[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

1534476980616.png - (230 KB, 480x300)  
230 KB №771299   [Ответ]

Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

Я вот, например, не люблю, если игра заставляет ходить в неё каждый день как на работу и заставляет жёстко донатить в неё ради прокачки. Алсо, гача — самый мерзотный способ монетизации, ибо это казино. Если у меня будут дети, то им буду запрещать играть в подобное.

Пропущено 68 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №771429  

>>771423

>Нвидия и интел не получает ничего от игр

Какжи обидно за мегакорпорации...

>> №771430  

>>771412

> Погуглил я эти ваши модули, похоже авиасимуляторщики и электронные музыканты - братья навек. Не-е-е, наркотики дешевле.

Любое серьёзное увлечение дороже этилового спирта.

>>771425

> Эх, щас бы в игры с печатной машинки играть...

На самом деле, это с геймпада калечное управление, ибо хоть у стиков и могут быть крутые датчики, но из–за малого хода совершать точные движения большими пальцами невозможно. Угадайте, почему для космосимов вместо стиков геймпада использую два авиасимных джоя под левую и правую руку.Ф

>> №771440  

>>771437
На старых Тинкпадах сейчас даже Стим не запустится.

>> №771444  

>>771437

>старые ThinkPad

Это уже будет просто ноутбук, такой есть, правда Dell, но тоже с клитором. Герои 3 на нем можно запустить, или там каменный суп. А ноут для игорей это осознанный риск, что ноут может умереть внезапной смертью, зато ноут и сравнительно недорого. Сейчас бы наверно поискал стимдек, но тогда их не было или стоили как крыло от самолета у перекупов. 1 марта 2022, 85к рублей, 3050Ti на 4 Gb, голубенький.

>> №771445  

>>771444
У меня старый Thinkpad, он и пятых героев нормально тянет. Да и, в целом, какие-нибудь не графонистые инди и визуальные новеллы запускает на ура через раз.

>> №771513  

>>771423

> Нвидия и интел не получает ничего от игр

Воувоу ребята голодают небось, после трудовой смены всем многотысячным штатом выходят с бомжами за помойки бодаться.

>> №771514  

>>771513
Пока среди населения будут люди, которые покупают заранее собранные ПК по невыгодным ценам, выкручивают в играх все настройки на максимум без разбора и оставляют негативные ревью, когда игра выдает ниже 120+ фпс, новые видеокарты будут продаваться.

>> №771636  
so_mad.jpg - (82 KB, 750x1000)  
82 KB

Не люблю когда игры пытаются копировать дарксолс, не предлагая при этом ничего нового и никак не развивая идею заложенную From Software. В итоге получаем сотни... даже не клонов, а каких-то полудохлых копий, которые безуспешно пытаются паразитировать на успехе популярной франшизы.

Не люблю метроидвании с разрушаемыми стенами, которые не отличишь от обычных стен. Из-за этого приходится буквально тыкаться носом в каждый уголок, пытаясь понять стена перед тобой или очередной тайник. Что мешает дорисовать трещины или прочие визуальные подсказки? Многие называют это эксплорингом, но как по мне - банальное затягивание игрового процесса да ещё и за счёт рутинного занятия, просто потому что это было в успешном и известном Метроиде.

Не люблю рогалики и им подобные. Почему я должен терять пару часов своего прогресса потому что встретил нового противника, который ваншотнул меня и теперь я должен начинать всю игру с самого начала, потеряв вообще всё? Это весело? Перепроходить одни и те же уровни, одних и тех противников, которые якобы случайно сгенерированы, но после пары десятков перепрохождений ты уже не замечаешь никакой разницы и всё смешивается в однообразную серую кашу. Какого чёрта это вообще стало таким модным.

