[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg - (786 KB, 1920x1080)  
786 KB №675111   [Ответ]

Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №675178  

А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.

>> №675199  

https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0g
Это она?

>> №782429  

Еслиб я не насмотрел несколько десятков часов геймплея Star Citizens, я бы сейчас от нового трейлера Squadron 42 космические батеркрейсеры струёй поноса резал. Как можно было настолько знатно облажаться? Пуще только восторженные комментарии под роликами выводят из себя. Надеюсь это всё сарказм.

>> №782431  

>>675111

> 26 августа 2018

4 года после начала разработки.

Год, когда должен был выйти Сквадрон.

И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.

А воз и ныне там.

>> №782531  

Ну а сами то что думаете? Мне одному показалось, что трейлер по сравнению с записью геймплея от любого стримера оскорбительно никакущий? Как будто на игру 10 летней давности натянули все тренды современного геймдева, в плохом смысле слова. Либо трейлер создавался не на игровых материалах, либо режиссёр человек исключительных талантов в том смысле, что за такие таланты надо из профессии исключать, либо со мной что-то сильно не то.

>> №791341  

Вот теперь я волнуюсь https://3dnews.ru/1100963/slukhi-studiya-razrabotchik-star-citizen-zamaskirovala-massovye-sokrascheniya-pod-relokatsiyu-sotrudnikov
Почти везде в новостях пишут под копирку что кадровые изменения связаны и с реструктуризацией вызванной возвращением в офис, а увольнения не окажут существенного влияния на проекты.

>> №791342  

>>791341
Наоборот хорошо, над игрой работает людей слишком много, притом большинство не кодеры/дизайнеры/писатели - и это слишком сильно просаживает деньги на всё остальное.

>> №791343  

>>791342

>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.

Ты наверное новость не читал:

>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>> №791346  

>>791343
Звучит как Сквадрон подсократили.

>> №791348  

>>791346
Не уверен сколько у них штатных единиц дизайнеров уровней. Дизайн многих уровней в старситезен мне очень нравился.



engine_2023_07_24_11_06_41_793.jpg - (2781 KB, 2560x1440)  
2781 KB №769715   [Ответ]

Что-то я угорел по нашим играм. В них какая-то особая ламповость и дух старой школы.
Я многие вещи уже прошел или буду проходить/перепроходить, так что потихоньку буду делиться впечатлениями. Вы тоже пишите!

Пропущено 44 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789410  

>>789409

>с ура патриотизмом

Как будто что-то плохое... Или популярность той же Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

>> №789411  

>>789410
Не совсем в тему доски, но да, плохое.

> Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

Честно говоря в настолько низкосортное не играю.

>> №789413  

Если говорить про русские игры, то вот недавно наткнулся случайно в стиме на эту https://store.steampowered.com/app/2527500/MiSide/

Демка оказалась довольно забавной. Очень так неплохо передаёт атмосферу наличия рядом яндере, всякими анимациями, которые происходят за спиной у персонажа, пока он этого не видит и замечает случайно на секундочку если поворачивается.

>> №789415  

>>789409
>>789410
>>789411
Мне было норм посмотрел по датам когда в институте учился. Слегка инфантильное, "у нас все хорошо у остальных все не так хорошо", слабое с точки зрения НФ, но норм. Но сейчас дочитывать "Пилота Мечты" не тянет.
А игры, там вроде была еще RTS, даже по скриншотам, даже тогда, даже с торрентов качать не хотелось.

>> №789416  

>>789410
Отвратительное. Сложно вообще придумать что-то более мерзкое, чем патриотизм - он заставляет убивать людей.

>> №789417  

О, смотрю отписываюсь в удалённом треде, ладно.
Eador однозначный хит. Он же задор. Особенно первая часть. Во второй 3D и холм-яма-карта вместо геймплея.
Единственное что мешало лично мне получать удовольствие на полную - невозможность сыграть без противника на карте. А раз есть больше нуля противников, то все усилия бросаются на то чтобы пробиться к ним первым, победить и запереть хотя бы одного чтобы потом спокойно поиграть.Вот только к тому времени ты уже нормально прокачаешся и будет не так интересно. А если с самого начала играть в своё удовольствие конечно весело... но недолго. А потом гейм овер.

>> №789429  

>>789416
Думаю, кому-то уже пора начинать воздерживаться.

