[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png - (339 KB, 843x768)  
339 KB №614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 34 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №665371  

>>632497
У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

>> №665448  
VID_20180317_004128.gif - (2118 KB, 406x720)  
2118 KB

>>665261
Вот и он кстати.

>> №667537  
wallhaven-495994.jpg - (1363 KB, 4960x3507)  
1363 KB

>>665239
Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

>> №683507  

Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.

>> №821498  
NYA.JPG - (114 KB, 1280x960)  
114 KB

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

>> №821500  

>>821498
Elite клёвый у них, но дорогой.

>> №821503  
lime_white.jpg - (50 KB, 1200x654)  
50 KB

Лучше один раз в жизни переучиться и не сидеть больше скрюченным со стиснутой грудной клеткой. Заодно под правой рукой нормальная человеческая мышь остаётся.

>> №821504  

>>821503
Так я и с геймпадом скрючиваюсь.

>> №821505  

>>821500
Недавно появилась новость про готовящийся следующий геймпад от XBOX.
https://overclockers.ru/blog/ddr77/show/199628/Microsoft-razrabatyvaet-novyj-kontroller-dlya-Xbox-s-kodovym-nazvaniem-Sebile

>> №821508  

>>821500
Лепестки снизу - имба.



Yakuza 15th Anniversary Character & (...).jpg - (440 KB, 1191x1758)  
440 KB №763290   [Ответ]

Обсуждаем эту прикольную серию игр и готовимся к выходу 8 части.

Пропущено 192 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №793300  
LikeADragonGaiden_2024_03_29_23_01_32_71(...).jpg - (1148 KB, 2560x1440)  
1148 KB

Кокоро лучшая!!!

>> №793305  

>>793300
https://youtu.be/kwGTAKfc2CM?si=CQYIZ2qIX1S2DyEg

>> №793322  
LikeADragonGaiden_2024_03_29_18_14_06_60(...).jpg - (2214 KB, 2560x1440)  
2214 KB

Тэкс, прошел!
Ну шо тут можно сказати... внезапно у игры ОТЛИЧНЫЙ финальный босс и прекрасная драматичная концовка. Я чот даже не ожидал и прослезился от такого расклада. Последний час игры прям моё увожение, один из лучших финалов в серии. Может быть даже самый лучший. Я реально не помню, чтобы плакал в какой-то еще части. Конечно, эмоции будут не те, если вы до этого не навернули все 8 частей или сколько их там вышло. Но кто дошел, тот дошел...

Еще отмечу предпоследний чаптер - он тоже веселый и интересный. Фактически там нужно ходить с БРАТВОЙ и тратить деньги на улицах, попутно избивая толпой встречных-поперечных. В общем, забавная и необычная глава.

Также хочу сказать про классную фичу: переодевания Джоуру. Наряжать его в клоунские наряды и смотреть катсцены было смешно и увлекательно. Особенно мне понравились тапочки и кепочка глубинария.

Эмм, что еще... ах да, несколько сайд квестов были прям увлекательными и нетипичными. Но основная масса плохая. Но это все равно лучше того, что было в семерке, где контент про скворечники и малышей меня просто доконал.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №793323  
LikeADragonGaiden_2024_03_30_21_41_49_60(...).jpg - (1173 KB, 2560x1440)  
1173 KB

>>793322
Игра далеко не так коротка, как рассказывали в рекламе. Продолжителность тут на уровне рядовой сюжетной игры. Если не выполнять сайды, то будет чуть больше 10 часов где-то.

>> №818719  
LikeADragon8_2025_01_07_00_06_26_390.jpg - (2078 KB, 2560x1440)  
2078 KB

Алоха!

>> №818953  
LikeADragon8_2025_01_09_20_09_46_145.jpg - (1921 KB, 2560x1440)  
1921 KB

Пока что за 5 часов все нормально, но мне не дают играть. 4 часа катсцен и туториалов.
Еще графика прям плохенькая, я не знаю что они с движком делают. Они параллельно что ли разными командами игры пилят? Тут и текстуры плохие, и спрайты деревьев в 10 метрах от гг, и ужасное освещение.

