[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

mabinogi_2024_.png - (869 KB, 837x794)  
869 KB №794399   [Ответ]

Недавно я решил посмотреть, как поживает игра, в которую последний раз играл 10 лет назад.

Вначале меня оттолкнуло то, что теперь всем персонажам дают возможность пройти некий новый туториал по всем фичам и скиллам игры, который в награду повышает итоговый уровень до 20,000.
Боже, это лучший "переделанный" туториал для мморпг, который я видел.
Они добавили целую сюжетную линию и новую, полностью озвученную НПС (озвучивает Hod из Library of Ruina), лор и история которой отлично вплетены в геймплей.
Диалоги между квестами достаточно короткие, чтобы не надоесть, с отсылками для старых игроков и с кучей полезных наград. История довольно трогательная и заставляет относиться к каждому уникальному предмету, который ты от неё получаешь, по особенному.
В Маби всегда умели в хорошую атмосферу вокруг персонажей.

В скиллы добавили "арканы", после которых появилась склонность к определенной мете. Но это всё в пределах эндгейма. Я пока хотел бы нафармить все те костюмы и эквип, о которых раньше мог только мечтать.
Теперь R1 почти любого боевого скилла достигается за 10-15 минут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 16 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №817125  

>>817121
Пф! Где угодно такого скрытого, где не прибитая к полу гвоздями экономика.

>> №817135  

>>817125
В еве немножко другой уровень и масштаб
Хотя возвращаясь к теме маби, для тех кто умел читать вики особых секретов тут не было. Когда в игре толком нет никакой конкуренции то и прятать информацию смысла не было.

>> №817140  

>>817135
Ну в Еве такие фишки это human-made фишки, а не именно что игровые.

>> №817166  

>>817140
Нет. В Еве всегда были и скрытые механики и билды, известные полутора дрочерам-теорикрафтерам, и выгодный пве-контент, который сделали при царе-горохе и с тех пор все забыли. Как верно отметила >>817135-Кекинг: в Мабиноги подобное тщательно задокументировано, в целом игра более компактная, поэтому обскурным секретам тяжело оставаться таковыми. Но всё равно есть свои ноухау типа эффективных комбо, брони с иммуном к яду, или что суккубу можно насильно раздевать.

>> №817172  

>>817166
Ты про вещи и характеристики на старых персонажах, которых не стали удалять или принудительно переделывать? Ну так оно не скрытое, оно просто недоступное. Вещи кстати уже начали изымать. А персонажа старого я сам удалил из-за этих плюшек.

>> №817174  

>>817166
Маби не ПвП игра.

>> №817175  

Напомнило Path of Exile, где старые вещи до нерфов тоже не удаляли. Часто делали их невозможными для трейда.
Правда те все вещи были не на сезонных чарах, а на обычных, но ведь более 40% игроков никогда даже не начинали сезоны, так что итак норм.

>> №817178  

>>817172
Если ты уточняешь про броню с иммуном к яду (и к петрификации, да), то это https://wiki.mabinogiworld.com/view/Turban_Shell_Set Её вроде никто ниоткуда не удалял.
>>817174
Мабиноги неплохая пвп игра на самом деле.

>> №817183  
1370032293090.png - (189 KB, 379x377)  
189 KB

>>817178
Я бы сказал в маби хорошая база для пвп, где по сути ты играл в камень-ножницы и без скиллов "мгновенно взорвать экран". По пол часа пинали друг друга на банкетах. Но самого пвп в ней действительно нет, просто заглушка для тех кому интересно.

>> №827854  
маби.png - (1110 KB, 1263x715)  
1110 KB

В соседнем треде упомянули Маби и мне стало интересно.
Эндгеймовый партийный контент в игре всегда был такой потный?
Или это лишь малая часть, а остальное куда более доступное и прощает ошибки?
https://www.youtube.com/watch?v=lUBeSwrpdHE



buhakna_na_day3__lp2tolk.png - (408 KB, 1920x1080)  
408 KB №827821   [Ответ]

Пожалуйста крутые строители друг просит построить лифт с модом
Moving Evelator на версию 1.12.2 ,но шахта лифта всего 3х3
и сам лифт должен быть 3х2

>> №827823  
poster3(21).png - (227 KB, 400x566)  
227 KB

Я не знаю что тебе делать чел

>> №827824  

>>827823
Жаль



?????????? ?? ???????? ?????????? - (59 KB, 477x645)  
59 KB №631015   [Ответ]
Пропущено 47 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №826975  
18db2e1568a760847c8507deeb599a72.png - (427 KB, 1000x1108)  
427 KB

>>826973 Бисер закончился. Никакого общения с таким.

