[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 5120 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

hc.jpg - (11 KB, 588x64)  
11 KB №843362   [Ответ]

>>824623
Перекат, видимо, последний. Осталось раздать 6 месяцев игр из подписки.

Пропущено 137 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848152  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB
>> №848153  
thx.png - (938 KB, 1196x660)  
938 KB

>>848152
Какой-то фанк-платформер.

ОП ,спасибо за ключи!

>> №849448  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB

Еще из ранее пропущенного

>> №849456  

>>849448
Неверный ключ пишет. Впрочем я впервые решил попытать удачу, может это он так пишет, потому что забрали уже.

>> №849461  

Ну или из-за регионального ограничения, потому что активированные коды по другому показывает ошибку.

>> №849486  

>>849456
Ключ верный, это Дарксайдерс. Забрали уже.

>> №851259  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB

И еще из ранее пропущенного.

>> №851267  

>>851259
Спасибо!
Fort Solis.
Игра от китайского разработчика (как я понял) с загадочным тегом "симулятор ходьбы".
Высокографонистый постапак(?) на Марсе со скафандрами и аварийными сиренами.

Хе-хе, моя первая поимка из треда.

>> №852562  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB

И еще

>> №852575  

>>852562
Спасибо за "Atlas Fallen: Reign Of Sand"



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 387 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848325  

Я посмотрел обзор нововведений в DLC, там у подземных женщин и великанов-туземок рождаются дети которые взрослеют в свои полноценные копии. Но почему-то в видео мускулистый мальчик вырос в копию первого босса, а у меня 5 из 5 попыток в скуфа жирного и грязного велика. Что я делаю не так? Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама. Потому что если её вызвать через консоль (а иначе сейчас никак), то будет точно такое же имя как у гигантки. Не просто так она так на неё похожа лицом. Ещё в комментариях говориться про каких то фей. Кто это и где их искать? Хотя бы npc-id.

>> №848399  
181528.png - (163 KB, 961x362)  
163 KB

>>848325

>Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама.

Так сам автор об этом пишет. Пикрелейтед.
>>848030

>отвечаем всегда верхнюю строчку

Мне кажется, выбор "поддержка" лучше признания в любви. Хотя бы тем, что будут одновременно доступны H и R. Да, постельной сцены и дополнительного выбора концовки не будет, но и не то чтоб на них хотелось выходить.
>>848103
Там просто. Сюжетная ветка Каны основная: 1-спасение; 2-одежда; 3-похороны. На этом месте активируется ветка Лулу. Если спасать - идти будем по ней. Если её хороним сразу флаг 2 - смерть Лулу; 4-признаться (неважно на каком этапе и в чём) -50 репы Каны; 5-прокричаться. Проходной флаг, активирует доступ с 7 по 11; 6-пошутить (неважно на каком этапе и о чём) самовыпил Каны; 7-любовники (признаёмся в любви и хотим от неё ребёнка - "R" становится недоступна); 8-смерть Каны; 9-свободные отношения (R и H); 10-отказать ей (R и H становится недоступны); 11-сексдрузья (-50 репы Каны, по сути мерзкая вариация 7). Ветка Лулу активируется с выдачи квеста на её похороны. 1-подготовка; 2-смерть Лулу (например хороним); 3-киборг (на этом месте Кана либо 4 либо 6); 4-вылечить. Флаг квеста Каны становится 5 и далее всё как выше. Если надо могу скинуть координаты для телепортации и свежий лист npcid.

>> №850550  

Как играть в VHMV (Violated Heroine on RPG Maker MV)? Объясните пожалуйста, похоже я слишком тупой. Чтоб сыграть в оригинальную версию на домашней версии десятки нужно слишком уж хентайно её ковырять (простого добавления японской локали недостаточно). Оно того определённо не стоит.

>> №850553  

>>850550
Даже Locale Emulator не помогает? А то обычная локаль не всегда работает (почему-то, т.е. если перевести всю винду на японский, всё равно может не работать, а через эмуль может запускаться).

