Там геймплей пикрелейтеда таки показали:https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
>>788314Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.
>>788328В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.
>>788460>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.
>>788460
>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.
Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.
>>788461Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.
https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4
https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFUhttps://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBInshttps://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA
https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU
https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns
https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA
>>788329У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк
>>788329У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.
По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк
https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I
Пятый год с релиза, самое время впервые попробовать.
>>821255С ААА играми только так.Как раз за пару лет выйдут багфиксы и патчи и допилят до "состояния в каком игра должна была быть на релизе".
>>821255С ААА играми только так.
Как раз за пару лет выйдут багфиксы и патчи и допилят до "состояния в каком игра должна была быть на релизе".
Алё
>>801721>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружиемКому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.
>>801721
>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием
Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.
Такие делаhttps://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk
Такие дела
https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk
>>802073https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg
>>801807Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.
>>802156А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?
>>802156А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?
Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?
>>802159>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.
>>802159
>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?
Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.
>>802162> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.
>>802162
> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.
И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.
Дайте пж руны в Эллен ринге и хорошее оружие очень надо смогу забрать это завтра
В соулсы играть больно и неприятно.
>>821019Старый бдсмщик ТерентийИзбушку свою подметает плетьюНа крюки себя вешает снова и сноваЕму 90, он не помнит стоп словаПортрет тех, кто играет ещё с Демон соулс...
Это великолепный научно-фантастический шутер, в котором вы станете обладателем футуристического оружия и брони. Вас поразит реалистичная графика и множество интересных режимов игры. Вы сможете сражаться с использованием техники, что придаст боям еще большую остроту. И что самое приятное — мультиплеер доступен бесплатно!
В это еще играют?
Подвезли первый анонсирующий трейлер.https://youtu.be/54dabgZJ5YA
>>816137Как отмечал Борис Иванов, я могу отыгрывать противоположный пол, представляя себе характер персонажа в голове, но романтический интерес я выбираю совсем не головой.>>816173"Coś się kończy, coś się zaczyna" не даёт тебе соврать, хоть это и шутейный никанон.
>>816236В таком случае бегать и смотреть на женщину куда приятнее, чем бегать и смотреть на мужика!
>>816246>бегать и смотреть на женщину куда приятнееЯ вообще не понимаю этих закидонов, что "играть за женщину - это сразу фу-у-у-у и скип по дефолту(да, ДТФ?)". Другой вопрос, за какую именно женщину, и как именно играть.Не припомню чтобы кто-то адски кипел от Байонетты, 2-Б, Рейн, Лары, Джил Валентайн, Джесси Фейден, Эмили Колдуин... Главная проблема Цири исходя из трейлера - что её нынешний стиль слишком уж повторяет Геральта, тогда как даже в третьей части она играется иначе, пусть тоже маг-мечник, но не ведьмак.
>>816246
>бегать и смотреть на женщину куда приятнее
Я вообще не понимаю этих закидонов, что "играть за женщину - это сразу фу-у-у-у и скип по дефолту(да, ДТФ?)". Другой вопрос, за какую именно женщину, и как именно играть.Не припомню чтобы кто-то адски кипел от Байонетты, 2-Б, Рейн, Лары, Джил Валентайн, Джесси Фейден, Эмили Колдуин... Главная проблема Цири исходя из трейлера - что её нынешний стиль слишком уж повторяет Геральта, тогда как даже в третьей части она играется иначе, пусть тоже маг-мечник, но не ведьмак.
>>816232Именно, но я имел ввиду трейлер третьей части, где он уже «никому не верит и ничего не ждёт». Цири какой же путь пройти придётся.
>>816268В Трейлерах Геральт тоже игрался не как в игре. Тем более в синематиках на другом движке.
https://youtu.be/Modl3VlgrjA
Претензии к дизайну понятны, но неужели кто-то серьёзно ожидал, что главным героем будет какой-то левый ведьмак? Это же абсурд.
>>816762Кто-то хотел повторения сюжета Ви. В принципе ничего не мешало дать Цири в напарники нового чела и постепенно его раскрыть, чтобы в следующей игре сделать вторым главным героем.
https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948-----------------------------------------http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2-----------------------------------------Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?
https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948
-----------------------------------------
http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2
Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?
