[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    Screenshot_2023-06-06-22-42-34-794-edit_(...).jpg - (377 KB, 1080x1198)  
    377 KB №5298131   [Ответ]

    Кто-нибудь зайдите ниже по ссылке iiChantra и чекните рекорды.

    Пропущено 6 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5298576  

    >>5298530
    Лето наступило. Шумно, жарко и ходят на улицах эти, жизнерадостные все.Смеются надо мной. И в жизни, и в интернетах. А ещё хотелось бы картинки рисовать, но у меня не получается. И Тоху никакую пройти не могу. Сижу, грущу, пытаюсь распространить грусть на других, чтобы не были такими жизнерадостными.

    >> №5298587  

    Смотрю тред попал под модерацию...
    Но за что?

    >> №5298588  

    >>5298587
    Тяночек и кунчиков обсуждайте на соответствующих ресурсах.

    >> №5298598  

    >>5298588
    Просто хотелось поддержать унылку.

    >> №5298624  

    >>5298598
    Настолько отлично поддержал, что даже модерация не выдержала.

    >> №5298629  

    >>5298624
    =(

    >> №5298631  

    >>5298629
    Тут не принято постить смайлы, принято постить картинки вместо них.

    >> №5298634  

    >>5298631
    Понял принял обработал.

    >> №5298660  

    >>5298576

    >пытаюсь распространить грусть на других, чтобы не были такими жизнерадостными.

    Отчасти у тебя это получилось. Я вспомнил себя образца конца 2022 года.

    >> №5298680  

    >>5298660
    Значит я хороший плохой бака.



    f15573b4b772f71ad67241341ee18562 - (487 KB, 700x467)  
    487 KB №4486711   [Ответ]

    /b/ теперь наш филиал!
    Так как /bg/ закрыт, обсуждать настольные игры можно здесь.

    Пропущено 267 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5009334  

    >>5009033
    Играл два раза с друзьями, неплохая игра, но не очень глубокая. Больше для весёлых компаний, как мне кажется, чем для суровых стратегов.

    >> №5009367  
    Players_BoardGame_1920.jpg - (334 KB, 1920x1200)  
    334 KB

    >>5008970
    В настолке границ и рамок меньше. То, что можно позволить себе в настольной DnD, например, нереализуемо в ролевых видеоиграх.
    Ряд настолок идет рука об руку с коллекционированием и рукоделием. Тот же Warhammer, например.
    Плюсом идут настолки, в которые просто научиться играть и которые хорошо подходят для совместного времяпрепровождения.
    Цифровое всё равно остается более личным, даже если это онлайн проекты, а устраивать Lan-тусовки довольно сложно.
    Но это взгляд со стороны от того, то ничем таким не увлекаюсь, так как живет у черта на куличках, где ничего нет, в окружении работяг, которые только на рыбалку ходят, да пиво пьют, и даже аниме не смотрят.

    >> №5009369  

    >>5009033
    Которая старая с отдельными существами или поновее с популяциями? В первую я, но народ набрать сложновато.
    >>5009358
    Всякие цивилизации и мастер оф орион? Меня даже на правила не хватает.
    >>5009334
    Для веселых компаний скорее всякие Имаджинариумы и Элиасы, все же здесь надо думать уже хоть немножко, Эволюция cкорее для полугиковых команий все же.

    >> №5009455  

    >>5009448
    Ничто. Но в таких случаях они играют во все то же самое, может быть ещё Манчкина.

    >> №5101796  
    index.jpg - (11 KB, 300x168)  
    11 KB

    Кто нибудь пробовал ?

    >> №5294773  

    >>4814939
    Че Мариса в ричи не пошла с такой рукой? Там такое монструозное ожидание.

    >> №5298088  
    rg.jpg - (86 KB, 495x699)  
    86 KB

    Играет ли кто-то в перезапуск классического "Берсерка"?

    >> №5298103  

    Как по мне в медиа в целом неправильно показан дух настолок. То что некогда преподносилось как жестокий стёб, со временем переродилось в канон и предмет фетишизма. Ситуацию усугубляют игры копирующие механики настолок под копирку, а то и делающие акцент на участие игрока в расчётах. Это как если бы сняли аниме по огейму, про жёсткий манчикизм неспящего годами хикана пускающего слюни на рейтинг и нагибание всех законов логики в пользу поиска эксплойта в методичках. Что-то вроде той серии южного парка по варкрафту. В то время как большинство игроков играют ради раслабона и созерцания красивых картинок. Другое дело что они являются мясом для задротов и донатов и разработчики так сделали специально. Так и с настолками. Главное в них приятно провести время под чутким руководством ГМ ведущего их через приключение. А правила нужны только для ощущения стабильности и предотвращения конфликтов. Другое дело что настолка создавалась чтобы выдоить из вас как можно больше денег на мерче. И потому разработчики поощряют обмазывание бесконечными слоями фитешей и справочников облегчающих запутанные правила.

    >> №5298118  

    >>5298116
    Гупс в медиа не представлен от слова совсем. В основном имеем D&D_like. И представлен он как брейнфак задротов-манчикинов в таблицы с цифрами и талмудами-спелбуками со священными правилами перед заваленным в три слоя мерчем обеденным столом. И божественный анекдотичный d20 кубик творящий чудеса само-собой. Да куда далеко ходить? Вон >>5298093 уже считает происходящее на видео нормой.

    >Четверо говорят странное и кидают кубы.

    Да ты и сам похоже считаешь это нормой.

    >> №5298136  
    ggg.png - (236 KB, 906x903)  
    236 KB

    >>4655527
    Мой ход!



