[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

герои-меча-и-магии-3-Heroes-of-Might-and(...).jpeg - (286 KB, 1066x679)  
286 KB №578628   [Ответ]

Предыдущий тред исчез в водовороте.
Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

Пропущено 278 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806017  

>>806014
Нет, у них будет всё тот же Ашан, только с другим континентом, имя которого спёрто из старого мира.
К старому они никогда не вернуться, потому что сайфай - это слишком сложно для современного игрока.

>> №806018  

>>806017
M&M тоже принадлежит Юбисофт или нет?

>> №806019  

>>806014
Да, классический мир.
ММ6 и ХоММ2 - Энрот
ХоММ3 и ММ7 - Эрафия
ММ8 и новый олдфажный ХоММ - Джадам
Это всё один мир.

>>806017
Они могут просто игнорировать сайфай, как и все ХоММ. Да и в ММ 6-7-8 герои до самого конца практически не знали, что находчтся в сайфае, пока не находили сундук с бластерами.

По крайней мере, тут заменили дьяблоидов-инферно на трушных инсектоидов-криган, это уже +дофига к аутентичности и реверанс в сторону сайфая

>> №806020  

>>806019
Это не реверанс. Есть демоны, к есть некая новая раса тиранидов.самое тут печальное, что фантазии хватило на 8 оригинальных замков, а тут из шести будут эльфы, люди, демоны, Тираниды и... Кто там ещё в Вархаммере есть? Орки?

>> №806021  

>>806020

>Кто там ещё в Вархаммере есть? Орки?

Тёмные эльдар, некронтир, тау... Ну то есть дроу, некрофилы и вот только прямого аналога тау нет.

>> №806023  

>>806020
В армагедон'с блэйде, когда увязывали сюжетные линии, криганов играли демоны, емнип.

Территорию Джадама между собой делили:
Тёмные эльфы
Светлые жрецы
Тролли
Минотавры
Драконы
Рыцари-драконопорцы
Некроманты+Вампиры
Пираты
Вторгающиеся элементалы

Так что по идее замки должны как-то всех их охватить. Без элементалов, они искуствеено пртзваны и не характерны для местности.

>> №806025  

>>806019
Ну, сама суть М&М это высокотехнологичная вселенная и мы спускаемся на малоразвитые планеты.

>> №806026  

>>806023
Драконопорцы это от "драконье порно"?

>> №806027  

>>806026
Это ты ещё достаточно софткорно мыслишь.

>> №806080  
The_T%27au_race.webp - (121 KB, 1200x675)  
121 KB

>>806021
Я в вахе не силён, наверное там есть какие-то ключевые различия, но выглядят как братаны санктуария из ХоММ6

https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Sanctuary_(H6)



2574928.jpg - (486 KB, 1280x1600)  
486 KB №693382   [Ответ]

Первый совместный!

Предыдущий: >>676417

LL:

Список игроков треда:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

Ссылки:
http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
https://www.qoo-app.com/ - Тут можно установить японскую без проблем с регионлоком
https://itunes.apple.com/us/app/love-live-school-idol-festival/id834030294 - Английская версия для iOS

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 215 сообщений и 179 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №728216  
369221.png - (313 KB, 515x732)  
313 KB

>>728198
Места на мобилке не маловато? Там ЕМНИП свободных гига 2-3 надо для обновлений.

>> №728218  

>>728216
Места так-то навалом. Сперва оно крашилось после пары скачанных мегабайт (экран загрузки с группами и всё такое, как обычно). После очистки кэша оно исправно начало предлагать скачать весь контент, после чего стало крашится с сообщением об ошибке скачивания. Такие вот дела.
Проблема всё-таки какая-то крайне странная и зарытая в недрах вафли и ведроидов, потому как скачивание через по вафле с мобильной точки ведёт всё к тому же результату.

>> №728367  
Screenshot_2021-12-22-11-59-51-111982679(...).png - (1997 KB, 1500x804)  
1997 KB

Не трогай, это на новый год!

>> №728725  
7.png - (211 KB, 418x468)  
211 KB

Распотрошил вот это >>728367 всё. Каеф.

