[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Zhenzhi WuWa GSMJlu-XYAAXG4Q.jpg - (105 KB, 1280x720)  
105 KB №803845   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 504 сообщений и 105 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №814408  

>>814406
Ну это был сарказм, да.

>> №814428  
1.jpg - (633 KB, 2559x1408)  
633 KB

Ладно, цубаки сильная. Но середину чистить я всё равно не буду. Нечем.

>> №814432  

>>814428
Цубаки?

>> №814434  
Calling Upon the Silent Rose.jpg - (422 KB, 1920x1200)  
422 KB

Ринасцита Ринасцитой, а Камелья одна. И очень милая.

>> №814464  

>>814434
Грац!

>> №814484  

Опана.
Нюк ульты Берегини прокает даже если враг вылетел за границу ульты, но перед этим получил урон от союзников внутри ульты.

>> №814486  

>>814484
Внушительная дальность. А условие необычное. Может, при получении урона в стеллареалме противники также получают метку для нюка.
Против всяких мобильных должно быть хорошо.

>> №814581  

>>814486
Учитывая, что противник получает урон теми элементами, которые его били - наверное и правда дебаф какой-то.

У меня просто Дримлес вылетела за круг и я по ошибке свапаюсь, но урон прошёл.

>> №814615  
Overkill.jpg - (122 KB, 1146x576)  
122 KB

Ачивку уровня выше дали, а уровней ниже — нет. Иллюзив реалм~

>> №814689  

Фестивалим в: >>814686



natalia-grycka-mecha-death-christ-finish(...).jpg - (718 KB, 1920x1357)  
718 KB №805542   [Ответ]

Прошлый: >>800315

Пропущено 505 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №814146  

>>814143
Вот собственно на то все и жалуются что разраб заставляет новичков убиваться инвалидами об мобов over9000 раз для разблокировки контента. Оно бы может было даже и по фану,будь там если не редактор персонажей то хотя бы галочк в настройках на бесконечный рерол и нормально структурированную таблицу навыков. На самом деле чёрт даже с ними, зачем было моды ломать которые всё это чинили? Я собственно первые деревни на S ранг почти без получения урона (не смог удержаться от взятия мечницей магии крови) прошёл, но столько это боли от сэйв\лоадов на реролы, что больше года играть не мог. Упёрся разраб как будто премиальную валюту на анлоки контента продаёт.

>> №814147  

>>814143

>Баланс точится под закачанный аккаунт и игрока заставляют страдать и качаться.

Так в этом вся суть роглайтов, всё нужное, в других жанрах данное по умолчанию, закрыто метапрокачкой.
>>814144
Я просто помню, что в первой хаос вторгался ходу эдак на шестидесятом, а тут пришлось до сто пятидесятого ждать. И всё равно со мной никто не хотел конфедератиться.

>> №814148  

>>814147
Если бы персонажи точно так же прокачкой были закрыты вопросов не было бы. А то каждый раз генерятся по рандому, качаются рандомно, ещё и таблица навыков составлена настолько противоестественным способом, что популярен мод на 100% рандомизацию и перемешку оных.

>> №814444  

>>812803
Очень просто. Выбирая какое-то решение ты получаешь баллы в параметры. В детстве например можно во время игры в прятки самому встать и пойти искать дом, забить на прятки и поиграть с муравьями или заорать. Первое даёт "решимость", которая следующей главе конвертируется в "благородство", второе даёт прозорливость, которая тоже куда-то там конвертируется. Соответственно по итогам взросления суммируются баллы по категориям и получается билд. Он может развиться ещё сильнее в процессе игры, но там уже вступает в полную силу система решений.

>> №814457  

Мне детство и отрочество понравились. А дальше начинается как будто совсем другая игра. Понимаю что это литературный приём символизирующий столкновение с суровостью взрослой жизни, но мне не понравилось. Наверное так и должно было быть, но я просто закрыл игру.

>> №814474  

>>814457
Мне не зашло то, что я думал ух, ща как наберу все в решимость (при слепой игре) и нагну этот мир. Набрал в итоге 19... из 20. И понял, что получаю прокачку и дальше и баллы просто горят.