    1669957793_24-kartinkin-net-p-charodei-a(...).jpg - (226 KB, 1280x1626)  
    226 KB №5285659   [Ответ]

    Перед вами открывается вид на просторный зал таверны, с массивной барной стойкой в правом углу, некоторым количеством довольно опрятно оформленных столиков в центре, а так же доской заказов и регистрационным окошком на стене слева.
    Это главное (и единственное) отделение Гильдии Свободных Магов Альсы. В основном под "свободой" подразумевается практика без лицензии и налоговых поборов, но кого это волнует? Главное ведь - звучное название!
    Поскольку Альса большой портовый город, являющийся центром торговли между Островными Баронствами и Тгорской Империей, дворфийскими кланами и королевствами севера, тут всегда было оживлённо, а заказы на те или иные чародейские услуги - постоянно в наличии. Ведь далеко не все хотят переплачивать аккредитованным Империей магам, только за наличие у них бумажки с гербовой печатью. Да и не на всякое дело удастся уговорить сих благородных господ. То ли дело вы, готовые рисковать своей шеей за серебро, а иногда и презренную медь.

    Так кто же вы, открывшие большие дубовые двери и вошедшие сюда?

    Пропущено 106 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5286917  

    Алшишоамасшру
    >>5286912
    Я и сам в не меньшем ждал реакции ГМа, но и тебя, по крайней в минимуме согласия/отказа взаимодействия.

    >надо будет отыграть реакцию персонажа

    Потенциальная точка:
    Рапахнув двери Ал входит в зал гильдии держа в руках "букет" "цветов" (см >>5286863), за чередой событий впрочем уже напрочь забыв за орка и то своё ему предложение.
    Но если хочешь - можешь и в городе словить.

    если захочешь в лучших орочьих традициях набить морду - прикидывй что Ал вообще слабый, кроме как статусной магией он не сможет дать сдачи, и делать это сразу против потенциально дружественного персонажа не собирается, так что: но подвижный и лёгкий, его сперва нужно будет словить. И лёгкий, так что если словит - твой орк при желании запросто может схватив в охапку швырнуть меня через весь зал

    >> №5286921  

    >>5286917
    Хорошо. Буду ждать оговоренного момента. Орк будет зол, но не настолько чтобы впадать в бешенство. Вы с ним практически не знакомы, поэтому просто начнёт сильно презирать за методы ведения дел. Ну и скорее всего о его доверии на ближайшее время можно будет забыть. Возможно кто-нибудь другой напротив будет впечатлён.

    >> №5287152  
    E_fOkzyVcAQfRPt.jpg - (64 KB, 795x1200)  
    64 KB

    >>5286814
    С прогулки кошка вернулась в хорошем настроении. В Альсе оказалось достаточно беспечных фей, падких на угощение бесплатным забродившим соком. Что позволило не только ощутимо сэкономить, но и запастись волшебной пыльцою впрок. К тому же, при покупке двух метательных ножей у кузнеца, третий ей достался абсолютно бесплатно как - не важно, что не могло ни радовать воровку. В данный момент Беатрис пыталась на спор получить с гильдийской белой жрицы целое ведро высококачественной святой воды. Правда из ведра торчала половая швабра, что возможно только добавляло азарта вызову.

    >> №5287155  

    >>5287152 > 51
    Пока ГМ не вернулся, буду считать что получилось. Правда качество святой воды вышло сомнительным, проверить его на месте не удалось, а само ведро вскоре отобрал ворчащий тролл-уборщик. Беатрис досталось только то, что та успела незаметно зачерпнуть. Выгода с учётом проигранного в споре серебра вышла сомнительна.

    >> №5287447  
    данжеон.png - (78 KB, 1050x602)  
    78 KB

    Бамп неслучайной картинкой угнанному парой игроков у ОПа треду.

    >> №5287471  

    >>5285659

    ОП-кун временно вышел на связь. Извиняюсь за то, что пропал, но пропаду ещё и видимо до конца недели. Лежу в больничке. Стресс, работа и повышенные нагрузки вылились в кровоточащий геморрой. Наверное самая постыдная болячка из возможных. Лежу на консервационной терапии, получаю по девять уколов в день. Такое себе. И кормят тут ужасно. Сил на то, чтобы что-то писать, нет вообще. Моральных сил, не физических. Но ладно, я данный тред создавал не для собственного нытья. Поэтому досвидания.

    >> №5287493  

    >>5287471
    Удачи и не заставляй себя. Отпишешься по настроению.

    >> №5287530  

    Подождём. Скорейшего выздоровления!

    >> №5297305  

    ОП похоже умер от разрыва попы. Помянем хорошего человека и похороним его тред. Всё-равно уже собрать прежний состав не выйдет.

    >> №5297394  
    710bb3d0eef92c087403ea7ebb9b3fff.jpg - (13 KB, 464x464)  
    13 KB

    >>5297305
    Не, ну к примеру змеючка-путешественница с Ычана никуда не делась и деваться не собирается...но, всё уже напрочь забыто, идеи выветрились, и как-то возродить именно ту игру наврядли выйдет.



    Сырно-b-121272.jpeg - (129 KB, 811x608)  
    129 KB №5277584   [Ответ]

    (продолжение старой игры после долгого перерыва. Постараюсь сделать как можно понятнее для новых игроков).
    1978 год, орбита Венеры (эта планета в игре немного альтернативная и обитаемая).
    Уже 10 лет продолжается война Земли с Венерой, где обитают загадоные инопланетяне, рептилоиды.
    В 1969 году они напали на Землю без объявления войны или предъявления каких-либо претензий. Точная мотивация инопланетян, их политическое устройство и причины войны до сих пор не известны. Все попытки переговоров провалились, вероятно по причине языкового барьера. Инопланетяне отправляли на Землю голосовые сообщения на неизвнстном инопланетном языке, который на данный момент не удалось расшифровать. А также буквы "О" и "А" с помощью азбуки Морзе. Нам удалось захватить в плен некоторое количество инопланетян, но попытки допроса пленных ничего не дали. Исследование пленных инопланетян показали, что они невероятно глупые, не справляются с тестами на интеллект, которые проходят шимпанзе. Тем не менее, инопланетяне могли управлять довольно сложной техникой.

