[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

6siiYmwD1dhCrvdY0dgNTg.jpeg - (358 KB, 2560x1440)  
358 KB №740396   [Ответ]

Ычаньки, привет. Кто - нибудь будет в OW 2 играть? 4 - ого октября уже выходит.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740748  
8N4rtgE3IZY.jpg - (473 KB, 1920x1080)  
473 KB
>> №740965  

А мне нравится. Игра намного живее и динамичнее стала. Больше никаких стен из щитов и танков, мясом впитывающих весь урон.
Сильно изменился баланс за счет этого. Танк один, но он стал сильнее, его сложнее убить. Хилам теперь хватает хила, чтобы прохиливать всю команду от спама, а дд требуется грамотно реализовать свой урон.

>> №740991  
675756.png - (2019 KB, 1920x1080)  
2019 KB
>> №741067  
Overwatch 2022-10-06 22-19-02-851.png - (2197 KB, 1920x1080)  
2197 KB
>> №741068  
Overwatch 2022-10-08 12-30-25-344.png - (2909 KB, 1920x1080)  
2909 KB
>> №741082  

Это точно новая игра, а не обнова?

>> №741096  

Я не заметил особых отличий(кроме ужасного интерфейса), ну нет щитов и танк один, ок. Зато роль ДД пока быстро ищет, всего 5-6 минут и это в 4 часа ночи, поиграю теперь за ДД.

>> №741100  

>>741096
Так это и есть просто f2p патч на игру, вот и всё.

>> №741255  
Overwatch 2022-10-12 21-04-04-879.png - (2290 KB, 1920x1080)  
2290 KB
>> №741574  

Кто - нибудь будет в тиме играть?



1565964660418.png - (310 KB, 640x480)  
310 KB №688367   [Ответ]

Надоело играть. Коллекционирую ычанек.
Add me: https://steamcommunity.com/id/nanokona/
В тщетных надеждах собрать консту для покорения чего-нибудь кавайного в стиле онлайн рпг

Пропущено 28 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №688523  
evil-lain.png - (770 KB, 1520x855)  
770 KB

>>688521
И ты знаешь, что с каждым днём твоё ммо время утекает. Заходя в любую игру - ты не можешь избавится от мысли, что это игра в игре и ты попусту тратишь время.

>> №688524  
15529459236930.png - (980 KB, 988x675)  
980 KB

>>688523
Да, ты права, я играла во всё это тысячи раз. Хочется поиграть в реальной симуляции.

>> №688526  

>>688505
А это маминогалошная?

>> №688527  

>>688523

>ты попусту тратишь время

Что бы я не делал, не могу избавится от этого чувства. Не сразу, так постфактум. Наверное спаси я мир и то бы мучился.

>> №688529  

>>688527
Ну так всё правильно. Даже если ты спасёшь мир, это не избавит его от того, что после этого кто-то или что-то будет вновь ему угрожать и его придется спасать по новой. Вообще, любой прогресс имеет значение и хоть какой-то смысл только в конкретный момент времени, а чем дальше ты начинаешь находится от этого момента, тем менее значимым он становится. Поэтому фактически любая деятельность это не более чем пустая трата времени. Всё что было придумано будет забыто, всё что было построено будет разрушено, всё что было собрано будет развеяно. При этом, как бы парадаксально это ни было, но негативное действие в этом смысле имеет куда как больший смысл, так как уничтожая что-то ты это делаешь раз и навсегда и даже если кто-то попробует в будущем воссоздать это, то оно в любом случае будет лишь репликой, а не оригиналом.

>> №688540  

>>688539
Ну так гта5 было одно из самых популярных мультиплеер занятий на протяжении нескольких лет - обгоняя все ммо и прочие сетевые игры.

>> №688547  
1567523734526.jpg - (282 KB, 835x636)  
282 KB

>>688524
Enjoy your cyberpunk в стиле observer.

>> №736064  

В пятую циву играешь?

>> №736066  

>>736064
Не некробампай.