>>815493И была для майнинга самой ходовой.
>>815491Если хочется запускать актуальные на 2024 год игры хотя бы на средних, так и так придётся агрейдится. Те же Спейс-мерины без ССД и адекватного процессора просто не пойдут, как и Алёшка Уйэк. Никто не призывает втыкать 4090 и жидкостное охлаждение, но хотя бы видяха 3060 или 3070 и адекватные её выпуску материнка+проц.То есть вышесредний конфиг пятилетней давности вполне можно взять с рук или собрать за относительно адекватные деньги, и на ближайшее время этого хватит.
>>815495И7-9700 довольно хорош.А вот карта слаба.
>>81549530я серия одна карта стоит как вся сборка по 20хх. А с мамой там если поношенное разво брать. Сам ПК стоит баснословных денег под 1200-1700 баксов. Это пару лет собирать. Но тогда уже 50я серия будет...
>>815497>Но тогда уже 50я серия будет...И это ещё большой вопрос какое ей понадобится питание, и не придётся ли менять сразу материнку и БП. А актуальная материнка это сразу и оператива, а DDR-5 ещё долго не найдешь дешевую.Так что два стула получаются в виде: "через год собрать комп на 3060" или "через год выйдет 5060 но за больные деньги на апгрейд".
>>815497
>Но тогда уже 50я серия будет...
И это ещё большой вопрос какое ей понадобится питание, и не придётся ли менять сразу материнку и БП. А актуальная материнка это сразу и оператива, а DDR-5 ещё долго не найдешь дешевую.Так что два стула получаются в виде: "через год собрать комп на 3060" или "через год выйдет 5060 но за больные деньги на апгрейд".
>>815497> разво братьЭто было "разве что", но что-то пошло не так.
> разво брать
Это было "разве что", но что-то пошло не так.
А что там с новым райзеном 3D? Может быть старую сборку продать,купить сразу готовую платформу под переезд и годик на его встройке пересидеть? Не бейте больно, я ещё цены не сравнивал.
>>81549720хх это карты с 5-6 годами стажа. Можно конечно купить, но не сильно удивляйся если она через полгода словит отвал.
>>815507Словно у моей меньше стажа.Но мб новую найти. Хоья наверное цена будет высока.
>>815511Есть разница между своим родным и неизвестным источником. Где эта карта могла без обслуживания забитая трупами тараканов пахать или на ферме масло иайнингом кипятить. А перед продажей её керхером промоют, на батарее просушат и аккуратно завернут. Обычно большую часть вторички занимает залежалый товар или витрина мошенников поставивших разводы на поток. Нужно быть очень в себе уверенным чтобы надеяться визуально найти любой распространённый подвох.
Как вам Marvel Rivals?
>>815482Хорошо, что игру отдали делать китайцам, иначе на западе сделали бы второй Конкорд.
Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры / режимы игр?И если да, то в какой компании: собираешься с устоявшимися знакомыми, или ищешь случайных игроков в сети?
Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.
Относительно регулярно играю в кооперативном режиме Portal 2 со случайными напарниками в сети, благо игра позволяет. В обычную кооп-компанию из 6 глав, ибо найти напарника в сети для карт сообщества практически невозможно. Естественно, за пару сотен часов успел выучить все карты наизусть, но почему-то до сих пор игра с рандомами сети приносит своё удовольствие. Особенно когда попадается адекватный напарник, а то и вовсе спидранер с парой тысяч часов, а не очередной сопящий в микрофон восьмилетний школьник с телевизором на фоне, который при попадании на Атласа тут же норовит включить консоль.
Иногда также поигрываю в мультиплеер Hearts of Iron 4, заходя на дискорд-сервера модов из стим-мастерской, но это уже куда менее комфортное времяпровождение. Зачастую партии заканчиваются даже до начала самой мировой войны, и в итоге ты просто просидел 4-6 часов в компании незнакомых, что-то бесконечно говорящих в войсе людей, толком так и не поиграв в саму игру.
Играю в дуэльки против рандомов (Starcraft 2, Age of Empires 4, Quake Champions). В команде — только со знакомыми.
Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted. В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.
Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted.
В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.
С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.
