[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

8281236809354341ab423e2069221aef.jpg - (113 KB, 1280x720)  
113 KB №785747   [Ответ]

недавно (05.12.2023) вышел 1 трейлер гта 6
все начали бурно обсуждать эту игру
некоторые думают что игра не выйдет на пк, а вы как думаете??7?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №785915  
GTA-Definitive-Edition-Problems.v1-1.jpg - (180 KB, 1299x1080)  
180 KB

>>785912

>У рокстар компетентные кодеры

Те самые, которые выпустили переиздание?

>> №785916  

>>785915
Вот это как раз индусы делали буквально + ущербный анриалодвижок.

>> №785921  

Поправьте меня если ошибаюсь. Разве сейчас не каждая уважающая себя контора делает игры полностью на аутсорсе, от чего вся индустрия (кроме инди) разделилась на издателей, прослойки и фрилансеров\подрядчиков? Зачем разрабатывать random_staff если можно всё (включая концепт игры) заказать на стороне и не иметь проблем? И даже чтобы накидать всю собранную разношёрстную солянку в UE5 большой соблазн кого-нибудь нанять. Та же сейбер интеректив сделала себе международное имя на том что более-менее качественно собирала всем именитым игроделам игры.

>> №785922  

>>785921
Обычно "аутсорс на максимум" касается либо компаний с акционерами ("трат - поменьше, дивидендов - побольше"), либо - компаний с ограниченным числом сотрудников при достаточно сложном проекте по наполнению (из-за чего на, например, создание ассетов нанимают какого-либо подрядчика, либо - нужные ассеты у него приобретают-лицензируют) или реализации, экспертизой в которой подрядчик как раз и обладает (вроде "оптимизации Дикой Охоты под Nintendo Switch").

Но даже в таком случае у подхода "насколько возможно - от и до своя разработка" есть свои преимущества: не нужно тратить средства на человекочасы со стороны если у проекта ещё до конца не определены требуемые фичи (что может привести к уже выполненной лишней работе, когда определение с фичами приводит к новому техзаданию, перечёркивающему уже проделанное), плюс - можно свести к минимуму точки утечек не то что маркетинговой информации, но и более чувствительных производственных секретов вроде пока ещё секретных девкитов от производителей консолей.

>> №785923  

>>785922
Разве до финишной прямой игры не представляют из себя набор цветных геометрических фигур и прочих заглушек без текстур?

>экспертизой

Может компетенцией?

>> №785924  

>>785923
Экспертиза вполне себе используется в значении компетенции, регулярно встречаю.

>> №789636  

>>785924
Реквестую Суйку для уплотнения и приведения в эстетичный вид этого раздутого непотребства.

>> №789654  
16850374557750.jpg - (138 KB, 552x604)  
138 KB

>>785899

> и мы тут еще отпишемся, как майкрософт решила закрыть свое игровое направление хбокса и переключиться на издание игр (которых тоже нет).

lol

>> №799032  

>>785761
Оно так и будет, я думаю. Правда оно будет затянуто, не на 7,5 месяцев. Даже с ГТА 3 было дольше. Года 2, вроде-бы.

>> №799034  

>>785915
Переизданием занималась компания "Grove Street Games, раньше известная как "War Drum Studios LLC", а издалась уже Рок-звёздами.
В Грув Стрит Геймс всего 5 человек работает, на минуту.
Но это не оправдание такого убогого итога.
Кстати, они в основном занималась различными дополнениями для игр Рокстаров, и портированием их на телефоны.



F5usEAfagAAuGur.jpg - (103 KB, 1199x910)  
103 KB №777153   [Ответ]

Предыдущий:>>773624

Пропущено 281 сообщений и 85 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №790037  

В игре с имбоклассами и механиками руинящими баланс на корню Вам еще читы подавай? Так скачайте и поставьте тут тоже проблем нету.

>> №790040  

>>790037
Ты про что?

>> №790333  

Таки дошёл до баалитов за уржа. С Орин разговаривать бесполезно, но Саревок забыл про самый простой способ обрести божественность и вместо этого просит убить слоника. Но зачем? Не легче ли просто попереубивать друг друга? Я понимаю что он помер в общей сложности три раза, понерфился и может ему уже лень. Это Айреникусу нужны были дополнительные инструменты для обретения божественности потому что он не баалит. Бейнит же по сути только один и вообще игра до сих пор не доделана. Надеюсь на готи третий акт допилят.

