[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

sbr.jpg - (62 KB, 686x386)  
62 KB №835309   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=8Y_7LXuANTw

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 142 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №835877  

Погодите, там в зловещем натиске еще скины какие-то есть на оружие? Покажите, пожалуйста.

>> №835878  
weapon-skins-from-stygian-onslaught-peri(...).jpg - (363 KB, 1920x1049)  
363 KB

>>835877
Там всякое из корейских ММО.
Сам погугли, а то в одну картинку все расцветки и виды не уместить.
Cкины временные на 1 резет режима.

>> №835879  

>>835878
Ого, спасибо.
Да я чет гуглил - не нашел. В самой игре тоже не вижу.
Жаль что пушки по сути за донат, а не за скилл.

>> №835880  

>>835878
Семпай, почему твоя Волчья Погибель выглядит так словно она из очередной корейской мморпг?

>> №835881  

>>835879
В самой игре их поглядеть можно только когда тебе уровни с ними откроются.
То есть после прохождения 5-го уровня.

> Жаль что пушки по сути за донат

Как и скины на персонажей по сути.
В любом случае, скины такие себе. Ещё и временные.
Ценны они исключительно из-за той непреодолимой стены, что нас от них отделяет. Без неё бы ими мало кто пользоваться хотел.

>> №835882  

>>835881
Вы каждый раз так говорите а потом гриндите скины как корейцы

>> №835883  
fa1a5f7fae76afcacc1336b8050e899e.jpg - (118 KB, 850x601)  
118 KB

>>835882
Но тут нет гринда, только донат на С6.

>> №835884  

>>835883
А был бы гринд скинов если бы были без доната доступны

>> №835886  

>>835880
Потому что я засуну её тебе в попку с такими вопросами, вот почему.

>> №835888  

>>835887 пересадка



com.zy.wqmt.global.jpg - (176 KB, 2712x1220)  
176 KB №823093   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>808806 >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 386 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №835138  

>>835135
Ну так то Либерта стала сильнее.
Вообще моя пачка дала 265м, а скопировав пачку топ1 игрока выдало 278м.

Не знаю это из-за лаки критов или там и правда лучше пачка (а то там +0/+1 много персонажей стало, а у меня были +3 и выше). А то у меня из-за критов разница в 10% урона бывает.

>> №835335  
1.jpg - (429 KB, 2122x1031)  
429 KB

Смогу ли я докрутить фиолетовый до 200? Неизвестно.

>> №835336  

>>835335
Фиолетовых билетов насыпают многовато, да и длится баннер с единичным выбором до конца лета, кажется. Так что наверняка.
Я на этом баннере кручу Blood Glutton Юстию. Пусть режет всех в Mirror Wars в купальном костюме. Prime Authority IV с atk% во всех субстатах и CAS уже есть, на Ройалдите два atk% и atk. Осталось перегнать в atk% три эквипа.

>> №835342  
1.jpg - (97 KB, 1111x212)  
97 KB

Осталось понять что вставлять во вторую команду. Ветра тонет.

>> №835343  
1.jpg - (161 KB, 711x830)  
161 KB

Точнее воды тонет. Юми не роллил после +0. Вильгельмина не тащит.

>> №835344  
>CAS

CSS. Разница с BSS несущественная, а вот ASS потребует совсем уж внушительных инвестиций порошка.

>>835342
Против финда в четверг? Может подойти шпионская Шера, она пробивает две уязвимых точки из трёх.
Вильгельмины и Терезу лучше в разных командах. Бафф пляжной Терезы работает на малых цепях (пять и меньше), Вильгельмина обоими костюмами накидывает много цепей. Если есть Тайманин Рафина, можно её к Вильгельмине. А в другую команду Шеру, Хелену, Терезу, и ещё кто есть. Элпис, к примеру, и бегающую Левию или Юми (пусть и на +0).

>> №835488  

>>835344
А как работают эти буквы? CAS это просто заточка пушки или C идёт на первый стат, A на второй, S на третий?

