
>>765658
Игра запустилась, работает. Старый персонаж на месте, но к никнейму добавили цифру.
Былые стабильные 55-60 фпс на мид-хай настройках графики превратились в стабильные 30 на лоу-миде(и это я еще не ходил в инстансы и крупные города).
Но это всё терпимо. А вот загрузочные экраны по полторы-две минуты в абсолютно любую точку на карте - это такое.

Теперь у Линов, я смотрю, аж три своих класса. Они настолько популярные?

>> №765878  

>>765875

>всё терпимо

Чем слабее железо - тем ощутимее просадка. У хайэндов поговаривают что наоборот нагрузка снизилась. Правда не у всех. У некоторых счастливых обладателей AMD жутко тупит или совсем не запускается. Считай тебе свезло.

>Они настолько популярные?

Классы или лины? Последние считай символ игры, из-за которых внушительная доля игроков в неё играет. Зверололи нынче в дефиците. А вот любителей на них всегда хватало.

>> №765887  
moonlight blade online.png - (32 KB, 308x95)  
32 KB

>>765878
Мне, как обладателю AMD, приходится периодически жонглировать версией драйвера, потому что последние нередко ломают что-нибудь.
Может быть, запустилось без проблем, потому что сижу на старой версии.

Интересно. Ведь кроме Линов и Элин в ТЕРЕ зверололей и правда не часто встретишь.
Хотя, вот, у китайцев почти во всех новых ммо теперь в при выборе пола есть мужчины, женщины и лоли.

>> №766061  

>>765875
И как впечатления от обновлённой игры? Только не говори, что дальше меню выбора\создания персонажа не заходил.

>> №766133  

>>766061
Неспешно прохожу сюжетные квесты, т.к. кроме них делать ничего другого толком не дают. И не будут давать до 50го уровня, если я правильно понимаю.

На 45 уровне открылся доступ к инстансу с По Хваран. Но ни групповой ни соло я не осиливаю. Да и есть ли смысл, если через несколько уровней по сюжету продолжат выдавать комплекты оружия и бижутерии, которые лучше, чем там?
А костюмы всегда можно успеть пофармить.

>> №773994  

На freebns кто-то играет?

>> №774007  

>>773994
Слишком подозрительно. Опасаюсь что-нибудь словить. Пусть сперва другие обкатают и отпишутся. Кто его знает что там под капотом. Может быть тоже не заработает.

>> №774032  
Screenshot 2023-08-25 004219.png - (2351 KB, 1489x1199)  
2351 KB

Если кто-то играет вообще где-нибудь, отпишитесь



slitterhead.jpg - (96 KB, 1101x881)  
96 KB №728449   [Ответ]

Бывшие участники Team Silent (Акира Ямаока и Кеичиро Тояма) снова объединяются и делают новый японский хоррор - Slitterhead.

В игре явно будет много отсылок к Сайленту. Но при этом новый проект будет в гонконгском антураже и с более бодрой боёвкой.

Короткий 1-минутный трейлер:
https://youtu.be/EyUGYL9aSww

Статья с подробным разбором всей инфы по игре:
http://forbidden-siren.ru/index/yakushi_slitterhead_trailer_concept_art_analysis/0-306

Игру планируют выпустить на ПК ориентировочно в 2023-м.

>> №728450  
akirayamaoka.jpg - (363 KB, 830x535)  
363 KB

Ну и вдогонку вот свежий ролик с Акирой Ямаокой:
https://www.youtube.com/watch?v=d6b2uR7_zSw

Помнят ли баки ещё Ямаоку?

>> №728462  

>>728450
Он не так давно в Москву приезжал же. Конечно помнят.

>> №728583  
toyama.jpg - (100 KB, 339x300)  
100 KB

А вот интервью с Кеичиро Тоямой - креативным директором SlitterHead (и по совместительству - создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush):
https://www.youtube.com/watch?v=Muv6DA8_gL4

>>728462
О, найс. Один человек на доске ещё помнит Ямаоку.
Интересно, а сколько помнят Тояму?

