[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415(...).png - (397 KB, 705x869)  
397 KB №786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 109 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №842772  

>>842767
Никто не играет. А он упал? Я за ним не слежу в последнее время, у меня ирловое всякое.

>> №842774  

>>842772
А, нет. Не упал. Вот и хорошо.

Если интерес есть - можно будет попробовать к пятнице собраться. Наверное.

>> №843537  

>>842774
Сложно, но можно...

>> №844076  
5bd6e4a7ac5d8560dd21fee4ea0dd39ada3f67f8.jpg - (1118 KB, 3000x4000)  
1118 KB

>>843537
Пятница!..

>> №845591  

>>840927
Рэнди, кстати, дурак и свой Лайфвеб-два (нет, не Скорчер, именно Лайфвеб-джва) пилит, щедро топя в ИИ-"искусстве" и закосах под современные реалии сообщества. И это не то, чтобы особенно внезапные новости - нейрогалерея располагалась и в лобби-артах обоих проектов, так ещё и в приличном количестве видений, а апелляция к "массовой аудитории" вполне объяснима необходимостью донатов для дальнейшего проживания... Но как же меня это всё расстраивает. Даже "новую" вики читать не хочется, я с таким же успехом могу попросить у китайской нейросети сюжет для постапокалиптической игры в готическом стиле.

Какое-то бесконтрольное, беспощадное, непрекращающееся гниение, с которым будто бы бесполезно бороться. Бесит, блин.
Всё ментально возвращаюсь к тому посту за двадцать первый год.
>>718475

>Игра-то живая примерно как Шумахер. Технически-то он живой, даром что коматозник, а вот как гонщик он мертвее всех мёртвых. То свойство, за которое его любили, пропало безвозвратно, он больше никогда не сядет за руль. Так и станция, будучи ещё игрой с живыми серверами, похоронена шуссоидами и ссетоидами. Живая только идея делать не-станцию на основе станции или поднимать станцию в уютном кругу друзей, но показывать пальцами на такие лобби я пожалуй не буду.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №847960  

>>845591

>Рэнди, кстати, дурак и свой Лайфвеб-два (нет, не Скорчер, именно Лайфвеб-джва) пилит, щедро топя в ИИ-"искусстве" и закосах под современные реалии сообщества

Да ладно тебе.

Выглядит хорошо и из атмосферы игры не выбивается. Это самое главное.

И получше уж будет чем фотографии Лоли при приеме наркотиков.

Кстати, примерно два года назад мы начали делать подпольные запуски станции. Иногда вспоминаю первые запуски - было весело. Удавалось даже собрать лобби по 25 человек!

Может, того... Встряхнем стариной, на Новогодние праздники запуск устроить?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №848049  

>>847960

>Выглядит хорошо и из атмосферы игры не выбивается. Это самое главное.

Всё ужасно субъективно. Из "атмосферы игры" оно по определению не может выбиваться, потому что, ну... Атмосферу игры задаёт ув. разработчик. А вот то, насколько "хорошо" оно выглядит, уже зависит от конкретного человека. Мне картинки с странички про Эвергрин глаза выжигают невыносимо своей бездушностью. Отдельные вручную подредактированные декорации на Вики ещё допускают закрытие на них глаз, но не неприкрытые ИИ-арты.

>Может, того... Встряхнем стариной, на Новогодние праздники запуск устроить?

До них дожить бы. Да и, если честно, конкретно здесь-то вряд ли кого-то можно найти для такого, все заинтересованные давно разбежались.

>> №848071  

>>848049

>До них дожить бы. Да и, если честно, конкретно здесь-то вряд ли кого-то можно найти для такого, все заинтересованные давно разбежались.

Да мы как бы в дискорде сидим. Часть олдов и часть желающих учиться здравомыслящих новичков. Игроки в частности и оттуда заходили.

>> №854469  

С новым годом, космонавты!

>> №854486  
98d46055c46cc982bf34c968827857d786ab9f32(...).jpg - (118 KB, 620x870)  
118 KB

>>848071
А у меня дискорд при попытке зарегистрироваться ультимативно требует номер телефона (в поддержке не помогли).

>>854469
И с Рождеством!

>>840869
Кстати, ссылка ещё актуальная!.. Периодически там красивое. Заходите все! Я никого не буду яндерить, честно!



Epic-Games-Store-1-796x419.jpg - (46 KB, 796x419)  
46 KB №678646   [Ответ]

На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

Пропущено 50 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №853220  

>>853128
До конца года раздача.