>> №850554  

>>850553
Да, вот прям совсем беда. Долго провозился с версией гитхаба которую нужно ставить на японскую - не заработало. Потом долго искал пароль к архиву для версии из ссылки в этом треде - там оказалось то же самое, только уже в сборке и с модами. Как MV-версию с гитхаба пропатчить до работоспособной так и не понял. В итоге нашёл старую MV-версию (230730) в интернет архиве. Перевод на английский устаревший и русского практически нет, но играть хотя бы можно. Даже без японской локали, совсем.

>> №851705  

https://youtube.com/shorts/EhPWHkYOvcE

Lol'd

>> №851831  
image.png - (568 KB, 721x1280)  
568 KB

Опасный косплей

>> №851835  

>>851831
Может быть это уже 7й забег на вирджин ран.

>> №851885  
Goblin-cosplay-79754826.jpg - (104 KB, 1080x1350)  
104 KB

>>851831
Главное таких косплееров не повстречать.

>> №852157  

>>851885
Или встречать, смотря какие намерения.



battletech.jpg - (110 KB, 850x661)  
110 KB №809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 57 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №842518  

Внезапно Пираньи решили выпустить ДЛЦ не для Кланов, а для базовой Мехварриор-5. Но про кланы.
Хотя сдаётся мне при точном следовании канону, кампания за отряд наёмников на службе Расалхага в полосе вторжения Волков в 3050-м должна была закончиться печально и всего за одну миссию. Максимум за две.
https://www.youtube.com/watch?v=Q78-bm6eHLw

>> №851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> №851580  
Vlad.jpg - (210 KB, 1920x1080)  
210 KB

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> №851727  
Wolf2.jpg - (261 KB, 1920x1080)  
261 KB

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> №851731  
Wolf3.jpg - (179 KB, 1920x1032)  
179 KB

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> №851788  
Wolf4.jpg - (217 KB, 1920x1080)  
217 KB

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> №851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> №851869  
G7T-Otra0AAnYIk.jpg - (195 KB, 2560x1440)  
195 KB

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> №851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.

>> №852013  
__himawari-san230222.jpg - (471 KB, 500x849)  
471 KB

>>851580

>крыса ещё та, хоть и волк

Это не взаимоисключающие, а взаимодополняющие понятия. Волк, следовательно, крыса ещё та.
>>851727
Потому что на этих блоховозах не комбезы для пилотирования, а повседневная форма.
>>851788

>базовой кампании за соколов

За ягуляров. Но вангуют, что в следующем DLC нам дадут Соколов в Войне Отказа. Из оригинальной кампании за Тукайид, кстати, набралось пять с половиной секунд в катсценах — пять секунд Сары Уивер и полсекунды Эйдена Прайда.



gothic 2.jpg - (43 KB, 500x375)  
43 KB №851348   [Ответ]

В начале октября скачал вторую готику, удивительно но играл впервые и был лютый замор с механиками боя, а в целом игруха более чем крутая, чего стоит атмосфера и саундтрек

>> №851352  

Мабилка, геймхаб и вполне можно будет вспомнить стародавние времена.
Но лучше конечно какую ни будь портатвку, что бы с удобствами...

>> №851493  

>>851348
А в первую играл?

>> №851499  

>>851348
А я "Ночь Ворона" так и не осилил, только Г2 без дополнения, а всё из-за баланса.

>> №851692  

>>851499
Ты не понял шмысла баланса. Надо оставить самого дохлого молодого волка у башни живым. Это можно сделать и с волками Лестера, но там всегда шанс что они найдут друг друга. Молодые гоблины могут критовать, они отпадают. Жуки могут прерывать анимацию, но они в целом неплохи.
Потом нужна нормальная броня, хитпоинты и пояс сборный, амулет брони где-то далеко по сюжету.
Когда ты используешь любой расходник он появляется у тебя в руках, при этом когда тебя в этот момент бьют расходник не тратится. Так можно набить бесконечность статов.