>> №835490  

>>835488
Заточка, она влияет на два основных стата (например, def% и def% у брони, atk% и atk у упомянутой Prime Authority). На субстаты она не влияет, субстаты зависят от уровня (UR / SR) и ранга (I, II, III, IV) эквипа.
Порядок букв тоже значим. Условно, C соответствует коэффициенту 1, B даёт 2, A — 3, S — 4. Позиция обеспечивает множитель: x1 для первой, x2 для второй, x3 для третьей.
Для CAS сумма будет 1 * 1 + 3 * 2 + 4 * 3, или 19.
Для BBS — 2 * 1 + 2 * 2 + 4 * 3, или 18.
BSA = 2 * 1 + 4 * 2 + 3 * 3, или тоже 19.
Поскольку порядок значим, при улучшении эквипа может пропасть более значимая буква. Например, SBB даст 14 (4 + 4 + 6), а BBA — 15 (2 + 4 + 9). Так что SBB может подняться до BBA. Удивительно было поначалу, когда так пропала A в море B!

>> №835505  

>>835490
Ну это как цифра наоборот, в 357 - 3 значит больше всего, 5 средне и 7 меньше всего.
Вот тут так же, но просто задом-наперёд.

>> №835673  

https://www.youtube.com/watch?v=vkcalBrs3lY



bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png - (22 KB, 1600x900)  
22 KB №686505   [Ответ]

Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №744643  

>>686505
Жаль не нашел старый тред в архиве. Там много хороших историй было. Видать, выпал уже на ту пору, когда ничего кроме Лиги и Доты не сохраняли.

>> №744678  

Мне если честно в режиме приключений больше некоторые другие игры понравились. Да они уступают в гибкости отдельно взятых механик, либо в наборе оных. Однако несравнимо юзерфрендли, даже если речь про 100% текстовые с управлением через консоль. Сразу же на память приходят тибиа, элона или амулет дракона. В режиме крепости конечто конкурентов у Dwarf fortress нет, даже рим ворлд стыдно сравнивать.

>> №744705  

>>744678
У Дворфов и Элоны разная философия. Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами. В Дворфах все, что ты делаешь, влияет на мир: если ты в режиме приключения уничтожишь поселение, то его не станет, и так ты можешь сделать какую-то область мира более безопасной, вырезав всех гоблинов в округе, например, облегчив себе строительство новых фортов. По сравнению с элоной и другими играми тут гораздо более сильная глубина.

>> №744715  

>>744705
Ты не рассматриваешь режим приключений в отрыве от режима крепости. Отчасти это и есть то меньшее число механик. Однако при сравнении режимов отдельно с другими играми считаю такой подход неправильным. Понятно что полной аналогии Dwarf fortress скорее всего нет.

>Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами.

Не понял разницы. То что общая география карты и положение городов на ней в элоне неизменно, это да. Та самая меньшая гибкость. Есть игры с полной генерацией, но там недостаёт чего-нибудь другого по сравнению с дварфами. С другой стороны, в тех играхесть то чего нет в Dwarf fortress. И тут кому что больше нравится и более ценно.

>> №744919  

>>744642
Я ещё толком не играл, но если верить комментариям там очень много чего нужного из интерфейса убрали. Включая тревожную кнопку сбора в безопасной зоне и паузу. Что уж говорить о недоступности режима приключений. Самое обидное, что неприлично сырой русский перевод где-то районе 0.30 версии игры застрял и невозможен для переноса на боле поздние. При том что даже облачившись в графику игра по большей части про текст.

>> №744932  

>>744919
Я не помню, как тревожная кнопка работала раньше, но сейчас ты открываешь "Burrows" и врубаешь там оба ограничения: "burrow работает" и "за границу не выходить". Но в общем в любом случае, в игре стало слишком много мышки, и есть вещи, которые уже нельзя быстро натыкать цепочкой горячих клавиш. Думаю, у ветеранов такое ощущение, будто ты 10 лет использовал Vim, и тебе вдруг пришлось писать в обычном блокноте.

Русского перевода я бы не ждал. Быстрее выучить английский. А какие-то специфические штуки типа пород и минералов и так, и эдак гуглить придется - можно и переводчик в эту цепочку добавить.

