[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

GFL2.webp - (271 KB, 2000x1000)  
271 KB №826898   [Ответ]

«Girls' Frontline 2: Exilium»
Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.com
Официальный Ютуб-канал EN: https://www.youtube.com/@GFL2EXILIUM/
Страница игры в Steam (Darkwinter): https://store.steampowered.com/app/3347400/
Страница игры в Steam (HAOPLAY): https://store.steampowered.com/app/3308670/
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium
Список кукол: https://iopwiki.com/wiki/GFL2_Doll_Index
База знаний на prydwen (сомнительного качества): https://www.prydwen.gg/gfl-exilium/characters
Актуальные гайды по сборке кукол: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1DogyU3K7ZXw2qbhP1EhRXIAw5nCyIV5G5e-QWviBZME/htmlview
Краткая история GFL1: https://docs.google.com/document/d/1oA07O2HGwvmoBqm-UKTTuSdxjLnSIbRHd5b2FuYOph0/edit?tab=t.0#heading=h.sjyi0lpjrgxk
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=sHsLi8KCqk4
Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.

«Project NET»
Официальный сайт: https://sea.hecategames.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 399 сообщений и 266 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863295  

>>863293
Насчет синглплеерного - не факт, Player1, Player2 намекает на кооп, а где кооп там и пвп.

>> №863304  

>>863295

> а где кооп там и пвп

Там же прямым текстом написано, что это PVE-режим из Файр Контрола, который именно PVP. Зачем им делать второй PVP-шутер в PVE-шутере, на основе PVE-режима из PVP-шутера?

>> №863313  

>>863304
Потому что насильный мультиплеер самый простой и дешёвый способ растянуть игровое время

>> №863318  

>>863313
Мультиплеер ≠ ПВП.
Во всех гачапроектах, где был прямой пвп (а не против команды ботов другого игрока), его очень скоро выпиливают из-за проблемы балансировки персонажей.

>> №863319  

>>863318
Либо игра спецом на этом кормилась и была п2в, их таких много популярных в Корее есть. Но на глобал они особо не лезут, а если лезут, то умирают - та же Астра.

>> №863349  

Интервью с разработчиками о дальнейших планах на игры и развитие вселенной: https://note.com/yosibill/n/nc64ef732c785?sub_rt=share_sb

PS: Перевести можно гуглом.

>> №863884  
Phaetusa.jpg - (1371 KB, 3840x2160)  
1371 KB

Мини-гайд на первую куклу SF в игре.

>> №863888  

>>863884
Видео-гайд: https://www.youtube.com/watch?v=erONYzqLv2U

>> №863935  
welrod.jpg - (304 KB, 1250x696)  
304 KB

Трейлер Велрод: https://www.youtube.com/watch?v=X62tRIhgyo4

>> №864514  
044.jpg - (1867 KB, 3456x2160)  
1867 KB

Ещё одно интервью с Южонгом на выставке в Шанхае про дальнейшее развитие вселенной и новые игры: https://www.4gamer.net/games/009/G100903/20260522010/ (на японском)



cfad7dd240e3e3fdc471aa20e99d6843.jpg - (183 KB, 1080x1080)  
183 KB №863860   [Ответ]

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 517 сообщений и 143 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №864562  

>>864545
Да даже пусть хотя бы как пустые пройденные локации вернут с возможностью удаления/докачки. Просто как книжка в интвентаре, а не полноценная интеграция в мир. Было бы неплохо.

>> №864569  

>>864562
Для этого работать надо, проще сделать очередную группу островов с сундуком посередине и вайфу с писешторкой, которая самый лучший саппорт в игре под конкретных двух персонажей

>> №864617  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2394 KB, 1920x1080)  
2394 KB

Добрался до 4 уровня дружбы и только заметил - ля у неё не открытых и открытых диалогов про лолей, даже Дори есть.

>> №864618  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2414 KB, 1920x1080)  
2414 KB

И хоть еще не все реплики открылись, судя по всему охотница на ведьм она только потому что Алиса похитила её воображаемого друга. До похищения они с Алисой вроде как дружили и Алиса задаривала Прюн подарками, молот и колокольчик, конфетки - всё от Алисы.

