[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

VRChat_1920x1080_2019-10-04_00-18-17.316.png - (2057 KB, 1344x756)  
2057 KB №691028   [Ответ]

Q: Где брать?
A: Бесплатно в стиме. Но если хочешь свои модели грузить - нужно иметь аккаунт именно вр-чата, регнутый на сайте чата, где ты какое-то время сидел в нем, бегал, говорил, прочее. АФК не канает.

Q: Можно без шлемов и прочего?
A: Да, конечно.

Q: А что там делать?
A: Рассказывать интересные истории, ролеплеить, чатится, много чего.

Q: А за что банят?
A: Кулхацкерство и обнаженка/расизм/свастоны

Q: То есть я могу ходить там как лоля и говорить с другими лолями?
A: Да, а с контроллерами и шлемом - в вмаре и даже ручками помахать и по головке погладить. Пока вр нету - гладить могут обладатели оных девайсов тебя

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 12 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №691052  
VRChat_1920x1080_2019-11-04_23-41-58.609.png - (2636 KB, 1920x1080)  
2636 KB

Ладно, до завтра ичан

>> №691053  

У меня есть ИРЛ сисечки. Абсолютно плоские и весьма красивые. Всё как я люблю. Разве что побриться не мешало бы. Особенно грудь.

>> №691054  

Этот ВР-чат похоже притягивает сплошное оранжевое.

>> №691056  

>>691054
Украинских революционеров нулевых?

>> №691057  

>>691056
Ты знаешь о ком я.

>> №691070  
VRChat_1920x1080_2019-11-05_12-39-47.504.png - (2645 KB, 1920x1080)  
2645 KB

>>691061
>>691057
Ну не надо троллить.

>> №691073  
VRChat_1920x1080_2019-11-05_13-15-11.853.png - (2313 KB, 1920x1080)  
2313 KB
>> №691074  

Что-то сплошная порнография у вас на картинках.

Держите Звёздные Войны, Эпизод 0.

https://www.youtube.com/watch?v=sM7m4wcf-2Q

>> №691095  

>>691074
Смишнявка.

>> №691151  
VRChat_1920x1080_2019-11-08_22-54-23.287.png - (2466 KB, 1080x1920)  
2466 KB

>>691053
Вечно вы так - сливаете конец.



17107418967630.jpg - (367 KB, 1200x600)  
367 KB №795791   [Ответ]

Прошлый: >>790515

Пропущено 498 сообщений и 169 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800310  

>>800306

>Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.

Кхе-кхе, я играю в DMC потому что мне весело. Средняя сложность, SSS по праздникам, идеальные тайминги каунтеров-доджей-зарядки - что это?
Байонета первая кстати была сложновата по сравнению с DMC, а до второй не добрался.

>> №800312  

>>800310
Играть в DMC кое-как, потому что весело — это приемлемо. Мэшить одну кнопку и жаловаться на однообразие — это странно.

>> №800313  

>>800305

> который в механиках не разобрался и сидел 11 глав (!) бездумно мешил одну кнопку.

Кроме этой одной кнопки все остально неэффективно и не нужно. Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?
>>800306

> То есть ты взял основные фищки этих двух игр, ради которых в них играют 90% игроков, и решил выкинуть их в помойку?

ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!
Ага, очень интересно.

> Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800314  

>>800313

> ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!

Ну просто игра про стрельбу, а ты кулаками всех бьёшь и говоришь, что медленно все умирают и как-то скучно - а значит эта игра плохая и вообще никому не советую в такое играть.

>> №800316  
1716352055802652.jpg - (148 KB, 1012x872)  
148 KB

>>800314
Байонетта игра про стрельбу?

>> №800317  

Укрывайся-перекатывайся в туда >>800315

>> №800318  

>>800316
Но картинка 148 кб.

>> №800319  

>>800318
23 кб уже потратили другие постеры.

>> №800320  

>>800313

>Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?

Комбухи с растягиванием через пистолеты имеют дпс раз так в 5 больше, чем твой меш средних ударов. Именно поэтому твой подход перестаёт работать на харде.

>Я играю в хитмана с момента релиза первой части в 2000-ом году

А в другие-то хитманы ты играл? Есть сомнения.

