[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

wt_lo.png - (130 KB, 759x512)  
130 KB №653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 202 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> №740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> №740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> №744481  
4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg - (974 KB, 3000x1493)  
974 KB

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> №744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> №744507  
__akebono_kantai_collection_drawn_by_kit(...).jpg - (50 KB, 910x641)  
50 KB

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> №744550  
bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg - (456 KB, 800x1131)  
456 KB

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> №753922  
1676844490547.jpg - (851 KB, 1920x1080)  
851 KB

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> №761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.

>> №826325  

Попробовал этот ваш War Thunder, и не зашло:

Как я понял, прокачка долгая и нудная, причём, заполучив желаемую технику, ещё долго придётся открывать модули и обучать экипаж. Причём совсем стоковая техника ощущается очень болезненно (особенно если учесть, что при прокачке появляются огнетушитили, авиаудары и т.д.);

В танковых боях бесит, что снаряд после пробития может убить весь экипаж, а может и не нанести урона. Как и в World of Tanks, иногда случаются танкования магией и непробития под прямым углом, но, думаю, это от рассинхрона с сервером. Аркада больше похожа на "бодрое танковое рубилово" из WOT, а режимы без отображения маркеров тяготеют к засадной тактике, причём вид от третьего лица в РБ немного читерный, т.к. позволяет заглядывать за угол. При этом в симуляторных боях танки кажутся халтуно сделанными на фоне самолётов–то — могли хотя бы каждому танку свой прицел сделать. В идеале — проработанный интерьер и вид через смотровые щели, но тут разрабов можно понять — это очень трудозатратно, и мало кто оценит. А вообще, ИМХО, танки интереснее всего играются в тактических шутерах — по крайней мере, там чувствуется, что танк может продавить оборону противника и внести решающий вклад в победу;

Флот показался скучным — тут надо делать совсем аркаду (именно поэтому катеры играются пободрее), а если стремиться к реализму, то тут надо, чтобы игроки ходили кильватерными колоннами (чтобы проще было фокусить огонь при около 2% попаданий) и синхронно маневрировали, что в онлайн–игре с рандомными челами невозможно — собственно, поэтому более–менее реалистичный морской бой есть только в стратежках про корабли. Причём захват точек для флота не очень подходит, т.к. вынуждает стоять и быть мишенями — лучше бы сделали охрану конвоев, например. А если учесть, что игра про прокачку, то могли бы сделать, чтобы флот начинался где–нибудь с 1890-х годов (можно и вовсе с первых пароходов, но тогда и парусники напросятся), чтобы как раз были сражения экскадренных броненосцев, которые, в свою очередь, очень слабы на фоне дредноутов Первой мировой, где они уже слабы на фоне кораблей 1920-х годов, и т.д.;

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


download.jpg - (716 KB, 3357x1440)  
716 KB №824639   [Ответ]

Кекинги играют в fomo или в старые игры франшизы?

Пропущено 11 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824985  
20250307194811_1.jpg - (222 KB, 1920x1080)  
222 KB

До Wilds не играл ни в один монхан со времён 4U.
Прошёл базовую сюжетку.
Провалил миссию на Чёрном пламени. Арквейда и Зосю убил без заронов. Большую часть сюжетки прошёл на SnS, потом переключился на LS. В бете ещё пробовал молот, крайне не понравилось.
Некоторые механики чувствуются странными рудиментами — например, холодные и жаркие зоны как и раньше требуют напитки, но вместо напитков можно закусить жуками прямо в этих локациях.
Сюжетка формальная: история посредственная, но режиссура катсцен хорошая. Раздражения точно никакого не испытывал. Понравилось, что не было лишнего паддинга и однообразных формул — например, ближе к концу тебя забрасывает в новый боссфайт сразу после предыдущего, не дав даже пополнить припасы.
Вне катсцен игра выглядит страшненько, как будто плохой апскейл. При этом с художественной точки зрения всё просто отвал башки и иногда челюсти.