Играю в Supreme Commander, версию FAF. Преимущественно в ладдер, но раньше и в командные матчи с рандомами.
>>796118А там ранкед жив вообще? Я лет 5 назад пробовал поиграть и забил, уныло по 15 минут катку ждать.
>>796159Ладдер жив, если ты не Тагада или Нексус. Насчёт рейтинговых кастомок не скажу — во-первых, я ушёл оттуда больше пяти лет назад, когда их оккупировали идиоты со своим дуал гапом. Но пару лет назад к клиенту прикрутили командный матчмейкер, и вот он сто процентов жив.
В squad. Иногда в hearts of iron 4 но почему-то только летом, в остальные сезоны не тянет в нее вообще.
Думаю вновь куда-нибудь вкатиться, так как на бордах общение всё куда-то пропало, а какие-никакие социальные потребности у меня есть. Киллингл Флоор 2, л4д2 или css client mod, а может что-то новое попробую, но новый игрострой у меня только рвотные позывы вызывает.
>>795972Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul. Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.
>>795972Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.
Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul. Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.
Хелдайвера или баротравма. Но во вторую трудно людей набрать.
Между прочим вышел новый апдейт, несколько новых боссов, куча шмота, петы, ездовые животные, и эвенты.http://terraria.gamepedia.com/1.3.0.1
Ищу хорошего тааища для игры в Террарию по вечерам, хотя бы на джва месяца...Тг для связи: @lgushque
Террария и ваши прекрасные постройки. Приглашаются все строители без подземно-коробочного синдрома. Ладно, такие тоже.
Наверное лучшее на что я пока что способен, это двухэтажка, с крышей больше чем дом, хотя сам чердак пока не задействован. Подвал под соленья.
Подобие комнаты просеивания, кузницы и мастерской, они ещё будут улучшаться. НИПы будут выселены, это те, которые не вписываются в данную тусовку. Да, я про тебя старый и жадный торговец.
Что ЭТО, в представлении не нуждается. Скажу лишь, что за ЭТО стыдно и грустно.
Берлога дриады! И дерево-самоделка, там будет знахарь! Может быть с кошечкой-девочкой.
Младенец облака и временная коммуналка. Нужно же НИПпа НИПпов куда-то деть в сложные времена.
Произошла забавная ситуация. Пошёл разрушать облако, а оно мне отомстило...
А вот и тот апгрейд кузницы.
Творится грандиозное, таверна!
Уже в зеленом магазине.
Стоит играть?
А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?
Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть. На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.
>>813153А если R5 3600?
>>81319030 фпс будетЯ проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
>>81319030 фпс будет
Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
А ремастер Warcraft 2 очень даже неплох!
>>813221А пенсию ты на сберкнижку получаешь?
До сих пор бережно храню на харде wc1, поставленный с дискеток, и с которого меня затянула эта вселенная. Дата создания файлов 9 августа 1998 года. Я в почти-11 классе тогда был. Все варики заиграны до дыр, после чего ещё 12 лет в вове, рейды до поздней ночи, гонки за залом славы и первыми на (полумертвом) сервере.А всё начиналось с того, что in the age of chaos two factions battled for dominance.
>>813224Ещё пенсионер! Эйджизм он такой!
>>813223>>813225Кот бы говорил! Цепляться за воркрафт в 2024. Нет бы компьютер выбросить и в телефоне сидеть как все нормальные люди.Просто есть те кому нравился стиль WoW3\WoW online\доты2 и те кому не нравится. Деля оных на сорта неполноценных вроде дедов и школьников, ты выставляешь себя ни чуть не лучше тех искажённых ярлыков, которые клеишь на несогласных.
>>813226У меня вкус лучше, ибо я по 8биткам в до-ПКшную эру.
>>813227Пффф. Казуал.Нет чтоб по БКшке угорать, или хотябы по Спектруму!
>>813229Мы вообще рисовали на тетрадке в клеточку наши игры!
>>813233Допустим я тоже такие играл и рисовал. При чём тут Warcraft и холивары между ценителями разных его версий?
>>813234Ну мы рисовали и варкрафт.Однако обычно рисовали вторых Героев.
>>813235А мы в основном данджеон краулеры. Иногда рогалики-дьяболоиды и квесты.
- wakaba + futaba + futallaby -