>> №826976  

>>826973
Вспомнилось Диабло 2 с негром-паладином, амазонкой-лесбиянкой, китаянкой и где большинство злодеев (кроме демонов) - все белые гетеро мужики.

Вот где апофеоз повесточки был!

(на деле просто мужик с властью куда страшнее других людей, вот потому так и выходит само собой много в каких медиа).

>> №826977  

>>826976
Ты не понимаешь, это другое!

>> №826979  

>>826976
Не, была одна белая викингша среди злодеев ещё.

>> №826982  

>>826973

>во многих играх её было в разы больше (вспомним десятки гендеров в Quake 3 у персонажей

Кекинг, ты в метафор-то играл?

>> №826997  

>>826970
О, метания в Метафоре точно были, посмотри только ранние трейлеры, совсем другие ощущения.

>Я могу SMT простить нахобино среднего пола

Э, нахобино самый мужиковый мужичище, порождённый путём Бесконечного Мужского Слияния. Что может быть мужественней? У него даже голос соответствующий.

>> №827007  
sample_90148f7799d773030ac5096f98b1cc3b.jpg - (925 KB, 850x1275)  
925 KB

>>826997 Видимо волосы влияют на восприятие.
https://www.youtube.com/watch?v=1IDofRKW9Io

>> №827756  
SMT5.jpg - (783 KB, 2076x1660)  
783 KB
>> №827763  

>>827756
Хорошо же.

>> №827820  
изображение.png - (2391 KB, 1786x1001)  
2391 KB

>>827756
Лучшая концовка, после всего того манипулятивного бреда, что в остальных навязывали Высшие силы.



Без названия.jpg - (10 KB, 700x393)  
10 KB №696354   [Ответ]

PS 5 - Технические характеристики.
https://dtf.ru/hard/114277-sony-opublikovala-harakteristiki-ps5-v-ney-10-28-teraflops-protiv-12-u-xbox
https://dtf.ru/hard/114249-doroga-k-ps5-glavnoe-iz-tehnicheskoy-prezentacii-sony

Пропущено 107 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №811978  

>>811969
Какие-то у вас очень странные беспроводные устройства.

>> №811982  

>>811978
Иксбоксовые на батарейках работают долго, а вот сонивские на аккумуляторах изначально мало держат, а со временем вообще жуть!

>> №811991  
IMG_0412.gif - (1396 KB, 498x374)  
1396 KB

>>811982

>на батарейках
>> №811993  

>>811991
Почему Лол? Они более надёжные и держат в разы и разы дольше, чем зарядные.
Особенно если вибрацию включить на геймпаде, то коробковский на батарейках будет работать месяц, а дуалшок придётся заряжать раз в два дня, а через пол года активного пользования аккумулятор вообще будет разряжаться дважды в день (будет хватать часа на 3-4), и в итоге будешь им играть постоянно на зарядке - т.е. разницы с проводным не будет.
А в коробковом вообще можно взять аккумуляторные (никелевые) батарейки, которые можно будет ещё и заряжать раз в 2-3 недели и спокойно играть. Тогда как литий-ионные батареи таких малых размеров - слишком быстро портятся.

>> №812042  

Я бы купил Steam Deck OLED и играл бы в игры. А про хящик даже бы и не вспоминал.

>> №814533  
24112822525.png - (214 KB, 841x484)  
214 KB

Там белорусы свою плойку с автографами продают. Может кого из местных фанатов заинтересует.
Если нет и денег нет, можно такой плейстейшензаменитель за 2-4 тысячи предложить. Детям такой на новый год обычно покупаю в честь обещания. https://youtu.be/MgUXXPF0FIk?si=5Ip_HtF3wk-FtcFb&t=30
Вроде бы взломать и накачать нормальных игр под эмуляторы на такую можно.

