[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

ToF.jpg - (379 KB, 1920x1080)  
379 KB №738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 357 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №804726  

>>804719

>в диалоге с Магистркой

А также в стартовом ролике и с Чангли (огненная мамочка). В опросе по игре даже была опция "to much handholding".

>> №804728  
hq720.jpg - (50 KB, 686x386)  
50 KB

>>804722
Ну вообще там можно всякое уже, если выкрутить несколько копий её оружия из гачи:
https://www.youtube.com/watch?v=GrZ7cbNWS1o
https://www.youtube.com/watch?v=HHnlHPPOw8E

>> №804729  

>>804728
Ещё её можно послать мыться и если Trust ранк высокий, то можно даже посмотреть - там правда она будет в воде с пенкой и вокруг пар, так что ничего не будет видно. Но сам факт.
Особенно интересно как это лорно объяснено для мужского МЦ.

>> №804730  
GT-J_I4b0AQmrBH.jpg - (1751 KB, 1920x1080)  
1751 KB

А вообще это всё это типо на вторую Глобал годовщину.

>> №804731  
nooooooo.jpg - (400 KB, 1919x1079)  
400 KB

>>804728
Г-ди, она же так спину сломает! Нельзя такое детям показывать, вдруг они в качалке повторить захотят?!

>> №804733  

>>804731
Она так делает, чтобы ты подошёл сзади и посмотрел или шлёпнул её (она такое любит, судя по личному квесту), а не чтобы качаться.
Desu~!

>> №804742  

А вот и донатиры

https://www.youtube.com/watch?v=pZAhSbEgP8U

>> №805003  

>>804742
Пошлова~т.

>> №805476  

https://www.youtube.com/watch?v=cgp-17E4Mzs

>> №811071  

>>804728
https://www.youtube.com/watch?v=SicYVcTPJTE



84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg - (527 KB, 4096x2441)  
527 KB №785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 360 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №809319  
ef61cd094f53c1989622ef38a5bf25b6.jpg - (419 KB, 1982x1201)  
419 KB

>>809312
>>809318
Вроде того. Жалко только что она луч из меча не пускает.

>> №809617  
__siege_and_vina_victoria_arknights_draw(...).jpg - (227 KB, 850x1476)  
227 KB

Vina Victoria

6★ Arts Fighter Guard

Illustrator: Studio Montagne

CV: Ayako Kawasumi

Trait: Deals Arts Damage

Talent 1: Vina and ally units within surrounding 8 tiles take reduced Physical damage, Vina's ATK increases for each ally unit within surrounding 8 tiles

Skill 1: Next attack deals True damage to surrounding ground enemies

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №809851  

А вот и ивент про Бабель! Наконец узнаем, что же там произошло.
https://youtu.be/bEYhYlijdac?si=PoBjyOGPpArxTllZ

>> №809980  
39985c77dfb3e7496a3badfaa5a68866.png - (2751 KB, 1672x2048)  
2751 KB

https://youtu.be/ptTcDSQF8nw?si=WWAIivvDoMM-oCl7

Что-то с Аскалон мало артов совсем.

>> №810172  
8aedcfa980a59e99011b773578aeecd6.jpg - (247 KB, 1448x2048)  
247 KB

Чёрт возьми, этот ивент просто великолепен.

>> №810268  

Потратил 80 круток на Аскалон, но не получил её, а получил Зуо Ле и Альтер Джессику. Осталось 60 на Визадель и Логоса, но там еще подкопится + бесплатных роллов дадут.

>> №810295  
492da7416fc74181626f25b20d74ef7f.jpg - (2227 KB, 1600x968)  
2227 KB

Тоже не получил Аскалон, зато получил Лютонаду. Даже не так грустно теперь. Правда не знаю буду ли качать, она говорят бесполезная жутко.