>> №864619  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2777 KB, 1920x1080)  
2777 KB

Ля друг Саю здоровый.

>> №864620  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (3455 KB, 1920x1080)  
3455 KB

>>864618
А, в квесте всё раскажут...

>> №864643  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.26 - 1(...).png - (2370 KB, 1920x1080)  
2370 KB

А, оно открывается после события. Но Алиса мразь, конечно. Даже крутить её передумал. Когда Прюн плакала тоже слезу пустил.

>> №864644  

>>864643
Гениальные китайцы снова запихнули весь лор персонажа в одноразовый эвент (при этом у них уже ест ьв игре меню архива, но оно не пополняется даже новыми событиями) и даже какие-то диалоги в меню героя открываются лишь временно?

>> №864645  

>>864644

>даже какие-то диалоги в меню героя открываются лишь временно

Я думаю они откроются у всех по окончании ивента автоматически...

>> №864666  
Genshin Impact Screenshot 2026.05.27 - 1(...).png - (2736 KB, 1920x1080)  
2736 KB

Ну это самый лёгкий натиск за всё время, почти с 1 раза всю 5 сложность прошёл. Боссы даже без кокблок механик, нигде не надо героев Нод Края, которых у меня нету, Ночной дух нигде не требуется, криоурон не нужен, геоурон не нужен, все мои герои справляются, ляпота.
https://youtu.be/6qnDJG8eXdg



CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg - (229 KB, 864x485)  
229 KB №763551   [Ответ]

Тред для поклонников компании Nintendo.

Пропущено 299 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №827487  

>>827479
Семейные аккаунты они усложняют ещё с релиза Свича 1, делая 1 сейв за копию игру или 1 сейв на консоль на большинство игор Нинтендо (даже если менять аккаунт).

Иными словами, если хочете два разных прохождения Марио Одиссеи или Зельды - будьте добры 2 консоли.

>> №827488  

>>827484
Причём тут это? Я утверждал только то, что количество пикселей не показатель качества картинки. В конечном счёте всё решает технология и качество исполнения производства матрицы. Достаточно пройтись по магазинам в разные года чтоб в этом убедиться. На данный момент я являюсь счастливым обладателем как купленной вслепую матрицы от которой в первые минуты физически болят глаза, так и ЖК дарящего лучшие ощущения от использования по сравнению со всем что доводилось видеть. Он даже не IPS и матовый. Углы обзора конечно не к чёрту.
Матрицы дисплеев не тот продукт который можно покупать вслепую ориентируясь на характеристики. Всегда надо выбирать своими глазами. На всякий случай всё вышесказанное не к тому что матриц с высоким разрешением и качество картинки не существует, лишь к тому что разрешение не показатель качества сам по себе. Конечно же всё познаётся в сравнении и на определённом пороге качества без вглядывания все матрицы уже на одно лицо. Вот только если долго за ними работать начинаешь подмечать детали. Обычно неприятные.

>> №827489  

>>827488 Ну хорошо, у тебя есть хорошая картинка, но что ты сможешь увидеть в 800Х600? Нет сейчас таких мониторов, разве что какие ни будь часы. Качество зависит от разрешения, только если мощности не хватает на качество. Но это не характеристика монитора.

>> №827492  
super-robot-wars-taisen.gif - (426 KB, 220x165)  
426 KB

У меня от этих ваших резолюшон срачей франшиза скатилась в топорное псевдо-3д и реюз старых анимаций.
Потому что рисовать 2д анимации для мелких спрайтов PSX, PS2, Wii, DS и 3DS было проще, чем детализировать всё под HD, Full HD и, боже упаси, 4К+ экраны.

>> №827496  

>>827492 Ну это не из-за наших споров, тем более ты же понимаешь, что дна нет? Нейронки спасают рукажопов!

