[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

Persona-5-The-Royal-740x410.png - (418 KB, 740x410)  
418 KB №682768   [Ответ]

Я конечно все понимаю, так гораздо жирнее чем длц стряпать.
Но делать то что? У меня же 3я плойка...

Пропущено 48 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №702746  

>>702745

>tokyo mirage sessions ♯fe
>pq

Кста говно полное и пустая трата времени и денег.

>> №702747  

>>702746
Особенно денег, 4к рублей ни вернуть.

>> №702748  
meh.gif - (3057 KB, 500x281)  
3057 KB

>>702746
Кстати, прекрасные игры. Одни из лучших у атлус, наравне с p5, p3, pd и etrian odyssey. Прекрасная трата времени и денег.

>> №702749  

>>702746
Кстати, отвратительные игры. Одни из худших у атлус, наравне с p5. Напрасная трата времени и денег.

>> №702753  

TMS гораздо лучше бездушных персонок. Вот бы на нее ресурсов выделили соизмеримо с затраченными на P5, вообще бы красота была.

>> №702754  
meh.jpg - (103 KB, 631x850)  
103 KB

>>702753
Tokyo mirage sessions делали под непосредственным руководством нинтендо, а за картинку отвечал лично art-director ff ix (лучшая финалка вообще):
https://nintendoeverything.com/genei-ibun-roku-fe-staff-on-the-mirage-designs/
вместе с дизайнереом персонажей .hack
Я не понимат, как можно это сравнивать с пирсонкой. Слишком разные игры, слишком разный подход к дизайну.
Алсо, ресурсов на tokyo mirage sessions выделили более чем достаточно.

>> №702755  

>>702749
Чем тебе p5 не угодила?

>> №702756  

>>702727
Зависит от того, что ты хочешь от игры. Если школосёнена про магию - то 5ку и 4ку бери. Если чего-то помрачнее, но про школу - то 3ку. Ну и более "взрослый" и сбалансированный вариант — это 2ка в двух частях (если не смущает спрайтовая графика ps1). Первую трогать не стоит, потому что она первая со всеми вытекающими.
Спинофы тоже не стоит. Мираж/FE вообще ни в коем случае не трогай в нём собрали все самые худшие штампы аниме-индустрии. Можешь присмотреться ещё к Ноктюрну из старшей франшизы. Но лично на мой вкус, кроме него к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

>> №702757  
meh.jpg - (323 KB, 1200x2062)  
323 KB

>>702756

>если не смущает спрайтовая графика ps1

У неё есть прекрасный ремейк на psp.

>все самые худшие штампы аниме-индустрии

Собрали всё самое лучшее.

>> №702759  

>>702756

> к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

Ну так после Nocturne она и скатилась в мобильную дрочильню на карманных недоконсолях от N. Все правильно. Но можно есчо Digital Devil Saga поиграть. Она относительно необычная, хотя геймплей там занудный. Про TMS#FE согласен. Напихали туда идолищ поганых и приправили сверху шаблонными гироическими гироями эмблемы. Аж противно вспоминать.



20170211174800_1.jpg - (219 KB, 1280x720)  
219 KB №633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 206 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №684766  
20190616184054_1.jpg - (649 KB, 2560x1440)  
649 KB

Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...

>> №689166  

Играю в ателье Аеша. На календаре 10 месяц третьего года. Я застрял, не знаю что делать дальше. Видимо, я что-то неправильно сделал. Через пару месяцев заканчивается третий год и видимо я получу плохую концовку. При этом я не понимаю где я ошибся и что пошло не так.

>> №689187  

>>689166
Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

>>689170
Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

>> №689190  

>>689187

>Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

>> №689203  

Просто играйте в Лидие и Суелле

>> №693828  

Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

>> №693830  

>>693828
Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

>> №693839  

>>693828
Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.

>> №699755  
51fmYvM1ysL._AC_.jpg - (38 KB, 375x500)  
38 KB

Играл на PS3 и хочу переиграть Ророну-Тотори-Меруру. Версии для свича более полные, чем на ПК?

