[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 22 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811892  

>>811875
Симпатичный кипятильник.

>> №812097  
Clans.jpg - (201 KB, 1786x1016)  
201 KB

"Ганс, мы что, злодеи?"

>> №812222  
DireWolf.jpg - (183 KB, 910x1200)  
183 KB

Хорошая всё-таки вещь Дайши, но вот ракетную баржу из него не соберешь ни в одной конфигурации. Максимум влезет две ЛРМ-20 или две ЛРМ-15 Артемида. И сколько запасных ракет в корпус не пихай, вес залп всё равно будет маловат. Приходится играть или через лазеры, или через баллистику, а других стотонных в кампании кланов нет. Ждём аддоны.

>> №812324  
77.png - (133 KB, 1050x750)  
133 KB

>>812222

>Дайши

Вот ты и попался, варвар из Внутренней Сферы.

>ракетную баржу из него не соберешь

Конечно же не соберёшь, честь и место в генном хранилище воин завоёвывает, сражаясь на переднем крае с другими мехвоинами, отвлекаясь по мере необходимости на пехоту и бронетехнику, а настреливать Arrow IV из-за горизонта по зеллбрингену западло. Поэтому у кланов нет мехов, сконструированных для дальней артподдержки, если не считать Наги. И что касается двух LRM-20 или LRM-15, куда тебе ещё, да к тому же обязательно в стотонный ассолтник? Вот пикрелейтед — самая архетипическая дальнобойная ракетная баржа, была ещё в ансинах — семьдесят тонн, те самые две LRM-20 или LRM-15, такая же древняя Катапульта — шестьдесят пять тонн, две LRM-15. В общем, классический вес залпа для ракетной баржи, больше припоминается только у Викинга, но у этого кроме LRM, можно считать, ничего нет. Из тех же шестнадцати оригинальных омнимехов конфиги с парой LRM-20 есть даже в пресетах — Mad Dog Прайм — два LRM-20, Саммонер B — два LRM-20 плюс НАРК.

>> №812325  

>>812324
Столкновение настолки с компом - это вообще весело. Когда в MWO сначала вводили ghost heat, чтобы осадить все эти 10-лазерные и 2*20/АС меды, да и баржи на 100 LRM, потом еще, забыл как называется, когда в лайта пихали две PPС и он уходил в ребут после каждого выстрела - занерфали уроном в структуру.
Иронично что такая порнография в основном творилась на внутренней сфере, кланы при всей омнимеховости не давали поставить говнореактор и перегреваться на все деньги.
P.S. Сколько Mechwarrior 5: Clanes весит? Ну и на ноуте 3050 пойдет?

>> №812326  

>>812325

>Сколько Mechwarrior 5: Clanes весит? Ну и на ноуте 3050 пойдет?

Весит 67 гигов. На 3050 по идее должен запуститься, хотя вероятно и не на максимальных.
Алсо, если будешь проходить, сразу ставь английский. Русский автоперевод есть, но там нейронка уровня Седьмого волка.

>> №812327  

>>812324

>Конечно же не соберёшь, честь и место в генном хранилище воин завоёвывает, сражаясь на переднем крае с другими мехвоинами, отвлекаясь по мере необходимости на пехоту и бронетехнику

Ну щито поделать с местным дизайном миссий. Насколько я помню, по книгам в битве за Лютиэн участвовало 700 мехов со стороны Кланов и 1300 - это Драконы плюс наёмники Келла и Вульфа. Так вот по игре создаётся ощущение что из этого количества ни менее трети перебито при нашем личном участии, хоть с той, хоть с другой стороны.

>> №812333  
LRM.jpg - (430 KB, 1920x1080)  
430 KB

>>812324

>куда тебе ещё, да к тому же обязательно в стотонный ассолтник?

Ну вот например Кинг-краб, 60 ЛРМ.

>> №812334  
LRM-A.jpg - (425 KB, 1920x1080)  
425 KB

>>812333
Атлас-А, 80 ЛРМ.