>> №853620  
55555555.jpg - (70 KB, 786x573)  
70 KB

Халява в ЕГС

Epic Games Store раздаёт Trine Classic Collection — сборник культовых фэнтези-кооперативов с головоломками, магией и совместным прохождением. Забрать можно до 31 декабря (19:00 МСК).

>> №853621  

>>853620
Забавно, Эпики пока то раздают только то, что у меня итак уже давным давно есть. Вот бы чего нового.

>> №853622  

>>853621
Притом большая часть покупалась ещё и по скидкам.

>> №853628  

>>853620
О! Вот эту беру.

>> №853646  

>>853620
Играл в первые две части, а как оно там дальше, не засериалили и не скатили?

>> №853690  
ch2.jpg - (912 KB, 1920x1080)  
912 KB

Chivalry 2 — динамичный средневековый слэшер с массовыми битвами до 64 игроков. Рыцари, мечи, осады замков и брутальный ближний бой от первого лица. Отлично заходит с друзьями.

>> №853691  

>>853690
Забрать до 1 января, 19:00 МСК

>> №853698  
8767666.jpg - (85 KB, 796x319)  
85 KB

>>853690
Завтра еще две игры.

>> №853786  
655550.jpg - (152 KB, 1600x514)  
152 KB

>>853698
Халява в EGS: бесплатно можно урвать Total War: Three Kingdoms и Wildgate



D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 499 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №853201  

>>853186
Третья не провалилась, ибо в неё до выхода 4ки играло несколько миллионов игроков каждый сезон и ПоЕ1 лишь после "guys do you have phones?" начало догонять и позже перегнало.

Её беда в том, что она всегда онлайн и нельзя делать моды или играть в оффлайне.

А так, её купили и играли намного больше игроков, чем в любую другую игру этого жанра в принципе. Была бы она оффлайновая и с модами - до сих пор бы шпиляли куда больше игроков. Хотя даже сейчас на всех серверах каждый сезон (которые уже просто повторяются по кругу, ибо игра просто живёёт на серверах Д4) от 500 до 900к игроков играет. Что довольно прилично и обычно больше, чем игроков в Д2 (хотя если с модами считать, то наверное в Д2 больше будет).

Во вторую играет пачка задротов, которые просто гриндят один и тот же никогда не меняющийся забег с 0.00001% шансом дропа и часть из них это делают тупо на автомате, часто даже не смотря на монитор (ибо там никогда ничего не меняется).

Тогда как в тройке и билды существенно разные на классах, и ситуаций разных случается куда чаще, и карта куда рандомнее, и больше типов занятий.

>> №853202  

>>853201
Ну и новые игроки в Д2 сцену почти не вливаются. Там сидят играют те же игроки, а потому число игроков там особо не меняется, лишь медленно уменьшается.
Если кому-то сейчас дать поиграть, то будут плеваться.

>> №853213  

>>853201

>или играть в оффлайне.

Вполне можно на консолях, возможно даже можно эмулировать пс4 или свитч версию

>> №853216  

>>853213
Только на консолях особо не помодишь и там игра обрезанная изначально. А эмулировать - немного перебор с морокой.
Вот бы выпустили в свободное плавание игру, цены бы не было Близам.

>> №853217  

Ого, лимит.

>> №853456  

Жуть какая

https://www.youtube.com/watch?v=LFXL3QOIev4

>> №853531  
images (1).jpg - (5 KB, 300x168)  
5 KB

Я, может, что-то не так понял или просто дурак, но третьи Крузаки не зашли. Я люблю вторые, но третьи какие-то переутяжелённые. Я избегал игры с релиза, хотел подождать дополнений, чтобы она не казалась обрубком в сравнении со вторыми, но, наверное, зря. Сейчас в это очень тяжело вкатиться.
Стиль интерфейса жёстко не нравится. После лаконичной второй части, пусть тоже и загруженной и набитой кучей мелких кнопок, от трёшки в глазах рябит. Одни куски интерфейса закрывают другие и пока поймёшь где именно находится нужная вкладка - охренеешь потому что кнопки тупо теряются.

>> №853781  

>>853531
Поиграл ещё маленько и втянулся. Да, это перегруженная срань, но чувствуется что именно эту часть делали для настоящих фанатов парадоксов. Неинтуитивно и задротно, но не очень сложно, если разобраться где какая кнопка.

>> №855777  

>>853781
Одна из ярких особенностей всех игр от разработчика. После того как разберёшься в интерфейсе и механиках становится не интересно играть и с нетерпением ждёшь очередного обновления, которое опять всё экзотически поломает.

