[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

natalia-grycka-mecha-death-christ-finish(...).jpg - (718 KB, 1920x1357)  
718 KB №805542   [Ответ]

Прошлый: >>800315

Пропущено 505 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №814146  

>>814143
Вот собственно на то все и жалуются что разраб заставляет новичков убиваться инвалидами об мобов over9000 раз для разблокировки контента. Оно бы может было даже и по фану,будь там если не редактор персонажей то хотя бы галочк в настройках на бесконечный рерол и нормально структурированную таблицу навыков. На самом деле чёрт даже с ними, зачем было моды ломать которые всё это чинили? Я собственно первые деревни на S ранг почти без получения урона (не смог удержаться от взятия мечницей магии крови) прошёл, но столько это боли от сэйв\лоадов на реролы, что больше года играть не мог. Упёрся разраб как будто премиальную валюту на анлоки контента продаёт.

>> №814147  

>>814143

>Баланс точится под закачанный аккаунт и игрока заставляют страдать и качаться.

Так в этом вся суть роглайтов, всё нужное, в других жанрах данное по умолчанию, закрыто метапрокачкой.
>>814144
Я просто помню, что в первой хаос вторгался ходу эдак на шестидесятом, а тут пришлось до сто пятидесятого ждать. И всё равно со мной никто не хотел конфедератиться.

>> №814148  

>>814147
Если бы персонажи точно так же прокачкой были закрыты вопросов не было бы. А то каждый раз генерятся по рандому, качаются рандомно, ещё и таблица навыков составлена настолько противоестественным способом, что популярен мод на 100% рандомизацию и перемешку оных.

>> №814444  

>>812803
Очень просто. Выбирая какое-то решение ты получаешь баллы в параметры. В детстве например можно во время игры в прятки самому встать и пойти искать дом, забить на прятки и поиграть с муравьями или заорать. Первое даёт "решимость", которая следующей главе конвертируется в "благородство", второе даёт прозорливость, которая тоже куда-то там конвертируется. Соответственно по итогам взросления суммируются баллы по категориям и получается билд. Он может развиться ещё сильнее в процессе игры, но там уже вступает в полную силу система решений.

>> №814457  

Мне детство и отрочество понравились. А дальше начинается как будто совсем другая игра. Понимаю что это литературный приём символизирующий столкновение с суровостью взрослой жизни, но мне не понравилось. Наверное так и должно было быть, но я просто закрыл игру.

>> №814474  

>>814457
Мне не зашло то, что я думал ух, ща как наберу все в решимость (при слепой игре) и нагну этот мир. Набрал в итоге 19... из 20. И понял, что получаю прокачку и дальше и баллы просто горят.

>> №814487  

Может кто пояснить за статы для монаха в pillars of eternity 1? Потому что обсидианы врут мне в лицо. Выносливость не нужна, но пишут что нужна. Ловкость нужна. Мощь нужна, но урона от кулаков как у друида я вообще не вижу. Интеллект нужен ли? Меткость через восприятие нужна всем. Решительность вроде нужна, а вроде и нет. При этом восприятие-интеллект-решительность работают в диалогах.

>> №814560  

>>814547
Зачем мне второй псайкер если есть гривинг мама? А до монаха я доберусь уровне на 12м.

