Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.Вики:L Corp:https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/HomeLibrary of Ruina:https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_WikiLimbus Company:https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wikihttps://www.prydwen.gg/limbus-company/Предыдущий тред: >>777658 Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.
Вики:
L Corp:https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home
Library of Ruina:https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki
Limbus Company:https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wikihttps://www.prydwen.gg/limbus-company/
Предыдущий тред: >>777658
>>813800Ну и весь стрим звучала мысль, что Директор хочет больше прибыли от Лимбуса, чтобы делать аниме ролики к игре, делать аниме катсцены, делать анимации лучше и интереснее. И деньги на потенциальную новую игру.
>>813800> и всячески сделают его сложнее для клира Чтобы не гриндили по кругу и не выкупали магазин забесплатно, а страдали и донатили?
>>813800
> и всячески сделают его сложнее для клира
Чтобы не гриндили по кругу и не выкупали магазин забесплатно, а страдали и донатили?
>>813800Что такое "интервалло" ?Это х.5 сюжетки/ивенты?
>>813821>>813822Всё верно.
>>813821Тогда надо нерфать награды, ибо гордых корейских фармеров это не остановит.>>813800Надеюсь, коллабные окажутся не слишком метными, ибо только один шанс сроллить.
>>813821Тогда надо нерфать награды, ибо гордых корейских фармеров это не остановит.
>>813800Надеюсь, коллабные окажутся не слишком метными, ибо только один шанс сроллить.
Найс.
>>813833Хех.
https://www.youtube.com/watch?v=fvfe3TbIZXU
https://www.youtube.com/watch?v=hdoQIlhjd7cА вот и главная ID этой главы.Напоминаю, что теперь нужно будет ждать неделю, перед тем как шардить новые лимитные ID из диспенсера.
Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры / режимы игр?И если да, то в какой компании: собираешься с устоявшимися знакомыми, или ищешь случайных игроков в сети?
Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.
Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.
Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.
Играю в дуэльки против рандомов (Starcraft 2, Age of Empires 4, Quake Champions). В команде — только со знакомыми.
Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted. В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.
Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted.
В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.
С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.
Играю в Supreme Commander, версию FAF. Преимущественно в ладдер, но раньше и в командные матчи с рандомами.
>>796118А там ранкед жив вообще? Я лет 5 назад пробовал поиграть и забил, уныло по 15 минут катку ждать.
>>796159Ладдер жив, если ты не Тагада или Нексус. Насчёт рейтинговых кастомок не скажу — во-первых, я ушёл оттуда больше пяти лет назад, когда их оккупировали идиоты со своим дуал гапом. Но пару лет назад к клиенту прикрутили командный матчмейкер, и вот он сто процентов жив.
В squad. Иногда в hearts of iron 4 но почему-то только летом, в остальные сезоны не тянет в нее вообще.
Думаю вновь куда-нибудь вкатиться, так как на бордах общение всё куда-то пропало, а какие-никакие социальные потребности у меня есть. Киллингл Флоор 2, л4д2 или css client mod, а может что-то новое попробую, но новый игрострой у меня только рвотные позывы вызывает.
>>795972Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul. Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.
>>795972Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.
Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul. Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.
Хелдайвера или баротравма. Но во вторую трудно людей набрать.
Уже в зеленом магазине.
Стоит играть?
А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?
Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть. На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.
>>813153А если R5 3600?
>>81319030 фпс будетЯ проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
>>81319030 фпс будет
Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика
>>675306На той версии которую я ставил меня запинал первый же волк в долине под башней, а гоблины вообще были адом.
>>675307Working as intended.
>>675258Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.
>>675368Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.
>>675235Виртуальный фермер мэйл.ру?
>>675307У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.
>>675307
У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.
>>675148Конечно, есть фанаты Готики. Первые две части хорошие, а 3 и Арканум шлак
>>678025Третья игра на уровне обливиона, играть приятно.
>>678045Именно, что на уровне Обливиона, а не Готики. Начиная с третьей части, серия потеряла былой шарм и стала обычной казуальной рпг
>>678151
А ремастер Warcraft 2 очень даже неплох!
>>813221А пенсию ты на сберкнижку получаешь?
