[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Тема
Сообщение
Файл
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    2d6f34d3f5ab3c49d374c5de51b43a10.jpg - (100 KB, 595x842)  
    100 KB №5271546   [Ответ]

    Аноны, а можно я тут в уголке буду сидеть и потихоньку пилить собственный кастомный фентези мирок?
    Не как что-то оригинальное, не для чего-то конкретно, а просто буду под настроение или когда выдаётся свободная минутка на работе, постить сюда немного собственной графомании.

    Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5271552  

    Это не отдельный мир, но и не "голактека". Местом действия служит планетарная система, некогда служившая лабораторией одной (уже почти вымершей) древней и могучей цивилизации. Да штампы. Все как всегда.
    В общем, образно говоря, лаборант сдох, клетка сгнила и лабораторные крысы разбежались, чтобы за сотни лет создать уже свои цивилизации.
    Вы наверняка спросите - при чем тут фентези? А я отвечу - так изучали эти древние магию и существ ей владеющих.
    На самом деле не только их, но это было основным направлением этого (в прошлом) научного объекта.

    >> №5271558  

    >>5271552

    Краткое описание планет, буквально парой фраз, с отсчётом от солнца.

    Собственно Солнце. Жёлтый карлик, по характеристикам более-менее равный нашему. Не имело бы никакого сюжетного значения, кроме фонового, если бы не...

    Пятно. Гигантская космическая станция на орбите солнца (Которому я не придумал названия, да и зачем?). По сути кусок Сферы Дайсона, размеры которого позволяют видеть его маленьким черным пятнышком в любительский телескоп, если смотреть с третьей планеты этой системы. Гравитация уже давно макнула бы эту конструкцию в звезду, но автоматика ещё работает и антигравы держат. Когда-нибудь она конечно навернётся, но не в ближайшее время.

    >> №5271571  

    >>5271552
    Магия в твоём мире это что?

    >> №5271580  

    >>5271571

    Изменение реальности. Мана - что-то типа материи/энергии высокого грейда реальности позволяющая бустить низкореальностные штуки (вроде маняфантазий) до их проявления в реальности. (Ещё не продумал до конца)

    В остальном - средняя температура по жанру. Мана/планы/сущности/заклинания.

    >> №5271597  

    >>5271547
    Я анон. Иинфа сотка.

    >> №5271600  

    >>5271597
    Не буди лихо.

    >> №5271603  

    >>5271600
    Да ладно тебе, просыпайся, мы уже прибыли в морровинд, нас выпустят, это точно.

    >> №5271608  

    >>5271558

    Первая планета от солнца.
    Пока без названия. Если сравнивать с нашим Меркурием, то больше раза в два, да к тому же захвачен приливными силами, поэтому на одной стороне у него огненный адъ, а вторая более приемлемая.
    На теневой стороне размещены склады и прочие элементы (давно заброшенной) инфраструктуры. Ближе к терминатору и частично на солнечной стороне были размещены лаборатории по исследованию различных небиологических сущностей. Демонов там, элементалей и прочего. Выбор места обусловлен наличием гигантского количества халявной энергии под боком, что позволяло создавать на постоянной основе контролируемую среду и средства сдерживания, насколько это позволяли технологии. Ну а если что-то пошло не так, то достаточно было дёрнуть рубильник, отключив силовое поле, а уж солнышко стерилизовало бы неудачный образец лучше кварцевой лампы. Вместе со всем блоком разом.

    >> №5272362  

    >>5271546

    Тред не тони!

    На работе был аццкий завал, только сейчас смог добраться.

    Итак. Вообще я планирую в своем мирке забавную (мне) связку.

    Это дизельпанк, который ближе к реализму в связке с классическим фентези и немного манапанком. Будет на третьей планете системы, когда я доберусь её описывать. Четвертая планета - чистый Марс из произведений Берроуза и прочих ранних фантастов, помноженный на стилистику кинофантастики 40-60х. Вторая - калька с "Мира Смерти" Гаррисона, джунглей амазонки, ацтекских мотивов и биопанка.

    Таков путь.

    >> №5272374  

    >>5272362

    Вторая планета от солнца. Название мира, распространенное среди местных (уже) аборигенов - Вида, что на одном из здешних языков означает жизнь.
    Имеет сплошной облачный слой, который однако не настолько плотный чтобы полностью скрыть солнце. В писаниях сказано, что облака создали древние, чтобы солнце не мешало их творениям. Древние тут частенько канонизированы в роли богов, несмотря на то, что были чисто технологической расой. И даже несмотря на то, что тут и реальные боги есть. Просто их (справедливо) считают богами мертвыми, а значит никаких противоречий не возникает.
    Климат жаркий. Большую часть суши занимают джунгли, степей и пустынь очень мало. Флора и фауна мало того что отличается довольно агрессивными представителями, так есть и откровенно хтонические ужасы, которые в прошлом были экспериментальными образцами, смогли выжить и размножились. Или не размножились, а просто практически бессмертны и живут ещё со времени падения создателей.

    Есть три разумных вида.

    Ранары. Смесь гоблина и жабы, высотой около полутора метров. Социальный уровень развития примерно равен античности. Живут в основном городами-государствами. Некоторые представители имеют врождённый навык к магическому метаморфизму, который однако нуждается в таланте, биологической склонности и обучении. Собственно магия жизни и её различные формы - единственная школа магии, известная и доступная ранарам. Древние этот вид притащили из соседнего измерения, как раз из-за этой их особенности.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.


