[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg - (786 KB, 1920x1080)  
786 KB №675111   [Ответ]

Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №675178  

А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.

>> №675199  

https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0g
Это она?

>> №782429  

Еслиб я не насмотрел несколько десятков часов геймплея Star Citizens, я бы сейчас от нового трейлера Squadron 42 космические батеркрейсеры струёй поноса резал. Как можно было настолько знатно облажаться? Пуще только восторженные комментарии под роликами выводят из себя. Надеюсь это всё сарказм.

>> №782431  

>>675111

> 26 августа 2018

4 года после начала разработки.

Год, когда должен был выйти Сквадрон.

И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.

А воз и ныне там.

>> №782531  

Ну а сами то что думаете? Мне одному показалось, что трейлер по сравнению с записью геймплея от любого стримера оскорбительно никакущий? Как будто на игру 10 летней давности натянули все тренды современного геймдева, в плохом смысле слова. Либо трейлер создавался не на игровых материалах, либо режиссёр человек исключительных талантов в том смысле, что за такие таланты надо из профессии исключать, либо со мной что-то сильно не то.

>> №791341  

Вот теперь я волнуюсь https://3dnews.ru/1100963/slukhi-studiya-razrabotchik-star-citizen-zamaskirovala-massovye-sokrascheniya-pod-relokatsiyu-sotrudnikov
Почти везде в новостях пишут под копирку что кадровые изменения связаны и с реструктуризацией вызванной возвращением в офис, а увольнения не окажут существенного влияния на проекты.

>> №791342  

>>791341
Наоборот хорошо, над игрой работает людей слишком много, притом большинство не кодеры/дизайнеры/писатели - и это слишком сильно просаживает деньги на всё остальное.

>> №791343  

>>791342

>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.

Ты наверное новость не читал:

>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>> №791346  

>>791343
Звучит как Сквадрон подсократили.

>> №791348  

>>791346
Не уверен сколько у них штатных единиц дизайнеров уровней. Дизайн многих уровней в старситезен мне очень нравился.



engine_2023_07_24_11_06_41_793.jpg - (2781 KB, 2560x1440)  
2781 KB №769715   [Ответ]

Что-то я угорел по нашим играм. В них какая-то особая ламповость и дух старой школы.
Я многие вещи уже прошел или буду проходить/перепроходить, так что потихоньку буду делиться впечатлениями. Вы тоже пишите!

Пропущено 44 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789410  

>>789409

>с ура патриотизмом

Как будто что-то плохое... Или популярность той же Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

>> №789411  

>>789410
Не совсем в тему доски, но да, плохое.

> Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

Честно говоря в настолько низкосортное не играю.

>> №789413  

Если говорить про русские игры, то вот недавно наткнулся случайно в стиме на эту https://store.steampowered.com/app/2527500/MiSide/

Демка оказалась довольно забавной. Очень так неплохо передаёт атмосферу наличия рядом яндере, всякими анимациями, которые происходят за спиной у персонажа, пока он этого не видит и замечает случайно на секундочку если поворачивается.

>> №789415  

>>789409
>>789410
>>789411
Мне было норм посмотрел по датам когда в институте учился. Слегка инфантильное, "у нас все хорошо у остальных все не так хорошо", слабое с точки зрения НФ, но норм. Но сейчас дочитывать "Пилота Мечты" не тянет.
А игры, там вроде была еще RTS, даже по скриншотам, даже тогда, даже с торрентов качать не хотелось.

>> №789416  

>>789410
Отвратительное. Сложно вообще придумать что-то более мерзкое, чем патриотизм - он заставляет убивать людей.

>> №789417  

О, смотрю отписываюсь в удалённом треде, ладно.
Eador однозначный хит. Он же задор. Особенно первая часть. Во второй 3D и холм-яма-карта вместо геймплея.
Единственное что мешало лично мне получать удовольствие на полную - невозможность сыграть без противника на карте. А раз есть больше нуля противников, то все усилия бросаются на то чтобы пробиться к ним первым, победить и запереть хотя бы одного чтобы потом спокойно поиграть.Вот только к тому времени ты уже нормально прокачаешся и будет не так интересно. А если с самого начала играть в своё удовольствие конечно весело... но недолго. А потом гейм овер.

>> №789429  

>>789416
Думаю, кому-то уже пора начинать воздерживаться.