>> №812335  
LRM-K.png - (1187 KB, 1920x1080)  
1187 KB

>>812334
Кодьяк-3, все 100 ЛРМ за счёт клантеха и ещё остаётся место для лазеров.



1685556336044.jpg - (286 KB, 1252x720)  
286 KB №765052   [Ответ]

Обсуждаем сурвачи.

Недавно вышедшие игры:
SIGNALIS
Callisto Protocol
Dead Space Remake
Resident Evil 4 Remake (>>757411)

На подходе (в ближайшем или не очень будущем):
Amnesia: the Bunker
Alone in the Dark Remake
Alan Wake 2
Silent Hill 2 Remake
Layers of fear
ILL

Пропущено 184 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810627  

>>810626

> но небольшой и это надо более прилегающая одежда.

Хотя смотрю концепт арт - бугорок у женщин всё-таки сильно пониже, а не в центре, как тут.

>> №810628  

>>810627
Это прическа в стиле афро выпирает.

>> №810703  

>>810680
Фантазёр ты, хорошее воображение. В целом - рад за тебя, что тебе нравится (впрочем, больше по душе третий Сайлент Хилл), и рад, что так интересно, с выдумкой, справляешься внутри с 10-20 FPS.

>> №810716  
question.gif - (1938 KB, 462x427)  
1938 KB

>>810680

>Кто ныл на монотонность просто стримили за компом и скорее хотели пройти игру, чтобы сделать обзор и заработать деньги.

???

>> №811940  
image.png - (2358 KB, 1561x780)  
2358 KB
>> №811961  

The Coma 2B Catacombs - пресиквел к 1й и 2й части (приквел ко второй, сиквел к первой, хотя часть событий пересекаются со второй) - вышла довольно крутой. Очень понравилось всё.

Единственный минус - рынок Токеби был душный.
Скриншотьте какой из торгашей что меняет, иначе займёт два часа беготня туда-сюда.

>> №811972  
завантаження (4).jpeg - (141 KB, 1920x1080)  
141 KB

>>811961
И фансервису для игроков в 1ю и 2ю часть накидали.

>> №812033  
8b38d364dc.mp4 - (192 KB, 400x524)  
192 KB
>> №812035  

>>812033
Повезло ему, успели спасти бро от мерзкого гетеро.

>> №812219  

Точки над ремейком.
https://www.youtube.com/watch?v=7TL2EreBpXs



metaphor-maria-sign.jpg - (249 KB, 1920x1080)  
249 KB №812170   [Ответ]

Как вам игра-то?

>> №812175  

>>812170
Как персона в ванильном фентези сеттинге. Большинство архетипов персонажей скопированы с персонажей других частей персоны.

Но классическая боевая система 3+ частей тут максимально доведена до ума.

>> №812189  
smt-persona.jpg - (213 KB, 1024x910)  
213 KB
>как персона


5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 204 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801566  
Fw6qngNWAAIPYJ9.png - (501 KB, 1015x2000)  
501 KB

>>801562
А они там порешали внутренние склоки, когда один из разработчиков попытался отсудить у Wadjet Eye и собственных коллег права на студию и Primordia IP? Не следил за драмой, только видел краем глаза.

>> №801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> №801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> №802967  
1212121212.jpg - (94 KB, 1024x576)  
94 KB

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> №803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> №803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №808500  
1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0a(...).jpg - (668 KB, 1920x1080)  
668 KB

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> №808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> №808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.



gacha91910150996.png - (232 KB, 1600x900)  
232 KB №783277   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>744914 >>719180

Пропущено 498 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808634  

>>808630
Т.е. не так и много надо. Лишь красных камней в данже за факелы нафармить и в ивенте слёзы богини выкупить.

>> №808636  
Bloody Rhapsody.jpg - (2002 KB, 3840x2160)  
2002 KB

>>808632
Возможно, в памяти смешались потенциалы и пробуждения. Они ещё и созвучны. Систему пробуждений добавили сравнительно недавно, в августе, кажется. Гайд по ссылке (о пробуждениях) от 1 сентября этого года, не такой и старый.