>> №831453  
IMG_20250518_000425.jpg - (33 KB, 1174x359)  
33 KB
> So Nintendo are today registering new patents in USA about things that both games share in common and then want to sue Palworld based on those new payents? Most likely they will lose, but by USA laws it will still cost a lot and will temporary limit Palworld developers in their stuff? Nintendo is really corporation of evil. It is just bullying.
> Also, thing about gliding on creature - WuWa and even Genshin have that in their games, lol. And gliding on an object - even games from 2000s had this, yet Nintendo get patent because of Zelda BotW. and today Nintendo also raising game prices by 20$, and seems like people eating it. So they are going so anti-consumer, anti-competitive, but players not voting with their wallets and allowing to be shited on themselves.

https://youtu.be/wCkPK-IdSoM

>> №831454  

>>831453

> also, Nintendo shown a bad example - now Capcom and Sega also taking it into consideration as "way to defend their IP's and force other companies to invent new ways to play games, instead of copying their games". Which is there to threaten indie-devs, I guess
>> №864420  

>>827487
Болезненный, что Вы несете? Что в марио, что в зельде есть отдельные слоты сохранений.

>> №864429  

>>864420
Ага, три штуки.

Скорее всего имели ввиду Анимал Кроссинг и какую-то из частей Покемонов.

>> №864432  

>>864429
А их сохранения ты вообще бэкапить не можешь лол потому что хурдур сейвскам херпдерп и прочее в этом духе. Если ты хочешь несколько прохождений то твои выборы это JKSM и эмуляторы, где нет идиотских ограничений на сейв файлы



limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a516(...).jpg - (223 KB, 1200x850)  
223 KB №845491   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>795618

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 271 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863549  
1778232272616648.png - (490 KB, 1522x540)  
490 KB

>>863548
Она будет убивать союзных Nursefatherов и получать с этого бафф?

>> №863559  

>>863548

> апдейтом спички

Дык бёрн-сезон же, Эль Директор ожидаемо прямо заваливает им.

>> №863742  
453453245345.png - (942 KB, 1366x768)  
942 KB

А вот это уже было действительно сложно. Очень тимо/лакозависимо, после шоколадной волчицы Эль Директор внял нытью хардкорщиков, что мол слишком изи, и на этот раз подвез соответствующую показательную порку.

>> №863768  
1778495213525990.jpg - (2436 KB, 2246x3742)  
2436 KB
>> №863773  

>>863768
Welcome back, MoSB!

Как выйдут обе большого пальца и Матиас, можно будет разгонять бешеное соло в итоге, ее точно под хайлвл миррор сделали, как и затяжные боссфайты.

И это уже не первый косплей гебуры от нее.

>> №863878  
144705569_p8.png - (1196 KB, 2198x1243)  
1196 KB

>>863548
https://www.youtube.com/watch?v=LkLhzmoJZ6Y
Добавили озвучку.

>> №863904  

lol about dates

https://www.youtube.com/watch?v=NQST6-svQQs

>> №863909  
b6e1742fbbb1b587399b480836e4ae06.jpg - (246 KB, 2048x1434)  
246 KB

Опять не Отис вторым баннером, сколько можно.

>> №863939  
blade-of-hos-ryoshu-special-interactions(...).webp - (55 KB, 578x295)  
55 KB

Интересно. HoS Рёшу убивает Ренклера последним не потому, что он её ученик, а потому, что у неё никогда не было ученика и она не знает, кто это.

>> №864423  
outit.png - (2026 KB, 1265x710)  
2026 KB

https://www.youtube.com/watch?v=BF_ULinL-jU



bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png - (22 KB, 1600x900)  
22 KB №686505   [Ответ]

Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

Пропущено 15 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №853294  

>>853219
Гоблинские осады я помню с самых ранних версий, в которые я играл, 15 лет назад точно были. А сейчас с гоблинами вместе ещё приходят всякие тролли, пещерные драконы и прочая живность, в очередной осаде ко мне пришёл лидер местной гоблинской цивилизации, демон с артефактной алебардой. Можно конечно поселиться в таком месте, где вражеские цивилизации до тебя не доберутся, на каком-нибудь далёком необитаемом острове например, тогда осад не будет. При генерации мира также может случиться, что со всеми цивилизациями будет мир. Но сейчас можно самому войну объявлять и свои армии посылать по карте.
Ну а если осад мало, есть ещё бесчисленное количество зверья в диких биомах, некроманты со своими армиями нежити, оборотни, которые могут заразить твоих гномов покусав их, демоны в аду, божественные воины, запечатанные возле адамантиновых жил, забытые звери в подземельях и прочее, список там бесконечный включая множество процедурно сгенерированных существ.