>> №789436  
VIVISECTOR_2024_02_01_16_49_06_621.jpg - (2307 KB, 2560x1440)  
2307 KB

Прошел вивисектор.
В целом, игра ничем не примечательна. Средненький такой шутан с неплохим левел-дизайном и концепцией. У врагов отстреливаются части тел, а еще мех красивый. Сюжет забавный, т.к. в конце ни с того ни с сего вдруг герою подсунули БАБУ как самое ценное и главное в жизни достижение. Как будто пропаганды подкаблучества ирл мало, еще и тут кормят.

Также здесь совершенно дуратская система аптечек и патронов. Нужно разбивать коробки, которые тут по физону и хрен поймешь куда стрелять, чтобы можно было взять дерьмо внутри. Это система просто жутко бесит, хочется посмотреть в глаза человеку, который это придумал.

Короче, бодренький проходной шутан с приятной и аккуратной графикой. Можете тоже навернуть, если любите левел-дизайн в духе старых игр, где нужно прыгать по заборам и канатам, а за каждым углом секреты с оружием.

>> №789437  
VIVISECTOR_2024_02_01_16_47_44_751.jpg - (2655 KB, 2560x1440)  
2655 KB

Еще мне понравились здешние горы. Помню такие же делал в редакторе нвн2 в далеком 2006-ом...

>> №790327  
KingsBounty2_2024_02_21_23_23_07_724.jpg - (2581 KB, 2560x1440)  
2581 KB

King's Bounty II

Скучнейшее поделие, сделанное по лекалам тысяч других казуальных псевдно-рпг. Игре можно было бы простить нулевой геймдизайн и общий примитив всего, если бы в ней были неплохие живые тексты и хороший сценарий, но... но всего это нет и близко. Вместо этого рядовая жвачка от васяна.
Буээээ. Тащемта я не фанат первой части, хоть и прошел ее и принцессу. Но в них был интересный геймплей и относительно высокая сложность и задротство. Тут этого также нет.



image.png - (316 KB, 342x482)  
316 KB №790158   [Ответ]

Аноны, давайте делиться чертежами, стратегиями, кодами и тд, вместе играть на серверах и просто общаться

Для тех, кто не знает:
Mindustry – это игровой проект в жанре Tower Defence, где вам предстоит защитить свою сторону, выстраивая максимально мощные башни, тем самым отражая атаку со стороны вражеской силы.
Игра была исполнена ещё и в стиле песочницы, где вам предстоит окунуться в красочный восьмибитный мир и постараться справится с испытаниями на пути к заданной цели.

>> №790159  

Пост выглядит как проплаченная реклама какого-то сомнительного клона Факторио.



20240205051408_1.jpg - (164 KB, 1920x1080)  
164 KB №789529   [Ответ]

Остались ли еще на Ычане живые игроки в элиту?

>> №789985  
20231206220444_1.jpg - (540 KB, 3440x1440)  
540 KB

Нет не осталось, я не хожу на ычан

>> №789986  
20231207183902_1.jpg - (413 KB, 3440x1440)  
413 KB
>> №790074  

А она ещё не померла?



7685.jpeg - (214 KB, 1280x720)  
214 KB №781812   [Ответ]

Тут кто-нибудь играл в Call of Duty 3?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №781905  

Похоже тут никто в нее не играл.

>> №781906  
6177b8f92ad94af0bc7196770513d97e.jpg - (229 KB, 1000x770)  
229 KB

>>781905
В веге ычана вообще никто не сидит.

А так колда 3 - эксклюзив консолей. Сейчас можно на эмуляторе погонять, но ради этого нужно запариваться.

Да и тема вв2 уже оскомину с рвотным позывом вызывает. Настолько этот сеттинг обмусолен.

>> №781910  

>>781906

>Настолько этот сеттинг обмусолен.

Да неужели? Много есть игр про штурм Кёнигсберга, про Манчжурскую операцию, про бои в горах Кавказа?

"Обмусолены" до костей Омаха и Нормандия в целом, Окинава, в меньшей степени Сталинград. Сражения по которым сняли известные фильмы разной степени клюквы и пафоса, но во Вторую Мировую было ещё уйма интересных в качестве сеттинга для игры мест, боёв и ситуаций.

>> №782036  

>>781812
Я на эмуляторе первый уровень поиграл и уснул. В целом, отличий от последующих частей никаких.
Сам эмулятор работал хорошо, так что можешь накатить. Вроде бы там стандартные настройки, даже ничего менять не надо.

>> №782100  

https://www.youtube.com/watch?v=oHJyQFY1Llg
Если посмотреть на прохождение, то выглядит достойно для 2006-ого года.