>> №814569  
capsule_616x353.jpg - (80 KB, 616x353)  
80 KB

Хороша. Очень нравится. Купил как только увидел. Но в неё невозможно играть. Ей отчаянно нужен хороший актуальный балансный мод, потому что ванильный баланс это цирк. Арта ощущается не как царица полей, а как хлопушка. Колупает окапывание, возможно прикончит какую-нибудь клетку-другую пехтуры и всё. Никакого реального урона, а патронов и, что ещё более ужасно, очков логистики её применение выжирает прям немилосердно много. С другой стороны танки. Не такие уж дорогие, мобильные, сносят всё, средства противодействия или неэффективны или это тоже танки.
Ну и микроядерные ракеты превращают войну в цирковое представление. Не так уж и дорого как могло бы быть и вайпает вообще всё. При том, что на местные МБР я не жалуюсь - это вполне себе местная "технологическая победа", как и на тактические ракеты ближнего радиуса действия. Мощно, сурово, но настолько адски гадит, что по месту удара продвигаться невозможно. Если вражий город близко - можно и туды закинуть. Без разведки гарнизон может и не ляжет сразу, но всё равно все помрут от заражения. Бесят именно микроядерки.
Генерация планет тоже кривая. Планета может сгенерироваться с руинами гигаулья радиусом в 4 клетки, а на всей остальной планете будет ноль ресурсов. Ну и даже без таких крайностей очень часто одним изобилие, а другим лютый голод и орду мутантов до кучи.

>> №814860  

Вот >>814859



.jpg - (43 KB, 848x480)  
43 KB №531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 246 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №782667  

Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...
Тг для связи: @lgushque

>> №812946  
E8h7CtjVEAAapHi.jpg - (144 KB, 1200x900)  
144 KB

Террария и ваши прекрасные постройки.
Приглашаются все строители без подземно-коробочного синдрома. Ладно, такие тоже.

>> №812947  
image.png - (1592 KB, 1920x1080)  
1592 KB

Наверное лучшее на что я пока что способен, это двухэтажка, с крышей больше чем дом, хотя сам чердак пока не задействован. Подвал под соленья.

>> №812948  
image.png - (1174 KB, 1920x1080)  
1174 KB

Подобие комнаты просеивания, кузницы и мастерской, они ещё будут улучшаться. НИПы будут выселены, это те, которые не вписываются в данную тусовку. Да, я про тебя старый и жадный торговец.

>> №812949  
image.png - (914 KB, 1920x1080)  
914 KB

Что ЭТО, в представлении не нуждается. Скажу лишь, что за ЭТО стыдно и грустно.

>> №812950  
image.png - (1440 KB, 1920x1080)  
1440 KB

Берлога дриады! И дерево-самоделка, там будет знахарь! Может быть с кошечкой-девочкой.

>> №812951  
image.png - (1567 KB, 1920x1080)  
1567 KB

Младенец облака и временная коммуналка. Нужно же НИПпа НИПпов куда-то деть в сложные времена.

>> №813091  
image.png - (824 KB, 1920x1080)  
824 KB

Произошла забавная ситуация. Пошёл разрушать облако, а оно мне отомстило...

>> №813182  
image.png - (982 KB, 1920x1080)  
982 KB

А вот и тот апгрейд кузницы.

>> №813728  
image.png - (1105 KB, 1920x1080)  
1105 KB

Творится грандиозное, таверна!



65475654.png - (522 KB, 1744x780)  
522 KB №813125   [Ответ]

Уже в зеленом магазине.

>> №813134  

Стоит играть?

>> №813136  

А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?

>> №813153  

Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть.
На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.

>> №813190  

>>813153
А если R5 3600?

>> №813420  
5555.png - (794 KB, 975x565)  
794 KB
>> №813637  

>>813190
30 фпс будет

Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту.
Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.



rrrrrr.png - (3131 KB, 1920x1080)  
3131 KB №813201   [Ответ]

А ремастер Warcraft 2 очень даже неплох!

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №813223  

>>813221
А пенсию ты на сберкнижку получаешь?

>> №813224  

До сих пор бережно храню на харде wc1, поставленный с дискеток, и с которого меня затянула эта вселенная. Дата создания файлов 9 августа 1998 года. Я в почти-11 классе тогда был. Все варики заиграны до дыр, после чего ещё 12 лет в вове, рейды до поздней ночи, гонки за залом славы и первыми на (полумертвом) сервере.
А всё начиналось с того, что in the age of chaos two factions battled for dominance.

>> №813225  

>>813224
Ещё пенсионер! Эйджизм он такой!

