[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

442d7df352ee7d3ed2d32d7d715a84fa_smol.jpg - (3239 KB, 1446x2165)  
3239 KB №817197   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=WGVdfGbpq8c

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 508 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817899  

>>817898
У меня (не у меня...) Варкрафтик умирает уже двадцать первый год.
Но это не отменяет того, что он и правда из короля жанра и рынка стал местечковой забавой для староверов.

>> №817905  
изображение.png - (543 KB, 905x1280)  
543 KB

Тред-то кончился. Держите елочку для переката.

>> №817907  
sample_f1908243e31a69f3f1f649af2512c297.jpg - (978 KB, 850x1063)  
978 KB

>>817897
А где же тогда альтернатива, а вот не видно что то.
>>817896
Я знал что найду повод никогда ее не ставить.
>>817898
Экспертные эксперты.

>> №817908  

>>817907

> Я знал что найду повод никогда ее не ставить.

Если ты про зызу, то в 1.4 радикально поменяли кучу аспектов геймплея. Теперь персов можно выгуливать по городу, вместо телевизоров бегаешь за банбу в стиле фоллгайз, ульты раздельные для всех персов. Правда, с ресурсами сильно лучше не стало. Хотя за ивент в каверне с лучистым ядром вроде нормально так сыпят чипов и всяких штук.

>> №817909  

>>817908
Проблема с ресурсами только в начале, где ты резко и быстро качаешь кучу героев.
Так же было в ХСР и Геншине.
Когда у тебя уже уверенный ростер и инвестировать надо в одного героя, то всего начинает хватать.

>> №817910  

>>817909
Это буквально так в 99% гач.

>> №817911  

>>817866
Мы с семьёй посидим до речи президента, потом еще немного, потом спать. Я наверное еще часик попинаю картинки и файлы на компе. Посмотрим салют в окне.

>> №817912  

>>817896
После ЗЗЗ понимаешь, что в Геншине норм боевая система, жаль только врагов достойных нету.

>> №817914  
sample_ebb1e2bc043b9ab232c3fd8fc8d327d7.jpg - (187 KB, 850x1201)  
187 KB

>>817912
Так обещали добавить же, будут для гигачадов специальные босы.
Но на мой взгляд, тупо закинуть босу сто лямов хп, и добавить ваншотов по больше, это уже даксоулз, сюда то зачем пихать, оно тебе надо? Мне нет.

>> №817930  

>>817912

> что в Геншине норм боевая система

хорошая шутка, долго смеялся



card-en-ciel.jpg - (113 KB, 616x352)  
113 KB №811965   [Ответ]

Тред о лучшей карточной игре года, где главный герой путешествует по мирах (выдуманных) видеоигр.

Наверняка здесь это никому не будет интересно, но у меня накопилось много всего по этой теме. Так что постараюсь описать детали игры и отвечать на возможные вопросы.

Пропущено 17 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №812345  
One Happy Family.jpg - (621 KB, 1920x1080)  
621 KB

>>812321

>Если собрать пару-тройку карт с подходящими персонажами из одной и той же игры, то они ещё и между собой будут общаться.

Как эти сестрёнки?
Прошёл второе подземелье на нормале. Со второй попытки, при первой случайно проиграл в первом же бою, против музы. Девочка-хикка очень милая. Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости. Набрал к ней рейлганов, и отлично.
Девять разных сложных режимов впечатляют.

>> №812346  
1730566300407864.jpg - (130 KB, 1147x1691)  
130 KB

>>812345

>Как эти сестрёнки?

Да, вроде этого.

>спойлер

Я до сих пор периодически убиваюсь о босса на пикрилейтеде, иногда даже на лёгком уровне сложности. Сама-то девочка выносится довольно быстро, но вот её напарник после этого начинает спамить турели по всей арене и уклоняться от моих атак. Бесит невероятно.

>Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости.

