Тред интересных игр, новостей, событий, открытий.
>>808683>Хватило двух фиаско: сырейшей и омассэффекшеной ДА2 и конечно же, концовки-светофораТы как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком - неплохая игра, но с кучей недостатков. Серьёзные проблемы у Биотварей начались дальше - на уставшем лице Андромеды, бесконечных аванпостах Инквизиции и никому нафиг не упавшем Антеме.На самом деле ещё на Андромеде фанаты пытались отмазывать Биомразей, что типа игру делала запасная команда, это не тру Биовар, просто подождите, вот Антем вам всем докажет. Ну вот Антем собственно показал всем и всё, и после него от студии уже не ждут ничего.
>>808683
>Хватило двух фиаско: сырейшей и омассэффекшеной ДА2 и конечно же, концовки-светофора
Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком - неплохая игра, но с кучей недостатков. Серьёзные проблемы у Биотварей начались дальше - на уставшем лице Андромеды, бесконечных аванпостах Инквизиции и никому нафиг не упавшем Антеме.
На самом деле ещё на Андромеде фанаты пытались отмазывать Биомразей, что типа игру делала запасная команда, это не тру Биовар, просто подождите, вот Антем вам всем докажет. Ну вот Антем собственно показал всем и всё, и после него от студии уже не ждут ничего.
>>807766Свежий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=-Nh07BWpxOs
>>808692>Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середнякомПрости меня, но ты из какой-то альтернативной реальности пишешь. В моём 2011-м году DA2 всем миром заплевали через:примитивизацию всего и вся — РПГ-элементов, боёвки, системы диалогов, инвентаря, etc;корявейшую графику, выглядевшую как будто её пилили студенты за пачку доширака (и это в году когда вышел второй Ведьмак);ублюдочные волны врагов, спавнящиеся из воздуха (и убивающие всю "тактикульность" на корню, аккуратное позиционирование партии ничего не значит, если в любой момент с фланга или с тыла может материализоваться противник);убогий левелдизайн и постоянный реюз локаций (проблема ещё первого Масс Эффекта, но которую в этот раз заметили потому что no redeeming qualities);сюжет, в котором решения, принятые по ходу игры не значат практически ничего;заметное падение качества сценарной работы: диалогов, проработки персонажей, внутриигровых романов;явное заигрывание с тем, что впоследствии получит название SJW; Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>808692
>Ты как-то очень странно это помнишь. Вторая Драгонага была как раз середняком
Прости меня, но ты из какой-то альтернативной реальности пишешь. В моём 2011-м году DA2 всем миром заплевали через:
https://youtu.be/K4HQl09XYak?si=SQi0Am-C5H29WhPs
https://youtu.be/Zb0C2WYUjkI?si=SOstPN1POnQBJUeC
>>809381Внезапно это сиквел к серпентарию от тех же разрабов. А я чот сначала не прочухал, думал "кто же это такой вдруг вылез с таким уникальным артом?".А оно вон как оказывается. Две их прошлые игры были забагованными и полупустыми, но при этом в них все равно было много души и некоего чувства потусторонней мустики. Думаю и на этот раз СНОВА игру забросят на полпути, но демо все равно крутое уже сейчас. Эдакая дьябло 1 с интресной боевкой и обалденным арт-дирекшеном.
>>809826
https://youtu.be/H2efGweM2JI?si=3Z3rFgT2tPZf8MJG
>>813634Нэко Одиссея!
Уже в зеленом магазине.
Стоит играть?
А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?
Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть. На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.
>>813153А если R5 3600?
>>81319030 фпс будетЯ проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
>>81319030 фпс будет
Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту. Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.
У меня есть подписка Humble Choice, откуда я мало чего забираю. Попощу сюда стим-ключи. Кто первый схватит, того и тапки.Для затравки: QJYAT-3N2TF-Y7YIG
У меня есть подписка Humble Choice, откуда я мало чего забираю. Попощу сюда стим-ключи. Кто первый схватит, того и тапки.