>> №729641  
lada.jpg - (148 KB, 500x375)  
148 KB

Пишут, вторая Ринко тоже посыпалась. Должно быть место роль проклятая.

>> №729791  
Screenshot_2022-01-23-13-13-35-025744759(...).png - (649 KB, 2016x1080)  
649 KB

Встали и ушли.

>> №729958  

>>729641
Нещадная индустрия и участие ещё и в D4DJ наверное сказалось. Вон сейю Чу2 спину повредила прямо на выступлении в Assault Lily.

>> №731844  
media_FML-9dUaMAEHdCO.jpg - (254 KB, 1280x721)  
254 KB

>>731575
Вот что добавят в D4DJ еще в течение месяца.
B.B.K.K.B.K.K. уже можно поиграть!

>> №740496  
Screenshot_2022-09-26-13-51-46-049515434(...).png - (1127 KB, 2160x1080)  
1127 KB

Некробамп.
Повезло наконец собраться семён-командой!

>> №806032  
CopyQ.eCbTKF.png - (366 KB, 1218x1046)  
366 KB

Тем временем SiF и Аll Stars официально закрылись, успели выпустить SiF2, но она была закрыта, просуществовав всего около года, такие дела.



rpg01.jpg - (153 KB, 800x597)  
153 KB №655661   [Ответ]

Захотелось поиграть в какие-нибудь хорошие jrpg на эмуляторах, но чего-нибудь годное не смог найти. Просьба: посоветуйте игор(от nes до ps1).

Пропущено 183 сообщений и 75 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798614  

>>797815
Если этим летом по ремэйку ничего не покажут и дату выхода не объявят, то можно смело хоронить

>> №798769  

>>798614
Ага, хоронить франшизу, которая продается даже лучше финалок?

>> №798773  

>>798769
Японцы - странные.

>> №805935  

>>655686
Кстати, о Seiken Densetsu: в юношеском возрасте доводилось играть на мобильном (кнопочном Самсунге выпуска середины нулевых) в игру под названием <Something> of Mana (полное название запамятовал); может кто подскажет, что это было? Интернет по запросу о mobile version, конечно же, находит только iOS/Android.

>> №805936  
VUMILzl.png - (55 KB, 729x473)  
55 KB

>>805935
Гугл говорит был порт на джаваскрипт с ГБА.

>> №805937  

>>805936
При этом судя по комментариям - это не официальная версия, а кто-то продавал порт.
И похоже официальных версий на мобилки не было раньше, окромя Secret of Mana (самая первая игра).
Остальные ремастеры выпускали лишь на ведроид/яблоко уже в недавние годы.

>> №805939  

>>805936
>>805937
Может глупый вопрос, но это не мог быть какой-нибудь эмуль, настроенный под одну игру?

>> №805940  

>>805939
Судя по тому что качается вместе с эмулем по ссылкам - наверняка так и есть. И вроде как Мана была лишь одна на ГБА и лишь ГБА хорошо эмулировался на Симбиане.

>> №805941  

>>805940
Разве Симбиан был не Нокия онли (причем ещё и не каждая Нокия), и приложения под него были не совсем совместимы с телефонами других брендов? Алсо, что еще запутывает дельце, так это то, что Интернет на тех же сайтах с пика >>805936 находит Seiken Densetsu RPG — типа эмуль Trials of Mana с фанатским переводом на ингриш.

>> №805942  

>>805941
Нокия и Сони Эриксон выкупили компанию, но система была на многих других телефонах - на Самсунгах и Моторолах.
У Сименсов была Simantic, емнип. Их было аж версий 12, и половина не совместимы друг с дружкой.
У остальных были всякие форки и кастомные вещи на 1-2 линейки, которые не были совместимы ни с чем (вот это наверное был ад для разработчиков).
Вроде ещё была какая-то ОС большая как Симбиан, но я что-то не могу вспомнить.



Памятник.jpg - (78 KB, 744x478)  
78 KB №624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 165 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №703689  

>>682397
Просто забей хер на лимит. Лишняя колония 10 раз окупит выход за него. Если шизик-окрщик, то можешь сделать специальную планету где будут сидеть только бюрократы, для таких даже специализацию подвезли.