Седьмая часть выглядела плохо и восьмерка не лучше. Что странно, так как в жажментах все хорошо. И даже ШЕСТАЯ ЧАСТЬ выглядит лучше 7 и 8. Мир сошел с ума...

Также локация Гавайи довольно тяжелая и там фпс проседает ниже 60 при графоне пикрелейтед.

>> №818954  
LikeADragon8_2025_01_09_19_41_51_318.jpg - (3027 KB, 2560x1440)  
3027 KB

>>763347
О, кстати. Получается я за пару лет все 9 частей осилил + 2 жажмента + ишин. Муахаха, вот это я поехавший.
Впрочем, не стоит говорить гоп... я вполне могу дропнуть восьмерку, если скучно будет.
А еще в феврале очередная часть будет, уууугх.

>> №818955  
LikeADragon8_2025_01_05_21_53_17_377.jpg - (1005 KB, 2560x1440)  
1005 KB

>>818954
Пардон, 10 частей. Там же еще гайден был!

>> №819550  
LikeADragon8_2025_01_15_01_18_06_364.jpg - (2796 KB, 2560x1440)  
2796 KB

Прошел треть игры. Пока что сильно лучше седьмой части.
Боевка наконец-то интересная и ты получаешь удовольствие от процесса.
Каст героев тоже лучше. Мне совсем не нравился бомж из семерки, он отвратный. Дед и доминатрикс окей, но ничего особенного.
А тут тебе и ДЖОРУ, и забавный таксист, и девочка-адидас.
Да и сам тропический сеттинг тоже посвежее.

Короче, мне нравится. Не ожидал, что спустя такого количества посредственных игр серии якудз и откровенно паршивых 4-5 частей мне снова будет интересно.

>> №821461  
LikeADragon8_2025_01_28_22_19_15_691.jpg - (1032 KB, 2560x1440)  
1032 KB

Вааау, какой же тут дерьмовый конец!

Игра была хорошей и даже отличной ровно до последнего босса и последующим за ним абсолютно маразматичным концом.
Финальный босс 52 уровня, а у меня пати была 47, поэтому он меня ваншотал и не давал ничего делать. Я решил, что идти в подеземелья гриндить, а потом заново перепроходить всю финальную башню мне не хочется, так что скачал трейнер и быстренько все прошел.
И...
И получил просто ведро мочи на голову. Даже не хочется ничего писать подробоно, это все можно охарактеризовать как 0/10. Причем у обоих героев.

Я вообще я не понимаю чо этой Саеко надо. Я всю игру прошел, но так и не понял чего она выкобенивается. ДА ЧО ТЕБЕ НАДО-ТО, СТАРАЯ ТЫ ПИЗДА???

В общем, мне игра понравилась. Она интересная, геймплей хороший. Но все испортил конец и прям сильно-сильно разочаровал.

Что касается глобального сюжета, то игра полностью проходная. Тут не произошло НИЧЕГО важного. Просто очередной вбоквел.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg - (179 KB, 1280x720)  
179 KB №675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 474 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> №788460  
krugers_elysium.jpg - (15 KB, 293x350)  
15 KB

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> №788461  
AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg - (70 KB, 416x274)  
70 KB

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> №788464  
2024-01-14_16-03-37.png - (1260 KB, 1345x563)  
1260 KB

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> №788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> №788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> №788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> №788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I

>> №821255  
photomode_29012025_032002.jpg - (690 KB, 2560x1440)  
690 KB

Пятый год с релиза, самое время впервые попробовать.

>> №821262  

>>821255
С ААА играми только так.

Как раз за пару лет выйдут багфиксы и патчи и допилят до "состояния в каком игра должна была быть на релизе".



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 79 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.

>> №820813  
elden-ring-from-software-fromsoftware-hd(...).jpg - (28 KB, 728x410)  
28 KB

Дайте пж руны в Эллен ринге и хорошее оружие очень надо смогу забрать это завтра

>> №821019  

В соулсы играть больно и неприятно.

>> №821024  

>>821019
Старый бдсмщик Терентий
Избушку свою подметает плетью
На крюки себя вешает снова и снова
Ему 90, он не помнит стоп слова
Портрет тех, кто играет ещё с Демон соулс...