>> №851847  

>>851692
Зачем я об этом узнал? Я теперь не смогу нормально в неё играть!

>> №851850  

>>851692
Это не баланс, а багоюз!

>> №851992  

>>851352
Я довольно долго мучился с модами, но в итоге сделал себе идеальный стим-дек экспириенс. Прошел первую готику, вторую начал, но в итоге отложил на второй главе.

Моды очень крутые, и хорошо работают - все прямо из воркшопа. Просто хорошо скомпоновать и их установить не слишком просто. Озвучку русскую правильную отдельно тоже пришлось искать и накатывать.

>>851499
Наверное, должны быть какие-то моды на ребаланс. Но вообще да, очень жаль, что аддон так игру ломает, потому что контент мне кажется, там крутой. Помимо нового региона он какие-то новые предметы, заклинания, энкаунтеры и даже секретные локации раскидывает по старой карте - очень круто.



eidolon_icon.webp - (247 KB, 2048x2048)  
247 KB №851405   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sWuPj0W7I-I

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 497 сообщений и 135 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №851971  

>>851970
Если кто-то говорит, что не любит - бойся, он собирается тебя кинуть.

>> №851974  
Zenless Zone Zero Screenshot 2025.12.12 (...).png - (3206 KB, 1920x1080)  
3206 KB

Какой же пейволл - рука просто не пробивается.

>> №851976  
изображение.png - (0 KB, 49x16)  
0 KB

>>851974
Это босс под Мияги.
А Солдат 11 просто никогда не дамажила.

>> №851977  

>>851976

>Мияги

Не знаем такую

>А Солдат 11 просто никогда не дамажила.

С правильным станнером прекрасно дамажила, скиллопроблемы

>> №851981  

>>851976
Толсто. Я его раньше Солдаткой и закрывал. Просто ему еще кокблок на аномалии дали.
https://www.youtube.com/watch?v=dfjN9aZkudI

>> №851982  
изображение.png - (1968 KB, 1676x2048)  
1968 KB

Тред кончился
>>851977

> Не знаем такую
>> №851983  

>>851982
Это Мияби, ушастая дыня
Никаких Мияги мы не знаем

>> №851985  

Перекот >>851984

>> №851986  

>>851983

> ушастая

Незаметно.

А вообще Мияби + Янаги = Мияги

>> №851997  

>>851986
Янагикирпич не нужен так что и тут всё верно



1674476268849.png - (31 KB, 225x225)  
31 KB №790629   [Ответ]

Обсуждаем игры совокотов.

Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №816207  

>>816206

>нет опции только активные персонажи получают опыт и только активный персонаж получает опыт за проверку

Это в какой из игр? В RT все персонажи имеют одинаковый уровень. Даже если всю игру пробыли на палубе. В первый панцувор я не играл, а во второй только первый акт проходил и уже не помню. Как и все игры совокотов в них надо играть спустя год-два. Но потом руки всё не доходят. RT единственная меня затянула, потому что не заезженная тематика фэнтэзи в играх. Да и по вахе ролёвок особо и нет. Одна тактика да экшон.

>> №816209  

>>816207
Это эксплоита на опыт в пасфиндерах, очень мощная, нарушающая баланс. С ней можно выйти из замка Алдори или встретить Ланна уже со вторым уровнем. Тру хардкорщики обороняют таверну вчетвером, но я не настолько люблю эту игру.

>> №816213  

>>816209
В смысле - ты играешь маленькой командой (в соло), получаешь кучу опыта, а остальная команда подтягивается за тобой.
И мне кажется игра вообще забаланшена на команду из четверых, и играя вшестером левел будет сильно отставать в любом случае.
Впрочем, говорить про баланс уровней в игре с опенворлдом-хекскравлом и без автолевелинга энкаунтеров вообще такое, в любом случае будут и слишком простые и нереально сложные бои.

>> №833799  
17493654226960-b.jpg - (183 KB, 414x574)  
183 KB

Создатели изометрий разродились на трип-А экшен-РПГ.

