[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

GBxBKxJaIAEHjVM.jpeg - (1083 KB, 3840x2160)  
1083 KB №802723   [Ответ]

«Girls' Frontline 2: Exilium»
Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=c5cfdoSABh0
Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.

«Reverse Collapse: Code Name Bakery»
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_Bakery
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OD-jiseQ_LE
Дата выхода (Везде): 22 марта 2024 года.

«Project Neural Cloud»
Официальный сайт EN: https://42lab-us.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Project_Neural_Cloud

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 259 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №826884  

>>826883
Секса не видели. Волшебствуем.

>> №826889  
GcPflI-WQAASj6K.jpg - (1055 KB, 4096x2660)  
1055 KB

>>826883

> западная-центральная Европа вроде не в зоне заражения

Pan-European Union

>> №826890  
F3DUreGW4AEjgpT.jpg - (1000 KB, 3488x1730)  
1000 KB

>>826883

> в зоне заражения/уже почистили
>> №826891  

>>826889
Пан? Т.е. поляцкая?

>> №826893  

>>826891
https://ru.wikipedia.org/wiki/Панъевропейский_союз

>> №826894  

>>826890
Если что - это просто известные зоны. Там где не раскрашено - там по умолчанию красная, или жёлтая.

>> №826895  
LS_Contamination_Map_1.png - (562 KB, 1920x1080)  
562 KB

>>826890
Мне нравится как на этой карте легенда не бьется с картой. И я даже знаю почему - у нас за 2.5 игры один раз карту мира показали, раскрашеную в три цвета, хотя уровней заражения четыре. Все еще больше информации чем в Аркнайтсах.

>> №826896  
изображение.png - (395 KB, 514x414)  
395 KB

>>826894
Шикикан во 2й части как раз вот в этом промежутке ошивалась/лся до начала сюжета.

>> №826897  
изображение.png - (105 KB, 373x186)  
105 KB

>>826895

> три цвета, хотя уровней заражения четыре

Четвёртый цвет, очевидно, в "пойнт-зеро". А жёлтым раскрасить забыли.

>> №826899  

А тем временем - тред закончился.

Новый там >>826898



download.jpg - (716 KB, 3357x1440)  
716 KB №824639   [Ответ]

Кекинги играют в fomo или в старые игры франшизы?

Пропущено 11 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824985  
20250307194811_1.jpg - (222 KB, 1920x1080)  
222 KB

До Wilds не играл ни в один монхан со времён 4U.
Прошёл базовую сюжетку.
Провалил миссию на Чёрном пламени. Арквейда и Зосю убил без заронов. Большую часть сюжетки прошёл на SnS, потом переключился на LS. В бете ещё пробовал молот, крайне не понравилось.
Некоторые механики чувствуются странными рудиментами — например, холодные и жаркие зоны как и раньше требуют напитки, но вместо напитков можно закусить жуками прямо в этих локациях.
Сюжетка формальная: история посредственная, но режиссура катсцен хорошая. Раздражения точно никакого не испытывал. Понравилось, что не было лишнего паддинга и однообразных формул — например, ближе к концу тебя забрасывает в новый боссфайт сразу после предыдущего, не дав даже пополнить припасы.
Вне катсцен игра выглядит страшненько, как будто плохой апскейл. При этом с художественной точки зрения всё просто отвал башки и иногда челюсти.

>> №824986  

>>824985 Бесит и раздражает как раз сюжет, заместо гипер активного исследователя в паре с нами, которого раньше приходилось спасать.
Теперь надо следить еще и за цыганенком, с его какими то биполярными расстройствами и закидонами.
И самое главное он нафиг не нужен в сюжете, ни он ни его кулон, который к слову, к нему не привязан намертво.
В следующей части, мы видимо на разведку и борьбу с драконами, сразу будем детсад с собой брать.
Дурость сюжета, местами просто поражает. Например есть Всеслышащая, которая долго живет и много знает, нас к ней отсылают как раз за знаниями. Плюс она коренная Виверианка. Но когда решают, гасить светоч или нет, с ней нету даже диалога. Мы слушаем мнение цыгана, а с ней даже не говорим. Просто свой же сюжет в помойку, как будто целиком они его даже не смотрели, только какими то урывками.
Войны не пускают в поселение, нас выгоняют, но через пару катсцен мы спокойно проходим, не только в поселение, но и к вождю. И так весь сюжет, он весь из каких то глупых решений и нестыковок.