Для затравки: QJYAT-3N2TF-Y7YIG
Недельку еще ничего не будет, я в отпуске. Тоже надеюсь, что не один человек все собрал.
>>8>>811826Ну учитывая, что я что-то да успевал забрать, то забирают как минимум два человека
Не ОП, но тоже скину свою пару не пригодившихся ключиков, случайно выигранных на раздачах пару лет назад.
>>812493Спасибо!
>>813478Thanks!
С какого-то момента humble bundle стал ежемесячно предлагать 12 игр с возможностью выбора только 10 из них. Так что от чего-то надо избавиться, надо выкинуть ежемесячно 2 худшие игры. Что на картинке шлак?
>>813620Для меня - выбор "что-то из последнего ряда кроме Нифельхейма" и Формула 1.Хотя смотрю Ф1 уже заклеймлена. Ну тогда две штуки из последнего ряда.Турок для своего времени была прорывной. Сейчас может показаться уже не такой интересной. Так что если не любишь ретро-гейминг, то можно и её (но Турок 1 и особенно Турок 2 я рекомендую к прохождению даже если нету ностальгии по ним - все эти секретики, механики с отстрелом частей тела, стрелы втыкающиеся в тела, стрельба навесом, неплохо расставленные враги, и прочее - такого больше не делают).
>>813620Для меня - выбор "что-то из последнего ряда кроме Нифельхейма" и Формула 1.Хотя смотрю Ф1 уже заклеймлена. Ну тогда две штуки из последнего ряда.
Турок для своего времени была прорывной. Сейчас может показаться уже не такой интересной. Так что если не любишь ретро-гейминг, то можно и её (но Турок 1 и особенно Турок 2 я рекомендую к прохождению даже если нету ностальгии по ним - все эти секретики, механики с отстрелом частей тела, стрелы втыкающиеся в тела, стрельба навесом, неплохо расставленные враги, и прочее - такого больше не делают).
>>813635Ну и ещё Exa Punks это коротенькая головоломка на любителя.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sdLokzQqMzEОфициальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemptionВидео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videosВики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_WikiБаза знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/charactersДата выхода: 4 июля 2024 года.Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/giftОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.htmlНеофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videosКонцерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sdLokzQqMzE
Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemptionВидео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videosВики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_WikiБаза знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/charactersДата выхода: 4 июля 2024 года.
Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.comКоды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/giftОфициальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.htmlНеофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videosКонцерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
>>813575Так ибис пирсер на атаку лук, ем у него в пассивке. Да, наверное критдомаг был бы лучше - но никакому анемо ещё не мешало немножко ема.
>>813606В пустыне не было особо мест где надо лазить, а где были - там были места для притяжки и воздушные потоки.
>>813601Навия - птица гордая.
Где мой нормальный сайфай из начала рельсы? Оставьте свой дисней в геншине, не надо его сюда тащить.
>>813614Ты Лофу и Пенаконию пропустил?
>>813614Там же где и нормальное фентези.Теперь у нас мотоциклы и летающие пушки, а у вас магия и волшебство.
>>813622К слову в Геншине всегда были супертехнологии древних и технологии от драконов. А Натлан долго правился драконами. Плюс там рядом дыра в другие миры.Мир Геншина это фентези уровня Might and Magic, или Star Ocean - где на мегаразвитом космолёте приземляются на планету с магией. Ну и часть технологий местные тоже воспринимают как магию. И вроде как мир магический в конкретной части, но по-сути то нет.
>>813622К слову в Геншине всегда были супертехнологии древних и технологии от драконов. А Натлан долго правился драконами. Плюс там рядом дыра в другие миры.
Мир Геншина это фентези уровня Might and Magic, или Star Ocean - где на мегаразвитом космолёте приземляются на планету с магией. Ну и часть технологий местные тоже воспринимают как магию. И вроде как мир магический в конкретной части, но по-сути то нет.
А ещё - Японцы и частично Китайцы - очень любят когда подобные "крутые" или "эпические" вещи появляются в сюжетке, даже если это не логично и против лора. Им символизм и эпичность важнее (особенно японцам).
