[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

10_20220505192607_1.png - (537 KB, 1366x768)  
537 KB №734834   [Ответ]

Почему мёртвый тред про Global Offensive есть, а про 1.6 нет?

Пропущено 24 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №792583  
20240317211425_1.jpg - (375 KB, 1920x1080)  
375 KB
>> №792686  

Я про официальные.
У меня лично сs_747.

>> №792687  

>>734849

"...с кучей читеров"

На прайме не всегда они есть.

  • в Global Offensive также есть паблики.

Да и есть много других платформ для мм, например FaceIt (как упоминалось ранее)
Так что не так

>> №792688  

>>734849
В Global Offensive также есть паблики + на прайме читеров маловато (но есть) + есть различные другие платформы для мм, по тиму FaceIt или ESEA. (Хотя ESEA по моему больше по турнирам.)

>> №792690  

>>792686
de_dust2
cs_estate

>> №792693  

Есть какой-нибудь сурвайвл мод на петухов? Как в том инциденте, только чтоб они тебя ваншотили и были агрессивны.

>> №796301  
as_convoy0000.png - (1726 KB, 1920x1080)  
1726 KB
>> №798907  

qtr4.....

>> №798908  

qtr4.....

>> №802636  
image.png - (1323 KB, 1600x900)  
1323 KB


limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg - (1147 KB, 3400x2906)  
1147 KB №795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 106 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800309  

>>800308
100500 треморов богу треморов!

>> №800599  
time-moratorium-has-the-potential-to-riv(...).webp - (209 KB, 1920x1080)  
209 KB

Новая Дон раздаёт сладости!

>> №800732  
__don_quixote_and_meursault_project_moon(...).jpg - (60 KB, 705x429)  
60 KB

https://www.youtube.com/watch?v=fehtYoVAyC0
Следующий рефракшион тизерят.

>> №801100  
ref.png - (1461 KB, 1366x768)  
1461 KB

Ох найс, они еще и ЭГО копируют, имея для использования собственные ресурсы! Энклер страшный, выпадает третий скилл в начале - ристарто

>> №801102  
don.png - (680 KB, 1366x768)  
680 KB

что-то на пекаттульном

>> №801106  
ggwp.png - (719 KB, 1366x768)  
719 KB

Какое-то совсем изишное, притом что скаут-пачка неоптимальная, стандартный тремор тим. Уверен, что оптимизировав, можно намного быстрее.
С другой стороны, на этот раз рефракшион оч фановый, особенно волны из топовых айди, которые благодаря накопленным предшественниками ресурсам начинают спамить по тебе тяжелыми АОЕ-ЭГО, прямо как это мы делаем в миррорах.
Аномалий же, запоминающихся вредностью аля робот замечено на этот раз не было.

>> №801114  

>>801106
Лвл 45? Ох, когда-то я догоню сюжетку.
Почему все ивенты только для лейтгейм игроков, а для новичков тупо нифига?

>> №801272  
4yilfgyy1oad1.jpg - (1008 KB, 720x1283)  
1008 KB

https://www.youtube.com/watch?v=CDD9KOauxM0
Отличный выбор для его айди, ким!

>> №801375  
GRtyxCobYAAD7BA.jpg - (574 KB, 4096x2091)  
574 KB
>> №802280  

>>801375
Она променяла Коакума на них?!



Tingyun.600.3969823.jpg - (73 KB, 600x894)  
73 KB №801539   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 517 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802273  

>>802271

>Бууу, Кирара в первой половине. А мне надо во второй!

Сам того же мнения.
Я ж надеялся получить хотя бы первые три консты на Кирару.
Чет не везёт мне ни на Лайлочку, ни на Кирару.

>> №802274  

>>802272
Госпожа Сян Лин, я не это имел в виду, когда просил вас угостить меня главным блюдом в вашем ресторане...
Но отказываться невежливо.

>> №802275  
Kokomi - 33.jpg - (1928 KB, 3000x3000)  
1928 KB

>>802271
Господи, да это же Кевин! Он наконец-то выбрался из дома Хайтама!

>> №802276  

>>802264
Da

>> №802277  
12roqwhdoq.jpg - (49 KB, 644x234)  
49 KB

>>802275
Нила молодчинка, что смогла его вытащить для своих арбузов!
Хотя капча и говорит, что его интересуют лишь игровые арбузы, а не её собственные, ибо у него на уме Хайтам.