Список нового контента по сравнению с PS3-версией впечатляет:

  • A garden that you can grow alchemy ingredients in.
  • The ability to decorate the workshop
  • New playable characters Astrid Zexis, Esty Dee, Totooria “Totori” Helmold, and Merurulince “Meruru” Rede Arls
  • A Dressing Room where you can change what Rorona and some of her friends wear.
  • Costumes for Rorona, Totori, Meruru, Cordelia, Sterkenburg, and Lionela. Also included is a new battle outfit for Esty.
  • New dungeons to explore
  • A new battle system based on Atelier Meruru that features special assist attacks and new deadly skills
  • A new synthesis system based on Atelier Meruru where the player will be allowed to choose from the available traits for the item, as long as the traits are affordable within the “Cost Level” of the item. - Two traits can also combine into one single trait with higher effect.
  • Extra Innings – Post-game content featuring a new dungeon, new playable character, and new events
  • A Time capsule where the player can place an item and they will change into a different item from “the future”. There are also new events associated with the Time Capsule.
>> №699757  

>>699755
Они просто соединили те мелкие длц в один пак с игрой.



screenOrganic056.jpg - (312 KB, 1280x1024)  
312 KB №620913   [Ответ]

Наткнулся случайно на старые воспоминания. Тот сервер давно мёртв, но тот день я ещё долго не забуду.

Пропущено 221 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №690632  
ro.jpg - (1352 KB, 1614x934)  
1352 KB

Вброшу в этот тред то где я сейчас играю (не на фогеях, упаси любой применимый пантеон)

ОриджинсРО, самый что-не на есть РО классик, даже трансов пока нет (введут с хеллоуином так что уже считай есть), реневала как и доната нет и никогда не будет, рейты х5. Онлайн для приватного сервака неплохой (400-500 душ, 600 в пиковые часы). Лампово все до безобразия, ностальгии полные штаны. Бегаю сейчас с друзьями из забугровска, но если будут люди (и приравненные к людям ТЕХи) понимающие великий и могучий - все лучше.

>> №699420  
screenAsgard490.png - (1948 KB, 1280x800)  
1948 KB

Ох блин как глубоко пришлось рыть то, чтоб найти тред!

Да, очередная приватка. А всё из-за Гравити которая как антиМидас - к чему не прикоснётся, всё говно выходит. И Рестарт, и трансценденс, и зеро, и мобайл и так далее - у них уже даже на разных проектах имена начинают совпадать, столько они их наклепали! Но всё так же скатывается это всё в анал-карнавал с донатплеем и тысячами ботов и поддержкой, что ненавидит своих юзеров.

И тут отдельно бурлит первичный суп из приваток на базе эмуляторов. Конкуренция, разнообразие, прогресс и так далее. Всё от попыток воссоздать самый джениун экспириенс самых олдовых серверов или попыток скопировать текущие модные реньювалы и рестарты с зеро до суперхайрейт казуалок на вечер что закрываются через неделю.

И я вот тут обосновался на одном. Они не стали воссоздавать, они просто сломали то что было и сделали что-то своё. Рейты - не применимы, т.к. формально тут 1х но нет дропа ниже 0.1%, и при этом часто мобы даже лута не оставляют. Профы - да тут всё наперекосяк, например ниндзи и ганслингеры - это тут вторая профа, а скилл три воров не уступает магам! Эпизод - 3ий? Я хз, тут есть и Лайт и нет Эйнброка, Есть Малая, но нет Аятоя. Мир как-то поменьше, но из-за специфики кое-какой - лазать по нему приходится чаще.
Тут настолько всё не так, что буд-то бы играешь по новой в игру. И вот это мне и нравится.

>> №699422  

>>699420
Главное что они с такой модели поведения стабильно зарабатывают. А остальное не их проблемы.

>> №699430  

>>699429
Это 4-ые профы? И всё так же линейно апается из предыдущей как с третьими и адвансами было?