>> №703821  

>>703689
С введением галочек на указах, планет с бюрократами выгодно делать несколько.

>> №704205  

>>702796
Ну да. А также потому что перенёс все толковые фичи вторых Крестов с ДЛЦ, почти ничего не потеряв.

>> №704208  

>>704205

>все толковые фичи

Даже не близко.

>> №704399  

>>704205

>все толковые фичи

Мечтай маркетолог.

>> №763949  
image.png - (2692 KB, 1920x1080)  
2692 KB

Как там поживают ваши империи, межзвёздные адмиралы?

>> №763968  

>>763949
Да нормально, я вот тоже спустя год в игру вернулся.
Только что-то совсем не въезжаю как они за это время перепелили механику секторов. У меня все планеты болтаются в одной вкладке, создать сектор от одной из них не получается, в большом меню "планеты и сектора" записей нет, просто стоит "0 ресурсов для секторов" и всё.

Играю за корпоратов-спиритуалистов, если это на что-то влияет.

>> №763990  

>>702800
А можно бенефициаром выбрать наследника? Использовал такую фишку при избытке вотчин во вторых Крестах.

>> №775815  

Играю в Император. Игра на удивление хороша, мне зашла лучше чем ЕУ4 или В3.
Разработка прекратилась год назад и доведение до ума ведётся модами - Invictus добавляет контент (очень рекомендую, мод официально одобрён разработчиками и патч 2.0.4 выкатили именно для них), механики добавляет FMO (правда некоторые изменения и добавления довольно спорные и выглядят как пятое колесо). Кто жалуется на засилье платных ДЛС у парадоксов, добро пожаловать, тут их точно больше не будет.
Боевая система - эволюция КК2 (имхо, вышло лучше чем в КК3); Экономика - очень упрощённая виктория; Миссии - из Европы; Технологии и военные традиции тоже напоминают идеи в Европе (не изучение чего-то конкретного, а накопление научной маны и покупку). Это всё отлично.
Торговля зависит от количества стран (т.к. покупают в основном столицы), и по мере того как карту заполняют империи, торговать становится не с кем и доходы падают. Профита ради надо держать свару полисов. Довольно странно - было бы логично если у империи внешняя торговля заменялась внутренней, но она не нужна, столичных товаров хватает на всю страну вне зависимости от её размера.
Присутствует менеджмент кланов и ВИПов, но какой-то неполноценный. С одной стороны, все эти люди присутствуют, плодятся, прокачивают скиллы, занимают посты, воруют бюджет, и бунтуют если их семью обделили в списке номенклатуры. С другой стороны, играешь не династией, а государством, и правящий клан во всех не-монархиях часто сменяется; особой привязанности к конкретным именам нет. Существуют они в основном в фоновом режиме - особых причин организовывать дружбы, свадьбы и т.п нет, только давать взятки недовольным и унижать потенциальных претендеров на трон.
Но вот именно управление страной вышло удачно - до второй виктории не дотягивает, но принципы те же. Тут не просто покраска карты (хотя это тоже можно), а именно развитие населения, строительство метрополисов, цивилизация племён, колонизация пустошей - и делается это через население, а не покупкой девелопмента за ману.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №805933  
20240822_184530.png - (3156 KB, 1920x1080)  
3156 KB

Некробамп некротреду. Good Lord, забавно находить свои посты семилетней давности. ИИ в Европке 3 как всегда: ему проще собрать СРИ, чем Испанию.



slitterhead.jpg - (96 KB, 1101x881)  
96 KB №728449   [Ответ]

Бывшие участники Team Silent (Акира Ямаока и Кеичиро Тояма) снова объединяются и делают новый японский хоррор - Slitterhead.

В игре явно будет много отсылок к Сайленту. Но при этом новый проект будет в гонконгском антураже и с более бодрой боёвкой.

Короткий 1-минутный трейлер:
https://youtu.be/EyUGYL9aSww

Статья с подробным разбором всей инфы по игре:
http://forbidden-siren.ru/index/yakushi_slitterhead_trailer_concept_art_analysis/0-306

Игру планируют выпустить на ПК ориентировочно в 2023-м.