    16708561611242.png - (1313 KB, 896x1088)  
    1313 KB №5254713   [Ответ]

    WaifuDiffusion тред
    Генерируем тяночек!
    ----------------------------------
    https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_Diffusion/Absolute_beginners_guide/ru - Руководство с нуля
    https://dezgo.com/ - демо
    https://wiki.diffai.xyz/free-tg-bots - Бесплатные телеграм боты
    ----------------------------------
    УСТАНОВКА НА ПК
    Для комфортной работы нужна видеокарта с как минимум 6Gb памяти.
    https://ai-art-wiki.com/wiki/Stable_diffusion/install/ru
    https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
    Оптимизация для слабых ПК. Обычно это приводит к потере детерминированности и качества.
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Optimizations
    https://rentry.org/voldy#-running-on-4gb-and-under-
    ----------------------------------

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 492 сообщений и 273 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5272161  
    1597497415746.png - (687 KB, 768x768)  
    687 KB

    >>5272158
    В смысле? Эти модельки все сьейблдифьюжные (вероятно даже новелАИшные), подшаманеные всяким разным. Офрайновое генерю в AUTOMATIC1111

    >> №5272163  
    1588197877124.png - (532 KB, 512x768)  
    532 KB

    Это сырно? Это джедай? ЭТО я не знаю

    >> №5272164  
    1605539033261.png - (528 KB, 512x768)  
    528 KB

    Ну вот наверное Довольно сырно и слегка джедайно.

    >> №5272173  
    1619918940664.png - (534 KB, 512x768)  
    534 KB

    >>5272158
    Или ты про то, что они настолько безблагодатные, что смотрятся как из-под дефолтного стейблдифьюжона?

    >> №5272178  
    00180-479365730-masterpiece, officia(...).png - (609 KB, 512x768)  
    609 KB
    >> №5272180  

    Вопрос: на 3070 какое разрешение можно генерить?

    >> №5272182  

    >>5272180
    Ты скорее в ограничение самой модели упрешься, на какое разрешение ее обучали.

    >> №5272190  

    >>5272178
    Почти идеально, но генерация ленточки на груди испортила всю картину

    >> №5272414  

    ПЕРЕКАТЫВАЙ

    >> №5272434  
    1573540403362.png - (453 KB, 512x768)  
    453 KB


    linify_2019-03-31_07-52.png - (2339 KB, 766x1022)  
    2339 KB №4879536   [Ответ]

    Ычанька, смотри какую прикольную штуку нашел я сегодня.

    linify.me

    Пропущено 64 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5095149  

    >>5095148

    > нейросетки

    Это не нейросеть.

    > в чем прикол

    Пересоздаёт рисунок множественным наложением линий, не смотрел на процесс, чтоли?

    >> №5099577  
    coblocat.png - (700 KB, 1022x632)  
    700 KB

    БЕ3YHNM

    >> №5099584  
    unuu.webm - (2678 KB, 508x508)  
    2678 KB
    >> №5099741  
    linify_2020-09-29_15-44.png - (2509 KB, 1022x974)  
    2509 KB
    >> №5269733  
    загрузка.png - (1922 KB, 678x1022)  
    1922 KB
    >> №5269736  
    linify_2022-03-08_19-49.png - (2694 KB, 1022x1022)  
    2694 KB
    >> №5270048  

    >>5269736
    Так, пока это лучшее на сегодня, сворачиаю интернеты иду пить чай

    >> №5270099  
    Рррр.png - (2719 KB, 1022x1002)  
    2719 KB

    Интересно, кто-нибудь догадается, что это?

    >> №5270121  

    >>5270099
    Ржущий леопард Или гепард
    Очевидно же

    >> №5270183  
    321.png - (2081 KB, 1022x766)  
    2081 KB

    >>5270121
    Рыська.



    JPEGPNGConverter_20230110_141315_8.png - (1039 KB, 700x700)  
    1039 KB №5266898   [Ответ]

    Кто ещё не в курсе о сути - сюда: http://iichan.hk/b/res/5263710.html

    Четыре неизменных правила также сохраняются:
    1) картинка даётся в PNG. После редактирования она должна точно так же сохраняться и поститься в PNG с тем же разрешением. Так пик не деградирует.
    2) Таймлимит между убийствами должен составлять хотя бы 15 минут (считается вплоть до секунд). Если кто-то поторопился - его пост считается невалидным и игногируется (но и торопыга не лишается своего хода, если успевает исправиться и запостить ход в означенные 15 минут после предыдущего - и если его не обогнал другой игрок).
    3) один игрок не может совершать 2 или более хода последовательно. Сделали ход - ждите хода другого игрока. Только потом.
    4) в случае коллизий - когда оба поста появились примерно в одно и то же время, правильным признаётся тот, что был раньше, если он тоже удовлетворяет всем правилам. И отдельная просьба к игрокам - удалять невалидные посты, так всем будет легче и понятнее.
    5) Мутатор: первый ход делается как обычно, игрок всегда указывает при убийстве перса строку/столбец (дабы в угадайку не играть), но и одно из ВОСЬМИ направлений с клетки, где произошло преступление. Считайте, что вы ставите на эту клетку некую турель, разворачивая её в конкретном направлении (север, северо-восток, восток, юго-восток, юг и т.д.). Следующий игрок может убивать только тех персонажей, что попадают в конус обзора турели: +/-45 градусов включительно (будем считать, что клетки квадратны). Конус отсчитывается от центра клетки, где было убийство и как бы стоит эта виртуальная турель. Если игрок разворачивал при своём ходе "турель" в область, где для неё уже нет ни одной возможной цели в пределах означенного сектора (не в кого стрелять), то следующий игрок ходит так, как ходил бы, начав игру. Т.е. куда угодно по ещё живым клеткам (но не забывая при этом указать очередное направление). И так до момента, пока не останется кто-то один. Тут как всегда.

