[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg - (179 KB, 1280x720)  
179 KB №675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 474 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> №788460  
krugers_elysium.jpg - (15 KB, 293x350)  
15 KB

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> №788461  
AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg - (70 KB, 416x274)  
70 KB

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> №788464  
2024-01-14_16-03-37.png - (1260 KB, 1345x563)  
1260 KB

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> №788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> №788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> №788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> №788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I

>> №821255  
photomode_29012025_032002.jpg - (690 KB, 2560x1440)  
690 KB

Пятый год с релиза, самое время впервые попробовать.

>> №821262  

>>821255
С ААА играми только так.

Как раз за пару лет выйдут багфиксы и патчи и допилят до "состояния в каком игра должна была быть на релизе".



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 79 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.

>> №820813  
elden-ring-from-software-fromsoftware-hd(...).jpg - (28 KB, 728x410)  
28 KB

Дайте пж руны в Эллен ринге и хорошее оружие очень надо смогу забрать это завтра

>> №821019  

В соулсы играть больно и неприятно.

>> №821024  

>>821019
Старый бдсмщик Терентий
Избушку свою подметает плетью
На крюки себя вешает снова и снова
Ему 90, он не помнит стоп слова
Портрет тех, кто играет ещё с Демон соулс...



223455.png - (3738 KB, 1920x1080)  
3738 KB №818412   [Ответ]

Это великолепный научно-фантастический шутер, в котором вы станете обладателем футуристического оружия и брони. Вас поразит реалистичная графика и множество интересных режимов игры. Вы сможете сражаться с использованием техники, что придаст боям еще большую остроту. И что самое приятное — мультиплеер доступен бесплатно!

>> №818413  
111111.webp - (2457 KB, 1920x1080)  
2457 KB
>> №818441  

В это еще играют?



изображение_2024-12-13_121643483.png - (564 KB, 1200x675)  
564 KB №816054   [Ответ]

Подвезли первый анонсирующий трейлер.
https://youtu.be/54dabgZJ5YA

Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816236  

>>816137
Как отмечал Борис Иванов, я могу отыгрывать противоположный пол, представляя себе характер персонажа в голове, но романтический интерес я выбираю совсем не головой.
>>816173
"Coś się kończy, coś się zaczyna" не даёт тебе соврать, хоть это и шутейный никанон.

>> №816246  

>>816236
В таком случае бегать и смотреть на женщину куда приятнее, чем бегать и смотреть на мужика!

>> №816268  

>>816246

>бегать и смотреть на женщину куда приятнее

Я вообще не понимаю этих закидонов, что "играть за женщину - это сразу фу-у-у-у и скип по дефолту(да, ДТФ?)". Другой вопрос, за какую именно женщину, и как именно играть.
Не припомню чтобы кто-то адски кипел от Байонетты, 2-Б, Рейн, Лары, Джил Валентайн, Джесси Фейден, Эмили Колдуин... Главная проблема Цири исходя из трейлера - что её нынешний стиль слишком уж повторяет Геральта, тогда как даже в третьей части она играется иначе, пусть тоже маг-мечник, но не ведьмак.

>> №816276  

>>816232
Именно, но я имел ввиду трейлер третьей части, где он уже «никому не верит и ничего не ждёт». Цири какой же путь пройти придётся.

>> №816279  

>>816268
В Трейлерах Геральт тоже игрался не как в игре. Тем более в синематиках на другом движке.

>> №816750  

https://youtu.be/Modl3VlgrjA

>> №816762  

Претензии к дизайну понятны, но неужели кто-то серьёзно ожидал, что главным героем будет какой-то левый ведьмак? Это же абсурд.

>> №817041  
Birb_Entity_@Pirat_Nation_I_think_it'(...).mp4 - (37 KB, 848x720)  
37 KB
>> №817042  
IMG_20241221_140652_835.jpg - (110 KB, 670x1280)  
110 KB
>> №817045  

>>816762
Кто-то хотел повторения сюжета Ви. В принципе ничего не мешало дать Цири в напарники нового чела и постепенно его раскрыть, чтобы в следующей игре сделать вторым главным героем.



project-mugen-pc-game-cover.jpg - (100 KB, 616x353)  
100 KB №782668   [Ответ]

Что думаете по поводу этой игры?
https://www.youtube.com/watch?v=PNrbMKZs6nY

Пропущено 3 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №782735  
Без названия.jpg - (15 KB, 259x194)  
15 KB

Я конечно понимаю что "мечта" или что там, но для меня все равно Муген - это файтинг с добавлением пользовательских персонажей.