>> №728450  
akirayamaoka.jpg - (363 KB, 830x535)  
363 KB

Ну и вдогонку вот свежий ролик с Акирой Ямаокой:
https://www.youtube.com/watch?v=d6b2uR7_zSw

Помнят ли баки ещё Ямаоку?

>> №728462  

>>728450
Он не так давно в Москву приезжал же. Конечно помнят.

>> №728583  
toyama.jpg - (100 KB, 339x300)  
100 KB

А вот интервью с Кеичиро Тоямой - креативным директором SlitterHead (и по совместительству - создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush):
https://www.youtube.com/watch?v=Muv6DA8_gL4

>>728462
О, найс. Один человек на доске ещё помнит Ямаоку.
Интересно, а сколько помнят Тояму?

>> №766027  

https://www.youtube.com/watch?v=VVt_YW6t08s
Тояма беседует с Шибатой (Fatal Frame) и Ясудой (Nioh). Есть англосабы.

>> №773512  

Все эти "старички собрались и ща как покажут уууух!!!" на деле в большинстве случаев оказываетя туфтой, так как время ушло, как и весь запал.
Очень редкой старпер спустя десятки лет может выдать что-то годное. Так что пускай сначала сделают, а уж потом судить будем.

>> №805445  

Сюжетный трейлер выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=4EENlMq23sE

>> №805563  

>>805445
Трейлер вызвыл неоднозначное впечатление. Будто не хватает какой-то атмосферы и почерка.



stalker-2-1-1920x1080-aeaa277bcf66.jpg - (669 KB, 1920x1080)  
669 KB №800315   [Ответ]

Прошлый: >>795791

Пропущено 492 сообщений и 177 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805291  

Продолжаю играть во владик брутал - перехайпано. Нудновато и скучно. Ощущение, будто маппак прохожу, а не приключение испытываю. Здесь нет никакой тактики, просто всем хеды раздавай, патронов вагон. Нет кинца, оно типа есть, но мало, по большей части мы по безликим коридорам ходим. Нет чувства интереса, никакого разнообразия, ни ситуаций, ни скриптов, ни биомов, это просто тир.

Это мод и играется он как мод, я в такие десятки играл. Разница в том, что для него автор свои ассеты рисовал, поэтому может продавать игру. Звучит как плюс, но на самом деле нет. Там, где обычный маппер-моддер может потратить силы на дизайн и баланс, тут все силы ушли на воссоздание ассетов, из-за чего энергии на что-то большее не осталось, поэтому автор решил наклепать карт из кишок-коробок и просто тупо врагов на игрока набрасывать.

И ведь сработало, пипл как всегда оценивает по обложке: БРАТ 2!!! ХАЛФ-ЛАЙФ 2!!! РУССКИЙ РАЗРАБОТЧИК-ОДИНОЧКА!!! НАДО ПОДДЕРЖАТЬ!!! ПОСТСОВЕТСКИЙ АНТУРАЖ!!! МЯСО, КРОВЬ, КАК ДЕТСТВЕ!!! Хотя рядом лежат десятки модов куда лучшего качества, но ведь у говорящих голов моды - это недоигры, а значит их не нужно освещать. Вот когда будет отдельный клиент, а не прибавка к основной игре - тогда и поговорим. Всё это очень грустно.

Фишка вальвы - переделывать игры несколько раз. Они тестят и тестят, пока в них не будет весело играть. Хл1бета ничего общего с хл1 не имеет, как и хл2бета с релизной версией. Тут автор ничего не тестил и всё в один заход сварганил. Об этом говорит и поддержка геймпадов. Интерфейс явно для него делался: выбор оружия только через колесо, варианта с хоткеями нет, есть встроенный неотключаемый аим, но играть стиками невозможно и больно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №805296  

>>805253
А почему ты не ычанка и у тебя не горит?

>> №805298  

>>805253
Наверное было бы лучше запостить новость в тред игровых новостей. Впечатления конечно бесконечные и такие же жаркие яркие как лето.
>>805296
Возможно всё куда хуже, он известно откуда и ему даже нравится.

>> №805310  

>>805296
Но я на Ычане даже дольше, чем он существует!
А горетьтдолжно в домах кто придумал эту идею, а не у меня.