До сих пор бережно храню на харде wc1, поставленный с дискеток, и с которого меня затянула эта вселенная. Дата создания файлов 9 августа 1998 года. Я в почти-11 классе тогда был. Все варики заиграны до дыр, после чего ещё 12 лет в вове, рейды до поздней ночи, гонки за залом славы и первыми на (полумертвом) сервере.А всё начиналось с того, что in the age of chaos two factions battled for dominance.
>>813224Ещё пенсионер! Эйджизм он такой!
>>813223>>813225Кот бы говорил! Цепляться за воркрафт в 2024. Нет бы компьютер выбросить и в телефоне сидеть как все нормальные люди.Просто есть те кому нравился стиль WoW3\WoW online\доты2 и те кому не нравится. Деля оных на сорта неполноценных вроде дедов и школьников, ты выставляешь себя ни чуть не лучше тех искажённых ярлыков, которые клеишь на несогласных.
>>813226У меня вкус лучше, ибо я по 8биткам в до-ПКшную эру.
>>813227Пффф. Казуал.Нет чтоб по БКшке угорать, или хотябы по Спектруму!
>>813229Мы вообще рисовали на тетрадке в клеточку наши игры!
>>813233Допустим я тоже такие играл и рисовал. При чём тут Warcraft и холивары между ценителями разных его версий?
>>813234Ну мы рисовали и варкрафт.Однако обычно рисовали вторых Героев.
>>813235А мы в основном данджеон краулеры. Иногда рогалики-дьяболоиды и квесты.
Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.comВсе порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvIВики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_WikiaKamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.comВсе порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvIВики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_WikiaKamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database
>>696683У меня большое подозрение, что Алиса и Ариса для японцев одно и то же. Вот пруфы с эвента по мотивам страны чудес:https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_mikata_shinario_05_h-7bb62080e33a131028ee531ce9919448bd018093.pnghttps://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_boss_shinario_01_h-9cd7822f9de096b1255e449b6dde4540861aad88.pngА потому в англоязычном переводе всё правильно сделали и никакой ошибки нет.
>>775234Твое первое знакомство с епусиком?У них нет в языке буквы "р" поетому и так и так правильно. Разумеется подтекст надо учитывать.
>>769151Суйку в жрицу одели?
Бампанука. Как ни как седьмая годовщина! В этот раз опять без выборов лучшей девочки. Видимо, в тот раз кто-то по настоящему жёстко начитерил. Эвент приятный. Подарки приятные. Но как-то скромно празднуют. Уже второй год.Зайдите хоть за лимитками. А то прогорят.
Не такой уж официальный сайт теперь уже и бесполезный. Вот официальная обоина к 7 юбилею из игры оттуда. А в самой Японии уже оказывается вторую неделю как 8 годовщину празднуют.https://www.youtube.com/live/zlPChuATI8M?si=71CULaZdd3btxMZj&t=591То что в том году рекламный анимешный ролик вышел тоже только с официального сайта смог узнать, не из самой игры, смешно. https://www.youtube.com/watch?v=BZrIZpL80bQРолик, впрочем, как обычно в таких играх ни о чём. Нарезка сюжетных и популярных персонажей в сюжетных и абстрактных сценах. Брали бы пример с капком, там с каждой аниме-рекламы фанаты и непричастные писали в небо кипятком.
>>793512Лол, они её в 2016 нарисовали. Там на самой картинке в углу написано. Вот это фейлы...
>>793514Бака! Это год создания игры, а не картинки. Арт к годовщине создан.
Там калобарация с ангелом желаний началась. Обмениваем летающие трусы на стандартные для подобных ивентов награды. Ангелочки только через гачу, увы.
Из-за этой игры у меня теперь фетиш на BDSM-техноангелов и нарколепсичных кибернетических девочек-хикикамори садомазохистящих украдкой своих плюшевых кроликов. Раньше такого точно не было.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=qFwqIBqiy_wОфициальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemptionВидео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videosВики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_WikiБаза знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/charactersДата выхода: 4 июля 2024 года.Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/giftОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.htmlНеофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videosКонцерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=qFwqIBqiy_w
Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemptionВидео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videosВики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_WikiБаза знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/charactersДата выхода: 4 июля 2024 года.
Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/giftОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.htmlНеофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videosКонцерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
>>814847> Особенно островов пригодных для жизни. Втацуми был.Кстати, тред кончился.
>>814847
> Особенно островов пригодных для жизни.