>> №789436  
VIVISECTOR_2024_02_01_16_49_06_621.jpg - (2307 KB, 2560x1440)  
2307 KB

Прошел вивисектор.
В целом, игра ничем не примечательна. Средненький такой шутан с неплохим левел-дизайном и концепцией. У врагов отстреливаются части тел, а еще мех красивый. Сюжет забавный, т.к. в конце ни с того ни с сего вдруг герою подсунули БАБУ как самое ценное и главное в жизни достижение. Как будто пропаганды подкаблучества ирл мало, еще и тут кормят.

Также здесь совершенно дуратская система аптечек и патронов. Нужно разбивать коробки, которые тут по физону и хрен поймешь куда стрелять, чтобы можно было взять дерьмо внутри. Это система просто жутко бесит, хочется посмотреть в глаза человеку, который это придумал.

Короче, бодренький проходной шутан с приятной и аккуратной графикой. Можете тоже навернуть, если любите левел-дизайн в духе старых игр, где нужно прыгать по заборам и канатам, а за каждым углом секреты с оружием.

>> №789437  
VIVISECTOR_2024_02_01_16_47_44_751.jpg - (2655 KB, 2560x1440)  
2655 KB

Еще мне понравились здешние горы. Помню такие же делал в редакторе нвн2 в далеком 2006-ом...

>> №790327  
KingsBounty2_2024_02_21_23_23_07_724.jpg - (2581 KB, 2560x1440)  
2581 KB

King's Bounty II

Скучнейшее поделие, сделанное по лекалам тысяч других казуальных псевдно-рпг. Игре можно было бы простить нулевой геймдизайн и общий примитив всего, если бы в ней были неплохие живые тексты и хороший сценарий, но... но всего это нет и близко. Вместо этого рядовая жвачка от васяна.
Буээээ. Тащемта я не фанат первой части, хоть и прошел ее и принцессу. Но в них был интересный геймплей и относительно высокая сложность и задротство. Тут этого также нет.



20240205051408_1.jpg - (164 KB, 1920x1080)  
164 KB №789529   [Ответ]

Остались ли еще на Ычане живые игроки в элиту?

>> №789985  
20231206220444_1.jpg - (540 KB, 3440x1440)  
540 KB

Нет не осталось, я не хожу на ычан

>> №789986  
20231207183902_1.jpg - (413 KB, 3440x1440)  
413 KB
>> №790074  

А она ещё не померла?



7685.jpeg - (214 KB, 1280x720)  
214 KB №781812   [Ответ]

Тут кто-нибудь играл в Call of Duty 3?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №781905  

Похоже тут никто в нее не играл.

>> №781906  
6177b8f92ad94af0bc7196770513d97e.jpg - (229 KB, 1000x770)  
229 KB

>>781905
В веге ычана вообще никто не сидит.

А так колда 3 - эксклюзив консолей. Сейчас можно на эмуляторе погонять, но ради этого нужно запариваться.

Да и тема вв2 уже оскомину с рвотным позывом вызывает. Настолько этот сеттинг обмусолен.

>> №781910  

>>781906

>Настолько этот сеттинг обмусолен.

Да неужели? Много есть игр про штурм Кёнигсберга, про Манчжурскую операцию, про бои в горах Кавказа?

"Обмусолены" до костей Омаха и Нормандия в целом, Окинава, в меньшей степени Сталинград. Сражения по которым сняли известные фильмы разной степени клюквы и пафоса, но во Вторую Мировую было ещё уйма интересных в качестве сеттинга для игры мест, боёв и ситуаций.

>> №782036  

>>781812
Я на эмуляторе первый уровень поиграл и уснул. В целом, отличий от последующих частей никаких.
Сам эмулятор работал хорошо, так что можешь накатить. Вроде бы там стандартные настройки, даже ничего менять не надо.

>> №782100  

https://www.youtube.com/watch?v=oHJyQFY1Llg
Если посмотреть на прохождение, то выглядит достойно для 2006-ого года.

>> №789384  
rpcs3_2024_01_05_10_12_28_483.jpg - (2402 KB, 2560x1440)  
2402 KB

Я прошел на эмуле. Неплохой шутер, понравилось больше ворлд эт вор.
Сюжета там особо нет, как и запоминающихся моментов. Но врагов приятно убивать и динамика у игры хорошая. Плюс почти полное отсутсвие катсцен, только чистый геймпей.