Алсо, докачал Иану. Она мне прям что-то очень заходит, интересные способности сорт оф обратные обычному доллкиперу и звуковые эффекты очень приятные. Может теперь даже дам Е2 вперёд Элы.
Хотел бы такой космоскин, но тот тоже неплох.

>> №810530  

>>810295
У меня на баннере с Элой выпала Хармони, которая долго не падала и я даже не посмотрел на эвентовые пятерки. жалко скин с сердечком не купил, теперь придется ждать рерана.

>> №810816  
Screenshot_2024-10-17-09-11-19-256_com.Y(...).jpg - (681 KB, 2160x1080)  
681 KB

Замаксил хлеб.

>> №811061  

Кто-нибудь вообще пользуется третьим скиллом альтернативной Эйи? На бумаге глобальный хил звучит круто, а на практике ни разу даже не использовал, так и лежит непрокачанный. Зато первый юзаю постоянно.



1685556336044.jpg - (286 KB, 1252x720)  
286 KB №765052   [Ответ]

Обсуждаем сурвачи.

Недавно вышедшие игры:
SIGNALIS
Callisto Protocol
Dead Space Remake
Resident Evil 4 Remake (>>757411)

На подходе (в ближайшем или не очень будущем):
Amnesia: the Bunker
Alone in the Dark Remake
Alan Wake 2
Silent Hill 2 Remake
Layers of fear
ILL

Пропущено 186 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810608  

>>810582
Так у Анжеллы не было симпатичной внешки в оригинале. Она болезненно худая и стремная. А теперь такая сочная булочка, так и хочется съесть:3

>> №810618  
HfqI0wFrAm9lad0Js1-LxQ.jpeg - (77 KB, 1600x916)  
77 KB

>>810608
В официальном артбуке ремейка она выглядит так.

>> №810619  

>>810618
Я всегда думал, что у женщин не должно ничего выпирать в области паха.

>> №810626  

>>810619
Это фасон штанов такой и старые молнии. Раньше в конце молнии была такая гулька. Правда это было в годах 40-50х, когда молния только-только появилась. И это были только-мужские штаны. У женщин были пуговицы до 60х примерно.

А вообще у женщин спереди может быть бугорок, но небольшой и это надо более прилегающая одежда.

Ну и мы ведь не знаем или Анжела вообще девочка. Может она мальчик, но отец хотел девочку и потому переодевал в девочку и насиловал.

Собственно у Чикатило было именно так (только отец мог ещё друзей привести). Он ещё первые преступления делал именно чтобы оправдать свой травмирующий опыт - мол "у других тоже так, значит я не ущербный и не пережил ужас, это ведь норма, вот с другими такое же случается". Ну, а потом уже со временем вошёл во вкус, тогда уже и более взрослые жертвы начали появляться.

>> №810627  

>>810626

> но небольшой и это надо более прилегающая одежда.

Хотя смотрю концепт арт - бугорок у женщин всё-таки сильно пониже, а не в центре, как тут.

>> №810628  

>>810627
Это прическа в стиле афро выпирает.

>> №810642  

>>810522
Таки нашел причину, почему в игре вырубается вибрация у геймпада. В настройках была включена функция активных триггеров с виброотдачей. У моего геймпада она есть, но судя по всему не для него она была сделана. Скорее всего подразумевался пс4-контроллер. Из-за этого бага вырубалась вся вибрация.

>> №810680  
Silent-Hill-Игры-James-Sunderland-Maria-(...).png - (519 KB, 1600x900)  
519 KB

Походу я получаю самый правильный опыт от ремейка сх2.

Во-первых, я играю с геймпадом по тв, лежа на диване в наушниках ночью, из-за чего я не испытываю усталости от симулятора ходьбы. В таком расслабленном состоянии тебе норм бродить. Кто ныл на монотонность просто стримили за компом и скорее хотели пройти игру, чтобы сделать обзор и заработать деньги. Так-то я даже карту особо не насиловал. Вполне можно идти куда глаза глядят и уровень сам собой пройдется.