>> №802278  

У вас немного бамплимитно.

>> №802282  

>>802278

>У вас немного бамплимитно.

В бамплимит мы ушли ещё вчера вечером, но никто не хочет делать перекот.
Впрочем пока он был третим тредом по счету, бамплимит особо не ощущался.

>> №802283  

>>802282
Просто никто не умеет. Вот и ждут умельцев!

>> №802285  

>>802284
>>802284
>>802284

Перекот.

>> №802297  
image.png - (1195 KB, 1000x1016)  
1195 KB

>>802271

> А что не так с дизайном?

Моё ИМХО, что дизайн персонажей Натлана слишком моднявый даже по сравнению с Фонтейном. Культурные испано-мексикано-майя-ацтекские элементы в одежде это, конечно, окей. Но найки кроссовки, которых ни у кого в Тейвате нет, латекс и обилие застёжек-молний, которые тоже не особо у старых персонажей в дизайне использовались...

Да и самый наглядный пример: Ионсан из рекламного тизера во времена Инадзумы и из последнего трейлера Натлана. Где на скриншоте девочка из народа вечной войны, а где подружка Кли из дет сада?



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> №801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> №801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png - (26 KB, 906x732)  
26 KB №801991   [Ответ]

Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.
Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.
P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802000  
bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png - (553 KB, 1000x1300)  
553 KB

Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.
Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.
Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.

>> №802004  

Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?

>> №802006  

И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?

>> №802007  
>А зачем может потребоваться архивация?

Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.

>И что за кодировка?

Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.
Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.

>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №802009  

С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой

>> №802010  
Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg - (204 KB, 720x1520)  
204 KB

У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?

>> №802020  

А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..

>> №802023  

>>802020
Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.

>> №802032  

Как это я сделаю его?Я в этом не шарю

>> №802038  

>>802032
Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 165 сообщений и 38 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801826  

>>801822

>с ловлей

Прошу прощения, я прочитал неправильно.

>> №801836  

>>801823
>>801824
Ни одного попадания ни в один пункт запроса.

Максимально упрощу запрос: Valheim + Bellwright + Palworld + R18

>> №801837  

>>801836
Тут только с модами какие-то другие игры. Ибо такой огромный пласт работы с большой командой - бесплатно делать не будут. Ибо если добавить сексуальное рабство - то такую 3D игру нигде не можно будет продать. Даже с 2D бывают проблемы.

>> №801838  

Максимум, что можно выжать - это что-то типо Carnal Instinct и им подобным. Но там совсем о другом.

>> №801839  

>>801836
Окей, допустим в римке вид сверху и слишком примитивная двухмерная графика. Что тебя в Kenshi тогда не устраивает? Покеболов для монстров нет? Графон хуже чем в скайриме? Нет прона без модов из коробки? Или в скайриме тоже слишком плохой графон?

>> №801841  
Bellwright.png - (362 KB, 776x301)  
362 KB

Где вы видели порноигры с подобной графикой в похожем антураже? В принципе триплэя такого уровня можно по пальцам пересчитать, а порнография всегда точилась на коленке. И даже если крупная именитая студия решит добавить в свой отсаин грид половых отношений, скорее всего это будет пререндереная катсцена, а не порнографический кинематографический конструктор с функционалом 3D студии. И даже так. там нет управления городами. Да даже в большинстве игр где можно бегать от первого лица, управляя городами и армиями нет как такового градосимулятора. Крутится на языке название одной глобальной стратегии, где помимо возможности игры от первого лица вроде можно было делать детей. Но там процесс нам не показывали, а сами города были набором готовых локаций.

>> №801842  

>>801841
Mount and Blade!

>> №801843  
Mount & Blade II - Bannerlord.jpg - (415 KB, 1920x1080)  
415 KB

>>801842
Да, точно. Только она боюсь его тоже не устроит. Градостроительным симулятором она не является. Симулятором муравейника с непрямым управлением поселенцами - тоже. Рабов в ней нет, только пленники. Секс из коробки происходит незаметно за кадром исключительно с женой.

>> №801844  

>>801843
Ну может моды какие есть.