>> №744933  

>>744932
Слишком много микроменеджмента. Да, той самой мышкой. Раньше всё это автоматически работало по хоткеям. Хоткеи можно настроить и даже использовать конфиг от старой версии. Но это не поможет решить все проблемы. Что качается графического интерфейса,то проблема не только в отсутствии элементов управления, но и информационных панелей. Например больше нельзя посмотреть свёрнутый лог и нет окна травм, никакой сортировки списков. Продолжать список ухудшений бессмысленно, он слишком длинный.

>Русского перевода я бы не ждал.

Для совсем старой версии он есть, пусть и не совсем полный. Основная проблема там даже не с текстом, а с тем что из-за вшития в кодированном виде для перевода приходится подменять текст непосредственно на этапе вывода его на экран в памяти процесса. Для каждой версии приходится перенастраивать программу-переводчик побайтово вручную методом научного тыка. Потому такие черепашьи темпы.

>> №744939  

>>744933
Да, лог будет первым модом, который я себе поставлю, как только его сварганят. Иконки оповещений слишком мелкие, и их слишком просто скликнуть в небытие, и никогда не узнать, что ж там было. Ну и да, слава богу, что есть моды, и опытные моддеры, которые уже пилят QoL моды. Да и братья тут за неделю уже выпустили несколько патчей.

>> №745067  

>>744933
Я бы не назвал это ухудшениями, скорее симптомы сырости игры. Она явно не готова для релиза, но издатель скорее всего настоял из-за того, что пара недель перед рождеством это лучшее время в году для выпуска игры, ну и судя по продажам возможно они были правы. Я верю, что игру до ума доведут рано или поздно, деньги для этого у них уже есть. Плюс мод сцена имеет все шансы расшириться за счет большей популярности игры и более широкой аудитории.

>> №745072  

Выложили бы текстовые файлы хотя бы в отдельные библиотеки в стандартных шифровках, были бы людьми. Лучший бы подарок вышел для мододелов.



UYZebeV.jpg - (345 KB, 1042x679)  
345 KB №687643   [Ответ]

Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.
Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/
Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/
Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/
Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/
DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/
В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.com
Все порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.
Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/
Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvI
Вики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_Wikia
Kamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)
Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 172 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №813045  
43b364a36033ac97dfa2f90c80a2a507623cc13e(...).jpg - (127 KB, 528x424)  
127 KB

Там калобарация с ангелом желаний началась. Обмениваем летающие трусы на стандартные для подобных ивентов награды. Ангелочки только через гачу, увы.

>> №814833  

Из-за этой игры у меня теперь фетиш на BDSM-техноангелов и нарколепсичных кибернетических девочек-хикикамори садомазохистящих украдкой своих плюшевых кроликов. Раньше такого точно не было.

>> №827011  
Alyssa.png - (915 KB, 942x612)  
915 KB

Там это, наконец Алису в гачу добавили. Если понимаете о чём я.

>> №828660  

Благодаря хентайным эпизодам мы узнали, что феи здесь как и полагается - размером с ладошку.

>> №828742  

>>827011
Надеюсь, в её Х-сцене есть шутки о том, что гг успел переспать со всем, кроме неё за эти годы.

>> №828783  

>>828742
К сожалению мне не хватило кристаллов, чтобы наролять на гарантировант, а без него не выпало. Так что можно только верить.

>> №828875  

В одном из недавних эвентов обыграли то, что у нас ещё с самых первых дней релиза игры есть карта страшного орка-мужика. Назвали её миссис орк. Якобы тоже удивляемся что она всё это время с нами шлялась и такая страшная. Хорошо что с ней нету X-сцен.

>> №830897  

Кто-нибудь ещё играет? Или трёхмерные китайские гача-вайфу окончательно победили двухмерных японских?

>> №831339  
chara_r_2025_02.png - (1474 KB, 960x962)  
1474 KB

Как же они выросли...
На три вещи можно смотреть бесконечно: как самоиграется игра, как крутится гача, и как у лолек с каждым годом на артах растут сиськи.

>> №835487  

>>831339
Всё равно лучше всего играть без спрайтов!



drmeixkevin.jpg - (116 KB, 1280x720)  
116 KB №834657   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=q5WeTMUTiak

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 497 сообщений и 154 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №835306  

>>835305
Не замечал, пока видел только как геншинеры сидят у себя и обсуждают свои собственные дела пока любители хср бегают по каждому углу и вопят про продажи на основе чисел с сайта, который даже не скрывает что берёт их с потолка и только их одного источника

>> №835307  

>>835302
Готовлю Клоринду и Елань.