И это на самом деле баг, а не фича. Разрабы так не задумывали, они делали симулятор ходьбы. Но в наш век кинца мы забыли, что отсутствие кат-сцен способствуют погружению и иммерсивности.

Во-вторых, игра у меня тормозит. Благодаря низкому графону и 10-20 фпс я прям чувствую этот сюрреализм. Мне некомфортно, нет понимания где я, монстры опасны, потому что как они появляются, то начинаются фризы.

И всё вот это тебя в такой транс вводит. Да, я чувствую, что попал в Ад и всё здесь нереальное. В жилом комплексе Блю Скай игра для меня полностью раскрылась. Главное - именно погрузиться в этот транс нереального.

>> №810703  

>>810680
Фантазёр ты, хорошее воображение. В целом - рад за тебя, что тебе нравится (впрочем, больше по душе третий Сайлент Хилл), и рад, что так интересно, с выдумкой, справляешься внутри с 10-20 FPS.

>> №810716  
question.gif - (1938 KB, 462x427)  
1938 KB

>>810680

>Кто ныл на монотонность просто стримили за компом и скорее хотели пройти игру, чтобы сделать обзор и заработать деньги.

???



0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg - (852 KB, 1158x1187)  
852 KB №793114   [Ответ]

Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.

Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>770240.

Пропущено 237 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806723  
58407186cb6f7054d583b97217d3d2ffa97d9a93.jpg - (242 KB, 850x1189)  
242 KB

А там начинается ивент про Яматайкоку, где можно поймать себе живую Иё...

>> №806742  

>>806623
Почему-то Tree of Savior напомнило и немного Тохоты (Бяша почему-то ангелом стала, а не Буддой!).

>> №807200  
2024-09-04 07.07.50.png - (1886 KB, 2246x1080)  
1886 KB

>>806723
А можно мне версию без шапки? Ну красивая же!

>> №807203  
Fate_GO_2024-09-07-12-35-59.jpg - (1227 KB, 2340x1080)  
1227 KB

>>807200
Можно!.. Там есть Simple Spiritron Dress для Иё.

>> №807208  

>>807203
О, отличный новости. Надо поднапрячься тогда.

>> №807292  
2978748e-35c2-4ea2-989e-d8ef0812076f.jpg - (143 KB, 1920x886)  
143 KB

>>806723
Она грустит...

>> №807728  
9949636461b0223ffb1c3adfb2996971952f1833.png - (1039 KB, 675x900)  
1039 KB

Ичан, а у тебя получилось поймать Иё?.. А в челлендж-квесте получилось её поймать? Я вот бака и у меня не получается пока в квесте...
Не хочется упускать Lore, хотя уже из наиболее симпатичных мне Слуг почти все получили себе 10/10/10 и 10 аппенд, но ведь не все же успели всё равно!..

>> №807744  

>>807728
Поймал и замаксил НП, скин тоже тут же купил и сейчас выгребаю медальки. Был удивлён, что даже без скилов она у меня самы эффективный дамагер на 90++ ноде в эжтот раз, внезапно.

А вот до челенджа пока не дошел, ленюсь. Надо собраться с духом.

>> №810503  
halloween-rebellion-of-108-2024-na-shop-(...).webp - (810 KB, 2048x1537)  
810 KB

Ичан, а там хеллоуинский ивент с Лизой-Претендером (Лиза кусь).
Вот картинкогайд, Ичан!

>> №810639  

>>810503
Спасибо, Ычан.
Ычан



1727426038524.jpg - (349 KB, 2200x1099)  
349 KB №808806   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 67 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810479  

>>810422
Со временем их наверняка будет больше, чем надо.