>> №814534  

>>814533

>покупаю

покупают fix

>> №827086  

Столько разговоров, а всё без толку.

>> №827090  
93c98df2d4952b0ab8ad0f17eb2d79bc.gif - (2694 KB, 480x270)  
2694 KB

>>827086
Самая успешная Плэйстэйшон в истории так-то.

>> №827501  

>>827090
Джин, сделай так, что бы у меня все было.
Сделал, у тебя все, было...



CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg - (229 KB, 864x485)  
229 KB №763551   [Ответ]

Тред для поклонников компании Nintendo.

Пропущено 280 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №827479  

>>827478
Да не, кнопка чата максимально незаметная. Скорее слишком незаметная для пуш-ту-талк, но кто этим пользуется в 2к25?

>Тут где-то большой подвох.

У меня есть подозрение что с новой схемой шеринга игр - усложнят семейные аккаунты, а то сейчас довольно просто иметь один аккаунь с друзьями и покупать одну игру на всех.

>> №827482  

>>827478

>>качество картинки не зависит напрямую от количества пикселей

Говори себе это по чаще, самовнушение работает.
Я про пиксели знаю все, у меня даже есть настоящие апскейлеры для этого. Начинал я еще с ЭЛТ, и с тех времен дико ненавижу это старьё.

Вы же еще не знаете вишенку на торте, архитектура Свич2 не позволяет прямую совместимость.
Только через софтовую эмуляцию. Для этого Нинка отжала себе Рюджинкс засудив и по сходной цене...
Вся хваленая совместимость, это по сути вранье, берется любой портативный ПК и он эмулирует, и удобнее и лучше.

>> №827483  

>>827482
Ты прав, не моё дело. Главное вслепую монитор себе за овермного не заказывай, чтоб потом от качества картинки об стену его не разбить. Хотя и это по большому счёту меня не касается.

>> №827484  

>>827483
Ты просто застрял в прошлом, да это настольгично но не более.
Такой ретро ПК гейминг, но даже герои 3 имеют уже HD версию.
Сейчас телефоны уже 4к, и ты уже не можешь давать пикселям имена.
Но ты все еще можешь, подключить свич1 к телеку.

>> №827486  

>>827479

> Скорее слишком незаметная для пуш-ту-талк, но кто этим пользуется в 2к25?

Вы забываете, что сейчас единственный вариант общения в Нинтендо-играх - это скачать отдельное приложение на телефон, его синхронизировать с запущенной игрой на Свиче и вот так вот и говорить. Она вроде ещё и не работает без гарнитуры. Ну или это пофиксили уже.

Так что это огромный шаг вперёд для Нинтенды.

>> №827487  

>>827479
Семейные аккаунты они усложняют ещё с релиза Свича 1, делая 1 сейв за копию игру или 1 сейв на консоль на большинство игор Нинтендо (даже если менять аккаунт).

Иными словами, если хочете два разных прохождения Марио Одиссеи или Зельды - будьте добры 2 консоли.

>> №827488  

>>827484
Причём тут это? Я утверждал только то, что количество пикселей не показатель качества картинки. В конечном счёте всё решает технология и качество исполнения производства матрицы. Достаточно пройтись по магазинам в разные года чтоб в этом убедиться. На данный момент я являюсь счастливым обладателем как купленной вслепую матрицы от которой в первые минуты физически болят глаза, так и ЖК дарящего лучшие ощущения от использования по сравнению со всем что доводилось видеть. Он даже не IPS и матовый. Углы обзора конечно не к чёрту.
Матрицы дисплеев не тот продукт который можно покупать вслепую ориентируясь на характеристики. Всегда надо выбирать своими глазами. На всякий случай всё вышесказанное не к тому что матриц с высоким разрешением и качество картинки не существует, лишь к тому что разрешение не показатель качества сам по себе. Конечно же всё познаётся в сравнении и на определённом пороге качества без вглядывания все матрицы уже на одно лицо. Вот только если долго за ними работать начинаешь подмечать детали. Обычно неприятные.