    Наши ученые предполагают, что где-то на Венере должны обитать умные рептилоиды, которые зомбируют рептилоидов-военных с помощью пси-технологий.

    Сырно собирается провести локальную космодесантную операцию "Охота на умников". Батальон космодесантников должн высадиться на Венере, быстро найти и захватить умных рептилоидов, и доставить их на Землю для допроса и изучения. Ранее наши войска на Венеру не десантировались, и никто не знает, что там может ждать. Никто не знает, как выглядят умные рептилоиды, и как их ловить. Тем не менее, Сырно уверена в своих силах, она уже не раз лично захватывала инопланетян в плен. И считает, что захват умных рептилоидов необходим.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 32 сообщений и 22 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5289421  

    >>5289387
    Сы++ и Сы# скорей, ибо 3 - богомерзкое число (для IT).

    >> №5289422  

    >>5289421
    Вот-вот. Учи Сы решёточку и иди в программирование АСУТП. Профитно-денежно, но с командировками в сибирские дали.

    >> №5289446  

    >>5289422

    >Учи Сы решёточку и иди в программирование АСУТП.

    Звучит не очень приятно для отсырневшего мозга.

    >но с командировками в сибирские дали.

    А мне там дадут фирменный лёд со вкусом замороженной воды?

    >> №5289525  
    88jBCyfEK4M.jpg - (61 KB, 581x508)  
    61 KB

    Сырно внимательно проанализировала родной рептилоидный язык. Он не был похож ни на язык программирования (как и языки, придуманные Сырной), ни на один из человеческих языков. Вообще речь рептилоидов была очень своеобразной и необычной. Имела крайне неудобные и странные конструкции… Которые были не очень удобные даже для самих рептилоидов. Дополнительной сложностью было то, что при появлении некоторых типов ошибок рептилоид совершал самоубийство. Поэтом нельзя было просто так тестировать отдельные слова или фразы на значение. Только расшифровывать то, что удалось подслушать у рептилоидов.

    Еще одной особеннстью языка рептилоидов было то, что он не очень подходил для общения равных собеседников. Зато на нем было очень удобно учить и командовать. Это был язык разговора старшего и младшего.

    Неудивительно, что югославские ученые не смогли его расшифровать. У Сырны было преимущество: рептилоиды обучали её (вместе с Гришей), и только благодаря этому она частично знала язык инопланетян.

    Гриша обыграл Сырну в дурака! Надо взять реванш. Попробовать обыграть его в шахматы. Если не получится, то в го. Девочки научили Гришу играть в шахматы… Сначала он играл довольно плохо… Но довольно быстро, при активном участии Сырны резко поднял свой уровень… И если в дурака он просто выигрывал чаще, чем проигрывал… То в шахматы выигрывал постоянно, не давая свести партию даже к ничьей. В го он научился играть еще быстрее и сразу добился чудовищной эффективности. Последнему способствовало то, что Сырно, Юи, и Мио сами плохо умели играть в го, и чтобы их превзойти учиться требовалось не долго.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5290498  

    Мои посты слишком часто стали исчезать, поэтому отвечу на запасной площадке.

    >> №5296338  
    271244286.png - (45 KB, 556x845)  
    45 KB

    Ответил.

    >> №5296920  
    vPGfgEToB7Y.jpg - (148 KB, 1280x720)  
    148 KB

    Вы задумались, как вести себя на допросе. И решили сделать вид, что не совсем понимаете, что говорит дознаватель. Тем более, что так оно и было.
    Сырно. В настоящее время может возникнуть недоступность наблюдается земных разведданныданных или информации, по причине психических неполадок на моей стороне. Надеюсь, что моя психика будет восстановлена в ближайшее время. Можете задать другой вопрос.

    Дознаватель не успокоился, и продолжал пытаться максимально доходчиво объяснить, почему он на самом деле является мамой Сырны. Сырно старалась понять и записать схему допроса. Что было не так уж и просто. После 8 часов непрерывной беседы дознаватель так и не смог ничего узнать.

    Одновременно с Сырной другие дознаватели допрашивали Юи, Мио и Гришу. Так как на допрос их вызвали внезапно, они не успели договориться как вести себя и не выдать секреты.
    Юи решила молчать как партизан. Дознаватель допрашивал её 8 часов, но так и не смог ничего узнать. Во время допроса Юи заснула, так как не могла слушать монотонную и непонятную речь дознавателя.
    Мио очень рассердилась, когда узнала, что дознаватель пытается прикинуться её мамой. Она все 8 часов спорила с дознавателем. Он пытался убедить её, что является её мамой. Мио старалась доказать, что он не может быть мамой, так как её мама на другой планете. В споре дознаватель использовал обычный язык рептилоидов, который Мио знала довольно плохо. Мио же говорила на математическом языке Сырно-3, который гораздо лучше подходил для доказательств, но был непонятен дознавателю. Последний даже не пытался разобраться в показаниях Мио и продолжал гнуть свою линию. Противостояние двух упрямств закончилось ничем: Никому ничего не удалось доказать.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5297104  
    >Почему полицейские время от времени убивают случайных прохожих?