>> №824986  

>>824985 Бесит и раздражает как раз сюжет, заместо гипер активного исследователя в паре с нами, которого раньше приходилось спасать.
Теперь надо следить еще и за цыганенком, с его какими то биполярными расстройствами и закидонами.
И самое главное он нафиг не нужен в сюжете, ни он ни его кулон, который к слову, к нему не привязан намертво.
В следующей части, мы видимо на разведку и борьбу с драконами, сразу будем детсад с собой брать.
Дурость сюжета, местами просто поражает. Например есть Всеслышащая, которая долго живет и много знает, нас к ней отсылают как раз за знаниями. Плюс она коренная Виверианка. Но когда решают, гасить светоч или нет, с ней нету даже диалога. Мы слушаем мнение цыгана, а с ней даже не говорим. Просто свой же сюжет в помойку, как будто целиком они его даже не смотрели, только какими то урывками.
Войны не пускают в поселение, нас выгоняют, но через пару катсцен мы спокойно проходим, не только в поселение, но и к вождю. И так весь сюжет, он весь из каких то глупых решений и нестыковок.

>> №824988  
20250302211833_1.jpg - (324 KB, 1920x1080)  
324 KB

>>824986

>с его какими то биполярными расстройствами и закидонами

Цыганёнок просто ребёнок, которому вдруг открылся целый мир, что потрясло его.

>самое главное он нафиг не нужен в сюжете

Помимо сюжетного двигателя он нужен как персонаж, который выводит затворников Киперов из обморока к кооперации с остальными племенами. Основной мотив сюжетки сводится к торжеству глобализации сосуществованию, каждое племя делится своим ноухау для общего блага — и по сюжету, и по геймплею.
Поинт кулона опять же как раз в том, что его не применили, выбрав борьбу за жизнь в рамках живой экосистемы против губительного укрощения технологией.

>когда решают, гасить светоч или нет, с ней нету даже диалога. Мы слушаем мнение цыгана, а с ней даже не говорим
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №825000  

>>824988

>>Знаниями про судьбу Виверии она делится, а говорить, что нам делать, не её дело.

Она настоящая Виверианка, это все они построили, а не люди.
Люди только устроили разруху, и теперь хотят и остатки доломать. Что собственно сменит климат во всем регионе, и они просто лишатся своего райского местечка. Не только она, все они пострадают и у нее даже мнения нету на этот счет? Не смеши меня.

>>После того, как мы спасли того самого воина

Война нормального мы спасаем, перед нападением медведов на деревню.
А тот не сильно отличался, от любителя секретов и его сестры.
В любом случае, они пытались откатиться после Райза назад.
К более продуманной и классической MHW, по игре это получилось.
А по сюжету детсад, штаны на лямках. Реально я пожалел, что не скипнул сюжет со всеми кат сценами. Впечатление от игры было бы лучше.

>> №825006  

>>824986
>>824988
>>825000
Я вообще считаю, что Монхан никогда не был про сюжет. Его подача, как в более старых играх подходила игре больше всего.
Мне не понять вся эту трату бюджета и времени на синематичные катсцены, драму, попытки в персонажей, которые получаются поверхностными.

>> №825010  

>>825006
Ну как видишь, продажам оно пошло на пользу.

>> №825011  
sample_860b09b6c2581f21ac30b507cbf6442c.jpg - (259 KB, 850x1166)  
259 KB

>>825006 Райз, в немалой степени, сестренки вытянули.
Хоть было за кого глазом зацепиться, плюс была своя собственная стилистика. С японскими стихами и гравюрами представляющими монстров.
А тут как то вроде персонажи и не плохие были, но не цепляли.

>> №825013  

>>825010
Я уверен, что продажам пошло на пользу 2 вещи:
1) Те, кто начали с Ворлда ждали условный "Ворлд 2" и получили его
2) Те, кто вообще не был знаком с франшизой, был привлечен боевкой и красивыми вижуалами, а отнюдь не сюжетом и катсценами.

>>825011
Согласен. Ну и там стиль повествования, все же, ближе к их предыдущим тайтлам. А не ААА-гейминг с каплями пота и порами на лице (и слава богу).

>> №825535  
1742019530594590.png - (645 KB, 1327x1094)  
645 KB

Я люблю Монхан, но меня очень печалит, что продюсер настолько оторван от реальности, что считает успех новой части заслугой "сюжета".