>> №813226  

>>813223>>813225
Кот бы говорил! Цепляться за воркрафт в 2024. Нет бы компьютер выбросить и в телефоне сидеть как все нормальные люди.
Просто есть те кому нравился стиль WoW3\WoW online\доты2 и те кому не нравится. Деля оных на сорта неполноценных вроде дедов и школьников, ты выставляешь себя ни чуть не лучше тех искажённых ярлыков, которые клеишь на несогласных.

>> №813227  

>>813226
У меня вкус лучше, ибо я по 8биткам в до-ПКшную эру.

>> №813229  

>>813227
Пффф. Казуал.
Нет чтоб по БКшке угорать, или хотябы по Спектруму!

>> №813233  

>>813229
Мы вообще рисовали на тетрадке в клеточку наши игры!

>> №813234  

>>813233
Допустим я тоже такие играл и рисовал. При чём тут Warcraft и холивары между ценителями разных его версий?

>> №813235  

>>813234
Ну мы рисовали и варкрафт.
Однако обычно рисовали вторых Героев.

>> №813290  

>>813235
А мы в основном данджеон краулеры. Иногда рогалики-дьяболоиды и квесты.



1469636888_5.jpg - (1107 KB, 4500x3150)  
1107 KB №729168   [Ответ]

Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

Пропущено 14 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812608  

>>812606
На Палворлд они вроде как наехали с кучей патентных претензий - как то "у нас патент на поимку существ сферой и потом использования их в бою на твоей стороне", и подобные вещи, которые существовали задолго до покемонов (либо у которых уже истёк 15-летний срок действия).

>> №812611  

>>812608
Они наехали со свежими патентами, так что всё законно.

>> №812627  

Сырна в /b/, мы здесь Кекинги, не видишь что ли?!

По играм: начинай с LeafGreen или FireRed, потом HeartGold или SoulSilver.

>если что, у меня есть свитч

Или Let's go Pikachu/Eevee, но там всё же другой геймплей, не совсем оригинально рпгшный.
Мультик про приключения Эша (Сатоши) смотри, но если ты не смотрел в детстве (кстати, как такое могло произойти?), то вряд ли сильно зайдёт.

У меня другой вопрос: за долгие годы какие приемлемые игры запилили фанаты? Недавно задался вопросом, нашёл внезапно достаточно играбельную Pokemon MMO 3D (собственно, то, что написано на обложке), но там пока из локаций только Пьютер, Виридиан, виридианский лес и пара роутов. Ну и вроде пещеру диглетов начали ещё делать. Короче, до полной карты ещё очень далеко.

>> №812630  

>>812611
Ну да, зарегистрировали как раз перед наездом, удобно.

Плюс это Япония, там у них суды судят по "уважению к старшим", а не по закону.

>> №812796  

https://www.youtube.com/watch?v=0PQUbotRkLE

>> №812872  

>>812583
Чо? Test Tost Holocaust Pokémon.

>> №812873  

Ну и по теме, FireRed и LeafGreen нормальный вариант для вката в серию?

>> №812874  

>>812873
Если любишь винтаж, то да.

Лучше всего начинать с Платины или Black and White 2. А потом можно в Голд-Сильвер и потом если зацепит, то и Ред-Грин-Еллоу.

>> №812875  

>>812874
Очевидно, что лучше играть сразу в объединённые версии, а не половинчастые.

>> №812955  

>>812873
Что такое вкат в серию?
Если ты, как и большинство детей 90-х, смотрел в детстве мультики с приключениями Эша, коллекционировал фишки с покемонами, и без гугла знаешь как выглядит Старью и Псайдак, то да, надо начинать с FireRed или LeafGreen. Ну или Let's go Pikachu/Eevee. Потому что это то самое 1 поколение и есть, с чего начинать как не с него (оригинальные red/blue/yellow уже слишком старые, вот они точно только на любителей ретро).