Я как-то раз прицепил на неё чит-код, который не позволяет забанишить карту. После чего применял на неё бесплатный баниш, получал карты и очки действий, доставал карты, швырялся в босса картами-единичками, банишил эту карту снова, доставал новые карты и так далее. По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!

>> №812382  
Scions of Light.png - (3581 KB, 1920x1080)  
3581 KB

>>812346
Так хиккикомори-девочка легендарная, оказывается. Я и не заметил, что у неё рамка золотая. Ещё удивлялся, чего такой мощный эффект!

>По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!

Вот это синергия. Чит-кода с картой.
Я сейчас в третьем подземелье вот так прокачал стильного магического блондина. Ещё после первых битв показалось, что он прямо очень сильный. С таким блондином можно и осмелеть на необязательного хард-босса.
Ну, осмелел, а этим боссом он и оказался. Как-то получилось снести ему эти внезапные 540 ХП, но Неон сам остался всего на 5. Ну, 1-в-1 против спутницы блондина оказалось не так страшно, больше ни атаки не прошло.
Примечательно, что перед началом подземелья не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав в смысле назначить на вайлд-кард. Одна девочка-хиккикомори, это понятно, а вторая? Устал выбирать, назначил девушку с 36 брейка за 3 стоимости, потому что милая. В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку, когда никаких карт с передвижением не было.

>> №812385  
Error.png - (1669 KB, 1920x1080)  
1669 KB

Специально написал прошлый пост до завершения подземелья, потому что предчувствие. Так и оказалось: пробил необязательного хард-босса, отдохнул на 30% ХП, а в следующем же бою против обычного бродяги (чтобы легко зачистить комнату и отдохнуть повторно) умер на первом же ходу. Потому что местная муза закинула эффект на случайное перемещение в конце хода.
Забавная игра.

>> №812404  
дикие карты лол.png - (1033 KB, 1554x635)  
1033 KB

>>812382

>не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав

Я так и не научился грамотно пользоваться вайлд картами, поэтому обычно выбираю девочку, которая бесплатно достаёт все нулевые карты. А оставшиеся слоты забиваю картами на 4 урона/пробития, которые также достают две карты.

>В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку

Вот кстати да - никогда не знаешь что здесь в итоге может очень сильно выручить! Мне порой попадались некрасивые и непонятные карты на 3 стоимости от которых я воротил носом, но каким-то макаром они тащили меня через всё подземелье.

>случайное перемещение в конце хода.

Да, это лютейшее зло. Я каждый чёртов раз забываю про эти карты, от которых герой начинает мотылять по всей арене и останавливаться ровно там, куда прилетит урон.

>> №812405  
redhood.jpg - (54 KB, 686x386)  
54 KB

А, пока не забыл - если попадётся случайное событие с Красной Шапочкой (как на пикрилейтеде но с ножом) то отвечай на её вопрос "да". В противном случае она тебя кибер-унизит.

>> №812629  

К игре выпустили сборник саундтреков, а также пообещали начиная с конца ноября выпускать новый контент в течении пяти месяцев. Звучит неплохо.

>> №812794  
пикселя не хватило.png - (1281 KB, 1920x904)  
1281 KB

Я просто ненавижу подземелье Ганвольта. Мало того что набор возможных карт там максимально всратый, так ещё и карты на случайное перемещение постоянно подкидывают. Даже на лёгком уровне всё никак не могу там три звезды выбить! Капец какой-то...

>> №814794  
bonus_dungeons.png - (1800 KB, 1920x1080)  
1800 KB

На днях разрабы выпустили обновление, которое добавило в игру 4 бонусных подземелья. Одно из них аж на 9 этажей! Теперь вот непонятно как его вообще можно пройти на три звезды...

>> №817812  
дополнение.png - (1401 KB, 1920x1080)  
1401 KB

Вышло бесплатное дополнение с набором челленджей. По сути это набор паззлов со специфическими правилами и ограниченным набором карт, но вот голову над ними придётся знатно поломать.