Или вообще замодить Палворлд и заменить там всех на Lovander голых женщин!

>> №801845  

>>801844
Так, погоди, игра ещё и с мультиплеерным коопом на внешних серверах должна быть? Таких не существует.



1526223636612.jpg - (521 KB, 1920x1080)  
521 KB №668685   [Ответ]

Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна.
В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.
Also idols.

Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.
c:unsene

Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №668717  

>>668714
illusioncards.booru(dot)org
Поиск по тегам koikatu и koikatsu.

От себя хочу сказать, что хороший редактор, но слишком много деталей, столько не надо. У меня даже хватило терпения одну девочку сделать, остальных из готовых редактировал.
Студия не знаю, не пробовал.
Основной геймплей очень простой и скучный, особенно по сравнению с АА2. Убрали вероятность успеха действия, теперь надо просто угадать что правильно нажать. В результате, если знать что из себя девочка представляет, в первый же день можно ее облапать. А еще у яндере H-метр заполняется с правильными ответами даже если вы еще не дружите. Некоторых можно склонить к няшанию еще на стадии дружбы. Предполагаю, есть те, которых можно и без этого.
В общем, очень простая. В АА2 можно было создать оче холодную девочку и пытаться ее уломать в течении долгого времени: одна ошибка в действиях - очень сильно потеряешь ее расположение. Здесь так не получится.

>> №668718  

>>668714
На хонге уже лежит HF патч, в переведённом меню CharaMaker-Downloader

>> №668723  

>>668717
О, здорово, очень удобно.

Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут?
Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.
В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.

>> №668779  

Нигде не могу найти, кто-нибудь может перечислить, сколько официальных патчей всего выходило от Илюжна и добавляют ли они что-нибудь значительное в игру?

>> №668780  
kk1.jpg - (186 KB, 1085x526)  
186 KB

>>668779
Кажется разобрался. Иллюжн в каждый новый апдейт включает все предыдущие, как я понимаю. Ну и пока всего 2 было.
Я правда не пойму, включает ли последний апдейт юрийные интеракции, которые они тизерят на сайте, или они будут в апдейте 25го мая?

>> №668782  

>>668780
Будет потом, как и управление через WASD
По инфе анона с фочана, уже есть код юри в игре, но нет ассетов, поэтому не работает нормально и надо ждать патч.
Тем не менее управление он сделал

>> №668786  

>>668782
Понятно.
На сайте написано, что лесби-акшон они вводят по многочисленным просьбам из опросника игроков. Очень надеюсь, что так и 3Р введут. А то в АА2 мы были ограничены лишь опцией без самой сцены.

>> №668789  

>>668787

>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф

Редактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.

>> №668791  
1526239845376.png - (1461 KB, 1600x900)  
1461 KB

>>668787
Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно.
Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.

Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.

>> №668848  
68742367_p0.png - (602 KB, 1280x720)  
602 KB

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400

>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажей

Ну я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 197 сообщений и 85 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №799715  

>>799711
Нет, просто информационный перегруз. Если есть деньги и авто, то советую снять домик в области и провести 1-2 суток там. Я гарантирую, что информационный голод заставит тебя зубами впиться в текстовый жанр.

Мне как-то довелось таким образом выходные провести, так я с удовольствием проходил квест про Скуби-Ду на эмуляторе сега в ретроарче на мобилке. А до этого он у меня годами на телефоне лежал. Квест плохой, с лунной логикой, но даже так я удовольствие получил.

>> №799717  

>>799715
Мне тогда на месяц надо будет уехать. Но где бы столько денег найти.

>> №799795  

>>799445
А что такое сеттинг Сибири? Мамонты, юки и страусы? Роботы, работающие на часовом заводе?

>> №799797  

>>799795
Может быть имеют ввиду вселенную игр Syberia со всеми персонажами и событиями?

>> №800731  

>>799380
Начал играть, но у меня сразу возник некий неприятный привкус во рту и я вдруг вспомнил, что это ремейк и наверняка там запороли кучу всего.

Почитал в стиме негативные рецензии - и действительно, - это другая игра.

Лучше оригинал когда-нибудь потом наверну, чем буду играть в очередное бездарное паразитирующее анриалоподелие.