>> №835308  

>>835305
>>835306
У всех этих игр очень злое и нетерпимое сообщество, как мне кажется. Ну или у меня сложилось такое впечатление.

Мимо.

>> №835310  

Перекорольбритании >>835309

>> №835314  

>>835303
Проблема всех этих стримеров-ютуперов в том, что им крайне нелегко соскочить с темы. Они если поменяют репертуар, от них сразу отвалятся рекламодатели и большинство аудитории.
Поэтому они сидят и говнятся, генерят драму, фармя просмотры, а их хомячки и прочие жертвы ютупчика потом старательно повторяют эту чушь.

>> №835315  

>>835304

> У них реально плохо

Приносят денег как три ЗЗЗ и полтора Геншина.

Так плохо, что жуть! Должны были приносить в 5 раз больше, а приносят лишь в полтора!

>> №835316  

>>835315
А вот и типичный пример того о чём я говорил

>> №835320  

>>835316
>>835315
РДР2 прищнали провалом ибо РДР Онлайн не взлетел.

Игра попала в топ 5 проданых игор за всё время, она принесла больше всего денег для 2К из всех их игор, но потому что не вышло её доить как ГТА5 - её признали провалом.

То же случилось с перезапуском Лары Крофт. До этого игра продавалась по 1-2 миллиона, перезапуск выпустили и продали 9 миллионов - Сквари признали это провалом ибо планировали 15+ миллионов, и потому зарезали вторую и третьи части, зарашив разработку и сократив выделенные деньги. Т.е. игра продалась в 5-7 раз лучше чем раньше, а они хотели в 12+ раз, и потому провал.

Так и тут может быть. Мол они ожидали иметь три Геншина в первый год-два, а получилось что просто размазали тех же игроков на пару проектов. В итоге тратят меньше, а получают столько же.

>> №835321  

>>835320
тратят больше*

>> №835408  
Genshin Impact Screenshot 2025.06.23 - 1(...).png - (4038 KB, 1920x1080)  
4038 KB

Слаймы - сила.



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 361 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830006  
Gambare Tentacle.jpg - (268 KB, 1309x805)  
268 KB

В целом забавляют эти исекайные комедии в подобных играх. Например, когда ГГ и его девушка исекаются вдвоём в типичную фэнтезятину, но девушка — пылкая любительница исекаев. Посреди исекайного леса сразу пытается посредством громких воплей открыть меню, кидать вокруг файерболы, открыть карту, перейти к выбору исекайных способностей, начать алхимировать. И попутно доказать другу, что они в исекае, а не где-то там на бренной земле. Если на громкие вопли сбегутся гоблины, тоже сойдёт за доказательство.
Или, например, исекай в тентаклемонстра в посудной лавке. Пока пытаешься разобраться, как управлять этими щупальцами, порушишь всю мебель, настольные вазы со грохотом расшибёшь. Прибежит мейда и побьёт сковородкой. И назовёт похотливым лжецом. Попытаешься убежать, и начнётся колобок, где странные девушки цепляются на улицах, в лесу, даже в укромной пещере посреди леса. То хотят наказать за нарушение общественного порядка, то пустить на эксперименты, то какие-то совсем странные фантазии. Ни минуты покоя бедному исекайщику в тентакля.

>> №830020  
image.png - (389 KB, 561x315)  
389 KB

>>829778

> Я вам в обозримом будущем ещё два обзора принесу
>> №830429  
изображение_2025-05-08_183126220.png - (312 KB, 1168x1168)  
312 KB
>> №830448  

>>830429
Лучше бы ты модов накидал. А то до сих пор не знаю где их брать. Тот же мод превращающий Лону в Суисейсеки к примеру, что завирусился на ютубе.

>> №830529  

>>830448
Насколько я помню эти моды прямо в установщик выстроены были в русифицированной версии.