>> №736511  

>>736066
А чё?



maxresdefault (4).jpg - (137 KB, 1280x720)  
137 KB №670535   [Ответ]

Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
Цикл огня инициирован в новом треде.

Пропущено 162 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №732198  

>>732197
Sekiro и верно был хороший порт.

>> №732218  

>>732195

> А помнишь каким был Dark Souls 1 на пк до патчей?

Я помню. Потому что прошёл его в первую неделю после выхода без дсфикса. Там всё было нормально, ни одого бага, вылета, тормозов и так далее (кроме гнилой помойки).

А 2 часть была портирована максимально идеально, даже лучше чем 3я.

По сравнению с 1 частью, Елдан, простите за грубость, это пi3дец.

>> №732221  

>>732218

>А 2 часть была портирована максимально идеально

Напомни, та самая вторая часть где износ оружия был привязан к частоте кадров и на ПК с нормальной видюхой меч ломался чуть ли не об воздух? Где ещё так и не поправили подсказки под мыше-клаву так и оставив в интерфейсе кнопки геймпада?

>> №732229  

>>732198
Вот тут не поспоришь, Секиро был отличный ПК-порт вообще без нареканий.

>>732197

>откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.

Я бы поставил на это. Конечно инсайдерская информация не показатель, но ещё в декабре в предварительных системных требованиях числилась Виндоус 7 и только 15 февраля выкатили официальную новость и там уже была Виндоус 10. Может в самом деле в последний момент решили переходить на 12-й Dx но не фортануло.

>> №732232  
400.gif - (497 KB, 359x203)  
497 KB

От невидимости мобов внезапно помогло отключение авто-визуализации и сброс настроек с максимальных на средне-высокие, хотя железо и должно тянуть. Ну, разница при таком графоне не велика, а сражаться на ощупь не придётся.

>> №732233  

https://www.youtube.com/watch?v=2tGU04VYSRQ

Лол.

>> №732247  

>>732221
Оригинальная 2 часть была залочена на 30 кадров. Проблемы были в "ремастере" школяра. Если что, в 1 части это работало точно так же, только при увеличении частоты кадров через дсфикс ломалось вообще всё, и в первую очередь мультиплеер.

>подсказки под мыше-клаву

Зачем на этом играть в консольные игры? Они просто-напросто не проектируются изначально под неподходящий вид контроллера. Тем более студией, у которой опыта работы с пк вообще ноль.

Эти претензии совершенно никак не относятся к серьёзным техническим проблемам 1 части и элденринга.

>> №732258  

>>732247
Обычно консольные игры становятся в разы легче, если их играть на мышкоклаве, если управление портировано нормально, конечно, а не просто "тех же пять кнопок что и на консоли используются, а мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх (включая Элден Ринг, с тем же призывом коня и т.д, которое делается неудобной комбинацией клавиш как на консоли, а не отдельной кнопкой).

>> №732273  

>>732258

>мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх

В Соулсах ещё со второй части довольно активно задействована мышь. Можно поставить на неё прокрутку предметов и заклинаний, смену оружия в обеих руках, смену хвата, управление камерой, то есть большую часть функций за пределами движения и инвентаря.

>> №735374  

>>670535
Картинка с ОП-пика напомнила Reverse:1999



Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg - (33 KB, 1920x1080)  
33 KB №676426   [Ответ]

Продолжаем биться за Азерот.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 153 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №688451  
wac.jpg - (12 KB, 500x500)  
12 KB

На Рок - Деларе кто-нибудь за Орду играет?

>> №688491  

>>688194
Ну ты бака. Я же специально для тебя...

>> №688881  

>>688491
Надо было «Сырно» занимать.

>> №688884  

А я что-то, кажется, наигирался.
Слишком время затратно.
Апнув 60, наверное, можно было бы в хороший и спокойный ритм войти, но пока возьму перерыв на 48.

>> №689108  

Тред все?

>> №689116  

>>689108
Да и хайп по классике - всё.

