[Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM, WEBP размером до 4096 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

изображение.png - (1635 KB, 1372x772)  
1635 KB №829615   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=_iNeETk8QVA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 463 сообщений и 109 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830284  

>>830281
Есть Шеврёз для пиро+электро, есть Шеврёз для крио+гидро. Ждём Шеврёз для дендро/анемо/гео?

>> №830285  

>>830281
А в чём суть Нескафе и как она играется? Баффы сильные? Есть Аяка с0 с сигной и всё.

>> №830286  

>>830284
Ситлали и Эскофья обе баффают крио+гидро. Но Ситлали там баффает гидро, а Эскофья там баффает крио.

>> №830287  

Вместо Эскофьи пришла Жанна и сказала идти в Мондштат.

>> №830288  

>>830286
У Ситлали нет ограничений на элементы, как у Эскофье и Шеврёз. Так и Оророн, кажется, баффает электро и гидро.
Точно! Сообразил. Варка будет баффать команды из анемо-гео-дендро, он ведь из анемо-края. Вы узнали об этом на Ычане.

>> №830289  

>>830285
Сильный сабдпс с хилом, способным держать в пати Фурину - но ограничена крио-гидро сопартийцами. Т.е. заменяет Джин или Цаплю в современной аякопачке.

>> №830290  
SC855et.png - (837 KB, 1200x675)  
837 KB

У меня есть Аяка с0р1, Йелань с1р1, Фурина с2р1, Ситлали с2р1, Синцю с6 хорошо одет, Каяк с2 хорошо одет, Муалани с2р1, Кокоми с0р1, Нилоу с2р1.

У Эскофьи бафф если в пачке только гидро и крио. Но если брать ту же Фурину - то кто будет масс-хилом? У меня обычно Джин всех выхиливает и резисты снижает. А тут кто будет хилить? Кокоми, конечно, отлично хилит - но только и хилит, без особых бонусов, да и только основную цель. Шарлотка есть с1 (она вроде как раз масс хил) и Лайла с5. Ещё есть Дайона с6 и Мона с6 - но они не одеты, да и я не люблю ими играть особо.

Вот особо не знаю что за пачку собрать.

По идее Эскофья + Аяка + Фурина + ещё кто-то (например Йелань), но хил стабильный откуда брать? У Эскофьи вроде подхил типо Шилонян - подхиливает более менее для длинных боёв, но даже на 10% не хватает выхиливать Фурину.

>> №830291  

>>830288
Ну да, у Ситлали нет ограничений, ибо она ещё баффает Пиро+Крио реакции (а потому в Пачке с Муалани, где Пиро+Крио и Гидро+Пиро и Гидро+Крио прокают постоянно - она идеальна).

>> №830292  

>>830290
Либо можно попытать удачи на Навии, у меня она сейчас с0р1, а хотелось бы с2 или даже с3, но никак руки не доходят.
Вот сейчас выкручу с1, а следующий реран будет последний перед "Фонтейно баннером", где и возьму с2 или с3.
Ею я играю периодически, в Абисс беру. Вообще ей и Ситлали хотелось бы с6, но это уже Эребор как-то (даже капча c:feitish на что-то намекает).

>> №830294  

>>830290
Эскофье вроде бы сама масс-хилит?



pc-8_7c649738f0c248b7bc4f7a79ca7b4473.jpg - (2537 KB, 2560x1440)  
2537 KB №829104   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 60 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830132  
123167657588.png - (1604 KB, 1309x731)  
1604 KB

>>830128

> Dynamo

Т.е. в тиму к Люси.

>> №830133  

>>830130
https://www.youtube.com/watch?v=sw9t0LvH05o

>> №830188  

>>830132
Там ведь ещё и Эйфория на Люси будет, ей дадут Динамо генерирования и ещё по-мелочи.

>> №830189  

Мои тимы:

Яд: Виллоу, Тьюздей, Созеби + флекс слот (обычно Джессика для яда или Изольда для дебафов, вторая Эйфория Джессики сделает её сильной тут, но это аж через 2.5 патча).

Вампирки: Земмельвайс, Этернити, Фатуту, Пиклз. Скорее всего придётся кого-то заменять на новую лимитку из >>830128 и в целом похоже Пиклз только 3 патча побаффает Земмельвейс и уйдёт на покой. Ещё и Заммельвайс получит Эйфорию - так что Этернити наверное тоже на покой уйдёт, ибо просто слотов не будет хватать. Хотя, возможно, Земмельвайс получит бафф под новую лимитку, и тогда она будет выполнять ту же работу, что и Этернити.