>> №766027  

https://www.youtube.com/watch?v=VVt_YW6t08s
Тояма беседует с Шибатой (Fatal Frame) и Ясудой (Nioh). Есть англосабы.

>> №773512  

Все эти "старички собрались и ща как покажут уууух!!!" на деле в большинстве случаев оказываетя туфтой, так как время ушло, как и весь запал.
Очень редкой старпер спустя десятки лет может выдать что-то годное. Так что пускай сначала сделают, а уж потом судить будем.



1534476980616.png - (230 KB, 480x300)  
230 KB №771299   [Ответ]

Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

Я вот, например, не люблю, если игра заставляет ходить в неё каждый день как на работу и заставляет жёстко донатить в неё ради прокачки. Алсо, гача — самый мерзотный способ монетизации, ибо это казино. Если у меня будут дети, то им буду запрещать играть в подобное.

Пропущено 68 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №771429  

>>771423

>Нвидия и интел не получает ничего от игр

Какжи обидно за мегакорпорации...

>> №771430  

>>771412

> Погуглил я эти ваши модули, похоже авиасимуляторщики и электронные музыканты - братья навек. Не-е-е, наркотики дешевле.

Любое серьёзное увлечение дороже этилового спирта.

>>771425

> Эх, щас бы в игры с печатной машинки играть...

На самом деле, это с геймпада калечное управление, ибо хоть у стиков и могут быть крутые датчики, но из–за малого хода совершать точные движения большими пальцами невозможно. Угадайте, почему для космосимов вместо стиков геймпада использую два авиасимных джоя под левую и правую руку.Ф

>> №771440  

>>771437
На старых Тинкпадах сейчас даже Стим не запустится.

>> №771444  

>>771437

>старые ThinkPad

Это уже будет просто ноутбук, такой есть, правда Dell, но тоже с клитором. Герои 3 на нем можно запустить, или там каменный суп. А ноут для игорей это осознанный риск, что ноут может умереть внезапной смертью, зато ноут и сравнительно недорого. Сейчас бы наверно поискал стимдек, но тогда их не было или стоили как крыло от самолета у перекупов. 1 марта 2022, 85к рублей, 3050Ti на 4 Gb, голубенький.

>> №771445  

>>771444
У меня старый Thinkpad, он и пятых героев нормально тянет. Да и, в целом, какие-нибудь не графонистые инди и визуальные новеллы запускает на ура через раз.

>> №771513  

>>771423

> Нвидия и интел не получает ничего от игр

Воувоу ребята голодают небось, после трудовой смены всем многотысячным штатом выходят с бомжами за помойки бодаться.

>> №771514  

>>771513
Пока среди населения будут люди, которые покупают заранее собранные ПК по невыгодным ценам, выкручивают в играх все настройки на максимум без разбора и оставляют негативные ревью, когда игра выдает ниже 120+ фпс, новые видеокарты будут продаваться.

>> №771636  
so_mad.jpg - (82 KB, 750x1000)  
82 KB

Не люблю когда игры пытаются копировать дарксолс, не предлагая при этом ничего нового и никак не развивая идею заложенную From Software. В итоге получаем сотни... даже не клонов, а каких-то полудохлых копий, которые безуспешно пытаются паразитировать на успехе популярной франшизы.

Не люблю метроидвании с разрушаемыми стенами, которые не отличишь от обычных стен. Из-за этого приходится буквально тыкаться носом в каждый уголок, пытаясь понять стена перед тобой или очередной тайник. Что мешает дорисовать трещины или прочие визуальные подсказки? Многие называют это эксплорингом, но как по мне - банальное затягивание игрового процесса да ещё и за счёт рутинного занятия, просто потому что это было в успешном и известном Метроиде.

Не люблю рогалики и им подобные. Почему я должен терять пару часов своего прогресса потому что встретил нового противника, который ваншотнул меня и теперь я должен начинать всю игру с самого начала, потеряв вообще всё? Это весело? Перепроходить одни и те же уровни, одних и тех противников, которые якобы случайно сгенерированы, но после пары десятков перепрохождений ты уже не замечаешь никакой разницы и всё смешивается в однообразную серую кашу. Какого чёрта это вообще стало таким модным.