Если же ты просто фанат жрпг, и вдруг каким-то чудом не слышал про покемонов до этого вообще, то да, слушай его >>812874.



photo_2024-10-31_10-53-58.jpg - (11 KB, 616x86)  
11 KB №812147   [Ответ]

Всем здарова! Позавчера вышел порт RDR 1 на ПК! Как вам этот порт? Для меня этот порт ахуенный и сегодня даже не спал, играл в него!
Минус - нет, не игры, а рокстар, как всегда говна пожрали!
Когда ультимейт издание стиме стоит 25 баксов, порт 1-ой 50 БЛЯТЬ! Но самое главное, что на старте игры нету говна с фпс-ом.
На моём говне 2017 и 2020 года - игра без FSR 3 и на ультрах выдаёт 100-115 FPS!
А как вам этот порт? Интересно почитать (:

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812359  
Red Dead Redemption Screenshot 2024.10.3(...).png - (3396 KB, 1920x1080)  
3396 KB

Великолепная игра. Ради нее несколько лет назад покупал Xbox 360. Что первый, что второй RDR — лучшие видеоигровые вестерны в истории.

>> №812368  

>>812359
А сейчас могу перепройти RDR с дополнением на моем ПК

>> №812369  

>>812147
Красный Мёртвый Выкуп?

>> №812370  
> Red in the title was named after Red Harlow, the original protagonist in the series in Red Dead Revolver for PS2. Dead is in the title because of Dead Eye...Redemption is in the title because the character is trying to become a better person and leaving their life of crime in the past.
> Thinking about other games like GTA or Assassin's Creed or Call of Duty, the naming sequence is GTA: Something or AC: This or CoD: That. So does that mean this game is Red Dead: Revolver and Red Dead: Redemption? That Red Dead is the family name while Revolver and Redemption are the individual games' name?
>> №812409  

>>812365
Щито поделать - GTA4 оптимизировалась под системы середины нулевых, с ожиданием от будущего что частота ядра будет расти и дальше, а не того что вместо этого увеличат число ядер до 12 и более - потому и никакого распараллеливания ресурсов нет, и кадры в секунду регулярно проседают на современных процах так как только одно ядро и используется (от силы - два).

That being said, с ней (как и с некоторыми другими старыми тайтлами) прекрасно работает DXVK как контринтуитивный метод оптимизации через модификацию вида "закинуть в папку с экзешником игры пару файлов": казалось бы что трансляция с DX9 на Vulkan должна приводить к ухудшению производительности - но однако ж тут результат обратный.

мимокрокодил

>> №812410  

>>812365
Тред про порт первой части RDR на ПК, а не про фантазии про продолговатые предметы.

>> №812477  

В первой части мне нравилось скакать на коне, а затем в слоумо расстреливать из винчестера нескольких врагов. В игре были очень красивые прерии, по которым было приятно скакать. Кроме того, в ней было много интересных персонажей и увлекательных квестов.

>> №812478  
8888u8678u.jpg - (702 KB, 1920x1154)  
702 KB

>>812477

>> №812534  

Стоит ли проходить Red Dead Redemption: Undead Nightmare?

>> №812552  

>>812530

>чан в общем — про нормальное, конструктивное и в целом дружеское общение

Не с человеком, который в ответ на то, что кажется ему сарказмом, агрессивные буквы в интернете строчит с пожеланиями что-то там куда-то там.

Что характерно, этот же человек в ответ на просьбу не дерейлить тред и в целом умерить пыл уходит глубже в попытки оскорбить других.

Тратить время на очередного интернет-хама не буду и никому не советую - Ваше время, ребят, дороже.



Age20Empires%20IV_3_4K.webp - (473 KB, 1920x1080)  
473 KB №799235   [Ответ]

Играют ли Марио в РТСки? И если да, то в какие? Жанр-то будто бы оживает, довольно много крупных релизов в последние несколько лет и анонсов на ближайшие годы.
Я тут забашлял за Age of Empires IV и потихоньку обучаюсь в дуэльках. Сложненько, но всё равно попроще, чем в Age of Empires II. Хотя всё равно не хватает чего-то — в Старкрафт 2 в своё время веселее было шпилить.

Пропущено 10 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812134  

Какие есть RTS с хорошими синглплеерными кампаниями? Ну кроме очевидных Вествудов-Близзардов и первого ДоВа?