>> №824988  
20250302211833_1.jpg - (324 KB, 1920x1080)  
324 KB

>>824986

>с его какими то биполярными расстройствами и закидонами

Цыганёнок просто ребёнок, которому вдруг открылся целый мир, что потрясло его.

>самое главное он нафиг не нужен в сюжете

Помимо сюжетного двигателя он нужен как персонаж, который выводит затворников Киперов из обморока к кооперации с остальными племенами. Основной мотив сюжетки сводится к торжеству глобализации сосуществованию, каждое племя делится своим ноухау для общего блага — и по сюжету, и по геймплею.
Поинт кулона опять же как раз в том, что его не применили, выбрав борьбу за жизнь в рамках живой экосистемы против губительного укрощения технологией.

>когда решают, гасить светоч или нет, с ней нету даже диалога. Мы слушаем мнение цыгана, а с ней даже не говорим
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №825000  

>>824988

>>Знаниями про судьбу Виверии она делится, а говорить, что нам делать, не её дело.

Она настоящая Виверианка, это все они построили, а не люди.
Люди только устроили разруху, и теперь хотят и остатки доломать. Что собственно сменит климат во всем регионе, и они просто лишатся своего райского местечка. Не только она, все они пострадают и у нее даже мнения нету на этот счет? Не смеши меня.

>>После того, как мы спасли того самого воина

Война нормального мы спасаем, перед нападением медведов на деревню.
А тот не сильно отличался, от любителя секретов и его сестры.
В любом случае, они пытались откатиться после Райза назад.
К более продуманной и классической MHW, по игре это получилось.
А по сюжету детсад, штаны на лямках. Реально я пожалел, что не скипнул сюжет со всеми кат сценами. Впечатление от игры было бы лучше.

>> №825006  

>>824986
>>824988
>>825000
Я вообще считаю, что Монхан никогда не был про сюжет. Его подача, как в более старых играх подходила игре больше всего.
Мне не понять вся эту трату бюджета и времени на синематичные катсцены, драму, попытки в персонажей, которые получаются поверхностными.

>> №825010  

>>825006
Ну как видишь, продажам оно пошло на пользу.

>> №825011  
sample_860b09b6c2581f21ac30b507cbf6442c.jpg - (259 KB, 850x1166)  
259 KB

>>825006 Райз, в немалой степени, сестренки вытянули.
Хоть было за кого глазом зацепиться, плюс была своя собственная стилистика. С японскими стихами и гравюрами представляющими монстров.
А тут как то вроде персонажи и не плохие были, но не цепляли.

>> №825013  

>>825010
Я уверен, что продажам пошло на пользу 2 вещи:
1) Те, кто начали с Ворлда ждали условный "Ворлд 2" и получили его
2) Те, кто вообще не был знаком с франшизой, был привлечен боевкой и красивыми вижуалами, а отнюдь не сюжетом и катсценами.

>>825011
Согласен. Ну и там стиль повествования, все же, ближе к их предыдущим тайтлам. А не ААА-гейминг с каплями пота и порами на лице (и слава богу).

>> №825535  
1742019530594590.png - (645 KB, 1327x1094)  
645 KB

Я люблю Монхан, но меня очень печалит, что продюсер настолько оторван от реальности, что считает успех новой части заслугой "сюжета".

>> №826114  

>>825535
Пусть думает, может какой то сюжет в итоге и придумает.
Зачем не понятно, но ему видно так.
Немного расстраивает то, что пока разнообразия и миссий мало.
На 70м уровне мастерства уже ни квестов, ни чего.
Разве что качать другого персонажа и ждать аддон.
И как то на арену забили, раньше это был отдельный серьезный такой челендж.



sh.jpg - (67 KB, 600x800)  
67 KB №742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798231  
Evangelion sales.png - (77 KB, 834x755)  
77 KB

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> №798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> №798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> №798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> №798245  
konami 12380914.png - (94 KB, 1197x587)  
94 KB
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> №798253  
Untitled.png - (30 KB, 974x270)  
30 KB

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.