>сложность зашкаливала

В Codename 47-то? Это очень простая игра относительно того же Silent Assassin. Олсо убивать как получится ты можешь во всех частях, тебя никто не заставляет дрочить рейтинг. В Blood Money вообще целая механика газетных статей и узнавания построена на том, что ты проходишь абы как и можешь оставить в живых свидетелей. Да и апгрейды оружия тоже рассчитаны на боевичковый стиль игры. Что, конечно, не отменяет того факта, что как боевик хитман всегда так себе.

>> №800323  

>>800317
Пускай уже в этом доканчивают. Толку им в напряжённом споре от переката и бампов?



Honkai-Star-Rail-2.3.webp - (86 KB, 1200x675)  
86 KB №799141   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=8UhElM1dpSc

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №799920  

>>799917

>Очень даже нужна и любима.

В отличии от той же Заряночки, от одного вида которой я слюни пускал, ничем особо она меня не привлекает.
Дизайн - норм, но не более. То что на поле мы видим только робота для меня минус. Крутить персонажа под зеркало/вымысел/виртуалку/что-то ещё считаю верхом расточительства - это никогда не окупится - вообще никогда. Поэтому я предпочту обходится теми огненными ДД, которые у меня уже есть - Химекой и Топаз - да, универсальностью там и не пахнет, но мне как-то пофиг - в старые-добрые временна как-то играл когда у меня вообще было профильные ДД только двух стихий.
Вообще я бы предпочел Жуаньку - у неё и дизайн поприятнее, к тому же она саппрт, что намного более универсально, но я даже её скипаю. Дизайн Яшмы нравится сильно больше. А девочка с веслом - ещё больше. Всё-таки это гача-игра, где акцент в первую очередь идёт не на эффективности, а на коллекционировании. И здесь и в Геншине были девочки, которых я бы крутил вне зависимости от их скиллсета, даже если он полное убожество.

>> №799921  

>>799920
Но Зарянка выглядит слишком стандартно, ещё и песни у неё совсем безликая попса. Вообще на айдола не тянет.
Девочка с веслом тоже совсем не понравилась, как-то слили дизайн, грусно.
Джейд вот интересна, но у меня некуда её засунуть, да и не то чтобы она была прямо аж так хороша.
Вообще пока только та белая лиса с двумя короткими мечами заинтересовала из следующих 8ми персонажей.

>> №799922  

>>799921
В: >>799921 я говорил:

> Всё-таки это гача-игра, где акцент в первую очередь идёт не на эффективности, а на коллекционировании.

Здесь всё завязано на то, что хочет каждый конкретный игрок. И когда я в: >>799915 говорил, что светляк не нужна, я подразумевал, что не нужна она в первую очередь мне.

>> №799923  

>>799922
Вайфугейминг рулит!
Жаль, что в ХСР так мало времени уделяется персонажам, да и дизайны подкачивают.

>> №799924  
> смотреть на задницу робота

Не хотите изменять Райдену из МГР?

>> №799927  

А потом появляется такой босс-олень, который блочит свои уязвимости и Светлячок не может даже 1к нанести урона.

https://www.youtube.com/watch?v=j6E7p6yruV4

>> №799928  

>>799927

У говорящих голов каждый первый персонаж is broken, insane damage и changes everything, а потом они такие, meh, C-tier.

>> №799929  

>>799928
Надо же похайпать на фанатах персонажа.

>> №799930  

>>799928
В целом - Светлячок в супербрейк в хорошем обвесе бьёт примерно как Ахерон, если МЦ в отличном обвесе и есть Жуан Мэй - то может даже большнее. Но надо ломать полоску и урон вне брейка вообще мизерный (скажем в супербрейк ударит 500к, а тем же скиллом во врага с целой полоской - на 1к).

>> №799932  

перекот >>799931



989988.jpg - (477 KB, 2560x1440)  
477 KB №799180   [Ответ]

Как вам Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, Call of Duty Direct, PC Gaming Show которые прошли в июне? Какие игры с презентаций ждете больше всего?

Пропущено 29 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №799305  
__little_girl_pragmata.jpg - (184 KB, 850x1202)  
184 KB

>>799276
А Прагмата у тебя в списке что забыла? Она не то что на 2024, она вообще неизвестно теперь на какой год переехала.

>> №799308  
xC8NWZPFavLN8mjiktKgma[1].jpg - (252 KB, 1920x1080)  
252 KB

>>799305
У меня уже вышло.