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 178 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816643  
sample_dbd9b004caf4d1d9df2647ad4ce8cdee.jpg - (129 KB, 850x478)  
129 KB

>>816598 Зойка красивая...

>> №816873  

>>816643
Ага, одна из лучших девочек.

>> №817043  
indala.png - (1555 KB, 1270x698)  
1555 KB

Змейка зодиак.

>> №817044  
kirindong.png - (1599 KB, 1267x706)  
1599 KB

Играбельная в январе в бистах.

>> №817051  

>>817044 Эммм хорошие дизайны закончились, столько наплодили персонажей.

>> №817229  
yatima.png - (495 KB, 805x455)  
495 KB

>>746088
Ятима-ждуны, мы дождались.
Где-то в Районе 28го-31го чисел должна появиться на фесе.

>> №817249  

>>817229
Игровая, а не суммон?

>> №817386  

>>817249
Именно.

>> №817615  
1.jpg - (100 KB, 649x321)  
100 KB

Ощущаю серьёзный недостаток колец.

>> №817621  

Столько текста в скиллах и пассивках!

https://gbf.wiki/Yatima



clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415(...).png - (397 KB, 705x869)  
397 KB №786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 69 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №806210  

>>805123
Так Пенот и в рамках анимуса игрок такой себе.

Мимохост.

>> №808213  

>>806210
А он на сервере не появлялся после первых пары запусков? Мне как-то перехотелось играть вот ровно после взаимодействия с ним (и парой других дурачков с пост-Анимуса тоже). Если всякое такое больше не попадается на глаза - то это хорошо, конечно...

>> №808395  
park_edstation.png - (276 KB, 480x480)  
276 KB

С иностранцами интересно играть, но всё равно не то. Не могу не скучать там и на это сил слишком много уходит.

Сегодня половину станции разобрала и на её месте парк построила. Красиво и ужасно миленько, но я всё равно не удовлетворена.

>> №808843  

>>808213
Не помню, честно.

Может и появлялся. Но в большинство запусков его не было точно.

>> №809419  

>>808395
Какой смысл строить парк, если там никто не будет гулять?

>> №811097  

>>809419
А почему "никто", мы там с иностранцами и гуляли. Где вот ковёр для пикника - туда еды кучу принесли, алкоголя, сидели и разговаривали о том, что станция уже не торт.

>> №811100  

>>811097
А я боюсь иностранцев, хочу ичанский сервер...

>> №814718  

>>811100
Когда-нибудь мы дойдем до этого. Видимо, что не сейчас.

Как смотрите на то, чтобы сделать предновогодний запуск?

Мимохост

>> №815530  

>>814718
Я не против, но судя по активности один лишь я.

>> №817464  

>>815530
Понял.

Запуск в субботу будет, в 19 00 по мск.



mabinogi_2024_.png - (869 KB, 837x794)  
869 KB №794399   [Ответ]

Недавно я решил посмотреть, как поживает игра, в которую последний раз играл 10 лет назад.

Вначале меня оттолкнуло то, что теперь всем персонажам дают возможность пройти некий новый туториал по всем фичам и скиллам игры, который в награду повышает итоговый уровень до 20,000.
Боже, это лучший "переделанный" туториал для мморпг, который я видел.
Они добавили целую сюжетную линию и новую, полностью озвученную НПС (озвучивает Hod из Library of Ruina), лор и история которой отлично вплетены в геймплей.
Диалоги между квестами достаточно короткие, чтобы не надоесть, с отсылками для старых игроков и с кучей полезных наград. История довольно трогательная и заставляет относиться к каждому уникальному предмету, который ты от неё получаешь, по особенному.
В Маби всегда умели в хорошую атмосферу вокруг персонажей.