>> №825413  

А вот и трейлер СХ от Рюкищы.
https://www.youtube.com/watch?v=_qFEyq8quhA

>> №825420  
ss_93e420a6665b42229735a3495b86bd35b7cb8(...).jpg - (127 KB, 1920x1080)  
127 KB

>>825413
Предельно вторично и дженериково. Но героиня красивая.

>> №825421  

>>825420
А это единственное, что будет иметь значение в итоге.

>> №825438  

>>825413
Новая часть Fatal Frame выглядит великолепно.



38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg - (230 KB, 854x459)  
230 KB №653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 307 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805488  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

>> №805571  

I love the name of song

https://www.youtube.com/watch?v=TgbOTyKgvtc

>> №805572  

>>805571
Напомнило эту песенку (одну из их лучших в принципе):
https://www.youtube.com/watch?v=HcRIGCmCoZA

>> №806628  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

Трэк звучит, что если бы там была скрипка - то звучит словно его написали Фальком.

>> №807337  
eb69cbc30110dc1895f52af3e112a83e.png - (426 KB, 479x643)  
426 KB

А вот и большой патч.
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3164

И с ним идёт Попо-буст, за выполнения всех заданий дадут гир начального уровня бля базовых рейдов нового контента на одного персонажа.

>> №807338  

>>807337
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3162

>> №807635  

>>807337
Оу, это ещё и скоррапченная Неригна, а не рандомный персонаж.
Жаль, что она в таком виде не остаётся после нарутотерапии.

>> №821125  
image-6.png - (82 KB, 275x145)  
82 KB

Для важных переговоров.

>> №821126  

>>821125
Final mission because there no turning back.

>> №824814  

Плёточка

https://store.steampowered.com/news/app/372000/view/498314610455085108



download.jpg - (491 KB, 2560x1440)  
491 KB №823752   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/2870990/Mecha_BREAK_Demo/
Бесплатные (на релизе тоже, увы) пвп-роботы с дизайнами от Джуньи Ишигаки и Такаюки Янасе.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №823757  
capsule_616x353.jpg - (77 KB, 616x353)  
77 KB

>>823756

> учитывая засилие мобаге в /vg/

Так это тоже гача. От авторов Snowbreak.

>> №823758  

>>823757
Любят они Break-и.

Или это та же вселенная?

>> №823759  

>>823758
Возможно.

>> №824270  
20250225042828_1.jpg - (946 KB, 1920x1080)  
946 KB

Под пивко можно поиграть, но геймплейно не очень. Стрельба неуклюжая и странная, сразу вспомнил Сноубрейк, вроде и норм, но чего-то не хватает. Тактики тоже никакой, жмешь на все по кулдауну, стреляешь куда бог пошлет. Модель робота уникальна в команде, есть робот лекарь и робот турелька и в целом все похоже на Овервотч(опять тележку толкать, вы серьезно?) Баланса нет, полно ненужных моделей, на начальном лучше и вовсе не играть. А так все красиво, роботы, можно по базе походить, даже унитаз есть. Внезапно есть разрушаемое окружение, очень удивился, неужели современные смартфоны такое тянут.

>> №824319  

>>824270
Стрельба идет по автонаводке - для игры на высоком уровне не обязательно быть профессиональным пиксель хантером (если не снайпер с выключенным наведением), куда важней умение двигаться.
Баланс кривоватый, хотя разрабы что-то пытаются, но местами (Пинака) перестарались. Баланса все могут против всех тут нет и не будет - одни мехи лучше против одних и хуже против других и по мне так интересней и проще с балансом.