>> №799309  
capsule_616x353.jpg - (81 KB, 616x353)  
81 KB

>>799180
Clair Obscur: Expedition 33

На первый взгляд, JRPG здорового человека без аниме-клише и школотронов, как в Персоне, Метафоре и куче других японских RPG.

>> №799310  
1703527060454151.png - (1361 KB, 1920x1080)  
1361 KB

>>799309

> без аниме-клише и школотронов

То есть без всего того, ради чего люди и играют в жрпг?

>> №799311  

>>799310
Но ведь сколько можно одно и то же!

>> №799313  
1561528_ss_a1aeea8b515210fcf8c92b982e137(...).jpg - (202 KB, 1024x768)  
202 KB

>>799311
Человек запрограммирован не уставать от японских школьниц!

>> №799316  

>>799313
Но нужны ведь разные!

>> №799350  

Мдааааа
https://youtu.be/bfEdLugnpuo?si=ooZ1PCQxC-6tkAOB

>> №799370  

>>799313
Ві меня не обманите, товарищ Майор!

>> №799424  

>>799278
Про данную игру знаю лишь то, что идейный вдохновитель хотел сделать игру про мифы южных штатов, гулявшие среди афро-американцев.
Потом пришли люди из всяких контор, род занятий которых заключается в том, чтобы игры никого не обидели и всё показывали "правильно". Там такой конфликт возник, что человек просто покинул студию и свой проект, хлопнув дверью.



9o87978.jpg - (90 KB, 1280x720)  
90 KB №765659   [Ответ]

Кто-нибудь тут в это играет?

Пропущено 96 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №796713  
UlZNsXP.png - (262 KB, 784x730)  
262 KB

Кстати, что меня в Д3 поражает, если взять все сервера и классы, то в топе более 10 тысяч активных человек получается, а если брать по всем сетам и убрать повторных игроков, то там по 80-100 тысяч в сезон игроков набирается. Это ведь сопоставимо с обычными сезонами в ПоЕ (расхайпаные сезоны набирать могут по 150+к), а ведь Д3 Близы уже много лет как дропнули и ничего не делали, кроме мелких изменений...

>> №796714  

>>796711

>Не понимаю, как людям онлайн мешает?

Не знаю, с чего лучше начать.
Если вкратце, то Близзарды сильно не хотят, чтобы я оплачивал и играл в их игру. Живу в регионе, из которого даже с ВПНом больше не пускает в аккаунт.

Ну и совсем не помогают такие вещи, как отсутствие региональной цены, отсутствие возможности оплатить покупку без танцев с бубном из РФ. Тот факт, что рано или поздно пришлось бы платить за экспаншон, который фиксит старые проблемы, но делает это лишь в новом контенте, не доступном для владельцев ваниллы. И тот факт, что игра требует постоянное подключение к интернету, не смотря на то, что я собираюсь играть в неё исключительно соло.

>> №796715  

>>796712
Угу, тема в этом сезоне ОЧЕНЬ баффает Некров, более менее баффает Визардов, немного баффает барбов и монахов, слегка баффает демонхантеров, почти никак не баффает витч докторов и крестоносцев.

>> №796717  

>>796712

> Вот тирлист, S это "если я буду играть пол сезона, то без напряга возьму 150й"

У тебя какая-то устаревшая информация. S-тир это закрыть 150 без напряга через три дня после старта сезона, а потом уже весь сезон гнаться за закрытием за 3 минуты.
>>796714

> постоянное подключение к интернету, не смотря на то, что я собираюсь играть в неё исключительно соло

Тебе трафика жалко?

>> №796718  

>>796717

> S-тир это закрыть 150 без напряга через три дня после старта сезона

Это можно сделать и за A-тир спокойно (как обычно и делается более удобным билдом), а потом вот уже за S-тир через некоторое время гоняются за тремя минутами.
И это делают те, кто играют 24/7 в пати на 4 человека, у которых 900й парагон и половина гира аугментована. Большинство игроков так не играют.
Это как говорить про топ билды в ПоЕ, которые вообще получается собрать менее 0.5% игроков (по заявлениям самих разработчиков, и этих билдов тоже довольно мало, кстати), ибо гриндить долго. А потому все играют "фарм билдами" 90% времени, даже те кто фармят на топ билд - всё равно большую часть времени играют либо фарм билдом и респекаются, либо вообще другим персонажем и скидывают в сундук на топ билд.
Хотя, конечно, там и нету где меряться - ибо нету ладдера подобного Д3, а потому разница или у тебя дпс "убиваю финального босса 3 раза с одной тычки" или "убиваю финального босса 333 раза с одной тычки" - не особо и важна.