>> №855945  

>>853531
Наверное тебе стоило дольше подождать. Все самые вкусные дополнения не раньше конца года выйдут. Сейчас же они ещё даже оптимизацию кода не закончили и баронов не починили. Орда и безземельные же, которых недавно добавили, всё ещё слишком сырые и скорее испортят впечатление если за них играть.



47632 - Protoss Raszagal StarCraft~2.jpg - (85 KB, 652x904)  
85 KB №853047   [Ответ]

Нет огонька у них...



battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 57 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №842518  

Внезапно Пираньи решили выпустить ДЛЦ не для Кланов, а для базовой Мехварриор-5. Но про кланы.
Хотя сдаётся мне при точном следовании канону, кампания за отряд наёмников на службе Расалхага в полосе вторжения Волков в 3050-м должна была закончиться печально и всего за одну миссию. Максимум за две.
https://www.youtube.com/watch?v=Q78-bm6eHLw

>> №851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> №851580  
Vlad.jpg - (210 KB, 1920x1080)  
210 KB

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> №851727  
Wolf2.jpg - (261 KB, 1920x1080)  
261 KB

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> №851731  
Wolf3.jpg - (179 KB, 1920x1032)  
179 KB

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> №851788  
Wolf4.jpg - (217 KB, 1920x1080)  
217 KB

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> №851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> №851869  
G7T-Otra0AAnYIk.jpg - (195 KB, 2560x1440)  
195 KB

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> №851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.

>> №852013  
__himawari-san230222.jpg - (471 KB, 500x849)  
471 KB

>>851580

>крыса ещё та, хоть и волк

Это не взаимоисключающие, а взаимодополняющие понятия. Волк, следовательно, крыса ещё та.
>>851727
Потому что на этих блоховозах не комбезы для пилотирования, а повседневная форма.
>>851788

>базовой кампании за соколов

За ягуляров. Но вангуют, что в следующем DLC нам дадут Соколов в Войне Отказа. Из оригинальной кампании за Тукайид, кстати, набралось пять с половиной секунд в катсценах — пять секунд Сары Уивер и полсекунды Эйдена Прайда.



gothic 2.jpg - (43 KB, 500x375)  
43 KB №851348   [Ответ]

В начале октября скачал вторую готику, удивительно но играл впервые и был лютый замор с механиками боя, а в целом игруха более чем крутая, чего стоит атмосфера и саундтрек

>> №851352  

Мабилка, геймхаб и вполне можно будет вспомнить стародавние времена.
Но лучше конечно какую ни будь портатвку, что бы с удобствами...

>> №851493  

>>851348
А в первую играл?

>> №851499  

>>851348
А я "Ночь Ворона" так и не осилил, только Г2 без дополнения, а всё из-за баланса.

>> №851692  

>>851499
Ты не понял шмысла баланса. Надо оставить самого дохлого молодого волка у башни живым. Это можно сделать и с волками Лестера, но там всегда шанс что они найдут друг друга. Молодые гоблины могут критовать, они отпадают. Жуки могут прерывать анимацию, но они в целом неплохи.
Потом нужна нормальная броня, хитпоинты и пояс сборный, амулет брони где-то далеко по сюжету.
Когда ты используешь любой расходник он появляется у тебя в руках, при этом когда тебя в этот момент бьют расходник не тратится. Так можно набить бесконечность статов.

>> №851847  

>>851692
Зачем я об этом узнал? Я теперь не смогу нормально в неё играть!

>> №851850  

>>851692
Это не баланс, а багоюз!

>> №851992  

>>851352
Я довольно долго мучился с модами, но в итоге сделал себе идеальный стим-дек экспириенс. Прошел первую готику, вторую начал, но в итоге отложил на второй главе.

Моды очень крутые, и хорошо работают - все прямо из воркшопа. Просто хорошо скомпоновать и их установить не слишком просто. Озвучку русскую правильную отдельно тоже пришлось искать и накатывать.

>>851499
Наверное, должны быть какие-то моды на ребаланс. Но вообще да, очень жаль, что аддон так игру ломает, потому что контент мне кажется, там крутой. Помимо нового региона он какие-то новые предметы, заклинания, энкаунтеры и даже секретные локации раскидывает по старой карте - очень круто.



ss_809f14436d7cc4b310e5dd33aa20773153d3c(...).jpg - (818 KB, 1920x1080)  
818 KB №847926   [Ответ]

Бесплатный китайский аниме экшон в духе Warframe и The First Descendant.
Релиз 28 октября.

Официальный сайт: https://duetnightabyss.dna-panstudio.com/
Стим: https://store.steampowered.com/app/3950020/Duet_Night_Abyss/

Планировал обсудить в Mobage треде, но гачу и стамину из игры убрали, а все персонажи и оружие стали фармибельными. Поэтому предлагаю обсуждать в отдельном треде, если будут заинтересованные Кекинги.