Огонь: Спато, Анджо, Изольда + какой-то хил, обычно Йенисей, но бывает и Тус Фейри. Команда очень просела, жду хилера/бафера уровня Тьюздей для бёрна.

Будущая тима:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №830190  

>>830188
Хорошо же, как раз чтобы Ульрих не делал её бесполезной, сжирая всё её Динамо.

>> №830191  
> to all allies (...) grants [Name], lasting 2 rounds.
> Name: When performing an Ultimate, no AP is consumed.

Это что, можно будет ультовать два хода подряд под его баффом? Точнее даже три.

Или как это работает?
https://www.prydwen.gg/re1999/characters/name-day

>> №830210  

2.8 PV

https://www.youtube.com/watch?v=hA5wsP-6xBA

>> №830236  

https://youtu.be/C5_WDFpXeIA

>> №830243  

Мило
https://youtu.be/NqQ5Ou0gOSk

>> №830293  

Интересно за 2.8 - там будет два мета-дефайнинг персонажа

https://www.youtube.com/watch?v=fj5LVeCh5jM



zani_leak_1244668687907809770_n.jpg - (178 KB, 1348x904)  
178 KB №823412   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Последние трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=h05YzRGOk2M

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 449 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830198  

>>830197
Постоянно забываю про башню и через одну пропускаю.

>> №830208  

С телефона не очень удобно играть кубоидов годовщины.

>> №830215  
hb2y.jpg - (291 KB, 1912x1080)  
291 KB

Честно ввел что родился в январе, и ВНЕЗАПНО.

>> №830216  

>>830215
Мне тоже недавно пришло. Видимо за то, что пропустили.

>> №830241  
Screenshot 2025-05-06 142714.jpg - (252 KB, 2560x1268)  
252 KB

Лол, видимо они реально признали, что их БП оружие настолько ниочём, что теперь вместо это можно взять от щедрот аж целых 200 тюнеров. Старые ящики, при этом, не обновили.
W. This is so player-friendly.jpg

>> №830242  

>>830241
Ну бп оружки получше других вариантов, но всё равно плохие, да.
Тут в целом с оружием беда - либо носи сигнатурку свою, либо чужую, стандартное оружие либо совсем слабое, либо сносное, бп оружие с критами ещё более менее, но слабое, а все остальные опции - совсем слабы, кроме некоторых случаев для саппортов (типо перчаток с самохилом для прока хилсета, или оружки с регенерацией энергии для саппортов/хилов).

>> №830246  

>>830241
Лол, еще и тюнеры! могли б эти новые настроечники эхо хотя бы положить.

>> №830262  
Screenshot 2025-05-06 211850.jpg - (100 KB, 617x840)  
100 KB

>>830246

>новые настроечники эхо

Ой вей, ну скажи мне на милость: зачем продавать за копейки, если можно продать за нормальные деньги?

>> №830273  
vnbwzo53aaze1.jpeg - (671 KB, 2560x1440)  
671 KB

Анонс эльфийки. Судя по арту, подтверждается слух, о том что будет 2 формы: большая Картехия-Флеурдолис и Картехия поменьбше, возможно что даже 2 разных элемента. Так же, по слухам, её не будет на тест сервере, ибо особо секретна и хайпова.

И это, надо сказать, приводит меня к некоторому недоумению насчёт годовщины, Зани, конечно, хорошая девочка, но ведь Картехия подходит на роль анниверсари персонажа куда как более лучше, центральный персонаж сюжета как ни как. Да и текущий патч какой то пустой филлер, тут даже не о наградах, а о самом наполнении. Зато в следующем патче ожидается новая карта размером с 2.0, продолжение сюжетки, хайповый юнит, ну вот как будто бы он и должен был стать патчем годовщины, но в производстве что то не сложилось по срокам.

>> №830280  

>>830273
Fun size and full size

> 2 элемента

Потому бард-эльфийка накладывает доты 2х элементов?

> Зани

Как раз очень хайповая, а вот Катерина/Флёр - не особо зашла в азии.

С картой это наверное, чтобы не было перебора ивентами и контентом. Особенно сейчас - тут ещё у пачки гач годовщина или полугодовщины.
У меня вот ещё и работы много - на ВуВу есть мало времени и потому то, как есть - в самый раз.



0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg - (852 KB, 1158x1187)  
852 KB №793114   [Ответ]

Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.

Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>770240.

Пропущено 470 сообщений и 227 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №830148  

>>830143
Парацельс дамажит по шесть тысяч...

>> №830149  

>>830148
Граалинг, пуделинг - есть, куда расти.