223455.png - (3738 KB, 1920x1080)  
3738 KB №818412   [Ответ]

Это великолепный научно-фантастический шутер, в котором вы станете обладателем футуристического оружия и брони. Вас поразит реалистичная графика и множество интересных режимов игры. Вы сможете сражаться с использованием техники, что придаст боям еще большую остроту. И что самое приятное — мультиплеер доступен бесплатно!

>> №818413  
111111.webp - (2457 KB, 1920x1080)  
2457 KB
>> №818441  

В это еще играют?



изображение_2024-12-13_121643483.png - (564 KB, 1200x675)  
564 KB №816054   [Ответ]

Подвезли первый анонсирующий трейлер.
https://youtu.be/54dabgZJ5YA

Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816236  

>>816137
Как отмечал Борис Иванов, я могу отыгрывать противоположный пол, представляя себе характер персонажа в голове, но романтический интерес я выбираю совсем не головой.
>>816173
"Coś się kończy, coś się zaczyna" не даёт тебе соврать, хоть это и шутейный никанон.

>> №816246  

>>816236
В таком случае бегать и смотреть на женщину куда приятнее, чем бегать и смотреть на мужика!

>> №816268  

>>816246

>бегать и смотреть на женщину куда приятнее

Я вообще не понимаю этих закидонов, что "играть за женщину - это сразу фу-у-у-у и скип по дефолту(да, ДТФ?)". Другой вопрос, за какую именно женщину, и как именно играть.
Не припомню чтобы кто-то адски кипел от Байонетты, 2-Б, Рейн, Лары, Джил Валентайн, Джесси Фейден, Эмили Колдуин... Главная проблема Цири исходя из трейлера - что её нынешний стиль слишком уж повторяет Геральта, тогда как даже в третьей части она играется иначе, пусть тоже маг-мечник, но не ведьмак.

>> №816276  

>>816232
Именно, но я имел ввиду трейлер третьей части, где он уже «никому не верит и ничего не ждёт». Цири какой же путь пройти придётся.

>> №816279  

>>816268
В Трейлерах Геральт тоже игрался не как в игре. Тем более в синематиках на другом движке.

>> №816750  

https://youtu.be/Modl3VlgrjA

>> №816762  

Претензии к дизайну понятны, но неужели кто-то серьёзно ожидал, что главным героем будет какой-то левый ведьмак? Это же абсурд.

>> №817041  
Birb_Entity_@Pirat_Nation_I_think_it'(...).mp4 - (37 KB, 848x720)  
37 KB
>> №817042  
IMG_20241221_140652_835.jpg - (110 KB, 670x1280)  
110 KB
>> №817045  

>>816762
Кто-то хотел повторения сюжета Ви. В принципе ничего не мешало дать Цири в напарники нового чела и постепенно его раскрыть, чтобы в следующей игре сделать вторым главным героем.



IMG_20180516_083135.JPG - (104 KB, 540x733)  
104 KB №668858   [Ответ]

https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948

-----------------------------------------

http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2

-----------------------------------------

Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?

Пропущено 193 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №815494  

>>815493
И была для майнинга самой ходовой.

>> №815495  

>>815491
Если хочется запускать актуальные на 2024 год игры хотя бы на средних, так и так придётся агрейдится. Те же Спейс-мерины без ССД и адекватного процессора просто не пойдут, как и Алёшка Уйэк. Никто не призывает втыкать 4090 и жидкостное охлаждение, но хотя бы видяха 3060 или 3070 и адекватные её выпуску материнка+проц.
То есть вышесредний конфиг пятилетней давности вполне можно взять с рук или собрать за относительно адекватные деньги, и на ближайшее время этого хватит.

>> №815496  

>>815495
И7-9700 довольно хорош.
А вот карта слаба.

>> №815497  

>>815495
30я серия одна карта стоит как вся сборка по 20хх. А с мамой там если поношенное разво брать. Сам ПК стоит баснословных денег под 1200-1700 баксов. Это пару лет собирать. Но тогда уже 50я серия будет...

>> №815500  

>>815497

>Но тогда уже 50я серия будет...

И это ещё большой вопрос какое ей понадобится питание, и не придётся ли менять сразу материнку и БП. А актуальная материнка это сразу и оператива, а DDR-5 ещё долго не найдешь дешевую.
Так что два стула получаются в виде: "через год собрать комп на 3060" или "через год выйдет 5060 но за больные деньги на апгрейд".