>> №784920  
1642966128914.png - (372 KB, 576x653)  
372 KB

>>782668

> Что думаете

В последнее время аниме игры как на одно лицо. Один и тот же подход в дизайне, даже на уровне света-цвета и vfx.
Нашли простой способ делать сел-шейдингне совсем вырвиглазным и во всю его эксплуатируют.

>> №784925  

>>782668
Анимешный Спудимен, но "всегда онлайн" и с донатом.

>> №784935  

>>784925
Так этож прекрасно - мою игру будут оплачивать киты.

>> №798182  
1717118220176454[1].png - (105 KB, 608x1029)  
105 KB

Судя по всему, если и выйдет, то очень нескоро.

>> №798183  

>>798182
Впрочем, сообщают, что вакансии на проект открыты, так что, видимо, действительно просто нечего показывать пока.

>> №815216  

https://www.youtube.com/watch?v=r_Ze7iJtYb0
Прожект Муген теперь "Ananta".

>> №815632  

В странное название переименовались "Проэкт Муген"

https://www.youtube.com/watch?v=6sGoIxquX_k

>> №815635  

>>815632

> В странное название

Просто вместо японского произношения написали из санскрита - слово то же осталось.

>> №815641  

>>815635
Были японцы, стали индусы!



IMG_20180516_083135.JPG - (104 KB, 540x733)  
104 KB №668858   [Ответ]

https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948

-----------------------------------------

http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2

-----------------------------------------

Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?

Пропущено 193 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №815494  

>>815493
И была для майнинга самой ходовой.

>> №815495  

>>815491
Если хочется запускать актуальные на 2024 год игры хотя бы на средних, так и так придётся агрейдится. Те же Спейс-мерины без ССД и адекватного процессора просто не пойдут, как и Алёшка Уйэк. Никто не призывает втыкать 4090 и жидкостное охлаждение, но хотя бы видяха 3060 или 3070 и адекватные её выпуску материнка+проц.
То есть вышесредний конфиг пятилетней давности вполне можно взять с рук или собрать за относительно адекватные деньги, и на ближайшее время этого хватит.

>> №815496  

>>815495
И7-9700 довольно хорош.
А вот карта слаба.

>> №815497  

>>815495
30я серия одна карта стоит как вся сборка по 20хх. А с мамой там если поношенное разво брать. Сам ПК стоит баснословных денег под 1200-1700 баксов. Это пару лет собирать. Но тогда уже 50я серия будет...

>> №815500  

>>815497

>Но тогда уже 50я серия будет...

И это ещё большой вопрос какое ей понадобится питание, и не придётся ли менять сразу материнку и БП. А актуальная материнка это сразу и оператива, а DDR-5 ещё долго не найдешь дешевую.
Так что два стула получаются в виде: "через год собрать комп на 3060" или "через год выйдет 5060 но за больные деньги на апгрейд".

>> №815502  

>>815497

> разво брать

Это было "разве что", но что-то пошло не так.

>> №815505  

А что там с новым райзеном 3D? Может быть старую сборку продать,купить сразу готовую платформу под переезд и годик на его встройке пересидеть? Не бейте больно, я ещё цены не сравнивал.

>> №815507  

>>815497
20хх это карты с 5-6 годами стажа.
Можно конечно купить, но не сильно удивляйся если она через полгода словит отвал.

>> №815511  

>>815507
Словно у моей меньше стажа.
Но мб новую найти. Хоья наверное цена будет высока.

>> №815513  

>>815511
Есть разница между своим родным и неизвестным источником. Где эта карта могла без обслуживания забитая трупами тараканов пахать или на ферме масло иайнингом кипятить. А перед продажей её керхером промоют, на батарее просушат и аккуратно завернут. Обычно большую часть вторички занимает залежалый товар или витрина мошенников поставивших разводы на поток. Нужно быть очень в себе уверенным чтобы надеяться визуально найти любой распространённый подвох.



333.png - (3910 KB, 1920x1080)  
3910 KB №815482   [Ответ]

Как вам Marvel Rivals?

>> №815483  

>>815482
Хорошо, что игру отдали делать китайцам, иначе на западе сделали бы второй Конкорд.