>> №830152  
9fc2d6e4f286fa77b440f2ec5a4251999f60e0e3(...).png - (2767 KB, 1200x1600)  
2767 KB
>Иштарин

Кто сказал Иштарин? Иштарин лучшая AoE-ДД в целом (да, именно так!), но Сакура превосходит её в артсах, Нобу в бустерах, а Дантес в квиках!..
С другой стороны - в Multi-Core она идеальна просто за счёт синергии со всеми саппортами - как с Касторией, так и с Летней Скади! Хотя и мало Party-Wide-баффов, только 30% ATK Up.
С третьей стороны - она на NP1 и 90-lvl дамажит плохо... кажется. Но точно лучше Парацельса, потому что хуже Парацельса дамажит фантазмом только Сюй Фу и прочие, у кого фантазм не дамажный!
С четвёртой - у неё нет т.н. "Supereffective Damage", "PowerMode" и как ещё в разных гайдах успели обозвать бонусный дамаг по трейтам, атрибутам и прочим скиллам!
С пятой - именно благодаря этому не получится конфуза, как в тот раз, когда одна новенькая ичанька по моему совету фею Моргану, а там внезапно драконы, и страдание...
С шестой - третий скилл имеет только 80% вероятность срабатывания нужного баффа, его можно считать вообще просто приятным бонусом и не учитывать...
С седьмой - Иштарин милая и фантазм у неё красивый, хотя и долгий! И четыре разных личности в одной Рин!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №830160  

>>830152

>У меня он с двумя Касториями, Black Grail и Обероном дамажит около ста пятидесяти тысяч, кажется... но это очень странный вид развлечения

Более метовый вариант применения это бафнуть им основного ДД, снести первую волну и уйти в карман - и вот чтобы волна с ивентовой СЕ уверенно сносилась, в него и правда можно засыпать граалей и пуделей. Ну, это если в принципе расчитывать его использовать в будующем - а не сменить при первой возможности.

>> №830163  
00068a08769bcd8fb2186ff788e8ea3e99fef7e8(...).jpg - (349 KB, 1280x1984)  
349 KB

>>830160

>Более метовый вариант применения это бафнуть им основного ДД

Вот да, третий скилл Парацельса в >>830127 пати очень хорошо заменяет Касторию-Кастер, которой пока у некоторых новеньких ичанек нет, она только осенью (если ошибаюсь - прошу поправить меня).
Но по поводу его фантазма у меня скорее мысли в сторону "помочь безопасно набрать саппортной Иштарин/Сакуре оверчардж, никого из противников случайно не покалечив". Вот с "не покалечить" Парацельс очень хорошо справляется.

>> №830165  

А новенькая ичанька френдкод в тред не кидала же?

Безобразие. ФП на сторону уходят!

>> №830204  

>>830165
Аа, не уходят, честно! Ичаньку уже поймали ичаньки...

>> №830230  

>>830204
Тогда ладно.

>> №830264  
25f25da92a6b05f32801bb1252dc7516.jpeg.jpg - (706 KB, 1200x1867)  
706 KB

У меня теперь Мию регулярно берут!.. Я даже знаю, кот из ичанек. :3
А у меня теперь глупые мысли по поводу ранней игры. Вот у меня первая 5* - Жанна, и ичаньки из старых тредов 2015-2016 (дальше пока я не успеваю дочитать, я пока на новости о релизе Жальтер в апреле 2016) говорили, что Жанна мешает выработать стиль игры собственный, а у меня ведь так и получилось когда-то!
Вот цитата из треда (орфография и пунктуация сохранены из эпохи раннего JP-сервера!):

>Сначала попробуют сапортную жанку, впечатлятся что она не дохнет, и забивают на других сапортов. Если своя жанка не выпадет то они собирают артс тиму, что бы побыстрее набирать любимой жаночке фантазм. Если выпадает своя то тут уже медицина бессильна - аутируют в два рулера по 15 минут в одном квесте. Остальные слуги им не нужны, геймплей приедается тем быстрее, чем толще становятся мобы - жаночка, хоть и живет долго, но недамажит, вынуждая тратить на любой бой в два раза больше времени, чем он требует.

И у меня ведь так и получилось! Ведь спустя полгода игры всё ещё везде Жанна играла во всех пати, даже на фарм-квестах на реране третьего лета (и там около 20 ходов выходило).
И всё получалось как у ичанек - было очень лениво играть, потому что 20 ходов на фарм и ~50 на босса. А басак было страшно брать! А Андерсен и Шекспир остались у меня невостребованными надолго, и другие ранние саппорты тоже, ведь Жанна же!..