    В детском саду же рассказали - сами об этом просят. В начале видели.

    >> №5297111  
    >В отличии от людей, рептилоиды могли на сознательном уровне управлять своей пищеварительной системой, и команды Гриша выполнил легко и быстро…

    А воду жизни нам этот Kwisatz Haderach сделать не может?

    >> №5297205  

    >>5297104
    но зачем?
    Пока есть одна гипотеза: это борьба с инакомыслием.
    Венерианский фашистский режим терпеть не может даже малейшего проявления своей воли и за любое мыслепреступление наказывает смертной казнью. Даже не пытаясь перевоспитать преступника. Но Сырне почему-то иногда кажется, что это неоправданная жестокость. Не могут быть фашисты настолько злыми. Да и не совсем понятно, откуда у рептилоида могут появиться опасные для режима мысли.



    4e5025db-e110-4315-bc17-c3f08a1942ed.jpg - (612 KB, 1203x1600)  
    612 KB №5207956   [Ответ]

    ОХОТА ВСЛЕПУЮ
    Фаза 0 - прибытие

    Высокие стебли травы прошуршали, сгибаясь, по днищу машины. Две примятые колеи принялись медленно, но верно возвращаться в исходное положение, когда тяжелый трёхосный газ-66, бывший в давным-давно забытом прошлом командно-штабной машиной, остановился на окраине деревни, рядом с низко опущенными ветками леса.
    Твою ж... Могу представить, какой там, снаружи, запах. Даже вылезать не хочется.
    Человек, сидящий в кабине, закурил, не открывая окон, и бросил безнадёжный взгляд за мутное стекло.
    Каждый раз одно и то же. Дым, навоз и уныние.
    Но выходить все равно придется, хоть тресни. Лучше уж сделать это сразу.
    Еще раз тяжело вздохнув, он зажал сигарету зубами, дернул ручку и распахнул дверь. Задержавшись на пороге, выдохнул дым через нос, запахнулся поплотнее и ссыпался вниз, захлопнув за собою кабину.
    В одном он ошибся: помимо прочего, здесь пахло еще и близким болотом - судя по всему, в лесистой низине когда-то был приток местной мелкой речки.
    Стряхнув пепел, мужчина медленно зашагал вдоль левого борта, ведя по нему рукой. Деревья сбоку ничем его не впечатлили, и, обойдя кунг сзади, попутно бросив быстрый взгляд на сложенную мачту и закрепленное наверху оборудование, водитель свернул еще раз и прошелся справа от машины, на этот раз осматривая окрестности придирчивее.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 22 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5234947  
    16564860535620-vg.jpg - (899 KB, 2560x2034)  
    899 KB

    ОХОТА ВСЛЕПУЮ

    Нулевая отметка

    Это было невозможно, нелепо, это просто не могло быть реальностью, но это было - поляна на краю леса в полусумерках, залитая светом молодой луны; борт машины, на котором виднелись свежие царапины; влажные потеки, идущие от них в некоторых местах.
    Он не мог вспомнить, в какой момент пистолет оказался в руках, а курок опустился в положение боевого взвода. Первым сознательным действием человек медленно приблизился к борту, постоянно оглядываясь, скользя взглядом по земле, веткам подступившего леса, оливковому боку кунга, казавшемуся сейчас почти черным. Все было спокойно до жути - и именно это настораживало сильнее всего.
    Во влажной почве не было следов. Не было примятой травы, не было потревоженных веточек на мелком кустарнике. Неизвестный вандал словно сконденсировался из воздуха - и туда же рассосался, сделав свое грязное дело, чего, разумеется, никак не могло произойти. Порождения прорыва не появляются из ниоткуда: невидимая и неощущаемая субстанция, пробравшаяся в наш мир, берет за основу самое подходящее из того, что нашлось на месте, а затем меняет его, руководствуясь своей больной волей и искаженными эмоциями, спровоцировавшими, собственно, катаклизм. Существо собирается, буквально, из дерьма и палок, но затем ведет себя, как полноценный материальный объект.
    С людьми, разумеется, та же песня. Человечество еще не научилось телепортации, и с учётом обстоятельств, в ближайшее время вряд ли такое произойдет.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5234948  
    16059698452320-b.jpg - (35 KB, 960x587)  
    35 KB

    Голос говорящей, как и раньше, звучал холодно и отчужденно, в нем не проскальзывало никаких эмоций. Сама же она тем временем отлепилась от дверного косяка и перешагнула порог, на секунду задержавшись, чтобы символически стукнуть в открытую дверь.
    - Тук-тук. К вам можно, мальчики?
    Окончательно обалдевший от обилия новых впечатлений староста мог только продолжить пучить глаза, пытаясь выдавить из себя хоть слово. Реакция же охотника была куда быстрее и однозначнее.
    Убрав ногу с колена заглохшего собеседника, он быстро развернулся на месте, сделал шаг вперед и замер, повернувшись боком и нацелив пистолет на голову зашедшей.
    - Ты.
    - Здравствуй, Серёжа. Ты, как и раньше, многословен и вежлив. Скучал по мне?
    - Какого черта ты здесь забыла?
    - И как всегда, сразу к делам. - Мария, театрально вздохнув, сцепила руки за спиной и одним плавным шагом передвинулась практически к самому дулу револьвера. Осмотрев его, она вздохнула, сменила ногу и медленно двинулась вбок. - Я здесь за тем же, зачем и ты, но это тебе и так известно, правда же? Охота не меняется.
    - Сильно сомневаюсь. - выплюнул охотник, и тоже сделал первый шаг вбок, сохраняя дистанцию. - Пока что следы твоих действий намекают, что вместо быстрого уничтожения цели ты опять взялась за какие-то опыты.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5234950  
    16427553608690-b.png - (1080 KB, 700x875)  
    1080 KB