В скиллы добавили "арканы", после которых появилась склонность к определенной мете. Но это всё в пределах эндгейма. Я пока хотел бы нафармить все те костюмы и эквип, о которых раньше мог только мечтать.
Теперь R1 почти любого боевого скилла достигается за 10-15 минут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 15 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817121  

>>817114
Из "скрытого" там актуальные способы заработка. Это тот случай, когда ты о них их узнаешь из гайдов, они уже давно протухли т.к рынок живой и подстраивается.

>> №817125  

>>817121
Пф! Где угодно такого скрытого, где не прибитая к полу гвоздями экономика.

>> №817135  

>>817125
В еве немножко другой уровень и масштаб
Хотя возвращаясь к теме маби, для тех кто умел читать вики особых секретов тут не было. Когда в игре толком нет никакой конкуренции то и прятать информацию смысла не было.

>> №817140  

>>817135
Ну в Еве такие фишки это human-made фишки, а не именно что игровые.

>> №817166  

>>817140
Нет. В Еве всегда были и скрытые механики и билды, известные полутора дрочерам-теорикрафтерам, и выгодный пве-контент, который сделали при царе-горохе и с тех пор все забыли. Как верно отметила >>817135-Кекинг: в Мабиноги подобное тщательно задокументировано, в целом игра более компактная, поэтому обскурным секретам тяжело оставаться таковыми. Но всё равно есть свои ноухау типа эффективных комбо, брони с иммуном к яду, или что суккубу можно насильно раздевать.

>> №817172  

>>817166
Ты про вещи и характеристики на старых персонажах, которых не стали удалять или принудительно переделывать? Ну так оно не скрытое, оно просто недоступное. Вещи кстати уже начали изымать. А персонажа старого я сам удалил из-за этих плюшек.

>> №817174  

>>817166
Маби не ПвП игра.

>> №817175  

Напомнило Path of Exile, где старые вещи до нерфов тоже не удаляли. Часто делали их невозможными для трейда.
Правда те все вещи были не на сезонных чарах, а на обычных, но ведь более 40% игроков никогда даже не начинали сезоны, так что итак норм.

>> №817178  

>>817172
Если ты уточняешь про броню с иммуном к яду (и к петрификации, да), то это https://wiki.mabinogiworld.com/view/Turban_Shell_Set Её вроде никто ниоткуда не удалял.
>>817174
Мабиноги неплохая пвп игра на самом деле.

>> №817183  
1370032293090.png - (189 KB, 379x377)  
189 KB

>>817178
Я бы сказал в маби хорошая база для пвп, где по сути ты играл в камень-ножницы и без скиллов "мгновенно взорвать экран". По пол часа пинали друг друга на банкетах. Но самого пвп в ней действительно нет, просто заглушка для тех кому интересно.



ekj3p.png - (1904 KB, 1778x1000)  
1904 KB №816468   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=WGVdfGbpq8c

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 515 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817187  

>>817186
Ну я думаю, для седельного тягача и обычного двс достаточно, тем более, непонятно, что там Бернис бодяжит для Зубастика. Какой-нибудь метанол с нитрометаном и подача кислорода через амплификаторы.

>> №817188  

>>817187
А что там непонятного?
1/3 спирта, 1/3 эфира, 1/3 прометиума - на выходе универсальное топливо для Зубастика и Бернис.

>> №817189  

>>817181
Допустимо, главное что бы мотор рычал и пахло бензином и маслом.

>> №817190  

>>817189
Рычание для эстетов можно любое вообще через аудиосистему пускать. Запах масла электрички выдают изкаробки - никуда он не денется, пока в машине вообще существуют движущиеся узлы.

Остаётся бензин, но с ним, я думаю, тоже что-то можно решить. Может, ароматизатор-вонючку в салон ставить? Идентичный натуральному.

>> №817191  

Перекаты на этот год закончились?
>>817190
Имитация - это убого. Электрички на высоких оборотах могут сами завывать, вот их родной звук.