Втацуми был.Кстати, тред кончился.
>>814846Во всех этих случаях Райден не виновата.
>>814849Она просто хотела кушать булочки и читать ранобэ, Но что-то пошло не так.
>>814818>Новое поколение не знает всей той боли когда приходилось лазить по скалам ради Кози...Цветочки для Кози хотя бы собирательные.А цветочки для Цици... Убить бы того, кто придумал эти колокольчики.
>>814818
>Новое поколение не знает всей той боли когда приходилось лазить по скалам ради Кози...
Цветочки для Кози хотя бы собирательные.А цветочки для Цици... Убить бы того, кто придумал эти колокольчики.
>>814824>А что тут плохого то? Ведь если все легко и доступно, то ценность этого падает.Неоправданное усложнение. Чем больше раз повторяешь (в моем случае имелось по два персонажа с этими цветками и с колокольчиками), тем хуже оно ощущается. Поисследовать мир мне интересно и нравится, но такое больше похоже на наказание.
>>814824
>А что тут плохого то? Ведь если все легко и доступно, то ценность этого падает.
Неоправданное усложнение. Чем больше раз повторяешь (в моем случае имелось по два персонажа с этими цветками и с колокольчиками), тем хуже оно ощущается. Поисследовать мир мне интересно и нравится, но такое больше похоже на наказание.
>>814857Я эти скалистые цветочки собирал по скалам для трёх персонажей. Чичи, Шиньян и Байжу. По мне так нормально. Проще, чем исследовать мир, просто запомнить, где они растут в изобилии, и раз в три дня собирать. Быстрее, чем выполнять репутейшенов на компас и крылья.
А чего никто не пишет?!
>>814880А что писать?
>>814881Перекат жеж! А ещё новый патч на носу. С лисоженой!
>>814883Ну тогда перекат. >>814885
Тред о лучшей карточной игре года, где главный герой путешествует по мирах (выдуманных) видеоигр.Наверняка здесь это никому не будет интересно, но у меня накопилось много всего по этой теме. Так что постараюсь описать детали игры и отвечать на возможные вопросы.
Тред о лучшей карточной игре года, где главный герой путешествует по мирах (выдуманных) видеоигр.
Наверняка здесь это никому не будет интересно, но у меня накопилось много всего по этой теме. Так что постараюсь описать детали игры и отвечать на возможные вопросы.
Ну что ж, одно подземелье кое-как осилил на максимальную сложность. Осталось только сделать то же самое, но на три звёздочки.
>>812321>Если собрать пару-тройку карт с подходящими персонажами из одной и той же игры, то они ещё и между собой будут общаться. Как эти сестрёнки?Прошёл второе подземелье на нормале. Со второй попытки, при первой случайно проиграл в первом же бою, против музы. Девочка-хикка очень милая. Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости. Набрал к ней рейлганов, и отлично.Девять разных сложных режимов впечатляют.
>>812321
>Если собрать пару-тройку карт с подходящими персонажами из одной и той же игры, то они ещё и между собой будут общаться.
Как эти сестрёнки?Прошёл второе подземелье на нормале. Со второй попытки, при первой случайно проиграл в первом же бою, против музы. Девочка-хикка очень милая. Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости. Набрал к ней рейлганов, и отлично.Девять разных сложных режимов впечатляют.
>>812345>Как эти сестрёнки?Да, вроде этого.>спойлерЯ до сих пор периодически убиваюсь о босса на пикрилейтеде, иногда даже на лёгком уровне сложности. Сама-то девочка выносится довольно быстро, но вот её напарник после этого начинает спамить турели по всей арене и уклоняться от моих атак. Бесит невероятно.>Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости.Я как-то раз прицепил на неё чит-код, который не позволяет забанишить карту. После чего применял на неё бесплатный баниш, получал карты и очки действий, доставал карты, швырялся в босса картами-единичками, банишил эту карту снова, доставал новые карты и так далее. По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!
>>812345
>Как эти сестрёнки?
Да, вроде этого.
>спойлер
Я до сих пор периодически убиваюсь о босса на пикрилейтеде, иногда даже на лёгком уровне сложности. Сама-то девочка выносится довольно быстро, но вот её напарник после этого начинает спамить турели по всей арене и уклоняться от моих атак. Бесит невероятно.