    >>5234948
    В чем ей никогда нельзя было отказать - свое слово она держала. Как и обещала: вот, сидит, ждет.
    - Там вообще-то замок на двери висел. - проинформировал человек, проходя мимо откинувшейся на спинку стула и закинувшей на стол затянутые в сапоги ноги девушки.
    - Вот этот, чтоль? - с легкой иронией уточнила она, вертя на пальце висячий замок, который он обыкновенно вешал через дужки двери. - Серьёзно? Я его ногтем сковырнула, думала, это брелочек такой.
    - Потому тебя в приличное общество и не берут. Еще и на стенках рисуешь.
    - Просто исправила ошибки. Нельзя же путешествовать без нашего гордого знамени на борту, да?
    Выдохнув, человек опустился на спальную полку, сцепил ладони и опустил на них подбородок. Сейчас, после целого вечера беготни, он казался очень уставшим.
    - Синица, скажи честно. - попросил он, не открывая глаз. - Что ты на этот раз задумала?
    С ответом Мария помедлила, пристально разглядывая через плечо сидящего за ней человека.
    Наконец, придя к какому-то выводу, она прекратила качаться, резко убрала ноги со стола и опустила их на пол, стукнув ножками стула.
    - Тебе не понравится. - честно предупредила она. - Но я скажу. Только сначала подумай вот о чем: ты когда-нибудь размышлял, почему все, абсолютно все порождения прорыва априори агрессивны к людям?

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5235004  

    >>5234950
    Все три варианта разделиться сразу отметаем. Не лучшее решение когда вас двое и проблемная местность. Мотолыга интересное предложение, но как я понял нельзя шуметь. Итог - рельсы (1).

    >> №5235033  

    >>5235004
    А такой бы классный бэденд был бы, с ушедшей в трясину мтлб.

    >> №5242418  

    Да, я опять уезжал работать. В курсе, что всем насрать, но за очередной пробел в повествовании мне действительно совестно.
    Вчера вернулся, заночевав в новочеркасске, теперь в родном городе.
    Пост выкачу, как только... А, чего там людям врать: как только из лечебного запоя выйду.

    >> №5280165  

    Написал просто чтобы поднять тред

    >> №5280192  

    >>5280165
    Писать надо заклинание из Некрономикона, дилетант!

    >> №5280195  

    >>5280192
    Сеттинг не подходит, тут скорее что-то насчет пароля к криокамере

    >> №5296748  

    Оно еще живое?



    171b6fe10c7e6390db546cefcdceb812 - (209 KB, 800x600)  
    209 KB №4486712   [Ответ]
    Пропущено 173 сообщений и 140 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №4878539  
    __alucard_and_koiwai_yotsuba_yotsubato_a(...).jpg - (237 KB, 850x596)  
    237 KB

    Весна...

    >> №5072695  
    01003692951.jpg - (1739 KB, 2056x2750)  
    1739 KB

    Не тони, любимая манга.

    >> №5076208  
    __fujiwara_no_mokou_reisen_udongein_inab(...).jpg - (413 KB, 544x757)  
    413 KB

    >>5072695
    Спасибо тебе за то, что напомнил о существовании этой замечательной манги! Раз новых переведённых глав нет, примусь за перечитывание старых.

    >> №5194890  
    sample_3d687398fc0f7be606b4d4230b00a9ac7(...).jpg - (308 KB, 850x1202)  
    308 KB

    Ычан, я не могу без нее жить. Каждый день с осознанием того, что ёцубы нет - муки.

    >> №5296300  
    156549705441.png - (2067 KB, 2200x2500)  
    2067 KB

    >>5194890
    Как же я ошибался.
    Она есть, в моем сердце. Именно она помогла мне начать учить японский, именно она заставила меня поверить в будущее, именно она так грела мне душу в такие сложные моменты.
    2 года почти прошло, а писал будто еще недавно, месяца 3 назад. Чудеса!

    >> №5296333  

    Cлучайно кликнул на noobtype, там нажал случайную статью - и вылезла ОНА.

    >> №5296367  

    >>4776992

    • Мама, давай вот этого возьмём! У него глаза злобные!
    >> №5296455  

    >>5296300

    > Именно она помогла мне начать учить японский

    Начал? Наверное, один из самых популярных тайтлов, который выбирают начинающие, мне кажется потому что известный маскот.

    >> №5296456  

    >>5296455
    Ну не только поэтому. Там японский ну совсем простенький зачастую, плюс фуригана еще руби называют есть. Хотя привыкать к ней не надо, надо стараться запоминать сами кандзи.

    >> №5296478  

    >>5296456
    Не знаю, особых отличий от других слайсов не помню. Хотя, из слайсов я только пун-пуна начинал читать.



    e338d57aab71de3502a432e6d69c8539 - (423 KB, 1280x1024)  
    423 KB №4461089   [Ответ]

    Эх, хороший был тред. Давайте помянем, тут еще и годовщина утопления Бисмарка.

    Пропущено 358 сообщений и 233 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5284971  
    midway.jpg - (96 KB, 800x572)  
    96 KB

    >>5284735
    Так выглядела "палубная кракозябра" в 60х.

    >> №5284972  
    ranger.jpg - (125 KB, 450x363)  
    125 KB

    >>5284971
    А так - в 44м.