Тактика все же есть, жать по кулдауну не всегда хорошо. Например у Велкина няшекоробка может очень хорошо использоваться помимо поймать и отняшить - захватить точку, прикрыть союзника, себя защитить пока энергия восстанавливается, поставить перед или за тележкой чтобы враг с нее съехал ну и поймать того же Фалкона или подобное против которого иначе смысла нет драться. Вспышка может не только ослепить, но и сильно подпортить жизнь мехам с дронами и прервать атаку что полезно в битве с мили мехами, плюс защита от энергооружия, так что сливать ее как можешь смысла ноль.

Из явных минусов - непонятная монетизация (не уверен что разрабы сами понимают что хотят) которая не понятно к чему приведет игру и королевская бутылка как единственный режим где можно нормально получать улучшения (которые тоже наспех сделаны).

>> №824321  

>>824270

>Тактики тоже никакой

Сколько в среднем дамага набиваешь не на табуретке за бой?

>полно ненужных моделей

Ясно.

>> №824385  

>>824319
Это понятно, только здесь зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать, вот было бы как в ВОТ. Я пока только на Трисеро играл и купил Стего, ну у него абилка маскировка можно поберечь, да.

>>824321
Я только на ней и играю, ну вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм.

Здесь много ботов кстати? Постоянно попадаются игроки со странными никнейнами из двух рандомных русских слов.

>> №824403  

>>824385

>зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать

За счёт этого работают мехи с декоями. Снайперы могут отключать себе лок, чтобы контрить декои.

>вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм

Так сколько на нём за матч дамага набиваешь?

>Здесь много ботов кстати?

В кежуле хватает. Если несколько каток подряд сливаешь, то кидает в катку вообще без игроков. Ботов нет в ранкеде.

>> №824616  
20250301214818_1.jpg - (1232 KB, 1920x1080)  
1232 KB

>>824403
Ну вот наверное лучший бой, хотя эйс я не получил. В кэжуал играет вообще кто-то? там же вроде не дают наград.

Докачался сегодня наконец до соло Машмака или как там его, одному интереснее конечно играть, можно карту спокойно исследовать. Хотя карта довольно однообразная и деревья через мех проходят, сделали бы чтобы падали, а то иммерсивность рушит.

>> №824651  
>В основном отрицательные (всего 12,171)

А что происходит-то?



card-en-ciel.jpg - (113 KB, 616x352)  
113 KB №811965   [Ответ]

Тред о лучшей карточной игре года, где главный герой путешествует по мирах (выдуманных) видеоигр.

Наверняка здесь это никому не будет интересно, но у меня накопилось много всего по этой теме. Так что постараюсь описать детали игры и отвечать на возможные вопросы.

Пропущено 19 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812382  
Scions of Light.png - (3581 KB, 1920x1080)  
3581 KB

>>812346
Так хиккикомори-девочка легендарная, оказывается. Я и не заметил, что у неё рамка золотая. Ещё удивлялся, чего такой мощный эффект!

>По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!

Вот это синергия. Чит-кода с картой.
Я сейчас в третьем подземелье вот так прокачал стильного магического блондина. Ещё после первых битв показалось, что он прямо очень сильный. С таким блондином можно и осмелеть на необязательного хард-босса.
Ну, осмелел, а этим боссом он и оказался. Как-то получилось снести ему эти внезапные 540 ХП, но Неон сам остался всего на 5. Ну, 1-в-1 против спутницы блондина оказалось не так страшно, больше ни атаки не прошло.
Примечательно, что перед началом подземелья не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав в смысле назначить на вайлд-кард. Одна девочка-хиккикомори, это понятно, а вторая? Устал выбирать, назначил девушку с 36 брейка за 3 стоимости, потому что милая. В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку, когда никаких карт с передвижением не было.

>> №812385  
Error.png - (1669 KB, 1920x1080)  
1669 KB

Специально написал прошлый пост до завершения подземелья, потому что предчувствие. Так и оказалось: пробил необязательного хард-босса, отдохнул на 30% ХП, а в следующем же бою против обычного бродяги (чтобы легко зачистить комнату и отдохнуть повторно) умер на первом же ходу. Потому что местная муза закинула эффект на случайное перемещение в конце хода.
Забавная игра.