>> №796719  

>>796718

> ибо нету ладдера подобного Д3

Ну формально там есть несколько ладдеров, но они все меряют довольно странную метрику, а не именно хорошие билды.
А "кто первый получил лвл 100" это вообще не про билды.

>> №796720  

>>796719

> А "кто первый получил лвл 100" это вообще не про билды.

Разве этот ладдер не убрали? Вроде они добавляли количество экспы что надо с 90го на 100й уровень, делая гринд экспы прямо как в Рагнароке на Лампу, где лвл 98-99 требовали вдвое больше экспы чем 1-98. И в какой-то момент разрабам надоело и они хотели убрать. Но там такая вонь поднялась на форумах, что непонятно убрали или нет (давно уже не играю).

>> №796755  

>>796698
Я приобрёл подписку на сервис Game Pass на три месяца за 549 рублей. За это время я успел пройти игру Diablo 4. Также у меня остаётся ещё месяц на прохождение Senua's Saga: Hellblade II и других игр.

>> №796986  

>>796720
Да вроде убирали, а потом возвращали. Как сейчас не знаю.

>> №799377  

https://www.youtube.com/watch?v=sTmS1OWAa6E

Им надо не игры делать, а кино!



00898788.jpg - (546 KB, 1680x1050)  
546 KB №792984   [Ответ]

Кто-нибудь хотел сыграть в Killing Floor? Есть свой сервер. Если хотите сыграть, то пишите в дискорд - k1da.sus

Пропущено 11 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798298  

Бзв кто что думает по поводу кф3. Материала мало, но мне грустно, что комп его не потянет. А покупай новый дорогой системный блок ради одной игры не хочется.

>> №798338  
997777.jpeg - (142 KB, 1920x1080)  
142 KB

>>798298
Выглядит прикольно. Третий KF выйдет, наверное, в 2025-м году. Так новый системный блок еще можно взять хотя бы ради крутых релизов 2023–2025.

>> №798342  

>>798338

>Выглядит прикольно.

Атмосфера британского гримдарка есть только в первой части. Да и финальное состояние кф2 настораживает - сплошная клоунада.

>Третий KF выйдет, наверное, в 2025-м году.

Внимание к игре низкое, что настораживает трипаков.

>ради крутых релизов 2023–2025.

А их и нет, лол.

>> №798611  

https://www.youtube.com/watch?v=16eUkcy6neQ - новый трейлер KF 3 подвезли.

>> №798612  

>>798611
Ничего не показали. Тут есть пара фансервисов для фанатов лора, но, коммон, кто в кф играет ради него.

>> №799181  

>>798612
https://www.youtube.com/watch?v=O1xxHvzHdv0
Геймплей трейлер.

>> №799219  

>>799181
Да, я видел. Честно говоря выглядит как рескин. Полеты по трубам, да новые паттерны. Ничего выдающегося.

Впрочем, стоит отметить, что трипаки на этот раз не обделались. Когда был в моде уе3, они делали игры на уе2. Когда в моде был уе4, они перешли на уе3. Но сейчас хотя бы на хайптрейн сели.

>> №799283  

Вау, зис ис литерали ми.

https://www.youtube.com/watch?v=AGhXMJA6cYk

>> №799284  

>>798611
Третья часть игры от Вальв?
Это прикол?

>> №799289  
1705837932_new_1.jpg - (252 KB, 1544x970)  
252 KB

>>799284
Молодежь не знает, что Killing Floor 2006 - мод для UT2004 вышел раньше л4д1.



изображение_2024-06-10_113455294.png - (164 KB, 258x387)  
164 KB №799204   [Ответ]

Привет, /vg/!
Помню как то раз поиграл в ULTRAKILL, в году так 2021 вроде... С тех пор каждые полгода периодически вспоминаю и играю. Может среди здешних анонов есть любители этой игры?