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №830274  

>>830264
Ну ты сам расписал, как комфорт приводит к надоеданию, а потом спрашиваешь.

Тут, по-моему, единственный вариант это периодическая смена состава - вслед за вращением меты, или вопреки ему. Соответственно, нужны топовые метасаппорты всех цветов - для фарма это Кастория, Коянская оружейная, Скади купальная. И Оберон к ним в придачу.

Ничего оригинального.



hb.png - (13 KB, 1144x130)  
13 KB №824623   [Ответ]

>>806329
Перекат.

Пропущено 206 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №829486  

>>829482
Pathfinder. Спасибо

>> №829803  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB
>> №829805  
aaa.jpg - (22 KB, 900x100)  
22 KB
>> №829806  
choices.png - (1542 KB, 1764x799)  
1542 KB
>> №829807  

>>829805
Скасибо.

>> №829821  

>>829803
Operation Tango. Спасибо!

>> №830179  
aaa.jpg - (22 KB, 900x100)  
22 KB
>> №830186  

>>830179
Вечные треды, спасибо.

>> №830187  
aaa.jpg - (23 KB, 900x100)  
23 KB
>> №830201  

>>830187
Гоночки, спасибо.



D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png - (380 KB, 604x453)  
380 KB №814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 273 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №829325  
rpcs3_2025_04_24_23_39_49_819.jpg - (1444 KB, 2560x1440)  
1444 KB

Поиграл пару часов в киллзону 2.
Нууу, даже не знаю смогу ли до конца пройти. Довольно посредственная игра, обычный женерик шутан, коих тысячи.

Из особенностей: врагов приятно убивать. У них много анимаций и они по-разному дрыгаются при попаданиях. Плюс в игре есть немало физики и всякий мусор туда-сюда летает от взрывов. На фоне современных статичных шутанов игра ощущается как некстген.

Но играть в нее скучновато. Уровни очень маленькие, все серое, сюжет нулевой, музыка отвратительная.

Забавно, что кто-то в свое время за это 60 баксов платил и даже покупал ради таких игр консоль, хаха.

>> №829326  
rpcs3_2025_04_24_23_52_01_728.jpg - (1366 KB, 2560x1440)  
1366 KB

>>829325
Забыл сказать, что игра на эмуле работает сносно. Вполне себе стабильные 30 фпс.

И еще тут нужно эмулировать геймпад пс4 и сиксаксис, иначе игра непроходима в куче мест из-за моушен хероты.
Ну или как вариант просто играть на геймпаде пс3/пс4/пс5, если у вас есть.

>> №829493  
rpcs3_2025_04_26_09_29_39_763.jpg - (1265 KB, 2560x1440)  
1265 KB

Что ж, таки прошел.

Ничего нового не скажу, игра средняя.
Единственная ее ценность - это некое тяжелое чувство стрельбы и разнообразные анимации врагов. Действительно, такого больше нигде особо и нет. Разве что отдаленно в первом рэйдж от кармака и команды.
Стрелять и убивать врагов приятно, но на геймпаде играть в шутер абсолютно неприятно, так что одно нивелируется другим. На пк, наверное, было бы получше все это.

Еще отмечу крайне странный баланс, где слабые враги без брони выносят тебя за пару секунд, а жирные враги и боссы расстреливаются без проблем. Плюс тут есть абсолютно читерское оружие - электропушка и полу-пулемет. Я с ними половину игры прошел, потому что все остальное не дамажит.

В общем, что прошел не жалею. Но переигрывать не буду.

Ща буду еще третью часть проходить, хотя, вроде как, она самая плохая. Первую оставлю на потом, потому что она мало места занимает на харде и пока может полежать до лучших времен.

>> №829582  
rpcs3_2025_04_26_19_24_02_486.jpg - (1188 KB, 2560x1440)  
1188 KB

Мдаааа, что-то третья часть совсем тухлая. Если бы это называлось кол оф дюти, то я бы никакой разницы не заметил.

Геймплей пресный, все остальное тоже. У этой игры есть современный аналог от сони - серия хорайзон. Вот там точно такая же жвачка.

>> №829632  
wallpaper02_1920_1080.jpg - (1623 KB, 1920x1080)  
1623 KB

Несколько месяцев ждал выхода Gal Guardians: Servants of the Dark и на днях полностью её прошел. И, боже мой, какая же это хрень!