>> №789791  

>>789384
Тебе война

>> №789914  

Это ОП. Перед НГ пробежал ее на PS 3. Очень даже неплохой шутер, стрелять с геймпада правда тяжело, но можно привыкнуть. Классическая колда про вторую мировую.

>> №789932  

>>781826 Переезжай в или из РФ, в зависимости от гражданства. У меня, например, знакомый в Россию уехал вместе с семьёй, там его точно не загребут.

>> №789933  
scale_1200-_2__1.jpg - (54 KB, 820x528)  
54 KB

>>789932
Всё ещё слишком близко от центра событий. Геометрически идеально было бы где-нибудь тут, но там, похоже, даже островов нет поблизости. Так что придётся идти на компромисы, так или иначе.



1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg - (42 KB, 507x631)  
42 KB №742483   [Ответ]

Майнкампф - 3д-песочница от первого лица с рандомно генерируемым миром и фактически неограниченными возможностями. Игровой процесс представляет собой разрущение и строительство структур из блоков, в то время как весь мир игры так же состоит из них, так же у игрока есть возможность крафта, реализации функционала логических схем и выживания. Проект был выпущен в 2011 году, обновляется по сей день.
В этом треде: вспоминаем былые время, ругаем микромягких, делимся скринами построек, обсуждаем снапшоты и обновления!

Официальный сайт, покупка лицензии: https://www.minecraft. net/en-us

Неофициальные лаунчеры:
Tlauncher школьник эдишон, для отключения рекламы серверов ставьте английский язык внутри самой проги https://tlauncher. org/en/
TL Launcher православный https://vk. com/tl_mc_launcher

Форумы:
Curse-forge крупнейший из всех, на английском языке
https://www.curseforge.com/minecraft
Русскоязычный сайт Minecraft-Inside

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 88 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №754803  

>>754774
Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

> Играй в индустриальные сборки, постепенно повышая сложность. Старайся всё максимально автоматизировать.
> Играй в такие индустриальные сборки, в которых есть OpenComputer (или ComputerCraft), и сложность такова, что без него автоматизации не получится. Освой, таким образом, lua.

Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

> Освой в общих чертах jaba или scala, пробуй менять код имеющихся модов, добейся изменения их поведения.

Причём, по моддингу для версии 1.7.10 есть подробный гайд на русском.

>> №754804  
1539458196376.png - (44 KB, 421x500)  
44 KB

Кстати, а почему в англоязычных интернетах есть мемы про Gregorius Testicles, а у нас — "Ы-ы-ы, нубик и про"?

>> №754813  
2023-02-26_14.50.33.png - (1100 KB, 1280x977)  
1100 KB

Таки нашел баг у себя в ворлдгене: подводная структура заспавнилась на берегу. Хотя краешком структура, всё же, в океанский биом попадает, так что формально оно в своём праве.

>>754803

>Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

О. Наш человек! ^_^

>Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

Если не пугает занудность гречки — можно и их.
А можно, например, классику вроде Infinity Envolved. Она по сложности, если на эксперте, гречке не сильно уступает, но куда более разнообразна.
Вообще, технсборок много, выбирать есть из чего.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №754825  

>>754813

> Если какой другой — кинь ссылку, pls.

https://mcmodding.ru/

>> №754827  
git.png - (173 KB, 1280x977)  
173 KB

>>754825
O, кстати. Помню, я ее даже находил когда-то, но тогда там ничего еще толком не было.
Спасибо, посмотрю, кажется сейчас это действительно полезный справочник.

>> №754854  

То чувство, когда миникруфт в новых версиях имеет кучу блоков для строительства, а я по старинке юзаю булыгу, доски, стекло, песчаник и шерсть.

>> №754872  

>>754804
Ибо они взрослее нас.

>> №758284  

Надеюсь, тут никто не использует Тлаунчер?

https://youtu.be/dav3O1VVE2w

>> №777443  
memewhyyyy.jpg - (94 KB, 795x688)  
94 KB

Ну чому тредж вмер??????

>> №789784  

>>754827
Грузишь ты не продукты утром, хотя мне пару раз приходилось, а таскаешь составные части оборудования. Масло тоже тяжело сливать, а чар чистить главная плита \- это вообще атас Я не в маке работал, а в карлосе, но суть одна, только в маке ты не один работаешь.