>А тут получается какой-то Римворлд!

Это же вроде упрощённый клон DF, не?

>> №853319  

>>852913
Мне в графической версии очень сильно не нравятся лица эльфов. Так с них коробит, что прямо играть не могу. Модов на их замену не нашёл, самому их делать некогда.
>>853294
Чистый RW без дополнений конечно на порядок примитивнее. Однако в полной упаковке всё в точности наоборот. Игра довольно сильно развилась в многогранности и глубине своих механик за последние годы. Единственное что, со времён отказа от глобальной карты и мнгоэтажности мы так и пасёмся на небольшой двухмерной карте между волнами врагов. Прямо какой-то товер дефенс или вампайр сурвивл чесслово. Все прочие поселения генерируются заново, каждый раз при их посещении. Это считается за акт агрессии против их фракции. Фракции не уничтожаются. Если заставить игру сохранять локации принудительно по средствам модов, она очень быстро перманентно крашница. По сути карта мира - это карта биомов для генерации поселений. Путешествовать по ней можно, но это самая примитивная часть геймплея. Даже после последнего дополнения, ориентированного на исследование мира. Поэтому обычно другие загончики посещают либо чтобы их пограбить, либо по квестам. Это пожалуй единственный но громадный минус RW перед DF. Ну может быть ещё история мира не логируется вне межличностных отношений и квестов. Хотя, возможно на это тоже существует мод.

>> №853339  

>>853319

>> Однако в полной упаковке всё в точности наоборот.

Нет. Тут каждый дворф помнит знаменательные события из жизни и рассказывает другим. Римворлд не рассказывает историй.

>> №853346  

>>853339
Да, другим не рассказывают. Только логи значимых событий во вкладке воспоминаний, которые влияют на настроение и поведение. И социальные взаимоотношения во вкладке социальных связей. Персонажи общаются друг с другом, но информацией при этом не делятся. Опять же не знаю, может есть какой-нибудь мод на красивые целостные биографии, а не вот эту лоскутную склейку из предыстории, воспоминаний и взаимоотношений.

>Римворлд не рассказывает историй.

Вот здесь многие с тобой поспорят.

>> №853349  

>>853346
Персонаж в Римворлде, может сломать третий палец не левой ноге?
Они конечно многое скопировали, но далеко не все.
Про наличие DLC, вообще грустная тема.

>> №853360  
RW.png - (37 KB, 316x764)  
37 KB

>>853349
Пришлось немного освежить себе память о ванильной версии и ты оказался прав - именно сломать не может. Но думаю на это есть мод. Искать не буду.

>> №853400  
4353453.jpg - (119 KB, 1152x1125)  
119 KB

>>853319

>Мне в графической версии очень сильно не нравятся лица эльфов. Так с них коробит, что прямо играть не могу.

Да там вообще у всех лица довольно страшные, как и многие другие спрайты, у некоторых предметов пока вообще спрайтов нет, особенно у божественных артефактов, просто пустота к сожалению. Но т.к. графика тут вообще опциональна, то мне не мешает.

>> №853412  

>>853400
А что им, быть красивыми? Это вам не мир Толкиена, тут мир жесток.

>> №863857  

Играл в неё особенно много с 2019-2021 и наигрался. Давно меня на неё и на подобные ей и прочие песочницы совсем не тянет. Я обычно когда играл вечно пытался строить величественные замки, а после того как построил, терял интерес к миру и не мог найти чем себя занять.

>> №863963  

>>863857
Если замок занимает меньше 90% карты - он недостаточно величественен.



17765774986790576252.png - (2174 KB, 1917x1445)  
2174 KB №862358   [Ответ]
Пропущено 53 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №863144  
d3.jpg - (1900 KB, 1447x2039)  
1900 KB

>>863110
У меня 15 часов на основной сюжет на нормальной сложности. Потом ещё часа 3 на "Сигнал" - пропылесосить все уровни на 100%, победить усиленных боссов, пройти 10 испытаний.