>> №814487  

Может кто пояснить за статы для монаха в pillars of eternity 1? Потому что обсидианы врут мне в лицо. Выносливость не нужна, но пишут что нужна. Ловкость нужна. Мощь нужна, но урона от кулаков как у друида я вообще не вижу. Интеллект нужен ли? Меткость через восприятие нужна всем. Решительность вроде нужна, а вроде и нет. При этом восприятие-интеллект-решительность работают в диалогах.

>> №814560  

>>814547
Зачем мне второй псайкер если есть гривинг мама? А до монаха я доберусь уровне на 12м.

>> №814569  
capsule_616x353.jpg - (80 KB, 616x353)  
80 KB

Хороша. Очень нравится. Купил как только увидел. Но в неё невозможно играть. Ей отчаянно нужен хороший актуальный балансный мод, потому что ванильный баланс это цирк. Арта ощущается не как царица полей, а как хлопушка. Колупает окапывание, возможно прикончит какую-нибудь клетку-другую пехтуры и всё. Никакого реального урона, а патронов и, что ещё более ужасно, очков логистики её применение выжирает прям немилосердно много. С другой стороны танки. Не такие уж дорогие, мобильные, сносят всё, средства противодействия или неэффективны или это тоже танки.
Ну и микроядерные ракеты превращают войну в цирковое представление. Не так уж и дорого как могло бы быть и вайпает вообще всё. При том, что на местные МБР я не жалуюсь - это вполне себе местная "технологическая победа", как и на тактические ракеты ближнего радиуса действия. Мощно, сурово, но настолько адски гадит, что по месту удара продвигаться невозможно. Если вражий город близко - можно и туды закинуть. Без разведки гарнизон может и не ляжет сразу, но всё равно все помрут от заражения. Бесят именно микроядерки.
Генерация планет тоже кривая. Планета может сгенерироваться с руинами гигаулья радиусом в 4 клетки, а на всей остальной планете будет ноль ресурсов. Ну и даже без таких крайностей очень часто одним изобилие, а другим лютый голод и орду мутантов до кучи.

>> №814860  

Вот >>814859



.jpg - (43 KB, 848x480)  
43 KB №531607   [Ответ]

Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.
http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1

Пропущено 246 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №782667  

Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...
Тг для связи: @lgushque

>> №812946  
E8h7CtjVEAAapHi.jpg - (144 KB, 1200x900)  
144 KB

Террария и ваши прекрасные постройки.
Приглашаются все строители без подземно-коробочного синдрома. Ладно, такие тоже.

>> №812947  
image.png - (1592 KB, 1920x1080)  
1592 KB

Наверное лучшее на что я пока что способен, это двухэтажка, с крышей больше чем дом, хотя сам чердак пока не задействован. Подвал под соленья.

>> №812948  
image.png - (1174 KB, 1920x1080)  
1174 KB

Подобие комнаты просеивания, кузницы и мастерской, они ещё будут улучшаться. НИПы будут выселены, это те, которые не вписываются в данную тусовку. Да, я про тебя старый и жадный торговец.

>> №812949  
image.png - (914 KB, 1920x1080)  
914 KB

Что ЭТО, в представлении не нуждается. Скажу лишь, что за ЭТО стыдно и грустно.

>> №812950  
image.png - (1440 KB, 1920x1080)  
1440 KB

Берлога дриады! И дерево-самоделка, там будет знахарь! Может быть с кошечкой-девочкой.

>> №812951  
image.png - (1567 KB, 1920x1080)  
1567 KB

Младенец облака и временная коммуналка. Нужно же НИПпа НИПпов куда-то деть в сложные времена.

>> №813091  
image.png - (824 KB, 1920x1080)  
824 KB

Произошла забавная ситуация. Пошёл разрушать облако, а оно мне отомстило...

>> №813182  
image.png - (982 KB, 1920x1080)  
982 KB

А вот и тот апгрейд кузницы.

>> №813728  
image.png - (1105 KB, 1920x1080)  
1105 KB

Творится грандиозное, таверна!



ss_3597f5648da6f27480130a21d6d2baf4a8d3d(...).jpg - (1385 KB, 3393x1903)  
1385 KB №766227   [Ответ]

Тред интересных игр, новостей, событий, открытий.