    >> №5285285  

    >>5280278
    Кстати, раз уж зашла речь, а на каких-то отечественных ракетах использовался аэрозин-50 вместо гептила?
    Так-то чистый гидразин самый эффективный, но он склонен к взрывному разложению и может бомбануть сам по себе, поэтому в ГИПХ создали 1,1-диметилгидразин (гептил), который намного токсичнее и менее эффективен, чем незамещённый гидразин, но зато не склонен к детонации. Американцы решили использовать 50% смесь гидразина и 1,1-диметилгидразина - аэрозин-50, который более эффективен, чем гептил, и не взрывоопасен как чистый гидразин.

    >> №5285362  
     

    >>5285285
    Ни на каких. В Америке аэрозин-50 смесь UDMH=НДМГ м гидразина 1к1, если кто не в курсе использовался только благодаря наличию у них техпроцесса, в котором получиались эти два вещества разом в одну стадию из доступного сырья. У нас его не было вовсе, UDMH синтезировался в две стадии, зато в чистом виде по этому же пути пошли и французы.
    По энергетике и ядовитости все гидразинные топлива примерно одинаковы. Некоторые неприятные свойства нашли у нетоксичного заменителя DMAZ тоже относительно легко синтезируемого из массовых продуктов, в результате пришлось рассмотреть CPAZ - и с тех пор развитие гиперголиков замедлилось. Отчасти это связано с тем, что подобрать нетоксичное топливо кое-как можно, но окислитель-то всегда адский - NOM, NTO или старая добрая IFRNA.

    >> №5285395  

    >>5285362

    >смесь UDMH=НДМГ м гидразина 1к1, если кто не в курсе

    Я, вроде бы, это написал прямым текстом.

    >использовался только благодаря наличию у них техпроцесса, в котором получиались эти два вещества разом в одну стадию из доступного сырья

    А, вот оно что.

    >Отчасти это связано с тем, что подобрать нетоксичное топливо кое-как можно, но окислитель-то всегда адский - NOM, NTO или старая добрая IFRNA.

    Вроде, не настолько и адский. Ну да, азотная кислота и ангидриды высококоррозийны и живые ткани тоже убивают, но при соблюдении должной ТБ и работе в изолирующих костюмах ничего особо страшного нет, дезактивация после них не требуется (в крайнем случае, щелочными растворами).

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5287451  
    201501228318224.jpeg - (284 KB, 2048x1433)  
    284 KB
    >> №5289776  
    moskva.jpg - (55 KB, 819x501)  
    55 KB

    Что тебе снится, крейсер "Москва"?

    >> №5289863  
    view.jpg - (28 KB, 313x500)  
    28 KB

    >>5289776
    Ну что я могу сказать, кроме ставшего уже привычным "Гут, Вольдемар, гут!"?
    Предлагаете перенести дату начала традиционной флотонити с 14.02 на 14.04?

    >> №5289976  

    >>5289863
    Можно обе оставить.

    >> №5296336  

    >>5277855

    >Yuri McArrow. "Carrier"

    Вот это шарада! Все равно нашел и скачал.



    1661283313_26-oir-mobi-p-drugoi-mir-art-(...).jpg - (155 KB, 1200x750)  
    155 KB №5277618   [Ответ]

    Тред, в котором ОП будет создавать постапакалиптичный (но не везде) мир относительно недалёкого будущего. Чтобы потом использовать его для... чего-нибудь.
    Название пока не придумал. Если вдруг, каким-то чудом дойдет до переката, то следующий назову.

    Пропущено 49 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5278108  

    >>5278105

    >>5277618

    Так, тут черновой вариант видов пси-классов, как я его вижу.

    Вариант адын: одаренный.

    Это просто одна пси-способность (низкого левела), приобретенная в ходе контактов с иномирным. Для тех, кто хочет почувствовать себя героем Людей-Х. А игромеханически - взять способность перком, а не качать профильный класс.

    Вариант дЫва: псионик классический (вульгарный)

    Психокинез (включая Пиро/Гидро/Крио и прочие извращения), телепатия, ясновидение. Все как в Битве Экстрасенсов. Но чаще выгоднее специализироваться на чем-то одном.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5278109  

    >>5278076
    Термоядерный синтез уже есть. Вот пусть и маршевые двигатели будут термоядерными. Тем более для прямотока особо хитрых видов термоядерного топлива не надо, главное поджечь. И можно тот же водород или что подешевле тратить бочками.

    >> №5278136  

    >>5278108
    Обычно в играх прокачка производится за счёт необратимых изменений в той или иной форме. Например вживление имплантов, мутации, другие формы калечения не позволяющие развивать противоположные ветки или распределение очков опыта. У тебя же всё в куче. Техноманты почему то не те кто с электроникой - путаница как по мне. Так не годится. Нужно лучше проработать. Например съезжание крыши должно деградировать необходимую для прочих псайкеров характеристику. Операции на мозге постепенно снижать возможности традиционных путей колдунства, а повышение уровня симбиоза с алиенами повышать враждебность коренных духовных сущностей и соответственно невозможность ими управлять как минимум. Желательно чтобы ветки бяли полностью несовместимы. Причём не на старте, а по мере повышения специализации в любой из них. Например первый уровень любой профы делает недоступным 1-2 высших уровней всех остальных. И так по нарастающей.

    >> №5278139  

    >>5278136

    >У тебя же всё в куче.

    Так черновой вариант же.

    >Техноманты почему то не те кто с электроникой - путаница как по мне.

    Просто сменить название.

    >Например первый уровень любой профы делает недоступным 1-2 высших уровней всех остальных. И так по нарастающей.

    Классовая система с мультиклассированием, где уже будут штрафы, как самый надёжный вариант.

    >> №5278993  

    >>5277618

    Бампну тред, чтобы не утоп. Пока времени на расписывание нет, на работе завал.

    >> №5279955  

    >>5278993

    Бампну ещё раз. Вроде чутка времени появилось.