Пропущено 22 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848139  
изображение.png - (2230 KB, 1920x1080)  
2230 KB

Играется и ощущается как более бюджетная Вува, только с пушками.
Хорошая музыка (местами с вайбами Нира) https://www.youtube.com/watch?v=UGQH93BElOM
Не осточертевшая ванильная фентезя. Технофентези с роботами, летающими кораблями и машинами (в духе финалок). Мало китайщины (пока что?).
Есть полная озвучка главгероини в сюжетных диалогах (CV: Кито Акари).
Есть Танака Риэ, Кошимизу Ами, Юки Аой, Араи Сатоми, Ишикава Юи, Сато Рина, Саваширо Миюки - это пока кого услышал.

>> №848145  
изображение.png - (2292 KB, 1900x855)  
2292 KB

Это было... крайне неожиданно о_О

>> №848155  

Ну то есть да, так и оказалось - это и есть аниме Варфрейм, с меньшим кол-вом механик (пока что, могут просто копировать и хватит идей на долго).
С клавиатуры управление странное, хотя привыкнуть можно, а геймпад постоянно отключало мне, почему-то. Сложность из-за этого консольная для стрельбы, но там ведь главное это нарезаниеитолп монстров коасивыми анимациями и гринд.

Собственно потому требует огромного кол-ва времени. У меня столько нету, так что вряд ли буду играть.

>> №848156  

>>848139
Ох уж эти анимешники - именитые сейю более важны, чем геймплей.

>> №848157  

>>848145
Неожидано, что у тебя есть дочь?

>> №848164  
изображение.png - (1659 KB, 1414x890)  
1659 KB

>>848139

> местами с вайбами Нира

К слову, о вайбах Нира: меч Зеро и двуручник 2B. Повязка чёрная на глаза и цветок в аксессуарах тоже есть.

>> №848186  

>>848164
Графин словно Код Вейн, но на третью плейстейшн.

>> №850592  

https://youtube.com/shorts/CvXyQRxdyus

>> №850596  

>>850592
Забавный лайфхак. Хотя конечно лучше бы была настройка модели поведения напарников хотя бы на простейшем уровне: атака - оборона - саппорт.

>> №851127  

>>850596
Та да.



ToF.jpg - (379 KB, 1920x1080)  
379 KB №738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 401 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №850537  

>>850507

> отказываются от Гача-модели

Там на носу новые правки в законы от КПК, потому и прицениваются к новому-старому виду монетизации.

>> №850576  
sample_f6673c563ae84d1ca422d0210b5b31a4.jpg - (84 KB, 850x624)  
84 KB

Ну так что, никто не хочет вкатываться?
Донатить там все равно можно, я проверял.

>> №850581  

>>850576
У меня хватает времени только заходить делать дейлики (5 минут) и немного ивентиков. Эндгейм может быть раз в 2-3 недели немного трогаю, но не всегда.

А они все серверы будут переводить на безгачевый вариант?

>> №850582  

Кстати, а на безгачасервере - что они продают? Как зарабатывают деньги на зарплаты разрабам и на содержание сервера?

>> №850604  
pripas.jpg - (566 KB, 1920x1080)  
566 KB

>>850582 В основном пропуска и припасы, но внешки на симулякров тоже наверное будут продаваться.
Приятно иметь одного симулякра в день гарантированно и без дублей. За месяц достану всех.

>> №850643  

https://www.youtube.com/watch?v=ipTFpLewJ4o

>> №850648  

>>850643
У чела биполярка, сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.
Наивный детский лепет, вы все глюпые, а проблема решается на раз-два.
Потом он начинает ныть, что гачу убрали неправильно, и теперь нету глубины.
Он хочет квесты и данжи, но в игре нету столько данжей и квесты делать надо денег.
Потом он начинает рассказывать, что донатеры теперь будут донанить и всех нагибать.
Дальше я просто не смог уже слушать, этот поток сознания.
Покажите мне тех донатеров я хоть поржу.
По своему опыту, игра меня задушила напрочь именно гачей.
Я хотел бегать по миру конкретной пачкой, но достать персонажей со старта невозможно, рандом на персов рандом на оружку...
Теперь же хотя бы эта проблема решена, я просто подожду месяцок и мне не надо впахивать.

>> №850649  

>>850648

>сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.

Общался с таким в геншинтреде. Через три поста выяснилось, что гачу надо убрать для того, чтобы игра вышла как сингл за кучу денег, появилась ломанная на трекере и он её скачал. Просто играть бесплатно оффициально и не донатить религия не позволяет...