>> №833805  

>>833799
Похоже на очередной элех.
Патхфиндер на 2е который не очень не они делают? Я потерял нить.

>> №833810  

>>833805
А может Масс Эффект 1, кто их знает. Правда, у совокотов вообще нет опыта чего-то не пошагового, с геймплеем ожидаю провалы.

>Я потерял нить.

Если пересказывать кратко "Мы не отрицаем возможность игры по 2е и кто-то из разрабов играет и водит в 2е, , но пока у нас другие проекты". И теперь понятно какие, ту игру про ниндзей они взяли как издатель.

>Я потерял нить.

На вкус и цвет, сейчас играю в Старфайдер 1е и Пасфайдер 2е, система 3 действий намного больше нравится. А 1е совокоты еще и местами странно её перенесли. А еще цирк с фитами, сколько людей интересно в кингмейкере без гайдов узнали как можно сбивать противника с ног?

>> №833971  

>>833805
Они моар вахи делают, которую не запостили.
https://youtu.be/KVqOfHFJQFA?si=Zg1XLAPM73c0AhoI

>>833810
Зато может быть будет по части билдов что-то сложнее, чем 3 класса по три способности каждый.

>> №834091  

Штош. Мне прям интересно на основе какой системы будет Ересь. Возьмут первую/вторую или что-то своё напишут? Если возьмут первую я буду дико орать. Там боёвка про слепых косоруких владельцев ваншотганов, а псайкана способна натурально рвать реальность на высоких уровнях.

>> №851714  
image.png - (711 KB, 1254x707)  
711 KB
>> №851720  

>>851714
Eye bog? Бог глаз?



ss_809f14436d7cc4b310e5dd33aa20773153d3c(...).jpg - (818 KB, 1920x1080)  
818 KB №847926   [Ответ]

Бесплатный китайский аниме экшон в духе Warframe и The First Descendant.
Релиз 28 октября.

Официальный сайт: https://duetnightabyss.dna-panstudio.com/
Стим: https://store.steampowered.com/app/3950020/Duet_Night_Abyss/

Планировал обсудить в Mobage треде, но гачу и стамину из игры убрали, а все персонажи и оружие стали фармибельными. Поэтому предлагаю обсуждать в отдельном треде, если будут заинтересованные Кекинги.

Пропущено 22 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №848139  
изображение.png - (2230 KB, 1920x1080)  
2230 KB

Играется и ощущается как более бюджетная Вува, только с пушками.
Хорошая музыка (местами с вайбами Нира) https://www.youtube.com/watch?v=UGQH93BElOM
Не осточертевшая ванильная фентезя. Технофентези с роботами, летающими кораблями и машинами (в духе финалок). Мало китайщины (пока что?).
Есть полная озвучка главгероини в сюжетных диалогах (CV: Кито Акари).
Есть Танака Риэ, Кошимизу Ами, Юки Аой, Араи Сатоми, Ишикава Юи, Сато Рина, Саваширо Миюки - это пока кого услышал.

>> №848145  
изображение.png - (2292 KB, 1900x855)  
2292 KB

Это было... крайне неожиданно о_О

>> №848155  

Ну то есть да, так и оказалось - это и есть аниме Варфрейм, с меньшим кол-вом механик (пока что, могут просто копировать и хватит идей на долго).
С клавиатуры управление странное, хотя привыкнуть можно, а геймпад постоянно отключало мне, почему-то. Сложность из-за этого консольная для стрельбы, но там ведь главное это нарезаниеитолп монстров коасивыми анимациями и гринд.

Собственно потому требует огромного кол-ва времени. У меня столько нету, так что вряд ли буду играть.

>> №848156  

>>848139
Ох уж эти анимешники - именитые сейю более важны, чем геймплей.

>> №848157  

>>848145
Неожидано, что у тебя есть дочь?