>>813625Ну так и в Хонкае всегда была магия и фентезийные Эоны.
>>813626Постоянно это замечаю в жрпгах или ммо
Я ждал эту игру 15 лет и она вышла!!! В выходные буду играть в нее. А вы?
>>813612Я им и копейки не дам. И вам также советую. Сталкер это народное достояние.
>>813616Это будет тоолько после лет и лет модов. А пока этого не случилось - это коммерческий продукт от Майкрософт.>>813615Денуво же.А Эмпрес подобные пострелушки не сильно интересуют.
>>813616Это будет тоолько после лет и лет модов. А пока этого не случилось - это коммерческий продукт от Майкрософт.
>>813615Денуво же.А Эмпрес подобные пострелушки не сильно интересуют.
Во-первых - какая денува, он в ГОГе вышел.Во-вторых - на бухте пишут про кряк стима. Насколько оно рабочее - не проверял, трафик того не стоит.
>>813572А я в Геншин.
>>813621Вот это прикол.>>813623А я в Рельсу! Надо только патча дождаться.
>>813621Вот это прикол.
>>813623А я в Рельсу! Надо только патча дождаться.
>>813623 А я в порноигры на флеше
>>813627Смотри на рекламу не клацай, а то червя подцепишь или майнера!
>>813621Не знаю, что на бухтах, а на тапочках четыре раздачи, включая чистую гоговскую.
>>813595>>813583Учитывая, что тут Анрил 5й, которые Эпики уже второй год не могут пофиксить, чтобы даже в хороших руках оно не лагало - то действительно могут уйти годы, а то и десятилетия, пока не появится Анрил 6й, а народные умельцы через моды наконец-то допилят Анрил 5й до нормального состояния, ибо Эпики не могут (а когда они в Фортнайте используют Анрил 5й, то они по-хитрому отрубают большую часть функций и используют изменённый движок, а потом типо рекламируют, мол везде так будет).
>>813630Потому почти никто из больших девелоперов и не выпускают в ГоГе.
Прошлый: >>800315
>>813067https://youtu.be/wt-jj1qNScI
Чем больше играю, тем больше нравится. Пока что одна из лучших игр года. Даже с харда потом не буду удалять.https://youtu.be/MigZkt3QPfo?si=EXnzNYQp4EPaqG1-
>>813067Похоже это тот тип игр, в которых можно испортить впечатления играя неправильно. На мой взгляд игроки совершают следующие типичные ошибки:Не надо суетиться. Панически дёргая камеру и бегая по кругу ты пропускаешь множество важных для прохождения и фана деталей. Вплоть до незамечания впритык большей половины комнаты которую пробегаешь.Не надо подолгу отсиживаться в укрытиях. Иначе игра очень быстро начинает утомлять. В последних обновлениях пофиксили баг, когда Виталик выходя за дверь вставал как вкопанный. А также в добавили тревожную музыку, интенсивность которой работает как детектор приближения, для тех кому было трудно ориентироваться по шагам.Не надо хомячить. Бросание предметов и большинство вариантов взаимодействия вызывает шум, на который тригерится ИИ Виталика (если он не слишком далеко). Глобальный шмон с бесконечным бросанием и подбиранием вещей шумит на весь дом. Вещи в игре не пропадают. За исключением успешно использованных одноразовых сюжетных. Их можно бросить в любом удобном месте и позже подобрать. В момент проигрыша предмет из активной ячейки падает на пол в месте проигрыша.Не надо бояться обыскивать и обследовать комнаты. Другая крайность. Успешно спрячьтесь и потом спокойно осмотрите комнату. За это время Виталик достаточно отойдёт. Потом спокойно осмотрите шкафы и ящики. При необходимости повторить.Не надо в панике вырубать и удалять игру во время рандомных катсцен, иногда запускающихся после очередного проигрыша. Это не расчленёнка и не порно. Даже если по началу так выглядит. Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>813067Похоже это тот тип игр, в которых можно испортить впечатления играя неправильно. На мой взгляд игроки совершают следующие типичные ошибки:
Новые версии The Last Spell интерфейсно хуже. Списал всё на ошибку памяти и ностальгию, а потом сравнил и оказалось что так и есть. Раса гномов... я думал что круто, а это костыль в пятой точке, от которого одна боль и страдания. Без DLC гномов не будет, но будет вездесущая нашлёпка негномов, типа неграждан. Налепили иконку "человек" в угол портретов, каких бы гоблинов и эльфов там не создавали. И выделили столбик в перках. Обычный столбик "разное", но типа персонально людской и с этой тупой иконкой. И моды там не работают. Зачем было вводить тогда? Мододелы смотрю от щедрости такой ударились в перепаковку ресурсов. Под каждый мод одного единственного файла с заменой. В итоге самый зачётный мод тупо ломает скрипт счётчика в рероле апов. Удачи им с этим. Подожду что будет в итоге.