Cirno-Touhou-Project-anime-4959663-11230(...).jpeg - (383 KB, 825x1275)  
383 KB №795972   [Ответ]

Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры / режимы игр?
И если да, то в какой компании: собираешься с устоявшимися знакомыми, или ищешь случайных игроков в сети?

>> №795974  

Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.

Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.

>> №795976  
exusiai.jpg - (382 KB, 1000x1064)  
382 KB

Играю в дуэльки против рандомов (Starcraft 2, Age of Empires 4, Quake Champions). В команде — только со знакомыми.

>> №795980  
QJxFIMc7HAg.jpg - (1693 KB, 2362x2362)  
1693 KB

Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted.

В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.

С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.

>> №796118  
__shiranui_flare_hololive_drawn_by_gotou(...).jpg - (2290 KB, 852x1518)  
2290 KB

Играю в Supreme Commander, версию FAF. Преимущественно в ладдер, но раньше и в командные матчи с рандомами.

>> №796159  

>>796118
А там ранкед жив вообще? Я лет 5 назад пробовал поиграть и забил, уныло по 15 минут катку ждать.

>> №796198  
__shiranui_flare_shiranui_flare_(3rd_cos(...).jpg - (573 KB, 1444x2582)  
573 KB

>>796159
Ладдер жив, если ты не Тагада или Нексус. Насчёт рейтинговых кастомок не скажу — во-первых, я ушёл оттуда больше пяти лет назад, когда их оккупировали идиоты со своим дуал гапом. Но пару лет назад к клиенту прикрутили командный матчмейкер, и вот он сто процентов жив.

>> №796207  

В squad. Иногда в hearts of iron 4 но почему-то только летом, в остальные сезоны не тянет в нее вообще.

>> №796248  

Думаю вновь куда-нибудь вкатиться, так как на бордах общение всё куда-то пропало, а какие-никакие социальные потребности у меня есть. Киллингл Флоор 2, л4д2 или css client mod, а может что-то новое попробую, но новый игрострой у меня только рвотные позывы вызывает.

>> №815076  
mahjongs.png - (830 KB, 1260x630)  
830 KB

>>795972
Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.
В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.

Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul.
Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.

>> №815106  

Хелдайвера или баротравма. Но во вторую трудно людей набрать.



natalia-grycka-mecha-death-christ-finish(...).jpg - (718 KB, 1920x1357)  
718 KB №805542   [Ответ]

Прошлый: >>800315

Пропущено 505 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №814146  

>>814143
Вот собственно на то все и жалуются что разраб заставляет новичков убиваться инвалидами об мобов over9000 раз для разблокировки контента. Оно бы может было даже и по фану,будь там если не редактор персонажей то хотя бы галочк в настройках на бесконечный рерол и нормально структурированную таблицу навыков. На самом деле чёрт даже с ними, зачем было моды ломать которые всё это чинили? Я собственно первые деревни на S ранг почти без получения урона (не смог удержаться от взятия мечницей магии крови) прошёл, но столько это боли от сэйв\лоадов на реролы, что больше года играть не мог. Упёрся разраб как будто премиальную валюту на анлоки контента продаёт.

>> №814147  

>>814143

>Баланс точится под закачанный аккаунт и игрока заставляют страдать и качаться.

Так в этом вся суть роглайтов, всё нужное, в других жанрах данное по умолчанию, закрыто метапрокачкой.
>>814144
Я просто помню, что в первой хаос вторгался ходу эдак на шестидесятом, а тут пришлось до сто пятидесятого ждать. И всё равно со мной никто не хотел конфедератиться.

>> №814148  

>>814147
Если бы персонажи точно так же прокачкой были закрыты вопросов не было бы. А то каждый раз генерятся по рандому, качаются рандомно, ещё и таблица навыков составлена настолько противоестественным способом, что популярен мод на 100% рандомизацию и перемешку оных.

>> №814444  

>>812803
Очень просто. Выбирая какое-то решение ты получаешь баллы в параметры. В детстве например можно во время игры в прятки самому встать и пойти искать дом, забить на прятки и поиграть с муравьями или заорать. Первое даёт "решимость", которая следующей главе конвертируется в "благородство", второе даёт прозорливость, которая тоже куда-то там конвертируется. Соответственно по итогам взросления суммируются баллы по категориям и получается билд. Он может развиться ещё сильнее в процессе игры, но там уже вступает в полную силу система решений.