>> №827489  

>>827488 Ну хорошо, у тебя есть хорошая картинка, но что ты сможешь увидеть в 800Х600? Нет сейчас таких мониторов, разве что какие ни будь часы. Качество зависит от разрешения, только если мощности не хватает на качество. Но это не характеристика монитора.

>> №827492  
super-robot-wars-taisen.gif - (426 KB, 220x165)  
426 KB

У меня от этих ваших резолюшон срачей франшиза скатилась в топорное псевдо-3д и реюз старых анимаций.
Потому что рисовать 2д анимации для мелких спрайтов PSX, PS2, Wii, DS и 3DS было проще, чем детализировать всё под HD, Full HD и, боже упаси, 4К+ экраны.

>> №827496  

>>827492 Ну это не из-за наших споров, тем более ты же понимаешь, что дна нет? Нейронки спасают рукажопов!



5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7(...) - (298 KB, 1920x1080)  
298 KB №767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 205 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> №801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> №802967  
1212121212.jpg - (94 KB, 1024x576)  
94 KB

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> №803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> №803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №808500  
1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0a(...).jpg - (668 KB, 1920x1080)  
668 KB

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> №808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> №808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.

>> №827476  

https://youtu.be/4lfnUskazuA
Довольно необычная РПГ-приключение.



1468910738513.jpg - (638 KB, 1600x900)  
638 KB №625618   [Ответ]

Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие канули в лето кроме последнего:
http://iichan.hk/vg/res/587439.html

Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
Рыбные места по заказу игр.
1 регион:
Ниса http://store.nisamerica.com/Games
Иффи http://www.iffysonlinestore.com
Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
http://mariio128.com/
2 регион:
Амазон http://www.amazon.co.uk/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 167 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №720645  

>>720641

>на ПС4 Про.

В смысле на Про? Сони же обещала, что не будет разницы в изданиях для одного поколения

>Да даже сама Сони

Никто не хочет терять деньги.

>> №720646  

>>720637

> консольного эксклюзива

Да не только эксклюзива. Сколько раз там препродали настройки графики для гта5 и скайрима? Пять? Шесть?

>> №720654  

>>720645
На обычной версии они плохо идут, и емнип там висит плашка, что "лучший экспириенс на Про и ПС5", если брать там. Такая же, как для Киберпанка2077 висит.

>> №727400  
FFAgHoSakAMz8z7.jpg - (139 KB, 1000x500)  
139 KB

https://www.youtube.com/watch?v=kpg4_RAWCUk неп-имоты против мобаге
Иффи ничему не учится и опять это временный эксклюзив плойки.
Пока старшие сёстры полетели спасать континент ПеКа от неведомой опасности, имоты занимались обычными делами богинь и исследовали данжи в округе.
В одном из них они набрели на какую-то Пепельную богиню, которая заточила их в капсулы и заморозила.
Проснувшись через два года, Непгир обнаруживает, что народ забыл о богинях, шара на нуле. В общем, как обычно.
Виновник - маджифоны, в которые теперь все уткнулись и не хотят ничего больше. А старшие богини так и не вернулись.

>> №727404  

>>727400
Непгиря снова всех зарэжет?

>> №731746  
b3caa42658e4800d9869b5bb53d85675.jpg - (84 KB, 1280x720)  
84 KB

>>727400

>маджифоны, в которые теперь все уткнулись

<-- иронично

>Иффи ничему не учится

Главное чтобы игроки научились спокойно брать по скидке в стиме. Купил первые 3 части на PS3, Вите и (строго по скидке) все части на ПК, включая отдельную версию для ВР, причём последнюю так и не смог заставить работать

>> №827073  

>>731746
Надо перезапустить тред я считаю.

>> №827081  

>>827073
Об играх Иффи?

>> №827084  

>>827081
По крайней мере про ПС5 там где-то тред уже есть, так что платформу в целом лучше просто перекатиться в него, если это кому-то надо.