>>805298
После интеграции чертача и вконтакте - это было ожидаемо.
Странно что заняло так долго.

>> №805374  

>>805291
Серьезно? Нет даже финальной битвы? Ну и позорище. Мог бы уж доделать, вот что значит когда все силы ушли на количество, а не на качество, и их не осталось на такую важную вещь как катарсис.

Я думал будильники может другую концовку отроют, но нет, это просто коллектоболсы, если верить гуглу.

>> №805469  
Hi-Fi-RUSH-Игры-game-art-Futurama-781524(...).jpeg - (116 KB, 985x848)  
116 KB

Начал играть в Hi-Fi RUSH. Хорошая чилловая игра: аниме, музыка, юмор, приятный арт. Малаца, хорошо зделали. Играю на харде в оригинале, но потом, наверное, попробую осилить на верихарде с русской неофициальной озвучкой.

Но вот ритм-механику явно недожали, хотя и очень старались. Я не смог выполнить ни одного QTE во время финального босса, но вообще-то у меня 400 часов в роксмите. Почему? А черт его знает - это главная проблема ритм-игр. Тебе кажется, что ты попал в ритм, а игре так не кажется. Вот что бывает, когда за музыку отвечают погромисты: ыыыы, нет, ну типа вот ритм-дорожка, вот биты, за честность отвечает математика. Причем ладно бы они четвертые ноты использовали, нет, ритм идет восьмыми нотами. Более того, сильная атака требует от тебя скипать одну долю, из-за чего ты никогда не можешь её нормально исполнить. Они типа попытались это починить костылем хлопка вместо пропущенной доли, но работает это так себе.

Но ирл ни один музыкант не играет по метроному. В оркестре роль метронома исполняет дирижер. И он не машет палочкой в такт бпм, а именно следует общей структуре мелодии. Так же, как и в группе никто не играет метроному, для ритма есть басист и ударник, которые выделяют сильные и слабые доли, а так же отвечают за продолжительность нот. Но нет. Вот метроном - попадай четко в ритм. А еще мы не дадим тебе калибровку интпутлага, но можешь в настройках включить авторитм, который нивелирует гиммик игры.

>> №805482  

>>805469
Кто-нибудь знает как кастомизировать пассивные чипы и специальные атаки? Уже на четвертой главе, но никак не пойму как это делается.

>> №805489  
6qq1a8jm17ma1.jpg - (54 KB, 1696x1396)  
54 KB

Ух, впервые пожалел, что у меня не видеокарта от нвидии.
https://www.youtube.com/watch?v=dNh5ZL8PQks

>>805482
>>805469
Перешел на клавамышь с проводными наушниками и игровым монитором. Оценка за тайминг сразу стала во всех битвах S. Так что инпутлаг в этой игре имеет значение. Так же управление через клавамышь таки комфортное, причем намного, я думал тут будут проблемы с комбухами, но они довольно примитивны, так что так даже приятней.

Так же таки разобрался с прокачкой. Смена особых комбух - цифра 2. А пассивные чипы можно менять только в магазинах.

Так же разобрался с тем кружочком, который появляется в QTE и после выполнения комбух. В комбухах он усиливает комбо. Он не требует многократного нажатия, достаточно нажать один раз за мгновенье до того, как он пересечет внутренних круг. Не во время пересечения, а за мгновенье до этого. В этом плане игра очень жестко спрашивает за тайминг конкретно в этом моменте.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №805513  

Очередная игра, которую расхайповали по обложке, а не содержанию.

Ютуб говорит, что это не феар4, но это феар, только в плане проблем. Оригинальный феар страдал от копипасты. Да, кор-механика потрясающая, но ничего больше игра не предлагала.

Тут точно так же, только разрабы "пытаются" как-то разнообразий наш опыт: биом меняют, сюжет вносят через аудиологи и записки. Но всё это выглядит как рудиментарно и тщетно. Игра пытается сказать нам, что она сингл - но она не ощущается таковой, это больше режим выживания с костылями от сингла.