>> №689117  

>>689116
Ворчрафт такой ворчрафт. До 60 активные игроки уже докачались - а дальше только рейды, сбор т1 и все такое. Сходишь пару раз на Рагну и Ониксию и все, считай все в классике видел.

>> №689183  

>>689117
Ского бг завезут.

>> №703612  
Zul'jin_TCG.jpg - (465 KB, 800x627)  
465 KB

Вы думали мы забыли? Вы думали мы простили?
Узрите же страшный бамп героев Азерота!

На живые сервера сегодня накатили (первую часть) препатча Шадоулендсов.

Завезли переделанные под грядущий аддон классы, сплющивание уровней и, самое важное, обновлённую прокачку!

В течении многих лет нам было стыдно перед всеми потенциальными новичками за то, что из себя представляла игра до левел-капа. Полное безобразие было, скажем честно. Долго, уныло и супер-неинтересно.
Сотни тысяч человек бросали игру на этом моменте.

Но теперь всё изменилось и у нас в кои-то вели появился приличный левелинг! Быстро, интересно и даже немного весело!
Если кто-то когда-то думал попробовать игру, то сейчас, пока всё сообщество замерло в ожидании Тёмных Земель, самое время ворваться и приготовиться штурмовать загробный мир вместе со всеми нами.

>> №705944  

Привет. В последний раз об этом я писал, кажется, ещё в Легионе.

Существует небольшое сообщество для людей с борд и их друзей за Орду для совместной игры.
Мы всё также каждую неделю на выходных проходим обычные и героические рейды, а также подземелья, и иногда делаем достижения.
В Shadowlands мы решили воскресить нашу гильдию <Two Healers One Tank> на Twisting Nether для мифических рейдов. Уже собралось около 20 человек, но мы бы хотели набрать чуть больше, чтобы защититься от игроков со сменными графиками работы и форс мажоров.

Будем рады видеть всех, вне зависимости от опыта игры.

Контакты:
Дискорд Y5BfCge
Мой battle tag Sprotae#2918



Persona-5-The-Royal-740x410.png - (418 KB, 740x410)  
418 KB №682768   [Ответ]

Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
Но делать то что? У меня же 3я плойка...

Пропущено 48 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702746  

>>702745

>tokyo mirage sessions ♯fe
>pq

Кста говно полное и пустая трата времени и денег.

>> №702747  

>>702746
Особенно денег, 4к рублей ни вернуть.

>> №702748  
meh.gif - (3057 KB, 500x281)  
3057 KB

>>702746
Кстати, прекрасные игры. Одни из лучших у атлус, наравне с p5, p3, pd и etrian odyssey. Прекрасная трата времени и денег.

>> №702749  

>>702746
Кстати, отвратительные игры. Одни из худших у атлус, наравне с p5. Напрасная трата времени и денег.

>> №702753  

TMS гораздо лучше бездушных персонок. Вот бы на нее ресурсов выделили соизмеримо с затраченными на P5, вообще бы красота была.

>> №702754  
meh.jpg - (103 KB, 631x850)  
103 KB

>>702753
Tokyo mirage sessions делали под непосредственным руководством нинтендо, а за картинку отвечал лично art-director ff ix (лучшая финалка вообще):
https://nintendoeverything.com/genei-ibun-roku-fe-staff-on-the-mirage-designs/
вместе с дизайнереом персонажей .hack
Я не понимат, как можно это сравнивать с пирсонкой. Слишком разные игры, слишком разный подход к дизайну.
Алсо, ресурсов на tokyo mirage sessions выделили более чем достаточно.

>> №702755  

>>702749
Чем тебе p5 не угодила?