>> №810497  
1728020496746750.jpg - (251 KB, 1373x959)  
251 KB

Скоро выходит Wizardry Variants Daphne.
Редкий мобаге данжн кравлер c дизайнами персонажей от Kozaki Yusuke.
https://www.youtube.com/watch?v=IBNghoYO5Yw

Сильно больших надежд нет, но в японских Визардри мне всегда нравилась атмосфера и эта игра выглядит хорошо.
По отзывам японцев, которым дали поиграть в предрелизную версию звучит похоже на классический синглплеерный данжн клавлер в духе Etrian Odysseyn. Этажи большие, враги не слабые, пока не прокачаешься и не оденешься достаточно, могут и ваншотнуть.
Есть интересные идеи, вроде того, что вся игра происходит от первого лица главного героя, поэтому мы видим членов отряда, когда они бьют врагов, но в ход героя мы видим только руки с оружием от первого лица.
В качестве гачи мы воскрешаем(возвращаем во времени) мертвых приключенцев из их костей (кости = гача тикеты).
Можно спать в конюшне, чтобы не тратить деньги на сон в трактире (чревато кражей золота).

Единственное, меня смущает то, что в игре есть пермасмерть (можно зафейлить шанс воскрешения). Не новшество для Визардри, но я сомневаюсь, что это хорошая идея для гачи. Нужно больше деталей.
https://www.youtube.com/shorts/rQsOGUMZDlQ

>> №810498  

>>810497

>в игре есть пермасмерть

В Кантае тоже же можно было как-то девочку утопить? Но надо было как-то сильно не так поступить.

>> №810499  

>>810498
>>810497
Умирает и потом снова крутить баннер? Хитро.

>> №810504  
021.jpg - (558 KB, 576x1280)  
558 KB

>>810497
>>810498
>>810499
Можно воскрешать тремя видами валюты, прем камнями, какими-то еще зелеными камнями или золотом. Все камни гарантируют воскрешение. Воскрешение за золото зависит от ментального состояния персонажа. Чем выше ментал, тем больше шанс воскресить. Ментал понижается почти от всего, как в том же Darkest Dungeon. Ментал восстанавливается только ожиданием. Видимо, здесь это вместо классической системы аккаунт стамины.
Но если верить отзывам, то до перманентной смерти еще достаточно слоёв защиты:
-Если персонаж умирает в бою, то главный герой может гарантированно воскресить их с небольшим количеством ХП, сыграв в QTE игру(при проигрыше гг теряет хп).
-Если умирает главный герой, то игра откатывается на момент до боя, либо до входа в данжн, но весь полученный опыт сохраняется. Поэтому если все вайпнулись, то выгоднее умереть главному герою, чем добить врагов и потом пытаться каждого воскресить в храме.
-После первого фейла при воскрешении в храме персонаж превращается в "прах". Из этого состояния его еще можно попытаться воскресить.
-Если персонаж зафейлил воскреснуть из праха, то он удаляется с аккаунта.

https://youtu.be/HmsgHZj7pQY?t=156 Хотя, Во время старых тестов, видимо, не было состояния "праха" и при фейле персонаж сразу терялся.

>> №810505  
daphne.png - (775 KB, 906x723)  
775 KB

>>810504

>> №810509  

>>810504
Т.е. она не умирает, а просто временно становится неактивной. Ну такое много где есть. В том же БД2 надо заплатить голдишко или использовать скилл-камни и персонажа что умеет воскрешать.
Правда сейчас это уже не особо роляет, ибо камней насыпают дофига.
С другой стороны в ивентах и сай-сторях - могут умирать насовсем до рестарта всей кампании.

>> №810510  

>>810504

> -Если персонаж зафейлил воскреснуть из праха, то он удаляется с аккаунта.

Такое не пройдёт в Китае и некоторых странах Европы, если персонажа получаешь за крутки или за донат и потом снова крутить для получения. Удалять купленный контент в гача играх там запрещено законами и придётся платить гигантские штрафы.

Ну и вообще это выглядит скорее как байт на донаты.