>> №826114  

>>825535
Пусть думает, может какой то сюжет в итоге и придумает.
Зачем не понятно, но ему видно так.
Немного расстраивает то, что пока разнообразия и миссий мало.
На 70м уровне мастерства уже ни квестов, ни чего.
Разве что качать другого персонажа и ждать аддон.
И как то на арену забили, раньше это был отдельный серьезный такой челендж.



76577657.jpg - (195 KB, 1350x900)  
195 KB №819875   [Ответ]

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition получила самую большую скидку в истории (-90%) – прямо сейчас легенду можно урвать всего за 190 рублей.

По сравнению с оригиналом тут значительно апнут графон, добавлена встроенная поддержка модов, есть новые квесты, диалоги и шмот. Доступна с иностранного акка.

Сэкономить 2к рублей можно до 20 января, поспеши.

Пропущено 24 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №826076  

>>826072
но там и по тебе будут стрелять, так что не совсем то

>> №826078  

>>826075

> а он, как известно, запрешён.

Как и центральные процессоры!

>> №826079  

>>826075
Из твоей логики, это ты же мне рассказываешь, что мододелы причастны каким то боком к детской порнографии.
Я же просто говорил о том, что те кто делает что-то подобное в цифровом виде, имеют гораздо более продвинутое ПО.
И используют уже нейросети, а не допотопный Скайрим.
Про реальных детей, с какого то рожна, говоришь только ты.
Какие преступления тебе мерещатся, мне не интересно.

>> №826080  

>>826079
Потому что у таких модов очень специфическая аудитория, у которых часто бывает что Товарищу Майору приходится проверять HDD. В отличии от других "запрещённых" тем.

>> №826082  

На всякий случай напомню, что во многих западных странах (включая имеющих влияние на площадки распространяющие моды) запрещено и убивать детей. Из-за чего разработчикам проще убрать детей из игры в принципе.

>> №826085  

>>826080
Ну так это и есть проблема, считать тех, кто Набокова читал - педофилами. Это и есть глупое обобщение.
Если педофилы чистят зубы, все кто чистят зубы - педофилы.
Пока люди борятся с рисунками в интернете, те кто совершал что-то противоправное, в сторону реальных детей, будут это продолжать делать.
В \b\ в ветке рисования Смолев сидит, иди и объясни ему что он педофил, мне даже интересно, как далеко он тебя пошлет.

>> №826086  

>>826085
Мне кажется его забанят. Как и половину здесь отписавшихся после репорта в /d/.

>> №826087  

>>826086
Возможно и меня, у каждого человека свои грани понимания искусства.
Если бы я не был эгоцентричным, понимал бы других людей лучше.

>> №826091  

>>826085
Сравнения, конечно, топовые. Не удивительно, что такой максимализм ко всему и приниманиие на свой счёт.

>>826082
Думаю тут главное, что в Китае запрещено.
Вон с игор даже черепа убирают заранее, если продают в Китае. А покупателей там - тьма.

>> №826097  

>>826091 Я бы посмеялся тоже, но некоторые так действительно думают, у них просто щелкает программа. >>826055 ребенок и все. А дальше, какие то преступления против детей.
И если спрашивать человека, который обычно катает репорт, там логика один в один, игровой персонаж = ребенок.



Самая_загадочная_игра_в_интернете.png - (1652 KB, 1920x1080)  
1652 KB №825531   [Ответ]

Я всё еще не опустил руки в надежде найти название игры с пика.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №825536  
Idn7Qpe.jpeg - (232 KB, 1920x1080)  
232 KB

Модель машины немного не соответствует детализации окружения. Возможно это и не совсем игра, а мод к какой-то старой гонке.

>> №825539  

>>825536
Для гоночек нормально ввалить 80% бюджета в машинки и на 20% сделать всё остальное.

>> №825555  

>>825536
Судя по надписи на машине - это PS, так что вряд ли мод, хотя первую-вторую на эмиляторах модят.
И >>825532 выгдядит похоже.

>> №825557  
308729232_596029648914984_52639399749325(...).png - (6 KB, 200x200)  
6 KB

>>825555

>Судя по надписи на машине - это PS

Это не плейстейшн, а логотип мастерской, пикрелейтед.
На скриншоте может быть одна из старых Forza Motorsport, а может и вообще Assetto Corsa на лоуграфике.