1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg - (166 KB, 1280x720)  
166 KB №685881   [Ответ]

Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

Пропущено 68 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789252  

>>789251
Ну почему, две руки, две ноги - вполне гуманоидная форма, только ноги коленями в другую сторону и пальцев по три.

Негуманоиды - это уже что-то типа ханаров или элкоров.

>> №789255  
1.png - (168 KB, 400x446)  
168 KB

>>789252

> ноги коленями в другую сторону

Вообще-то колени у них самые обыкновенные в обыкновенную "человеческую" сторону.

>> №789257  
169152.jpg - (434 KB, 2077x1774)  
434 KB

>>789255
Зато есть то ли ещё один лишний сустав на ногах, то ли форма голени очень отличается.

>> №789259  

>>789257
Если судить по животным - это пятка.

>> №789266  
1111.png - (160 KB, 518x337)  
160 KB

>>789257
>>789259

>> №789267  

>>789266
То же самое с кошками, лошадьми и тд.

>> №789270  

>>789267
Либо как у человека, когда на носочках ходит.

Если подумать, то человеческая ступня такая из-за предков-приматов, у которых скорее были не ноги, а ещё одна пара рук способных в хватание. И уже потом, когда с деревьев в степи низвергли, это всё стало мутировать в аналог копыта, а после человек изобрёл обувь.

>> №789295  

>>789251
Ингейм же фото Тали есть, без кислородной маски.

>> №789296  

>>789295
Разве в полный рост и разве мы видим это фото?

>> №789361  
latest.png - (414 KB, 772x1010)  
414 KB

>>789296



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 254 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №743973  

>>740375
BMS-серверы в дискорде
/n9t8drvp BMS Server JAPAN
/xVnFe4uF BMS Community

>Пруфы?

/A8eJAMEk BMS Russia

За качество не отвечаю.
Мимодохлыйосер.

>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> №785000  
screenshot001.jpg - (143 KB, 1366x768)  
143 KB

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> №785001  
screenshot002.jpg - (117 KB, 1366x768)  
117 KB

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> №785002  
screenshot003.jpg - (138 KB, 1366x768)  
138 KB

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> №788611  
Безымянный.jpg - (490 KB, 1920x1080)  
490 KB

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> №788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> №788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> №788818  
osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg - (565 KB, 1920x1080)  
565 KB

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.



w78zxyd1b.jpg - (117 KB, 1104x620)  
117 KB №700783   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256745249/movie_max.webm
https://www.youtube.com/watch?v=JnRmVSJ28hA
Ещё только ранний доступ, но у же ни одного отрицательного отзыва.

Пропущено 82 сообщений и 21 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №780208  

>>780199
Налицо синдром утёнка.

>> №780212  

Каждый имеет право любить то что ему больше нравится и уделять внимание тому что для него значимо. Ставить вопрос ребром - не лучший способ, если только не добиваешься тем самым конфликта. Тем более когда речь заходит уже не о наличии факта, а о его значимости как в какой-нибудь википедии. Значимость для каждого своя. Для ценителей статистики есть цифры в стиме.
>>780201
Я его правила в своё время наизусть учил и всё-равно писал диктанты на кол с 3 минусами, так что отстань. Хватит уже унижать ущербных.
>>780208
Но я начинал своё знакомство не с демки. И не утверждал что там всё самое лучше. Лучшая версия первого уровня игры по совокупности на мой взгляд - предпоследний ранний доступ. Везде есть свои недостатки, а более свежая версия не всего во всём лучшая. Если прилепишь очередной ярлык вроде хронического нетортянщика или луддита я обижусь.

>> №780225  

>>780212
Жаль, что нельзя получить сразу несколько финальных версий одной вещи - было бы интересно сравнивать эдакие альтернативные истории. А сам-то разраб что по этому поводу сообщает? Может он в тот момент просто нанял сценариста, а до того писал сам.

>> №780250  

>>780225
Я не уверен что он где-то об этом прямым текстом сообщает. Лично мне не попадалось. Возможно вывод можно сделать из всей связи с общественностью совокупно. Но я настолько пристально за авторами нобеты не слежу. Скорее всего стоит копать в сторону манги по игре.