Пропущено 232 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808692  
db6.jpg - (81 KB, 850x478)  
81 KB

>>808683

>Хватило двух фиаско: сырейшей и омассэффекшеной ДА2 и конечно же, концовки-светофора

Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком - неплохая игра, но с кучей недостатков. Серьёзные проблемы у Биотварей начались дальше - на уставшем лице Андромеды, бесконечных аванпостах Инквизиции и никому нафиг не упавшем Антеме.

На самом деле ещё на Андромеде фанаты пытались отмазывать Биомразей, что типа игру делала запасная команда, это не тру Биовар, просто подождите, вот Антем вам всем докажет. Ну вот Антем собственно показал всем и всё, и после него от студии уже не ждут ничего.

>> №808706  
hq720.jpg - (62 KB, 686x386)  
62 KB

>>807766
Свежий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=-Nh07BWpxOs

>> №808743  
1299609885269.jpg - (398 KB, 1920x1080)  
398 KB

>>808692

>Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком

Прости меня, но ты из какой-то альтернативной реальности пишешь. В моём 2011-м году DA2 всем миром заплевали через:

  • примитивизацию всего и вся — РПГ-элементов, боёвки, системы диалогов, инвентаря, etc;
  • корявейшую графику, выглядевшую как будто её пилили студенты за пачку доширака (и это в году когда вышел второй Ведьмак);
  • ублюдочные волны врагов, спавнящиеся из воздуха (и убивающие всю "тактикульность" на корню, аккуратное позиционирование партии ничего не значит, если в любой момент с фланга или с тыла может материализоваться противник);
  • убогий левелдизайн и постоянный реюз локаций (проблема ещё первого Масс Эффекта, но которую в этот раз заметили потому что no redeeming qualities);
  • сюжет, в котором решения, принятые по ходу игры не значат практически ничего;
  • заметное падение качества сценарной работы: диалогов, проработки персонажей, внутриигровых романов;
  • явное заигрывание с тем, что впоследствии получит название SJW;
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №809381  

https://youtu.be/K4HQl09XYak?si=SQi0Am-C5H29WhPs

>> №809815  
image.png - (3070 KB, 1340x1229)  
3070 KB
>> №809816  

https://youtu.be/Zb0C2WYUjkI?si=SOstPN1POnQBJUeC

>> №809826  
12564[1].png - (570 KB, 700x375)  
570 KB

>>809381
Внезапно это сиквел к серпентарию от тех же разрабов. А я чот сначала не прочухал, думал "кто же это такой вдруг вылез с таким уникальным артом?".
А оно вон как оказывается.
Две их прошлые игры были забагованными и полупустыми, но при этом в них все равно было много души и некоего чувства потусторонней мустики.
Думаю и на этот раз СНОВА игру забросят на полпути, но демо все равно крутое уже сейчас. Эдакая дьябло 1 с интресной боевкой и обалденным арт-дирекшеном.

>> №809828  
ss_8d0d7247dd4bf7301cfa7da45790fbd1f505c(...).jpg - (975 KB, 3200x1800)  
975 KB

>>809826

>> №813634  

https://youtu.be/H2efGweM2JI?si=3Z3rFgT2tPZf8MJG

>> №813638  

>>813634
Нэко Одиссея!



65475654.png - (522 KB, 1744x780)  
522 KB №813125   [Ответ]

Уже в зеленом магазине.

>> №813134  

Стоит играть?

>> №813136  

А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?

>> №813153  

Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть.
На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.

>> №813190  

>>813153
А если R5 3600?

>> №813420  
5555.png - (794 KB, 975x565)  
794 KB
>> №813637  

>>813190
30 фпс будет

Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту.
Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.



rrrrrr.png - (3131 KB, 1920x1080)  
3131 KB №813201   [Ответ]

А ремастер Warcraft 2 очень даже неплох!

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №813223  

>>813221
А пенсию ты на сберкнижку получаешь?