Терпеть не могу двухмерные платформеры с неуязвимыми перекатами. Это автоматически превращает геймплей из двухмерного в одномерный, где ты по одной прямой катаешься влево-вправо вокруг врагов. Такой проблемы не возникло бы в игре с видом сверху, что позволило бы перекатываться в любом из восьми направлений. Но в игре с видом сбоку это наглухо убивает саму концепцию платформинга, превращая игру в однообразную рельсовую каталку.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №771937  
5.png - (439 KB, 1022x464)  
439 KB

>>771299

>Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

— любые от N█████do;
— любые на Unity или Unreal Engine если первое — это только повод насторожиться, то второе — это уже маркер;
— любые от Ubisoft, за исключением Far Cry начиная с четвёртой части;
— любые от Blizzard после StarCraft 2;
— спортивные симуляторы называть их играми должно быть запрещено;
— с повесткой в ущерб общему качеству Mass Effect: Andromeda, привет;
— мультиплеерные игры, которые не предусматривают сервера сообщества (паблики);
— почти любые мобильные игры, вышедшие после первой половины десятых особенно те, которые докачиваются после установки (так любят делать азиаты);
— файтинги и beat'em up;
— проигрыватели BMS даже новые из них не поддерживают Юникод (из-за тех островных обезьян что за Shift-JIS держатся как за мамину юбку), чарты разбросаны по всей Всемирной паутине (редкие или очень старые тупо утеряны), навигация по менюшкам заточена под контроллер для Beatmania IIDX, про существование которого забыть дешевле, чем купить сам контроллер.

>> №772289  

По теме скажу

  • Однозначно всё в чём городят сохранение чисто по чекпоинтам. И прочую срань с сохранением игрового процесса в виде ограничений мест где можно сохраниться и возможностей сохранить игру (да, я за темы добываемого в игровом мире ресурса который тратится на совершение сохранения игры)
  • Когда в наборе жанров указывают заведомо неправильную информацию пытаясь всучить продукт в тот жанр (и той категории игроков) который по факту там отсутствует или представлен в очень поверхностном виде. Так, к примеру хоророделы очень любят пытаться запихнуть свои шэдэвры в жанр "Action", а то и "Shooter", хотя ни первого ни ещё более второго по факту нет. И туда-же дельцы многих бродилок и просто рогаликов любят воткнуть "RPG".

>>771937
Я-б Unity или Unreal Engine местами всё-же поменял.
Юнити в начале 10х, когда он только появился, был просто ужасен. Да и крупные и всё-же хорошие проекты делают чаще на Анрыле. Но в целом - да.

>исключением Far Cry начиная с четвёртой части
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


2l7v4t58uh1b1.jpg - (292 KB, 767x1079)  
292 KB №764182   [Ответ]

Этой видеоигре сегодня 20 лет.
Скажите о ней что-нибудь хорошее.

Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №764239  
1684707343920166.jpg - (185 KB, 1400x1050)  
185 KB

>>764214
А вот и да.
Монстров проапгрейдили по сравнению с СХ2, где они были совершенно немощные и однообразные.
Боёвка более глубокая и интересная. Помимо того, что сами монстры требуют разного подхода, стамина расходуется на удары оружием, а для огнестрела выдаётся меньше патронов. Есть внятно работающий блок - в СХ2 он тоже был, но пользоваться им было тяжелее из-за неловкого управления (нельзя блочить в боевой стойке) и узкого окна тайминга, да и вообще из-за обилия патронов и медлительности монстров он там реально был нужен только на харде в битве с Эдди.

Это по геймплею, сюжет же в СХ3 часто несправедливо принижают, дескать, "скучная история про культ" (хотя культ был и в СХ2, и вообще ничего объективно плохого в культе нет), "тупо история про месть" (хотя никто никому в итоге и не мстит). Но на самом деле в СХ3 поднимается целый ряд довольно редких для игр тем. Например, то, насколько по-разному могут интерпретировать одну и ту же религию люди. Там есть весьма, я бы сказал, отважная иллюстрация того, что религиозный радикализм в лице Клаудии и её отца, даже движимый полярно разными целями и подходами Леонард продвигал клерикализм, желая построить вокруг себя религиозное общество. Клаудия же видела мир смертных безнадёжным и желала уничтожить его и спасти заблудших наступлением рая, одинаково бесплоден и деструктивен и Клаудия, и Леонард прирезали ножом собрата по вере и погибли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №764242  