>> №810511  

>>810510

>Удалять купленный контент

Я тоже не фанат этой механики, но мне интересно посмотреть, как всё это будет выглядеть в финальном продукте.
Вот, разве в этом законе нету лупхола? В виде того, что игроки тратят деньги на условную премиум валюту(или вообще на отдельную "платную" валюту, которую потом тратят на "общую" премиум валюту для круток), а уже потом тратят её на крутки, которые можно и бесплатно получить?
i.e. деньги -> валюта1 (исчезает при использовании) -> валюта 2 ( исчезает при использовании и её можно получать бесплатно внутри игры) -> кости/крутки (исчезают при использовании и их можно получить бесплатно внутри игры) -> персонаж (может исчезнуть).
В смысле это не прямой донат деньги -> персонаж.
Или в законах формулировка, покрывающая подобное?

>> №810519  

>>810511
В Европе не покрывает, у Китайцев покрывает.
Всё-таки китайцы ещё изворотливее ужа в масле, а потому они там всё перепробовали, а законописатели их на всём догоняли.

Однако там есть какие-то другие лупхолы (плюс если игра маленькая, то может прокатить, ибо лишь когда начинают зарабатывать много или стают популярными на них обращают внимание).



Xilonen.jpg - (1113 KB, 1920x1080)  
1113 KB №809808   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=Xrr9F4bih3c

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810458  

>>810457
Жаль, я надеялся что "пофиксили".

>> №810459  

>>810458
Пофиксили же - выпуском Шилонян.

>> №810460  

>>810459
Это все равно что сказать что электростихию пофиксили выпуском Райден.

>> №810461  

>>810460
Но ведь электро пофиксили выходом Няхиды!

>> №810462  

>>810461
Мама Райден вышла и заткнула всех критиков которые говорили что электро не дамажит!

>> №810463  
image.png - (373 KB, 1134x424)  
373 KB

>>810446
Волков бояться - к зеркалу не подходить.
Хотя надо сказать, что ходит он все-таки многовато.

>> №810464  

Второй тред подряд за 7 дней!

>> №810465  

>>810464

>Второй тред подряд за 7 дней!

Как что-то плохое...
Бамплимит... Неожиданно...

>> №810466  

>>810464
Вообще третий:
Текущий, >>809808, создан 7 октября, вечером понедельника.
Прошлый, >>809169, создан 1 октября, ранним утром вторника.
Позапрошлый, >>808402, создан 24 сентября, утром вторника.
Два треда до этого длились 10 и 9 дней. До них был недельный тред, до этого ещё один девятидневный. Так что хорошая серия, ударная! Три недельных треда.

>> №810468  

Главная дорога закрыта, проследуйте на объездную >>810467



ss_cb835e9566e524276abddbc3d513a481ddca6(...).jpg - (575 KB, 1920x1080)  
575 KB №810243   [Ответ]

Успейте забрать игру "minimalism" бесплатно



GBxBKxJaIAEHjVM.jpeg - (1083 KB, 3840x2160)  
1083 KB №802723   [Ответ]

«Girls' Frontline 2: Exilium»
Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=c5cfdoSABh0
Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.

«Reverse Collapse: Code Name Bakery»
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_Bakery
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OD-jiseQ_LE
Дата выхода (Везде): 22 марта 2024 года.

«Project Neural Cloud»
Официальный сайт EN: https://42lab-us.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Project_Neural_Cloud

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 44 сообщений и 33 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №809269  

>>808353

> EU/KR/TW/JP version will be published by haoplay instead of sunborn
> New pre-registration has started!

https://gf2.haoplay.com/en/

>> №809281  
GYy-kQ7aMAAnXk-.jpeg - (412 KB, 1196x1828)  
412 KB
>> №809282  
GYy-lMWbQAEXsO7.mp4 - (1338 KB, 720x1280)  
1338 KB

>>809281

>> №809283  
GYy-mq5bQAE-n0g.mp4 - (494 KB, 700x500)  
494 KB

>>809282

>> №809284  
GYy-nmDa0AAHIYa.mp4 - (1128 KB, 700x500)  
1128 KB

>>809283

>> №809540  
изображение.png - (555 KB, 698x802)  
555 KB

TMP.