>> №863199  
fcc.jpg - (1449 KB, 2271x3028)  
1449 KB

>>863110

>без вр-симулятора

Вообще симулятор мне нравился где-то первую треть - позволяет быстро добыть ресурсов для прокачки и жетоны для открытия всяких штук. Проблема в том что с одной стороны дальше испытания слишком жестко привязаны к условиям, типа сделать за 30 секунд или без урона. А с другой стороны, жетонов в игре больше, чем предметов для открытия и после какого-то момента их просто перерабатываешь в деньги, так что и испытания хардкорить смысла нет.

Ну и насчёт открытия штук за жетоны, было бы интереснее если бы получение информации о врагах давало хоть какой-то бонус, типа +5% урона или подсвечивание уязвимых мест, а так толку с них как с фигурок в резике, то есть ноль.

>> №863233  
8d.jpg - (148 KB, 990x901)  
148 KB

Desu vult

>> №863350  

>>863233
Я бы в такое фентези поиграл...

>> №863359  

Сравнение, как мать заботится о дочери и как отец заботится о дочери...
https://www.youtube.com/shorts/x_smAFGmnfs

>> №863367  

>>863359
Батя снова вывел на опасную прогулку и развлекается!

>> №863528  
HHszHz5agAAOBfT.png - (582 KB, 504x800)  
582 KB

В офисе Капком стоит статуя Дианочки в натуральный размер.

>> №863536  
5e.jpg - (85 KB, 850x850)  
85 KB

>>863528
Что там, уже 2 миллиона продаж?

>> №863706  
__diana_pragmata.jpg - (97 KB, 850x658)  
97 KB

Another picture for your “smug anime girls” folder

>> №863952  
fad7.jpg - (163 KB, 850x1017)  
163 KB

Главное, чтобы это оказалась не макрель.



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 255 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> №785000  
screenshot001.jpg - (143 KB, 1366x768)  
143 KB

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> №785001  
screenshot002.jpg - (117 KB, 1366x768)  
117 KB

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> №785002  
screenshot003.jpg - (138 KB, 1366x768)  
138 KB

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> №788611  
Безымянный.jpg - (490 KB, 1920x1080)  
490 KB

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> №788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> №788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> №788818  
osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg - (565 KB, 1920x1080)  
565 KB

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.

>> №863744  

Не знаю, почему, но занесло меня на ютубе на старое видео прохождения Dragonforce - Defenders от вубвуфвульфа. Дальше волна ностальгии понесла меня куда попало, и донесла аж до моего профиля в осу, в которую я уже много лет не заходил. Грустно, но я понимаю, что туда уже не вернуться. А ещё дальше волна донесла меня до этого треда, в котором больше двух лет уже никто не писал.

Если вдруг кто из старых игроков увидит - привет от a1mighty! И конечно привет Gamma Ray, если он каким-то чудом окажется в треде.

В одну реку дважды не войдёшь, но было приятно немного поностальгировать.



wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 209 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.

>> №826325  

Попробовал этот ваш War Thunder, и не зашло:

Как я понял, прокачка долгая и нудная, причём, заполучив желаемую технику, ещё долго придётся открывать модули и обучать экипаж. Причём совсем стоковая техника ощущается очень болезненно (особенно если учесть, что при прокачке появляются огнетушитили, авиаудары и т.д.);

В танковых боях бесит, что снаряд после пробития может убить весь экипаж, а может и не нанести урона. Как и в World of Tanks, иногда случаются танкования магией и непробития под прямым углом, но, думаю, это от рассинхрона с сервером. Аркада больше похожа на "бодрое танковое рубилово" из WOT, а режимы без отображения маркеров тяготеют к засадной тактике, причём вид от третьего лица в РБ немного читерный, т.к. позволяет заглядывать за угол. При этом в симуляторных боях танки кажутся халтуно сделанными на фоне самолётов–то — могли хотя бы каждому танку свой прицел сделать. В идеале — проработанный интерьер и вид через смотровые щели, но тут разрабов можно понять — это очень трудозатратно, и мало кто оценит. А вообще, ИМХО, танки интереснее всего играются в тактических шутерах — по крайней мере, там чувствуется, что танк может продавить оборону противника и внести решающий вклад в победу;