Все, дошел до третьего диска. В игре, внезапно, случился скачок сложности и здесь выкатили данжон на 5 этажей с боссами на каждом и таймером в виде часа реального времени. Не успел - геймовер.Ну так вот - на втором этаже поджидает местный аналог орнштейна и смоуга из дарк соулс, только там было 2 гачимучи, а тут 4 сразу. И только ты превозмог эти 4 - сразу следом вылазит еще один без передышки с 4 ракетами и пулеметами. Это жесть. Пришлось часик погриндить и откатиться на прошлый сейв, но чот я не ожидал такой подставы.Впрочем, так даже интереснее. Хотя ВСЕ жрпг, в которые я играл, в какой-то момент времени дают просраться. Вот тебе легко, а потом вылазит босс и ты не знаешь чо делать.
Все, дошел до третьего диска. В игре, внезапно, случился скачок сложности и здесь выкатили данжон на 5 этажей с боссами на каждом и таймером в виде часа реального времени. Не успел - геймовер.Ну так вот - на втором этаже поджидает местный аналог орнштейна и смоуга из дарк соулс, только там было 2 гачимучи, а тут 4 сразу. И только ты превозмог эти 4 - сразу следом вылазит еще один без передышки с 4 ракетами и пулеметами. Это жесть. Пришлось часик погриндить и откатиться на прошлый сейв, но чот я не ожидал такой подставы.
Впрочем, так даже интереснее. Хотя ВСЕ жрпг, в которые я играл, в какой-то момент времени дают просраться. Вот тебе легко, а потом вылазит босс и ты не знаешь чо делать.
>>813130>Вот тебе легко, а потом вылазит босс и ты не знаешь чо делать.За эти психологические качели их и любят. Дают почувствовать себя хэндмэйд полубожеством, чтобы затем показывают твоё реальное место. Мотивируя тем самым перестраховываться и оверпавериться, чтобы повторить по кругу. Примерно про то же самое такие популярные аниме как "оверлорд" и "этот герой слишком осторожен".
>>813130
>Вот тебе легко, а потом вылазит босс и ты не знаешь чо делать.
За эти психологические качели их и любят. Дают почувствовать себя хэндмэйд полубожеством, чтобы затем показывают твоё реальное место. Мотивируя тем самым перестраховываться и оверпавериться, чтобы повторить по кругу. Примерно про то же самое такие популярные аниме как "оверлорд" и "этот герой слишком осторожен".
Все, остался финальный босс, десу. Эта игра... эта игра... давненько я так не веселился. Святые угодники, а я ведь чуть ее не забросил в самом начале!
>>813383Предубеждения и плохие первые впечатления лишают нас очень многих хороших вещей по жизни. Здесь ты просто переборол и дотерпел. Вот если бы какой-нибудь старфилд до победного терпел в ожидании чуда, возможно в игры до конца жизни не смог бы апосля играть. Так дурная привычка и вырабатывается.