>Которая за банишинг даёт три карты и два очка стоимости.
Я как-то раз прицепил на неё чит-код, который не позволяет забанишить карту. После чего применял на неё бесплатный баниш, получал карты и очки действий, доставал карты, швырялся в босса картами-единичками, банишил эту карту снова, доставал новые карты и так далее. По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!
>>812346Так хиккикомори-девочка легендарная, оказывается. Я и не заметил, что у неё рамка золотая. Ещё удивлялся, чего такой мощный эффект!>По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!Вот это синергия. Чит-кода с картой.Я сейчас в третьем подземелье вот так прокачал стильного магического блондина. Ещё после первых битв показалось, что он прямо очень сильный. С таким блондином можно и осмелеть на необязательного хард-босса. Ну, осмелел, а этим боссом он и оказался. Как-то получилось снести ему эти внезапные 540 ХП, но Неон сам остался всего на 5. Ну, 1-в-1 против спутницы блондина оказалось не так страшно, больше ни атаки не прошло.Примечательно, что перед началом подземелья не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав в смысле назначить на вайлд-кард. Одна девочка-хиккикомори, это понятно, а вторая? Устал выбирать, назначил девушку с 36 брейка за 3 стоимости, потому что милая. В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку, когда никаких карт с передвижением не было.
>>812346Так хиккикомори-девочка легендарная, оказывается. Я и не заметил, что у неё рамка золотая. Ещё удивлялся, чего такой мощный эффект!
>По идее это можно было делать бесконечно и это было офигенно!
Вот это синергия. Чит-кода с картой.Я сейчас в третьем подземелье вот так прокачал стильного магического блондина. Ещё после первых битв показалось, что он прямо очень сильный. С таким блондином можно и осмелеть на необязательного хард-босса. Ну, осмелел, а этим боссом он и оказался. Как-то получилось снести ему эти внезапные 540 ХП, но Неон сам остался всего на 5. Ну, 1-в-1 против спутницы блондина оказалось не так страшно, больше ни атаки не прошло.Примечательно, что перед началом подземелья не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав в смысле назначить на вайлд-кард. Одна девочка-хиккикомори, это понятно, а вторая? Устал выбирать, назначил девушку с 36 брейка за 3 стоимости, потому что милая. В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку, когда никаких карт с передвижением не было.
Специально написал прошлый пост до завершения подземелья, потому что предчувствие. Так и оказалось: пробил необязательного хард-босса, отдохнул на 30% ХП, а в следующем же бою против обычного бродяги (чтобы легко зачистить комнату и отдохнуть повторно) умер на первом же ходу. Потому что местная муза закинула эффект на случайное перемещение в конце хода.Забавная игра.
>>812382>не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукавЯ так и не научился грамотно пользоваться вайлд картами, поэтому обычно выбираю девочку, которая бесплатно достаёт все нулевые карты. А оставшиеся слоты забиваю картами на 4 урона/пробития, которые также достают две карты.>В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атакуВот кстати да - никогда не знаешь что здесь в итоге может очень сильно выручить! Мне порой попадались некрасивые и непонятные карты на 3 стоимости от которых я воротил носом, но каким-то макаром они тащили меня через всё подземелье.>случайное перемещение в конце хода.Да, это лютейшее зло. Я каждый чёртов раз забываю про эти карты, от которых герой начинает мотылять по всей арене и останавливаться ровно там, куда прилетит урон.
>>812382
>не мог выбрать, какую вторую карту спрятать в рукав
Я так и не научился грамотно пользоваться вайлд картами, поэтому обычно выбираю девочку, которая бесплатно достаёт все нулевые карты. А оставшиеся слоты забиваю картами на 4 урона/пробития, которые также достают две карты.
>В итоге эта девушка помогла пережить на остатках ХП мощную атаку
Вот кстати да - никогда не знаешь что здесь в итоге может очень сильно выручить! Мне порой попадались некрасивые и непонятные карты на 3 стоимости от которых я воротил носом, но каким-то макаром они тащили меня через всё подземелье.
>случайное перемещение в конце хода.
Да, это лютейшее зло. Я каждый чёртов раз забываю про эти карты, от которых герой начинает мотылять по всей арене и останавливаться ровно там, куда прилетит урон.