>> №699439  
g1307.png - (1159 KB, 2005x3322)  
1159 KB

Какая жуткая наркомания. Хорошо что у нас реализуется пикрилейтед.

>> №699440  

>>699439

>Super Novice

Это самый ОП класс?
мимопроходил

>> №699441  
x8Dz37o.gif - (66 KB, 320x146)  
66 KB

>>699440
Самый эксплойтабельный. Это так называемый "Jack of all trades" - имеет все скилы первых и в будущем вторых проф, но ограничен по экипировке и совершенно нет ни маны, ни здоровья.
Есть надежда на то, чтоб ему ещё и арчерскую ветку дадут полноценную.

>> №699463  
1587317085115.jpg - (36 KB, 479x615)  
36 KB

>>699420
Если смысл поста был в желании попиарить сервер, то мог бы хоть линк оставить.

>> №699465  
www.asgardlegend.com.jpg - (57 KB, 640x480)  
57 KB

>>699463
Будто бы я не знаю какие тут снобы. Внимательные и так найдут. А невнимательные и не заинтересованные хотя бы диалог какой-то составят.

>> №699602  
15911621359280.png - (78 KB, 925x2452)  
78 KB

Сейчас все в жутком предвкушении ввода 3-1 проф. половина от них уже существует в тестовом виде. Там что-то <Строка отклонена> с кривыми экспы и прогрессией.

Мне уже на вторых профах не хватает места на 4х скилл панельках, то тут вообще будет какой-то мрак и ужос по началу, пока не привыкну.



3381_478845.jpg - (428 KB, 2811x1422)  
428 KB №536881   [Ответ]

Давно хотел создать такой тред. Кидайте сюда ваши любимые саундтреки из игр.

Пропущено 176 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №677761  

Добро пожаловать.
https://www.youtube.com/watch?v=6vQDjv0eidg&start_radio=1&list=RD6vQDjv0eidg

>> №678129  

https://www.youtube.com/watch?v=i9dY3i5byLg&list=PL4E86D3F1FA1FE742&index=7

>> №678134  

>>678129
https://www.youtube.com/watch?v=GkLE6yGAS4Q
Мне кажется, или Those Who Dwell in the Shadows – отсылка на ДжоДжо Шэдоуран? По звучанию как будто подражает стилю тамошнего саундтрека. Да и название намекает.

>> №678224  

https://www.youtube.com/watch?v=FHnXh_3ndXA
Лучший трек дельтаруны.

>> №697452  
McMillan_as_Harkonnen.jpg - (71 KB, 356x287)  
71 KB

Было уже?
https://www.youtube.com/watch?v=WkL4jTLG9EU&list=PLEE2FD4BF340574A1&index=1

>> №697458  

Годы спустя, я всё ещё могу найти свои посты в треде, ведь вкусы не меняются. Даже ссылки в них ещё живы.
https://youtu.be/abtUcL8HAKE

>> №697462  

https://www.youtube.com/watch?v=ebHXh7LcO1A
Платину выбил давным-давно, а саундтрек переслушиваю до сих пор. Мб и диск вытяну когда-нибудь с Японии.

>> №697465  

https://www.youtube.com/watch?v=weAPrKP2nS4

The Families (Lumeris Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack

>> №697711  

https://youtu.be/TGXwvLupP5A?t=53
эмбиента с нотками античности этому треду

>> №697773  
The-Legend-of-Heroes-Trails-of-Cold-Stee(...).png - (2579 KB, 1357x766)  
2579 KB

https://www.youtube.com/watch?v=Goj8hyy_L0M
https://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5ww
https://www.youtube.com/watch?v=S9mL0PasBkw



Без названия.jpg - (10 KB, 700x393)  
10 KB №696354   [Ответ]

PS 5 - Технические характеристики.
https://dtf.ru/hard/114277-sony-opublikovala-harakteristiki-ps5-v-ney-10-28-teraflops-protiv-12-u-xbox
https://dtf.ru/hard/114249-doroga-k-ps5-glavnoe-iz-tehnicheskoy-prezentacii-sony

Пропущено 70 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №696473  

>>696464

> Отдельные производители в принципе не играют роли

Однако ты каждый раз доказываешь всё на одном единственном примере или основываясь всего на одной компании.
Почему тебе можно, а остальным - нельзя?