>> №848164  
изображение.png - (1659 KB, 1414x890)  
1659 KB

>>848139

> местами с вайбами Нира

К слову, о вайбах Нира: меч Зеро и двуручник 2B. Повязка чёрная на глаза и цветок в аксессуарах тоже есть.

>> №848186  

>>848164
Графин словно Код Вейн, но на третью плейстейшн.

>> №850592  

https://youtube.com/shorts/CvXyQRxdyus

>> №850596  

>>850592
Забавный лайфхак. Хотя конечно лучше бы была настройка модели поведения напарников хотя бы на простейшем уровне: атака - оборона - саппорт.

>> №851127  

>>850596
Та да.



ToF.jpg - (379 KB, 1920x1080)  
379 KB №738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 401 сообщений и 52 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №850537  

>>850507

> отказываются от Гача-модели

Там на носу новые правки в законы от КПК, потому и прицениваются к новому-старому виду монетизации.

>> №850576  
sample_f6673c563ae84d1ca422d0210b5b31a4.jpg - (84 KB, 850x624)  
84 KB

Ну так что, никто не хочет вкатываться?
Донатить там все равно можно, я проверял.

>> №850581  

>>850576
У меня хватает времени только заходить делать дейлики (5 минут) и немного ивентиков. Эндгейм может быть раз в 2-3 недели немного трогаю, но не всегда.

А они все серверы будут переводить на безгачевый вариант?

>> №850582  

Кстати, а на безгачасервере - что они продают? Как зарабатывают деньги на зарплаты разрабам и на содержание сервера?

>> №850604  
pripas.jpg - (566 KB, 1920x1080)  
566 KB

>>850582 В основном пропуска и припасы, но внешки на симулякров тоже наверное будут продаваться.
Приятно иметь одного симулякра в день гарантированно и без дублей. За месяц достану всех.

>> №850643  

https://www.youtube.com/watch?v=ipTFpLewJ4o

>> №850648  

>>850643
У чела биполярка, сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.
Наивный детский лепет, вы все глюпые, а проблема решается на раз-два.
Потом он начинает ныть, что гачу убрали неправильно, и теперь нету глубины.
Он хочет квесты и данжи, но в игре нету столько данжей и квесты делать надо денег.
Потом он начинает рассказывать, что донатеры теперь будут донанить и всех нагибать.
Дальше я просто не смог уже слушать, этот поток сознания.
Покажите мне тех донатеров я хоть поржу.
По своему опыту, игра меня задушила напрочь именно гачей.
Я хотел бегать по миру конкретной пачкой, но достать персонажей со старта невозможно, рандом на персов рандом на оружку...
Теперь же хотя бы эта проблема решена, я просто подожду месяцок и мне не надо впахивать.

>> №850649  

>>850648

>сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.

Общался с таким в геншинтреде. Через три поста выяснилось, что гачу надо убрать для того, чтобы игра вышла как сингл за кучу денег, появилась ломанная на трекере и он её скачал. Просто играть бесплатно оффициально и не донатить религия не позволяет...

>> №850758  

>>850649

> появилась ломанная на трекере и он её скачал

Удивлю тебя, но генш на рутрекере есть. Есесвенна не в том виде, что твой друг хотел.

>> №851125  

>>850649
Ага, тоже удивляет.



lord 2.jpg - (713 KB, 1920x1080)  
713 KB №792277   [Ответ]

Какая же крутая игра. Потратил на нее часов 20-25. И уже стал лордом с двумя замками, несколькими деревнями и с сотнями людей под контролем. Замочил сотни разбойников, выиграл несколько турниров, грабил и защищал караваны, сжигал и грабил деревни, занимался контрабандой. В планах основать свое королевство и стать самым крутым королем Кальрадии!

>> №792278  
58878767.jpg - (812 KB, 1920x1080)  
812 KB
>> №792282  

>>792277
25 часов? Так ты даже туториал ещё не прошёл.

Можешь ещё опробовать Kenshi.

>> №792290  

>>792282
Пока не научился захватывать замки в одиночку и зачищать всю карту не прибегая к насилию, считай что нуб.