>> №825560  
download.jpg - (448 KB, 2560x1080)  
448 KB

Спросил у симуляторщиков, они предположили, что это первый rFactor. Нашёл в скриншотах машину с очень похоже отрендеренными дисками.

>> №825570  
w2lhk8.png - (382 KB, 1019x610)  
382 KB

>>825560
Диски очень похожи, но небо другое и машина менее детализирована. Похоже и правда мод на первый rFactor.

>> №825571  

А зачем?

>> №825576  
Hmmm.png - (1602 KB, 1024x933)  
1602 KB

>>825571
И вправду, зачем. Наткнулся тут на эту пикчу несколько лет назад в /vg/ или в /b/. И с тех пор зудит.

>> №825656  
1683490900144.jpg - (690 KB, 1920x1080)  
690 KB

>>825576

>Наткнулся тут на эту пикчу несколько лет назад

На эту что-ли?

>> №825677  
5ejdz3[1].png - (71 KB, 257x465)  
71 KB

>>825656
Метадата говорит что пикча 2015 года.



sh.jpg - (67 KB, 600x800)  
67 KB №742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798231  
Evangelion sales.png - (77 KB, 834x755)  
77 KB

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> №798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> №798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> №798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> №798245  
konami 12380914.png - (94 KB, 1197x587)  
94 KB
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> №798253  
Untitled.png - (30 KB, 974x270)  
30 KB

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.

>> №825413  

А вот и трейлер СХ от Рюкищы.
https://www.youtube.com/watch?v=_qFEyq8quhA

>> №825420  
ss_93e420a6665b42229735a3495b86bd35b7cb8(...).jpg - (127 KB, 1920x1080)  
127 KB

>>825413
Предельно вторично и дженериково. Но героиня красивая.

>> №825421  

>>825420
А это единственное, что будет иметь значение в итоге.

>> №825438  

>>825413
Новая часть Fatal Frame выглядит великолепно.



2l7v4t58uh1b1.jpg - (292 KB, 767x1079)  
292 KB №764182   [Ответ]

Этой видеоигре сегодня 20 лет.
Скажите о ней что-нибудь хорошее.

Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №764239  
1684707343920166.jpg - (185 KB, 1400x1050)  
185 KB

>>764214
А вот и да.
Монстров проапгрейдили по сравнению с СХ2, где они были совершенно немощные и однообразные.
Боёвка более глубокая и интересная. Помимо того, что сами монстры требуют разного подхода, стамина расходуется на удары оружием, а для огнестрела выдаётся меньше патронов. Есть внятно работающий блок - в СХ2 он тоже был, но пользоваться им было тяжелее из-за неловкого управления (нельзя блочить в боевой стойке) и узкого окна тайминга, да и вообще из-за обилия патронов и медлительности монстров он там реально был нужен только на харде в битве с Эдди.

Это по геймплею, сюжет же в СХ3 часто несправедливо принижают, дескать, "скучная история про культ" (хотя культ был и в СХ2, и вообще ничего объективно плохого в культе нет), "тупо история про месть" (хотя никто никому в итоге и не мстит). Но на самом деле в СХ3 поднимается целый ряд довольно редких для игр тем. Например, то, насколько по-разному могут интерпретировать одну и ту же религию люди. Там есть весьма, я бы сказал, отважная иллюстрация того, что религиозный радикализм в лице Клаудии и её отца, даже движимый полярно разными целями и подходами Леонард продвигал клерикализм, желая построить вокруг себя религиозное общество. Клаудия же видела мир смертных безнадёжным и желала уничтожить его и спасти заблудших наступлением рая, одинаково бесплоден и деструктивен и Клаудия, и Леонард прирезали ножом собрата по вере и погибли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №764242  

>>764231
Сейчас я СХ2 прохожу по 1 часу раз в 2 месяца. Там я с первой катсцены понял, что прикоснулся к чему-то пугающе кощунственному, невообразимо обсценному, поражающему своей извращенностью, но в то же время гипнотически притягательному. Город, утопающий в хтонической глубине тумана. Странники, тронутые дланью, протянутой из неизведанного измерения, только само существование которого повергает в тягучий, непроглядный ужас, потрясены и подавлены, и их души совершенно растерзаны от встречи с лишь крохотной частичкой Знания, которым с ними поделился этот богохульный город. Их бессвязный лепет только отдаленно может описать Его. И только на устах безумца, превратившемуся в окочаневший кадавр, можно уловить три слова: Шиба, Мониторы, Консоль.