>> №812135  

>>800534

>В целом ощущается как какой-то стерильный суррогат от ртс

Так Wings of Liberty УЖЕ была таковой. Выращенный в пробирке RTS-гомункул, изначально заточенный под максимально streamlined and familiar multiplayer experience (а то не дай Б-г корейцам не понравится и они продолжат дальше шпилить в Брудвор). И в этом плане она абсолютный антипод оригинального Старкрафта, выходом которого Близзы буквально порвали и выкинули на мороз Варик 2, одну из самых прибыльных и хитовых игр 90-х.

>> №812136  

>>812134
Age of Empires 2
Homeworld
Возможно серия Spellforce, но я по правде не играл.
>>812135

>Так Wings of Liberty УЖЕ была таковой

Нет, не была.

>изначально заточенный под максимально streamlined and familiar multiplayer experience

Как что-то плохое.

>> №812138  
Zergalpha.webp - (132 KB, 640x480)  
132 KB

>>812136

>Нет, не была.

Да, была.

>Как что-то плохое.

Плохое, потому что с таким отношением в 1998-м году вышел бы пикрелейтед, а вовсе не тайтл, поставивший жанр и индустрию в целом на уши.

>> №812139  

>>800568
Второй дов куда зубастее и сложнее.
А вот это не игра, это буквально аналог ртс без ртс.
Буквально - микро на самом зачаточном уровне обведи в рамку и пошли через атаку, микрить все равно не сможешь.
Все макро же в свою очередь это поставить вторую базу сейчас или чуть позже.

>> №812216  
Libra_3.3.3_Loadinscreen.webp - (64 KB, 1000x600)  
64 KB

>>812134
Есть менее очевидный ветсвуд в виде ОЧЕНЬ годного мода к РА2 - Mental Omega. Там миссий уже больше чем в оригинале, качество не хуже.
Еще есть Homeworld, который старый.
Не совсем РТС, но Orignal War.
Могу еще написать игорей, но эти 3 одни из самых любимых и у них у всех отличный геймплей и сюжет.

>> №812220  

>>812136
Я не люблю AoE2, на мой взгляд, она не очень хороша как варкрафтоклон и не особо интересна в плане 4X-элементов: jack of all trades, master of none. Кроме того, миссии не вызвали какого-то восторга.

Также я неосилятор Хоумворлда, все мои попытки поиграть в оригинальную первую часть заканчивались через час-полтора, потому что я в своей жизни не видел более пресной и скучной игры (ну OK, немного передёргивание, она делит это почётное звание с Морровиндом).

Спеллфорс надо будет пощупать как-нибудь, у меня есть знакомый, который люто угорает по второй части, но сам я никогда не играл.

>>812216
Mental Omega давно на карандаше, но всё руки не доходят. Спасибо, что напомнил.

>Original War

На ГОГе есть Original War и Original War Legacy, в чём разница?

>> №812241  

>>812220

>На ГОГе есть Original War и Original War Legacy, в чём разница?

Я играл до него, но я так понимаю фанаты, что продолжают поддержку игры, что-то с интерфейсом сделали, а легаси это последняя версия до изменений.
https://wiki.owsupport.com/index.php?title=Patches

>> №812358  
987998979.avif - (57 KB, 1200x600)  
57 KB

Иногда играю в Starcraft 2.

>> №812412  

>>812220

>Спеллфорс надо будет пощупать как-нибудь, у меня есть знакомый, который люто угорает по второй части, но сам я никогда не играл.

Если будет время, то поделись, пожалуйста, впечатлением про игры (там ведь основа + дополнения?) второй части. Мне в своё время (спустя год после релиза) понравилась, но сюжет я совсем не помню.

Третья часть кажется мне сюжетно интересной, но вот геймплей не вызывает особых чувств. Продолжаю ради истории, в общем. И на очереди дополнения.

Постараюсь отписать в тред, как разгребу работу и возьмусь за Spellforce 3.



767е6775.png - (2831 KB, 1920x1080)  
2831 KB №811403   [Ответ]

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly лучший мод к Сталкеру!