    Пропущено 52 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5268115  
    1673778095299.png - (1117 KB, 700x700)  
    1117 KB

    Гули подлежат искоренению. Д-4, юго-восток.

    >> №5268119  
    15-01-2023(3).jpeg - (10 KB, 225x225)  
    10 KB

    Пояснение: так получилось, что я таки разыскал свой очень старый креатив, ну и решил запостить здесь. Почему - ищите причину в добропосольстве (которое навскидку не очень-то и доброе). Креатив реально старый - 2005-2006 год, и это САТИРА. Т.е. дикого ржача не ждите. К тому же я ничего не меняю даже в тегах (постилось изначально для уже враждебного нам форума анимезис.орг.уа). Чисто как оно и було изначально.

    Р-рота! Стройсь!
    По расписанию у нас теперь КМО. Для шпаков, цивилов и прочих "интилихентов" разъясняю - курс молодого отаку. Этот курс призван дать вам базовые навыки отаку, без которых вас к армии анимешников даже на расстояние ядовитого плевка не подпустят. Так что распустите уши в трубочку и внимательно на меня слушайте.

    Что есть главное для бойца? Ну?.. Неправильно, Иванов. Главное для отаку не мозги, а идеологическая и техническая подкованность. Вот с технической подкованности мы и начнём. Мика-тян! Раздать бойцам полный комплект обмундирования и табельного оружия!

    Итак, перед вами типовой автомат общего образца NGE-96, или как его ещё у нас любовно кличут, "Ева". У автомата предусмотрено крепление для подствольного гранатомёта EOE, который некоторые наши несерьёзные товарищи любят называть "концом Евы". Отставить смех! Вот когда к вам в окоп прилетит такая дура - тогда живо поймёте, в чём тут юмор! Обойма у NGE-96 стандартная - 26 серий. Патроны со смещённым центром смысла, крупнокалиберные, наносят огромные повреждения незащищённым или слабоподготовленным целям. На бронированные цели воздействие тоже удовлетворительное. Единственное эффективное пехотное средство защиты против воздействия "Евы" - лёгкий бронежилет "Разефон". Но о нём я расскажу позже, когда дойду до средств личной защиты. Из-за высокой кинетической энергии выстрела NGE cильно отдаёт не только в плечо, но и в голову, поэтому для его длительного применения нужна определённая сноровка. Лучше использовать одиночный режим стрельбы или полуавтоматический - короткими очередями по три серии. Автоматический режим хорош только в том случае, если вы отакуете крупное подразделение противника. Теперь об его устройстве. Как он работает - достоверно никто не знает. Подозреваю, что этого не знает всё КБ во главе с главным конструктором. И шут с ним! Устройство вам достаточно знать лишь в общих чертах, главное, что от вас требуется - умение разбирать NGE. Да! Именно! Настоящий отаку обязан уметь разбирать "Еву"! Над сборкой можете не напрягаться - всё равно не получится, да и никому это нафиг не нужно. Так что следующие полчаса учимся разбирать "Еву". Кто найдёт новый способ её разборки, получит хентайный пирожок. Начали!

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №5268134  

    >>5268119

    >ланцет "Икс"

    Это который кламповский? С белыми перьями во все стороны? Если так, то круто. Не ожидал увидеть его в этом списке, после Рамбла, Онизуки и Гибли.

    >> №5268140  
    22.png - (1113 KB, 700x700)  
    1113 KB

    Мужик в углу потонул. Пирсинг на парнях часто смотрится странно, а у него его много.
    З-1, северо-запад.

    >> №5268144  
    images-16-3.jpeg - (7 KB, 191x264)  
    7 KB

    >>5268134
    Да, кламповский.
    К Иксу у меня вообще трепетное отношение.
    Жаль, ничего толком не смогли закончить.
    Но вот тебе неплохое АМВ на тему:https://youtube.com/watch?v=tqu7Xm_9dBo

    >> №5268147  

    >>5268140
    Тащемта это был один из почти что дроконов - металлический. И даже с такой внешностью он склеил себе тян.
    А чего добился ты?

    >> №5268149  

    >>5268140
    И да, у него ещё и самый крутой кот имеется. Который сам драться может на фулл-максе.

    >> №5269172  
    22.png - (1058 KB, 700x700)  
    1058 KB

    Все умерли, лол?
    Стратегический Восток, A1.

    >> №5269199  
    1673968914409.png - (1105 KB, 700x700)  
    1105 KB

    Гули всё ещё подлежат искоренению. Ё-3, север.