А, пока не забыл - если попадётся случайное событие с Красной Шапочкой (как на пикрилейтеде но с ножом) то отвечай на её вопрос "да". В противном случае она тебя кибер-унизит.
К игре выпустили сборник саундтреков, а также пообещали начиная с конца ноября выпускать новый контент в течении пяти месяцев. Звучит неплохо.
Я просто ненавижу подземелье Ганвольта. Мало того что набор возможных карт там максимально всратый, так ещё и карты на случайное перемещение постоянно подкидывают. Даже на лёгком уровне всё никак не могу там три звезды выбить! Капец какой-то...
На днях разрабы выпустили обновление, которое добавило в игру 4 бонусных подземелья. Одно из них аж на 9 этажей! Теперь вот непонятно как его вообще можно пройти на три звезды...
А вы бы купили ПС 5 если бы ее можно было взломать и скачивать на нее все современные игры для этой платформы?
А как же SteamLink?
>>811901>>811900>2024>проводные джостики и мыш
>>811901>>811900
>2024>проводные джостики и мыш
>>811932Я могу порекомендовать беспроводные устройства только людям, у которых жизнь слишком спокойная. Каждый раз садиться за комп, и то у одного девайса садится батарейка, то другим надо в воздухе помахать, чтобы связь вернулась - сразу как-то оживляешься, мозг начинает шевелиться.
>>811969Какие-то у вас очень странные беспроводные устройства.
>>811978Иксбоксовые на батарейках работают долго, а вот сонивские на аккумуляторах изначально мало держат, а со временем вообще жуть!
>>811982>на батарейках
>>811982
>на батарейках
>>811991Почему Лол? Они более надёжные и держат в разы и разы дольше, чем зарядные.Особенно если вибрацию включить на геймпаде, то коробковский на батарейках будет работать месяц, а дуалшок придётся заряжать раз в два дня, а через пол года активного пользования аккумулятор вообще будет разряжаться дважды в день (будет хватать часа на 3-4), и в итоге будешь им играть постоянно на зарядке - т.е. разницы с проводным не будет.А в коробковом вообще можно взять аккумуляторные (никелевые) батарейки, которые можно будет ещё и заряжать раз в 2-3 недели и спокойно играть. Тогда как литий-ионные батареи таких малых размеров - слишком быстро портятся.
Я бы купил Steam Deck OLED и играл бы в игры. А про хящик даже бы и не вспоминал.
Там белорусы свою плойку с автографами продают. Может кого из местных фанатов заинтересует.Если нет и денег нет, можно такой плейстейшензаменитель за 2-4 тысячи предложить. Детям такой на новый год обычно покупаю в честь обещания. https://youtu.be/MgUXXPF0FIk?si=5Ip_HtF3wk-FtcFb&t=30Вроде бы взломать и накачать нормальных игр под эмуляторы на такую можно.
>>814533>покупаюпокупают fix
>>814533
>покупаю
покупают fix
Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1kПолезные ссылки:Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/mainЮтуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videosЮтуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videosБаза: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_WikiКарта №1: https://wuthering.gg/mapКарта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1 Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k
Полезные ссылки:Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/mainЮтуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videosЮтуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videosБаза: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_WikiКарта №1: https://wuthering.gg/mapКарта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1
>>814406Ну это был сарказм, да.
Ладно, цубаки сильная. Но середину чистить я всё равно не буду. Нечем.
>>814428Цубаки?
Ринасцита Ринасцитой, а Камелья одна. И очень милая.
>>814434Грац!
Опана.Нюк ульты Берегини прокает даже если враг вылетел за границу ульты, но перед этим получил урон от союзников внутри ульты.
>>814484Внушительная дальность. А условие необычное. Может, при получении урона в стеллареалме противники также получают метку для нюка.Против всяких мобильных должно быть хорошо.
>>814486Учитывая, что противник получает урон теми элементами, которые его били - наверное и правда дебаф какой-то.У меня просто Дримлес вылетела за круг и я по ошибке свапаюсь, но урон прошёл.
>>814486Учитывая, что противник получает урон теми элементами, которые его били - наверное и правда дебаф какой-то.
У меня просто Дримлес вылетела за круг и я по ошибке свапаюсь, но урон прошёл.
Ачивку уровня выше дали, а уровней ниже — нет. Иллюзив реалм~
Фестивалим в: >>814686
- wakaba + futaba + futallaby -