>> №789384  
rpcs3_2024_01_05_10_12_28_483.jpg - (2402 KB, 2560x1440)  
2402 KB

Я прошел на эмуле. Неплохой шутер, понравилось больше ворлд эт вор.
Сюжета там особо нет, как и запоминающихся моментов. Но врагов приятно убивать и динамика у игры хорошая. Плюс почти полное отсутсвие катсцен, только чистый геймпей.

>> №789791  

>>789384
Тебе война

>> №789914  

Это ОП. Перед НГ пробежал ее на PS 3. Очень даже неплохой шутер, стрелять с геймпада правда тяжело, но можно привыкнуть. Классическая колда про вторую мировую.

>> №789932  

>>781826 Переезжай в или из РФ, в зависимости от гражданства. У меня, например, знакомый в Россию уехал вместе с семьёй, там его точно не загребут.

>> №789933  
scale_1200-_2__1.jpg - (54 KB, 820x528)  
54 KB

>>789932
Всё ещё слишком близко от центра событий. Геометрически идеально было бы где-нибудь тут, но там, похоже, даже островов нет поблизости. Так что придётся идти на компромисы, так или иначе.



image.png - (420 KB, 1920x1080)  
420 KB №789080   [Ответ]

Хотела бы ледяная марио стать настоящей? А не быть репликой.

>> №789182  

>>789080
Пока у тебя есть уникальные воспоминания и переживания, ты настоящий мальчик.

>> №789244  

>>789182
Как отличить уникальное воспоминание настоящего мальчика от уникального воспоминания настоящего реплицированного мальчика?

>> №789274  

>>789244
Клон такой же человек.

>> №789307  

>>789274
Почему же? Ты уже был и оригиналом и клоном?
Я вот, полагаю, клоны это совсем другое. И чувства у них другие и всё в общем, я устал пис###

>> №789344  

>>789244
Как только ненастоящий мальчик начнёт жить, у него появятся отличные, свои собственные переживания - и он станет настоящим.

>> №789837  

>>789274
Не читай Ычан на работе.

>> №789838  

https://www.youtube.com/watch?v=myCk9dVSqNw



1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg - (42 KB, 507x631)  
42 KB №742483   [Ответ]

Майнкампф - 3д-песочница от первого лица с рандомно генерируемым миром и фактически неограниченными возможностями. Игровой процесс представляет собой разрущение и строительство структур из блоков, в то время как весь мир игры так же состоит из них, так же у игрока есть возможность крафта, реализации функционала логических схем и выживания. Проект был выпущен в 2011 году, обновляется по сей день.
В этом треде: вспоминаем былые время, ругаем микромягких, делимся скринами построек, обсуждаем снапшоты и обновления!

Официальный сайт, покупка лицензии: https://www.minecraft. net/en-us

Неофициальные лаунчеры:
Tlauncher школьник эдишон, для отключения рекламы серверов ставьте английский язык внутри самой проги https://tlauncher. org/en/
TL Launcher православный https://vk. com/tl_mc_launcher

Форумы:
Curse-forge крупнейший из всех, на английском языке
https://www.curseforge.com/minecraft
Русскоязычный сайт Minecraft-Inside

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 88 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №754803  

>>754774
Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

> Играй в индустриальные сборки, постепенно повышая сложность. Старайся всё максимально автоматизировать.
> Играй в такие индустриальные сборки, в которых есть OpenComputer (или ComputerCraft), и сложность такова, что без него автоматизации не получится. Освой, таким образом, lua.

Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

> Освой в общих чертах jaba или scala, пробуй менять код имеющихся модов, добейся изменения их поведения.

Причём, по моддингу для версии 1.7.10 есть подробный гайд на русском.

>> №754804  
1539458196376.png - (44 KB, 421x500)  
44 KB

Кстати, а почему в англоязычных интернетах есть мемы про Gregorius Testicles, а у нас — "Ы-ы-ы, нубик и про"?

>> №754813  
2023-02-26_14.50.33.png - (1100 KB, 1280x977)  
1100 KB

Таки нашел баг у себя в ворлдгене: подводная структура заспавнилась на берегу. Хотя краешком структура, всё же, в океанский биом попадает, так что формально оно в своём праве.