>>764231
Сейчас я СХ2 прохожу по 1 часу раз в 2 месяца. Там я с первой катсцены понял, что прикоснулся к чему-то пугающе кощунственному, невообразимо обсценному, поражающему своей извращенностью, но в то же время гипнотически притягательному. Город, утопающий в хтонической глубине тумана. Странники, тронутые дланью, протянутой из неизведанного измерения, только само существование которого повергает в тягучий, непроглядный ужас, потрясены и подавлены, и их души совершенно растерзаны от встречи с лишь крохотной частичкой Знания, которым с ними поделился этот богохульный город. Их бессвязный лепет только отдаленно может описать Его. И только на устах безумца, превратившемуся в окочаневший кадавр, можно уловить три слова: Шиба, Мониторы, Консоль.

Короче, в СХ2 буду играть. Тройка и тематически, и художественно выглядит сильно попроще на ее фоне

>> №764243  

>>764242
Элден Ринг какой-то по описанию.

>> №764248  
rena kneels.png - (548 KB, 800x969)  
548 KB

>>764242

>> №764249  

>>764182
Но эта игра - не видеофильм, как она может быть видео?!

Видео игры - это те интерактивные кассеты!

>> №768280  
silent-hill-3-1499907273.jpg - (231 KB, 830x535)  
231 KB

Дарова, кто то еще помнит третий сайлент хилл? Я вот пройти недавно решил Да опоздал на 20 лет, но рад, что вообще дошел до нее в целом игрой остался полностью доволен. Короче после прохождения решил начать суперновую игру естественно файлы сохранения придется перезаписывать, базару ноль, но в конце первого прохождения мне показали мою статистику: кол-во заваленных мобов, общее время прохождения и т.д. мне её даже предложили сохранить что я и сделал но как бы я не пытался, ни в самой игре ни в файлах не могу её найти, мне бы узнать как это сделать и возможно ли это?(правильно ли я понял)

P.s. Гугол естестна ни чем полезным не удивил

P.s.2 Извините если сру в ветку, можете указать мне, в какой тред задавать подобные вопросы в будущем.

>> №768284  

>>768280
Надо было на эмуляторе ПС2 проходить. Пэка-версии ущербны по определению.

>> №768291  

>>768284
Ты так считаешь?

>> №768293  
Untitled.png - (1564 KB, 1920x1080)  
1564 KB

Ну всё так, в конце игры тебе предлагают записать эндгейм сейв - он потом на экране выбора показывается зелёным. При этом даже без загрузки сейва анлокается New Game Plus.

>> №768296  

>>768293
Ты прав, спасибо, я не мог понять как это рабатает



wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 201 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740891  
1635474741131.jpg - (136 KB, 728x1100)  
136 KB

>>740809
Помню такую аватарку, но это не она.

>> №740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> №740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> №740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> №744481  
4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg - (974 KB, 3000x1493)  
974 KB

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> №744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> №744507  
__akebono_kantai_collection_drawn_by_kit(...).jpg - (50 KB, 910x641)  
50 KB

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> №744550  
bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg - (456 KB, 800x1131)  
456 KB

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.



bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png - (22 KB, 1600x900)  
22 KB №686505   [Ответ]

Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №744643  

>>686505
Жаль не нашел старый тред в архиве. Там много хороших историй было. Видать, выпал уже на ту пору, когда ничего кроме Лиги и Доты не сохраняли.

>> №744678  

Мне если честно в режиме приключений больше некоторые другие игры понравились. Да они уступают в гибкости отдельно взятых механик, либо в наборе оных. Однако несравнимо юзерфрендли, даже если речь про 100% текстовые с управлением через консоль. Сразу же на память приходят тибиа, элона или амулет дракона. В режиме крепости конечто конкурентов у Dwarf fortress нет, даже рим ворлд стыдно сравнивать.