>> №801560  
ss_76fbf8801109da99b2973a3a56a4e61f61967(...).jpg - (575 KB, 1918x1080)  
575 KB

>>767741
Хороший подход к дизайну головоломок и интересный сеттинг в духе "Будет ласковый дождь" Брэдбери, но как и практически весь Ваджет Ай, СИЛЬНО КОРОТКАЯ (где Габриэль Найт и Кингс Квест 6 только разгоняются, поделки на AGS уже заканчиваются), ну и сюжетец немного разочаровал. Но очень неплохо, правда, Strangeland от тех же людей понравился больше.

>>767742
Не играл, но сразу с уверенностью заявлю, что КНИГА ЛУЧШЕ. Флобер все-таки был мастер.

>>767762
Наверное, лучшая игра Дедаликов и единственное, что по духу хоть как-то сопоставимо с The Longest Journey.

>>767763
Красивая пустышка.

>>767767

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №801562  

>>801560

>Советую повторно пройти с комментариями разработчика. Оно того сто́ит. Sanitarium с человеческим лицом. Жаль, что "студия" походу йок.

>>797538

>> №801566  
Fw6qngNWAAIPYJ9.png - (501 KB, 1015x2000)  
501 KB

>>801562
А они там порешали внутренние склоки, когда один из разработчиков попытался отсудить у Wadjet Eye и собственных коллег права на студию и Primordia IP? Не следил за драмой, только видел краем глаза.

>> №801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> №801637  

А что местный люд скажет за Cognition?



774568.png - (3328 KB, 1440x1440)  
3328 KB №800850   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 130 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801527  

Лимит.

>> №801529  

https://www.youtube.com/shorts/MgaN6SZMGiI

>> №801531  

Лол

https://www.youtube.com/shorts/8mQF94OMsMI

>> №801532  

https://www.youtube.com/shorts/-pp-QOLkFHQ

>> №801534  

>>801531
О нет, в игре упоминалась коробка шрёдингера запретная секция библиотеки - А вы знали что этот режим был в игре с самого начала?
Конечно же на хайпе надо что-то придумывать, даже лютую дичь.

>> №801537  
Screenshot_20240707_202121_com.HoYoverse(...).jpg - (951 KB, 2442x1100)  
951 KB

Меня показывают! (во втором варианте ответа)
>>801515
Ну она, скорее, не к русским отсылает, а просто к славянам.

>> №801538  
Screenshot_20240707_202414_com.HoYoverse(...).jpg - (651 KB, 2442x1100)  
651 KB

Собака-горничная? Да это же Собакуя!

>> №801540  

>>801527
Новая каверна открылась там >>801539

>> №801545  

>>801479
Влажные фантазии. Вот в напиратке со 100500 хентай модами мейби.

>> №801546  

>>801501
Когда они уже хентай гачу выпустят?



Zenless.Zone.Zero.full.3865501.webp - (249 KB, 2560x1440)  
249 KB №799931   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=_lYN9EMQ1N4

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 148 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800839  

ZZZ говорящие головы

https://youtu.be/Kh4yjaWQf24

>> №800840  

>>800832
Ессно повышенный агро.
125%, как и у всех персонажей Дестракшн ветки.

>> №800842  
xwa3d5lu0c9d1.jpeg - (54 KB, 622x294)  
54 KB
>> №800844  
6.webp - (2780 KB, 3690x2000)  
2780 KB

Арты персонажей на 6 уровне возвышения. Типа как на эйдолонах в Рельсе.

>> №800845  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-j(...).webp - (15 KB, 817x1111)  
15 KB
>> №800846  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-i(...).webp - (16 KB, 774x974)  
16 KB
>> №800847  
461345135.webp - (63 KB, 1063x655)  
63 KB

Какой концепт потеряли!

>> №800848  
upcoming-character-renders-via-gura-v0-s(...).webp - (15 KB, 1080x675)  
15 KB
>> №800849  
342.jpg - (122 KB, 1088x1225)  
122 KB

Когда там уже у михоё будут ивенты с пероснажами как в Сноубрейке?
Все китайцы уже переобуваются. Даже в GFL2 свежим патчем у Суоми шорты заменили на нормальные панцу.
https://www.youtube.com/watch?v=GBwEidZ5LjY

>> №800851  

переезд туда >>800850



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]