>> №815502  

>>815497

> разво брать

Это было "разве что", но что-то пошло не так.

>> №815505  

А что там с новым райзеном 3D? Может быть старую сборку продать,купить сразу готовую платформу под переезд и годик на его встройке пересидеть? Не бейте больно, я ещё цены не сравнивал.

>> №815507  

>>815497
20хх это карты с 5-6 годами стажа.
Можно конечно купить, но не сильно удивляйся если она через полгода словит отвал.

>> №815511  

>>815507
Словно у моей меньше стажа.
Но мб новую найти. Хоья наверное цена будет высока.

>> №815513  

>>815511
Есть разница между своим родным и неизвестным источником. Где эта карта могла без обслуживания забитая трупами тараканов пахать или на ферме масло иайнингом кипятить. А перед продажей её керхером промоют, на батарее просушат и аккуратно завернут. Обычно большую часть вторички занимает залежалый товар или витрина мошенников поставивших разводы на поток. Нужно быть очень в себе уверенным чтобы надеяться визуально найти любой распространённый подвох.



333.png - (3910 KB, 1920x1080)  
3910 KB №815482   [Ответ]

Как вам Marvel Rivals?

>> №815483  

>>815482
Хорошо, что игру отдали делать китайцам, иначе на западе сделали бы второй Конкорд.



Cirno-Touhou-Project-anime-4959663-11230(...).jpeg - (383 KB, 825x1275)  
383 KB №795972   [Ответ]

Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры / режимы игр?
И если да, то в какой компании: собираешься с устоявшимися знакомыми, или ищешь случайных игроков в сети?

>> №795974  

Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.

Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.

>> №795976  
exusiai.jpg - (382 KB, 1000x1064)  
382 KB

Играю в дуэльки против рандомов (Starcraft 2, Age of Empires 4, Quake Champions). В команде — только со знакомыми.

>> №795980  
QJxFIMc7HAg.jpg - (1693 KB, 2362x2362)  
1693 KB

Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted.

В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.

С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.

>> №796118  
__shiranui_flare_hololive_drawn_by_gotou(...).jpg - (2290 KB, 852x1518)  
2290 KB

Играю в Supreme Commander, версию FAF. Преимущественно в ладдер, но раньше и в командные матчи с рандомами.

>> №796159  

>>796118
А там ранкед жив вообще? Я лет 5 назад пробовал поиграть и забил, уныло по 15 минут катку ждать.

>> №796198  
__shiranui_flare_shiranui_flare_(3rd_cos(...).jpg - (573 KB, 1444x2582)  
573 KB

>>796159
Ладдер жив, если ты не Тагада или Нексус. Насчёт рейтинговых кастомок не скажу — во-первых, я ушёл оттуда больше пяти лет назад, когда их оккупировали идиоты со своим дуал гапом. Но пару лет назад к клиенту прикрутили командный матчмейкер, и вот он сто процентов жив.

>> №796207  

В squad. Иногда в hearts of iron 4 но почему-то только летом, в остальные сезоны не тянет в нее вообще.

>> №796248  

Думаю вновь куда-нибудь вкатиться, так как на бордах общение всё куда-то пропало, а какие-никакие социальные потребности у меня есть. Киллингл Флоор 2, л4д2 или css client mod, а может что-то новое попробую, но новый игрострой у меня только рвотные позывы вызывает.

>> №815076  
mahjongs.png - (830 KB, 1260x630)  
830 KB

>>795972
Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.
В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.

Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul.
Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.

>> №815106  

Хелдайвера или баротравма. Но во вторую трудно людей набрать.



natalia-grycka-mecha-death-christ-finish(...).jpg - (718 KB, 1920x1357)  
718 KB №805542   [Ответ]

Прошлый: >>800315

Пропущено 505 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №814146  

>>814143
Вот собственно на то все и жалуются что разраб заставляет новичков убиваться инвалидами об мобов over9000 раз для разблокировки контента. Оно бы может было даже и по фану,будь там если не редактор персонажей то хотя бы галочк в настройках на бесконечный рерол и нормально структурированную таблицу навыков. На самом деле чёрт даже с ними, зачем было моды ломать которые всё это чинили? Я собственно первые деревни на S ранг почти без получения урона (не смог удержаться от взятия мечницей магии крови) прошёл, но столько это боли от сэйв\лоадов на реролы, что больше года играть не мог. Упёрся разраб как будто премиальную валюту на анлоки контента продаёт.