>> №702756  

>>702727
Зависит от того, что ты хочешь от игры. Если школосёнена про магию - то 5ку и 4ку бери. Если чего-то помрачнее, но про школу - то 3ку. Ну и более "взрослый" и сбалансированный вариант — это 2ка в двух частях (если не смущает спрайтовая графика ps1). Первую трогать не стоит, потому что она первая со всеми вытекающими.
Спинофы тоже не стоит. Мираж/FE вообще ни в коем случае не трогай в нём собрали все самые худшие штампы аниме-индустрии. Можешь присмотреться ещё к Ноктюрну из старшей франшизы. Но лично на мой вкус, кроме него к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

>> №702757  
meh.jpg - (323 KB, 1200x2062)  
323 KB

>>702756

>если не смущает спрайтовая графика ps1

У неё есть прекрасный ремейк на psp.

>все самые худшие штампы аниме-индустрии

Собрали всё самое лучшее.

>> №702759  

>>702756

> к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

Ну так после Nocturne она и скатилась в мобильную дрочильню на карманных недоконсолях от N. Все правильно. Но можно есчо Digital Devil Saga поиграть. Она относительно необычная, хотя геймплей там занудный. Про TMS#FE согласен. Напихали туда идолищ поганых и приправили сверху шаблонными гироическими гироями эмблемы. Аж противно вспоминать.



20170211174800_1.jpg - (219 KB, 1280x720)  
219 KB №633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 206 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №684766  
20190616184054_1.jpg - (649 KB, 2560x1440)  
649 KB

Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...

>> №689166  

Играю в ателье Аеша. На календаре 10 месяц третьего года. Я застрял, не знаю что делать дальше. Видимо, я что-то неправильно сделал. Через пару месяцев заканчивается третий год и видимо я получу плохую концовку. При этом я не понимаю где я ошибся и что пошло не так.

>> №689187  

>>689166
Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

>>689170
Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

>> №689190  

>>689187

>Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

>> №689203  

Просто играйте в Лидие и Суелле

>> №693828  

Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

>> №693830  

>>693828
Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

>> №693839  

>>693828
Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.

>> №699755  
51fmYvM1ysL._AC_.jpg - (38 KB, 375x500)  
38 KB

Играл на PS3 и хочу переиграть Ророну-Тотори-Меруру. Версии для свича более полные, чем на ПК?

Список нового контента по сравнению с PS3-версией впечатляет:

  • A garden that you can grow alchemy ingredients in.
  • The ability to decorate the workshop
  • New playable characters Astrid Zexis, Esty Dee, Totooria “Totori” Helmold, and Merurulince “Meruru” Rede Arls
  • A Dressing Room where you can change what Rorona and some of her friends wear.
  • Costumes for Rorona, Totori, Meruru, Cordelia, Sterkenburg, and Lionela. Also included is a new battle outfit for Esty.
  • New dungeons to explore
  • A new battle system based on Atelier Meruru that features special assist attacks and new deadly skills
  • A new synthesis system based on Atelier Meruru where the player will be allowed to choose from the available traits for the item, as long as the traits are affordable within the “Cost Level” of the item. - Two traits can also combine into one single trait with higher effect.
  • Extra Innings – Post-game content featuring a new dungeon, new playable character, and new events
  • A Time capsule where the player can place an item and they will change into a different item from “the future”. There are also new events associated with the Time Capsule.
>> №699757  

>>699755
Они просто соединили те мелкие длц в один пак с игрой.



screenOrganic056.jpg - (312 KB, 1280x1024)  
312 KB №620913   [Ответ]

Наткнулся случайно на старые воспоминания. Тот сервер давно мёртв, но тот день я ещё долго не забуду.

Пропущено 221 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №690632  
ro.jpg - (1352 KB, 1614x934)  
1352 KB

Вброшу в этот тред то где я сейчас играю (не на фогеях, упаси любой применимый пантеон)

ОриджинсРО, самый что-не на есть РО классик, даже трансов пока нет (введут с хеллоуином так что уже считай есть), реневала как и доната нет и никогда не будет, рейты х5. Онлайн для приватного сервака неплохой (400-500 душ, 600 в пиковые часы). Лампово все до безобразия, ностальгии полные штаны. Бегаю сейчас с друзьями из забугровска, но если будут люди (и приравненные к людям ТЕХи) понимающие великий и могучий - все лучше.