8281236809354341ab423e2069221aef.jpg - (113 KB, 1280x720)  
113 KB №785747   [Ответ]

недавно (05.12.2023) вышел 1 трейлер гта 6
все начали бурно обсуждать эту игру
некоторые думают что игра не выйдет на пк, а вы как думаете??7?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №785915  
GTA-Definitive-Edition-Problems.v1-1.jpg - (180 KB, 1299x1080)  
180 KB

>>785912

>У рокстар компетентные кодеры

Те самые, которые выпустили переиздание?

>> №785916  

>>785915
Вот это как раз индусы делали буквально + ущербный анриалодвижок.

>> №785921  

Поправьте меня если ошибаюсь. Разве сейчас не каждая уважающая себя контора делает игры полностью на аутсорсе, от чего вся индустрия (кроме инди) разделилась на издателей, прослойки и фрилансеров\подрядчиков? Зачем разрабатывать random_staff если можно всё (включая концепт игры) заказать на стороне и не иметь проблем? И даже чтобы накидать всю собранную разношёрстную солянку в UE5 большой соблазн кого-нибудь нанять. Та же сейбер интеректив сделала себе международное имя на том что более-менее качественно собирала всем именитым игроделам игры.

>> №785922  

>>785921
Обычно "аутсорс на максимум" касается либо компаний с акционерами ("трат - поменьше, дивидендов - побольше"), либо - компаний с ограниченным числом сотрудников при достаточно сложном проекте по наполнению (из-за чего на, например, создание ассетов нанимают какого-либо подрядчика, либо - нужные ассеты у него приобретают-лицензируют) или реализации, экспертизой в которой подрядчик как раз и обладает (вроде "оптимизации Дикой Охоты под Nintendo Switch").

Но даже в таком случае у подхода "насколько возможно - от и до своя разработка" есть свои преимущества: не нужно тратить средства на человекочасы со стороны если у проекта ещё до конца не определены требуемые фичи (что может привести к уже выполненной лишней работе, когда определение с фичами приводит к новому техзаданию, перечёркивающему уже проделанное), плюс - можно свести к минимуму точки утечек не то что маркетинговой информации, но и более чувствительных производственных секретов вроде пока ещё секретных девкитов от производителей консолей.

>> №785923  

>>785922
Разве до финишной прямой игры не представляют из себя набор цветных геометрических фигур и прочих заглушек без текстур?

>экспертизой

Может компетенцией?

>> №785924  

>>785923
Экспертиза вполне себе используется в значении компетенции, регулярно встречаю.

>> №789636  

>>785924
Реквестую Суйку для уплотнения и приведения в эстетичный вид этого раздутого непотребства.

>> №789654  
16850374557750.jpg - (138 KB, 552x604)  
138 KB

>>785899

> и мы тут еще отпишемся, как майкрософт решила закрыть свое игровое направление хбокса и переключиться на издание игр (которых тоже нет).

lol

>> №799032  

>>785761
Оно так и будет, я думаю. Правда оно будет затянуто, не на 7,5 месяцев. Даже с ГТА 3 было дольше. Года 2, вроде-бы.

>> №799034  

>>785915
Переизданием занималась компания "Grove Street Games, раньше известная как "War Drum Studios LLC", а издалась уже Рок-звёздами.
В Грув Стрит Геймс всего 5 человек работает, на минуту.
Но это не оправдание такого убогого итога.
Кстати, они в основном занималась различными дополнениями для игр Рокстаров, и портированием их на телефоны.



F5usEAfagAAuGur.jpg - (103 KB, 1199x910)  
103 KB №777153   [Ответ]

Предыдущий:>>773624

Пропущено 281 сообщений и 85 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790037  

В игре с имбоклассами и механиками руинящими баланс на корню Вам еще читы подавай? Так скачайте и поставьте тут тоже проблем нету.

>> №790040  

>>790037
Ты про что?

>> №790333  

Таки дошёл до баалитов за уржа. С Орин разговаривать бесполезно, но Саревок забыл про самый простой способ обрести божественность и вместо этого просит убить слоника. Но зачем? Не легче ли просто попереубивать друг друга? Я понимаю что он помер в общей сложности три раза, понерфился и может ему уже лень. Это Айреникусу нужны были дополнительные инструменты для обретения божественности потому что он не баалит. Бейнит же по сути только один и вообще игра до сих пор не доделана. Надеюсь на готи третий акт допилят.