    >> №5269212  
    25.png - (1094 KB, 700x700)  
    1094 KB

    Отмечу блондина из Титанов. Можно было бы убрать какого-нибудь длинносенёна, но для разнообразия пойдёт.
    Ж-7, юго-запад.



    screen_48.png - (252 KB, 1920x1080)  
    252 KB №4955578   [Ответ]

    Продолжение предыдущего треда: >>4632196 (или вот так: http://ii.yakuji.moe/b/res/4632196.html)
    Ну и тогда уж и ссылка на самый первый тред, если кому интересно будет: http://ii.yakuji.moe/b/res/3537232.html
    Ссылка на скачать последний билд (на момент создания треда): https://www.dropbox.com/s/ejc1ntm8hg5pwzf/KYORN%20alpha%2026.7z?dl=0
    ПРИМЕЧАНИЕ: все последующие посты с ссылкой на билд будут с заголовком "KYORN_BUILD" (без кавычек). Так-что для быстрого поиска по треду можете использовать Ctrl+F и копипасту этой фразы.

    Управление:
    Z - Действие.
    X - Отмена.
    S - Меню/Вызов подменю в меню.

    Прогуляться по миру без случайных столкновений - запускать через OffBattles.bat

    Пропущено 53 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5065708  

    >>5065693
    В таком мире должно быть развито мореплавание. А пик может быть использован как ориентир.

    >> №5065715  
    a026.png - (41 KB, 800x800)  
    41 KB

    >>5065708
    На самом деле более-менее мореплавание развито у людей. Они живут на архипелагах, вот тех что справа. Эьфиечки же относительно не так давно только собрались в империю, и вот пока-что самое дальнее место куда они добрались - это остров Кёрн. Притом, это произошло почти одновременно с прибытием туда людей с востока, что конечно же было причиной конфликта между теми и другими, так как Кёрн - это огромные залежи серебра. Стимулов же эльфиечкам плавать было не особо много, на юг - слишком жарко, да и места мало, которое к тому же занято довльно недружелюбными аборигенами и не менее недружелюбными животными. На запад же, вглубь континента - сплошные пустыни. Да и в целом они как-то не особо то любили плавать. По сути время событий игры - в самом начале времён великих географических открытий. Эльфиечки только-только освоили самые новые корабельные технологии людей, например - косой парус.

    >> №5066927  

    Хидой, а ты не против, чтобы твоя игра в http://cf.ichan.ru/ была?

    >> №5067118  
    a027.png - (37 KB, 630x615)  
    37 KB

    >>5066927
    Угу, я не против.

    >> №5099631  

    ОПчик, дорогой, ты жив хоть?
    На связь в ЛС с тобой выйти можно?

    >> №5099636  

    А игра правда сама себя пилит?

    >> №5099637  

    >>5099636
    Нет, она пилит ОПа.

    >> №5099707  
    a067.png - (66 KB, 633x581)  
    66 KB

    >>5099631
    Ну так-то вроде как жив. Пощу вот иногда рисунки в безумных умениях. А с игрой что-то совсем плохо в последнее время. Так-то я всё ещё собираюсь продолжить делать, но что-то оно всё хреново продолжаеться. Ну а так у меня есть пиксив и твиттер, в них вроде бы можно в ЛС.

    >> №5267581  

    >>5099707
    Ссылочку на пиксив.

    >> №5269038  

    >>5267581
    https://www.pixiv.net/en/users/4048382



    JPEGPNGConverter_20230104_022321_6.png - (2172 KB, 1280x855)  
    2172 KB №5263710   [Ответ]

    Суть игры и правила вы уже знаете. ЛЮБОЙ игрок может убить ЛЮБОГО героя/героиню/нечто. Кто не знает - тем в нулевой рояль: http://iichan.hk/b/res/5260147.html Но правила обозначить надо один фиг (и будет дополнительный мутатор):

    1) картинка даётся в PNG. После редактирования она должна точно так же сохраняться и поститься в PNG с тем же разрешением. Так пик не деградирует.
    2) Таймлимит между убийствами должен составлять хотя бы 15 минут (считается вплоть до секунд). Если кто-то поторопился - его пост считается невалидным и игногируется (но и торопыга не лишается своего хода, если успевает исправиться и запостить ход в означенные 15 минут после предыдущего - и если его не обогнал другой игрок).
    3) один игрок не может совершать 2 или более хода последовательно. Сделали ход - ждите хода другого игрока. Только потом.
    4) в случае коллизий - когда оба поста появились примерно в одно и то же время, правильным признаётся тот, что был раньше, если он тоже удовлетворяет всем правилам. И отдельная просьба к игрокам - удалять невалидные посты, так всем будет легче и понятнее.
    5) это у нас правило-мутатор: после любого убийства НЕЛЬЗЯ убивать кого-либо, кто находится на одной горизонтали и вертикали, где располагалась жертва. Пока это возможно. И чтобы анонам не приходилось гадать, кого вы убили, называйте при убийстве и номер убитого, в формате горизонталь/вертикаль. Да, ростер коварен и не 10х10, но главное - чтобы следующий игрок знал, кто был ухлопан в каком месте и не тратил время на угадайку.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 463 сообщений и 177 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5266317  
    618yNWZYXKL._AC_SL1200_.jpg - (97 KB, 1200x800)  
    97 KB

    >>5266305
    Кстати, в японской вики она "хощигами", т.е. одна из звёздная божков — персонификаций лунных стоянок китайского зодиака. Конкретно Рищю является Девой Чёрной Черепахи.
    https://ja.wikipedia.org/wiki/まもって守護月天!#星神(ほしがみ)
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Китайские_созвездия

    >> №5266318  
    d5a981bfdc2d391b5bf5310a542279d7.png - (1421 KB, 920x1300)  
    1421 KB

    >>5266314
    А прикинь, ОП-мехалюб сделает полный ростер ОБЧР, и попробуй только не отличить RX-78-2 от Дизнёфа!