Флот показался скучным — тут надо делать совсем аркаду (именно поэтому катеры играются пободрее), а если стремиться к реализму, то тут надо, чтобы игроки ходили кильватерными колоннами (чтобы проще было фокусить огонь при около 2% попаданий) и синхронно маневрировали, что в онлайн–игре с рандомными челами невозможно — собственно, поэтому более–менее реалистичный морской бой есть только в стратежках про корабли. Причём захват точек для флота не очень подходит, т.к. вынуждает стоять и быть мишенями — лучше бы сделали охрану конвоев, например. А если учесть, что игра про прокачку, то могли бы сделать, чтобы флот начинался где–нибудь с 1890-х годов (можно и вовсе с первых пароходов, но тогда и парусники напросятся), чтобы как раз были сражения экскадренных броненосцев, которые, в свою очередь, очень слабы на фоне дредноутов Первой мировой, где они уже слабы на фоне кораблей 1920-х годов, и т.д.;

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №862894  
20260427162343_1.jpg - (279 KB, 1600x900)  
279 KB

Авиабамп тредику.

>>826325
Проблема открытия новой техники и изучения модификаций к ней решается комплексно: покупаешь по скидкам премиумный аккаунт и технику с талисманами, затем коопом в два-три-четыре лица постепенно достигаешь желаемого результата в арб и трб.
Всё вместе оно сильно бустит прогресс открытия литаков с коробочками и уменьшает количество проведенного времени в игре.
Если есть проблемы со свободным временем, напарниками для совместной игры и денежными ресурсами, то лучше отложить Вар Тандер в сторону пока все факторы не сойдутся вновь вместе, иначе игровой опыт будет такой себе и впечатление об игре станет сильно негативным.

>> №863673  

Что думаете про пехоту в War Thunder?

>> №863674  

>>863673
Я думаю, что военным играм в принципе не хватает натурализма. Под предлогом защиты детей их учат, что поездить пострелять из танка это весело, а после окончания школы сажают в настоящий танк и гонят на убой.

Если игры будут ближе к реальности - когда от попадания снаряда кровавое месиво, оторванные руки-ноги, орущие от дикой боли люди с осколками в животе, сгорающие заживо - может, никому уже не захочется потом в настоящий танк сесть и выстрелить?

С этой точки зрения возможность поиграть за пихоту, ощутить беспомощность против прощего на тебя танка или вертолёта - это очень хорошая вещь.

>> №863676  

>>863674
Не разводи тут политоту.

>> №863677  

>>863676
Тут нет политоты.
мимо проходил

>> №863686  

>>863674

>Я думаю, что военным играм в принципе не хватает натурализма. Под предлогом защиты детей их учат, что поездить пострелять из танка это весело

Каким половым органом тут вообще "защита детей"? Колда или Батла продаются дохреналионными тиражами именно потому что "весело покататься на танке" мечтает немалая часть целевой аудитории. Если бы реализм продавался так же хорошо, Флашпоинт или Арма имели бы такие же тиражи, но что-то они влачат существование в своей узкой нише для хардкорщиков по соседству с загоном для тарковчан.

>> №863694  

>>863674

>ощутить беспомощность против прощего на тебя танка или вертолёта - это очень хорошая вещь

Всего-то за $9.99 разработчик продаст тебе один выстрел к РПГ-7 что бы ты мог жечь немецкие тройки и четвёрки, за скромные $25 уже можно будет получить ПТУР типа NLAW, а за $60 уже Javelin с золотым скином.



1685556336044.jpg - (286 KB, 1252x720)  
286 KB №765052   [Ответ]

Обсуждаем сурвачи.

