[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Epic-Games-Store-1-796x419.jpg - (46 KB, 796x419)  
46 KB №678646   [Ответ]

На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

Пропущено 18 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №681631  

Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

>> №681641  

>>681629
Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

>> №681646  

>>681641

>"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

>> №681647  

>>681646
Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.

>> №805447  
sexy_albany.jpg - (234 KB, 1553x792)  
234 KB

Stupid Sexy Albany!

>> №805448  

5 лет прошло, а всё стало лишь хуже, а не лучше.
Прекрасный бизнес план, Тимми Тенсент!

>> №805472  

Епик Гейм Сторе вышел на мобилках: в гуглплее и аппсторе. С одной стороны логично: на ПК не удалось, нужно попробовать новые рынки. С другой: обделались раз - обделаются два.

Посмотрим как рынок схавает.

>> №805473  

>>805472
При этом они же судились с гуглом и эплом, чтобы могли свой стор там разместить и платить 0% для владельцев магазинов. Убрали Фортнайт оттуда.

А теперь такие "не ну а чо".

>> №805474  

>>805473
Действительно, "ну а че". У гуглплея и аппсторе нет того мощного коммьюнити, которое есть у стима. Эти магазины действительно нужны только для запуска иконок. Так что потребителям ф2п-помоек без разницы какой лаунчер качать. Лишь бы реклама была мощной.

Зато вот разработчикам не всё равно. Так-то там льготные условия, если ты делаешь игры на уе, а почти все разработчики клепают на нем.

Мобилки и ПК - разные игры, и егс там может по-другому выстрелить.

>> №805475  

>>805474
Разве на телефоны все клепают не на юнити и годоте? А UE там что-то около 2% (хотя может ситуация за 5 лет поменялась).



maxresdefault.jpg - (85 KB, 1280x720)  
85 KB №804756   [Ответ]

Делимся впечатлениями и приколами по игре.
Обсуждаем секреты и ждем релиза Альфа версии.

Скачать можно на странице разраба на итче:
https://mrdrnose.itch.io/votv

>> №804800  

https://www.youtube.com/shorts/goB1caK9_y0



1666964363527.jpg - (1196 KB, 1920x1080)  
1196 KB №746572   [Ответ]

Реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.
Если хотите вспомнить или опознать по скриншотам какую-то забытую игру, вам тоже сюда.

Не забывайте пользоваться каталогом https://iichan.hk/vg/catalogue.html, возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.

Предыдущий: >>618226

Пропущено 352 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800194  

>>800177
Космические Рейнджеры 2
Max Payne 1-2
Hitman Contracts/Blood Money
Можно на эмуляторе пс1 играть во всякие Persona 2, Koudelka и т.п.
Из ВНок Умираши с Хигунеками.

>> №800698  

>>800178
>>800179
>>800187
>>800194
Спасибки.

>> №803722  
NieR_Automata_cover.jpg - (112 KB, 640x716)  
112 KB

Тред полистал, вроде ещё не спрашивали, можете посоветовать пожалуйста всяких японских экшонов/рпг слешеров(?) от третьего лица, желательно дрочных по сложности, но не обязательно и чтобы запускалось на ПК разумеется.
Что бы было понятнее, вот то во что уже играл:

  • Dark Souls (2 и 3)
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Metal gear rising
  • Nier Automata
  • Bayonetta
>> №803724  

>>803722
Ninja Gaiden

>> №803725  

>>803722
Code Vein, Let it Die.

>> №803726  

>>803722
Nioh 1-2, очевидные все части DmC, очевидный первый Nier (но он как и Автомата не слешер, а адвенчура), Vanquish как шутан не совсем подходит, но это Баонетта с пушками и подкатами, Killer id Dead.

PS: Если играл в Дарк Соулс, то просто обязан пройти Severance: Blade of Darkness.

>> №803727  

Спасибо за ответы, буду смотреть, пробовать.