    >> №5266319  
    1672096114931756.jpg - (241 KB, 800x800)  
    241 KB

    >>5266318

    >А прикинь

    Нет, спасибо. Даже прикидывать не хочу.

    >> №5266320  

    >>5266318
    Нуу а почему нет? А отличать как-то особо важно?
    А почему не вариант - меха, каждый желающий из предложенных на старте скажем выберет и застолбит за собой 5мехов, которыми будет играть, и если выбьют всех его мехов - выход из игры разгромленным на скамью зрителей, ко всем кто не пожелал или не успел набрать себе ботов в перёд прочих желающих...ну или если всех не разобрали на старте - не взятые просто со старту вычёркиваются как незанятые, или раскидываются доп. жизнями пожелавшим участвовать.

    >> №5266321  
    .jpg - (338 KB, 1378x2039)  
    338 KB

    >>5266318
    Я всё равно кроме мехов из Батлтека смогу узнать только YF-1 и Scopedog'а. И ещё ваховских кнайтов, но не просите назвать паттерн.

    >> №5266384  

    Давайте ростер с этими вашими лолями, типа задротский топ-100.

    >> №5266477  
    2bd2aa71ab39b45c29b16bdc4e4f7991.jpg - (2968 KB, 1609x1080)  
    2968 KB

    >>5266384
    Ага, знаем мы этих ваших лолей.

    >> №5266479  
    Unyltan.jpg - (20 KB, 150x330)  
    20 KB

    она как бы вопрошает - будет ли играть анонимус в баттлрояль с маскотами.

    >> №5266483  

    >>5266479
    Не-не-не, никаких маскотов! Тут 15 лет назад уже хотели сделать эроге с маскотами, и к чему это привело?

    >> №5266882  
    1666937164854.jpg - (5 KB, 262x192)  
    5 KB

    Ладно, паузу я выдержал, и теперь в течении часа таки зделою новый рояль (от ростера которого тихо ржу). Готовьтесь.
    Мутатор будет сложноват в описании, но весьма прост в своей сути (и очень стратежен - подводные камни будете выяснять сами в процессе).

    Мельфину и Сакуру лично мне немного жаль. Особенно Мельку. Ну да чо поделать.



    25-12-2022(5).jpeg - (14 KB, 183x275)  
    14 KB №5258653   [Ответ]

    В общем, когда-то мяу придумал кое-что занятное.
    Давно это было, и не без проблем, но как раз поэтому фактически все подводные камни были нахрен вырваны из ила.

    Т.е. правила выработаны. Но главное условие успешной игры - это следование им от и до, добровольно и без мухляжа. Иначе смысла нет и весь интерес теряется. А на чанах, с их анонимным постингом, как-то контролировать анона может лишь сам анон, соглашаясь с условиями и не нарушая их.

    Поэтому пока и интересуюсь, наберётся ли хоть какое-то внятное число честных няшков, которым это было бы интересно. И нет, хотя бы одна из этих игр (вторая пока под вопросом - вряд ли её нынешний Ыч потянет, там креативить надо) не потребует от вас ащще ничего, кроме игры. Т.е. это не развод на бабки (ежели кто о таком помыслил - сам дурак; сия штука придумывалась чисто ради фана: простая форумная игра... не Мафия, боже упаси). Максимум что станет нужным - это опять же строгое следование правилам и графический редактор (любой). Ну и толику времени. И самодисциплины. И честности.

    Пока буду смотреть на вашу реакцию. Стоит эту фигню городить или нет. Заодно пикрелейтед - довольно жЫрный намёк на суть игрухи.

    Пропущено 60 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5264909  

    Однако отмодерасили и нужное.

    Опять же приходится перенабить слова, что данный тред нам ещё пригодится для предварительного обсуждения мета-надстройки над роялями.

    >> №5264912  
    Pixiv 12532 48486029 014.jpg - (275 KB, 536x1000)  
    275 KB

    >>5264909
    Если первую половину поста ты распинаешься по теме, а вторую что-то там про то какая модерация плохая, то наличие первой половины тебя не спасёт. Как я уже говорил, в том же /а/, как я и говорил, причиной будет одно слово. Я тут не такой, но принципы не меняются.

    Отвечать на этот пост не надо. Это просто информация к сведению.

    >> №5264916  
    Screenshot_2022-12-27-19-13-44.png - (218 KB, 1280x720)  
    218 KB

    >>5264912
    Ну давай так: модерация плохая, потому что она мешает развитию /а.

    Согласись, я там постил внятные простынки. Интересные.
    Почему их удоляют - выше моего понимания. Скорее всего, личная вендетта чисто из-за вредности.

    А пик тут тоже не просто так. Я вообще считаю его издевательством, учитывая, что /me закрыли ещё в 2016-ом.

    >> №5264917  
    Screenshot_2022-12-11-02-13-33.png - (169 KB, 1280x720)  
    169 KB

    И ышшо.