>> №790780  
20240229171907_1.jpg - (889 KB, 2560x1440)  
889 KB

Так и не понял что он делает на лести. Написано не вставать в ауру, не вставал в ауру.
Павук вешал на себя убежище, даже специально бился с ним в лоб вместо того чтобы отбирать фонарик. Но всё равно он помер за два раунда.
Инквизитор от монаха +8 силы отлетел за первый раунд, давно так не смеялся. Это был явный оверкилл.

>> №790901  
1693661715289.png - (3212 KB, 1282x2048)  
3212 KB
>> №791156  
1650940986796.png - (3218 KB, 1500x1500)  
3218 KB

>>790901

>> №798347  
c1.jpg - (905 KB, 800x1400)  
905 KB

Решил снова попинать Балду после всех патчей. Кекинг, посоветуешь толковых модов или сразу готовую сборку? Например чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк.

>> №798697  
20240524152831_1.jpg - (475 KB, 1920x1080)  
475 KB

Думал допройти уже наконец-то, на этот раз ещё и канонично для себя с Минтарой, но…
Поймал тупо софтлок, так как в третьем акте игра тупо вылетает в квесте про Минска. Что же, печально.

Минтара, к слову, забавная, но я разочарован тем, что игра полностью игнорирует похищение трусиков.
>>798347

> чтобы преодолеть левелкап, но игра при этом не превращалась в прогулку через парк

Не думаю, что такое возможно. Если только в соло, не используя эликсиры, зелья, разгон урона и арбалеты.

>> №798698  
20240524111547_1.jpg - (678 KB, 1920x1080)  
678 KB

Они в последнем патче ещё и Джахейру сломали напрочь.

>> №798765  
Baldur's-Gate-3-Astarion-8234336.jpg - (368 KB, 983x1229)  
368 KB

>>798697
Узнал, что следующий патч будет только в сентябре и решил попробовать что-то с этим сделать. На удивление у меня получилось.
Как понял, проблема возникала из-за того, что у торговки из прошлых актов (полурослик, переворот устраивающая) было слишком много шмота в инвентаре, либо какой-то предмет был слишком специфический. Для решения проблемы надо было всего лишь в достаточной мере обчистить её карманы до того, как её убьют/вырубят. Астарион спас игру по факту, даже учитывая то, у меня мейн имеет уровни ассасина и компетенцию в тонкой работе пальчиками.

Так что, не продавайте слишком много предметов торговцам, особенно если они планируют в дальнейшем умирать. Жалко, что у торговцев инвентарь от мусора не очищается, это без всяких багов и крайшей само по себе неудобно.

Вообще, забавно, что Ларианы жестко тащат персонажей и НПС через все локации, а не создают новые. Как пример, если выше упомянутого Астариона сдать охотнику в первом акте и у него в данный момент будет бафф после укуса, то он сохранит этот бафф до третьего акта, что вдвойне забавней, если учитывать его состояние в этот момент.



sh.jpg - (67 KB, 600x800)  
67 KB №742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 8 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №798225  

Там длинный трейлер выкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=3UaZbBYvCiM

>> №798226  

>>742723
Конами сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей и тут внезапно сразу пять одновременно?

>> №798229  

>>798226

>сто лет чахла над золотом, не делала никаких игорей

Если конкретно, то конами не делала игорей 11 лет. В 2012м была абсолютно идентичная попытка оживить франшизу:

  • ремастеры SH2 и SH3 — сейчас выходит ремейк SH2.
  • полноценная новая часть SH Downpour — сейчас делается Silent Hill f от Рюкиши07.
  • засратый сайдкик SH Book of Memories — сейчас вышел SH: The Short Message и SH: Ascension, плюс делается SH: Townfall.
  • фильм SH: Revelation — сейчас снимается фильм Return to Silent Hill.

Думаю, задумка в том, что вкладываться в сразу несколько параллельно выходящих проектов выгоднее с позиции маркетинга.

>> №798230  

>>798229
Да она и сейчас не делает, лол. Она просто на аутсорс заказы кидает. Конами из детства сама клепала игры, тут просто наемным рабочий поручает.