>> №803748  

>>803726

> Killer id Dead

is*

>> №803770  

>>803722
Lies of P корейское, но как улучшенные Соулзы и с идеями из Бладборна и Секиро, но расширенными.

>> №803812  

>>803722
God Hand (PS2)



40417f2905f3492a8f7eb7d235761a4f.jpg - (976 KB, 1920x1080)  
976 KB №691157   [Ответ]

Ну что, Марио, кто-нибудь играет в это качественное корейское Диабло-ММО, которому не повезло с издателем?
ОБТ началось совсем недавно.

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №691364  

>>691173
Не осилил пролог, но продолжил проходить Grim Dawn который дропнул по какой-то причине.

>> №798171  

ну я

>> №798179  

>>691157

> которому не повезло с издателем?

Собсно из-за этого играть и не могу.

>> №798180  

>>691364
GD хорош, но разгоняется медленно.

>> №798204  

>>798179
У нас сервисы МейлРу заблокированы или недоступны, а за ВПН мейлру время от времени банит.
Так что поиграть никак. Единственный способ - поменять айпишник и скачать Европейскую в Стиме, и надеяться, что Стим не забанит.

>> №798222  

>>798204
Стим за факт использования ВПНа, особенно для игры в бесплатные игры, не банит.
Я так в кучу ф2п игр играл, которые недоступны в моем регионе, где без ВПНа не обойтись.
Тут уже всё зависит от издателей самой игры. Мониторят и банят ли они пользователей под ВПНом или нет.

>> №798223  

>>798222
Вероятно банят если покупать игры подешевле.

>> №798224  

>>798223
Так и есть.
Злоупотребление и обход региональных цен это самая вероятная (если не единственная) причина бана за использование ВПНа в Стиме.
Подозреваю, что еще может прилететь, если использовать ВПН для обхода блокировок айпи и грифинга в играх, где есть официальные сервера Valve.

Я даже в некоторые купленные онлайн игры вынужден играть со включенным ВПНом, потому что подключение не проходит без него, по какой-то причине. И всё нормально.

>> №803798  

чо затихли

>> №803799  

>>803798
А что, игра ещё жива и не п2в помойка?



W8cHAmlT.jpg - (1396 KB, 5120x2880)  
1396 KB №797888   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 499 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №803590  

>>803588
И с учетом того что нельзя тупо пылить на экспу, а уничтожать религия не позволяет - придется фьюзить. Впрочем, у меня всего 999 пока.

>> №803591  

>>803588
Обозначить замочками и сливать в переплавку остальное.

>> №803596  
echo.png - (1708 KB, 1280x716)  
1708 KB

Впрочем, весьма неплохо.

>> №803597  

>>803596
Лакер, у меня пока ниразу за 100+ переплавок не было двое критов на 4-стоимости.

>> №803598  

Ого, второй лимит?

>> №803611  

>>803598
Это вам не ToF.

>> №803629  

>>803611
И то верно.

>> №803711  
1721382600.887926-.jpg - (95 KB, 1280x720)  
95 KB

Перекатите, а то у меня лапки.

>> №803786  

>>803711
Ладно, но позже.

>> №803847  

Для тех у кого лапки!

>>803845
>>803845
>>803845



ti5_compendium_04.jpg - (114 KB, 576x408)  
114 KB №517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 483 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №687314  

>>687305
Надеюсь они утрут нос Тиму Суини и побьют его рекорд по количеству призовых, ради которого он задницу рвёт постоянно.

>> №687355  

Я хотел создать тред. Перед этим пошел в каталог, поискал тред по доте 2 и увидел, что последний раз игра активно обсуждалась аж в 2015-м, вздохнул и вернулся на веселый, немертвый редит.

За кого болеешь, оп?