>> №814457  

Мне детство и отрочество понравились. А дальше начинается как будто совсем другая игра. Понимаю что это литературный приём символизирующий столкновение с суровостью взрослой жизни, но мне не понравилось. Наверное так и должно было быть, но я просто закрыл игру.

>> №814474  

>>814457
Мне не зашло то, что я думал ух, ща как наберу все в решимость (при слепой игре) и нагну этот мир. Набрал в итоге 19... из 20. И понял, что получаю прокачку и дальше и баллы просто горят.

>> №814487  

Может кто пояснить за статы для монаха в pillars of eternity 1? Потому что обсидианы врут мне в лицо. Выносливость не нужна, но пишут что нужна. Ловкость нужна. Мощь нужна, но урона от кулаков как у друида я вообще не вижу. Интеллект нужен ли? Меткость через восприятие нужна всем. Решительность вроде нужна, а вроде и нет. При этом восприятие-интеллект-решительность работают в диалогах.

>> №814560  

>>814547
Зачем мне второй псайкер если есть гривинг мама? А до монаха я доберусь уровне на 12м.

>> №814569  
capsule_616x353.jpg - (80 KB, 616x353)  
80 KB

Хороша. Очень нравится. Купил как только увидел. Но в неё невозможно играть. Ей отчаянно нужен хороший актуальный балансный мод, потому что ванильный баланс это цирк. Арта ощущается не как царица полей, а как хлопушка. Колупает окапывание, возможно прикончит какую-нибудь клетку-другую пехтуры и всё. Никакого реального урона, а патронов и, что ещё более ужасно, очков логистики её применение выжирает прям немилосердно много. С другой стороны танки. Не такие уж дорогие, мобильные, сносят всё, средства противодействия или неэффективны или это тоже танки.
Ну и микроядерные ракеты превращают войну в цирковое представление. Не так уж и дорого как могло бы быть и вайпает вообще всё. При том, что на местные МБР я не жалуюсь - это вполне себе местная "технологическая победа", как и на тактические ракеты ближнего радиуса действия. Мощно, сурово, но настолько адски гадит, что по месту удара продвигаться невозможно. Если вражий город близко - можно и туды закинуть. Без разведки гарнизон может и не ляжет сразу, но всё равно все помрут от заражения. Бесят именно микроядерки.
Генерация планет тоже кривая. Планета может сгенерироваться с руинами гигаулья радиусом в 4 клетки, а на всей остальной планете будет ноль ресурсов. Ну и даже без таких крайностей очень часто одним изобилие, а другим лютый голод и орду мутантов до кучи.

>> №814860  

Вот >>814859



.jpg - (43 KB, 848x480)  
43 KB №531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 246 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №782667  

Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...
Тг для связи: @lgushque

>> №812946  
E8h7CtjVEAAapHi.jpg - (144 KB, 1200x900)  
144 KB

Террария и ваши прекрасные постройки.
Приглашаются все строители без подземно-коробочного синдрома. Ладно, такие тоже.

>> №812947  
image.png - (1592 KB, 1920x1080)  
1592 KB

Наверное лучшее на что я пока что способен, это двухэтажка, с крышей больше чем дом, хотя сам чердак пока не задействован. Подвал под соленья.

>> №812948  
image.png - (1174 KB, 1920x1080)  
1174 KB

Подобие комнаты просеивания, кузницы и мастерской, они ещё будут улучшаться. НИПы будут выселены, это те, которые не вписываются в данную тусовку. Да, я про тебя старый и жадный торговец.

>> №812949  
image.png - (914 KB, 1920x1080)  
914 KB

Что ЭТО, в представлении не нуждается. Скажу лишь, что за ЭТО стыдно и грустно.

>> №812950  
image.png - (1440 KB, 1920x1080)  
1440 KB

Берлога дриады! И дерево-самоделка, там будет знахарь! Может быть с кошечкой-девочкой.

>> №812951  
image.png - (1567 KB, 1920x1080)  
1567 KB

Младенец облака и временная коммуналка. Нужно же НИПпа НИПпов куда-то деть в сложные времена.

>> №813091  
image.png - (824 KB, 1920x1080)  
824 KB

Произошла забавная ситуация. Пошёл разрушать облако, а оно мне отомстило...

>> №813182  
image.png - (982 KB, 1920x1080)  
982 KB

А вот и тот апгрейд кузницы.

>> №813728  
image.png - (1105 KB, 1920x1080)  
1105 KB

Творится грандиозное, таверна!



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]