>> №696474  

>>696473
Ему всё можно. Другие компании, к слову, не нужны.

>> №696475  

>>696474
Компании в принципе не нужны, от них одни беды.

>> №696476  
ELwzZMUU0AA-eks.jfif - (25 KB, 596x469)  
25 KB

>>696468
Угу-у~ И тут возникает очень неудобный для любителей дутой капитализации вопрос: если у тебя действительно так много ресурсов и веса, то почему ты играешь по чужим правилам на чужих платформах и отдаёшь свой доход всем подряд, позволяя им диктовать тебе любые условия? Вот-вот.
У нинки всего на миллиард больше, но это нинка собирает деньги с activision, а не activision с нинки. Это нинка диктует свои условия, а не activision. Это нинка определяет рынок и управляет своей платформой, а не activision. Это нинка в полном объёме получает доход со своих игр. А activision стоит где-то в уголке и только делится со всеми прибылью. Какая милая альтруистическая корпорация, meh.
>>696467
Нет, анализ рынка правильный.

>Ну и очевидно, что у Нинки выше, ведь у них ещё есть мобильное подразделение, у них куда больше известных Айпи, и они к тому же ещё и консоли продают.

Это-то очевидно, дат. Не очевидно, почему нинка собирает деньги с activision, а не наоборот. Не очевидно, почему activision имея те же финансовые ресурсы, что и нинка, вынуждены играть по чужим правилам на чужих платформах и делиться со всеми своим доходом, в то время как нинка не делится ни с кем и заставляет всех делиться с ней. Это же откровенная, неприкрытая бакость.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №696478  

>>696476
Делиться своей прибылью и наравне с теми, с кем делится.

>> №696479  

>>696476

> Важно, что за каждую копию заплатили.

Заплатили однажды, но пять человек в неё поиграли.

>> №696483  

>>696479
Поэтому на видеокассетах раньше и писали, что за просмотрт с друзьями вам полагается решётка. Поэтому каждый обязан купить себе по кассете. Благо все смотрели и ничего им не было. А на микрософтских дисках вообще было написано, что диск не наделяет тебя правом пользоваться его содержимым. Некоторые разработчики шли ещё дальше и требовали уничтожить физический носитель после установки.

>> №696484  

>>696483

> требовали уничтожить физический носитель

Такое случалось несколько раз, когда истекал срок договоров на пропитеарные франшизы (всякие марвелы и прочее) истекал или игра была рип-оффом.

>> №696486  
EHepgbcUwAA4eu_.jfif - (28 KB, 359x476)  
28 KB

>>696478
Спасибо, не поняла. Делится только activision. Те, с кем она делится, сами ни с кем и ничем не делятся.
>>696479
Спасибо, не поняла. Производитель в принципе получает деньги за товар один раз, в тот момент, когда он его продаёт и право собственности переходит к покупателю. Второй раз за уже проданный товар производитель деньги не получает и это таки нормально.

>пять человек в неё поиграли.

В условиях реального рынка это так сроду не работает. Только маленькая часть из тех, кот купил в магазине товар, будет продавать его на вторичке. Только маленькая часть из тех, кот купил товар на вторичке, будет перепродавать его дальше. Meh:

  • всегда и при любых условиях соблюдается баланс цен и предложений между первичным и вторичным рынком.
  • Чем больше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем ниже цена и тем меньше смысла там этот товар продавать. И тем больше производитель продал товаров на первичном рынке, и тем больше производитель получил денег.
  • Чем меньше предложение какого-то товара на вторичном рынке, тем выше цена и тем меньше смысла там этот товар покупать. Производитель и в этом случае в плюсе, потому что товар купят скорее у него, чем ради смешной скидки будут ждать месяцами выгодное предложение на вторичке.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №696490  

>>696486
В некоторых странах таки возможно. В США есть много законов, что защищают производителя в ущерб потребителю. И, в некоторых случаях, возможно отобрать взад у покупателя, с минимальной компенсацией.