Меня так забавляет весь этот хайп: сейчас как Конами возьмется за игры и будет как в детстве на денди, пс1-2!!!

>> №798231  
Evangelion sales.png - (77 KB, 834x755)  
77 KB

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> №798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> №798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> №798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> №798245  
konami 12380914.png - (94 KB, 1197x587)  
94 KB
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> №798253  
Untitled.png - (30 KB, 974x270)  
30 KB

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.



gmv.jpeg - (74 KB, 1024x744)  
74 KB №798158   [Ответ]

Предлагаю итт кидать хидденжемы. Возможно даже кто-то захочет принять участие в создании подобного.

https://youtu.be/wXnk3XC7VeE
https://youtu.be/_zKzjIZPtE0
https://youtu.be/2VSY1s_wG9E
https://www.youtube.com/@miracleofsound

Главные критерии к формату:

Видео должно состоять только из ингейм-контента. Никакой постановки, это уже будет машинима.

На фоне должна играть музыка и видео должно быть адаптировано под неё, то есть никаких подкастов и прочего словоблудия.

>> №798159  

>>798158

>Видео должно состоять только из ингейм-контента.

Промо-ролики и прочие CG-трейлеры считаются?

>> №798160  

>>798159
Нет, только народное творчество. В промо-роликах нет души.

https://www.youtube.com/watch?v=SeQzOSufwzw

>> №798161  

А опенинги жрпг?

>> №798163  

>>798161
Нет, это уже летсплей.

https://youtu.be/uEIpupKNZSs

>> №798165  

>>798160
Анта бака? Каждый первый делать GMV добавляет в своё видео моменты из трейлеров и промо, а не только геймплей или кат-сцены на движке. Это для тебя достаточно тру или нет?

>> №798167  

>>798165
Если есть душа - то тру.
https://www.youtube.com/watch?v=iHE_SFCBb4E
https://www.youtube.com/watch?v=wj92tCTxPj4
https://www.youtube.com/watch?v=xahj0tZym8M

>> №798168  

https://www.youtube.com/watch?v=kc9f-VVQK3k



orbb_concept.jpg - (323 KB, 615x797)  
323 KB №692282   [Ответ]

Марио будет праздновать?
https://z0r.de/425

Пропущено 24 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №775697  

Чуваки перенесли механики и карты Quake Champions на родной движок: https://bloodrun.net

>> №775734  

>>775697
Зачем? Худшее, что есть в чемпионах: отсутствующий онлайн и герои.

>> №775741  

>>775734
Ничего плохого в героях нет, а вот за онлайн действительно обидно, и разделять его ещё сильнее - не лучший мув.

>> №775754  

>>775741

>Ничего плохого в героях нет

Они изначально были копиркой овердроча для повода пихать косметику в игру, чтобы продавать. А с точки зрения геймплея они переусложняют и так не простую игру. И так кучу всего в голове нужно держать, а тут еще и характеристики со способностями героя.

Единственная заслуга чемпионов - оптимизация формулы квейка. И то я бы сделал карты попроще, потому что эти лабиринты душнят. Все что нужно: создать кастомный сервер и приглашать туда народ.

Я вот играю в турбо оверкилл и босс второго эпизода напомнил мне насколько же крутыми могут быть дуэли на аренках.

https://www.youtube.com/watch?v=d2cUptMOVyw

>> №792999  
1711454935645.png - (240 KB, 490x412)  
240 KB

Quake 3. Для игры нацеленной на мультиплеер, этот самый мультиплеер слишком хреновый. у меня скачан клиент 1.32 я облазил 100500 мониторингов, попробовал скачать osp зачем-то набор карт, но все равно 70% серверов не работают (появляется надпись awaiting challenge 1, 2, 3... и Т.д.), а остальные либо пустые либо с ботами. Я не могу поиграть ни на одном q3.msk- сервере. Я в этом не особо разбираюсь, может нужно какой-то патч скачать или типа того?

>> №793006  

>>792999
Обычно на сайте, ирке или дискорде сервера указано всё, что нужно.

>> №793009  

>>792999
Народ в основном играет в платный стимовский quake live или бесплатный quake champions.