Решил на днях перепройти Undertale. В последний раз я в него играл ещё на релизе и тогда она мне очень понравилась. Но сейчас... Смотрите в чём подвох - раньше, до выхода андертейла, андертейлообразных игр просто не существовало. Это в совокупности со всевозможными секретиками/приколюхами (и ломаниями четвёртых стен) порвало людям мозги когда игра появилась. Ведь до этого никто не ожидал что в играх так вообще можно сделать! Но сейчас, в мире где существует андертейл, сам антертейл уже не вызывает такого эффекта. Нет ощущения новизны, ты уже знаешь про сюжет и секретики, ты уже знаешь как "правильно" играть и как открывать различные концовки. И внезапно перед тобой оказывается посредственная одноразовая бродилка на 4 часа. Да, с хорошей музыкой и относительно неплохой боёвкой, но не более того.Это же касается и Deltarune, которая после андертейла ощущается как подростковый фанфик. Ну а когда там появился носач в очках, существующий исключительно чтобы из него наделали мемов, я дропнул игру. Ибо нефиг.
Решил на днях перепройти Undertale. В последний раз я в него играл ещё на релизе и тогда она мне очень понравилась. Но сейчас...
Смотрите в чём подвох - раньше, до выхода андертейла, андертейлообразных игр просто не существовало. Это в совокупности со всевозможными секретиками/приколюхами (и ломаниями четвёртых стен) порвало людям мозги когда игра появилась. Ведь до этого никто не ожидал что в играх так вообще можно сделать! Но сейчас, в мире где существует андертейл, сам антертейл уже не вызывает такого эффекта. Нет ощущения новизны, ты уже знаешь про сюжет и секретики, ты уже знаешь как "правильно" играть и как открывать различные концовки. И внезапно перед тобой оказывается посредственная одноразовая бродилка на 4 часа. Да, с хорошей музыкой и относительно неплохой боёвкой, но не более того.
Это же касается и Deltarune, которая после андертейла ощущается как подростковый фанфик. Ну а когда там появился носач в очках, существующий исключительно чтобы из него наделали мемов, я дропнул игру. Ибо нефиг.
Все, прошел. Концовка крутейшая - как будто вернулся в детство с добрыми мультами от диснея и отсутствием тревог о будущем. Если вам нравятся жрпг как жанр, то мимо этой игры точно не стоит проходить мимо. Многие отсеиваются на первом боссе (и он действительно странный), но нужно просто не бояться и мочить его до упора. Тут нет полоски хп у монстров и боссов, так что ход боя почти всегда неочевиден, но потом привыкаешь. Тащемта я под конец так перекачался, что финальный босс вообще никакой сложности не представлял. Впрочем, сайдовых драконов я не рискнул мочить, потому что не осилю точно. Короче, игру удалять с харда не буду, лет через 5 перепройду. Это очень добрая, смешная, душевная игра, от которой тает сердце и которая заставляет тебя снова почувствовать себя ребенком.
Все, прошел. Концовка крутейшая - как будто вернулся в детство с добрыми мультами от диснея и отсутствием тревог о будущем. Если вам нравятся жрпг как жанр, то мимо этой игры точно не стоит проходить мимо. Многие отсеиваются на первом боссе (и он действительно странный), но нужно просто не бояться и мочить его до упора. Тут нет полоски хп у монстров и боссов, так что ход боя почти всегда неочевиден, но потом привыкаешь. Тащемта я под конец так перекачался, что финальный босс вообще никакой сложности не представлял. Впрочем, сайдовых драконов я не рискнул мочить, потому что не осилю точно.
Короче, игру удалять с харда не буду, лет через 5 перепройду. Это очень добрая, смешная, душевная игра, от которой тает сердце и которая заставляет тебя снова почувствовать себя ребенком.
В этом треде стримящие игры ычаньки могут сообщить о своих трансляциях.Практические вопросы по ведению стримов также можно задавать тут.
В этом треде стримящие игры ычаньки могут сообщить о своих трансляциях.
Практические вопросы по ведению стримов также можно задавать тут.