>> №827085  

>>827084
Тем более тут как раз лимит наступил.



images.png - (3 KB, 169x156)  
3 KB №729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 339 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №824882  

>>824880

>меня как то смутил размер, там нету войс лайнов?

Не он, но что не так? Мне казалось, что Грасеста вполне вписывется в 7гб даже с озвучкой. Или ты про размер аппендов?
Я не помню ни одной игры Еушулли, которая бы перевалила за 10гб.
Икуса Мегами Зеро 4гб с аппендом. Она не HD и не широкоформат, но там контента на 70+ часов и всё озвучено. Кроме мужиков.

Мне казалось, что у Еушулли-рпг стабильно полная или почти полная озвучка от начала до конца игры. Кроме мужиков. Надеюсь, что в Хякусене традиция продолжается (еще не играл).

>> №825162  

Забавно. Все так долго ждали и искали Нами, а её добавили только сейчас, в самом конце и только для того чтобы она прирезала мужчину-ГГ https://www.youtube.com/watch?v=sZFF7zHAOK8
Под спойлером, внезапно, спойлер. Очень жёсткий спойлер. Вас предупредили.

>> №825163  

>>825162
Всё правильно сделала, моя героиня!

>> №825166  

>>825163
Да, но надо было с самого начала.

>моя героиня

Не ты один мечтал за Нами поиграть.

>> №825167  

>>825166
Если с самого начала, то моментальный геймовер же.

>> №825168  

>>825167
Просто бы играли с самого начала как и раньше за Йону или Нами. Без мужика.

>> №825228  

>>825167 Ему уже дали чего он хотел, теперь будет не доволен по другому поводу. Разраб должен положить болт, на всю концепцию игры, ради хотелок ноунейма из интернета...

>> №825314  

>>825228
Ты уже начинаешь видеть то, чего нет. Разклинься и посмейся вместе с нами над шутками.

>> №825342  
145026287161.gif - (1655 KB, 500x281)  
1655 KB

>>824880

> там нету войс лайнов?

Чому нет?Есть, даже внезапно на Серику завезли к тому же писал же что хороший каст ва завезли. Самого Жедара, конечно в обычных бантерах не озвучили, но в битвах его голос есть.
>>824880

> следует ждать полноценный аддон на эту часть.

Да как бы все уже вышло, их 4, сейчас понемного грызу их. Сейчас вот Фиа встретил из другой их дилогии, помогаю ловить сбежавшие суперкуклы которые Аваро запилил.

>> №827077  

>>823285>>823286
У них там сейчас совсем отбитая цензура с максимальной перестраховкой от всего что только может быть. Хорошо хоть что в приватном режиме фильт сравнительно легко обходится. Вот что мне написали при попытке опубликовать:

>Этот контент не подлежит публикации, поскольку он помещает игроков в роль ребенка или похожего на ребенка персонажа в потенциально эксплуататорских ситуациях. Хотя темы киберпанка и модификации тела могут быть приемлемым контентом, явное описание главного героя как ребенка или похожего на ребенка персонажа в этих сценариях вызывает серьезные опасения по поводу эксплуатации несовершеннолетних. Этот тип контента с участием детей не может быть опубликован на платформе.

Как говорится без комментариев. Другую фэнтезийную работу зарубили потому что она происходит в придуманной на ычане вселенной Лолиона (тригерное сочетание букв), на который нападают демоны. Типа лоли - это дети, а демоны по определению плохие и нападая (проявляя агрессию) могут сделать им бо-бо или даже секшн эксплуататион. Даже доказали с цитатами и своими размышлениями на тему трактования оных. Фантазёры. Кто тут ещё извращенец спрашивается.



GBxBKxJaIAEHjVM.jpeg - (1083 KB, 3840x2160)  
1083 KB №802723   [Ответ]

«Girls' Frontline 2: Exilium»
Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_Exilium
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=c5cfdoSABh0
Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.

«Reverse Collapse: Code Name Bakery»
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_Bakery
Анимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OD-jiseQ_LE
Дата выхода (Везде): 22 марта 2024 года.