Первая часть в своё время очень навязывала перепрохождение уровней, но делала это через максимальную задницу. Из-за этого линейные, казалось бы, коридоры были напичканы односторонними дверьми и многочисленными развилками, посещение которых требовало рестарт уровня с самого начала. И тогда я, помнится, бил себя пяткой в грудь авторитетно заявляя что все проблемы игры можно было решить сделав её метроидванией. Так вот, новая часть - это метроидвания, которая ничерта не решила и завезла проблем посвежее.

Здесь совершенно идиотская карта. Она искусственно раздута, в ней сотни бесполезных развилок которые ведут в никуда, собирать здесь толком нечего и эксплорить некуда. Как вишенка на торте - всратая расстановка чекпоинтов и телепортов, которые находятся как можно дальше от точек интереса, чтобы игрок тратил на бессмысленную беготню ещё больше времени.

Инвентарь максимально неудобный. Как бы, из врагов очень часто выпадает повторяющееся вторичное оружие, так что вскоре ты будешь таскать с собой немало дубликатов. У тебя есть инвентарь на 100+ слотов. Но если ты подберёшь 99 одинаковых ножей, то они займут 99 слотов, а не один с припиской "х99". И если вдруг ты хочешь подобрать новое крутое оружие, а все слоты заполнены, то придётся лезть в инвентарь и индивидуально, слот за слотом удалять всё ненужное барахло. Более того - ты не сможешь отличить улучшенное оружие от десятков таких же неулучшенных, пока индивидуально не выберешь каждую из иконок!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №829802  
Klonoa 2 - Lunatea's Veil_SLUS-20151(...).png - (959 KB, 2560x1440)  
959 KB

Прошел вторую и последнюю часть.

Игра очень хорошая, но легкая относительно первой части.

Здесь лучше саундтрек, много запоминающихся тем. Здесь интерснее герои, мне понравились Попка и котик. Визуально все хуже, но все равно красиво.
Геймплей тот же самый, но сложность довольно низкая. Особо нигде страдать не будете.

В общем, прекрасная серия платформеров. Это не просто платформеры, а целое погружение в другой мир. Эти игры никого не оставят равнодушными, они олицетворяет собой гейминг былого - когда люди творили для души.

Эх...

Вот вам местный саундтрек:
https://youtu.be/cfGRZPbkdUY?si=xc13TUj_jMiF_vre

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №830018  
96082_front.jpg - (1841 KB, 1523x1366)  
1841 KB

Последняя каноничная кастелвания.
Получилось прям хорошо. Механика с глифами прикольная, момент с кучей маленьких карт и одной средней вместо огромного замка мальца углубили и шлифанули, квесты остались и тоже шлифанулись. Каких-то совсем необязательных фичей как в портрете руины не завезли, и игра ощущается более крепко сбитой.
Боссы в целом прикольные, краб и чел с тенью прям понравились. А вот типа секретный и Дракула немного разочаровали. У секретного очень простой паттерн и главная сложность до него вообще дойти. Дракула в этом плане норм, но почему-то всего одна форма. Я уже привык что эта его телепортация и пуляние шариков всего лишь разминка, а тут основной боссфайт. Щитаю что он поддавался. Обычно к нему только потные мужики в кожаных шортах заваливаются, а тут такая шикарная леди. Последний раз такое было лет пятьсот назад и больше не канон вот мужик и растаял.

Очень жалко что всё закончилось тут. Есть что допиливать и что улучшать. Есть последняя битва с Дракулой которую так и не игроизировали. Лично я жалею что с симфонии метройдваневая ветка серии так и не вернулась на стационарные консоли. Но наверное лучше так, чем закончить бездарным неиграбельным говном.

>> №830136  
badlands-crew_ytdu.jpg - (199 KB, 1024x1024)  
199 KB

ТЛДР: неплохо. Иногда провисает, но это отличная работа над ошибками после Space crew.

Новенький "Экипаж" от Бегающих уток. В открытом мире, с довольно неплохим конструктором и на этот раз про машинки в мире эдакого Безумного Макса.

В гараже собираете машинку из кабины и прицепов, ставите модули, обшиваете защитой и турельками и вперёд покорять пустошь. Машинка управляется набором скоростей и задачей направления движения. Поначалу привыкнуть трудновато, потому что машина реагирует с задержкой и именно старается выдержать направление, а не крутит руль по команде игрока. Можно отдать приказ машинке ехать по кругу или преследовать врага. Ну и ещё она греется на максимальной скорости и может от этого получить двигателем крит.