>> №811527  
Anomaly-1.5.1.2 Screenshot 2024.10.23 - (...).png - (3281 KB, 1920x1080)  
3281 KB
>> №811528  

Закопайте уже этого ждалкера, ну.

>> №811529  

>>811528
Скоро дождёмся второго. Так что будет новый виток ностальгии.

>> №811583  
Anomaly-1.5.1.2 Screenshot 2024.10.23 - (...).png - (2211 KB, 1920x1080)  
2211 KB

Огромный мозг!

>> №812260  

>>811403
Ты в нормальные моды, значит, не играл

>> №812350  
Anomaly-1.5.1.2 Screenshot 2024.11.03 - (...).png - (3981 KB, 1920x1080)  
3981 KB

Начитерил себе топовый эксоскелет с сервоприводами.

>> №812351  
Anomaly-1.5.1.2 Screenshot 2024.11.03 - (...).png - (3857 KB, 1920x1080)  
3857 KB

>>812350

>> №812364  
Anomaly-1.5.1.2 Screenshot 2024.11.04 - (...).png - (2853 KB, 1920x1080)  
2853 KB

Что-то не получилось желание у монолита загадать.



metaphor-maria-sign.jpg - (249 KB, 1920x1080)  
249 KB №812170   [Ответ]

Как вам игра-то?

>> №812175  

>>812170
Как персона в ванильном фентези сеттинге. Большинство архетипов персонажей скопированы с персонажей других частей персоны.

Но классическая боевая система 3+ частей тут максимально доведена до ума.

>> №812189  
smt-persona.jpg - (213 KB, 1024x910)  
213 KB
>как персона


0879907890879.jpg - (176 KB, 1920x1080)  
176 KB №805145   [Ответ]

Будете играть в убийцу Таркова?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805155  

>>805154

>и я слишком прикипел к побирательству по помойкам.

Ты хотел сказать быть терпилой?

>> №805212  

Расскажите, пожалуйста, поподробнее об экстрашн-шутерах. Если я отправляюсь в рейд и меня убивают, то я не воскресаю в этом же рейде и начинаю заново? А мои награды и предметы, полученные в предыдущих рейдах, сохраняются?

>> №805216  

>>805212
В большинстве экстракшн-шутеров (и не только шутеров) такая:

  1. У тебя есть база. Там хранится всё и остаётся при респаунах.
  2. Ты идёшь в рейд - с базы берёшь обвес, или покупаешь базовый новый.
  3. Пока ты на карте - всё новое что залуталось и весь обвес что взял с базы - появится на базе ТОЛЬКО если дойдёшь до выхода и дождёшься таймера ухода. Если тебя убьют или ты рейджквитнешь - то весь этот лут и обвес пропадут. Если убьёшь кого-то, можно часть (а иногда всё) с них залутать.

Короче как в контре - если побеждаешь раунд, то остаётся прошлый обвес и бабло. Если проигрываешь - покупай дешёвое заново на базовое бабло. Но только ещё есть база, с которой всё и берётся.

Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic - но это был Ко-оп, а не пвп или FFA.

>> №805233  

>>805216

>Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic

Не согласен с этим.
в DRG все твои апгрейды перманентные, а теряются при фейле миссии только ресурсы/валюта, как и буквально везде. "экстрактить" из миссий там особо нечего и риска потерять свой эквип тоже нет.

Одним из первых экстракшон шутером был режим Dark Zone из Division.

>> №805334  
222.jpg - (497 KB, 1920x1080)  
497 KB

Поел селедочки.

>> №805337  

>>805334
Такая склизкая - явно порченная.

>> №807473  

Задонатил немного денег в игру. Теперь есть неплохая снаряга и 1.5 ляма коэнов.

>> №807497  
scale_1200.png - (539 KB, 1200x675)  
539 KB

>>807473

>> №808176  

Без своего сквада в нее скучно играть и в соло будешь часто проигрывать.

>> №808304  
некит.png - (3613 KB, 1536x2048)  
3613 KB


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]