>>754803

>Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

О. Наш человек! ^_^

>Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

Если не пугает занудность гречки — можно и их.
А можно, например, классику вроде Infinity Envolved. Она по сложности, если на эксперте, гречке не сильно уступает, но куда более разнообразна.
Вообще, технсборок много, выбирать есть из чего.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №754825  

>>754813

> Если какой другой — кинь ссылку, pls.

https://mcmodding.ru/

>> №754827  
git.png - (173 KB, 1280x977)  
173 KB

>>754825
O, кстати. Помню, я ее даже находил когда-то, но тогда там ничего еще толком не было.
Спасибо, посмотрю, кажется сейчас это действительно полезный справочник.

>> №754854  

То чувство, когда миникруфт в новых версиях имеет кучу блоков для строительства, а я по старинке юзаю булыгу, доски, стекло, песчаник и шерсть.

>> №754872  

>>754804
Ибо они взрослее нас.

>> №758284  

Надеюсь, тут никто не использует Тлаунчер?

https://youtu.be/dav3O1VVE2w

>> №777443  
memewhyyyy.jpg - (94 KB, 795x688)  
94 KB

Ну чому тредж вмер??????

>> №789784  

>>754827
Грузишь ты не продукты утром, хотя мне пару раз приходилось, а таскаешь составные части оборудования. Масло тоже тяжело сливать, а чар чистить главная плита \- это вообще атас Я не в маке работал, а в карлосе, но суть одна, только в маке ты не один работаешь.



1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg - (166 KB, 1280x720)  
166 KB №685881   [Ответ]

Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

Пропущено 68 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №789252  

>>789251
Ну почему, две руки, две ноги - вполне гуманоидная форма, только ноги коленями в другую сторону и пальцев по три.

Негуманоиды - это уже что-то типа ханаров или элкоров.

>> №789255  
1.png - (168 KB, 400x446)  
168 KB

>>789252

> ноги коленями в другую сторону

Вообще-то колени у них самые обыкновенные в обыкновенную "человеческую" сторону.

>> №789257  
169152.jpg - (434 KB, 2077x1774)  
434 KB

>>789255
Зато есть то ли ещё один лишний сустав на ногах, то ли форма голени очень отличается.

>> №789259  

>>789257
Если судить по животным - это пятка.

>> №789266  
1111.png - (160 KB, 518x337)  
160 KB

>>789257
>>789259

>> №789267  

>>789266
То же самое с кошками, лошадьми и тд.

>> №789270  

>>789267
Либо как у человека, когда на носочках ходит.

Если подумать, то человеческая ступня такая из-за предков-приматов, у которых скорее были не ноги, а ещё одна пара рук способных в хватание. И уже потом, когда с деревьев в степи низвергли, это всё стало мутировать в аналог копыта, а после человек изобрёл обувь.

>> №789295  

>>789251
Ингейм же фото Тали есть, без кислородной маски.

>> №789296  

>>789295
Разве в полный рост и разве мы видим это фото?

>> №789361  
latest.png - (414 KB, 772x1010)  
414 KB

>>789296



Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg - (179 KB, 1280x720)  
179 KB №675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 472 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №788326  

>>788325

>Тащемта, Хиро Протагонист был "лучшим фехтовальщиом с катаной в США" или как-то так.

Это вообще из "Лавины" Стивенсона, а не из Гибсона.

>> №788328  

>>788323
Значит К2077-К2020 первые кто додумались добавить такой очевидный девайс, раз уж такой фокус на Японию и ГонгКонг 80х?

>> №788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> №788460  
krugers_elysium.jpg - (15 KB, 293x350)  
15 KB

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> №788461  
AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg - (70 KB, 416x274)  
70 KB

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> №788464  
2024-01-14_16-03-37.png - (1260 KB, 1345x563)  
1260 KB

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> №788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> №788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> №788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> №788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I



osuzx.png - (1933 KB, 1920x1080)  
1933 KB №673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 254 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №743973  

>>740375
BMS-серверы в дискорде
/n9t8drvp BMS Server JAPAN
/xVnFe4uF BMS Community

>Пруфы?

/A8eJAMEk BMS Russia

За качество не отвечаю.
Мимодохлыйосер.

>> №745179  
screenshot238.png - (1419 KB, 1366x768)  
1419 KB

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> №758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> №785000  
screenshot001.jpg - (143 KB, 1366x768)  
143 KB

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> №785001  
screenshot002.jpg - (117 KB, 1366x768)  
117 KB

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> №785002  
screenshot003.jpg - (138 KB, 1366x768)  
138 KB

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> №788611  
Безымянный.jpg - (490 KB, 1920x1080)  
490 KB

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> №788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> №788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> №788818  
osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg - (565 KB, 1920x1080)  
565 KB

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]