Если хочешь играть на пиратке, то тебе нужны конкретные сервера, а не список серверов.

>> №793015  

А какие сервера живые вообще есть? Если знаете то дайте парочку названий.

>> №793016  

>>793015
https://www.quakearea.com/mon/

>> №797572  

Тем временем киберкотлеты играют турнир в ремейке кучи на движке ку3.
https://www.youtube.com/watch?v=qPMmfKQjppY



20170903082647_1.jpg - (425 KB, 1360x768)  
425 KB №650480   [Ответ]

Кто-нибудь играет? Или может хочет поиграть? Хочется найти аутичных ычанок, чтобы не страшно было бегать вместе. Если есть какие-то вопросы, задавайте.

Пропущено 212 сообщений и 49 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №729338  

>>729328
Все небойсь в очередях сидят, никак зайти в игру не могут.

>> №729388  

>>729338
Проблему очередей уже решили.

>> №729400  

>>729388
Методом оттока людей?

>> №751493  

>>729400
Yes.
Не поднимать же доп мощности временно?

>> №754436  

Как-то игра законсервировалась в своём эхо-чамбере.

>> №754550  

>>754436
Нужно чтобы ВоВ снова накосячили сильно.

>> №764800  

Классная игра, жаль вылетает постоянно.

>> №788027  
GDNZv_7bcAADgPB.jpg - (417 KB, 1404x1920)  
417 KB

Кто-нибудь тут играет в Final Fantasy XIV?

>> №788034  

>>788027
Нет, но Dedicated to Moonlight прикольная тема. И In the Balance тоже.

>> №797374  

>>788034
Ещё What Angel Wakes Me и Beauty's Wicked Wiles



XKJ70r2.jpg - (428 KB, 1149x1200)  
428 KB №462739   [Ответ]

Тут где-то был тред, но он утонул.
Для начинающих:
https://sites.google.com/site/hsgresources1/actual-information

Тематические сайты:
http://www.hearthhead.com/
http://www.hearthpwn.com/
http://www.liquidhearth.com/
http://www.hearthstoneplayers.com/

Если кто-то хочет начать или поиграть вместе: Samanta#2553

Пропущено 325 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №678679  

>>678674
Секретного темпомага попробуй.
Из легендарок только алунет нужен (но можно начать без него), из рарок - пиробласты, пироглифы, что-то там еще.

>> №796046  
2024-05-07-16-20-16 (1).jpg - (709 KB, 1400x2000)  
709 KB

Здарова всем Ычановцам, сразу же заявляю что я здесь впервые (на имиджборде такого рода в принципе) так что не бейте. А вопрос мой, хотя может скорее гневный монолог, почему с каждым патчем, год за годом ХС (хартстоун) всё хуже и хуже. И дело не в том, что он как и всё на этом свете скатывается в донатную помойку (из закона термодинамики известно, что энтропии подвержена любая замкнутая система), а сами механики, баланс, карты... Как это, почему так?

>> №796047  

Близзард.

>> №796048  

>>796047
Ну, то что близзы – контора... Замечательных людей, очевидно с самого начала, но разве можно испортить обычную карточную игрушку, даже таким как они

>> №796050  

>>796048
Ты сильно их недооцениваешь. Испортить что угодно при желании можно.

>> №796051  

>>796050
>>796048
WARCRAFT 3 REFORGED и "обновление" старой игры.

>> №796065  
> скатывается в донатную помойку

Последние года три-четыре не доначу вообще. Старой пыли и пассивно нафармленного за сезон золота хватает с головой на любые колоды в новом сезоне. Баланс пыли стабильно держится в районе 90к из сезона в сезон. Причем я максимум дейлики и виклики делаю, больше не играю.

>> №796090  

>>796065

>Причем я максимум дейлики и виклики делаю, больше не играю.

Может быть именно поэтому и хватает?

>> №796128  

>>796046
Хз, я просто рублюсь в поля сражения с кайфом.

>> №796164  

Потому что есть ограничение на то насколько разнообразными могут быть механики игры, тем более карточной. Закономерно, что чем дальше по времени, тем сложнее придумывать что-то новое и интересное при этом стараясь сохранять баланс. Ещё с Каражана в игре начали вводить карты которые по сути являлись переработкой уже имеющихся старых карт, что предзнаменовало кризис идей.
Хотя, я из ХМ ушел перед дополнение Некроситета, а потому ничего не могу сказать о текущем положении вещей.



helldivers-2-in.edep8mbrwp1h..webp - (79 KB, 1280x590)  
79 KB №790407   [Ответ]

Кто сколько жуков уже истребил во имя демократии?