>> №699420  
screenAsgard490.png - (1948 KB, 1280x800)  
1948 KB

Ох блин как глубоко пришлось рыть то, чтоб найти тред!

Да, очередная приватка. А всё из-за Гравити которая как антиМидас - к чему не прикоснётся, всё говно выходит. И Рестарт, и трансценденс, и зеро, и мобайл и так далее - у них уже даже на разных проектах имена начинают совпадать, столько они их наклепали! Но всё так же скатывается это всё в анал-карнавал с донатплеем и тысячами ботов и поддержкой, что ненавидит своих юзеров.

И тут отдельно бурлит первичный суп из приваток на базе эмуляторов. Конкуренция, разнообразие, прогресс и так далее. Всё от попыток воссоздать самый джениун экспириенс самых олдовых серверов или попыток скопировать текущие модные реньювалы и рестарты с зеро до суперхайрейт казуалок на вечер что закрываются через неделю.

И я вот тут обосновался на одном. Они не стали воссоздавать, они просто сломали то что было и сделали что-то своё. Рейты - не применимы, т.к. формально тут 1х но нет дропа ниже 0.1%, и при этом часто мобы даже лута не оставляют. Профы - да тут всё наперекосяк, например ниндзи и ганслингеры - это тут вторая профа, а скилл три воров не уступает магам! Эпизод - 3ий? Я хз, тут есть и Лайт и нет Эйнброка, Есть Малая, но нет Аятоя. Мир как-то поменьше, но из-за специфики кое-какой - лазать по нему приходится чаще.
Тут настолько всё не так, что буд-то бы играешь по новой в игру. И вот это мне и нравится.

>> №699422  

>>699420
Главное что они с такой модели поведения стабильно зарабатывают. А остальное не их проблемы.

>> №699430  

>>699429
Это 4-ые профы? И всё так же линейно апается из предыдущей как с третьими и адвансами было?

>> №699439  
g1307.png - (1159 KB, 2005x3322)  
1159 KB

Какая жуткая наркомания. Хорошо что у нас реализуется пикрилейтед.

>> №699440  

>>699439

>Super Novice

Это самый ОП класс?
мимопроходил

>> №699441  
x8Dz37o.gif - (66 KB, 320x146)  
66 KB

>>699440
Самый эксплойтабельный. Это так называемый "Jack of all trades" - имеет все скилы первых и в будущем вторых проф, но ограничен по экипировке и совершенно нет ни маны, ни здоровья.
Есть надежда на то, чтоб ему ещё и арчерскую ветку дадут полноценную.

>> №699463  
1587317085115.jpg - (36 KB, 479x615)  
36 KB

>>699420
Если смысл поста был в желании попиарить сервер, то мог бы хоть линк оставить.

>> №699465  
www.asgardlegend.com.jpg - (57 KB, 640x480)  
57 KB

>>699463
Будто бы я не знаю какие тут снобы. Внимательные и так найдут. А невнимательные и не заинтересованные хотя бы диалог какой-то составят.

>> №699602  
15911621359280.png - (78 KB, 925x2452)  
78 KB

Сейчас все в жутком предвкушении ввода 3-1 проф. половина от них уже существует в тестовом виде. Там что-то <Строка отклонена> с кривыми экспы и прогрессией.

Мне уже на вторых профах не хватает места на 4х скилл панельках, то тут вообще будет какой-то мрак и ужос по началу, пока не привыкну.



3381_478845.jpg - (428 KB, 2811x1422)  
428 KB №536881   [Ответ]

Давно хотел создать такой тред. Кидайте сюда ваши любимые саундтреки из игр.