>>806964Как и в предыдущих играх тут есть стойка для стрельбы из тяжёлого оружия. Все заряженные атаки выполняются из стойки, а незаряженные из дробовиков можно выполнять с двух рук одновременно. Полёт на четырёхногом шасси или занос на гусеницах позволяют во время стойки двигаться.
В 18:30 по МСК продолжаю SH3.https://www.twitch.tv/passenger410
Юаньшэнь. Пройду сюжет, покручу оцелотоженщину, может, ещё что.https://www.twitch.tv/therapontsousovСтримерского ывента в этот раз нет, как я понял, но дропцы работают: можно получить целых 30 примогемов за джва часа просмотра.
Юаньшэнь. Пройду сюжет, покручу оцелотоженщину, может, ещё что.https://www.twitch.tv/therapontsousov
Стримерского ывента в этот раз нет, как я понял, но дропцы работают: можно получить целых 30 примогемов за джва часа просмотра.
Иду в музей в модном ремейке.https://www.twitch.tv/passenger410
>>811010Спасибо за стрим, было интересно слушать твои комментарии.
>>811076Я отвечал Пассажиру, есичо! Он хороший стример. Качественный.
ХСР.https://www.twitch.tv/therapontsousovДропцы работают: можно получить целых 30 нефритов за джва часа просмотра.
ХСР.https://www.twitch.tv/therapontsousov
Дропцы работают: можно получить целых 30 нефритов за джва часа просмотра.
https://www.twitch.tv/passenger410Продолжаю Slitterhead в 18:30 по МСК.
Юаньшэнь.https://www.twitch.tv/therapontsousovДропцы работают: можно получить целых 30 примогемов за джва часа просмотра.
Юаньшэнь.https://www.twitch.tv/therapontsousov
Дропцы работают: можно получить целых 30 примогемов за джва часа просмотра.
>>813544Но программу с наградами для стримлеров они свернули...
Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1kПолезные ссылки:Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/mainЮтуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videosЮтуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videosБаза: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_WikiКарта №1: https://wuthering.gg/mapКарта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1 Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k
Полезные ссылки:Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/mainЮтуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videosЮтуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videosБаза: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_WikiКарта №1: https://wuthering.gg/mapКарта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1
Рококо это специальный баффер под Камелию, лол?
>>813428Ага, считай бафы Санхуа + Данжин в одном флаконе, ещё и урона своего, поди, будет прилично вносить.Алсо, её моделька.
>>813428Ещё и со стяжкой птд крутилку Камелии, а то в усиленной форме она двигаться не может.
>>813428Значит, кручу не консты, а сигнатурного саппорта, спасибо!
>>813465Вот у меня такая же мысля закралась.Есть шальная первая конста и оружка, были мысли выкрутить вторую. Но походу лучше подкопить и выкрутить сигнатурного саппорта.>>813458Витуберша!
>>813465Вот у меня такая же мысля закралась.Есть шальная первая конста и оружка, были мысли выкрутить вторую. Но походу лучше подкопить и выкрутить сигнатурного саппорта.
>>813458Витуберша!
>>813465И наверное первая-вторая конста саппорта будет ещё увеличивать длительность баффа (ибо Камелия хочет побыть на поле довольно продолжительное время).Сигнатурка вероятно будет баффаеть конкретно её урон, всё-таки она саб-дд тоже. Ну или они таки начнут выкатывать пушки с баффами для саппортов.А то у меня та же Энкор бегает с пушкой Художницы.Вообще многие говорящие головы смотрят на бету и говорят, что 2.1+ должны выкатить "дамагеров нового поколения", и все переживают, что паверкрип будет таким же сильным как в ПГР (прошлой игре разработчиков). Тот паверкрип там не особо ролял, конечно, да и они (как в Хонкае 3м прямо) выпускали потом новые пушки на старых персонажей, чтобы подтянуть их паверлевел. Однако скачки между "поколениями" дд были сильно заметны. Хорошо, что там прямо уж "надо миллионы дамага" контента почти нету.