    >> №5279963  

    >>5278993>>5279955
    Вот когда придумаешь что написать, тогда и бампнешь своей простыгёй. В конце-концов ты сюда свои фантазии записываешь или кот?

    >> №5280072  

    >>5279963

    Пока я эпично строчил простыню, у нас выключили интернет. Такие дела.

    Итак, я начал немного заново и чуть в другой последовательности. Для начала распишу другой мир и его обитателей, ибо нужно.

    Этот параллельный мир будет зваться Нус, так как древнегреческий круто звучит.
    Название это, как и многие другие, в контексте мира являются чисто человеческой адаптацией, ведь его обитатели звуками не общаются.

    Что тут есть. Из похожего на нашу вселенную: три измерения, время, материя (с нюансами). Нет планет и гравитации. Свет есть. Массивы материи и энергии равномерно (или не очень) распространены повсюду.
    Местная материя однотипна, но очень легко меняет форму и структуру под воздействием мыслей. Даже неструктурированных. Такой забавный моментик, показывающий что тут мысль первична.
    На местные энергии тоже можно воздействовать разумом, но гораздо сложнее.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5296044  

    >>5277618

    Хм, некромантнули мой старый тред. Я конечно не против и даже могу продолжать расписывать, вот только зачем, если народу это не интересно?

    >> №5296062  

    >>5296058

    Тут саму идею ещё пилить и пилить. Фракции напильником обрабатывать. Лор писать.
    Не то чтобы я против, и может даже попробую ещё раз, но мне кажется что тред снова утонет.



    090954136most.jpg - (310 KB, 1680x958)  
    310 KB №4956487   [Ответ]

    Сырно, гуглотридэскетч оказывается и онлайн есть!
    Давай архитектурить! А можно даже вместе, если создать аккаунт, в который мог бы зайти каждый.

    Пропущено 491 сообщений и 217 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5290438  

    >>5290435
    "Дед, ну банька-то у тебя, конечно, атас."

    >> №5290444  
    899.png - (203 KB, 486x1078)  
    203 KB

    >>5290437
    На скане еще меньше. А вообще большие гениталии в античности вроде бы считались неэстетичными, признаком раба.

    >> №5290445  

    >>5290444
    Просто в Греции были популярны нетрадиционные отношения между мужиками. И таки да, считались не эстетичными. Даже у Геракла скромные размеры.

    >> №5290808  

    >>5290444
    >>5290445
    а как та в греции размер меняли?

    >> №5290809  

    >>5290445
    Не были популярны, особенно среди простонародья или "среднего класса". Просто подобные отношения не порицали.

    Ну и не между мужиками, а между богатыми-мужиками/аристократами-мужиками и молоденькими свежими мальчиками.
    Что "немного" совсем другое.

    >> №5290810  

    >>5290444
    Ну да, ибо "компенсируют, что ли?". И "нечем больше гордиться?".

    >> №5292569  

    >>5005111
    Как уже давно это было, а тред до сих пор висит. Я очень хотел эту модель вывесить в общий доступ, когда распечатаю и подарю храму.
    Но печатальщик взял с меня деньги и ушел в закат, к сожалению. Хотел на него заявление в милицию написать (может, если юристы-сырны есть, помогут советами?)...
    Ну а когда распечатают и сфоткаю с супом - выложу в общий доступ, на благо всех живых существ.

    Ну а сейчас у меня новая проблема - писал об этом в треде безумных умений, скопирую тогда и сюда: >>5292474
    Нужна картинка 3д-модельки в определенной позе. Кто-нибудь может мне помочь?

    >> №5293039  

    >>5292569

    >По-моему, проще всего - просто взять подходящую 3д-модель, поставить в нужную позу и заскриншотить. Тогда у нее все будет само собой и естественно.

    Не будет там ничего естественно. У людей в разных позах, при сгибании-разгибании суставов мышцы деформируются, растягиваются-сжимаются, сплющиваются другими частями тела и так далее. В обычной модельке ничего подобного нет. В сурьезных играх уровня ААА делают для этого всякие muscle systems, корректирующие кости, морфы, wrinkle maps и так далее, но все это не так просто, и в каждом движке/3д редакторе реализуется по-своему. Обычную трешовую аниме-модельку взять и посадить в такую позу, в целом будет выглядеть плохо и неестественно. Придется либо много править геометрию руками, либо сразу скульптить в нужной позе.

    >> №5294935  
    45664.jpg - (139 KB, 589x1196)  
    139 KB
    >> №5295148  
    90890.jpg - (111 KB, 960x1280)  
    111 KB


    1455097127_sample-b84ee9f686c0f88f68ef1d(...).jpg - (102 KB, 850x537)  
    102 KB №5274807   [Ответ]

    Размышлял я тут недавно на тему коллективного творчества и всяких SCP, Самосборов и Андивионских Научных Альянсов.
    И решил устроить небольшой эксперимент. Возможно ли создать сеттинг малым числом различных нескоординированных и вряд-ли мотивированных на это сырн?
    Очевидный ответ - нет, но это именно что очевидный. А мы тут эксперементируем.