Терпеть не могу двухмерные платформеры с неуязвимыми перекатами. Это автоматически превращает геймплей из двухмерного в одномерный, где ты по одной прямой катаешься влево-вправо вокруг врагов. Такой проблемы не возникло бы в игре с видом сверху, что позволило бы перекатываться в любом из восьми направлений. Но в игре с видом сбоку это наглухо убивает саму концепцию платформинга, превращая игру в однообразную рельсовую каталку.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №771937  
5.png - (439 KB, 1022x464)  
439 KB

>>771299

>Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

— любые от N█████do;
— любые на Unity или Unreal Engine если первое — это только повод насторожиться, то второе — это уже маркер;
— любые от Ubisoft, за исключением Far Cry начиная с четвёртой части;
— любые от Blizzard после StarCraft 2;
— спортивные симуляторы называть их играми должно быть запрещено;
— с повесткой в ущерб общему качеству Mass Effect: Andromeda, привет;
— мультиплеерные игры, которые не предусматривают сервера сообщества (паблики);
— почти любые мобильные игры, вышедшие после первой половины десятых особенно те, которые докачиваются после установки (так любят делать азиаты);
— файтинги и beat'em up;
— проигрыватели BMS даже новые из них не поддерживают Юникод (из-за тех островных обезьян что за Shift-JIS держатся как за мамину юбку), чарты разбросаны по всей Всемирной паутине (редкие или очень старые тупо утеряны), навигация по менюшкам заточена под контроллер для Beatmania IIDX, про существование которого забыть дешевле, чем купить сам контроллер.

>> №772289  

По теме скажу

  • Однозначно всё в чём городят сохранение чисто по чекпоинтам. И прочую срань с сохранением игрового процесса в виде ограничений мест где можно сохраниться и возможностей сохранить игру (да, я за темы добываемого в игровом мире ресурса который тратится на совершение сохранения игры)
  • Когда в наборе жанров указывают заведомо неправильную информацию пытаясь всучить продукт в тот жанр (и той категории игроков) который по факту там отсутствует или представлен в очень поверхностном виде. Так, к примеру хоророделы очень любят пытаться запихнуть свои шэдэвры в жанр "Action", а то и "Shooter", хотя ни первого ни ещё более второго по факту нет. И туда-же дельцы многих бродилок и просто рогаликов любят воткнуть "RPG".

>>771937
Я-б Unity или Unreal Engine местами всё-же поменял.
Юнити в начале 10х, когда он только появился, был просто ужасен. Да и крупные и всё-же хорошие проекты делают чаще на Анрыле. Но в целом - да.

>исключением Far Cry начиная с четвёртой части
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


2l7v4t58uh1b1.jpg - (292 KB, 767x1079)  
292 KB №764182   [Ответ]

Этой видеоигре сегодня 20 лет.
Скажите о ней что-нибудь хорошее.

Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №764239  
1684707343920166.jpg - (185 KB, 1400x1050)  
185 KB

>>764214
А вот и да.
Монстров проапгрейдили по сравнению с СХ2, где они были совершенно немощные и однообразные.
Боёвка более глубокая и интересная. Помимо того, что сами монстры требуют разного подхода, стамина расходуется на удары оружием, а для огнестрела выдаётся меньше патронов. Есть внятно работающий блок - в СХ2 он тоже был, но пользоваться им было тяжелее из-за неловкого управления (нельзя блочить в боевой стойке) и узкого окна тайминга, да и вообще из-за обилия патронов и медлительности монстров он там реально был нужен только на харде в битве с Эдди.