>>813465И наверное первая-вторая конста саппорта будет ещё увеличивать длительность баффа (ибо Камелия хочет побыть на поле довольно продолжительное время).Сигнатурка вероятно будет баффаеть конкретно её урон, всё-таки она саб-дд тоже. Ну или они таки начнут выкатывать пушки с баффами для саппортов.А то у меня та же Энкор бегает с пушкой Художницы.
Вообще многие говорящие головы смотрят на бету и говорят, что 2.1+ должны выкатить "дамагеров нового поколения", и все переживают, что паверкрип будет таким же сильным как в ПГР (прошлой игре разработчиков). Тот паверкрип там не особо ролял, конечно, да и они (как в Хонкае 3м прямо) выпускали потом новые пушки на старых персонажей, чтобы подтянуть их паверлевел. Однако скачки между "поколениями" дд были сильно заметны. Хорошо, что там прямо уж "надо миллионы дамага" контента почти нету.
>>813469Уже скоро узнаем точнее.
А вот интересно, на эту новую пистолетку из 2.0, материалы для прокачки умений тоже новые будут, или можно уже сейчас начинать подфармливать?
>>813486Без понятия.
Не хватает Honey Hunter'а по ВуВе.
Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_WikiaВсякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#Предыдущий тред: >>770240.
Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.
Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_WikiaВсякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Предыдущий тред: >>770240.
Картинкогайд с Реддита для нового ивента!..Капча indutch просит перевести...
Картинкогайд с Реддита для нового ивента!..
Капча indutch просит перевести...
А NP1 Эреш может 3T квест Ориона. С 100-lvl и 100-lvl CE "Cranking", если выпадет бустер-крит на третьем ходу.
Сетапы для ивента.https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1__exLw0Z_Tr5ysqLEAVvCo_0RwTBrEscnU7QWNNcwI8/htmlview
>>812799Опа - а Бритомарта первый раунд не тянет? Почему-то думал, что арчеры под неё сделаны.
>>812815Зато Бритомарта похожа на Фрирен, которой подарили меха-доспехи...
А Энкиду сильный?..
>>813409Огого какой сильный! Шесть дней и семь ночей без остановки - Шамхат не даст соврать.
>>813411А если его познакомить с Медбью?..
>>813411Там вроде несколько лет назад откопали ещё кусочек той клинописи, и с ним получается не семь ночей, а все четырнадцать, или даже двадцать одну.>>813415Ставлю на Энки. Медб, конечно, знатная курва - но перекурвить такого могучего мужика ей слабо.
>>813409Брал в этом ивенте из френдлиста для какого-то челенжа толи нп3,толи нп5 - впечатлился вообще.
«Girls' Frontline 2: Exilium»Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.comРаздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_ExiliumАнимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=c5cfdoSABh0Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.«Reverse Collapse: Code Name Bakery»Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_BakeryАнимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OD-jiseQ_LEДата выхода (Везде): 22 марта 2024 года.«Project Neural Cloud»Официальный сайт EN: https://42lab-us.sunborngame.comРаздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Project_Neural_Cloud Сообщение слишком длинное. Полный текст.
«Girls' Frontline 2: Exilium»Официальный сайт EN: https://gf2exilium.sunborngame.comРаздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Girls%27_Frontline_2:_ExiliumАнимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=c5cfdoSABh0Дата выхода (Китай): 21 декабря 2023 года.
«Reverse Collapse: Code Name Bakery»Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/Раздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Reverse_Collapse:_Code_Name_BakeryАнимационный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=OD-jiseQ_LEДата выхода (Везде): 22 марта 2024 года.
«Project Neural Cloud»Официальный сайт EN: https://42lab-us.sunborngame.comРаздел на I.O.P. Wiki: https://iopwiki.com/wiki/Project_Neural_Cloud
>>812904
>>813053
Завтра бета заканчивается.Технических проблем у игры практические нет. Есть косяки с переводом; в одном месте текст вообще из другого диалога, но в целом - это мелочи, которые просто исправить и можно надеяться на скорый релиз.PS: Говорят, похоже что первым ивентом сразу будет сюжетный ивент Ульрид и Суоми. Это скачок практически на полгода вперёд в сравнении с китайским релизом. Безивентовые баннеры, наверное, впихнут где-нибудь между.