    Пропущено 122 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5278431  

    >>5278426
    Ты кажется всё ещё не понял разницы между идеей и готовым результатом. Твой концепт практически приблизился к "сперва добейся" и "если ты такой умный то почему такой бедный". Скрипач не композитор, что не исключает такой возможности. Можно привести в пример игровую индустрию, где результат в 99% зависит от умения руководителя держать свой персонал за нежное место и довести всё до релиза. Это не делает их идею годной а руководителя креативным менеджером, просто остальные команды не прошли естественный отбор и их считай что нет, как ты изволил выразиться. Будь проект хоть лучшей игрой всех времён и народов, он так и останется набором кривых наработок не дошедших до релиза, выброшенных в корзину, о которых ни одна душа за пределами стен конторы не узнает. У каждого отдельно взятого человека тоже есть такой набор специалистов выданных при рождении, которых нужно построить натренировать и заставить дотащить идею до реализации в материальном мире в том или ином виде. Команда включая начальника может быть из рук плоха, но это не делает их креативщика автоматически бездарем. Как и наоборот - подающий надежды скилованный человек может на практике показывать свой потолок не имея запаса по кеативу который можно реализовать с его способностями.

    >> №5278463  

    >>5278431
    Нет, это ты не понял разницы между идеей, и, как бы это назвать, желанием сделать "что-то", без реального понимания, что именно, и, о чём собственно и говорил изначально >>5278349-кун, даже без понимания, отсутствия этого понимания. Потому что не хватает навыков которые необходимо приложить к тому, чтобы твоя хотелка стала оформленной идеей, ты не понимаешь насколько она не оформлена. Это эффект Данинга-Крюггера, только на более глубоком уровне. Ещё раз:
    Если ты не можешь описать свою идею, у тебя её нет.
    "Я хочу сделать игру" - это не идея, "Я хочу сделать платформер в силе игор на денди типа Контры, в сеттинге и с персонажами имиджборд". это уже какая-то базовая идея, которую можно дальше прорабатывать и двигаться к реализации. И т. п.

    Дальше у тебя какая-то полная шизофазия бессвязная идёт, скрипачи какие-то, набор специалистов выданных при рождении, кривые. Если ты там хотел что-то внятное сказать, попытайся получше.

    >> №5278471  

    >>5278463
    А если человек не может объяснить, но может единолично воплотить? Ты только что глубоко оскорбил людей страдающих расстройствами не позволяющими внятно формулировать мысли. Тем паче что в лёгкой форме в современных условиях хотя не факт что только в современных отсутствия тренинга таким страдают большинство.

    >Если ты там хотел что-то внятное сказать, попытайся получше.

    Зачем? Ведь если ты не смог меня понять, значит у меня нет мыслей и я не подпадаю под критерии разумных существ.

    >> №5278479  

    >>5278471
    Объяснить словами это тривиальный вариант, возьми его менее менее буквально.
    Довольно сложно представить человека, способного нарисовать картину, но не быстроскетч, или написать симфонию, но не базовую аккордовую последовательность, роман, но не абзац описания сюжета. Да и разговор в любом случае начался не с них, а с ровно обратного, с того, что криворукость (тоже менее буквально) отрицательно коррелирует с хорошестью идей в голове: Если ты ничего не умеешь даже на базовом уровне, скорей всего твои идеи не очень, просто ты при этом ещё и не понимаешь насколько. Лечится практикой.

    >> №5278481  
    1646174148_44-damion-club-p-krestonosets(...).jpg - (903 KB, 3000x2000)  
    903 KB

    >>5278349

    > скорей всего раздавит <...> осознанием, что кроме тебя это никому не интересно

    Вот поэтому я и упомянул необходимость умения рисовать/погромировать. С большим скепсисом смотрю на всю эту бумагомарательскую деятельность - смотреть картинки или гонять по подземелья голых девок легче и приятней. чем штурмовать эвересты чьей-то писанины, и потенциально заинтересованных людей может быть гораздо больше.

    > Будь всё так просто...

    Собственно, в треде вроде как не поднимался вопрос получения прибыли со своих фантазий, вопрос был в другом.

    > Если хочешь прямо миры, то даже умея скорей всего раздавит объёмом работы

    Тонкий момент. Мира должно быть ровно столько, сколько его нужно. Можно плодить излишние подробности в промышленных масштабах, но это может только навредить.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5278488  

    >>5278479
    Мои идеи шикарно подтверждаются практикой разумеется не все я же не гений, хоть и Сырно, но вот с дорожными картами у меня тяжёлые проблемы, вплоть до того что попытка забить гвоздь превращается в увлекательный квест с перепрохождениями. Диплом на нужное количество листов написал, проект по пл листа 3 месяца мучил и сдал только после самого диплома.

    >> №5292353  

    >>5278463
    Это он бы уже в артиллеристы пошёл.

    >> №5292400  
    114819540_KindaHorribleSubs_Natsume_Yuuj(...).jpg - (234 KB, 699x393)  
    234 KB

    >>5274828

    >У него могут поменяться соседи. Независимо от того были ли у него соседи раньше или что прежние соседи никуда не съезжали.

    Вот это самый интересный вариант, как по мне. Очень много пространства для разных смелых и безумных фантазий.
    Причем, я не про банальный сеттинг ужастика говорю (это банально и пошло), а, скорее, какую-то около-пародийную фантастику можно сделать, в духе Пратчетта или Дугласа Адамса. Какие-нибудь разные НЕХи там появятся - в том числе, и забавные. Можно около-синтоизм на все это дело натянуть.
    В общем, как "Тетрадка", может быть (не смотрел "Тетрадку", только пару серий всего), только более смелая и безумная.

    >> №5292412  

    >>5274828
    Сырна, если ты еще тут - может, реально, что-то придумаем? Или ты просто скажешь, что не против, если я использую концепт про соседей. Знакомому нужна идея для визуальной новеллы. А вот про соседей - это как раз.

    >> №5292826  

    Мир распался на временные куски где время течёт по разному. Секретное Сообщество Развитых Временных Кусков (да тупое название ССРВК) отправилось в экспедицию по миру чтобы собрать SCP артефакты и вновь синхронизировать разрозненное время в разных частях света.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]