Пропущено 176 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №677761  

Добро пожаловать.
https://www.youtube.com/watch?v=6vQDjv0eidg&start_radio=1&list=RD6vQDjv0eidg

>> №678129  

https://www.youtube.com/watch?v=i9dY3i5byLg&list=PL4E86D3F1FA1FE742&index=7

>> №678134  

>>678129
https://www.youtube.com/watch?v=GkLE6yGAS4Q
Мне кажется, или Those Who Dwell in the Shadows – отсылка на ДжоДжо Шэдоуран? По звучанию как будто подражает стилю тамошнего саундтрека. Да и название намекает.

>> №678224  

https://www.youtube.com/watch?v=FHnXh_3ndXA
Лучший трек дельтаруны.

>> №697452  
McMillan_as_Harkonnen.jpg - (71 KB, 356x287)  
71 KB

Было уже?
https://www.youtube.com/watch?v=WkL4jTLG9EU&list=PLEE2FD4BF340574A1&index=1

>> №697458  

Годы спустя, я всё ещё могу найти свои посты в треде, ведь вкусы не меняются. Даже ссылки в них ещё живы.
https://youtu.be/abtUcL8HAKE

>> №697462  

https://www.youtube.com/watch?v=ebHXh7LcO1A
Платину выбил давным-давно, а саундтрек переслушиваю до сих пор. Мб и диск вытяну когда-нибудь с Японии.

>> №697465  

https://www.youtube.com/watch?v=weAPrKP2nS4

The Families (Lumeris Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack

>> №697711  

https://youtu.be/TGXwvLupP5A?t=53
эмбиента с нотками античности этому треду

>> №697773  
The-Legend-of-Heroes-Trails-of-Cold-Stee(...).png - (2579 KB, 1357x766)  
2579 KB

https://www.youtube.com/watch?v=Goj8hyy_L0M
https://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5ww
https://www.youtube.com/watch?v=S9mL0PasBkw



3614962-hellblade.jpg - (112 KB, 1920x1142)  
112 KB №692928   [Ответ]

Tawol Athodu Ek Erilaz Owlthuthewaz Niwaremariz Saawilagar Hateka Harja Ha!

Продолжение последней игры от Ninja Theory анонсировали на TGA 2019 вместе с новым Х-ящиком. В ранней стадии разработки, ждать долго.

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №692936  

>>692932
За последние 5 лет много чего было хорошо написанного и сыгранного из чисто сюжетных игрушек. Только в этом году вышли мор 2 и диско элизиум - из того, что мне запомнилось. А так что в голову приходит: ниер, эдит финч, инсайд, обра динн, вондерсонг, найт ин зе вудс... Еще есть пилларсы 2, дивинити и ведьмак - рпг с исключительным качеством текста, которые тоже умеют рассказать отличну историю. На этом фоне претенциозные, но как мне кажется пустые, хелблейд или, например, плейг тейл, выглядят довольно блекло.

>> №692937  

>>692936
Ниер? Если брать такую писанину, то стоит вспомнить и Дес Стрендинг.
Обра Динн? Это сложно назвать историей. Там всего лишь одно короткое событие.

А ведьмаку уже 6 лет

>> №692938  

>>692931
Так разве там не основной упор именно на графон и на возможности видеокарт? Притом на нормальном фпс и без лагов.
Однако остальные игроделы всё равно не пытаются делать норм графен и в итоге имеем игры выглядящие одинаково на протяжении 7+ лет и весь упор на "теперь не 1080, а 4к, а в следующем поколении 8к!".

>> №692940  

>>692931
Мне лично не понравилось как раз как всюду пихали крупным планом страшную морду главной героини (хотя актриса сама ирл на самом деле довольно миловидная) и этот вездесущий е#учий асмр бинауральный звук. А судя по трейлеру 2 части, там всего это будет в четверном размере. Спасибо, не надо.

Геймплейно там вообще ничего выдающегося, особенно постоянные однообразные паззлы «составь капчу для прохода дальше». Может быть я не понимаю "современного искусства", но не представляю за что её всё так хвалят и облизывают.

>> №692944  

>>692940
Ну так разным людям нравятся разные жанры игр.