Пропущено 12 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №793683  
image.png - (967 KB, 650x609)  
967 KB
>> №795913  

Что думаете о скандале с ПСН?

>> №795914  

>>795913
Как минимум, что стим позволяет рефанднуть со 100+ наигранными часами.

>> №795937  

>>795914
This, плюс от себя добавлю обычно "луддитское" мнение, которое в свете происходящего играет новыми красками: если у игры нет возможности поднять свой сервер (как внутри непосредственного клиента игры, так и отдельным бинарником для выделенных серверов) и агрессивно требует доступа в интернет даже для LAN-вечеринок - она идёт лесом.

>> №795949  

>>795913
Это ещё раз поднимает вопрос о тои, что игрок — бесправное и беззащитное существо.
>>795937

> она идёт лесом

Но по итогу лесом будет идти игрок (как это уже происходит с любым пользовательским соглашением), если всё будет продолжаться в подобном направлении. Сколько уже хотят, чтобы даже сингл-проекты только при подключении к серверу работали.

Это так же причина, почему я крайне косо смотрю на любые попытки ввести стриминговые технологии. С таким инструментом игрок окончательно какие-то возможности потеряет. Игра перестала продаваться — игра исчезла навсегда, как будто и не было её. Плюс, это полностью обрубает возможности для какого модифицирования.

И как Габен говорил, что просто дайте людям удобную возможность покупать продукт без заморочек.

>> №795954  

>>795949
Ну так и происходит по итогу. Тот же разработчик тарковского пиняет на 300 баксов за сингл-режим, потому что он дескать особо люто нагружает сервера.

>> №795962  

>>795954
Тарков это самихдат и по сути пирамида как Стар Ситизен.
Но у таркова хоті бы рабочая игра есть.

>> №795973  

>>795962
А другие смотрят как это безобразие прокатывает и повторяют. На то они и капиталисты. Речь же в целом про индустрию и её тренд по пересадке пользователей на облачные игры. Которому далеко не вчера возник и который далеко продвинулся за эти годы. Когда с концами прокатит и за рабочий софт возьмутся.

>> №795977  

>>795973
Часть софта уже так - 1с и фотошоп частично так уже работают.

>> №795978  

Сони в итоге дала заднюю, и не будет навязывать псн. Пока что.



XzMSYjl09LM.jpg - (449 KB, 1360x768)  
449 KB №743382   [Ответ]

Уже пилили в xcomfiles?

>> №743383  
745.png - (14 KB, 825x629)  
14 KB

>>743382
А тред впечатлений там >>732740

>> №743389  

Если уж и создавать отдельный тред, то на сам проект open Xcom (со всеми ссылками в шапке), а не на его форки, отдельные движки и уж тем более моды и моды к модам по отдельности. Только там скорее всего будет больше разговоров про баги, особенности модинга и обмен списками ссылок на ресурсы из шапки, чем про сам геймплей.

>> №743402  

>>743389

> Только там скорее всего будет больше разговоров

Первые 3-4 поста, а потом тред смоет и он умрёт.

>> №794622  

>>743402
Потому что тред вторичен, первично - это активные игроки. Если кто-то другие икскомы играет, то они и здесь нормально затусят, и не важно, что там в шапке.



caede1-512x1024[1].png - (304 KB, 512x1024)  
304 KB №668758   [Ответ]

Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
Trials in tainted space (TiTS)
Alder’s: fall of Eden
Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