>> №850758  

>>850649

> появилась ломанная на трекере и он её скачал

Удивлю тебя, но генш на рутрекере есть. Есесвенна не в том виде, что твой друг хотел.

>> №851125  

>>850649
Ага, тоже удивляет.



unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
29 KB №701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 53 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808574  
GYTcRNxawAAjtWX.png - (3769 KB, 2048x1756)  
3769 KB

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> №808575  
GYTjUzSWAAAsX5B.jpg - (2975 KB, 4032x3024)  
2975 KB
>> №808576  
GYJmxt4bAAAtQ6J.png - (2465 KB, 2048x1444)  
2465 KB
>> №833893  
image.webp - (779 KB, 1216x658)  
779 KB

Каппа ближе, чем когда-либо. Остались сущие мелочи: победить троих игроков в голову из болтовки без смертей, обойти все карты без смертей. И доделать кучу пве и принеси-подай рутины, которую отложил, чтобы зарашить пвп-квесты.

>> №849495  
E6mECCPWYAUiT8Q.jpg - (212 KB, 1200x1050)  
212 KB

Игра заехала в стим. Ценник 1350 рублей.
За несколько часов уже залетела в топ 4 по продажам.

>> №849514  

>>849495
Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.
Неужели многим так нравится страдать и терять часы прогресса, особенно против потенциальных читеров?

>> №849524  
tororo.jpg - (1396 KB, 744x2000)  
1396 KB

>>849514

>Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Разработчики когда повторяют чей-то успех, то очень неохотно подвергают формулу значительным вариациям, а вырезать пвп — в данном случае значительная вариация, надо сидеть думать, как и чем её заменить.
Хеллдайверсы вот зашли людям, и там скорее лефт4дед, чем экстракшен, но это всё равно хороший пример значительной вариации.
В пве-режим таркова много народу играет, потому что там очень много контента за годы разработки, но повторять такое дорого.
Escape from Duckov взлетел на мой взгляд чисто на вирусной популярности. Как игра он неплохой, но не выдающийся ни в чём.

>Неужели многим так нравится страдать

Да, на это большой спрос.

>терять часы прогресса
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №849599  
__sole_survivor_and_dogmeat_.jpg - (142 KB, 850x1275)  
142 KB

>>849514

>до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Современные Фоллауты, особенно четвёртый. Ходишь в рейд, собираешь там хлам, консервы и патроны, потом на базе крафтишь из хлама новый шмот и пушки, снова идешь в рейд... Смыть-повторить ещё сто часов.

>> №849702  

>>849514

>практически нет PVE аналогов Таркова

Порой выпускают
https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/

>и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.

Пвп и мультиплеер самый простой и дешёвый способ растянуть минимум контента на максимум времени, а в случае конкретно шутеров ещё и решают проблемы, как сделать нормальных ботов (никак, их либо нету либо можно обойтись простыми болванчиками и никто не заметит, так как их вклад минимален по дизайну)

>> №850356  

>>849599
Fallout 76 же норм стала. Плюс сейчас за копейки продается после раздачи ключей Amazon Prime Gaming.



rainy.webm - (1209 KB, 1575x1575)  
1209 KB №848941   [Ответ]

Сап, что думаете о погоде? Должна ли она быть оверпроработанная или вам достаточно редкой смены солнышка дождевыми тучами?

>> №848947  

Зависит от жанра? В чём-нибудь приключенческом можно сделать атмосферную локацию с фиксированной погодой, а без смены погоды в фарм-симе наверное никуда.

>> №849070  

На удивление мало кто умеет делать. Из тех немногих, мало кто понимает зачем.

>> №849366  

Отношусь нормально. Почти по всех играх, в которых я играл, от неё что-то зависело, в смысле игровой механики. Нравится, когда у погоды есть границы, ещё круче, когда она является фиксированной областью, перемещающейся и с таймером по существованию. Вообще огонь, когда есть смена сезонов, но я понимаю, что это вообще овер-дофига запрос.

У меня есть любимая игра, там погода проработана. Не то что бы прям ярко и заметно, но всё же. Например есть регионы где погода бывает либо солнечно, либо облачно-ветренно, в других солнечно или песчаная буря, в третей вообще одна карта для сухого сезона, другая карта для сезона дождей, где на первой солнечно всегда, а на второй тучи без дождя, дождь, дождь с молниями (молнии на небесном куполе и дальнем плане, по карте не бьют). От погоды там зависят сила разных заклинаний, например: в дождь молния бьёт сильнее, в метель ветром больнее бьёт, и так далее, в солнечную весь урон обычный.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]