>> №809546  

>>809540
Загипнотезирована?

>> №810061  
GZbM8FJasAMFaEr.jpg - (156 KB, 1035x1035)  
156 KB

ПП90

>> №810062  

>>810061
Броня Зайчик.

>> №810144  
Screenshot_2024-10-10-18-20-50-853_com.s(...).jpg - (1194 KB, 2712x1220)  
1194 KB


9d635-clip-255kb.jpg - (254 KB, 1918x1010)  
254 KB №626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 172 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805271  

>>805270
https://br.evetools.org/br/66bcc1bf58ddd5001190649b
Баттлрепорт.

>> №805272  

>>805153

>Бывает по-всякому
>2022.11.26.19.41.21

Если в 2022 году и бывало, то нынче уже нет.

>> №805273  
2024.08.14.15.20.32.jpg - (840 KB, 1920x1080)  
840 KB

>>805272
Не, ну раз ты говоришь, что нет, то наверное нет.

>> №805274  

>>805153>>805273
Эти две картинки нужно рядом показывать для наглядности прогресса в графонии.

>> №805276  
2024.08.14.15.53.46.png - (2724 KB, 1920x1080)  
2724 KB

>>805274
Графон, конечно, стал получше, но с 2022го не то чтобы кардинально.

>> №809846  

Вроде есть деньги на игру, но нет времени совсем.
Это ужасно печально.

>> №809847  
cover.png - (379 KB, 363x475)  
379 KB

>>809846
А это вся жизнь такая. Есть время - нет денег, есть деньги - нет времени. Принцип дудочки и кувшинчика.

>> №809855  

>>809847
Проблема не в недостатке времени, если честно, а в том, что после рабочего дня у меня болят глаза.
С больными глазами играть не особо хочется в целом.

Разве что Steam Deck немного чешу, у него всё хорошо (в отличие от Евки, которая умирает уже лет 15 как, если не больше)

>> №809860  

>>809855
Удивительно, как ты с больными глазами можешь выносить крохотулечный экранчик стимдека, а обычный монитор не можешь. Может, у тебя яркость выкручена?

>> №809899  

>>809860
Нормально выношу; может, и правда в яркости монитора дело. Может, в скейле UI.



ss_3597f5648da6f27480130a21d6d2baf4a8d3d(...).jpg - (1385 KB, 3393x1903)  
1385 KB №766227   [Ответ]

Тред интересных игр, новостей, событий, открытий.

Пропущено 230 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808523  

>>808375
Да, но там не было особых идеологически значимых опций. То есть это чуть ли не первый пример того, когда ценности действительно отвлекают разработчиков от того, чего хотят игроки. (Раньше был пример с характером Андерса, но он спорный.) Хотя специально выискивать такое тоже идеология.
А так Биоваре начали сливаться даже раньше. Просто их падение было очень постепенным, так что на место каждого отвалившегося слоя относительно хардкорных РПГшников приходила более широкая аудитория. Но любая пирамида рано или поздно упирается в свой предел и прогорает. Кстати, то же самое и с Беседкой.