>> №744705  

>>744678
У Дворфов и Элоны разная философия. Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами. В Дворфах все, что ты делаешь, влияет на мир: если ты в режиме приключения уничтожишь поселение, то его не станет, и так ты можешь сделать какую-то область мира более безопасной, вырезав всех гоблинов в округе, например, облегчив себе строительство новых фортов. По сравнению с элоной и другими играми тут гораздо более сильная глубина.

>> №744715  

>>744705
Ты не рассматриваешь режим приключений в отрыве от режима крепости. Отчасти это и есть то меньшее число механик. Однако при сравнении режимов отдельно с другими играми считаю такой подход неправильным. Понятно что полной аналогии Dwarf fortress скорее всего нет.

>Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами.

Не понял разницы. То что общая география карты и положение городов на ней в элоне неизменно, это да. Та самая меньшая гибкость. Есть игры с полной генерацией, но там недостаёт чего-нибудь другого по сравнению с дварфами. С другой стороны, в тех играхесть то чего нет в Dwarf fortress. И тут кому что больше нравится и более ценно.

>> №744919  

>>744642
Я ещё толком не играл, но если верить комментариям там очень много чего нужного из интерфейса убрали. Включая тревожную кнопку сбора в безопасной зоне и паузу. Что уж говорить о недоступности режима приключений. Самое обидное, что неприлично сырой русский перевод где-то районе 0.30 версии игры застрял и невозможен для переноса на боле поздние. При том что даже облачившись в графику игра по большей части про текст.

>> №744932  

>>744919
Я не помню, как тревожная кнопка работала раньше, но сейчас ты открываешь "Burrows" и врубаешь там оба ограничения: "burrow работает" и "за границу не выходить". Но в общем в любом случае, в игре стало слишком много мышки, и есть вещи, которые уже нельзя быстро натыкать цепочкой горячих клавиш. Думаю, у ветеранов такое ощущение, будто ты 10 лет использовал Vim, и тебе вдруг пришлось писать в обычном блокноте.

Русского перевода я бы не ждал. Быстрее выучить английский. А какие-то специфические штуки типа пород и минералов и так, и эдак гуглить придется - можно и переводчик в эту цепочку добавить.

>> №744933  

>>744932
Слишком много микроменеджмента. Да, той самой мышкой. Раньше всё это автоматически работало по хоткеям. Хоткеи можно настроить и даже использовать конфиг от старой версии. Но это не поможет решить все проблемы. Что качается графического интерфейса,то проблема не только в отсутствии элементов управления, но и информационных панелей. Например больше нельзя посмотреть свёрнутый лог и нет окна травм, никакой сортировки списков. Продолжать список ухудшений бессмысленно, он слишком длинный.

>Русского перевода я бы не ждал.

Для совсем старой версии он есть, пусть и не совсем полный. Основная проблема там даже не с текстом, а с тем что из-за вшития в кодированном виде для перевода приходится подменять текст непосредственно на этапе вывода его на экран в памяти процесса. Для каждой версии приходится перенастраивать программу-переводчик побайтово вручную методом научного тыка. Потому такие черепашьи темпы.

>> №744939  

>>744933
Да, лог будет первым модом, который я себе поставлю, как только его сварганят. Иконки оповещений слишком мелкие, и их слишком просто скликнуть в небытие, и никогда не узнать, что ж там было. Ну и да, слава богу, что есть моды, и опытные моддеры, которые уже пилят QoL моды. Да и братья тут за неделю уже выпустили несколько патчей.

>> №745067  

>>744933
Я бы не назвал это ухудшениями, скорее симптомы сырости игры. Она явно не готова для релиза, но издатель скорее всего настоял из-за того, что пара недель перед рождеством это лучшее время в году для выпуска игры, ну и судя по продажам возможно они были правы. Я верю, что игру до ума доведут рано или поздно, деньги для этого у них уже есть. Плюс мод сцена имеет все шансы расшириться за счет большей популярности игры и более широкой аудитории.

>> №745072  

Выложили бы текстовые файлы хотя бы в отдельные библиотеки в стандартных шифровках, были бы людьми. Лучший бы подарок вышел для мододелов.