>>808634
Ага. Ещё можно пройти восьмую главу и нанять в таверне Родева базовую Лиатрис за свиток. Там и АоЕ 3х3 с самого начала, и ДоТы для усиленной атаки Мейды. Хорошо сочетаются эти два костюма.

>> №808638  

>>808636
Для этого надо иметь свиток!

>> №808639  

>>808638
Это да, причём чтобы ещё остался один на Диану в 10 главе. Но если есть свободный свиток, второй костюм для Мейды Лиатрис становится выгодной инвестицией! Будет самым мощным ДД из доступных. То есть, Мейда сама по себе сильная, а так Лиатрис станет ещё сильнее!

Кстати, бамплимит.

>> №808650  

>>808639
А можно настроить, чтобы автобой не использовал некоторые костюмы?

>> №808655  

>>808650
Насчёт этого не в курсе. Просто не знаю, как автобой настраивается. Спасибо Рокси, благодаря её тринадцатиквадратному кумулонимбусу можно просто тыкать вслепую. Обычно работает.
Подразумевается же автобой в ПвЕ, а не в Mirror Wars? Там можно настроить очерёдность применения костюмов каждым персонажем. Через жёлтую шестерёнку. Но полагаю, речь не о них.

>> №808676  

>>808655
>>808650
Знаю что в ПВП можно настроить порядок каста скиллов. Но можно ли такое в ПвЕ - без понятия.

>> №808700  

>>808650
А в каких боях применяется автобой? Ежедневных слаймов/гоблинов/кристаллов/hunting grounds можно пропускать одной кнопкой. Награды те же, что и в обычном бою. На карте противников зачищать особо не требуется.
Это так, уточнение на всякий случай. А то вдруг пропуск ежедневного фарма неочевидно спрятали от новичков. После изменений в интерфейсе.

>> №808718  

>>808700
Вероятно для сюжетки.

>> №808808  

>>808806



unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
29 KB №701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 46 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №794656  
2024-04-21[18-20]_2.9, 24.2, 20.(...).png - (1092 KB, 1920x1080)  
1092 KB

Иногда такие фраги ляпаешь на удачу, что прям чувствуешь, как жертва тебя от души зарепортил.

>> №795125  
panel-121428408-image-63fac9a5-91f2-4cf9(...).png - (158 KB, 320x472)  
158 KB

В тарков пве кооп добавляют в топовом издании.
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/293
11 тысяч рублей за покупку с нуля, 5500 за апгрейд с EOD-издания.

>> №795128  

>>795125
11k? Совсем оборзели уже.

>> №795129  

>>795128
13800 с комиссией.

>> №795483  
2024-04-29[18-57]_-323.9, 30.7, (...).png - (2667 KB, 1920x1047)  
2667 KB

До чего же красив Медвежьегорск.

>> №805740  
1723900982361962.jpg - (109 KB, 1200x622)  
109 KB

Сегодня вайп. Готовы покидать Тарков?

>> №805777  
2024-08-20[22-08] (1).png - (2942 KB, 1920x1080)  
2942 KB

Включили ивентовый режим Марафон: спавнишься на эпицентре и перемещаешься от локации к локации, как в Сталкере. Я так понимаю, потом этот режим будет основным, но будет возможность заспавниться где угодно за рубли.
Практически со старта дают квест по последовательной закладке четырёх предметов в лесу и на резерве. То есть надо выжить 6 локаций. Предметы 2х1, даже в контейнер не запихать нормально.
Хардкор.

>> №808574  
GYTcRNxawAAjtWX.png - (3769 KB, 2048x1756)  
3769 KB

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> №808575  
GYTjUzSWAAAsX5B.jpg - (2975 KB, 4032x3024)  
2975 KB
>> №808576  
GYJmxt4bAAAtQ6J.png - (2465 KB, 2048x1444)  
2465 KB


0879907890879.jpg - (176 KB, 1920x1080)  
176 KB №805145   [Ответ]

Будете играть в убийцу Таркова?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805155  

>>805154

>и я слишком прикипел к побирательству по помойкам.

