[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

?????????? ?? ???????? ?????????? - (59 KB, 477x645)  
59 KB №631015   [Ответ]
Пропущено 25 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №678545  
Chronology.jpg - (1126 KB, 4500x3375)  
1126 KB

>>678542

>Взялся проходить SMT if
>франшизой Мегатен вцелом знаком только понаслышке

Играть в игру которая является фактически прототипом персоны(когда Атлусу понадобилось очередной спинофф) и это при том, что ты даже не понимаешь сюжет, геймплей и вообще что происходит.
Бери смт4 и смт4 апокалипсис и играй, они рассчитаны на новых игроков, а так же пытаются соединить все сюжетные линии вместе и объесняют сюжет предыдущих и вообще что за бардак там происходит.

>> №678549  
Chronology (2).jpg - (585 KB, 4500x841)  
585 KB

>>678542
По поводу if, перевод не до конца закончен и его ещё на ошибки не проверили. И играть человеку который плохо разбирается с серией в игру которая является сиквелом другой игры, которая является сиквелом другой игры, которая является спиноффом другой это очень зря, ты только забросишь игру.
И что за аниме? Есть старые по DDS:megami tensei это серия новелл и есть аниме по персоне, но персона не смт. У персоны название megami ibunroku вместо megami tensei. Есть ещё аниме Devil survivor которая смт, но сюжетно и хронологически эти игры/аниме несколько в стороне от основной линейки, хотя игры хорошие и в них можно новичку играть чтобы понять лор, но игры сложные.

>> №678550  

>>678545
Очуметь, Райдо и пирсонки в одном таймлайне.

>> №678553  

>>678550
Только первая и вторая персонка IS, дальше по сюжету новый таймлайн для персонок появился и теперь персонки 2-3-4-5 связаны лишь друг с другом, хотя можно встретить персонажей из предыдущих игр(например Персона 1 и 2IS), но они будут лишь альтернативные версии в другой таймлайне.
Атлус используют теорию струн, интерпретацию Эверетта и несколько ещё других теорий, которые все пытаются объяснить существование параллельных и альтернативных вселенных.

>> №678555  

А посоветуйте мне какую-нибудь толковую обзорную статью по всей франшизе Мегатена. Я прочитал несколько, но там слишком уж вскользь проходятся по каждой игре.
Сейчас вот уже думаю бросить if и попробовать вторую Персону.

>> №678558  

>>678555
Вообще спрашивай(тебе интересно с какой игры начать?), может ещё олды подтянуться.
А так таких статей нету, есть неплохие видосы на ютубе по мегами тенсей и вики. Игры очень специфичные и появились на западном рынке лишь в конце 90ых начало 00х. Тогда как в японии мегами тенсей с 80ых.
Первые игры что наконец появились на западном рынке были с плохим переводом. Настолько плохим, что появилась путаница у многих игроков.
Например Персона 1 перевели как Shin megami tensei вместо Megami Ibunroku Persona. Что создало путаницу и многие начали называть персонку 1 син мегами тенсей, хотя она не относится к син мегами тенсей, но относится мегами тенсей.
Не говоря уже о том, что случайно или намеренно была удалена целая сюжетная линия.
Можешь почитать мегамитенсей вики, а вот реддит и форчан не рекомендую так как там в тредах сидят уже поколение Персоны 5, которые врядли играли что-то кроме даже персоны 5 и весь спор у них там лишь в виде чья вайфу лучше.

>> №678559  

>>678558
Меня сейчас в первую очередь заинтересовала вся эта нетипичная для жанра привязка к оккультизму и психологии Юнга вместе с его персонами и архетипами. Хочу поизучать как это всё реализовано в разных играх серии и как всё менялось-развивалось.

>Персона 1

Американская версия - образец агрессивной локализаторской ахинеи и цензуры, который очень часто приводят в пример как не нужно локализовывать игры.

>с какой игры начать?

Пока что склоняюсь ко второй Персоне.

>> №678560  

>>678559
Пирсонка больше про психологию, тот же Юнг, но там не только он.
Смт это мистика, мифы и легенды, оккультизм, матан, квантовая механика, теория струн, литература, психология.

>Пока что склоняюсь ко второй Персоне

Я бы рекомендовал всё же смт4, смт3 и дигитал девил сага.
Объясняю. Они не такие старые в плане геймплея, там много интересных фич которых не было по техническим причинам, но планировались в более старых играх.
Там есть обучение, при том подробное.
СМТ4 - там пост-апокалипсис с демонами, ангелами и людьми. 4-5 концовки, очень много философии, есть одна из самых эпичных концовок за сторону white, божественная музыка. Есть обучение.
СМТ3 ноктюрн - там пост-апокалипсис с демонами, ангелами и людьми. 3-4 концовки, сюжет крутится вокруг перестройки мироздания и жизненного цикла. Играешь за полу-демона. Есть короткое обучение.
DDS тут все сложно, там пост-апоклипсис+матрица+нирвана+тайп парадоксы, играешь за людей которые спойлер, потому что спойлер, а когда они сходят с ума там такой спойлер. Вроде 1-2 концовки. Короткое обучение.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №678561  

>>678559
алсо саундтема из смт 4
https://www.youtube.com/watch?v=9zwg8KrjwNY

>> №678609  

>>678545

>даже не понимаешь сюжет, геймплей и вообще что происходит

Всю жизнь только так играю в такое. Норм, нраица.