    >> №5264924  

    Всё потому что в любой игре убийство - действие по умолчанию. Как кое-что другое на ычане, что предлагают сделать всегда и везде. Потому я тоже предложу.
    >>5259387>>5259389
    Выбирать лучшую девочку методом от обратного. От оригинальных правил будет отличаться только лором и наличием исключительно женских персонажей. Правда будет много мухлёжников, из-за излишней мотивации.
    >>5258902
    Это потому, что 99% всех новых ГМов сурово разочаровывается в своих способностях. По традиции путём отрицания очевидного обвиняя во всём модерацию или игроков. Хороший ГМ - это не тот кто замечательно всё заранее продумал, а тот кто может задорно импровизируя добиться своего в любой ситуации. Да так, что игроки того бы и не заметили, а только радовались.

    >> №5264927  
    06-12-2022(2).jpeg - (12 KB, 225x225)  
    12 KB

    >>5264924
    Всё верно. GM не GM, если:
    а) он не готов быть всегда и везде с игроками (ну или хотя бы раз в сутки - зависит от выбранной системы).
    б) не умеет в импровизацию (это САМЫЙ главный грех GMа... если не умеет, то он фуфло).
    в) если нет малиновых штанов и неясно, кто перед кем должен два раза ку делать. С цаками. Т.е.нужна цель. И GM должен убедить игроков, что она есть и достойна.

    Ну это далеко не всё, ессно, но самая основа.

    >> №5264929  

    >>5264927
    Есть ещё такая распространённая проблема у новичков, когда игроки сами собой самоорганизуются в какую-то свою спонтанную протоигру. А ГМ этого даже не замечает, или что ещё хуже - начинает противопоставлять себя или даже бороться. Не уверен что это можно отнести к одному из каноничных грехов ГМов. Скорее уникальное сочетание почти всех разом.

    >> №5264932  

    >>5264929
    В рамках моей форумной игры это будет вряд ли возможно.
    Но вообще - да, такое бывало.

    Тут, наверно, надо вспомнить анекдот про дварфа, который упал в пропасть.

    >> №5264934  
    b20aa8af256e81719b7872f885e52849.png - (2250 KB, 2400x3871)  
    2250 KB

    И в прошлом, и в текущем роялях довольно много фрагов под предлогом "мне не нравится его/её лицо". Чтобы избежать этого, предлагаю в следующем рояле использовать не лица персонажей, а их панцу! Заодно и распознавание, кто есть кто, будет веселее.
    Это шутка, если что, а то вы тут какие-то серьёзные все

    >> №5264942  
    06-12-2022(6).jpeg - (15 KB, 188x268)  
    15 KB

    >>5264934
    Я подумаю.

    Но вообще-то хотелось бы чтобы рояли лично от меня и не зависели. Ну вот в нулике я постоянно мониторил и поправлял. В перваче - народ и сам справляется. Т.е. игра выходит на уровень самодостаточности.

    Так что что вы там САМИ придумаете - да на здоровье. Но на всякий случай советую запоминать победителей роялей.

    Лично я могу уже лишь предлагать правило-мутатор. Наверно, рояль #2 тоже мне придётся делать, но повторюсь: это необязательно, да и мутатор может быть очень странным. Вопрос в фантазии.

    А вообще, могу его (для опять же примера) обозначить.



    SurpRise101.png - (2998 KB, 2988x1680)  
    2998 KB №5244001   [Ответ]

    Ычан, добра тебе!

    В общем, уже больше полутора лет делали мы на Доброчане ВН, и хотим показать, вдруг вам понравится.
    Скачать здесь https://mega.nz/folder/pckwGT5Z#OHl6iTPtraitZZUbpJbb2A
    Из хорошего-качественная музыка, разнообразие спрайтов, некоторые отрезки могут сделать атмосферность (а это решать вам).

    Сюжет (так уж получилось), НЕ про тёмные души тёмных грустных сущностей, страдания, самоанализ, проблемы или пост-Советскую действительность, как многие привыкли и любят.
    Это весёлая история про романтику, с толикой мистики и продуманным лором, происходящая где-то далеко, в наполненном уютом месте из которого нельзя сбежать.

    Текущая версия всё ещё тестовая (если вам угодно, можете считать её демкой), а потому вы найдёте разные экспериментальные вещи.
    Большинство из них (вместе с невинным R-15 фансервисом) спрятаны (например "???" в выборах), и открываются, если пролистать игру на все 4 "Концовки". Да, эту механику тоже тестируем.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 37 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5259488  

    >>5259476
    Зачем им править растр в векторной графике если можно перевести его в вектор? Чтоб править растр есть фотожопа.

    >> №5259937  

    У них с текстом проблема. Концепцию придумали, но писать никто не хочет или не может. С визуалом и кодингом, как я понял из треда на Доброчане, всё схвачено

    >> №5260014  
    1604612695024.jpg - (136 KB, 867x720)  
    136 KB

    >>5259937
    Так и быть, помогу им с текстами. Заскочу к команде после Нового Года, разберёмся с сюжетом и диалогами.

    >> №5260051  

    >>5260014
    Только в треде тоже пишите, что вы там делаете. Некоторым всё ещё интересно

    >> №5263471  

    >>5260051
    Обязательно, постараюсь делиться интересностями по мере неспойлерных возможностей.