>> №780251  

>>780212
Не обижайтесь, мсье Кекинг, и на вашей улице торты будут.

>> №780446  

Зашёл я в режим испытаний, собрал на стартовом уровне два лечебных кристалла, проиграл первому боссу, пошёл брать кристаллы опять - а там пусто. Я так понимаю, на них надо фрамить боссов, проходя одних и тех же несколько раз. Для гримуаров нужно делать то же самое. Очень интересный режим, но я пас.

>> №780449  

>>780446
Просто купи их на души. А вообще тратить расходки в такой простой игре это зашквар. Она на максимальной сложности оружием ближнего боя без прокачки проходится.

>> №780630  
1593212971251.png - (174 KB, 474x777)  
174 KB

Бамп!

>> №787832  

Забавно, баг с правильным отображением здоровья только в конце прошлого года починили. Идите качайте обновление кто выше жаловался.

>> №787841  

Больше всего мне жалко чёрную кошечку - она одна умерла совсем.
>>787832
Что за баг?



2023-09-02 03_06_01-Starfield.jpg - (154 KB, 1920x1080)  
154 KB №775381   [Ответ]

Ты не сможешь быть круче, чем коммандер Шепард!

Никого игра года не заинтересовала?

Пропущено 328 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №780422  

>>780333
Для сюжетных модов надо ждать лет 10.

>> №780440  

>>780328

>I am Nowhere. Nowhere is lit by lamps of black nephrite. In Nowhere, we hear the voices prophesying. In Nowhere it is very cold. But it is always possible to be deader.
>> №780450  

>>780422
Чтоб игра стала интересной нужен всего 1 такой >>777447 простой мод. Кот бы заморочился все тысячи планет вручную перебивать.

>> №780453  

>>777447
На одну систему.

>> №780454  

>>780453
Контента не хватит равномерно размазать.

>> №780658  
maxresdefault.jpg - (102 KB, 1280x720)  
102 KB

>>779284
Можно пообсуждать другие хорошие игрушки в том же жанре.

>> №780866  

>>780658
Космических рейнджеров?

>> №782104  

Я вам сэкономлю как минимум 10 полных прохождений старфилда https://www.youtube.com/watch?v=1NDCjn6iet8

>> №785206  

До меня только сейчас дошло, что у всех мужиков в игре гейская анимация и как будто они к тебе клеятся. В начале все вокруг в скафандрах, там не очень заметно.

>> №785209  

>>780866
Так есть же буквально такие же игры, только с меньшим бюджетом.



594650_20230531220206_1.png - (2525 KB, 1920x1080)  
2525 KB №765836   [Ответ]

Купил эту видеоигру на распродаже.
Относительно Таркова очень грамотный геймдизайн, но нет такого чувства прогрессии (хотя без вайпов понятно почему), и денег слишком много наваливают.
На удивление плохенький ганплей. Он как бы и норм, но совершенно нет ощущения, что ты бабахаешь конскими пулями, толкаемыми засратым чёрным порохом.
В соло норм играется.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №783853  
Screenshot_1.png - (307 KB, 700x240)  
307 KB

Наиграл в эту помойку почти 800 часов, делаюсь впечатлениями.

Начну пожалуй с основы самой игры - движка, и того, как он влияет на геймплей. Одной из первых неприятных неожиданностей для меня была физика вертикальных перемещений, а если точнее - лютейшая гравитация, как на юпитере. Падение с двух метров сносит половину хп, если нет специального перка. Перепрыгнуть небольшой зазор практически невозможно, в момент окончания анимации прыжка, бессердечная гравитация мгновенно телепортирует тебя на землю, попутно ломая ноги. Пытаясь залезть на какое-нибудь препятствие, вроде скалы или кручи, немудрено просто застрять в текстурах. И это всё не считая кучи разных багов, вроде висящих в воздухе рандомных предметов, которые видишь только ты, исчезающих стен, внезапно спавнящихся прямо под ногами ворон и прочие неприятные вещи, постоянно подтачивающие желание продолжать в это играть.