Короче, в СХ2 буду играть. Тройка и тематически, и художественно выглядит сильно попроще на ее фоне

>> №764243  

>>764242
Элден Ринг какой-то по описанию.

>> №764248  
rena kneels.png - (548 KB, 800x969)  
548 KB

>>764242

>> №764249  

>>764182
Но эта игра - не видеофильм, как она может быть видео?!

Видео игры - это те интерактивные кассеты!

>> №768280  
silent-hill-3-1499907273.jpg - (231 KB, 830x535)  
231 KB

Дарова, кто то еще помнит третий сайлент хилл? Я вот пройти недавно решил Да опоздал на 20 лет, но рад, что вообще дошел до нее в целом игрой остался полностью доволен. Короче после прохождения решил начать суперновую игру естественно файлы сохранения придется перезаписывать, базару ноль, но в конце первого прохождения мне показали мою статистику: кол-во заваленных мобов, общее время прохождения и т.д. мне её даже предложили сохранить что я и сделал но как бы я не пытался, ни в самой игре ни в файлах не могу её найти, мне бы узнать как это сделать и возможно ли это?(правильно ли я понял)

P.s. Гугол естестна ни чем полезным не удивил

P.s.2 Извините если сру в ветку, можете указать мне, в какой тред задавать подобные вопросы в будущем.

>> №768284  

>>768280
Надо было на эмуляторе ПС2 проходить. Пэка-версии ущербны по определению.

>> №768291  

>>768284
Ты так считаешь?

>> №768293  
Untitled.png - (1564 KB, 1920x1080)  
1564 KB

Ну всё так, в конце игры тебе предлагают записать эндгейм сейв - он потом на экране выбора показывается зелёным. При этом даже без загрузки сейва анлокается New Game Plus.

>> №768296  

>>768293
Ты прав, спасибо, я не мог понять как это рабатает



3040302000_02.png - (282 KB, 960x800)  
282 KB №710812   [Ответ]

Прошлый >>694340

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 181 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817044  
kirindong.png - (1599 KB, 1267x706)  
1599 KB

Играбельная в январе в бистах.

>> №817051  

>>817044 Эммм хорошие дизайны закончились, столько наплодили персонажей.

>> №817229  
yatima.png - (495 KB, 805x455)  
495 KB

>>746088
Ятима-ждуны, мы дождались.
Где-то в Районе 28го-31го чисел должна появиться на фесе.

>> №817249  

>>817229
Игровая, а не суммон?

>> №817386  

>>817249
Именно.

>> №817615  
1.jpg - (100 KB, 649x321)  
100 KB

Ощущаю серьёзный недостаток колец.

>> №817621  

Столько текста в скиллах и пассивках!

https://gbf.wiki/Yatima

>> №823301  
1739680343462433.png - (2172 KB, 1328x735)  
2172 KB

https://www.youtube.com/watch?v=lJ3J9DSN7ec
Очень хороший лайнап.
Ильза была ожидаема, а вот Мег, как и Галевон, увидеть неожиданно приятно.
Только вместо Вилнаса могли бы Феди или просто кого-нибудь другого.

>> №823338  

>>823301
Хех.

>> №825112  
артефакты.png - (247 KB, 592x680)  
247 KB

Наверное, самое разочаровывающее анниверсари за последние годы. Хотя ивентовая сюжетка милая и веселая, в контраст драме и эпику, которые обычно.
Завтра ждем мистери фри персонажа в ивенте. На следующей неделе гача с Басарой и кем-нибудь еще из ивента (надеюсь на Байшуру, если она не будет фри персонажем).

Мы теперь с еще одним слоев рнг артефактов, как все модные гачи.