Пропущено 156 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №714553  

>>714543
Каждый видит и читает по своему. Ты увидел оскорбления и наезд. Конечно, это не оправдание моей манере речи, однако там отличие моих вкусов от других конкретных подчёркивалось исключительно с целью предугадать возможное отличие оных в обсуждаемом аспекте, дабы принизить ценность своего мнения. Конечно, по хорошему, нужно было сперва дождаться ответа человека, к которому был обращён вопрос. И после уже выражать своё альтернативное (или совпадающее) мнение. Однако, учитывая скорость постинга и того как мне распирало, не вижу ничего плохого в рамках формата анонимного имиджборда. Тот человек безусловно имеет право возмутится такими поспешными выводами и высказаться с опровержением. Опять же по моему скромному наглому мнению. У каждого свои взгляды на то на что он и другие имеют право. До меня внезапно дошло, что ты воспринимаешь за надменность мои округлые формулировки, которые я использую чтоб никого не обидеть. Словоизлишество за ветиеватость и высокомерие, округлость за жир, а прямоту за наглость. Чтож извини, у меня особый талант бесить людей. Чувствую меня за это "извинение" сегодня на доске пожизненно забанят. Даже капча солидарна.

>Незавершённая.

Они все, за исключением CoC1. И тот условно.

>> №722385  

Почитал тред. Весело. Нормальные люди со здоровой психикой играя в игры вроде валета плетей истязает рабынь до полусмерти, заставляют участвовать в смертельных гладиаторских боях, учат копрофилии, самоуничижению, фистингу и развлечению пяти мужчин. А после продают на мясо.
И тут пришёл поручик Ржевский и всё опошлил какой то грязный извращенец и начал водить девочек в театр, кормить мороженным, обучать манерам, танцам и игре на флейте.

>> №723388  
>Jacques00 has been working on getting player character view functional in the game. This little outline hologram will never perfectly display everything, but it should roughly conform to your body attributes to give a quick sense of your character’s shape.

Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею... жду со страхом и трепетом. Примерно как обновление движка игры из соседнего треда.

>Coming to this decision wasn’t easy. I’ve kept a firm authorial control on my projects up until this point, but there comes a time when you have to realize that YOU are your own worst roadblock, and it’s time to let hornier hands take the wheel. I don’t have any regrets about doing this job. Making these games allowed me to learn so much about myself, make so many new friends, and bring joy to so many people. I’m so very far from done. Thank you.

А вот это глобальный нежданчик. Если последние так горячо полюбившиеся мне изменения были не его инициативой, то страшно представить масштабы трагедии.

>> №735163  

Полагаю TiTS_0.8.160.swf последняя флешка. Дальше будет только .html версия. Кто ещё ждёт стабильного релиза, надо качать этот. Веб-версия будет игрой-сервисом с автоматическими обновлениями и облачным сохранением. Прошло довольно много времени с последнего обновления и браузерный билд уже разительно отличается от прежних. Боюсь что после официального выхода могут пойти на удаление устаревших .swf и .apk версий.
>>723388

>Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею...

По мне так запороли знатно. Но даже так, польза от визуализации цифрового рейтинга размеров частей тела весома.

>> №745208  

Печально видеть, как вся артель увязла в портировании титса жабаскриптом под веб-приложение на долгие года. Как одержимый идеей-фикс оказуалить по максимуму игру под ленивых смартфоных школьников лидер, ломает гениальные механики и интерфейсы, не представляя толком чем их собирается в дальнейшем заменить. Если бы игра при этом действительно становилась проще для понимания а не наоборот, это безумие ещё бы можно было понять. Может быть я просто плохо что-то понимаю? Может кто-нибудь из ценителей ремастера мне сможет объяснить ценность переработки механик и интерфейса помимо пальцеориентированности, чего можно было добиться не ломая старый новой редакции? Идеи то сами по себе по большей части были хорошие, на этапе планирования.

>> №783143  

Раз уж в этом треде обсуждали заодно и игры от Старого Охотника, поделюсь здесь новостями и задамся риторическими вопросами. Как известно, в 2023 году старый похабник наконец то вышел из многолетнего запоя, поведав всему миру о том что стадия разработки ремейка закопанной на пике популярности им самолично игры находится на стадии "до сих пор не выбрал движок" и выложил инструкцию как задонатить при отсутствии у тебя денег. А позже вдохновившись тем как много людей продало свои почки анансировал начало разработки нескольких новых игр. И кажется даже доделал демку КиберZло 2069. Я конечно согласен во многом с многоуважаемым дедушкой. В том что донаты не главное и озираясь по сторонам, читая этот тред что обсуждаемый ITT поджанр инди-игр как будто прокляли. Но как так получилось и какого лешего он сам настолько лицемер?