Как и в прошлых частях каждый член экипажа управляем и как и в прошлых частях его не хватает. Обязательно должен быть пилот, традиционно одетый в самую прочную доступную броню, штурман и набор стрелков/чинил/бойцов, прыгающих от задачи к задаче. Можно применять способности вроде пальнуть посильнее или позвать подмогу, как в первой и второй части.

Враги достаточно прикольные. Большей частью они тупые, преследуют чётко сзади и легко убиваются, но иишка настроена так что чем медленнее твоя машинка, тем более равномерно распределяются враги вокруг, усложняя прицеливание и заставляя втыкать больше турелей, делая тебя ещё медленнее, повышая расход топлива, а чем больше баков тем больше точек где оно может начать вытекать...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №830199  
bNNhddu.png - (348 KB, 349x722)  
348 KB

дЭволюция

>> №830200  

>>830199
Ну так, Торчлайт продали Перфект Ворлду(китайцам) где-то в районе тройки.
Если честно, всё было не настолько плохо, как об этом пишут. Да, это не тот Торчлайт, но это все еще акшон рпг-диаблоид. Разработчики пытались сделать из Инфинита нечто в духе "PоE для казуалов и мобильных игроков".
Но когда они начали использовать рисунки от нейросети для новых апдейтов, то я понял, что это конец.



com.zy.wqmt.global.jpg - (176 KB, 2712x1220)  
176 KB №823093   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>808806 >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 268 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №829738  
20250429060454_1.jpg - (398 KB, 1920x1080)  
398 KB

А вот и Стим релиз.

>> №829750  

>>829738
Неудачное они выбрали время релиза, в один день с Вувой.

>> №829754  

>>829750
Разница в 1 час и 10 минут, ага.

Ещё и у обоих годовщина (и полугодовщина).

>> №829755  

>>829754
Сделали б коллаб, все равно аудитория несколько разная.

>> №829760  

>>829755
Было бы прикольно, однако у них на годовщины всякого наготовлено, так что вряд ли.

>> №829774  
Screenshot_2025-04-29-13-20-06-759_com.i(...).jpg - (1385 KB, 2712x1220)  
1385 KB

Даде крылья можно красить!

>> №829775  
Screenshot_2025-04-29-13-04-26-098_com.i(...).jpg - (1457 KB, 2712x1220)  
1457 KB

Теперь когда максишь костюм - дают спец-раскраску костюма.
Прикольно.

И это считается за +1 костюм в компендиум.

>> №829993  

Кек

https://www.youtube.com/shorts/5CHUqXo2k1w

>> №830051  
завантаження (10).jpeg - (671 KB, 2560x1440)  
671 KB

Алиса в Мираленде

>> №830196  

https://www.youtube.com/watch?v=X2tQLqh-CMA



kas.webp - (75 KB, 1920x1040)  
75 KB №827921   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=Wpg8NTpdpcI

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_Official/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 489 сообщений и 145 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №828765  
изображение.png - (1496 KB, 848x1280)  
1496 KB

Через секунду после старта баннера Вивиан.
все равно тред кончился

>> №828767  
1733518062677656.webm - (49 KB, 1280x720)  
49 KB

>>828765
Настоящие люди культуры делали бы так.

>> №828771  

>>828765

> все равно тред кончился

держи новый >>828770

>> №828772  

>>828767
Ты не понял - она всё ухо целиком.

>> №828773  

>>828765
Наверное, если бы не анонсировали 2 годных лолей - я бы крутил эту фанатку, поскольку мне нравится её характер. Но надо копить...

>> №828774  
Без имени.png - (1714 KB, 1465x823)  
1714 KB

Там до 26 судя по всему 10к репостов не наберется. Интересно, зажопят ли гемы...

>> №828792  
Honkai Star Rail Screenshot 2025.04.19 (...).png - (2697 KB, 1920x1080)  
2697 KB

В этот раз разобрали за 2 минуты до 0%.

>> №830106  
1743527179638171.png - (774 KB, 850x1275)  
774 KB

Чекайте как Сейбер будет самый продаваемый персонаж в 3.x

>> №830113  

Ох уж мне эти всплывающие второй раз треды.

>> №830122  

>>830113
Ну так ещё 2 поста до лимита. Видимо банделол зацепил.



864a6133e4.png - (2961 KB, 1920x1080)  
2961 KB №815359   [Ответ]

Существует бесплатная игра песочница с открытым исходным кодом и более высокой производительностью чем у Minecraft - Mineclonia на движке Luanti. В качестве социального эксперимента я решил запустить сервер совершенно без правил, приватов и т.п. ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000, название Анархия Anarchy 2b2t Никаких внутриигровых покупок на сервере нет! Стройте лаг машины, грифирите, читерите(если сможете), ставьте голые скины, рисуйте порнографические арты и т.п. Что бы начать играть нужно скачать движок https://www.luanti.org/ ,а дальше игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ Игра доступна так же и для мобильных устройств. Сервера общие для всех платформ.