Я сам давно слежу за про-дотой, но только вот за этим сезоном старательно следил. Там такая титаническая разворачивалась драма: выкарабкивание из жопы гамбитов, яркие, но быстро сгорающие снг-команды, которые выстреливали чуть ли не по штуке в месяц, перевороты дримлиги 11, когда все тир 1 вылетело в нижнюю сетку, арк варден миракла на эпицентре, южно-американские команды, которые наконец-то начали бодаться на минорах (и сейчас одна из них дает жару на инте, безо всяких этих ваших приезжих вих и мизерей), ртз, посетивший все клифы на карте, вичи, которые заставили снова зауважать китайскую доту - чертовски много интересного. И вот кульминация, будем смотреть.

>> №690953  
24910.mp4 - (1061 KB, 500x382)  
1061 KB

Ух ты, дотатред на Ычане. И здесь нашелся уголок для нашей любимой игры. Вы лучше чем дотатред на дваче?

>> №690963  

>>690953
В него уже год никто не писал. Обычно дотеры писали в лолтред. Однако тот закончился и утонул, а нового не создали.
То же случится и с этим.

>> №690964  

>>690962
Собственно за такой сленг тут и удаляют. Общение же происходит без сленга.

>> №690969  

>>690967
И без ругани.

>> №691020  

Играю иногда, раньше как-то лучше играл. В последнее время сильно упал ммр, потерял около тысячи и все раздражает и бесит. Микро сейчас нет, хотя можно вкатится от скуки, но мобилку поставлю дискорд.

>> №692429  

Не знаю, есть ли тут кто живой, но я собираю пати, состоящие из адекватных стражей-рыцарей, для игры в матчмейкинг. Никто не желает?

>> №706534  
дум в крипа.jpg - (39 KB, 469x363)  
39 KB

Бамп годному треду, неужели на ычане не осталось дотеров?

>> №803300  

>>706534
Я завязал.



elden-ring-ranni.jpg - (177 KB, 1920x1080)  
177 KB №732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> №801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> №801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> №801807  
__tarnished_and_divine_beast.jpg - (147 KB, 850x972)  
147 KB

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> №802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> №802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> №802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> №802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> №802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> №802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png - (26 KB, 906x732)  
26 KB №801991   [Ответ]

Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.
Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.
P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №802000  
bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png - (553 KB, 1000x1300)  
553 KB

Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.
Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.
Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.

>> №802004  

Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?

>> №802006  

И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?

>> №802007  
>А зачем может потребоваться архивация?

Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.

>И что за кодировка?

Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.
Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.

>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №802009  

С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой

>> №802010  
Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg - (204 KB, 720x1520)  
204 KB

У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?

>> №802020  

А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..

>> №802023  

>>802020
Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.

>> №802032  

Как это я сделаю его?Я в этом не шарю

>> №802038  

>>802032
Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.



fiore-brunelli-star-ocean-5-integrity-an(...).jpg - (742 KB, 1920x1080)  
742 KB №774858   [Ответ]

Делимся опытом, настройками, отзывами, а также негативными эмоциями от тормозящих и вылетающих игр.

Пропущено 12 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775035  
Screenshot_2023-08-05-00-15-06-2.jpg - (52 KB, 620x388)  
52 KB

А ведь дождались! ЖТА4 эмулируется на андроиде! Не кликбэйт!

https://www.youtube.com/watch?v=a6bYcl1HhVQ

>> №775036  

>>775013
Неа, объективно средняя. Но мне нравится серия и я с собой ничего не могу поделать.
Местная музыка и боевка действуют на меня как валерьянка на котов.
https://youtu.be/ujGbpAaCs1c?si=eAY0mL8gh5Z7ni75

>> №800705  
image.png - (17 KB, 625x192)  
17 KB

Как эмулировать на ксении:

  1. Качается ксению канарейку. Почему ее? Хз, вроде как в большинстве игр там фпс лучше.
  2. Качаете огромный список патчей отсюда:

https://github.com/xenia-canary/game-patches

И просто как есть кидаете в папку с эмулем. В каждом файле редактируете что вам нужно, просто вместо false пишите true в строчках.

3. Далее качаете кэш для игр, если он есть:
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shader_caches

Куда закидывать там тоже написано.