20303 - (32 KB, 600x378)  
32 KB №569301   [Ответ]

Тред лучшей ммо стартует здесь.

Пропущено 199 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №674663  

Вот ещё один.

1CSHkPHWhs

>> №683488  
4514642614646624.jpg - (539 KB, 1781x1078)  
539 KB

Пичаль.

>> №683883  
shot.jpg - (652 KB, 1920x1080)  
652 KB

>>683488
Играть не играю, зачем-то с этой акцией по опустошению запасов серебра и золота купил уже чёрного бульдога и пикрелейтед.

>> №683915  

>>683883
same shit. Взял Бульдога, жду KT (c).

>> №683922  
ss+(2019-05-28+at+07.16.55).jpg - (331 KB, 1076x654)  
331 KB

Алёшки взбунтовались.

>> №683932  
e9La.jpg - (89 KB, 450x600)  
89 KB

Отличная попытка,рекламный отдел. В 2019 в вашу помойку играть еще.

>> №683970  

>>683932
Ух ты, говорящий овощ.

>> №684394  

>>683932
да игра принципиально давно не меняется, можешь через год или два зайти, написать то же самое (подправив цифру)

>> №694619  

А стоит ли мне вкатываться в WoT в 2020?
Я играл только в WoTb, там стата 55.20% за ~7000 боев.

>> №694650  

>>694619
Есть смысл попробовать, если хочется более просторных карт.А я наоборот в блиц сбежал.Арта утомила ваншотить мой любимый картон, разброс урона с пробитием +\-, это вообще цирк какой-то.Блиц в разы менее токсичная игра.



3614962-hellblade.jpg - (112 KB, 1920x1142)  
112 KB №692928   [Ответ]

Tawol Athodu Ek Erilaz Owlthuthewaz Niwaremariz Saawilagar Hateka Harja Ha!

Продолжение последней игры от Ninja Theory анонсировали на TGA 2019 вместе с новым Х-ящиком. В ранней стадии разработки, ждать долго.

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №692936  

>>692932
За последние 5 лет много чего было хорошо написанного и сыгранного из чисто сюжетных игрушек. Только в этом году вышли мор 2 и диско элизиум - из того, что мне запомнилось. А так что в голову приходит: ниер, эдит финч, инсайд, обра динн, вондерсонг, найт ин зе вудс... Еще есть пилларсы 2, дивинити и ведьмак - рпг с исключительным качеством текста, которые тоже умеют рассказать отличну историю. На этом фоне претенциозные, но как мне кажется пустые, хелблейд или, например, плейг тейл, выглядят довольно блекло.

>> №692937  

>>692936
Ниер? Если брать такую писанину, то стоит вспомнить и Дес Стрендинг.
Обра Динн? Это сложно назвать историей. Там всего лишь одно короткое событие.

А ведьмаку уже 6 лет

>> №692938  

>>692931
Так разве там не основной упор именно на графон и на возможности видеокарт? Притом на нормальном фпс и без лагов.
Однако остальные игроделы всё равно не пытаются делать норм графен и в итоге имеем игры выглядящие одинаково на протяжении 7+ лет и весь упор на "теперь не 1080, а 4к, а в следующем поколении 8к!".

>> №692940  

>>692931
Мне лично не понравилось как раз как всюду пихали крупным планом страшную морду главной героини (хотя актриса сама ирл на самом деле довольно миловидная) и этот вездесущий е#учий асмр бинауральный звук. А судя по трейлеру 2 части, там всего это будет в четверном размере. Спасибо, не надо.