6siiYmwD1dhCrvdY0dgNTg.jpeg - (358 KB, 2560x1440)  
358 KB №740396   [Ответ]

Ычаньки, привет. Кто - нибудь будет в OW 2 играть? 4 - ого октября уже выходит.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740748  
8N4rtgE3IZY.jpg - (473 KB, 1920x1080)  
473 KB
>> №740965  

А мне нравится. Игра намного живее и динамичнее стала. Больше никаких стен из щитов и танков, мясом впитывающих весь урон.
Сильно изменился баланс за счет этого. Танк один, но он стал сильнее, его сложнее убить. Хилам теперь хватает хила, чтобы прохиливать всю команду от спама, а дд требуется грамотно реализовать свой урон.

>> №740991  
675756.png - (2019 KB, 1920x1080)  
2019 KB
>> №741067  
Overwatch 2022-10-06 22-19-02-851.png - (2197 KB, 1920x1080)  
2197 KB
>> №741068  
Overwatch 2022-10-08 12-30-25-344.png - (2909 KB, 1920x1080)  
2909 KB
>> №741082  

Это точно новая игра, а не обнова?

>> №741096  

Я не заметил особых отличий(кроме ужасного интерфейса), ну нет щитов и танк один, ок. Зато роль ДД пока быстро ищет, всего 5-6 минут и это в 4 часа ночи, поиграю теперь за ДД.

>> №741100  

>>741096
Так это и есть просто f2p патч на игру, вот и всё.

>> №741255  
Overwatch 2022-10-12 21-04-04-879.png - (2290 KB, 1920x1080)  
2290 KB
>> №741574  

Кто - нибудь будет в тиме играть?



1565964660418.png - (310 KB, 640x480)  
310 KB №688367   [Ответ]

Надоело играть. Коллекционирую ычанек.
Add me: https://steamcommunity.com/id/nanokona/
В тщетных надеждах собрать консту для покорения чего-нибудь кавайного в стиле онлайн рпг

Пропущено 28 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №688523  
evil-lain.png - (770 KB, 1520x855)  
770 KB

>>688521
И ты знаешь, что с каждым днём твоё ммо время утекает. Заходя в любую игру - ты не можешь избавится от мысли, что это игра в игре и ты попусту тратишь время.

>> №688524  
15529459236930.png - (980 KB, 988x675)  
980 KB

>>688523
Да, ты права, я играла во всё это тысячи раз. Хочется поиграть в реальной симуляции.

>> №688526  

>>688505
А это маминогалошная?

>> №688527  

>>688523

>ты попусту тратишь время

Что бы я не делал, не могу избавится от этого чувства. Не сразу, так постфактум. Наверное спаси я мир и то бы мучился.

>> №688529  

>>688527
Ну так всё правильно. Даже если ты спасёшь мир, это не избавит его от того, что после этого кто-то или что-то будет вновь ему угрожать и его придется спасать по новой. Вообще, любой прогресс имеет значение и хоть какой-то смысл только в конкретный момент времени, а чем дальше ты начинаешь находится от этого момента, тем менее значимым он становится. Поэтому фактически любая деятельность это не более чем пустая трата времени. Всё что было придумано будет забыто, всё что было построено будет разрушено, всё что было собрано будет развеяно. При этом, как бы парадаксально это ни было, но негативное действие в этом смысле имеет куда как больший смысл, так как уничтожая что-то ты это делаешь раз и навсегда и даже если кто-то попробует в будущем воссоздать это, то оно в любом случае будет лишь репликой, а не оригиналом.

>> №688540  

>>688539
Ну так гта5 было одно из самых популярных мультиплеер занятий на протяжении нескольких лет - обгоняя все ммо и прочие сетевые игры.

>> №688547  
1567523734526.jpg - (282 KB, 835x636)  
282 KB

>>688524
Enjoy your cyberpunk в стиле observer.

>> №736064  

В пятую циву играешь?

>> №736066  

>>736064
Не некробампай.

>> №736511  

>>736066
А чё?



maxresdefault (4).jpg - (137 KB, 1280x720)  
137 KB №670535   [Ответ]

Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
Цикл огня инициирован в новом треде.

