Несколько месяцев ждал выхода Gal Guardians: Servants of the Dark и на днях полностью её прошел. И, боже мой, какая же это хрень!
Первая часть в своё время очень навязывала перепрохождение уровней, но делала это через максимальную задницу. Из-за этого линейные, казалось бы, коридоры были напичканы односторонними дверьми и многочисленными развилками, посещение которых требовало рестарт уровня с самого начала. И тогда я, помнится, бил себя пяткой в грудь авторитетно заявляя что все проблемы игры можно было решить сделав её метроидванией. Так вот, новая часть - это метроидвания, которая ничерта не решила и завезла проблем посвежее.
Здесь совершенно идиотская карта. Она искусственно раздута, в ней сотни бесполезных развилок которые ведут в никуда, собирать здесь толком нечего и эксплорить некуда. Как вишенка на торте - всратая расстановка чекпоинтов и телепортов, которые находятся как можно дальше от точек интереса, чтобы игрок тратил на бессмысленную беготню ещё больше времени.
Инвентарь максимально неудобный. Как бы, из врагов очень часто выпадает повторяющееся вторичное оружие, так что вскоре ты будешь таскать с собой немало дубликатов. У тебя есть инвентарь на 100+ слотов. Но если ты подберёшь 99 одинаковых ножей, то они займут 99 слотов, а не один с припиской "х99". И если вдруг ты хочешь подобрать новое крутое оружие, а все слоты заполнены, то придётся лезть в инвентарь и индивидуально, слот за слотом удалять всё ненужное барахло. Более того - ты не сможешь отличить улучшенное оружие от десятков таких же неулучшенных, пока индивидуально не выберешь каждую из иконок!