Ты хотел сказать быть терпилой?

>> №805212  

Расскажите, пожалуйста, поподробнее об экстрашн-шутерах. Если я отправляюсь в рейд и меня убивают, то я не воскресаю в этом же рейде и начинаю заново? А мои награды и предметы, полученные в предыдущих рейдах, сохраняются?

>> №805216  

>>805212
В большинстве экстракшн-шутеров (и не только шутеров) такая:

  1. У тебя есть база. Там хранится всё и остаётся при респаунах.
  2. Ты идёшь в рейд - с базы берёшь обвес, или покупаешь базовый новый.
  3. Пока ты на карте - всё новое что залуталось и весь обвес что взял с базы - появится на базе ТОЛЬКО если дойдёшь до выхода и дождёшься таймера ухода. Если тебя убьют или ты рейджквитнешь - то весь этот лут и обвес пропадут. Если убьёшь кого-то, можно часть (а иногда всё) с них залутать.

Короче как в контре - если побеждаешь раунд, то остаётся прошлый обвес и бабло. Если проигрываешь - покупай дешёвое заново на базовое бабло. Но только ещё есть база, с которой всё и берётся.

Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic - но это был Ко-оп, а не пвп или FFA.

>> №805233  

>>805216

>Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic

Не согласен с этим.
в DRG все твои апгрейды перманентные, а теряются при фейле миссии только ресурсы/валюта, как и буквально везде. "экстрактить" из миссий там особо нечего и риска потерять свой эквип тоже нет.

Одним из первых экстракшон шутером был режим Dark Zone из Division.

>> №805334  
222.jpg - (497 KB, 1920x1080)  
497 KB

Поел селедочки.

>> №805337  

>>805334
Такая склизкая - явно порченная.

>> №807473  

Задонатил немного денег в игру. Теперь есть неплохая снаряга и 1.5 ляма коэнов.

>> №807497  
scale_1200.png - (539 KB, 1200x675)  
539 KB

>>807473

>> №808176  

Без своего сквада в нее скучно играть и в соло будешь часто проигрывать.

>> №808304  
некит.png - (3613 KB, 1536x2048)  
3613 KB


game-pass.jpeg - (162 KB, 1200x675)  
162 KB №803860   [Ответ]

Здравствуйте! Как вы относитесь к подписке Game Pass? Не планируете ли вы воспользоваться ей на своём ПК?

Пропущено 21 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806262  

>>806258
Я искал медь, а нашел золото.

>> №806263  

>>806262
Золото - это только если они фембои или чл3нодевки. Если же обычные мужики, то совсем не нужны, а с ними и их торренты.

>> №806275  

>>806257
Так денуво же. Эмпресс принципиально не ломал(а) аниме-игры, насколько я знаю. Большую часть персон и иже с ними на пк не скачаешь с торрента, стоит защита

>> №806278  

>>806275
Общие аккаунты за 100 рублей никто не отменял.

>> №806279  

>>806278
Как раз что-то подобное и использую. Пробные подписки на новых аккаунтах. Все равно пройду один раз и заброшу

>> №806280  

>>806278
Что по сути то же что и подписка, за подобные же деньги.

>> №806289  

>>806280
Я стал идейным ператом, как осознал, что попал в ловушку габена и выкидывал деньги на бесполезные иконки. Поэтому для меня важно минимально потратить количество денег, и есть разница между 100 рублями и сколько там геймпасс просит за пробу и продление.

Не говоря уже о том, что геймпасс не включает в себя дополнения и длц, только базовая версия. А вот общие акки включают. Например, для атомик харта в сизон пассе есть четыре дополнения. Чтобы поиграть в каждое ты должен останавливать, а потом снова активировать подписку, если они вообще в неё входят, и всё это бубны и деньги. А в общий акк за 100 рублей ты просто заходишь и всё.

Имба: возможно габен скоро придумает механики для борьбы с общими акками.