>> №815406  

Бамп.

>> №815430  

>>815359
Тебе на доброчан, там организовали собственный майнкрафтовый сервет - так что аудитория есть.

>> №830058  
1746191867505.png - (2197 KB, 2024x1029)  
2197 KB

>>815430
У меня нет денег покупать Minecraft.

>> №830095  

Кто хочет вместе поиграть?



clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415(...).png - (397 KB, 705x869)  
397 KB №786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 87 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №828823  
изображение.png - (8 KB, 528x73)  
8 KB

А если тред всё равно мёртвый, то никто не обидится, что я описываю свои станционные похождения.

Подруга сервер поднимает, но она из нового поколения космонавтиков, поэтому мы с ней не сходимся ни в взглядах на игру, ни в методах, ни в любви к билдам. Тем не менее, я иногда к ней заглядываю, чтобы её поддержать и такое. Зашла вчера побегать тоже, думала, что суперматерию запущу и выйду, но как-то неловко стало выходить, когда на станции три человека...
Быстро сговорились с инженером, он начал мне рассказывать о целях станции (это /tg/шная фишка такая) и мы потащились к ХоПу, чтобы он нам о них поведал и приказал их выполнять. Ну-у, он начал выдавать речи о том, какие нам геракловые подвиги свершить положено, построить блюспейс-артиллерию и что-то там ещё, я ему соврала, что ничего не умею, потому что мне лень было этим всем заниматься, и он нас отправил восвояси, наказав второму инженеру меня учить.

Вернувшись в инженерный отсек и немного позанимавшись работкой (всем, что нужно для этих целей станции) выяснилось, что у второго инженера имеется целый брикет крэка. С помощью простых манипуляций гаечный ключ превращается в курительную трубку! Но зачем?
Брикет порезали кухонным тесаком. Притронулись к культурному. Жить стало быстрее, жить стало веселей! В меру неадекватные, мы потащились к ХоПу - требовать от него заказать от Центкомма нужных нам материалов для целей и такого. Но вдруг мой коллега проговорился - начал говорить про то, что мы курим к...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №828828  

>>828823
Добравшись до доков прибытия и решив, что мы окончательно встали на кривую дорожку (словно хранение и потребление целого брикета крэка - и не преступление вовсе), я начала задумываться над нашими дальнейшими вариантами. Самым простым было бы, конечно, связаться с Синдикатом или другими криминальными корпорациями, чтобы нас одарили смыслом жизни - но, очевидно, НТ мы не предавали, а потому методов связи у нас и не имелось. Вдруг по радио разнеслись просьбы о помощи - ХоПа убило блюспейс-аномалией, а циничную врача Валери закрыло предательским шлюзом в телепортационной.

— Будем им помогать?
— Будем, конечно. Мы же преступники, а не звери.

Мы направились в телепортационную, обнаружив её пустой. Видимо, девочка не совсем глупая и смогла из ловушки выбраться самостоятельно! Мы прошли проведывать её в медбэй, параллельно слушая объявление Центкомма о том, что к нам направляется гонец для того, чтобы зачитать важные вести.

Возле операционной стояла лошадь. Не в плане использования этого слова как эвфемизма для космобайка или такого, нет! Настоящая кобылка такая. А на ней сидел гонец - тем не менее, одетый как обыкновенный офицер Центкомма, а не по римским стандартам. Тот сетовал о смерти нашего милорда, пока мы с Глебом обсуждали, предвещает ли произошедший катаклизм переход небесного мандата в наши руки (гонца звали Wen (文), а потому китайская эстетика показалась более подходящей, чем милорды и миледи).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №828832  
изображение.png - (47 KB, 534x383)  
47 KB

>>828828
Представьте, пожалуйста, что я не протеряла разметку.

— Какое наказание за невыполнение приказа, Глеб?
— Смерть.
— Какое наказание за мятеж, Глеб?
— Смерть.