    >> №5263515  

    >>5259429
    Вышлите ещё раз приглашение, в прошлый раз не поймал

    >> №5263530  
    __vicki_original_drawn_by_vickie_cryingr(...).png - (2256 KB, 1470x2048)  
    2256 KB

    У меня есть бекап файлов из тредов с доброчана
    https://mega.nz/folder/sI8gnbZZ#ce-3utebD3wW7w7Mw-P0gA
    Здесь не совсем всё, я пропускал малозначимые картинки, плюс не уверен насчёт последних месяцев до падения.
    Это немного более чем архив для скачивания, там можно смотреть и слушать файлы, что называется, онлайн, если вам интересно.
    Текста из тредов нет, что печально, ибо там много ценного. Может быть его ещё (пока ещё) можно скачать, но я не знаю как.

    >> №5263538  

    >>5263530
    Помню, находил тред на вебархиве.

    Кстати, вот вам старые версии гуглдока (актуальные на конец 2021, начало 2022): https://transfiles.ru/remove/thujh/63b43a328e

    >> №5264085  

    Решатель проблем с текстами пробует до вас достучаться.
    Напишите мне на почту или скиньте приглашение в дискорд.
    [email protected]

    >> №5264151  

    >>5264085
    https://discord.gg/qFxD8dcP

    >Решатель проблем с текстами

    Звучит



    rftur7i8jzn61.png - (1265 KB, 903x820)  
    1265 KB №5260147   [Ответ]

    Прежде всего, прочитайте правила. Им надо следовать неукоснительно, или ничего не выйдет.

    СУТЬ ИГРЫ.
    Даётся картина таблица с популярными, узнаваемыми героями (по идее, можно хоть консоли или противотанковые пушки брать, но в данной игре - сами видите, что). Любой игрок своим ходом может "убить" любого персонажа на картинке - скачав её, перечеркнув или какой-либо иной загогулиной отметив факт убийства. Желательно - с комментом, почему именно его/её/это. Так веселее. Ну и простит уже изменённый пик. Так продолжается, пока по заветам "Горца", не останется только один. В честь победителя потом создаётся отдельный именной тред, а его нарекают... ну как-нибудь нарекают. Теперь самое важное:

    ПРАВИЛА
    1) Картинка даётся в формате .png. Редактировать её хоть чем можно, но отредакченная картинка тоже должна быть в PNG и того же разрешения. Т.к. это лоуслесс-формат. Чтобы после множественного редактирования пик не деградировал.
    2) Пауза между "убийствами" должна составлять не менее 15 минут (вообще, в идеале планировалось полчаса, но на первый пробный раз ускорим процесс). Пауза считается вплоть до секунд. Вот 15 минут - и не меньше. Пост от "торопыги" признаётся невалидным и игнорируется.
    3) Один и тот же игрок не может совершать 2 или более хода подряд. Т.е. если вы кого-то убили - ждите, пока иной анон не сделает свой ход.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    Пропущено 498 сообщений и 179 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5262103  

    >>5262087
    На самом деле, сила — в майоре Армстронге. Жаль, ни он, ни Искандар до финала не добрались, это был бы гачимучительно прекрасный поединок.

    >> №5262116  

    >>5262103
    Для меня Александр был самым предпочтительным кандидатом. Поэтому весь тред упорно утверждал, что Фейт почти вылетел, чтобы про него забыли. И принципиально вычёркивал парней через заметную метку, чтобы другие игроки скорее смотрели на героинь. Ещё хотелось победы Кирицугу, но он ушёл рано. Зря тогда про Грааль написал.

    >> №5262119  

    >>5262116
    Даже не знаю, кого бы хотелось видеть мне в победителях. Наверное всё же Сейбу. Она самая такая новогодняя и можно было бы заспамить тред падору падору.

    >> №5262122  

    >>5262103
    В Армстронге мышцы, а сила в Хьюзе. Хотя на самом деле в не то младшей сестрёнке, не то племяннице майора Армстронга.

    >> №5262125  

    Чёрный Крест Мужского Начала рад итогам. Хоть я и проспал развязку, программа минимум - сохранить баланс между тянками и парнями - была выполнена. Собственно, поэтому я выпиливал только тянок. Программой максимум было привести мужского персонажа к победе, но еще в середине баттла я решил, что если победит пацанка типа Йоко/Рюко/Уинри - это тоже будет моей победой. В итоге шикарная тройка финалистов и достойная победительница из мужичайшего тайтла. Я счастлив и в честь победы пересмотрю ТТГЛ на январских. Цените своё мужское начало, вдохновляйтесь крутыми персонажами, а не только моэщитом и пусть магма течёт в ваших венах, раскаляя сердца! С наступающим!

    >> №5262126  
    31-12-2022(0).jpeg - (6 KB, 275x183)  
    6 KB

    >>5261882

    >В итоге думаю, что 10 игроков точно было, может, несколько больше. А ещё нужно учесть ОП-а.

    Я не играл, повторюсь. Просто наблюдал за процессом. Ибо меня любая концовка бы устроила (меня больше интересовали ваши подходы к игре на её разных стадиях). Но финал и так вполне достоен.

    Ну всех вас - с НГ, конечно. Спасибо за участие в игре. Надеюсь, было весело. Ради этого и затевалось. Своего рода мой новогодний подарок Ычану получился.