>> №806290  

>>806289
Тебе в Гачу играть не стоит, судя по всему.

>> №806291  

>>806290
Благо я довольно старый, чтобы осознавать, что тратить деньги на подобные развлечения - дно. Купленные иконочки когда-нибудь, но я всё-таки запущу. Тем более большинство из них куплены на распродаже за 100 рублей. А вот скины и персонажи - покупать такое означает кормить рак игровой индустрии. Это не просто бесполезно, это вредно. Причем как для индустрии, так и для психики игрока. Добро пожаловать в NHK.

>> №808060  

>>803860
На пк другая схема. Например, я имею хкоробку сериес с. Я покупаю геймпасс и на моём геймпассе на пк играет куча людей, там вплоть до 10 можно (но у меня столько друзей нет), то есть я даю им свой акк майкрософт, они заходят под ним в мс стор, а по системе в свой, качают приложение хбох и там авторизируются уже на своём аккаунте и так выходит, что на их аккаунте написано, мол у них есть геймпасс, пока что такое не сработало только с калл оф дути и парой игр от ЕА, но всё остальное работает замечательно и играем мы вместе в одном лобби в мультиплеер



noroot.png - (936 KB, 1533x824)  
936 KB №806654   [Ответ]

https://steamcommunity.com/profiles/76561198875327758/

Аноны, если хотите инвайт в Deadlock, то добавляйтесь в друзья и я вам его отправлю. Увы, какой-то общей ссылки на инвайт создать нельзя, поэтому только так

Пропущено 13 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806792  

>>806788
У меня куча коллег и сверстников за 30, играющих в игрушки по полдня — как заводчан, так и белых воротничков в разных статусах личной жизни. И у меня самого очевидно прям свободного времени и ментальных сил куда больше, чем было в том же студенчестве. Олсо если мы говорим о соревновательных играх, то за плечами есть опыт и чёткое понимание, как именно гитгудать, тогда как молодёжь по ощущениям либо вообще на такое не способна, либо максимум может ютуберов насмотреться, которые далеко не всегда дают реально метовую инфу.

Что касается Deadlock, то я наиграл часов 10 до снятия NDA, и пока что это очень сырая игра. Шутерные элементы не очень понравились, но это вкусовщина. Выглядит многообещающе на самом деле. Макро идентично доте, уже имеющиеся герои разнообразно играются, их можно по-разному собирать под свой стиль игры.

>> №806793  

>>806788
C миллионом забросить работу не получится, это примерно на полжизни по нынешним ценам выйдет. Особенно если нет своего жилья - четверть улетит сразу на покупку и благоустройство. Это если не шиковать.

Вот два мульта - другое дело.

>> №806799  

>>806793
Ну ладно, я тогда соглашусь на 10.

>> №806822  

>>806799
Да, с учётом инфляции - разумное решение.

>> №807655  

>>806720
Да просто интерес пропадает. Ну, может и не пропадает, но не такой острый становится. С безразличием на большинство игр смотришь.

>> №807656  

>>806793

>C миллионом забросить работу не получится

Конечно от региона сильно зависит, но если исключить Нерезиновую и Солеград, думаю миллиона четыре на счетах, в акциях и паях вполне хватит, чтобы на проценты спокойно подеградировать год-два без работы. Тут правда стоит учитывать, что гейминг по нынешним временам не самое дешевое удовольствие, но если актуальный ПК или сосноль с телеком уже есть, то до следующего поколения видеокарт или приставок несколько лет вполне можно хиккануть.

>> №807658  

>>807655

>С безразличием на большинство игр смотришь.

Сугубо личная проблема. Если работаешь и на игры есть условно говоря 4 часа в день, то какого-нибудь соулслайка тебе на месяц хватит. Или чтобы выдоить очередной Резидент на платину, на всех сложностях и со всеми секретами. Даже если в год выйдет полдесятка хороших игр, это займёт надолго в таком темпе. А уж если у тебя хотя бы одна игра-сервис есть типа Геншина со всеми патчами и ивентами, то и подавно.