>> №814147  

>>814143

>Баланс точится под закачанный аккаунт и игрока заставляют страдать и качаться.

Так в этом вся суть роглайтов, всё нужное, в других жанрах данное по умолчанию, закрыто метапрокачкой.
>>814144
Я просто помню, что в первой хаос вторгался ходу эдак на шестидесятом, а тут пришлось до сто пятидесятого ждать. И всё равно со мной никто не хотел конфедератиться.

>> №814148  

>>814147
Если бы персонажи точно так же прокачкой были закрыты вопросов не было бы. А то каждый раз генерятся по рандому, качаются рандомно, ещё и таблица навыков составлена настолько противоестественным способом, что популярен мод на 100% рандомизацию и перемешку оных.

>> №814444  

>>812803
Очень просто. Выбирая какое-то решение ты получаешь баллы в параметры. В детстве например можно во время игры в прятки самому встать и пойти искать дом, забить на прятки и поиграть с муравьями или заорать. Первое даёт "решимость", которая следующей главе конвертируется в "благородство", второе даёт прозорливость, которая тоже куда-то там конвертируется. Соответственно по итогам взросления суммируются баллы по категориям и получается билд. Он может развиться ещё сильнее в процессе игры, но там уже вступает в полную силу система решений.

>> №814457  

Мне детство и отрочество понравились. А дальше начинается как будто совсем другая игра. Понимаю что это литературный приём символизирующий столкновение с суровостью взрослой жизни, но мне не понравилось. Наверное так и должно было быть, но я просто закрыл игру.

>> №814474  

>>814457
Мне не зашло то, что я думал ух, ща как наберу все в решимость (при слепой игре) и нагну этот мир. Набрал в итоге 19... из 20. И понял, что получаю прокачку и дальше и баллы просто горят.

>> №814487  

Может кто пояснить за статы для монаха в pillars of eternity 1? Потому что обсидианы врут мне в лицо. Выносливость не нужна, но пишут что нужна. Ловкость нужна. Мощь нужна, но урона от кулаков как у друида я вообще не вижу. Интеллект нужен ли? Меткость через восприятие нужна всем. Решительность вроде нужна, а вроде и нет. При этом восприятие-интеллект-решительность работают в диалогах.

>> №814560  

>>814547
Зачем мне второй псайкер если есть гривинг мама? А до монаха я доберусь уровне на 12м.

>> №814569  
capsule_616x353.jpg - (80 KB, 616x353)  
80 KB

Хороша. Очень нравится. Купил как только увидел. Но в неё невозможно играть. Ей отчаянно нужен хороший актуальный балансный мод, потому что ванильный баланс это цирк. Арта ощущается не как царица полей, а как хлопушка. Колупает окапывание, возможно прикончит какую-нибудь клетку-другую пехтуры и всё. Никакого реального урона, а патронов и, что ещё более ужасно, очков логистики её применение выжирает прям немилосердно много. С другой стороны танки. Не такие уж дорогие, мобильные, сносят всё, средства противодействия или неэффективны или это тоже танки.
Ну и микроядерные ракеты превращают войну в цирковое представление. Не так уж и дорого как могло бы быть и вайпает вообще всё. При том, что на местные МБР я не жалуюсь - это вполне себе местная "технологическая победа", как и на тактические ракеты ближнего радиуса действия. Мощно, сурово, но настолько адски гадит, что по месту удара продвигаться невозможно. Если вражий город близко - можно и туды закинуть. Без разведки гарнизон может и не ляжет сразу, но всё равно все помрут от заражения. Бесят именно микроядерки.
Генерация планет тоже кривая. Планета может сгенерироваться с руинами гигаулья радиусом в 4 клетки, а на всей остальной планете будет ноль ресурсов. Ну и даже без таких крайностей очень часто одним изобилие, а другим лютый голод и орду мутантов до кучи.

>> №814860  

Вот >>814859



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]