безымянный.jpg - (21 KB, 480x360)  
21 KB №675148   [Ответ]

Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика

Пропущено 10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №675307  

>>675306
На той версии которую я ставил меня запинал первый же волк в долине под башней, а гоблины вообще были адом.

>> №675340  
article_post_width_Hidetaka_Miyazaki.jpg - (68 KB, 618x412)  
68 KB

>>675307
Working as intended.

>> №675368  

>>675258
Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.

>> №675401  

>>675368
Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.

>> №675693  

>>675235
Виртуальный фермер мэйл.ру?

>> №675694  

>>675307

У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.

>> №678025  

>>675148
Конечно, есть фанаты Готики.
Первые две части хорошие, а 3 и Арканум шлак

>> №678045  

>>678025
Третья игра на уровне обливиона, играть приятно.

>> №678151  

>>678045
Именно, что на уровне Обливиона, а не Готики. Начиная с третьей части, серия потеряла былой шарм и стала обычной казуальной рпг

>> №678188  
14284762174580.jpg - (145 KB, 853x1280)  
145 KB

>>678151



IMG_20180516_083135.JPG - (104 KB, 540x733)  
104 KB №668858   [Ответ]

https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948

-----------------------------------------

http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2

-----------------------------------------

Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?

Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №668876  

>>668874

> внуки

Чужие.

>> №668884  
ug2ns1iu.jpg - (32 KB, 700x350)  
32 KB

>>668876

>Чужие
>> №668889  

>>668886
А кому он нужен? Наберут по обьявлению, юнити, тяп-ляп и в стим.

>> №668895  

>>668886

Я не утверждаю, что ты ошибаешься, но ты можешь. Судя по словам Григоровича, всё это время дело было за командой. Деньги были, людей не было. Раньше он говорил, что доделать вторую часть он сможет только когда найдёт достойную кучку игродельцев. Вестимо, он обрёл таковых, иначе не возвращался бы к разработке.

Я не знаю, на что намекает капча inass.

>> №668896  

>>668889
Там вроде как анрыл заявлен.

>> №668897  

>>668896

Ну дякую тоби боже, что не сруенжын какой-нибудь.

>> №668912  

>>668896
да ток старый анрил движок как я понял, видать денех немае, как говаривали в старину НЕ ВЕРЮ

>> №668918  

>>668912

Четвёртый. Денех есть, всё дело за теми, кого он наберёт по объявлениям. Да и словно бы ТЧ весь был совсем без багла на старте, а уж про ЧН и говорить не приходится... Простили же за что-то. Надеюсь и в этот раз будет что-то такое.

>> №671635  

Надеюсь там останутся знаменитые застревания между предметом и потолком.

>> №671670  

Хохл эдишен, охота на зеленых ватников? Дело будет в Крыму и главная миссия будет подорвать мост.
Сомневаюсь, что славукраине не захлестнет сию поделку.



1526223636612.jpg - (521 KB, 1920x1080)  
521 KB №668685   [Ответ]

Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна.
В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.
Also idols.

Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.
c:unsene

Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №668717  

>>668714
illusioncards.booru(dot)org
Поиск по тегам koikatu и koikatsu.

От себя хочу сказать, что хороший редактор, но слишком много деталей, столько не надо. У меня даже хватило терпения одну девочку сделать, остальных из готовых редактировал.
Студия не знаю, не пробовал.
Основной геймплей очень простой и скучный, особенно по сравнению с АА2. Убрали вероятность успеха действия, теперь надо просто угадать что правильно нажать. В результате, если знать что из себя девочка представляет, в первый же день можно ее облапать. А еще у яндере H-метр заполняется с правильными ответами даже если вы еще не дружите. Некоторых можно склонить к няшанию еще на стадии дружбы. Предполагаю, есть те, которых можно и без этого.
В общем, очень простая. В АА2 можно было создать оче холодную девочку и пытаться ее уломать в течении долгого времени: одна ошибка в действиях - очень сильно потеряешь ее расположение. Здесь так не получится.

>> №668718  

>>668714
На хонге уже лежит HF патч, в переведённом меню CharaMaker-Downloader

>> №668723  

>>668717
О, здорово, очень удобно.

Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут?
Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.
В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.

>> №668779  

Нигде не могу найти, кто-нибудь может перечислить, сколько официальных патчей всего выходило от Илюжна и добавляют ли они что-нибудь значительное в игру?

>> №668780  
kk1.jpg - (186 KB, 1085x526)  
186 KB

>>668779
Кажется разобрался. Иллюжн в каждый новый апдейт включает все предыдущие, как я понимаю. Ну и пока всего 2 было.
Я правда не пойму, включает ли последний апдейт юрийные интеракции, которые они тизерят на сайте, или они будут в апдейте 25го мая?

>> №668782  

>>668780
Будет потом, как и управление через WASD
По инфе анона с фочана, уже есть код юри в игре, но нет ассетов, поэтому не работает нормально и надо ждать патч.
Тем не менее управление он сделал

>> №668786  

>>668782
Понятно.
На сайте написано, что лесби-акшон они вводят по многочисленным просьбам из опросника игроков. Очень надеюсь, что так и 3Р введут. А то в АА2 мы были ограничены лишь опцией без самой сцены.

>> №668789  

>>668787

>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф

Редактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.

>> №668791  
1526239845376.png - (1461 KB, 1600x900)  
1461 KB

>>668787
Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно.
Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.

Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.

>> №668848  
68742367_p0.png - (602 KB, 1280x720)  
602 KB

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400

>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажей

Ну я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] Далее Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]