>> №808683  

>>808523

>Просто их падение было очень постепенным

Не было их падение постепенным. Да, с точки зрения 3,5 цээрпогэ задрот Биоваре достигла пика на Тенях Амна, если вообще не на Tales of the Sword Coast (и в принципе они правы), но народ схавал и НВН с аддонами, и Котор с попсовой прокачкой, и Джейд Эмпайр, который был по факту недоделан, и первый Масс Эффект в его кривом состоянии, и эталон самокопирования ДАО, и МЭ2 (довольно неплохую и отполированную игру, напрочь убившую дух франчайза и подготовившую почву дальнейшему провалу); всё это никак не поколебало их положения, BioWare literally could do no wrong, и продолжай они делать крепкие середнячки — ничего бы не изменилось. Хватило двух фиаско: сырейшей и омассэффекшеной ДА2 (потому что "Масс Эффекты" проще клепать, не нужно 4-5 лет пилить контент для одной игры, а продаются они куда лучше) и конечно же, концовки-светофора, унизительной для любого мало-мальски разумного человека и превратившей десятки и даже сотни часов геймплея с переносом сейвов в совершенно бессмысленное и бесполезное занятие. И всё, sic transit gloria mundi, EA в очередной раз зарезала курицу, несущую золотые яйца ради быстрого гешефта.

>> №808692  
db6.jpg - (81 KB, 850x478)  
81 KB

>>808683

>Хватило двух фиаско: сырейшей и омассэффекшеной ДА2 и конечно же, концовки-светофора

Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком - неплохая игра, но с кучей недостатков. Серьёзные проблемы у Биотварей начались дальше - на уставшем лице Андромеды, бесконечных аванпостах Инквизиции и никому нафиг не упавшем Антеме.

На самом деле ещё на Андромеде фанаты пытались отмазывать Биомразей, что типа игру делала запасная команда, это не тру Биовар, просто подождите, вот Антем вам всем докажет. Ну вот Антем собственно показал всем и всё, и после него от студии уже не ждут ничего.

>> №808706  
hq720.jpg - (62 KB, 686x386)  
62 KB

>>807766
Свежий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=-Nh07BWpxOs

>> №808743  
1299609885269.jpg - (398 KB, 1920x1080)  
398 KB

>>808692

>Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком

Прости меня, но ты из какой-то альтернативной реальности пишешь. В моём 2011-м году DA2 всем миром заплевали через:

  • примитивизацию всего и вся — РПГ-элементов, боёвки, системы диалогов, инвентаря, etc;
  • корявейшую графику, выглядевшую как будто её пилили студенты за пачку доширака (и это в году когда вышел второй Ведьмак);
  • ублюдочные волны врагов, спавнящиеся из воздуха (и убивающие всю "тактикульность" на корню, аккуратное позиционирование партии ничего не значит, если в любой момент с фланга или с тыла может материализоваться противник);
  • убогий левелдизайн и постоянный реюз локаций (проблема ещё первого Масс Эффекта, но которую в этот раз заметили потому что no redeeming qualities);
  • сюжет, в котором решения, принятые по ходу игры не значат практически ничего;
  • заметное падение качества сценарной работы: диалогов, проработки персонажей, внутриигровых романов;
  • явное заигрывание с тем, что впоследствии получит название SJW;
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №809381  

https://youtu.be/K4HQl09XYak?si=SQi0Am-C5H29WhPs

>> №809815  
image.png - (3070 KB, 1340x1229)  
3070 KB
>> №809816  

https://youtu.be/Zb0C2WYUjkI?si=SOstPN1POnQBJUeC

>> №809826  
12564[1].png - (570 KB, 700x375)  
570 KB

>>809381
Внезапно это сиквел к серпентарию от тех же разрабов. А я чот сначала не прочухал, думал "кто же это такой вдруг вылез с таким уникальным артом?".
А оно вон как оказывается.
Две их прошлые игры были забагованными и полупустыми, но при этом в них все равно было много души и некоего чувства потусторонней мустики.
Думаю и на этот раз СНОВА игру забросят на полпути, но демо все равно крутое уже сейчас. Эдакая дьябло 1 с интресной боевкой и обалденным арт-дирекшеном.

>> №809828  
ss_8d0d7247dd4bf7301cfa7da45790fbd1f505c(...).jpg - (975 KB, 3200x1800)  
975 KB

>>809826



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]