Геймплейно там вообще ничего выдающегося, особенно постоянные однообразные паззлы «составь капчу для прохода дальше». Может быть я не понимаю "современного искусства", но не представляю за что её всё так хвалят и облизывают.

>> №692944  

>>692940
Ну так разным людям нравятся разные жанры игр.

>> №692949  

>>692931
Диалоги чё-то и правда "я клише твоё клише через клише". Мне, однако, понравилось, как они вписали в геймплей склонность шизиков видеть тайные послания в узоре собачьей блевотины. Тема голосов в голове и галлюцинаций уже где только не поднималась, а вот именно этот симптом лучше всего подходит для отображения именно в видеоигре. Ещё, внезапно, понравилась боёвка. Простая как пень, но драться приятно.
У меня вопросы вызвала концовка, которую все хвалят. Сенуа примиряется с собой, осознав, что нет никаких сил тьмы и злых богов, а она просто поехавшая. Я не верю, что человек из раннего средневековья с соответствующим эпохе мышлением мог сам до такого дойти. Для них вся эта мистика, боги, духи, магия-шмагия были частью реального мира, тут даже слово "суеверия" не подходит, они не то что в это верили, они чётко знали, что это всё существует, как мы знаем, что где-то за океаном есть Нью-Йорк, даже если лично там не были. Ты сам может и не видел фоморов, сидов и троллей, но шурин тестя троюродного дяди точно видел. Короче, я думаю, у реального жителя Оркнейских островов VIII века просто не нашлось бы другого объяснения для шизофрении кроме "эт злые духи чёт мутят".

>> №692950  
Screenshot_18.jpg - (44 KB, 618x532)  
44 KB

Повангую немного по трейлеру. В комментах на ютубе пишут, что пикрилейтед – символ из исландской культуры. И ещё дымящийся вулкан показали, тоже можно считать намёком на Исландию. Стало быть, туда и отправимся. Или, может быть, вообще окажется, что действие первой части происходило как раз в Исландии, просто Сен-тян приняла её за Хельхейм ввиду своей уехавшей кукухи.

>> №692957  

>>692949
Не думаю, что игра ставила целью исследовать средневековую психологию - в основном это все, мне кажется, добавлено как еще один слой метафор.

>> №692987  
Screenshot_19.jpg - (74 KB, 1238x822)  
74 KB

>>692950
В лодке-долблёнке с Оркнейских островов до Исландии? Реально поехавшая, лол.

>> №693173  

Сильно понравилась первая часть, жду не меньшего от второй. Проходил её ночью и настолько влился, что начал реагировать на эти "голоса", иногда даже орал на всю квартиру, чтобы они "заткнулись нафиг". Не представляю как люди живут с подобными недугами на постоянной основе.
Надеюсь, правда, что геймплейных часов будет больше.

Благодаря трейлеру ознакомился группой Heilung, теперь вечерами заслушиваюсь их произведениями.



Lucius_Artwork_1.jpg - (316 KB, 1920x1080)  
316 KB №666666   [Ответ]

Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?

Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.

Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.

Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?

Пропущено 55 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №692896  

>>692894
У Сены научились, что их мнение - закон. Же.

>> №692897  

>>692864

>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.

Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.
>>692879

>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.

Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.

>> №692898  

>>692897
Хороший хоррор тебя пугает всё равно. Или как минимум заставляет почувствовать некомфортно.

>> №692899  

>>692897
Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?

Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.

А может все-таки не все люди одинаковые?

>> №692904  

>>692899

>Где мне найти этот выключатель?

Ну, чем именно там у тебя звук выключается?

>может все-таки не все люди одинаковые?

Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.

>> №692907  

>>692904
Ты понял о чем вообще разговор? Что значит "расхотеть пугаться, чтобы не пугаться"? Как это делается?