>> №792316  
764444.jpg - (788 KB, 1920x1080)  
788 KB

Похоже на Римскую Империю.

>> №792427  

>>792290
В первой части (которая локализована как "История Героя") было теоретически возможно (пусть не в одиночку, а с 4-5 спутниками), если лорд замка в отъезде, в гарнизоне 15-20 новобранцев, а персонаж специализируется на личной силе, но на практике для этого нужно пробаковать весь отряд, кроме спутников, а потом найти замок с уехавшим куда-то лордом...
Мимо

>> №850357  
mountandblade-ii-bannerlord-15hwf.jpg - (635 KB, 1920x1080)  
635 KB

Ждете это дополнение к Mount & Blade II: Bannerlord? Тут есть фанаты серии Mount & Blade?

>> №850396  

>>792427
Во второй части уже можно. Даже гайды на ютубе есть.
>>850357
От современного игропрома я уже ничего хорошего не жду.
Хотя случаются приятные исключения.

>> №850433  

>>850396
Я думаю, что это будет хорошее дополнение.



unnamed.jpg - (29 KB, 512x315)  
29 KB №701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 53 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №808574  
GYTcRNxawAAjtWX.png - (3769 KB, 2048x1756)  
3769 KB

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> №808575  
GYTjUzSWAAAsX5B.jpg - (2975 KB, 4032x3024)  
2975 KB
>> №808576  
GYJmxt4bAAAtQ6J.png - (2465 KB, 2048x1444)  
2465 KB
>> №833893  
image.webp - (779 KB, 1216x658)  
779 KB

Каппа ближе, чем когда-либо. Остались сущие мелочи: победить троих игроков в голову из болтовки без смертей, обойти все карты без смертей. И доделать кучу пве и принеси-подай рутины, которую отложил, чтобы зарашить пвп-квесты.

>> №849495  
E6mECCPWYAUiT8Q.jpg - (212 KB, 1200x1050)  
212 KB

Игра заехала в стим. Ценник 1350 рублей.
За несколько часов уже залетела в топ 4 по продажам.

>> №849514  

>>849495
Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.
Неужели многим так нравится страдать и терять часы прогресса, особенно против потенциальных читеров?

>> №849524  
tororo.jpg - (1396 KB, 744x2000)  
1396 KB

>>849514

>Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Разработчики когда повторяют чей-то успех, то очень неохотно подвергают формулу значительным вариациям, а вырезать пвп — в данном случае значительная вариация, надо сидеть думать, как и чем её заменить.
Хеллдайверсы вот зашли людям, и там скорее лефт4дед, чем экстракшен, но это всё равно хороший пример значительной вариации.
В пве-режим таркова много народу играет, потому что там очень много контента за годы разработки, но повторять такое дорого.
Escape from Duckov взлетел на мой взгляд чисто на вирусной популярности. Как игра он неплохой, но не выдающийся ни в чём.

>Неужели многим так нравится страдать

Да, на это большой спрос.

>терять часы прогресса
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №849599  
__sole_survivor_and_dogmeat_.jpg - (142 KB, 850x1275)  
142 KB

>>849514

>до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Современные Фоллауты, особенно четвёртый. Ходишь в рейд, собираешь там хлам, консервы и патроны, потом на базе крафтишь из хлама новый шмот и пушки, снова идешь в рейд... Смыть-повторить ещё сто часов.

>> №849702  

>>849514

>практически нет PVE аналогов Таркова

Порой выпускают
https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/

>и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.

Пвп и мультиплеер самый простой и дешёвый способ растянуть минимум контента на максимум времени, а в случае конкретно шутеров ещё и решают проблемы, как сделать нормальных ботов (никак, их либо нету либо можно обойтись простыми болванчиками и никто не заметит, так как их вклад минимален по дизайну)

>> №850356  

>>849599
Fallout 76 же норм стала. Плюс сейчас за копейки продается после раздачи ключей Amazon Prime Gaming.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]