84dc9ad931b4c4824ef95056181f8b59.jpg - (527 KB, 4096x2441)  
527 KB №785148   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Геймпресс: https://gamepress.gg/arknights/

Доктора треда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 176 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №823706  
photo_2025-02-20_03-49-07.jpg - (91 KB, 1280x576)  
91 KB

Прошел с третьего раза, мне показалось легче предыдущего. Фрермонт вообще легкий босс, легче всех что были я думаю.

>> №823712  

>>823706
Может ты прав, но я не согласен только потому что у меня ПТСР от гробовых механик после диаблоса из ДОСа. Наверняка на высоких сложностях капец.

>> №824384  

Где теперь смотреть про навыки и модули что лучше качать? gamepress.gg похоже умер. Я завершил свою эпопею по прокачке всех 6* операторов до 80(с 70), а 5* и 4* до 70(с 60), наверно больше года ушло, теперь надо навыки качать, а тут такое несчатье.

>> №824573  
8d5b8e218995c95a9a280e66ab9637a5.jpg - (725 KB, 1169x1500)  
725 KB

Тем временем, в Китае выпустили Еблану и дали ей крутой голос. И красивый скинчик на Валарквин.
https://youtu.be/TmGniWEy8A4?si=nwFYwEAbUhssMZTB

>>824384
Да уж, после того как Геймпресс обмяк адекватной замены по гайдам пока так и не было. Ну или я не видел, я и до того им редко пользовался. По скиллам советую выбрать нужного оператора и найти о нём видео на ютубе, там их продолжают клепать с детальными разборами. А по модулям вот есть:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A0_0XTAcDDtHkvyAwjTqEEzM8cf5h3E60u23ZVXw4eg/edit?gid=993749331#gid=993749331

>> №824685  
d41b15007caea94e025cdd6c907feeef-min.png - (2219 KB, 2737x3000)  
2219 KB

https://youtu.be/s2c36jgNyAY?si=cl0Z5lfTaXtY5L_D

>> №824827  

Коллаб скоро!
https://youtu.be/rXa-ZuR7xA4?si=Zs0j9dIWwzS2dt4w

>> №825054  
5544551.jpg - (3452 KB, 1758x3782)  
3452 KB

На krooster стало можно загрузить информацию об операторах с аккаунта, теперь можно показать всех своих операторов. Правда посидеть в редакторе придется.

>>824573
В итоге я пользуюсь гайдами FrostBite, у него мастерис на отдельных кадрах, можно перемотать и посмотреть.

>> №825076  

>>825054

>krooster

Добавлять в шапку? А то надо новый тред делать уже. И Геймпресс походу удалять придётся.

>> №825084  
to.gif - (0 KB, 24x16)  
0 KB

Добавил таки. Новый тред:
https://iichan.hk/vg/res/825083.html

>> №825085  

>>825084
Ещё был не лимит!

А теперь вот да.



38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg - (230 KB, 854x459)  
230 KB №653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 307 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №805488  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

>> №805571  

I love the name of song

https://www.youtube.com/watch?v=TgbOTyKgvtc

>> №805572  

>>805571
Напомнило эту песенку (одну из их лучших в принципе):
https://www.youtube.com/watch?v=HcRIGCmCoZA

>> №806628  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

Трэк звучит, что если бы там была скрипка - то звучит словно его написали Фальком.

>> №807337  
eb69cbc30110dc1895f52af3e112a83e.png - (426 KB, 479x643)  
426 KB

А вот и большой патч.
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3164

И с ним идёт Попо-буст, за выполнения всех заданий дадут гир начального уровня бля базовых рейдов нового контента на одного персонажа.

>> №807338  

>>807337
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3162

>> №807635  

>>807337
Оу, это ещё и скоррапченная Неригна, а не рандомный персонаж.
Жаль, что она в таком виде не остаётся после нарутотерапии.

>> №821125  
image-6.png - (82 KB, 275x145)  
82 KB

Для важных переговоров.

>> №821126  

>>821125
Final mission because there no turning back.