Пропущено 162 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №732198  

>>732197
Sekiro и верно был хороший порт.

>> №732218  

>>732195

> А помнишь каким был Dark Souls 1 на пк до патчей?

Я помню. Потому что прошёл его в первую неделю после выхода без дсфикса. Там всё было нормально, ни одого бага, вылета, тормозов и так далее (кроме гнилой помойки).

А 2 часть была портирована максимально идеально, даже лучше чем 3я.

По сравнению с 1 частью, Елдан, простите за грубость, это пi3дец.

>> №732221  

>>732218

>А 2 часть была портирована максимально идеально

Напомни, та самая вторая часть где износ оружия был привязан к частоте кадров и на ПК с нормальной видюхой меч ломался чуть ли не об воздух? Где ещё так и не поправили подсказки под мыше-клаву так и оставив в интерфейсе кнопки геймпада?

>> №732229  

>>732198
Вот тут не поспоришь, Секиро был отличный ПК-порт вообще без нареканий.

>>732197

>откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.

Я бы поставил на это. Конечно инсайдерская информация не показатель, но ещё в декабре в предварительных системных требованиях числилась Виндоус 7 и только 15 февраля выкатили официальную новость и там уже была Виндоус 10. Может в самом деле в последний момент решили переходить на 12-й Dx но не фортануло.

>> №732232  
400.gif - (497 KB, 359x203)  
497 KB

От невидимости мобов внезапно помогло отключение авто-визуализации и сброс настроек с максимальных на средне-высокие, хотя железо и должно тянуть. Ну, разница при таком графоне не велика, а сражаться на ощупь не придётся.

>> №732233  

https://www.youtube.com/watch?v=2tGU04VYSRQ

Лол.

>> №732247  

>>732221
Оригинальная 2 часть была залочена на 30 кадров. Проблемы были в "ремастере" школяра. Если что, в 1 части это работало точно так же, только при увеличении частоты кадров через дсфикс ломалось вообще всё, и в первую очередь мультиплеер.

>подсказки под мыше-клаву

Зачем на этом играть в консольные игры? Они просто-напросто не проектируются изначально под неподходящий вид контроллера. Тем более студией, у которой опыта работы с пк вообще ноль.

Эти претензии совершенно никак не относятся к серьёзным техническим проблемам 1 части и элденринга.

>> №732258  

>>732247
Обычно консольные игры становятся в разы легче, если их играть на мышкоклаве, если управление портировано нормально, конечно, а не просто "тех же пять кнопок что и на консоли используются, а мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх (включая Элден Ринг, с тем же призывом коня и т.д, которое делается неудобной комбинацией клавиш как на консоли, а не отдельной кнопкой).

>> №732273  

>>732258

>мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх

В Соулсах ещё со второй части довольно активно задействована мышь. Можно поставить на неё прокрутку предметов и заклинаний, смену оружия в обеих руках, смену хвата, управление камерой, то есть большую часть функций за пределами движения и инвентаря.

>> №735374  

>>670535
Картинка с ОП-пика напомнила Reverse:1999



1468910738513.jpg - (638 KB, 1600x900)  
638 KB №625618   [Ответ]

Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие канули в лето кроме последнего:
http://iichan.hk/vg/res/587439.html

Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
Рыбные места по заказу игр.
1 регион:
Ниса http://store.nisamerica.com/Games
Иффи http://www.iffysonlinestore.com
Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
http://mariio128.com/
2 регион:
Амазон http://www.amazon.co.uk/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 488 сообщений и 167 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №720638  

>>720637
Если перейдёт. Это, всё-таки, не Нинтенда или Айфон. Пока смысла переходить нету, ибо "онли-пс5" эксклюзивов пока не предвидится, однако Сони всё равно ставит палки в колёса и манипулирует покупателями, словно это мобильные игры.

>> №720640  

>>720638
А не предвидется из-за кризиса полупроводников на старте, в результате чего разработчики шлют сони нахер в ответ на предложение делать эксклюзив, и внезапно оказывается, что теже самые игры работают и без хвалёного ссд, а навороченная вибрация джойстика доступна всего в 1 игре

>> №720641  

>>720640
Да даже сама Сони решили выпускать Паука, Хорайзон и даже Кратоса на ПС4 Про.