>> №834700  

>>734360
Вариант "В рабство на корабль" всегда активен :3

>> №834932  

>>834700
Но ведь это выбор гейм овера же - "у меня не получилось".

>> №835243  

>>834700
Я уже попробовал читы за столько-то лет.

>> №835244  

>>830006
И много таких есть? Мне особо не встречались. Можно какие рекомендации?

>> №835245  

>>835244
Не знаю, не так часто играю в такие игры. До этого было сообщение про облом исекайщика, вспомнились три другие игры с комедийными обломами исекайщиков.



9d635-clip-255kb.jpg - (254 KB, 1918x1010)  
254 KB №626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 203 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №821247  

>>821127>>821155>>821184
А, так это всё твои? Не обращай внимания. Никто в здравом уме на постоянку их не использует. Последнее время с целью поощрения ежедневных заходов в игру всякий мусор с великим пафосом во временное пользование раздают. Но в целом я тебя в твоём страдании поддерживаю. Если совсем всё плохо, можно сменить место прописки подальше от неадекватов.

>> №822228  
guess-i.ll-die.jpg - (2997 KB, 2560x1440)  
2997 KB

Думал, что поймал за мягкое место цептор без пушек, но оказалось, что поймали за мягкое место меня.

Зато фантазм откусили за 400 лямов.

В ФВ весело, в галмил - особенно. Го к нам, булки!!

>> №824179  
Screenshot From 2025-02-25 13-45-18.png - (1001 KB, 2073x1252)  
1001 KB

Чуток полетал на нави трешере.
Вышло неплохо.

>> №830640  
chat-EVE Online_ Sleepers & Drifters(...).jpg - (577 KB, 1241x1754)  
577 KB

Ычан, Ычан, я тут тыкаю свою нейросетку на тему лора EVE Online.
1/2

>> №830641  
chat-EVE Online_ Sleepers & Drifters(...).jpg - (544 KB, 1241x1754)  
544 KB

>>830640
Болтал с товарищем на тему лора, и тут краткое саммари слиперов и дрифтеров всё не так, но саммари именно сюжетов expansion'ов я вообще пропустил.
А лор игры очень хорош, оказывается.

>> №830642  

>>830641

>но саммари именно сюжетов expansion'ов

...похоже, правдивы. Потому что сюжет игры

>я вообще пропустил.

fixed

https://youtu.be/N3tKqbso7dU - EVE Online Lore | The Triglavian Collective - feat. Ashterothi & Uriel
https://forums.eveonline.com/u/uriel_paradisi_anteovnuecci/summary

>> №831470  
brawl-in-fw-may-4mb.mp4 - (3884 KB, 1280x720)  
3884 KB

Ну что, мяки и мякессы, проплатил я свою персонажицу и наконец полетал в соло, пока сокорпы из GalMil спят.

>> №831730  

https://containercat.com/eve-online-galmil-malediction-vs-calmil-eagle-fleet/
Чуток полетал. Деймосы + Гардианы vs Иглы + Василиски. Malediction POV.
Потому что я не знаю, куда заливать видеозаписи!

>> №831734  

>>831730
Очень много экселя на экране, ты ни поле боя не видишь, ни маневрировать не можешь. Скукожь подскан, скукожь локалчат. Окном флота загороди панельку с маршрутом и названием системы — когда они тебе понадобятся, просто сверни в полоску окно флота. Можно ещё панельку с целью и кнопками апроч/варп/и т.п. скукожить и перенести вбок, а овервью поднять наверх.
А так норм отлетал, всю дорогу держал хороший трансверсал относительно иглов.

>> №834959  
EVE-Online-Legion-Art-2000x1125.jpg - (171 KB, 2000x1125)  
171 KB

ДрЕД просто няшка, бабка не очень понравилась.
Чат почему то сдох, хочу еще корабликов.
И желательно не для топовых богачей.



RDT_20250609_2252596250700544186139673.jpg - (204 KB, 1183x1200)  
204 KB №834000   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=1iHQwA2kLQc

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 151 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №834655  

>>834651
Из плюсов - на какой-то стадии могли бы сделать Геншин 2nd, и почистить кучу легаси типа трех моделек на игру и отсутствия огнестрела. Из минусов - тогда бы и Геншин перестали дешевые телефоны тянуть.