>> №790780  
20240229171907_1.jpg - (889 KB, 2560x1440)  
889 KB

Так и не понял что он делает на лести. Написано не вставать в ауру, не вставал в ауру.
Павук вешал на себя убежище, даже специально бился с ним в лоб вместо того чтобы отбирать фонарик. Но всё равно он помер за два раунда.
Инквизитор от монаха +8 силы отлетел за первый раунд, давно так не смеялся. Это был явный оверкилл.

>> №790901  
1693661715289.png - (3212 KB, 1282x2048)  
3212 KB
>> №791156  
1650940986796.png - (3218 KB, 1500x1500)  
3218 KB

>>790901

>> №798347  
c1.jpg - (905 KB, 800x1400)  
905 KB

Решил снова попинать Балду после всех патчей. Кекинг, посоветуешь толковых модов или сразу готовую сборку? Например чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк.

>> №798697  
20240524152831_1.jpg - (475 KB, 1920x1080)  
475 KB

Думал допройти уже наконец-то, на этот раз ещё и канонично для себя с Минтарой, но…
Поймал тупо софтлок, так как в третьем акте игра тупо вылетает в квесте про Минска. Что же, печально.

Минтара, к слову, забавная, но я разочарован тем, что игра полностью игнорирует похищение трусиков.
>>798347

> чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк

Не думаю, что такое возможно. Если только в соло, не используя эликсиры, зелья, разгон урона и арбалеты.

>> №798698  
20240524111547_1.jpg - (678 KB, 1920x1080)  
678 KB

Они в последнем патче ещё и Джахейру сломали напрочь.

>> №798765  
Baldur's-Gate-3-Astarion-8234336.jpg - (368 KB, 983x1229)  
368 KB

>>798697
Узнал, что следующий патч будет только в сентябре и решил попробовать что-то с этим сделать. На удивление у меня получилось.
Как понял, проблема возникала из-за того, что у торговки из прошлых актов (полурослик, переворот устраивающая) было слишком много шмота в инвентаре, либо какой-то предмет был слишком специфический. Для решения проблемы надо было всего лишь в достаточной мере обчистить её карманы до того, как её убьют/вырубят. Астарион спас игру по факту, даже учитывая то, у меня мейн имеет уровни ассасина и компетенцию в тонкой работе пальчиками.

Так что, не продавайте слишком много предметов торговцам, особенно если они планируют в дальнейшем умирать. Жалко, что у торговцев инвентарь от мусора не очищается, это без всяких багов и крайшей само по себе неудобно.

Вообще, забавно, что Ларианы жестко тащат персонажей и НПС через все локации, а не создают новые. Как пример, если выше упомянутого Астариона сдать охотнику в первом акте и у него в данный момент будет бафф после укуса, то он сохранит этот бафф до третьего акта, что вдвойне забавней, если учитывать его состояние в этот момент.



sh.jpg - (67 KB, 600x800)  
67 KB №742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798225  

Там длинный трейлер выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=3UaZbBYvCiM

>> №798226  

>>742723
Конами сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей и тут внезапно сразу пять одновременно?

>> №798229  

>>798226

>сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей

Если конкретно, то конами не делала игорей 11 лет. В 2012м была абсолютно идентичная попытка оживить франшизу:

  • ремастеры SH2 и SH3 — сейчас выходит ремейк SH2.
  • полноценная новая часть SH Downpour — сейчас делается Silent Hill f от Рюкиши07.
  • засратый сайдкик SH Book of Memories — сейчас вышел SH: The Short Message и SH: Ascension, плюс делается SH: Townfall.
  • фильм SH: Revelation — сейчас снимается фильм Return to Silent Hill.

Думаю, задумка в том, что вкладываться в сразу несколько параллельно выходящих проектов выгоднее с позиции маркетинга.

>> №798230  

>>798229
Да она и сейчас не делает, лол. Она просто на аутсорс заказы кидает. Конами из детства сама клепала игры, тут просто наемным рабочий поручает.

Меня так забавляет весь этот хайп: сейчас как Конами возьмется за игры и будет как в детстве на денди, пс1-2!!!

>> №798231  
Evangelion sales.png - (77 KB, 834x755)  
77 KB

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> №798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> №798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> №798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> №798245  
konami 12380914.png - (94 KB, 1197x587)  
94 KB
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> №798253  
Untitled.png - (30 KB, 974x270)  
30 KB

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]