>> №807659  

>>807656
Имелось в виду вообще до конца жизни - сколько там осталось - и миллион не рублей.

>> №807700  

>>807656
Я хочу сказать, что гейминг самое дешевое удовольствие по сравнению с любыми социальными активностями. Например, сходить в ресторан, один раз, будет стоить кучу подписок на Геншин + баттл пасс. Не говоря уже о бесплатных играх, типа Дедлок. Купил много пива за 300 рублей и играешь в Дедлок, кайф и дешево.

Вот мой профиль если кто захочет вместе поиграть, времени не так много к сожалению, играю на выходных.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198118353929/

>> №807751  
7775555.jpg - (374 KB, 1920x1080)  
374 KB

Поиграл 1,8 часа и что-то мне не особо зашло. Очень похоже на смесь Dota и Overwatch. Но Доты там больше. Удивительно, что на моей весьма средней машине часто было больше 80 фпс на высоких в full hd.



2005_09.jpg - (727 KB, 1600x1200)  
727 KB №702432   [Ответ]

ИТТ обсуждаем шин прошлого десятилетия, неубиваемую классику в жанре ММОРПГ, которая всё ещё имеет десятки тысяч фанатов по всему миру — Lineage II

Какие преимущества по сравнению с другими играми в жанре:
малотребовательна к мощностям компьютера, потянет практически на любом утюге в 2020 году;
несмотря на древность игры, всё ещё может собрать относительно большое количество людей на одном сервере с закономерными масштабными баталиями и ивентами;
какая-никакая хардкорность — ПВЕ контент вместе с ПВП достаточно неплохи для своего времени, пускай и не так развиты, как в современных ММОРПГ, но могут дать просраться и сейчас;
своеобразный сеттинг, выполненный в средневековом стиле, и музыкальное сопровождение, навязывающее ностальгию;
ГФШ — бесплатно и со вкусом!

Недостатков, конечно, тоже хватает, можно и их обсудить, а хули нет. Но всё же большое количество приятных (и иногда неочень) моментов оставляет неизгладимое впечатление на всю жизнь, порой заставляющее вернуться в игру ещё раз и ещё, хотя бы подпивас на денёк-два на очередном сервере с 1к онлайна.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 14 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702890  

>>702877
А где этот стандартный гайд?

>> №702955  
0904_1920.jpg - (2157 KB, 1920x1200)  
2157 KB
>> №703154  
amaranth_by_bloom_enchantress_d2715wf-fu(...).jpg - (22 KB, 600x544)  
22 KB
>> №703415  
09_1600-.jpg - (530 KB, 1600x1200)  
530 KB
>> №729913  

Играющие аноны сейчас на уютном сервере https://l2etina.com/
Если коротко - одноокнока, interlude, рейты x3, без доната, открыт на новый год.
Есть с кем подраться, так же существует костяк из фармящей рейд боссов минипачки, но рады взять в компанию любой класс.

>> №729914  
Shot00016.jpg - (366 KB, 1366x768)  
366 KB

>>729913

>> №729915  
16429887299920.jpg - (670 KB, 2560x1440)  
670 KB

>>729913
https://discord.gg/PVWUX6xy

>> №731327  

>>729913
Всё еще играете?

>> №806274  
LineageII Essence - project eva.jpg - (965 KB, 1280x720)  
965 KB

Руоф такой руоф... у меня на собранном на коленке сервере из натыренных из сети кусков таких глупых багов не было.
Так и не понял чем эта ева от обычной эссенции отличается. Вроде бы всё то же самое за исключением расового мешка селфбафов. Та же самая экспресс-прокачка с тупым прокликиванием ссылок на телепорты от NPC к полянкам с мобами на автобое и обратно как во всех современных линейках. Благо магазины больше не пустые и дроп адены с мобов не отключили.

>> №806276  

>>806274
А,нет, мешок бафов на месте. Тогда совсем не понимаю в чём различия. Описания слоишком абстрактны и на мой первый взгляд не коррелируют с реальностью.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]