>> №834656  

>>834651

>В крайнем случае у нас был бы Геншин, разбитый на длц регионы. Каждый приходилось бы покупать отдельно. И всех новых персонажей в отдельных баттлпассах.

Да это был бы обычный лив сервис. И без всех этих баннеров, залочек что 10 минут в день поиграл и вали отсюда больше нет контента, качания персонажа почти весь баннер и прочих гачафокусов было бы лучше, но тогда триллионов не заработаешь да и разрабам работать придётся а не на удалёночке балду пинать

>> №834658  

Новый тред >>834657

>> №834659  

>>834644
Если от природы нейросеть в голове срослась не так, то можно очень долго доить козла, и ничего путного все равно не выйдет. То есть скилл-то может и вырастет, но непропорционально вложенному времени. Потому и нужно оптимизировать там, где конкретному игроку выйдет "дешевле".

>>834650
Вот кстати да, пафосность и edginess в промо-трейлерах Скирк просто зашкаливает. Армия специфичных фанатов (как у Сяо, Странника или Райден) уже расчехляет кредитки. Возблагодарим их за щедрую поддержку нашей любимой игры.

>> №834662  

>>834656
Но не-гача лив-сервисы обычно хуже гач лив-сервисов в требовании ко времени и в получении бесплатных плюшек.

>> №834670  

>>834662
И ещё они дороже, чем гача.

>> №834686  

>>834670
Не помню ливсервиса где нужно платить за одного персонажа 200 баксов (просто персонаж без сигны)

>> №834718  

>>834686
За перса не нужно, но анлоки целых классов в ммо, идущие вместе с экспаншоном - вполне себе существуют. Так что постер выше всё верно говорит.
Те, кто считают, что "гачи обходятся дороже", чем такие игры, просто не умеют контролировать свои траты.

>> №834722  

>>834718
И в какой ммо длц с новым классом стоит столько же сколько один перс в гаче? Опять же мы говорим про 100-200 баксов за персонажа (без сигны, сигна ещё сотню-полторы) и 1,5к за максимум персонажа для поехавших, даже в откровенно жадном ливсервисе вроде дестини это год длц а то и не один

>> №834737  

>>834722

>И в какой ммо длц с новым классом стоит столько же сколько один перс в гаче?

Ни в какой. Но в ммо с экспаншонами тебе нужно платить реальные деньги, если ты хочешь новые классы и длц. Да, это не 100-200 долларов, а 60-70, но это обязательная плата. Потому что, если ты прошел весь доступный контент, то остальной закрыт за длц.
В гачах "экспаншоны" бесплатные, а "покупка" персонажа реальными деньгами - лишь опция с бесплатной альтернативой.



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 189 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №823338  

>>823301
Хех.

>> №825112  
артефакты.png - (247 KB, 592x680)  
247 KB

Наверное, самое разочаровывающее анниверсари за последние годы. Хотя ивентовая сюжетка милая и веселая, в контраст драме и эпику, которые обычно.
Завтра ждем мистери фри персонажа в ивенте. На следующей неделе гача с Басарой и кем-нибудь еще из ивента (надеюсь на Байшуру, если она не будет фри персонажем).

Мы теперь с еще одним слоев рнг артефактов, как все модные гачи.

>> №834532  
Hauhet.png - (638 KB, 620x727)  
638 KB

Завтра должна выйти финальная часть главной сюжетки, которую не обновляли уже почти два года.

В последнем выпуске Гранблю Чаннела в гостях была сэйу Хаухет(Феникс), поэтому есть подозрения, что новый Гранд будет связан с ней. По аналогии с тем, как Лоджа в прошлом году - персонаж анниверсари ивента 2023 года.

>> №834560  

>>834532
Финальная часть текущей арки или вообще?

>> №834563  

>>834560
Судя по частоте апдейтов мейн стори и по её содержанию, видимо, "вообще".
Плюс, по сюжету уже подтвердили, что мейн стори происходит в таймлайне, отдельном почти от всех остальных ивентов. Поэтому ничего не мешает им продолжать делать ивенты, даже если глвная сюжетка закончится.