Метод мятежа до боли инженерный и банальный - батарея из индустриальных лазеров в ангаре. Но сначала нам нужно завоевать союзников. Апатичная врач-Валери просит нас помочь ей с оборудованием! Мы направляемся в медотсек, разговариваем и строим альянсы. Для неё это выглядит, конечно, больше похоже на то, как ей надоедает пара наркоманов, но я держу в уме - network is your net worth. Мы налаживаем связи. Это обязательно окупится.
Глеб просит меня найти шприц, пока он врача отвлекает. Думать для слабых - нужно делать. Напечатав на протолате отдела обыкновенный шприц, даже без крышечки, прячущей иглу, возвращаюсь в химию. На глазах и у меня, и у Валери мой верный товарищ ставится морфием. У меня появляется самый главный вопрос:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №828839  

>>828823
>>828828
>>828832
>>828837

Интересное очень!..

>> №828842  

>>828832
На моём месте любой здравомыслящий мятежник отправился бы ограблять станционный арсенал. Это моя вторая ошибка: вместо того, чтобы стремиться добиться своего любой ценой, я решила сделать то, что будет правильнее. Правильнее было в экстренном порядке достраивать эмиттерную батарею, чем мы и занялись. И почти её запустили!..
Но шаттл команды быстрого реагирования прибыл быстрее. Тем не менее, командой это называть было нельзя - имелся один только командор. Мы перекинулись взглядами. Он молча куда-то убежал.

И всё-таки мы запустили все пятнадцать эмиттеров! Но я не предусмотрела одну вещь: шаттловые стены делаются из титана.
Титан обладает отражающими свойствами.
Эмиттеры пали. Посыпая голову пеплом, я начала думать о нашем следующем шаге. По системе станционных объявлений от нас потребовали сдаваться, а командор, видимо, уже вышел по нашу голову. Решение? Угнать его шаттл.

...перестрелка закончилась быстро. Потому что у нас не было огнестрела. Или бластеров. У нас ничего не было, нас просто нашпиговали электродами. Мы слишком медленно ломали шлюз в каюту - моя вина! Когда всё, что у тебя есть, это пожарный топор, весь мир кажется хрупким стеклом, а потому вместо того, чтобы прилично взломать шлюз, как цивилизованные люди, я начала варварски тот пытаться зарубить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №829181  

привет я чирно это мой сервер го играть byond://94.139.242.22:2507

Что?
Shiptest - это такой билд вроде старого фтлбилда, но только на основе более нового тг, без корабликовых сражений, да и вообще в принципе с больше фокусом на ролеплей, чем PvE.

Почему?
Кораблики с экипажем в три, четыре, пять человек идеально подходят под маленькую тусовку на имиджборде.

Правила?
Я всё равно вас всех забаню (тирания же). Но постарайтесь обходиться без мемов и лишнего OOC-сленга в IC.

Надолго ли?
На сервер уходит три тысячи в месяц, пока что оплачена неделя - если ни одного раунда не сыграем, то я оплачивать дальше не буду.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №829191  
Caren-sensei.png - (1014 KB, 1762x992)  
1014 KB

>>829181

>кораблики

Ня~.

> Но постарайтесь обходиться без мемов и лишнего OOC-сленга в IC.

Меня забанят...

>> №829195  

А, да: если чат сломался, то надо вкладку OOC > Fix Chat > до тех пор, пока не прделожит включить старое UI на всё соглашаться > снова Fix Chat.
Это проблема тгюишная, которую не зафиксить моими силами (раз уж ни тг, ни апстрим не смогли зафиксить), поэтому придётся страдать.

>> №829372  

>>829181
Мы втроём побегали пару раундов, но это не считается, потому что это я звала тех, с кем в прошлом играли. Мне казалось, что в треде остались ещё заинтересованные люди, но, кажется, мы с сервером опоздали на пару лет.

Тем не менее, если желающие всё-таки имеются - было бы мило собраться к шести по Москве сегодня. Заходите, всему научим!..

>> №830077  
изображение.png - (26 KB, 248x211)  
26 KB

>>829181
Немножко новостных сводок:

  1. Хост оплачен до конца месяца. Наверное, я не против держать за свой счёт, может, что-нибудь ещё на нём поднять захочется...
  2. Теперь поднято полноценно, через тгс, с возможностью относительно безболезненно обновляться, немножко конфигами и всем таким.
  3. Среди ичанек интереса вот почти совсем нет, поэтому мы теперь время от времени собираемся там маленькой компанией с моими знакомыми из станции, а они про Ычан немного не знают ничего совсем. Вчера десять человек было, но мы вряд ли так снова в ближайшем времени. Не пугайтесь, если что!


Удалить сообщение []
Пароль
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Каталог

[d | b / bro / cu / dev / hr / l / m / mu / o / s / tran / tu / tv / vg / x | a / aa / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn]
- [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [𝕏] - [Архив - Каталог] [Главная]