Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?
Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?
Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.
Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.
Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?
>>692894У Сены научились, что их мнение - закон. Же.
>>692864>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.>>692879>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.
>>692864
>Первая встреча с Пирамидоголовым меня вообще заставила рассмеяться в мои 14 лет. Два выстрела из дробовика и он трусливо уходит под воду.
Можете себе представить человека, который настолько боится играть в хорроры, что никогда в них и не играет, а вместо этого рисует у себя в голове воображаемые их версии? Это вот он >>692864-марио.>>692879
>А вообще получается, что в Сайлент Хилле страшно тем, кто ищет там страшность.
Это справедливо для любого хоррора, неважно игра это, книга или фильм. Если ты не хочешь бояться, то не напугаешься.
>>692897Хороший хоррор тебя пугает всё равно. Или как минимум заставляет почувствовать некомфортно.
>>692897Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.А может все-таки не все люди одинаковые?
>>692897Ага! Значит я все это время мог щелкнуть выключателем страха и пройти SOMA с ее как говорят замечательной историей, а не забиться в темный угол жуткой космической станции при первом подозрительном звуке, а потом удалить игру через 10 минут! Где мне найти этот выключатель?
Я так же обе амнезии не смог пройти - как только я понимал, что монстры там - это не хиханьки, а они действительно убивают (до смерти), я дропал игру.
А может все-таки не все люди одинаковые?
>>692899>Где мне найти этот выключатель?Ну, чем именно там у тебя звук выключается?>может все-таки не все люди одинаковые?Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.
>>692899
>Где мне найти этот выключатель?
Ну, чем именно там у тебя звук выключается?
>может все-таки не все люди одинаковые?
Безусловно, кому-то напугаться проще, кому-то сложнее. Но объективно пугающих вещей, кроме работающих на рефлексах бу-пугалок, не бывает.
>>692904Ты понял о чем вообще разговор? Что значит "расхотеть пугаться, чтобы не пугаться"? Как это делается?
Вспомнилась статья: https://frictionalgames.blogspot.com/2014/10/thoughts-on-alien-isolation-and-horror.html
>>692911Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html
>>692911
Перевод, если кто не может в инглиш хорошо:https://www.igromania.ru/article/25688/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_po_versii_sozdatelya_Amnesia.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26046/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_vtoraya.htmlhttps://www.igromania.ru/article/26058/Alien_Isolation_i_horror-simulyatory-yevolyuciya_zhanra_chast_tretya.html
>>692911Как многабукаф написал автор Амнезии, одначе.
>>692922Зато по делу и от человека, что в этом разбирается.
Тред для тех, кто хочет пообсуждать во что превратилось современное инди и о том как раньше было лучше/хуже/так само.
>>690010Тогда посоветую начать со второй части - она как раз халявная. Если не понравится, то остальные части тоже вряд ли зайдут.
Там Бредмунд на канале ютуба своём паззл-игру показывает, выглядит неплохо.
>>690025Мне всегда симпатизировал такой подход: примитивнейшая аркада+навешанная на нее рпг/тактика. В свое время просрал какое-то немыслимое количество времени в puzzle quest, лол - тоже три в ряд.
>>690025Можно ссылку, пожалуйста? Мне ютуб по поиску выдает лишь Binding of Isaac да симулятор хлебушка...
>>690029https://www.youtube.com/watch?v=8AdqK2pYX24
>>690030Насколько мне нравится механика и темп его игр, настолько же сильно не нравится визуальный стиль. Вся эта смесь из мух, какашек, крови, костей и сморщенных головастиков не давала мне насладиться игрой ещё с Айзека. Выглядит, конечно, самобытно, но меня такое сильно отталкивает.
>>690097Мне эстетика симпатизирует, как человеку с чувством юмора, навечно застрявшем на анальной фазе развития, но мне кажется, что выглядят игры с каждым разом все хуже и хуже. По-моему, лучше всего эдмундовский стиль выходил в векторной графике (правильно называю?) флеш-игр: первый айзек, митбой, ну и то что раньше. Когда айзек стал пиксельным, мне не понравилось, и здесь 3д - выглядит еще хуже, по-моему.
>>690097>ещё с АйзекаА Gish ты, значит, нормально переваривал?
>>690097
>ещё с Айзека
А Gish ты, значит, нормально переваривал?
>>690103Ну с 3D оно будет и правда странно смотреться.
>>690105Ох, я его из-за стилистики в своё время вообще пропустил. С работами МакМиллена по-настоящему познакомился начиная с супермитбоя.
- wakaba + futaba + futallaby -