>> №812404  
дикие карты лол.png - (1033 KB, 1554x635)  
1033 KB

>>812382

>не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав

Я так и не научился грамотно пользоваться вайлд картами, поэтому обычно выбираю девочку, которая бесплатно достаёт все нулевые карты. А оставшиеся слоты забиваю картами на 4 урона/пробития, которые также достают две карты.

>В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку

Вот кстати да - никогда не знаешь что здесь в итоге может очень сильно выручить! Мне порой попадались некрасивые и непонятные карты на 3 стоимости от которых я воротил носом, но каким-то макаром они тащили меня через всё подземелье.

>случайное перемещение в конце хода.

Да, это лютейшее зло. Я каждый чёртов раз забываю про эти карты, от которых герой начинает мотылять по всей арене и останавливаться ровно там, куда прилетит урон.

>> №812405  
redhood.jpg - (54 KB, 686x386)  
54 KB

А, пока не забыл - если попадётся случайное событие с Красной Шапочкой (как на пикрилейтеде но с ножом) то отвечай на её вопрос "да". В противном случае она тебя кибер-унизит.

>> №812629  

К игре выпустили сборник саундтреков, а также пообещали начиная с конца ноября выпускать новый контент в течении пяти месяцев. Звучит неплохо.

>> №812794  
пикселя не хватило.png - (1281 KB, 1920x904)  
1281 KB

Я просто ненавижу подземелье Ганвольта. Мало того что набор возможных карт там максимально всратый, так ещё и карты на случайное перемещение постоянно подкидывают. Даже на лёгком уровне всё никак не могу там три звезды выбить! Капец какой-то...

>> №814794  
bonus_dungeons.png - (1800 KB, 1920x1080)  
1800 KB

На днях разрабы выпустили обновление, которое добавило в игру 4 бонусных подземелья. Одно из них аж на 9 этажей! Теперь вот непонятно как его вообще можно пройти на три звезды...

>> №817812  
дополнение.png - (1401 KB, 1920x1080)  
1401 KB

Вышло бесплатное дополнение с набором челленджей. По сути это набор паззлов со специфическими правилами и ограниченным набором карт, но вот голову над ними придётся знатно поломать.

>> №821457  
I knew it!.png - (1246 KB, 1920x1080)  
1246 KB

Там на днях выкатили новую обнову:
-Теперь можно почитать про лор и персонажей местных игр.
-Добавили новый данж с халявным Поиском.
-Флос всё ещё лучшая девочка.
-За выполнение дэйликов можно получить обновлённые версии карт.

В целом неплохо. По крайней мере появился повод вернуться в игру, чтобы скоротать в ней ещё пару-тройку вечеров.

>> №824524  
endless_dungeon.png - (1984 KB, 1920x1080)  
1984 KB

В недавнем обновлении добавили бесконечное подземелье с наградами в виде альтернативных карт. Что очень прям неплохо - лично я залип на два с половиной часа, добрался до тридцать-какого-то-там этажа и благополучно сдох с двух ударов потому что слишком переоценил свои силы. Но даже так я еле-еле попал в десятку лидеров, ведь всегда найдётся азиат который лучше тебя.



hb.png - (593 KB, 1716x1000)  
593 KB №806329   [Ответ]

У меня есть подписка Humble Choice, откуда я мало чего забираю. Попощу сюда стим-ключи. Кто первый схватит, того и тапки.

Для затравки: QJYAT-3N2TF-Y7YIG

Пропущено 501 сообщений и 97 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824563  

>>824561
Проект Весна. Спасибо.

>> №824569  

V6E0P-9KTVG-9H5LF

>> №824571  
image.png - (6 KB, 186x36)  
6 KB

>>824569
:3

>> №824575  

TI08W-TCIXB-XQE7B

>> №824576  

>>824575
Between the Stars. Спасибо.

>> №824615  
choices.png - (1910 KB, 1762x1288)  
1910 KB

TKZFP-66NVJ-AXR67

>> №824619  
Screenshot 2025-03-02 062016.png - (93 KB, 611x261)  
93 KB

>>824615
Спасибо

>> №824621  
stop.jpg - (31 KB, 480x360)  
31 KB

Achtung! Бамплимит!
Господа товарищи, поднимите новый тред!