>> №813224  

До сих пор бережно храню на харде wc1, поставленный с дискеток, и с которого меня затянула эта вселенная. Дата создания файлов 9 августа 1998 года. Я в почти-11 классе тогда был. Все варики заиграны до дыр, после чего ещё 12 лет в вове, рейды до поздней ночи, гонки за залом славы и первыми на (полумертвом) сервере.
А всё начиналось с того, что in the age of chaos two factions battled for dominance.

>> №813225  

>>813224
Ещё пенсионер! Эйджизм он такой!

>> №813226  

>>813223>>813225
Кот бы говорил! Цепляться за воркрафт в 2024. Нет бы компьютер выбросить и в телефоне сидеть как все нормальные люди.
Просто есть те кому нравился стиль WoW3\WoW online\доты2 и те кому не нравится. Деля оных на сорта неполноценных вроде дедов и школьников, ты выставляешь себя ни чуть не лучше тех искажённых ярлыков, которые клеишь на несогласных.

>> №813227  

>>813226
У меня вкус лучше, ибо я по 8биткам в до-ПКшную эру.

>> №813229  

>>813227
Пффф. Казуал.
Нет чтоб по БКшке угорать, или хотябы по Спектруму!

>> №813233  

>>813229
Мы вообще рисовали на тетрадке в клеточку наши игры!

>> №813234  

>>813233
Допустим я тоже такие играл и рисовал. При чём тут Warcraft и холивары между ценителями разных его версий?

>> №813235  

>>813234
Ну мы рисовали и варкрафт.
Однако обычно рисовали вторых Героев.

>> №813290  

>>813235
А мы в основном данджеон краулеры. Иногда рогалики-дьяболоиды и квесты.



TL_KA_1920x1080_WEB__1_.jpg - (363 KB, 1920x1080)  
363 KB №813126   [Ответ]

Лютейший P2W, корейский рандом, Аукционы на реальных деньгах...
И всё равно как-то вот уж доставляет.

>> №813199  

Выглядит неплохо.



20181111195634_1.jpg - (503 KB, 1920x1080)  
503 KB №681763   [Ответ]

Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 200 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №727705  

Я недавно Рейлджек и хочу задать вопрос, на который не смог найти ответа в интернете:
У NPC членов экипажа заряд омни бесконечный для ремонта и не требует револита? Или они его как-то автоматически пополняют из моих ресурсов?

>> №727902  

>>727705
Револит индивидуален для игроков, а боты, технически, отдельные игроки. Т.е., как минимум, они не должны трогать твои ресурсы. Но, скорее всего, они просто не тратят ничего кроме времени в процессе ремонта.

>> №728123  
2021121511e.png - (109 KB, 220x170)  
109 KB

Апдейт еще не вышел, но Лотус(true) уже хайджекает наши каналы вместо голограммы Ордиса.

>> №728569  
20211227193351_1.jpg - (221 KB, 1280x726)  
221 KB

>>727666
Прошел. Прошел бы раньше, но большую часть времени занял фарм Некрамеха и забагованного Деймоса.
Если еще интересны впечатления:

Хороший квест. Очень длинный, состоящий из кучи совсем разных миссий, но не сложный.
Фрустрирующих сегментов не так много(в основном это стелс-секции с ограниченным арсеналом).
Я не ожидал, что они так сильно продвинут сюжет вперед. Видать, слишком привык, что годами тянут резину.
И новые потенциальные механики для будущий обновлений показали и кучу нового лора накидали. Наконец-то, всплыл всеми забытый Duviri Paradox. Много душевных моментов было.
Разочарован только тем, что после завершения нет никаких новых перманентных режимов геймплея или слоев прокачки.

Новая Война оставила у меня огромное количество вопросов. Я думаю, что на них будут отвечать следующие лет 5 маленькими апдейтами, как и раньше.
Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны, Дрифтер или Оператор?
Ната, Лотус, Лотус 2.0 или Маргулис?

>> №728620  

>>728569
Здорово, надо будет пройти как догоню все в Аркнайтс и Геншине.

>> №728641  

>>728569
Мне не понравилось, как требовали джека и меху, но уделили им минут 10 из 5+ часов. Допустим, момент с солнцем джека может оправдать, но с мехом все совсем плохо.