ВСЕ битвы похожи друг на друга. Тут стоило бы вспомнить дум етернал. Я вот сейчас играю в дум1-2 и каждая карта в нём уникальна. Да, часто душновато, но уникальна. Видно, что автор хотел поставить игрока вот в такую ситуацию. В етернал же, как и в трепанге, каждая битва идёт по одной и той же формуле, от локации ничего не зависит. И поэтому на тебя наваливается ровно такой же копипаст, как и в оригинальном фире.

Плохо зделано, тупо. Прошел четыре уровня и удалил. Но кор-механика хороша, да. Странна что у стримеров не стала популярна.

>> №805514  

Ещё и бл достигнут.



Epic-Games-Store-1-796x419.jpg - (46 KB, 796x419)  
46 KB №678646   [Ответ]

На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

Пропущено 18 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №681631  

Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

>> №681641  

>>681629
Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

>> №681646  

>>681641

>"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

>> №681647  

>>681646
Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.

>> №805447  
sexy_albany.jpg - (234 KB, 1553x792)  
234 KB

Stupid Sexy Albany!

>> №805448  

5 лет прошло, а всё стало лишь хуже, а не лучше.
Прекрасный бизнес план, Тимми Тенсент!

>> №805472  

Епик Гейм Сторе вышел на мобилках: в гуглплее и аппсторе. С одной стороны логично: на ПК не удалось, нужно попробовать новые рынки. С другой: обделались раз - обделаются два.

Посмотрим как рынок схавает.

>> №805473  

>>805472
При этом они же судились с гуглом и эплом, чтобы могли свой стор там разместить и платить 0% для владельцев магазинов. Убрали Фортнайт оттуда.

А теперь такие "не ну а чо".

>> №805474  

>>805473
Действительно, "ну а че". У гуглплея и аппсторе нет того мощного коммьюнити, которое есть у стима. Эти магазины действительно нужны только для запуска иконок. Так что потребителям ф2п-помоек без разницы какой лаунчер качать. Лишь бы реклама была мощной.

Зато вот разработчикам не всё равно. Так-то там льготные условия, если ты делаешь игры на уе, а почти все разработчики клепают на нем.

Мобилки и ПК - разные игры, и егс там может по-другому выстрелить.

>> №805475  

>>805474
Разве на телефоны все клепают не на юнити и годоте? А UE там что-то около 2% (хотя может ситуация за 5 лет поменялась).



maxresdefault.jpg - (85 KB, 1280x720)  
85 KB №804756   [Ответ]

Делимся впечатлениями и приколами по игре.
Обсуждаем секреты и ждем релиза Альфа версии.

Скачать можно на странице разраба на итче:
https://mrdrnose.itch.io/votv

>> №804800  

https://www.youtube.com/shorts/goB1caK9_y0



10_20220505192607_1.png - (537 KB, 1366x768)  
537 KB №734834   [Ответ]

Почему мёртвый тред про Global Offensive есть, а про 1.6 нет?

Пропущено 28 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792690  

>>792686
de_dust2
cs_estate

>> №792693  

Есть какой-нибудь сурвайвл мод на петухов? Как в том инциденте, только чтоб они тебя ваншотили и были агрессивны.

>> №796301  
as_convoy0000.png - (1726 KB, 1920x1080)  
1726 KB
>> №798907  

qtr4.....

>> №798908  

qtr4.....

>> №802636  
image.png - (1323 KB, 1600x900)  
1323 KB
>> №804328  
20240804_073315.jpg - (1473 KB, 2576x1932)  
1473 KB

Vsjem privetiki ja dohlijbatja! i sjegodnja ja rjesjila zapostitj svojy fotacjtky v etat tred! ja bi zapostila v tot harkacjeskij trjed no ja nje mogy tyda NIHYJA ZAPOSTITJ po pricjinje cjto SSoSSaka dolbajob i hyjesos! kakogo hyja kod 4 dostyp zaprjesjon pykajet?!?!?!?!? tak jesjo i paSSkod moj zabanil moralfazjnaja tvarj na 4maby! takzje hocjy skaZatj cjto ja sjas kajfyjy odin doma v savsjem drygom domike vesj djenj! i skorjeje vsjego ja bydy takzje provoditj ahyjitiljnij dolgij poSStojanij jb na sjervakje! takzje po zjelanijy mozjetje peredatj moj post v tom harkacjeskom trjedje! BTW BAD APPLE NAHOOOOOJ!! V ENERGJETIKJE MAJOM NAHOOOOOJ!!