Но пока Сайге не "пересадят" игроков на некое подобие Granblue Fantasy 2, то о ЕОСе речи не должно идти. Ближайшие год-два, как минимум.

>> №834569  
description_1040620000.jpg - (518 KB, 596x682)  
518 KB

>>834532

>> №834570  
Estalucia.png - (723 KB, 628x763)  
723 KB

Спустя 12 лет мы долетели.

>> №834613  
3993997000_serious.png - (179 KB, 640x688)  
179 KB

Отец житы официально лучадор.
Мать житы официально панакея.

>> №834615  
FB_IMG_1750079535795.jpg - (157 KB, 1290x1417)  
157 KB

>>834613

>> №834616  
FB_IMG_1750083202983.jpg - (122 KB, 1080x1309)  
122 KB

>>834615
До обахамучивания.



D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 366 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №833332  

Мне кажется EA специально ломает старых симсов. С апрельским обновлением в Sims 2 кнопка создания новых персонаже крашит игру. А я как раз хотел обновится так-как оно фиксило CAS UI.

>> №833334  

>>833163

>Если насилие, то много. Если киберпанк, то через чур.

Это и есть классический киберпанк 80х, а не то смузи что подают под коктейлем киберпанк сегодня.

>> №833335  

>>833332
Лучше брать у пиратов, наверное. Если хочется поблагодарить EA - можно купить в каком-нибудь гадком стиме или ещё где-то. Но нормально играть можно только в пиратские с дисков...

>> №833336  

>>833335
(Или с торрентов, да...)

>> №833998  
maxresdefault_1_11zon.webp - (80 KB, 1280x720)  
80 KB

Хочу попробовать сие произведение, но статус раннего доступа, пугает испорченным впечатлением.
Предшественник был достойным, но когда это вообще было.

>> №834009  
Atomic-Heart-Vid_08-25-22.jpg - (22 KB, 1280x720)  
22 KB

...или И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ

Раз уж анонсировали сиквел я преодолел отвращение к ВКплею и... одолжил аккаунт. Если вдруг выйдет в Стиме - куплю там. До этого отказывался играть именно по этой причине. Альфа-билд тоже не трогал никогда. Знаю что он формально проходим, но проблема с губками там ещё более острая говорят.
Я пока не прошёл дополнения, про них отдельно напишу.

Если отбросить лирику и вообще ТЛДР: добротно, но не пытайтесь играть на высокой сложности. Я никогда не любил губчатых врагов, а на харде тут распоследний вовчик сжирает магазин из дробовика, не говоря о более толстых врагах.

Ну а поподробнее у нас тут экшон в закрытом мире небольшого наукограда. Открытого мира тут нет. Формально есть, но его вообще могло не быть, он тут дань моды современных йоба-игр. Вместо него тут пространства, на которые небрежно высыпали точки концентрации противников и напихали активностей. Кроме Полигонов и сюжетных локаций тут нет ничего геймплейно или сюжетно важного.

Боёвка приятная, но ничего выдающегося. Поначалу всё оружие хлам, в процессе прохождения дают стволы посерьёзнее, но заметен капитальный перекос в сторону милишки. Стрельба тут почти никакущая. Особенно разочаровал ракетомёт. Пукает слабее удара кувалдой. Ну и остальные пушки тоже годны только самых слабых бомжей раскидывать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №834196  
Screenshot From 2025-06-11 18-45-05.png - (3629 KB, 1920x1080)  
3629 KB

В этот раз немного, одним глазом.

Отчет по релизнутым:

Haste - оказался разочарован. Недостаточно вариативности для рогалика. Да даже если убрать рогаликовость из уравнения: в игре несколько биомов, в каждом биоме - по несколько уровней, и вот каждый из них играются как один. Наверное, боссфайты для меня были хайлайтом - в них было какое-то разнообразие

Swingularity - все как в демке. Приятный гольф с орбитальной физикой

Death of the Reprobate - прошел первые две части сразу после демки, и вот добрался до завершающей недавно. Шедевр, криминалли андеррейтед
### В вишлист

Dead as Disco - незамысловатый, шероховатый битемап, но с классным гиммиком: удары и комбо синхронизируются с BGM. И этот гиммик мастерски исполнен - каждое комбо очень плавно встраивается в флоу боя и одновременно подстраивается под музыку. Это не ритм игра - напротив, вся боевка вымешивается на одной кнопке как в старом добром бетмене и только иногда требует парировать и уклоняться. Но как будто это компромисс, который стоит того.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №834352  
MinaTheHollower.png - (1253 KB, 1272x711)  
1253 KB

Кто-то донатил на Mina the Hollower деньги на кикстартере и несколько лет ждал её релиза. Очень радует что я не один из этих людей.