Недавно вышедшие игры:
SIGNALIS
Callisto Protocol
Dead Space Remake
Resident Evil 4 Remake (>>757411)

На подходе (в ближайшем или не очень будущем):
Amnesia: the Bunker
Alone in the Dark Remake
Alan Wake 2
Silent Hill 2 Remake
Layers of fear
ILL

Пропущено 218 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №859851  

>>859589
Никогда, потому что микроинвентарь это отличный повод растягивать локацию бесконечно путём гоняния игрока по ней всеми возможными способами

>> №859862  

>>859589
Когда консольные разработчики взглянув в очереднойй раз на свой геймпад, решат что 4 ячеек достаточно.

>> №859863  
762mm33.jpg - (302 KB, 1024x768)  
302 KB

>>859816
Ну, приятно когда авторы запариваются с проработкой, но если слишком увлечься реализмом инвентаря, получается или Тарков, или пикрелейтед.

Хотя я думаю было бы прикольно если бы в очередном Резиденте мы не находили всю игру одинаковые сумки на +2 клетки инвентаря, а постепенно подбирали кобуру, подсумки, разгрузку, тактический рюкзак - всё под разные габариты предметов.

>> №859883  

>>859863
Где-то был мод на опен икском, где новые ячейки появляются в зависимоти от надетой экипировки. Выглядит и играется хорошо. Но икском ни разу не сурвайвлхорор (как и показанная тобою игра) даже если зачищать все карты ночью с ручным фонариком и в одиночку.

>а постепенно подбирали кобуру, подсумки, разгрузку, тактический рюкзак

Ну да. Мне нравится когда персонаж находя к примеру ключницу, кошелёк или прижимной блокнот (не помню как называется эта папка для бумажек) получает возможность объединять похожие мелкие предметы в бесконечный подинвентарь занимающий в обычном инвентаре всего 1 ячейку.

>> №860033  
__leon_s_kennedy_and_grace_ashcroft1.jpg - (78 KB, 850x1003)  
78 KB

It's dangerous to go alone! Take this.

>> №860040  

>>860033
https://www.youtube.com/watch?v=0m9QUoW5KnY

>> №861807  

Кроубкет снова наезжает на ремейк RE4.
https://www.youtube.com/watch?v=e-KAA6b2qWQ

>> №862011  
Screenshot From 2026-04-16 16-17-26.png - (11 KB, 544x89)  
11 KB

>>861807
Вот делать же нечего лол.

>> №862499  
video5420522432932911150.mp4 - (2335 KB, 960x720)  
2335 KB

Resident good: Jubilee

>> №863671  
86.jpg - (240 KB, 1200x1600)  
240 KB

Тем временем вышло обновление с мини-игрой на Реквием. Не "Наёмники", скорее рогалико-подобная пробежка по нескольким картам на время со случайным выпадением оружия и наград. Пока только за Леона.



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 230 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №860960  

>>860957
>>860958
Если после этого ивента не выпустят никаких играбельных мамкоперсонажей, то я разочаруюсь.

>> №860961  
HElJ_0saMAAJKTb.png - (2025 KB, 1200x813)  
2025 KB

>>860957
Там много чьи мамы появились.

>> №860962  
HEkXHDsbAAAXQ-4.png - (705 KB, 633x530)  
705 KB

>>860959
Ну конечно, Праймал Материнства будет за всё ответственна!

>> №860969  

>>860957
И это прекрасно!

>> №860998  

>>860959
Хотеть! Почему она, а не я?!

>> №861124  
3710258000_01.png - (84 KB, 550x300)  
84 KB

Тот самый день в году уже настал (в Японии).

>> №862399  

https://www.youtube.com/watch?v=eruKrD6mzrc

>> №863256  
gbf2868.png - (460 KB, 622x559)  
460 KB

С официальным добавлением четырех новых рас в интерфейс игры мы могли получить больше синих эльфов...

>> №863257  
Npc_zoom_3040653000_01.png - (110 KB, 960x800)  
110 KB

>>863256
Но Сайгеймз решили начать с фуррей.

Впрочем, ладно, бесплатную Филкис дали - и на том спасибо.
Теперь жду Мияминт и Маминас.

>> №863259  
1362472202014.jpg - (360 KB, 600x546)  
360 KB

Приходит ГГ к Царице:
- О, привет, Чайлд много о тебе говорил.
- Чайлд? Это кто? И... А ТЫ КТО? ОХРАНА!!!!11



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]