> Ну что, оставшиеся прошедшие Тенноны

Дрифтер, почему - ниже.

> Второй вопрос

Я могу написать целое эссе, почему там должна быть Ната, и пол эссе - почему там может быть Лотусь. Поэтому я выбрал Маргулис, как самое не приевшееся лицо в игре. Один фиг, заюзав шлем в спальне, можно выбрать скин.

>> №764038  
1684698360250.jpg - (10 KB, 263x258)  
10 KB

Экстракт Пахома. Дифицитный, зараза.

>> №782043  
e4e77102246a1653d661fa72c3f8d4c6_1600x90(...).png - (2133 KB, 1600x900)  
2133 KB

Привет, Марио. Или уже не Марио? Давненько сюда не заходил, право.
В общем, у нас там апдейт вышел, и новая рамка исследуется в новой комнате додзё. Кто-то из Ииклана ещё играет с правами на редактирование?

>> №782145  

>>782043
Я видел одного ветерана месяц назад, но не уверен что у него были права.
А ведь я просил лидера раздать, чтобы в случае вроде >>718068 не надо было ждать две недели поверх самих чертежей.

>> №813033  

>>782145
>>782043
А чего вы твм такое резерчите? Я думал, всё открыто давно.



Free-download-Pikachu-wallpaper-HD-12882(...).jpg - (1965 KB, 4905x3294)  
1965 KB №812568   [Ответ]

Привет Сырна, недавно, я решил вкатиться в тему покемонов и до сих пор не сильно понимаю, как конкретно мне понять их. Меня интересует карточная игра, обычные игры и конечно же мультфильмы. Я начал смотреть Покемон: Лига Индиго, купил себе в геймстопе рандомный набор карточек, но я до сих пор не сильно улавливаю что тут к чему. Может Сырна может подсказать какие нибудь полезные ресурсы? Желательно на русском конечно, но и на английском вполне понимаю. Объяснит какие игры стоит поиграть (если что, у меня есть свитч, при желании картридж куплю) ну и естественно правильно ли я начал смотреть с первого сезона мультика. Всем спасибо заранее, любви и всего наилучшего!

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812608  

>>812606
На Палворлд они вроде как наехали с кучей патентных претензий - как то "у нас патент на поимку существ сферой и потом использования их в бою на твоей стороне", и подобные вещи, которые существовали задолго до покемонов (либо у которых уже истёк 15-летний срок действия).

>> №812611  

>>812608
Они наехали со свежими патентами, так что всё законно.

>> №812627  

Сырна в /b/, мы здесь Кекинги, не видишь что ли?!

По играм: начинай с LeafGreen или FireRed, потом HeartGold или SoulSilver.

>если что, у меня есть свитч

Или Let's go Pikachu/Eevee, но там всё же другой геймплей, не совсем оригинально рпгшный.
Мультик про приключения Эша (Сатоши) смотри, но если ты не смотрел в детстве (кстати, как такое могло произойти?), то вряд ли сильно зайдёт.

У меня другой вопрос: за долгие годы какие приемлемые игры запилили фанаты? Недавно задался вопросом, нашёл внезапно достаточно играбельную Pokemon MMO 3D (собственно, то, что написано на обложке), но там пока из локаций только Пьютер, Виридиан, виридианский лес и пара роутов. Ну и вроде пещеру диглетов начали ещё делать. Короче, до полной карты ещё очень далеко.

>> №812630  

>>812611
Ну да, зарегистрировали как раз перед наездом, удобно.

Плюс это Япония, там у них суды судят по "уважению к старшим", а не по закону.

>> №812796  

https://www.youtube.com/watch?v=0PQUbotRkLE

>> №812872  

>>812583
Чо? Test Tost Holocaust Pokémon.

>> №812873  

Ну и по теме, FireRed и LeafGreen нормальный вариант для вката в серию?

>> №812874  

>>812873
Если любишь винтаж, то да.

Лучше всего начинать с Платины или Black and White 2. А потом можно в Голд-Сильвер и потом если зацепит, то и Ред-Грин-Еллоу.

>> №812875  

>>812874
Очевидно, что лучше играть сразу в объединённые версии, а не половинчастые.