Завтра бета заканчивается.Технических проблем у игры практические нет. Есть косяки с переводом; в одном месте текст вообще из другого диалога, но в целом - это мелочи, которые просто исправить и можно надеяться на скорый релиз.
PS: Говорят, похоже что первым ивентом сразу будет сюжетный ивент Ульрид и Суоми. Это скачок практически на полгода вперёд в сравнении с китайским релизом. Безивентовые баннеры, наверное, впихнут где-нибудь между.
>>813318PPS: Глобал сразу стартует на расцензуренной версии клиента, с нормальными трусами и прочим соответствующим, который вышел в Китае только через полгода и внедрялся постепенно. Английский перевод (по крайней мере в первых 6 главах, что доступны) довольно точно следует оригиналу без отсебятины. Игровые термины переведены достаточно близко к китайским по смыслу. А так же используют общую терминологию с 1 частью и Reverse Collapse.
Кекинги, я сильно буду летчиком во второй части, если толком не играл в первый GFL и только приблизительно знаю, о чем их мир?
>>813414Удваиваю вопрос и добавляю, поможет ли посмотреть аниме?
>>813414Сильно будешь. Сюжет можно догнать на викиях.>>813416Не стоит, лютая рвота.
>>813414Довольно сильно (хоть и не критично). Это буквально продолжение. Первые 3 главы, например, совершенно не связаны с 1 частью, а 4-я построена полностью на ностальгии и персонажах 1й части.Лучше посмотри краткий обзор сюжета:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYtaWvkGHNTnR4XkM072j0YRGJnWEIwVjИли полный сюжет, если не лень (там дофига часов):https://www.youtube.com/playlist?list=PLYtaWvkGHNTlYofAXoPehlzCQF4JoW5RH
>>813414Довольно сильно (хоть и не критично). Это буквально продолжение. Первые 3 главы, например, совершенно не связаны с 1 частью, а 4-я построена полностью на ностальгии и персонажах 1й части.
Лучше посмотри краткий обзор сюжета:https://www.youtube.com/playlist?list=PLYtaWvkGHNTnR4XkM072j0YRGJnWEIwVj
Или полный сюжет, если не лень (там дофига часов):https://www.youtube.com/playlist?list=PLYtaWvkGHNTlYofAXoPehlzCQF4JoW5RH
>>813416Аниме охватывает только начало 1й части. 5 глав из 30. Можешь посмотреть, но информации оно никакой не даст. Поверхностно с отрядом 404 разве что познакомит. Отряд AR во второй части не присутствует пока.В оппосте есть самые важные ссылки, обязательные к ознакомлению. ↓Важные лорные статьи:https://iopwiki.com/wiki/Timelinehttps://iopwiki.com/wiki/Tactical_Dollhttps://iopwiki.com/wiki/Griffin_%26_Kryugerhttps://iopwiki.com/wiki/Sangvis_Ferrihttps://iopwiki.com/wiki/Paradeushttps://iopwiki.com/wiki/Story Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>813416Аниме охватывает только начало 1й части. 5 глав из 30. Можешь посмотреть, но информации оно никакой не даст. Поверхностно с отрядом 404 разве что познакомит. Отряд AR во второй части не присутствует пока.
В оппосте есть самые важные ссылки, обязательные к ознакомлению. ↓
Важные лорные статьи:https://iopwiki.com/wiki/Timelinehttps://iopwiki.com/wiki/Tactical_Dollhttps://iopwiki.com/wiki/Griffin_%26_Kryugerhttps://iopwiki.com/wiki/Sangvis_Ferrihttps://iopwiki.com/wiki/Paradeushttps://iopwiki.com/wiki/Story
- wakaba + futaba + futallaby -