    >> №5262141  
    [Winter] Tengen Toppa Gurren Lagann 26 [(...).jpg - (276 KB, 1280x720)  
    276 KB

    >>5262126
    И тебя с Новым Годом, и спасибо возникшую за активность.
    >>5262125
    Тоже наверное пересмотрю. В последний раз пересматривал на юбилей и ни разу не пожалел, а на некоторых моментах до сих пор мурашки по коже.
    >>5261882
    Ха, в итоге меня как минимум раза три похвалили за шесть позиций. Я польщён.

    >> №5262164  

    >>5262116
    Кстати, ты правильно мыслишь.
    В этой игре очень многого можно добиться через социалку - манипулированием внимания других игроков через свои посты (и даже личный графический стиль убийства тоже может на что-то повлиять).

    Ну на будущее, где-нибудь после праздников можно будет повторить. Но уже с правилом-мутатором, которое поменяет процесс - дабы избежать однообразности.

    >> №5262223  

    >>5262164

    >Но уже с правилом-мутатором, которое поменяет процесс - дабы избежать однообразности.

    Правило-мутатор с исключением на ход рядов, где произошло убийство мне очень понравилось.
    Оно может сильно затруднять целенаправленный отстрел, что добавит ВЕСЕЛЬЯ.

    >> №5262516  

    >>5262126
    Имел в виду, что следует учесть ОПа, пусть и отдельно от игроков. Поскольку не только игроки увлеклись ритмом рояля. Ввиду тематики игры очень хорошо подходит спортивная метафора, что "недостаточно играть на рояле, кто-то ещё должен его таскать". Так что роль создателя игры стоит отметить особенно.
    Большое спасибо за проведение игры. Ростер оказался очень интересный, правила точны и надёжны. Лишних усложнений действительно не понадобилось.

    >>5262141
    Красивые же метки! Сразу привлекают взгляд.

    >>5262164
    Сам заметил, насколько влиятелен графический стиль. Вроде бы охотник на гатарей зловеще убрал только Ханекаву и Феникса и так ловко использовал омофонию смерти/четвёрки на Карен, четвёртой жертве в игре, но мне уже стало беспокойно за Улитку. Сразу её вычеркнул, на всякий случай, хотя вообще не думал трогать Гатарей.

    Повторить игру позже с новым правилом определённо стоит. Согласен с >>5262223, интригует правило о запрете повтора вертикали/горизонтали от прошлого убийства. Оно достаточно простое, не вызовет путаницы, а процесс игры поменяет кардинально.



    1656587793_53-animeshka-org-p-communism-(...).jpg - (135 KB, 1280x720)  
    135 KB №5257895   [Ответ]

    Сырны, а давайте представим эту вашу фентОзе-магию в СССР. Как бы это выглядело? Построили бы коммунизм или наоборот, все похерили бы?
    Чтоб не мутить холивар, обозначу границы. Вот магии не было, не было, а потом раз - и есть! Год 1953 (не от балды).
    Магия уровня ДыНДы, до тридцатого включительно. Но только по уровню силы, не по системе. Хотя можно и по системе, хоть дословно из книги правил, мало что изменится.

    Пропущено 16 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №5257991  

    Эх, сейчас бы вн сделать

    >> №5258003  

    >>5257972
    Лучше носочки.

    >> №5258006  
    1671810909676.jpg - (133 KB, 960x1600)  
    133 KB

    >>5258003
    Чулки Капрон от Главшвейсбыта - выбор настоящих девочек-волшебниц!

    >> №5258007  

    >>5258006
    Это програмистские.

    >> №5258464  

    >>5257895
    "Понедельник начинается в субботу" читал?

    >> №5258468  

    >>5258464
    Всегда получается кадавр удовлетворенный желудочно.
    мимошел

    >> №5258505  
    [HorribleSubs] Magia Record - 10 [1080p](...).jpg - (293 KB, 1920x1080)  
    293 KB

    >>5257979
    Не надо приписывать моим произведениям и персонажам всякую срань.

    >> №5258637  
    3d0ff21234216ec6955e9c0653ce14f5.png - (0 KB, 92x24)  
    0 KB
    >> №5258644  

    >>5257895
    Тупая идея, как по мне, но да ладно...

    Выражаясь понятиями мотыги, я бы предположил, что этот твой пост-Сталинский магический СССР должен тяготеть к игре красно-зелёной колодой. И на то есть вполне себе историческая обоснованность.

    >> №5258709  

    Ничего-бы не изменилось. Ну появился-бы ещё один технологический ништяк (как альт-ист вариант: советские изыскания на поприще экстасенсорики дали-бы положительные результаты). Но в плане жизни и смерти государства это ни на что бы существенно не повлияло. Разве что совсем бредовое, если бы эта магия свалилась бы на мир как метеор на голову, из серии чпоньк и вот сегодня уже архимаг, и пофиг что вчера оно было простым серийным маньяком. От чего планетка ещё раз нехило бы так просралась разгребая весь кошмар последствий, что во многом поменяло-бы всю дальнейшую мировую историю.
    В ЗЫ, ну, чтоб коммунизм таки был построен - это откуда-то армада эльфов должна набежать, сформировав собой ключевую массу населения взятой территории. Человекам такой строй общества биологически совсем несвойственен, чтоб они могли это построить.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
    Каталог

    [d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
    - [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]