Это по геймплею, сюжет же в СХ3 часто несправедливо принижают, дескать, "скучная история про культ" (хотя культ был и в СХ2, и вообще ничего объективно плохого в культе нет), "тупо история про месть" (хотя никто никому в итоге и не мстит). Но на самом деле в СХ3 поднимается целый ряд довольно редких для игр тем. Например, то, насколько по-разному могут интерпретировать одну и ту же религию люди. Там есть весьма, я бы сказал, отважная иллюстрация того, что религиозный радикализм в лице Клаудии и её отца, даже движимый полярно разными целями и подходами Леонард продвигал клерикализм, желая построить вокруг себя религиозное общество. Клаудия же видела мир смертных безнадёжным и желала уничтожить его и спасти заблудших наступлением рая, одинаково бесплоден и деструктивен и Клаудия, и Леонард прирезали ножом собрата по вере и погибли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №764242  

>>764231
Сейчас я СХ2 прохожу по 1 часу раз в 2 месяца. Там я с первой катсцены понял, что прикоснулся к чему-то пугающе кощунственному, невообразимо обсценному, поражающему своей извращенностью, но в то же время гипнотически притягательному. Город, утопающий в хтонической глубине тумана. Странники, тронутые дланью, протянутой из неизведанного измерения, только само существование которого повергает в тягучий, непроглядный ужас, потрясены и подавлены, и их души совершенно растерзаны от встречи с лишь крохотной частичкой Знания, которым с ними поделился этот богохульный город. Их бессвязный лепет только отдаленно может описать Его. И только на устах безумца, превратившемуся в окочаневший кадавр, можно уловить три слова: Шиба, Мониторы, Консоль.

Короче, в СХ2 буду играть. Тройка и тематически, и художественно выглядит сильно попроще на ее фоне

>> №764243  

>>764242
Элден Ринг какой-то по описанию.

>> №764248  
rena kneels.png - (548 KB, 800x969)  
548 KB

>>764242

>> №764249  

>>764182
Но эта игра - не видеофильм, как она может быть видео?!

Видео игры - это те интерактивные кассеты!

>> №768280  
silent-hill-3-1499907273.jpg - (231 KB, 830x535)  
231 KB

Дарова, кто то еще помнит третий сайлент хилл? Я вот пройти недавно решил Да опоздал на 20 лет, но рад, что вообще дошел до нее в целом игрой остался полностью доволен. Короче после прохождения решил начать суперновую игру естественно файлы сохранения придется перезаписывать, базару ноль, но в конце первого прохождения мне показали мою статистику: кол-во заваленных мобов, общее время прохождения и т.д. мне её даже предложили сохранить что я и сделал но как бы я не пытался, ни в самой игре ни в файлах не могу её найти, мне бы узнать как это сделать и возможно ли это?(правильно ли я понял)

P.s. Гугол естестна ни чем полезным не удивил

P.s.2 Извините если сру в ветку, можете указать мне, в какой тред задавать подобные вопросы в будущем.

>> №768284  

>>768280
Надо было на эмуляторе ПС2 проходить. Пэка-версии ущербны по определению.

>> №768291  

>>768284
Ты так считаешь?

>> №768293  
Untitled.png - (1564 KB, 1920x1080)  
1564 KB

Ну всё так, в конце игры тебе предлагают записать эндгейм сейв - он потом на экране выбора показывается зелёным. При этом даже без загрузки сейва анлокается New Game Plus.

>> №768296  

>>768293
Ты прав, спасибо, я не мог понять как это рабатает



wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 201 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740891  
1635474741131.jpg - (136 KB, 728x1100)  
136 KB

>>740809
Помню такую аватарку, но это не она.

>> №740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> №740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> №740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> №744481  
4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg - (974 KB, 3000x1493)  
974 KB

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> №744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> №744507  
__akebono_kantai_collection_drawn_by_kit(...).jpg - (50 KB, 910x641)  
50 KB

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> №744550  
bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg - (456 KB, 800x1131)  
456 KB

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.



bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png - (22 KB, 1600x900)  
22 KB №686505   [Ответ]

Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №744643  

>>686505
Жаль не нашел старый тред в архиве. Там много хороших историй было. Видать, выпал уже на ту пору, когда ничего кроме Лиги и Доты не сохраняли.

>> №744678  

Мне если честно в режиме приключений больше некоторые другие игры понравились. Да они уступают в гибкости отдельно взятых механик, либо в наборе оных. Однако несравнимо юзерфрендли, даже если речь про 100% текстовые с управлением через консоль. Сразу же на память приходят тибиа, элона или амулет дракона. В режиме крепости конечто конкурентов у Dwarf fortress нет, даже рим ворлд стыдно сравнивать.