4. Качаете игры с торрентов. На рутрекере почти всё есть.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800706  

Фейбл 2 уже проходим:
https://youtu.be/K14Ptf9Eon8?si=II6m5JPx-CwAwE6k

Еще лично я прошел кондемнд 2 на ксении. Игра не очень, но проходима от и до.

>> №800710  

>>800705
Ок, спасибо.

>> №800800  

>>800705

>Куда закидывать там тоже написано.

Мне кажется соврали.

Мануал говорит, что кидать в <XeniaFolder>\cache\shaders\shareable

Но по факту нужно в
<XeniaFolder>\cache_host\shaders\shareable

Эмуль сам создает эту папку. Так же стоит уточнить нюанс, что эмуль при запуске образа диска будет отображать прелоадинг шадерс и заест. Но на самом деле нужно будет подольше подождать и он загрузится.

>На рутрекере почти всё есть.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800801  

>>800800
А, понял. Нужно открыть ванильный образ. А затем в эмуле прожать File - Install Content и выбрать файл из папки TU6 для установки патчей.

>> №800808  

>>800801

> TU6

Так это же для мультиплеера патч. Зачем он тебе?

>> №800809  

>>800706

> на ксении

А что оно емулит?Только 360 бокс?

>> №800813  

>>800809
Да.



17107418967630.jpg - (367 KB, 1200x600)  
367 KB №795791   [Ответ]

Прошлый: >>790515

Пропущено 498 сообщений и 169 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №800310  

>>800306

>Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.

Кхе-кхе, я играю в DMC потому что мне весело. Средняя сложность, SSS по праздникам, идеальные тайминги каунтеров-доджей-зарядки - что это?
Байонета первая кстати была сложновата по сравнению с DMC, а до второй не добрался.

>> №800312  

>>800310
Играть в DMC кое-как, потому что весело — это приемлемо. Мэшить одну кнопку и жаловаться на однообразие — это странно.

>> №800313  

>>800305

> который в механиках не разобрался и сидел 11 глав (!) бездумно мешил одну кнопку.

Кроме этой одной кнопки все остально неэффективно и не нужно. Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?
>>800306

> То есть ты взял основные фищки этих двух игр, ради которых в них играют 90% игроков, и решил выкинуть их в помойку?

ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!
Ага, очень интересно.

> Никто не играет в них чтобы максимальное эффективной пройти.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №800314  

>>800313

> ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО - ИГРАЙ ВОТ ТАК!

Ну просто игра про стрельбу, а ты кулаками всех бьёшь и говоришь, что медленно все умирают и как-то скучно - а значит эта игра плохая и вообще никому не советую в такое играть.

>> №800316  
1716352055802652.jpg - (148 KB, 1012x872)  
148 KB

>>800314
Байонетта игра про стрельбу?

>> №800317  

Укрывайся-перекатывайся в туда >>800315

>> №800318  

>>800316
Но картинка 148 кб.

>> №800319  

>>800318
23 кб уже потратили другие постеры.

>> №800320  

>>800313

>Зачем мне прожимать сильный удар, если я могу за это время прожать три средних и нанести сильно больше урона?

Комбухи с растягиванием через пистолеты имеют дпс раз так в 5 больше, чем твой меш средних ударов. Именно поэтому твой подход перестаёт работать на харде.

>Я играю в хитмана с момента релиза первой части в 2000-ом году

А в другие-то хитманы ты играл? Есть сомнения.

>сложность зашкаливала

В Codename 47-то? Это очень простая игра относительно того же Silent Assassin. Олсо убивать как получится ты можешь во всех частях, тебя никто не заставляет дрочить рейтинг. В Blood Money вообще целая механика газетных статей и узнавания построена на том, что ты проходишь абы как и можешь оставить в живых свидетелей. Да и апгрейды оружия тоже рассчитаны на боевичковый стиль игры. Что, конечно, не отменяет того факта, что как боевик хитман всегда так себе.

>> №800323  

>>800317
Пускай уже в этом доканчивают. Толку им в напряжённом споре от переката и бампов?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]