Одна из самых больших проблем ханта - это баланс, а точнее - его отсутствие. Зарабатывать деньги довольно легко и никакой системы, обнуляющей прогресс нет. Кроме, конечно престижа, но зачем он нужен непонятно. В игре существует класс оружия, которое по всем параметрам превосходит любое другое - это магазинные винтовки на длинном патроне. Стоят они дороже всего остального, но, учитывая заработок, это несущественно. Чем выше в ммр, тем чаще встречаются эти винтовки, начиная где-то с 2800, 80% всех пушек в матче составляют именно они. Оставшиеся 20% - это дробовики, которые являются куда большей проблемой, чем вышеупомянутые винтовки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №783859  

Тоже в свое время купил на распродаже, так как вокруг нее был огромный хайп, поиграл час и дропнул. По-моему сама по себе идея лутер-шутера на основе СТЕЛСА - это дно. Это в синглах-то бесит юлозить задницей по полу два часа, а тут ты должен это делать с постоянством работы. Концепцию не оценил и откуда такой хайп не понял. Впрочем, думаю все дело в пресловутых "эмоциональных качелях" от потери лута при выходе, но по-моему это уже давно сдувшаяся идея.

>>783853
Твой обзор я почитал, но ответить мне нечего.

>> №783871  

>>783859
Так это вовсе не лутер-шутер.
Это экстракшон шутер с очень сильным уклоном в пвп и очень слабыми пве, лутингом и исследованием локации.

>> №783879  

>>783871
Вот именно. Основная механика - эмоциональные качели от возможной потери лута при выходе из катки за счет других игроков.

Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

>> №783880  

>>783859
Таки стелс - не очень хорошая тактика в ханте, что неочевидно, но вот так вот. Нападение из засады даёт лишь небольшое преимущество. Так как сложно поставить в голову по движущейся цели. А если не поставить, то какбе у тебя преимущество в одно поподание (это если ты попал) по одному типу из трёх. Дополнительное преимущество может дать оружие с глушителем, но это преимущество оперативненько превращается в солидный недостаток в ту же секунду, когда тебя находят.

Ну и как ты правильно заметил >бесит юлозить задницей по полу два часа
Играя по стелсу, можно получить небольшой плюс в винрейт, но большой минус в удовольствие от игры. Ну и конечно количество зарабатываемых денег в еденицу времени тоже пострадает, так как мог бы уже отстреляться и начать новый матч, который окажется удачным, а вместо этого ты отыгрываешь партизана по кустам только для того, чтобы словить зубами свинца, как только тебя обнаружат.

>> №783881  

>>783880
В этом плане мне Killing Floor 2 хватает, если хочется ПРОСТО побегать@пострелять после работы.

Я просто не понимаю зачем его променивать на костыли и лутодроч, идти на компромиссы, когда шутерков хватает. Ах, да, я же старпер, которого дроч в свой виртуальный аватарик через шмот не развлекает.

Как развлекательный продукт он мне совершенно ничего не предлагает.

>> №783937  
image.png - (87 KB, 222x222)  
87 KB

>>783881
Потому-что сеттинг

>> №783942  

>>783879

>Там была какая-то хорошая игра в этом жанре на уе5 и при этом бесплатная, но я забыл ее название.

А, вспомнил: The Cycle: Frontier

>>783937
Все ачивки в Evil West выбил, чтобы говорить, что сеттинг дикого запада с мистицизмом и гримдарком уникальный?

>> №785031  

>>783942
Тут скорее уникальность не в сеттинге, а в комбинации жанра и сеттинга. В жанре довольно мало конкуренции, кроме ханта и тапкова есть только цикл фронтир и мародёры, и оба полностью мертвы. Причём цикл мёртв оффициально и убран из стима. Остаётся только хант и тапков, а сеттинг дикого запада в ханте диктует технологический уровень происходящего, а значит и отсутсвие автоматического оружия, эффективной брони и прочего снаряжения. Зело радует, что в ханте не нужно париться о бронепробитии выбранных патронов, как в тапкове. Ну и ттк как-то повыше, что поощряет более активный геймплей, а не ползание по кустам. Так как, если бегать и шуметь, тебя всё-равно не убьёт какой-нибудь кемпер за миллисекунду. Разве что, если у кемпера дробовик, но про них я уже рассказал в своей простыне-обзоре.

>> №785115  
01.-The-Strongest-Maid-in-History,-T(...).jpg - (66 KB, 720x400)  
66 KB

>>783853

>Наиграл в эту помойку почти 800 часов
>помойку

Веселит меня эта феерическая расстановка точек, но всё же следите за словами.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]