>> №744705  

>>744678
У Дворфов и Элоны разная философия. Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами. В Дворфах все, что ты делаешь, влияет на мир: если ты в режиме приключения уничтожишь поселение, то его не станет, и так ты можешь сделать какую-то область мира более безопасной, вырезав всех гоблинов в округе, например, облегчив себе строительство новых фортов. По сравнению с элоной и другими играми тут гораздо более сильная глубина.

>> №744715  

>>744705
Ты не рассматриваешь режим приключений в отрыве от режима крепости. Отчасти это и есть то меньшее число механик. Однако при сравнении режимов отдельно с другими играми считаю такой подход неправильным. Понятно что полной аналогии Dwarf fortress скорее всего нет.

>Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами.

Не понял разницы. То что общая география карты и положение городов на ней в элоне неизменно, это да. Та самая меньшая гибкость. Есть игры с полной генерацией, но там недостаёт чего-нибудь другого по сравнению с дварфами. С другой стороны, в тех играхесть то чего нет в Dwarf fortress. И тут кому что больше нравится и более ценно.

>> №744919  

>>744642
Я ещё толком не играл, но если верить комментариям там очень много чего нужного из интерфейса убрали. Включая тревожную кнопку сбора в безопасной зоне и паузу. Что уж говорить о недоступности режима приключений. Самое обидное, что неприлично сырой русский перевод где-то районе 0.30 версии игры застрял и невозможен для переноса на боле поздние. При том что даже облачившись в графику игра по большей части про текст.

>> №744932  

>>744919
Я не помню, как тревожная кнопка работала раньше, но сейчас ты открываешь "Burrows" и врубаешь там оба ограничения: "burrow работает" и "за границу не выходить". Но в общем в любом случае, в игре стало слишком много мышки, и есть вещи, которые уже нельзя быстро натыкать цепочкой горячих клавиш. Думаю, у ветеранов такое ощущение, будто ты 10 лет использовал Vim, и тебе вдруг пришлось писать в обычном блокноте.

Русского перевода я бы не ждал. Быстрее выучить английский. А какие-то специфические штуки типа пород и минералов и так, и эдак гуглить придется - можно и переводчик в эту цепочку добавить.

>> №744933  

>>744932
Слишком много микроменеджмента. Да, той самой мышкой. Раньше всё это автоматически работало по хоткеям. Хоткеи можно настроить и даже использовать конфиг от старой версии. Но это не поможет решить все проблемы. Что качается графического интерфейса,то проблема не только в отсутствии элементов управления, но и информационных панелей. Например больше нельзя посмотреть свёрнутый лог и нет окна травм, никакой сортировки списков. Продолжать список ухудшений бессмысленно, он слишком длинный.

>Русского перевода я бы не ждал.

Для совсем старой версии он есть, пусть и не совсем полный. Основная проблема там даже не с текстом, а с тем что из-за вшития в кодированном виде для перевода приходится подменять текст непосредственно на этапе вывода его на экран в памяти процесса. Для каждой версии приходится перенастраивать программу-переводчик побайтово вручную методом научного тыка. Потому такие черепашьи темпы.

>> №744939  

>>744933
Да, лог будет первым модом, который я себе поставлю, как только его сварганят. Иконки оповещений слишком мелкие, и их слишком просто скликнуть в небытие, и никогда не узнать, что ж там было. Ну и да, слава богу, что есть моды, и опытные моддеры, которые уже пилят QoL моды. Да и братья тут за неделю уже выпустили несколько патчей.

>> №745067  

>>744933
Я бы не назвал это ухудшениями, скорее симптомы сырости игры. Она явно не готова для релиза, но издатель скорее всего настоял из-за того, что пара недель перед рождеством это лучшее время в году для выпуска игры, ну и судя по продажам возможно они были правы. Я верю, что игру до ума доведут рано или поздно, деньги для этого у них уже есть. Плюс мод сцена имеет все шансы расшириться за счет большей популярности игры и более широкой аудитории.

>> №745072  

Выложили бы текстовые файлы хотя бы в отдельные библиотеки в стандартных шифровках, были бы людьми. Лучший бы подарок вышел для мододелов.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]