>> №804329  
20240804_073333.jpg - (1541 KB, 2576x1932)  
1541 KB

JEBAL MAMY KOWAKAAAAA!!!!!
MAMA KOWAKAAAA NAHOOOOJ!!!!!!!

>> №804469  

>>804328
U Vas ne očenj udačnaä sistema latinizacii, ona sliškom formalistskaä i izbytočno polagaetsä na "j"; soveršenno verno peredavatj eü odnovremenno "jo" i "mägkij znak" (kak v xorvatskoj gaevice, naprimer), no zamenitj digrafom "je" odnu iz samyx rasprostranennyx bukv v russkom äzyke — na moj vzgläd, ne samaä udačnaä ideä, kak i drugie jotirovannye, osobenno kogda estj umlauty ili lübaä drugaä diakritika; ne govorä uže o "cj" i "zj" pri živyx češskix gačekax. V itoge u Vas polučaetsä eşë bolee peregružennyj tekst, čem v poljskom (čto, kazalosj by, nevozmožno) i kuda bolee složnyj dlä vospriätiä nositelem äzyka.

>> №804477  
Dangerous+woebegone+louse_be9792_6649872.jpg - (154 KB, 1200x1612)  
154 KB

>>804329
Also, u Vas soveršenno əntrileveljnyj i posredstvennyj vkus: Airan Maidan, The Clash, Mayhem, Minor Threat, prosti G-spodi, Sex Pistols. Vy by lučše perexodili s popsovoj pankuxi na čto-to pointeresnee: The Fall, Public Image Ltd (pervye dva aljboma s Jah Wobble), The Pop Group, This Heat, The Raincoats, Sonic Youth, Swans, etc; tože ne B-g vestj čto, no xotä by ne muzyka dlä 13-letnix (a dlä 17-letnix, LOL). Nu i v blekuxe tože možno proapgrejditjsä s 90-x xotä b do pervoj poloviny 10-x, do francuzskogo i poljskogo bleka tipa Peste Noire, Deathspell Omega (v pervuü očeredj Paracletus) i Mgła.



1666964363527.jpg - (1196 KB, 1920x1080)  
1196 KB №746572   [Ответ]

Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.
Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.

Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.

Предыдущий: >>618226

Пропущено 352 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800194  

>>800177
Космические Рейнджеры 2
Max Payne 1-2
Hitman Contracts/Blood Money
Можно на эмуляторе пс1 играть во всякие Persona 2, Koudelka и т.п.
Из ВНок Умираши с Хигунеками.

>> №800698  

>>800178
>>800179
>>800187
>>800194
Спасибки.

>> №803722  
NieR_Automata_cover.jpg - (112 KB, 640x716)  
112 KB

Тред полистал, вроде ещё не спрашивали, можете посоветовать пожалуйста всяких японских экшонов/рпг слешеров(?) от третьего лица, желательно дрочных по сложности, но не обязательно и чтобы запускалось на ПК разумеется.
Что бы было понятнее, вот то во что уже играл:

  • Dark Souls (2 и 3)
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Metal gear rising
  • Nier Automata
  • Bayonetta
>> №803724  

>>803722
Ninja Gaiden

>> №803725  

>>803722
Code Vein, Let it Die.

>> №803726  

>>803722
Nioh 1-2, очевидные все части DmC, очевидный первый Nier (но он как и Автомата не слешер, а адвенчура), Vanquish как шутан не совсем подходит, но это Баонетта с пушками и подкатами, Killer id Dead.

PS: Если играл в Дарк Соулс, то просто обязан пройти Severance: Blade of Darkness.

>> №803727  

Спасибо за ответы, буду смотреть, пробовать.

>> №803748  

>>803726

> Killer id Dead

is*

>> №803770  

>>803722
Lies of P корейское, но как улучшенные Соулзы и с идеями из Бладборна и Секиро, но расширенными.

>> №803812  

>>803722
God Hand (PS2)



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]