Игра с разгону спотыкается на такой банальной, казалось бы, штуке как визуальный стиль. Каждый раз когда на экран вываливались новые декорации мне приходилось останавливаться и несколько секунд рассматривать всё вокруг просто чтобы понять на что я вообще смотрю. Это стена? Она на одном со мной уровне или выше? Я могу её разрушить? Я могу её перепрыгнуть? Я могу рыть под ней землю? И зачастую ответ на все эти вопросы - "да хрен его знает, подойди поближе и сам всё потыкай". Я отказываюсь верить что в 2025-м году могут существовать игры с настолько плохой читаемостью окружения. Особенно от разработчиков Лопатного Рыцаря где, на минутку, таких проблем вообще никогда не было.

Управление максимально неуклюжее. Ты залочен в анимации атаки, атака происходит долго, бить можно только по горизонтали/вертикали (в отличии от врагов, которые могут шмякнуть тебя с любого угла) сама атака не отбрасывает противников назад, а ныряние под землю (оно же "неуязвимый уворот") происходит примерно через секунду анимации полууправлемого прыжка. Другими словами, игра делает всё чтобы ты получил как можно больше урона даже в самых примитивных сражениях. Ещё здесь есть притянутый за уши прыжок, который нужен либо чтобы перепрыгнуть одну клетку ямы, либо чтобы нырнуть под землю, разогнаться и на кончику пропасти когда ты уже не в земле, но ещё и не в воздухе с разгону еле-еле перескочить двухклеточную яму. И я сейчас даже не шучу - в этой игре действительно настолько всратая акробатика и я не понимаю зачем она здесь вообще нужна.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №834545  
51xc4T0FbML._AC_UF894,1000_QL80_.jpg - (81 KB, 894x671)  
81 KB

Я помню как я начинал играть в этот клон X-COM Apocalypse в далёком детстве. Графен не поражал воображение уже тогда, но тактика была весёлой. И я вспомнил почему дропнул. Игра не так проста как кажется. За этим мультяшным стилем и простеньким геймплеем кроется настоящая бездна хардкора.
Неправильный стартовый билд? Поймёшь насколько остал спустя десять часов.
Не открыл вовремя продвинутые винтовки? Удачи убить перекати-поле без дробовиков.
Ракетницы нет? Удачи убить вождя.
Забыл про скафандры? Во первых тебя убьёт опасность среды, во вторых будешь ловить ваншоты.
В целом остал по техам? А надо было учить земную теху, топливо и электростанцию и строить вторую лабу, а не к пушкам рваться.
Начал терраформинг раньше времени? Удачи преодолеть пик опасности без топовых скафандров, мог не выёживаться и кайфовать на среднем, преодолимом тяжёлыми скафами.
Залупнулся на ретикулан без полной армии роботов? Псионики задушат.
И так далее и так далее. Нужно очень чётко понимать древо технологий и не учить всякий бесполезный в начале игры хлам, вроде лазеров и в целом невероятно хорошо понимать тайминги и к каждому таймингу быть готовым. Иначе можно через двадцать часов осознать что ты физически не можешь победить ни в одном бою.
Всячески рекомендую, но лучше залезть на вики и посмотреть древо технологий. Без него запорете игру примерно сразу.

>> №834604  

>>834545
И я вспомнил почему дропнул. Даже преодолев все тайминги и выйдя в стабильную технологию ты все равно упираешься в непробиваемую стену из невероятно жирных врагов, которых никакое оружие не берёт. Просто в каждом бою тебе отсыпают штук двадцать вождей с мощными пушками и делай чё хочешь. Ты их не убьёшь - урон по ним проходит смешной.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]