>> №692911  

Вспомнилась статья: https://frictionalgames.blogspot.com/2014/10/thoughts-on-alien-isolation-and-horror.html

>> №692913  
1b814cd2dcaf97ae814c03966a0dfef8.png - (1249 KB, 1500x1060)  
1249 KB

>>692911

Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:
https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.html
https://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.html
https://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html

>> №692922  

>>692911
Как многабукаф написал автор Амнезии, одначе.

>> №692959  

>>692922
Зато по делу и от человека, что в этом разбирается.



PC Indie.png - (1258 KB, 1024x630)  
1258 KB №689804   [Ответ]

Тред для тех, кто хочет пообсуждать во что превратилось современное инди и о том как раньше было лучше/хуже/так само.

Пропущено 125 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №690014  

>>690010
Тогда посоветую начать со второй части - она как раз халявная. Если не понравится, то остальные части тоже вряд ли зайдут.

>> №690025  

Там Бредмунд на канале ютуба своём паззл-игру показывает, выглядит неплохо.

>> №690026  

>>690025
Мне всегда симпатизировал такой подход: примитивнейшая аркада+навешанная на нее рпг/тактика. В свое время просрал какое-то немыслимое количество времени в puzzle quest, лол - тоже три в ряд.

>> №690029  

>>690025
Можно ссылку, пожалуйста? Мне ютуб по поиску выдает лишь Binding of Isaac да симулятор хлебушка...

>> №690030  

>>690029
https://www.youtube.com/watch?v=8AdqK2pYX24

>> №690097  

>>690030
Насколько мне нравится механика и темп его игр, настолько же сильно не нравится визуальный стиль. Вся эта смесь из мух, какашек, крови, костей и сморщенных головастиков не давала мне насладиться игрой ещё с Айзека. Выглядит, конечно, самобытно, но меня такое сильно отталкивает.

>> №690103  

>>690097
Мне эстетика симпатизирует, как человеку с чувством юмора, навечно застрявшем на анальной фазе развития, но мне кажется, что выглядят игры с каждым разом все хуже и хуже. По-моему, лучше всего эдмундовский стиль выходил в векторной графике (правильно называю?) флеш-игр: первый айзек, митбой, ну и то что раньше. Когда айзек стал пиксельным, мне не понравилось, и здесь 3д - выглядит еще хуже, по-моему.

>> №690105  

>>690097

>ещё с Айзека

А Gish ты, значит, нормально переваривал?

>> №690107  

>>690103
Ну с 3D оно будет и правда странно смотреться.

>> №690111  

>>690105
Ох, я его из-за стилистики в своё время вообще пропустил. С работами МакМиллена по-настоящему познакомился начиная с супермитбоя.



843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png - (339 KB, 843x768)  
339 KB №614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 28 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №632566  
controller.jpg - (96 KB, 900x680)  
96 KB

>>632438

>Родной сатурновский геймпад божественнен, но тяжело найти хорошую реплику.

Но если раскошелиться, то могно затариться европейской версией оригинального геймпада - он самый кошерный.
https://www.youtube.com/watch?v=D_b5thJaykY&feature=youtu.be&t=11m34s

>> №632567  

>>632540

>Нужно ли более новый драйвер или xinput?

Рекомендую поиграть ещё несколько часов в игор, а потом уже делат выводы.

>> №661875  
vdOgeX4B6tw.jpg - (499 KB, 1215x2160)  
499 KB

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

>> №665239  

>>661875
Реквест на арт с фото

>> №665258  

>>665239
Ты даже не пытался. Гугл показал на первой же странице
https://www.picstatio.com/wallpaper/saber-lily-playing-game-wallpaper-z88s_n

>> №665261  

>>632497
Ычую этот, уже года 2 пользуюсь и все норм. До этого сломал 2 пада за год.

>> №665371  

>>632497
У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

>> №665448  
VID_20180317_004128.gif - (2118 KB, 406x720)  
2118 KB

>>665261
Вот и он кстати.

>> №667537  
wallhaven-495994.jpg - (1363 KB, 4960x3507)  
1363 KB

>>665239
Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

>> №683507  

Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]
Каталог

[d | au / b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]