>> №824624  

>>824623

>> №824650  

>>824619
Horny



20303 - (32 KB, 600x378)  
32 KB №569301   [Ответ]

Тред лучшей ммо стартует здесь.

Пропущено 200 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №683488  
4514642614646624.jpg - (539 KB, 1781x1078)  
539 KB

Пичаль.

>> №683883  
shot.jpg - (652 KB, 1920x1080)  
652 KB

>>683488
Играть не играю, зачем-то с этой акцией по опустошению запасов серебра и золота купил уже чёрного бульдога и пикрелейтед.

>> №683915  

>>683883
same shit. Взял Бульдога, жду KT (c).

>> №683922  
ss+(2019-05-28+at+07.16.55).jpg - (331 KB, 1076x654)  
331 KB

Алёшки взбунтовались.

>> №683932  
e9La.jpg - (89 KB, 450x600)  
89 KB

Отличная попытка,рекламный отдел. В 2019 в вашу помойку играть еще.

>> №683970  

>>683932
Ух ты, говорящий овощ.

>> №684394  

>>683932
да игра принципиально давно не меняется, можешь через год или два зайти, написать то же самое (подправив цифру)

>> №694619  

А стоит ли мне вкатываться в WoT в 2020?
Я играл только в WoTb, там стата 55.20% за ~7000 боев.

>> №694650  

>>694619
Есть смысл попробовать, если хочется более просторных карт.А я наоборот в блиц сбежал.Арта утомила ваншотить мой любимый картон, разброс урона с пробитием +\-, это вообще цирк какой-то.Блиц в разы менее токсичная игра.

>> №823949  
SmartSelect_20250222_204440_Chrome.jpg - (175 KB, 1079x389)  
175 KB

Сап, аноны. Играет кто в консольные танки? Какой прём лучше взять за 1500 золота?



Screenshot 2025-02-19 140018.png - (23 KB, 445x226)  
23 KB №823629   [Ответ]

Помните, был такой журнал про аниме и игры в 90е-начало нулевых?
Вы знали, что журнал продолжает исправно выходить, только уже в веб-формате?
https://gdragon.ru/gddissue/great-dragons-dale-36/
Там даже полудохлые форум и гостевуха есть.
Непонятно, откуда ребзя берут энтузиазм и аудиторию (а одно обычно из другого вытекает), но вот такой островок старого отакунства ещё жив и шевелится.

>> №823630  

Использовать в маркировке XSX, XBO, но не PC - вот уж точно оголтелое отакунство.

>> №823631  

>>823630
Но ведь тру отаку наоборот бы юзали PC, ибо куча аниме игорей была на
https://en.wikipedia.org/wiki/PC-98

>> №823633  

Вот ещё забавный пример: мужики клепают журнал про ретро-игры, по косарю за номер.
https://geek-trip.ru/collection/df-mag



843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png - (339 KB, 843x768)  
339 KB №614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 34 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №665371  

>>632497
У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

>> №665448  
VID_20180317_004128.gif - (2118 KB, 406x720)  
2118 KB

>>665261
Вот и он кстати.

>> №667537  
wallhaven-495994.jpg - (1363 KB, 4960x3507)  
1363 KB

>>665239
Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

>> №683507  

Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.

>> №821498  
NYA.JPG - (114 KB, 1280x960)  
114 KB

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

>> №821500  

>>821498
Elite клёвый у них, но дорогой.

>> №821503  
lime_white.jpg - (50 KB, 1200x654)  
50 KB

Лучше один раз в жизни переучиться и не сидеть больше скрюченным со стиснутой грудной клеткой. Заодно под правой рукой нормальная человеческая мышь остаётся.

>> №821504  

>>821503
Так я и с геймпадом скрючиваюсь.

>> №821505  

>>821500
Недавно появилась новость про готовящийся следующий геймпад от XBOX.
https://overclockers.ru/blog/ddr77/show/199628/Microsoft-razrabatyvaet-novyj-kontroller-dlya-Xbox-s-kodovym-nazvaniem-Sebile

>> №821508  

>>821500
Лепестки снизу - имба.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]