>> №817192  

>>817191
Нужен праздничный арт.

>> №817193  

>>817190
Ну это как покер на интерес, безалкогольное пиво, резиновые женщины и трезвая Бернис.

>> №817194  

>>817193
Трезвая резиновая Бернис на интерес.

>> №817196  

>>817193
Открою тебе секрет - это она такая когда трезвая.
А как выпьет то становится порядочной спокойной леди.

>> №817198  

>>817191

>Перекаты на этот год закончились?

Сделал >>817197

Вы не представляете, как сложно найти приличную картинку с Читлали!



изображение_2024-12-13_121643483.png - (564 KB, 1200x675)  
564 KB №816054   [Ответ]

Подвезли первый анонсирующий трейлер.
https://youtu.be/54dabgZJ5YA

Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816236  

>>816137
Как отмечал Борис Иванов, я могу отыгрывать противоположный пол, представляя себе характер персонажа в голове, но романтический интерес я выбираю совсем не головой.
>>816173
"Coś się kończy, coś się zaczyna" не даёт тебе соврать, хоть это и шутейный никанон.

>> №816246  

>>816236
В таком случае бегать и смотреть на женщину куда приятнее, чем бегать и смотреть на мужика!

>> №816268  

>>816246

>бегать и смотреть на женщину куда приятнее

Я вообще не понимаю этих закидонов, что "играть за женщину - это сразу фу-у-у-у и скип по дефолту(да, ДТФ?)". Другой вопрос, за какую именно женщину, и как именно играть.
Не припомню чтобы кто-то адски кипел от Байонетты, 2-Б, Рейн, Лары, Джил Валентайн, Джесси Фейден, Эмили Колдуин... Главная проблема Цири исходя из трейлера - что её нынешний стиль слишком уж повторяет Геральта, тогда как даже в третьей части она играется иначе, пусть тоже маг-мечник, но не ведьмак.

>> №816276  

>>816232
Именно, но я имел ввиду трейлер третьей части, где он уже «никому не верит и ничего не ждёт». Цири какой же путь пройти придётся.

>> №816279  

>>816268
В Трейлерах Геральт тоже игрался не как в игре. Тем более в синематиках на другом движке.

>> №816750  

https://youtu.be/Modl3VlgrjA

>> №816762  

Претензии к дизайну понятны, но неужели кто-то серьёзно ожидал, что главным героем будет какой-то левый ведьмак? Это же абсурд.

>> №817041  
Birb_Entity_@Pirat_Nation_I_think_it'(...).mp4 - (37 KB, 848x720)  
37 KB
>> №817042  
IMG_20241221_140652_835.jpg - (110 KB, 670x1280)  
110 KB
>> №817045  

>>816762
Кто-то хотел повторения сюжета Ви. В принципе ничего не мешало дать Цири в напарники нового чела и постепенно его раскрыть, чтобы в следующей игре сделать вторым главным героем.



zenless-zone-zero-hoshimi-miyabi.jpg - (535 KB, 1920x1080)  
535 KB №815714   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=8yaVT5HK4lg

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 509 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816459  

>>816453
Йелань, только оранжевая?

>> №816460  

>>816454
Вырезать из яблок зайчиков!

>> №816461  
1_hp93DT_YP2RfPs7eBDtPfw.jpg - (13 KB, 400x226)  
13 KB

>>816453
Надо идти глубже!

>> №816462  

Limited

>> №816464  

>>816454
Ещё как вариант — она грибник. А вертит — запугивает и заявляет претензию на территорию.

>> №816465  

>>816461
Глубже - это в Геншин.

>> №816466  

https://www.youtube.com/watch?v=1fJStwHTExY

>> №816467  

Сравнение

https://www.youtube.com/watch?v=RPpgD1zK5UI

>> №816469  

перекот >>816468

>> №816483  

>>816454
А зачем Розария крутит ножичек, которым не пользуется. Эвелина так-то телохранитель, она не на постоянку сражается.