«Project Neural Cloud»
Официальный сайт EN: https://42lab-us.sunborngame.com
Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Project_Neural_Cloud

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 259 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №826884  

>>826883
Секса не видели. Волшебствуем.

>> №826889  
GcPflI-WQAASj6K.jpg - (1055 KB, 4096x2660)  
1055 KB

>>826883

> западная-центральная Европа вроде не в зоне заражения

Pan-European Union

>> №826890  
F3DUreGW4AEjgpT.jpg - (1000 KB, 3488x1730)  
1000 KB

>>826883

> в зоне заражения/уже почистили
>> №826891  

>>826889
Пан? Т.е. поляцкая?

>> №826893  

>>826891
https://ru.wikipedia.org/wiki/Панъевропейский_союз

>> №826894  

>>826890
Если что - это просто известные зоны. Там где не раскрашено - там по умолчанию красная, или жёлтая.

>> №826895  
LS_Contamination_Map_1.png - (562 KB, 1920x1080)  
562 KB

>>826890
Мне нравится как на этой карте легенда не бьется с картой. И я даже знаю почему - у нас за 2.5 игры один раз карту мира показали, раскрашеную в три цвета, хотя уровней заражения четыре. Все еще больше информации чем в Аркнайтсах.

>> №826896  
изображение.png - (395 KB, 514x414)  
395 KB

>>826894
Шикикан во 2й части как раз вот в этом промежутке ошивалась/лся до начала сюжета.

>> №826897  
изображение.png - (105 KB, 373x186)  
105 KB

>>826895

> три цвета, хотя уровней заражения четыре

Четвёртый цвет, очевидно, в "пойнт-зеро". А жёлтым раскрасить забыли.

>> №826899  

А тем временем - тред закончился.

Новый там >>826898



1685556336044.jpg - (286 KB, 1252x720)  
286 KB №765052   [Ответ]

Обсуждаем сурвачи.

Недавно вышедшие игры:
SIGNALIS
Callisto Protocol
Dead Space Remake
Resident Evil 4 Remake (>>757411)

На подходе (в ближайшем или не очень будущем):
Amnesia: the Bunker
Alone in the Dark Remake
Alan Wake 2
Silent Hill 2 Remake
Layers of fear
ILL

Пропущено 186 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №810703  

>>810680
Фантазёр ты, хорошее воображение. В целом - рад за тебя, что тебе нравится (впрочем, больше по душе третий Сайлент Хилл), и рад, что так интересно, с выдумкой, справляешься внутри с 10-20 FPS.

>> №810716  
question.gif - (1938 KB, 462x427)  
1938 KB

>>810680

>Кто ныл на монотонность просто стримили за компом и скорее хотели пройти игру, чтобы сделать обзор и заработать деньги.

???

>> №811940  
image.png - (2358 KB, 1561x780)  
2358 KB
>> №811961  

The Coma 2B Catacombs - пресиквел к 1й и 2й части (приквел ко второй, сиквел к первой, хотя часть событий пересекаются со второй) - вышла довольно крутой. Очень понравилось всё.

Единственный минус - рынок Токеби был душный.
Скриншотьте какой из торгашей что меняет, иначе займёт два часа беготня туда-сюда.

>> №811972  
завантаження (4).jpeg - (141 KB, 1920x1080)  
141 KB

>>811961
И фансервису для игроков в 1ю и 2ю часть накидали.

>> №812033  
8b38d364dc.mp4 - (192 KB, 400x524)  
192 KB
>> №812035  

>>812033
Повезло ему, успели спасти бро от мерзкого гетеро.

>> №812219  

Точки над ремейком.
https://www.youtube.com/watch?v=7TL2EreBpXs

>> №826563  

Наигравшись в ремейк четверки на хард-профи, решил пройти ремейк двойки на харде. Какой же это писец. То что зомби живучие это хорошо, нагоняют страху, но Лёня отъезжает так быстро... Ну ещё и ленты мне кажутся устаревшей механикой, которую давно пара сделать опциональной.

>> №826790  

>>826563

>устаревшей механикой

Как я устал от этих ваших "устареваний".



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]