>> №692949  

>>692931
Диалоги чё-то и правда "я клише твоё клише через клише". Мне, однако, понравилось, как они вписали в геймплей склонность шизиков видеть тайные послания в узоре собачьей блевотины. Тема голосов в голове и галлюцинаций уже где только не поднималась, а вот именно этот симптом лучше всего подходит для отображения именно в видеоигре. Ещё, внезапно, понравилась боёвка. Простая как пень, но драться приятно.
У меня вопросы вызвала концовка, которую все хвалят. Сенуа примиряется с собой, осознав, что нет никаких сил тьмы и злых богов, а она просто поехавшая. Я не верю, что человек из раннего средневековья с соответствующим эпохе мышлением мог сам до такого дойти. Для них вся эта мистика, боги, духи, магия-шмагия были частью реального мира, тут даже слово "суеверия" не подходит, они не то что в это верили, они чётко знали, что это всё существует, как мы знаем, что где-то за океаном есть Нью-Йорк, даже если лично там не были. Ты сам может и не видел фоморов, сидов и троллей, но шурин тестя троюродного дяди точно видел. Короче, я думаю, у реального жителя Оркнейских островов VIII века просто не нашлось бы другого объяснения для шизофрении кроме "эт злые духи чёт мутят".

>> №692950  
Screenshot_18.jpg - (44 KB, 618x532)  
44 KB

Повангую немного по трейлеру. В комментах на ютубе пишут, что пикрилейтед – символ из исландской культуры. И ещё дымящийся вулкан показали, тоже можно считать намёком на Исландию. Стало быть, туда и отправимся. Или, может быть, вообще окажется, что действие первой части происходило как раз в Исландии, просто Сен-тян приняла её за Хельхейм ввиду своей уехавшей кукухи.

>> №692957  

>>692949
Не думаю, что игра ставила целью исследовать средневековую психологию - в основном это все, мне кажется, добавлено как еще один слой метафор.

>> №692987  
Screenshot_19.jpg - (74 KB, 1238x822)  
74 KB

>>692950
В лодке-долблёнке с Оркнейских островов до Исландии? Реально поехавшая, лол.

>> №693173  

Сильно понравилась первая часть, жду не меньшего от второй. Проходил её ночью и настолько влился, что начал реагировать на эти "голоса", иногда даже орал на всю квартиру, чтобы они "заткнулись нафиг". Не представляю как люди живут с подобными недугами на постоянной основе.
Надеюсь, правда, что геймплейных часов будет больше.

Благодаря трейлеру ознакомился группой Heilung, теперь вечерами заслушиваюсь их произведениями.



Lucius_Artwork_1.jpg - (316 KB, 1920x1080)  
316 KB №666666   [Ответ]

Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?

Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.

Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.

Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?

Пропущено 55 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №692896  

>>692894
У Сены научились, что их мнение - закон. Же.

>> №692897  

>>692864

>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.

Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.
>>692879

>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.

Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.

>> №692898  

>>692897
Хороший хоррор тебя пугает всё равно. Или как минимум заставляет почувствовать некомфортно.

>> №692899  

>>692897
Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?

Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.

А может все-таки не все люди одинаковые?

>> №692904  

>>692899

>Где мне найти этот выключатель?

Ну, чем именно там у тебя звук выключается?

>может все-таки не все люди одинаковые?

Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.

>> №692907  

>>692904
Ты понял о чем вообще разговор? Что значит "расхотеть пугаться, чтобы не пугаться"? Как это делается?

>> №692911  

Вспомнилась статья: https://frictionalgames.blogspot.com/2014/10/thoughts-on-alien-isolation-and-horror.html

>> №692913  
1b814cd2dcaf97ae814c03966a0dfef8.png - (1249 KB, 1500x1060)  
1249 KB

>>692911

Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:
https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.html
https://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.html
https://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html

>> №692922  

>>692911
Как многабукаф написал автор Амнезии, одначе.

>> №692959  

>>692922
Зато по делу и от человека, что в этом разбирается.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]