>> №812955  

>>812873
Что такое вкат в серию?
Если ты, как и большинство детей 90-х, смотрел в детстве мультики с приключениями Эша, коллекционировал фишки с покемонами, и без гугла знаешь как выглядит Старью и Псайдак, то да, надо начинать с FireRed или LeafGreen. Ну или Let's go Pikachu/Eevee. Потому что это то самое 1 поколение и есть, с чего начинать как не с него (оригинальные red/blue/yellow уже слишком старые, вот они точно только на любителей ретро).

Если же ты просто фанат жрпг, и вдруг каким-то чудом не слышал про покемонов до этого вообще, то да, слушай его >>812874.



photo_2024-10-31_10-53-58.jpg - (11 KB, 616x86)  
11 KB №812147   [Ответ]

Всем здарова! Позавчера вышел порт RDR 1 на ПК! Как вам этот порт? Для меня этот порт ахуенный и сегодня даже не спал, играл в него!
Минус - нет, не игры, а рокстар, как всегда говна пожрали!
Когда ультимейт издание стиме стоит 25 баксов, порт 1-ой 50 БЛЯТЬ! Но самое главное, что на старте игры нету говна с фпс-ом.
На моём говне 2017 и 2020 года - игра без FSR 3 и на ультрах выдаёт 100-115 FPS!
А как вам этот порт? Интересно почитать (:

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812359  
Red Dead Redemption Screenshot 2024.10.3(...).png - (3396 KB, 1920x1080)  
3396 KB

Великолепная игра. Ради нее несколько лет назад покупал Xbox 360. Что первый, что второй RDR — лучшие видеоигровые вестерны в истории.

>> №812368  

>>812359
А сейчас могу перепройти RDR с дополнением на моем ПК

>> №812369  

>>812147
Красный Мёртвый Выкуп?

>> №812370  
> Red in the title was named after Red Harlow, the original protagonist in the series in Red Dead Revolver for PS2. Dead is in the title because of Dead Eye...Redemption is in the title because the character is trying to become a better person and leaving their life of crime in the past.
> Thinking about other games like GTA or Assassin's Creed or Call of Duty, the naming sequence is GTA: Something or AC: This or CoD: That. So does that mean this game is Red Dead: Revolver and Red Dead: Redemption? That Red Dead is the family name while Revolver and Redemption are the individual games' name?
>> №812409  

>>812365
Щито поделать - GTA4 оптимизировалась под системы середины нулевых, с ожиданием от будущего что частота ядра будет расти и дальше, а не того что вместо этого увеличат число ядер до 12 и более - потому и никакого распараллеливания ресурсов нет, и кадры в секунду регулярно проседают на современных процах так как только одно ядро и используется (от силы - два).

That being said, с ней (как и с некоторыми другими старыми тайтлами) прекрасно работает DXVK как контринтуитивный метод оптимизации через модификацию вида "закинуть в папку с экзешником игры пару файлов": казалось бы что трансляция с DX9 на Vulkan должна приводить к ухудшению производительности - но однако ж тут результат обратный.

мимокрокодил

>> №812410  

>>812365
Тред про порт первой части RDR на ПК, а не про фантазии про продолговатые предметы.

>> №812477  

В первой части мне нравилось скакать на коне, а затем в слоумо расстреливать из винчестера нескольких врагов. В игре были очень красивые прерии, по которым было приятно скакать. Кроме того, в ней было много интересных персонажей и увлекательных квестов.

>> №812478  
8888u8678u.jpg - (702 KB, 1920x1154)  
702 KB

>>812477

>> №812534  

Стоит ли проходить Red Dead Redemption: Undead Nightmare?

>> №812552  

>>812530

>чан в общем — про нормальное, конструктивное и в целом дружеское общение

Не с человеком, который в ответ на то, что кажется ему сарказмом, агрессивные буквы в интернете строчит с пожеланиями что-то там куда-то там.

Что характерно, этот же человек в ответ на просьбу не дерейлить тред и в целом умерить пыл уходит глубже в попытки оскорбить других.

Тратить время на очередного интернет-хама не буду и никому не советую - Ваше время, ребят, дороже.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]