>> №824814  

Плёточка

https://store.steampowered.com/news/app/372000/view/498314610455085108



download.jpg - (491 KB, 2560x1440)  
491 KB №823752   [Ответ]

https://store.steampowered.com/app/2870990/Mecha_BREAK_Demo/
Бесплатные (на релизе тоже, увы) пвп-роботы с дизайнами от Джуньи Ишигаки и Такаюки Янасе.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №823757  
capsule_616x353.jpg - (77 KB, 616x353)  
77 KB

>>823756

> учитывая засилие мобаге в /vg/

Так это тоже гача. От авторов Snowbreak.

>> №823758  

>>823757
Любят они Break-и.

Или это та же вселенная?

>> №823759  

>>823758
Возможно.

>> №824270  
20250225042828_1.jpg - (946 KB, 1920x1080)  
946 KB

Под пивко можно поиграть, но геймплейно не очень. Стрельба неуклюжая и странная, сразу вспомнил Сноубрейк, вроде и норм, но чего-то не хватает. Тактики тоже никакой, жмешь на все по кулдауну, стреляешь куда бог пошлет. Модель робота уникальна в команде, есть робот лекарь и робот турелька и в целом все похоже на Овервотч(опять тележку толкать, вы серьезно?) Баланса нет, полно ненужных моделей, на начальном лучше и вовсе не играть. А так все красиво, роботы, можно по базе походить, даже унитаз есть. Внезапно есть разрушаемое окружение, очень удивился, неужели современные смартфоны такое тянут.

>> №824319  

>>824270
Стрельба идет по автонаводке - для игры на высоком уровне не обязательно быть профессиональным пиксель хантером (если не снайпер с выключенным наведением), куда важней умение двигаться.
Баланс кривоватый, хотя разрабы что-то пытаются, но местами (Пинака) перестарались. Баланса все могут против всех тут нет и не будет - одни мехи лучше против одних и хуже против других и по мне так интересней и проще с балансом.

Тактика все же есть, жать по кулдауну не всегда хорошо. Например у Велкина няшекоробка может очень хорошо использоваться помимо поймать и отняшить - захватить точку, прикрыть союзника, себя защитить пока энергия восстанавливается, поставить перед или за тележкой чтобы враг с нее съехал ну и поймать того же Фалкона или подобное против которого иначе смысла нет драться. Вспышка может не только ослепить, но и сильно подпортить жизнь мехам с дронами и прервать атаку что полезно в битве с мили мехами, плюс защита от энергооружия, так что сливать ее как можешь смысла ноль.

Из явных минусов - непонятная монетизация (не уверен что разрабы сами понимают что хотят) которая не понятно к чему приведет игру и королевская бутылка как единственный режим где можно нормально получать улучшения (которые тоже наспех сделаны).

>> №824321  

>>824270

>Тактики тоже никакой

Сколько в среднем дамага набиваешь не на табуретке за бой?

>полно ненужных моделей

Ясно.

>> №824385  

>>824319
Это понятно, только здесь зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать, вот было бы как в ВОТ. Я пока только на Трисеро играл и купил Стего, ну у него абилка маскировка можно поберечь, да.

>>824321
Я только на ней и играю, ну вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм.

Здесь много ботов кстати? Постоянно попадаются игроки со странными никнейнами из двух рандомных русских слов.

>> №824403  

>>824385

>зона захвата слишком большая? и цель нельзя выбирать

За счёт этого работают мехи с декоями. Снайперы могут отключать себе лок, чтобы контрить декои.

>вот сейчас Стего купил, который тоже вроде норм

Так сколько на нём за матч дамага набиваешь?

>Здесь много ботов кстати?

В кежуле хватает. Если несколько каток подряд сливаешь, то кидает в катку вообще без игроков. Ботов нет в ранкеде.

>> №824616  
20250301214818_1.jpg - (1232 KB, 1920x1080)  
1232 KB

>>824403
Ну вот наверное лучший бой, хотя эйс я не получил. В кэжуал играет вообще кто-то? там же вроде не дают наград.

Докачался сегодня наконец до соло Машмака или как там его, одному интереснее конечно играть, можно карту спокойно исследовать. Хотя карта довольно однообразная и деревья через мех проходят, сделали бы чтобы падали, а то иммерсивность рушит.

>> №824651  
>В основном отрицательные (всего 12,171)

А что происходит-то?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]