>> №720643  

>>720640
А потом попытайся оправдать почему они стоят $70 на новой консоли, когда все улучшения в игре вроде "быстрее загрузки" это чисто из-за ССД, а не из-за дополнительно проделанной работы (да и когда игра в таком же или лучшем качестве есть на ПК и Иксбокс С Х но за $60)

>> №720645  

>>720641

>на ПС4 Про.

В смысле на Про? Сони же обещала, что не будет разницы в изданиях для одного поколения

>Да даже сама Сони

Никто не хочет терять деньги.

>> №720646  

>>720637

> консольного эксклюзива

Да не только эксклюзива. Сколько раз там препродали настройки графики для гта5 и скайрима? Пять? Шесть?

>> №720654  

>>720645
На обычной версии они плохо идут, и емнип там висит плашка, что "лучший экспириенс на Про и ПС5", если брать там. Такая же, как для Киберпанка2077 висит.

>> №727400  
FFAgHoSakAMz8z7.jpg - (139 KB, 1000x500)  
139 KB

https://www.youtube.com/watch?v=kpg4_RAWCUk неп-имоты против мобаге
Иффи ничему не учится и опять это временный эксклюзив плойки.
Пока старшие сёстры полетели спасать континент ПеКа от неведомой опасности, имоты занимались обычными делами богинь и исследовали данжи в округе.
В одном из них они набрели на какую-то Пепельную богиню, которая заточила их в капсулы и заморозила.
Проснувшись через два года, Непгир обнаруживает, что народ забыл о богинях, шара на нуле. В общем, как обычно.
Виновник - маджифоны, в которые теперь все уткнулись и не хотят ничего больше. А старшие богини так и не вернулись.

>> №727404  

>>727400
Непгиря снова всех зарэжет?

>> №731746  
b3caa42658e4800d9869b5bb53d85675.jpg - (84 KB, 1280x720)  
84 KB

>>727400

>маджифоны, в которые теперь все уткнулись

<-- иронично

>Иффи ничему не учится

Главное чтобы игроки научились спокойно брать по скидке в стиме. Купил первые 3 части на PS3, Вите и (строго по скидке) все части на ПК, включая отдельную версию для ВР, причём последнюю так и не смог заставить работать



image.png - (2818 KB, 1400x788)  
2818 KB №694980   [Ответ]

Крашнулся: >>673457

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Reddit LoL community
http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

Клуб iichan на EU West, пишите ники - добавим. Что там творится на других серверах - мистерия.

Пропущено 24 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №705515  

Кто-то хочет поиграть с голдянкой нормалы или ранкеды? еув

>> №706587  
press f for iich.png - (32 KB, 321x126)  
32 KB

Ну шо, ычаны, клубы - всё. Риоты не смогли справиться с оффенсив и токсик тегами и предлагают перекатываться в дискорд.

https://euw.leagueoflegends.com/en-gb/news/game-updates/sunsetting-clubs-dawn-of-the-final-day/

>> №707009  
14339561669430.png - (202 KB, 469x430)  
202 KB

Ычманы, 10 лет играл в Лол и что-то надоело. Посоветуйте куда перекатиться, чтобы еще 10 лет играть? Кроме очевидной Доты. Мне она нравится, но тоже надоела. Может есть что-то новое с потенциалом, как в Лол в 2010?

>> №707013  

>>707009
Все "чистые" мобы, помимо доты и лола так или иначе мертвы или постепенно загибаются, выбирать особо не из чего.
Могу только посоветовать попробовать Onmyoji Arena, если тебя не беспокоит, что это игра на мобильные платформы, конечно. Потенциал и качество есть, но она такая же умирающая, как и всё, кроме двух титанов.

