Давно хотел создать такой тред. Кидайте сюда ваши любимые саундтреки из игр.
Добро пожаловать.https://www.youtube.com/watch?v=6vQDjv0eidg&start_radio=1&list=RD6vQDjv0eidg
https://www.youtube.com/watch?v=i9dY3i5byLg&list=PL4E86D3F1FA1FE742&index=7
>>678129https://www.youtube.com/watch?v=GkLE6yGAS4QМне кажется, или Those Who Dwell in the Shadows – отсылка на ДжоДжо Шэдоуран? По звучанию как будто подражает стилю тамошнего саундтрека. Да и название намекает.
https://www.youtube.com/watch?v=FHnXh_3ndXAЛучший трек дельтаруны.
Было уже?https://www.youtube.com/watch?v=WkL4jTLG9EU&list=PLEE2FD4BF340574A1&index=1
Годы спустя, я всё ещё могу найти свои посты в треде, ведь вкусы не меняются. Даже ссылки в них ещё живы.https://youtu.be/abtUcL8HAKE
https://www.youtube.com/watch?v=ebHXh7LcO1AПлатину выбил давным-давно, а саундтрек переслушиваю до сих пор. Мб и диск вытяну когда-нибудь с Японии.
https://www.youtube.com/watch?v=weAPrKP2nS4The Families (Lumeris Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=weAPrKP2nS4
The Families (Lumeris Theme) - Endless Space 2 Original Soundtrack
https://youtu.be/TGXwvLupP5A?t=53эмбиента с нотками античности этому треду
https://www.youtube.com/watch?v=Goj8hyy_L0Mhttps://www.youtube.com/watch?v=wHvnwxAg5wwhttps://www.youtube.com/watch?v=S9mL0PasBkw
Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?
Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?
Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.
Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.
Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?
>>692894У Сены научились, что их мнение - закон. Же.
>>692864>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.>>692879>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.
>>692864
>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.
Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.>>692879
>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.
Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.
>>692897Хороший хоррор тебя пугает всё равно. Или как минимум заставляет почувствовать некомфортно.
>>692897Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.А может все-таки не все люди одинаковые?
>>692897Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?
Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.
А может все-таки не все люди одинаковые?
>>692899>Где мне найти этот выключатель?Ну, чем именно там у тебя звук выключается?>может все-таки не все люди одинаковые?Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.
>>692899
>Где мне найти этот выключатель?
Ну, чем именно там у тебя звук выключается?
>может все-таки не все люди одинаковые?
Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.
>>692904Ты понял о чем вообще разговор? Что значит "расхотеть пугаться, чтобы не пугаться"? Как это делается?
Вспомнилась статья: https://frictionalgames.blogspot.com/2014/10/thoughts-on-alien-isolation-and-horror.html
>>692911Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html
>>692911
Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html
>>692911Как многабукаф написал автор Амнезии, одначе.
>>692922Зато по делу и от человека, что в этом разбирается.
Тред для тех, кто хочет пообсуждать во что превратилось современное инди и о том как раньше было лучше/хуже/так само.
>>690010Тогда посоветую начать со второй части - она как раз халявная. Если не понравится, то остальные части тоже вряд ли зайдут.
Там Бредмунд на канале ютуба своём паззл-игру показывает, выглядит неплохо.
>>690025Мне всегда симпатизировал такой подход: примитивнейшая аркада+навешанная на нее рпг/тактика. В свое время просрал какое-то немыслимое количество времени в puzzle quest, лол - тоже три в ряд.
>>690025Можно ссылку, пожалуйста? Мне ютуб по поиску выдает лишь Binding of Isaac да симулятор хлебушка...
>>690029https://www.youtube.com/watch?v=8AdqK2pYX24
>>690030Насколько мне нравится механика и темп его игр, настолько же сильно не нравится визуальный стиль. Вся эта смесь из мух, какашек, крови, костей и сморщенных головастиков не давала мне насладиться игрой ещё с Айзека. Выглядит, конечно, самобытно, но меня такое сильно отталкивает.