>> №783171  

>>783143

>КиберZло 2069

Текстовая новелка без оформления формата "выйди во двор, зайди в бар, заработай денег у дырки в туалете" которая вместо мегабайта весит целый гигабайт. Дедушка кажись на старости совсем уж специфичных вкусов стал, очень старался три года монтировать видеоролики с политотой и прочую мультимедийщину, которую за всю игру встречаешь пару раз на пару секунд. Капс на прокачку в три очка конечно очень мотивирует. Сейвы работают так, что лучше бы вовсе не работали. Пусть сам в свою игру играет.

>> №787639  

Сколько лет уже прошло как артель Феноксо забросила умирающий флеш ради портирования игр на смартфоны для привлечения донатов широкой аудитории? Каждый месяц простыня с отчётами. А по факту чинят новые баги, обновляют код под свежую версию электрона и переделывают по новой интерфейс. Как в том анекдоте про компьютер, который до сих пор проверяет диск и перезагружается. Только недавно пофиксили старый баг из времён моей молодости с неработающим флагом герметичности снаряжения. Сюжет почти не движется. Флеш бросили кажись на киберпанковской планете. Что касается их 10 в Е степени раз переработанного интерфейса - там чёрт ногу сломит. Насколько раньше всё было интуитивно и компактно, хоть и не идеально, все мы люди. И сейчас, когда пол ночи разбирался когда отпустят с прокликивания текста за ручку в режим свободной игры и как передвигаться по локации. Нет, кнопки на клавиатуре я помню, сейчас они правда другие... не важно! Важно куда их визуальное альтерэго запихнули и как их активировать, это просто нечто. Теперь понятно почему так люди злились когда я продвигал в соседнем утонувшем треде идею скрытых элементов меню. Трудами таких сумрачных гениев вся ненависть мира, не иначе. Окно игры во весь конский экран и большая часть элементов управления скрыта, потому что не влезает. Кнопки усохли обратно даже меньше изначальных. Только мизинцем по экрану тыкать. Надеюсь до смерти от старости в релизную версию таки поиграть. Хотя возможно феноско первым откинется с его лечение подагры имуноподавяющими.

>> №788466  
ui_flash_layout00.png - (475 KB, 1924x2172)  
475 KB

Да они снова в корне переработали интерфейс. Опять. Даже не знаю как реагировать. С одной стороны, приятно что не я один засранцу плешь проел. С другой, очевидная подачка на отвали, не имеющая ничего общего даже с последними флеш-версиями, где всё уже весьма сомнительно гулять пошло. Каждый может скачать-сравнить. И самое неприятное, что больше не испытываю благодарности к трудам великого человека. Когда же всё это пошло катится в тартар? Наверное с добавления пляжа на космическую станцию. Такое ощущение, что его тогда впихнули абы-куда максимально близко к стартовому маршруту, тупо чтоб максимальное количество игроков ознакомились со свежей обновой. Это раздражало. Однако, огромное количество годного контента и темпы его подачи заставляли сомневаться в объективности своих претензий. Каждый год фактически по новой планетарной локации не считая новых механик вроде кораблей. Ну мало-ли мэтр так видит, а тебе одному такому с чем-то не угодили? А потом чем дальше - тем больше не пойми чего вроде слотов палатки в инвентаре, оказуаливание и сорта переливания из пустого в порожнее вместо контента. Если я когда-нибудь решусь сыграть в обновлённую игру, то только с оригинальными настройками чтобы прочувствовать видение автора. Даже если меня при этом порвёт на субатомные частицы. Возможно тогда наконец новую локацию со времён флеш-версии запилят.

>> №793517  

Старый охотник совсем деградантом стал. Хвастает в блоге, что учится делать игры так, чтоб не делать. Не могу до конца поверить и принять, что столь легендарная в узких кругах личность скатилась до выпуска почти линейной визуальной новеллы, сшитой из нагененрированного AI контента. Не был бы он тем кто есть, в его бы игры не играл никто от слова совсем. Разве что по кликбейту в магазинах мобильных приложений из-за откровенных картинок на обложках. Лучше бы он просто растворился в небытие и начал постить свои игры под новым псевдонимом, а не сосать годами молча донаты на завершение валета плетей.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]