>> №707015  

>>707013
Не обязательно чтобы моба была. Главное чтобы более-менее соревновательная и желательно командная (не люблю дуэли). Пробовал шутеры, Овервоч и Апекс не то. Танчики/кораблики не то.
Onmyoji Arena выглядит прикольно. Спасибо, попробую, может.

>> №707016  

>>707015
По твоему запросу может подойти еще вот это
https://store.steampowered.com/app/1049590/Eternal_Return_Black_Survival/
Правда, если тебе не зашел Апекс из-за баттлрояльности, то есть вероятность, что и это не подойдет. Мне лично не понравилось именно потому, что спидраннинг за лутом и отсутствие респавна в этих играх совершенно искажает всю сложность в сторону беспощадного сноуболлинга.

>> №707072  

>>707009
https://store.steampowered.com/app/1399780/Spellbreak/.
Короткие перестрелки прыгающих магов. Боевые рояли опциональны. Сначала думал будет Magicka Wizard Wars, но специализация на стихиях сделана не более чем чтоб была, тем не менее лутинг, видимо, менее беспощаден по сравнению с >>707016. Респавн есть.

>> №707073  

>>707015
TF2

>> №707136  
1566726795192.png - (799 KB, 865x1084)  
799 KB

>>707009
Играл с первого сезона, а года три, уже, назад забил - прямо мучительно больно играть в эту игру. Теперь играю в хотс с парой друзей, очень рекомендую.

>> №707400  

>>707009
Вов



Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg - (33 KB, 1920x1080)  
33 KB №676426   [Ответ]

Продолжаем биться за Азерот.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 153 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №688451  
wac.jpg - (12 KB, 500x500)  
12 KB

На Рок - Деларе кто-нибудь за Орду играет?

>> №688491  

>>688194
Ну ты бака. Я же специально для тебя...

>> №688881  

>>688491
Надо было «Сырно» занимать.

>> №688884  

А я что-то, кажется, наигирался.
Слишком время затратно.
Апнув 60, наверное, можно было бы в хороший и спокойный ритм войти, но пока возьму перерыв на 48.

>> №689108  

Тред все?

>> №689116  

>>689108
Да и хайп по классике - всё.

>> №689117  

>>689116
Ворчрафт такой ворчрафт. До 60 активные игроки уже докачались - а дальше только рейды, сбор т1 и все такое. Сходишь пару раз на Рагну и Ониксию и все, считай все в классике видел.

>> №689183  

>>689117
Ского бг завезут.

>> №703612  
Zul'jin_TCG.jpg - (465 KB, 800x627)  
465 KB

Вы думали мы забыли? Вы думали мы простили?
Узрите же страшный бамп героев Азерота!

На живые сервера сегодня накатили (первую часть) препатча Шадоулендсов.

Завезли переделанные под грядущий аддон классы, сплющивание уровней и, самое важное, обновлённую прокачку!

В течении многих лет нам было стыдно перед всеми потенциальными новичками за то, что из себя представляла игра до левел-капа. Полное безобразие было, скажем честно. Долго, уныло и супер-неинтересно.
Сотни тысяч человек бросали игру на этом моменте.

Но теперь всё изменилось и у нас в кои-то вели появился приличный левелинг! Быстро, интересно и даже немного весело!
Если кто-то когда-то думал попробовать игру, то сейчас, пока всё сообщество замерло в ожидании Тёмных Земель, самое время ворваться и приготовиться штурмовать загробный мир вместе со всеми нами.

>> №705944  

Привет. В последний раз об этом я писал, кажется, ещё в Легионе.

Существует небольшое сообщество для людей с борд и их друзей за Орду для совместной игры.
Мы всё также каждую неделю на выходных проходим обычные и героические рейды, а также подземелья, и иногда делаем достижения.
В Shadowlands мы решили воскресить нашу гильдию <Two Healers One Tank> на Twisting Nether для мифических рейдов. Уже собралось около 20 человек, но мы бы хотели набрать чуть больше, чтобы защититься от игроков со сменными графиками работы и форс мажоров.

Будем рады видеть всех, вне зависимости от опыта игры.

Контакты:
Дискорд Y5BfCge
Мой battle tag Sprotae#2918



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]