>>690097Мне эстетика симпатизирует, как человеку с чувством юмора, навечно застрявшем на анальной фазе развития, но мне кажется, что выглядят игры с каждым разом все хуже и хуже. По-моему, лучше всего эдмундовский стиль выходил в векторной графике (правильно называю?) флеш-игр: первый айзек, митбой, ну и то что раньше. Когда айзек стал пиксельным, мне не понравилось, и здесь 3д - выглядит еще хуже, по-моему.
>>690097>ещё с АйзекаА Gish ты, значит, нормально переваривал?
>>690097
>ещё с Айзека
А Gish ты, значит, нормально переваривал?
>>690103Ну с 3D оно будет и правда странно смотреться.
>>690105Ох, я его из-за стилистики в своё время вообще пропустил. С работами МакМиллена по-настоящему познакомился начиная с супермитбоя.
Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна. В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.Also idols.Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.c:unsene
Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна. В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.Also idols.
Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.c:unsene
>>668714illusioncards.booru(dot)orgПоиск по тегам koikatu и koikatsu.От себя хочу сказать, что хороший редактор, но слишком много деталей, столько не надо. У меня даже хватило терпения одну девочку сделать, остальных из готовых редактировал.Студия не знаю, не пробовал. Основной геймплей очень простой и скучный, особенно по сравнению с АА2. Убрали вероятность успеха действия, теперь надо просто угадать что правильно нажать. В результате, если знать что из себя девочка представляет, в первый же день можно ее облапать. А еще у яндере H-метр заполняется с правильными ответами даже если вы еще не дружите. Некоторых можно склонить к няшанию еще на стадии дружбы. Предполагаю, есть те, которых можно и без этого.В общем, очень простая. В АА2 можно было создать оче холодную девочку и пытаться ее уломать в течении долгого времени: одна ошибка в действиях - очень сильно потеряешь ее расположение. Здесь так не получится.
>>668714illusioncards.booru(dot)orgПоиск по тегам koikatu и koikatsu.
От себя хочу сказать, что хороший редактор, но слишком много деталей, столько не надо. У меня даже хватило терпения одну девочку сделать, остальных из готовых редактировал.Студия не знаю, не пробовал. Основной геймплей очень простой и скучный, особенно по сравнению с АА2. Убрали вероятность успеха действия, теперь надо просто угадать что правильно нажать. В результате, если знать что из себя девочка представляет, в первый же день можно ее облапать. А еще у яндере H-метр заполняется с правильными ответами даже если вы еще не дружите. Некоторых можно склонить к няшанию еще на стадии дружбы. Предполагаю, есть те, которых можно и без этого.В общем, очень простая. В АА2 можно было создать оче холодную девочку и пытаться ее уломать в течении долгого времени: одна ошибка в действиях - очень сильно потеряешь ее расположение. Здесь так не получится.
>>668714На хонге уже лежит HF патч, в переведённом меню CharaMaker-Downloader
>>668717О, здорово, очень удобно.Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут? Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.
>>668717О, здорово, очень удобно.
Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут? Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.
Нигде не могу найти, кто-нибудь может перечислить, сколько официальных патчей всего выходило от Илюжна и добавляют ли они что-нибудь значительное в игру?
>>668779Кажется разобрался. Иллюжн в каждый новый апдейт включает все предыдущие, как я понимаю. Ну и пока всего 2 было. Я правда не пойму, включает ли последний апдейт юрийные интеракции, которые они тизерят на сайте, или они будут в апдейте 25го мая?
>>668780Будет потом, как и управление через WASDПо инфе анона с фочана, уже есть код юри в игре, но нет ассетов, поэтому не работает нормально и надо ждать патч.Тем не менее управление он сделал
>>668782Понятно.На сайте написано, что лесби-акшон они вводят по многочисленным просьбам из опросника игроков. Очень надеюсь, что так и 3Р введут. А то в АА2 мы были ограничены лишь опцией без самой сцены.
>>668787>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайфРедактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.
>>668787
>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф
Редактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.
>>668787Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно. Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.
>>668787Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно. Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.
Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажейНу я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400
>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажей
Ну я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?
- wakaba + futaba + futallaby -