1674476268849.png - (31 KB, 225x225)  
31 KB №790629   [Ответ]

Обсуждаем игры совокотов.

Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790679  

>>790672
Я слышал два противоположных мнения - непроходимо и "ну, немного багов". Энивей, решил годик подождать. Может, рут Аргенты модами добавят.

>> №790704  

>>790672
Да, там крупный патч вышел с фиксами багов и ребалансом умений. Бонусом завели новые иконки некоторым скилам и предметам, улучшение интерфейса и озвучку пролога. Играть уже можно, но лучше дождаться первого DLC, он контент имеет связанный с основным сюжетом.

>> №794461  
image.png - (743 KB, 861x862)  
743 KB

https://steamcommunity.com/app/1184370/eventcomments/4365752248005816512?snr=1_2108_9__2107

>> №816174  
image.png - (358 KB, 855x397)  
358 KB

Пора? Если что игра реально годная

>> №816182  

Расскажите мне про готи вотра. Есть ли там что новое если я уже купил все длц до этого?
>>790631
У меня к этой игре одна претензия. Главный персонаж не нужен, любой класс сопартийцев лучше чем мой собственный. Каждый раз доходил до третьего акта и дропал. Как перестать делать персонажей и начать играть?

>> №816184  

>>816182
Создавай не класс, а предысторию. Я вот играю за офицера флота, который сам был лорд-капитаном до всей это фигни и вообще гига-чад, а не тормоз. Можно например притесняемого псайкера создать и чувствовать на себе взгляд дознавателя инквизиции. Или поехавшего экклезиарха который будет на пару с Чодрой жечь еретиков.

>> №816206  
>нет опции только активные персонажи получают опыт и только активный персонаж получает опыт за проверку

Понимаю. Нет, не понимаю. Вот раньше можно было прокачаться до 8го уровня на стаглорде и где-то так ~7.2 на Минаго если сильно оптимизировать. При этом не потеряв прогресс. Были времена.

>> №816207  

>>816206

>нет опции только активные персонажи получают опыт и только активный персонаж получает опыт за проверку

Это в какой из игр? В RT все персонажи имеют одинаковый уровень. Даже если всю игру пробыли на палубе. В первый панцувор я не играл, а во второй только первый акт проходил и уже не помню. Как и все игры совокотов в них надо играть спустя год-два. Но потом руки всё не доходят. RT единственная меня затянула, потому что не заезженная тематика фэнтэзи в играх. Да и по вахе ролёвок особо и нет. Одна тактика да экшон.

>> №816209  

>>816207
Это эксплоита на опыт в пасфиндерах, очень мощная, нарушающая баланс. С ней можно выйти из замка Алдори или встретить Ланна уже со вторым уровнем. Тру хардкорщики обороняют таверну вчетвером, но я не настолько люблю эту игру.

>> №816213  

>>816209
В смысле - ты играешь маленькой командой (в соло), получаешь кучу опыта, а остальная команда подтягивается за тобой.
И мне кажется игра вообще забаланшена на команду из четверых, и играя вшестером левел будет сильно отставать в любом случае.
Впрочем, говорить про баланс уровней в игре с опенворлдом-хекскравлом и без автолевелинга энкаунтеров вообще такое, в любом случае будут и слишком простые и нереально сложные бои.



9799789.png - (272 KB, 1280x720)  
272 KB №816008   [Ответ]

Слух: Half-Life 3 анонсируют на The Game Awards 2024

>> №816021  
maxresdefault.jpg - (165 KB, 1280x720)  
165 KB
>> №816028  

Ждем утра.

>> №816063  

Опять прогрели.

>> №816093  

Жабен давно не на половине жизни, скорее нужно ждать квотер лайф 1.

>> №816186  
image.png - (846 KB, 735x522)  
846 KB

>>816008



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]